Web Inspector: Native Memory Instrumentation: provide edge names to class members...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / ImageBuffer.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Dirk Schulze <krit@webkit.org>
3  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2011. All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "ImageBuffer.h"
29
30 #include "IntRect.h"
31 #include "PlatformMemoryInstrumentation.h"
32 #include <wtf/MathExtras.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 #if !USE(CG)
37 void ImageBuffer::transformColorSpace(ColorSpace srcColorSpace, ColorSpace dstColorSpace)
38 {
39     DEFINE_STATIC_LOCAL(Vector<int>, deviceRgbLUT, ());
40     DEFINE_STATIC_LOCAL(Vector<int>, linearRgbLUT, ());
41
42     if (srcColorSpace == dstColorSpace)
43         return;
44
45     // only sRGB <-> linearRGB are supported at the moment
46     if ((srcColorSpace != ColorSpaceLinearRGB && srcColorSpace != ColorSpaceDeviceRGB)
47         || (dstColorSpace != ColorSpaceLinearRGB && dstColorSpace != ColorSpaceDeviceRGB))
48         return;
49
50     if (dstColorSpace == ColorSpaceLinearRGB) {
51         if (linearRgbLUT.isEmpty()) {
52             for (unsigned i = 0; i < 256; i++) {
53                 float color = i  / 255.0f;
54                 color = (color <= 0.04045f ? color / 12.92f : pow((color + 0.055f) / 1.055f, 2.4f));
55                 color = std::max(0.0f, color);
56                 color = std::min(1.0f, color);
57                 linearRgbLUT.append(static_cast<int>(round(color * 255)));
58             }
59         }
60         platformTransformColorSpace(linearRgbLUT);
61     } else if (dstColorSpace == ColorSpaceDeviceRGB) {
62         if (deviceRgbLUT.isEmpty()) {
63             for (unsigned i = 0; i < 256; i++) {
64                 float color = i / 255.0f;
65                 color = (powf(color, 1.0f / 2.4f) * 1.055f) - 0.055f;
66                 color = std::max(0.0f, color);
67                 color = std::min(1.0f, color);
68                 deviceRgbLUT.append(static_cast<int>(round(color * 255)));
69             }
70         }
71         platformTransformColorSpace(deviceRgbLUT);
72     }
73 }
74 #endif // USE(CG)
75
76 inline void ImageBuffer::genericConvertToLuminanceMask()
77 {
78     IntRect luminanceRect(IntPoint(), internalSize());
79     RefPtr<Uint8ClampedArray> srcPixelArray = getUnmultipliedImageData(luminanceRect);
80     
81     unsigned pixelArrayLength = srcPixelArray->length();
82     for (unsigned pixelOffset = 0; pixelOffset < pixelArrayLength; pixelOffset += 4) {
83         unsigned char a = srcPixelArray->item(pixelOffset + 3);
84         if (!a)
85             continue;
86         unsigned char r = srcPixelArray->item(pixelOffset);
87         unsigned char g = srcPixelArray->item(pixelOffset + 1);
88         unsigned char b = srcPixelArray->item(pixelOffset + 2);
89         
90         double luma = (r * 0.2125 + g * 0.7154 + b * 0.0721) * ((double)a / 255.0);
91         srcPixelArray->set(pixelOffset + 3, luma);
92     }
93     putByteArray(Unmultiplied, srcPixelArray.get(), luminanceRect.size(), luminanceRect, IntPoint());
94 }
95
96 void ImageBuffer::convertToLuminanceMask()
97 {
98     // Add platform specific functions with platformConvertToLuminanceMask here later.
99     genericConvertToLuminanceMask();
100 }
101
102 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING) && !USE(SKIA)
103 PlatformLayer* ImageBuffer::platformLayer() const
104 {
105     return 0;
106 }
107 #endif
108
109 #if !USE(SKIA)
110 bool ImageBuffer::copyToPlatformTexture(GraphicsContext3D&, Platform3DObject, GC3Denum, bool, bool)
111 {
112     return false;
113 }
114
115 PassOwnPtr<ImageBuffer> ImageBuffer::createCompatibleBuffer(const IntSize& size, float resolutionScale, ColorSpace colorSpace, const GraphicsContext* context, bool)
116 {
117     return create(size, resolutionScale, colorSpace, context->isAcceleratedContext() ? Accelerated : Unaccelerated);
118 }
119 #endif
120
121 void ImageBuffer::reportMemoryUsage(MemoryObjectInfo* memoryObjectInfo) const
122 {
123     MemoryClassInfo info(memoryObjectInfo, this, PlatformMemoryTypes::Image);
124     info.addMember(m_data, "data");
125     info.addMember(m_context, "context");
126 }
127
128 }