Make it more obvious when using an unaccelerated image buffer, and fix a few callers...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / ImageBuffer.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3  * Copyright (C) 2007, 2008, 2009 Apple Inc. All rights reserved.
4  * Copyright (C) 2010 Torch Mobile (Beijing) Co. Ltd. All rights reserved.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions
8  * are met:
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
16  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
17  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
18  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
19  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
20  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
22  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
23  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
25  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
26  */
27
28 #ifndef ImageBuffer_h
29 #define ImageBuffer_h
30
31 #include "AffineTransform.h"
32 #include "ColorSpace.h"
33 #include "GraphicsTypes.h"
34 #include "GraphicsTypes3D.h"
35 #include "IntSize.h"
36 #include "ImageBufferData.h"
37 #include "PlatformLayer.h"
38 #include <runtime/Uint8ClampedArray.h>
39 #include <wtf/Forward.h>
40 #include <wtf/PassRefPtr.h>
41 #include <wtf/Vector.h>
42
43 namespace WebCore {
44
45 class FloatRect;
46 class GraphicsContext;
47 class GraphicsContext3D;
48 class Image;
49 class ImageData;
50 class IntPoint;
51 class IntRect;
52
53 enum Multiply {
54     Premultiplied,
55     Unmultiplied
56 };
57
58 enum BackingStoreCopy {
59     CopyBackingStore, // Guarantee subsequent draws don't affect the copy.
60     DontCopyBackingStore // Subsequent draws may affect the copy.
61 };
62
63 enum ScaleBehavior {
64     Scaled,
65     Unscaled
66 };
67
68 class ImageBuffer {
69     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(ImageBuffer); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
70 public:
71     // Will return a null pointer on allocation failure.
72     static std::unique_ptr<ImageBuffer> create(const FloatSize& size, RenderingMode renderingMode, float resolutionScale = 1, ColorSpace colorSpace = ColorSpaceDeviceRGB)
73     {
74         bool success = false;
75         std::unique_ptr<ImageBuffer> buffer(new ImageBuffer(size, resolutionScale, colorSpace, renderingMode, success));
76         if (!success)
77             return nullptr;
78         return buffer;
79     }
80
81     static std::unique_ptr<ImageBuffer> createCompatibleBuffer(const FloatSize&, float resolutionScale, ColorSpace, const GraphicsContext&, bool hasAlpha);
82
83     WEBCORE_EXPORT ~ImageBuffer();
84
85     // The actual resolution of the backing store
86     const IntSize& internalSize() const { return m_size; }
87     const IntSize& logicalSize() const { return m_logicalSize; }
88
89     float resolutionScale() const { return m_resolutionScale; }
90
91     WEBCORE_EXPORT GraphicsContext& context() const;
92
93     WEBCORE_EXPORT RefPtr<Image> copyImage(BackingStoreCopy = CopyBackingStore, ScaleBehavior = Scaled) const;
94     // Give hints on the faster copyImage Mode, return DontCopyBackingStore if it supports the DontCopyBackingStore behavior
95     // or return CopyBackingStore if it doesn't.  
96     static BackingStoreCopy fastCopyImageMode();
97
98     enum CoordinateSystem { LogicalCoordinateSystem, BackingStoreCoordinateSystem };
99
100     PassRefPtr<Uint8ClampedArray> getUnmultipliedImageData(const IntRect&, CoordinateSystem = LogicalCoordinateSystem) const;
101     PassRefPtr<Uint8ClampedArray> getPremultipliedImageData(const IntRect&, CoordinateSystem = LogicalCoordinateSystem) const;
102
103     void putByteArray(Multiply multiplied, Uint8ClampedArray*, const IntSize& sourceSize, const IntRect& sourceRect, const IntPoint& destPoint, CoordinateSystem = LogicalCoordinateSystem);
104     
105     void convertToLuminanceMask();
106     
107     String toDataURL(const String& mimeType, const double* quality = 0, CoordinateSystem = LogicalCoordinateSystem) const;
108 #if !USE(CG)
109     AffineTransform baseTransform() const { return AffineTransform(); }
110     void transformColorSpace(ColorSpace srcColorSpace, ColorSpace dstColorSpace);
111     void platformTransformColorSpace(const Vector<int>&);
112 #else
113     AffineTransform baseTransform() const { return AffineTransform(1, 0, 0, -1, 0, m_data.backingStoreSize.height()); }
114 #endif
115     PlatformLayer* platformLayer() const;
116
117     // FIXME: current implementations of this method have the restriction that they only work
118     // with textures that are RGB or RGBA format, and UNSIGNED_BYTE type.
119     bool copyToPlatformTexture(GraphicsContext3D&, GC3Denum, Platform3DObject, GC3Denum, bool, bool);
120
121     FloatSize spaceSize() const { return m_space; }
122     void setSpaceSize(const FloatSize& space) { m_space = space; }
123
124     // These functions are used when clamping the ImageBuffer which is created for filter, masker or clipper.
125     static bool sizeNeedsClamping(const FloatSize&);
126     static bool sizeNeedsClamping(const FloatSize&, FloatSize& scale);
127     static FloatSize clampedSize(const FloatSize&);
128     static FloatSize clampedSize(const FloatSize&, FloatSize& scale);
129     static FloatRect clampedRect(const FloatRect&);
130
131 private:
132 #if USE(CG)
133     // The returned image might be larger than the internalSize(). If you want the smaller
134     // image, crop the result.
135     RetainPtr<CGImageRef> copyNativeImage(BackingStoreCopy = CopyBackingStore) const;
136     void flushContext() const;
137 #endif
138     void clip(GraphicsContext&, const FloatRect&) const;
139
140     void draw(GraphicsContext&, ColorSpace, const FloatRect& destRect, const FloatRect& srcRect = FloatRect(0, 0, -1, -1), CompositeOperator = CompositeSourceOver, BlendMode = BlendModeNormal, bool useLowQualityScale = false);
141     void drawPattern(GraphicsContext&, const FloatRect& srcRect, const AffineTransform& patternTransform, const FloatPoint& phase, ColorSpace styleColorSpace, CompositeOperator, const FloatRect& destRect, BlendMode = BlendModeNormal);
142
143     inline void genericConvertToLuminanceMask();
144
145     friend class GraphicsContext;
146     friend class GeneratedImage;
147     friend class CrossfadeGeneratedImage;
148     friend class NamedImageGeneratedImage;
149     friend class GradientImage;
150
151 private:
152     ImageBufferData m_data;
153     IntSize m_size;
154     IntSize m_logicalSize;
155     float m_resolutionScale;
156     FloatSize m_space;
157
158     // This constructor will place its success into the given out-variable
159     // so that create() knows when it should return failure.
160     WEBCORE_EXPORT ImageBuffer(const FloatSize&, float resolutionScale, ColorSpace, RenderingMode, bool& success);
161 };
162
163 #if USE(CG)
164 String ImageDataToDataURL(const ImageData&, const String& mimeType, const double* quality);
165 #endif
166
167 } // namespace WebCore
168
169 #endif // ImageBuffer_h