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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / ImageBuffer.h
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26  */
27
28 #ifndef ImageBuffer_h
29 #define ImageBuffer_h
30
31 #include "AffineTransform.h"
32 #include "ColorSpace.h"
33 #include "GraphicsTypes.h"
34 #include "GraphicsTypes3D.h"
35 #include "IntSize.h"
36 #include "ImageBufferData.h"
37 #include "PlatformLayer.h"
38 #include <runtime/Uint8ClampedArray.h>
39 #include <wtf/Forward.h>
40 #include <wtf/OwnPtr.h>
41 #include <wtf/PassRefPtr.h>
42 #include <wtf/Vector.h>
43
44 namespace WebCore {
45
46 class FloatRect;
47 class GraphicsContext;
48 class GraphicsContext3D;
49 class Image;
50 class ImageData;
51 class IntPoint;
52 class IntRect;
53
54 enum Multiply {
55     Premultiplied,
56     Unmultiplied
57 };
58
59 enum RenderingMode {
60     Unaccelerated,
61     UnacceleratedNonPlatformBuffer, // Use plain memory allocation rather than platform API to allocate backing store.
62     Accelerated
63 };
64
65 enum BackingStoreCopy {
66     CopyBackingStore, // Guarantee subsequent draws don't affect the copy.
67     DontCopyBackingStore // Subsequent draws may affect the copy.
68 };
69
70 enum ScaleBehavior {
71     Scaled,
72     Unscaled
73 };
74
75 class ImageBuffer {
76     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(ImageBuffer); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
77 public:
78     // Will return a null pointer on allocation failure.
79     static std::unique_ptr<ImageBuffer> create(const FloatSize& size, float resolutionScale = 1, ColorSpace colorSpace = ColorSpaceDeviceRGB, RenderingMode renderingMode = Unaccelerated)
80     {
81         bool success = false;
82         std::unique_ptr<ImageBuffer> buffer(new ImageBuffer(size, resolutionScale, colorSpace, renderingMode, success));
83         if (!success)
84             return nullptr;
85         return buffer;
86     }
87
88     static std::unique_ptr<ImageBuffer> createCompatibleBuffer(const FloatSize&, float resolutionScale, ColorSpace, const GraphicsContext*, bool hasAlpha);
89
90     WEBCORE_EXPORT ~ImageBuffer();
91
92     // The actual resolution of the backing store
93     const IntSize& internalSize() const { return m_size; }
94     const IntSize& logicalSize() const { return m_logicalSize; }
95
96     WEBCORE_EXPORT GraphicsContext* context() const;
97
98     WEBCORE_EXPORT PassRefPtr<Image> copyImage(BackingStoreCopy = CopyBackingStore, ScaleBehavior = Scaled) const;
99     // Give hints on the faster copyImage Mode, return DontCopyBackingStore if it supports the DontCopyBackingStore behavior
100     // or return CopyBackingStore if it doesn't.  
101     static BackingStoreCopy fastCopyImageMode();
102
103     enum CoordinateSystem { LogicalCoordinateSystem, BackingStoreCoordinateSystem };
104
105     PassRefPtr<Uint8ClampedArray> getUnmultipliedImageData(const IntRect&, CoordinateSystem = LogicalCoordinateSystem) const;
106     PassRefPtr<Uint8ClampedArray> getPremultipliedImageData(const IntRect&, CoordinateSystem = LogicalCoordinateSystem) const;
107
108     void putByteArray(Multiply multiplied, Uint8ClampedArray*, const IntSize& sourceSize, const IntRect& sourceRect, const IntPoint& destPoint, CoordinateSystem = LogicalCoordinateSystem);
109     
110     void convertToLuminanceMask();
111     
112     String toDataURL(const String& mimeType, const double* quality = 0, CoordinateSystem = LogicalCoordinateSystem) const;
113 #if !USE(CG)
114     AffineTransform baseTransform() const { return AffineTransform(); }
115     void transformColorSpace(ColorSpace srcColorSpace, ColorSpace dstColorSpace);
116     void platformTransformColorSpace(const Vector<int>&);
117 #else
118     AffineTransform baseTransform() const { return AffineTransform(1, 0, 0, -1, 0, m_data.m_backingStoreSize.height()); }
119 #endif
120     PlatformLayer* platformLayer() const;
121
122     // FIXME: current implementations of this method have the restriction that they only work
123     // with textures that are RGB or RGBA format, and UNSIGNED_BYTE type.
124     bool copyToPlatformTexture(GraphicsContext3D&, Platform3DObject, GC3Denum, bool, bool);
125
126     FloatSize spaceSize() const { return m_space; }
127     void setSpaceSize(const FloatSize& space)
128     {
129         m_space = space;
130     }
131
132 private:
133 #if USE(CG)
134     // The returned image might be larger than the internalSize(). If you want the smaller
135     // image, crop the result.
136     RetainPtr<CGImageRef> copyNativeImage(BackingStoreCopy = CopyBackingStore) const;
137     void flushContext() const;
138 #endif
139     void clip(GraphicsContext*, const FloatRect&) const;
140
141     void draw(GraphicsContext*, ColorSpace, const FloatRect& destRect, const FloatRect& srcRect = FloatRect(0, 0, -1, -1), CompositeOperator = CompositeSourceOver, BlendMode = BlendModeNormal, bool useLowQualityScale = false);
142     void drawPattern(GraphicsContext*, const FloatRect& srcRect, const AffineTransform& patternTransform, const FloatPoint& phase, ColorSpace styleColorSpace, CompositeOperator, const FloatRect& destRect, BlendMode = BlendModeNormal);
143
144     inline void genericConvertToLuminanceMask();
145
146     friend class GraphicsContext;
147     friend class GeneratedImage;
148     friend class CrossfadeGeneratedImage;
149     friend class GradientImage;
150
151 private:
152     ImageBufferData m_data;
153     IntSize m_size;
154     IntSize m_logicalSize;
155     float m_resolutionScale;
156     OwnPtr<GraphicsContext> m_context;
157     FloatSize m_space;
158
159     // This constructor will place its success into the given out-variable
160     // so that create() knows when it should return failure.
161     WEBCORE_EXPORT ImageBuffer(const FloatSize&, float resolutionScale, ColorSpace, RenderingMode, bool& success);
162 };
163
164 #if USE(CG)
165 String ImageDataToDataURL(const ImageData&, const String& mimeType, const double* quality);
166 #endif
167
168 } // namespace WebCore
169
170 #endif // ImageBuffer_h