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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / ImageBuffer.h
1 /*
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26  */
27
28 #ifndef ImageBuffer_h
29 #define ImageBuffer_h
30
31 #include "AffineTransform.h"
32 #include "ColorSpace.h"
33 #include "GraphicsTypes.h"
34 #include "GraphicsTypes3D.h"
35 #include "IntSize.h"
36 #include "ImageBufferData.h"
37 #include "PlatformLayer.h"
38 #include <runtime/Uint8ClampedArray.h>
39 #include <wtf/Forward.h>
40 #include <wtf/PassRefPtr.h>
41 #include <wtf/Vector.h>
42
43 namespace WebCore {
44
45 class FloatRect;
46 class GraphicsContext;
47 class GraphicsContext3D;
48 class Image;
49 class ImageData;
50 class IntPoint;
51 class IntRect;
52
53 enum Multiply {
54     Premultiplied,
55     Unmultiplied
56 };
57
58 enum RenderingMode {
59     Unaccelerated,
60     UnacceleratedNonPlatformBuffer, // Use plain memory allocation rather than platform API to allocate backing store.
61     Accelerated
62 };
63
64 enum BackingStoreCopy {
65     CopyBackingStore, // Guarantee subsequent draws don't affect the copy.
66     DontCopyBackingStore // Subsequent draws may affect the copy.
67 };
68
69 enum ScaleBehavior {
70     Scaled,
71     Unscaled
72 };
73
74 class ImageBuffer {
75     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(ImageBuffer); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
76 public:
77     // Will return a null pointer on allocation failure.
78     static std::unique_ptr<ImageBuffer> create(const FloatSize& size, float resolutionScale = 1, ColorSpace colorSpace = ColorSpaceDeviceRGB, RenderingMode renderingMode = Unaccelerated)
79     {
80         bool success = false;
81         std::unique_ptr<ImageBuffer> buffer(new ImageBuffer(size, resolutionScale, colorSpace, renderingMode, success));
82         if (!success)
83             return nullptr;
84         return buffer;
85     }
86
87     static std::unique_ptr<ImageBuffer> createCompatibleBuffer(const FloatSize&, float resolutionScale, ColorSpace, const GraphicsContext*, bool hasAlpha);
88
89     WEBCORE_EXPORT ~ImageBuffer();
90
91     // The actual resolution of the backing store
92     const IntSize& internalSize() const { return m_size; }
93     const IntSize& logicalSize() const { return m_logicalSize; }
94
95     WEBCORE_EXPORT GraphicsContext* context() const;
96
97     WEBCORE_EXPORT PassRefPtr<Image> copyImage(BackingStoreCopy = CopyBackingStore, ScaleBehavior = Scaled) const;
98     // Give hints on the faster copyImage Mode, return DontCopyBackingStore if it supports the DontCopyBackingStore behavior
99     // or return CopyBackingStore if it doesn't.  
100     static BackingStoreCopy fastCopyImageMode();
101
102     enum CoordinateSystem { LogicalCoordinateSystem, BackingStoreCoordinateSystem };
103
104     PassRefPtr<Uint8ClampedArray> getUnmultipliedImageData(const IntRect&, CoordinateSystem = LogicalCoordinateSystem) const;
105     PassRefPtr<Uint8ClampedArray> getPremultipliedImageData(const IntRect&, CoordinateSystem = LogicalCoordinateSystem) const;
106
107     void putByteArray(Multiply multiplied, Uint8ClampedArray*, const IntSize& sourceSize, const IntRect& sourceRect, const IntPoint& destPoint, CoordinateSystem = LogicalCoordinateSystem);
108     
109     void convertToLuminanceMask();
110     
111     String toDataURL(const String& mimeType, const double* quality = 0, CoordinateSystem = LogicalCoordinateSystem) const;
112 #if !USE(CG)
113     AffineTransform baseTransform() const { return AffineTransform(); }
114     void transformColorSpace(ColorSpace srcColorSpace, ColorSpace dstColorSpace);
115     void platformTransformColorSpace(const Vector<int>&);
116 #else
117     AffineTransform baseTransform() const { return AffineTransform(1, 0, 0, -1, 0, m_data.m_backingStoreSize.height()); }
118 #endif
119     PlatformLayer* platformLayer() const;
120
121     // FIXME: current implementations of this method have the restriction that they only work
122     // with textures that are RGB or RGBA format, and UNSIGNED_BYTE type.
123     bool copyToPlatformTexture(GraphicsContext3D&, Platform3DObject, GC3Denum, bool, bool);
124
125     FloatSize spaceSize() const { return m_space; }
126     void setSpaceSize(const FloatSize& space)
127     {
128         m_space = space;
129     }
130
131 private:
132 #if USE(CG)
133     // The returned image might be larger than the internalSize(). If you want the smaller
134     // image, crop the result.
135     RetainPtr<CGImageRef> copyNativeImage(BackingStoreCopy = CopyBackingStore) const;
136     void flushContext() const;
137 #endif
138     void clip(GraphicsContext*, const FloatRect&) const;
139
140     void draw(GraphicsContext*, ColorSpace, const FloatRect& destRect, const FloatRect& srcRect = FloatRect(0, 0, -1, -1), CompositeOperator = CompositeSourceOver, BlendMode = BlendModeNormal, bool useLowQualityScale = false);
141     void drawPattern(GraphicsContext*, const FloatRect& srcRect, const AffineTransform& patternTransform, const FloatPoint& phase, ColorSpace styleColorSpace, CompositeOperator, const FloatRect& destRect, BlendMode = BlendModeNormal);
142
143     inline void genericConvertToLuminanceMask();
144
145     friend class GraphicsContext;
146     friend class GeneratedImage;
147     friend class CrossfadeGeneratedImage;
148     friend class GradientImage;
149
150 private:
151     ImageBufferData m_data;
152     IntSize m_size;
153     IntSize m_logicalSize;
154     float m_resolutionScale;
155     FloatSize m_space;
156
157     // This constructor will place its success into the given out-variable
158     // so that create() knows when it should return failure.
159     WEBCORE_EXPORT ImageBuffer(const FloatSize&, float resolutionScale, ColorSpace, RenderingMode, bool& success);
160 };
161
162 #if USE(CG)
163 String ImageDataToDataURL(const ImageData&, const String& mimeType, const double* quality);
164 #endif
165
166 } // namespace WebCore
167
168 #endif // ImageBuffer_h