Applying a filter on an SVG element, which is larger than 4096 pixels, causes this...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / ImageBuffer.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Dirk Schulze <krit@webkit.org>
3  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2011. All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "ImageBuffer.h"
29
30 #include "GraphicsContext.h"
31 #include "IntRect.h"
32 #include <wtf/MathExtras.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 static const float MaxClampedLength = 4096;
37 static const float MaxClampedArea = MaxClampedLength * MaxClampedLength;
38
39 bool ImageBuffer::isSizeClamped(const FloatSize& size)
40 {
41     if (size.width() < 0 && size.height() < 0)
42         return false;
43
44     if (size.isEmpty())
45         return true;
46
47     return floorf(size.height()) * floorf(size.width()) <= MaxClampedArea;
48 }
49
50 bool ImageBuffer::isSizeClamped(const FloatSize& size, FloatSize& scale)
51 {
52     FloatSize scaledSize(size);
53     scaledSize.scale(scale.width(), scale.height());
54
55     if (isSizeClamped(scaledSize))
56         return true;
57
58     // The area of scaled size is bigger than the upper limit, adjust the scale to fit.
59     scale.scale(sqrtf(MaxClampedArea / (scaledSize.width() * scaledSize.height())));
60     ASSERT(isSizeClamped(size, scale));
61     return false;
62 }
63
64 FloatSize ImageBuffer::clampedSize(const FloatSize& size)
65 {
66     return size.shrunkTo(FloatSize(MaxClampedLength, MaxClampedLength));
67 }
68
69 FloatSize ImageBuffer::clampedSize(const FloatSize& size, FloatSize& scale)
70 {
71     if (size.isEmpty())
72         return size;
73
74     FloatSize clampedSize = ImageBuffer::clampedSize(size);
75     scale = FloatSize(clampedSize.width() / size.width(), clampedSize.height() / size.height());
76     ASSERT(isSizeClamped(clampedSize));
77     ASSERT(isSizeClamped(size, scale));
78     return clampedSize;
79 }
80
81 FloatRect ImageBuffer::clampedRect(const FloatRect& rect)
82 {
83     return FloatRect(rect.location(), clampedSize(rect.size()));
84 }
85
86 #if !USE(CG)
87 void ImageBuffer::transformColorSpace(ColorSpace srcColorSpace, ColorSpace dstColorSpace)
88 {
89     DEPRECATED_DEFINE_STATIC_LOCAL(Vector<int>, deviceRgbLUT, ());
90     DEPRECATED_DEFINE_STATIC_LOCAL(Vector<int>, linearRgbLUT, ());
91
92     if (srcColorSpace == dstColorSpace)
93         return;
94
95     // only sRGB <-> linearRGB are supported at the moment
96     if ((srcColorSpace != ColorSpaceLinearRGB && srcColorSpace != ColorSpaceDeviceRGB)
97         || (dstColorSpace != ColorSpaceLinearRGB && dstColorSpace != ColorSpaceDeviceRGB))
98         return;
99
100     if (dstColorSpace == ColorSpaceLinearRGB) {
101         if (linearRgbLUT.isEmpty()) {
102             for (unsigned i = 0; i < 256; i++) {
103                 float color = i  / 255.0f;
104                 color = (color <= 0.04045f ? color / 12.92f : pow((color + 0.055f) / 1.055f, 2.4f));
105                 color = std::max(0.0f, color);
106                 color = std::min(1.0f, color);
107                 linearRgbLUT.append(static_cast<int>(round(color * 255)));
108             }
109         }
110         platformTransformColorSpace(linearRgbLUT);
111     } else if (dstColorSpace == ColorSpaceDeviceRGB) {
112         if (deviceRgbLUT.isEmpty()) {
113             for (unsigned i = 0; i < 256; i++) {
114                 float color = i / 255.0f;
115                 color = (powf(color, 1.0f / 2.4f) * 1.055f) - 0.055f;
116                 color = std::max(0.0f, color);
117                 color = std::min(1.0f, color);
118                 deviceRgbLUT.append(static_cast<int>(round(color * 255)));
119             }
120         }
121         platformTransformColorSpace(deviceRgbLUT);
122     }
123 }
124 #endif // USE(CG)
125
126 inline void ImageBuffer::genericConvertToLuminanceMask()
127 {
128     IntRect luminanceRect(IntPoint(), internalSize());
129     RefPtr<Uint8ClampedArray> srcPixelArray = getUnmultipliedImageData(luminanceRect);
130     
131     unsigned pixelArrayLength = srcPixelArray->length();
132     for (unsigned pixelOffset = 0; pixelOffset < pixelArrayLength; pixelOffset += 4) {
133         unsigned char a = srcPixelArray->item(pixelOffset + 3);
134         if (!a)
135             continue;
136         unsigned char r = srcPixelArray->item(pixelOffset);
137         unsigned char g = srcPixelArray->item(pixelOffset + 1);
138         unsigned char b = srcPixelArray->item(pixelOffset + 2);
139         
140         double luma = (r * 0.2125 + g * 0.7154 + b * 0.0721) * ((double)a / 255.0);
141         srcPixelArray->set(pixelOffset + 3, luma);
142     }
143     putByteArray(Unmultiplied, srcPixelArray.get(), luminanceRect.size(), luminanceRect, IntPoint());
144 }
145
146 void ImageBuffer::convertToLuminanceMask()
147 {
148     // Add platform specific functions with platformConvertToLuminanceMask here later.
149     genericConvertToLuminanceMask();
150 }
151
152 #if !USE(CAIRO)
153 PlatformLayer* ImageBuffer::platformLayer() const
154 {
155     return 0;
156 }
157 #endif
158
159 bool ImageBuffer::copyToPlatformTexture(GraphicsContext3D&, Platform3DObject, GC3Denum, bool, bool)
160 {
161     return false;
162 }
163
164 std::unique_ptr<ImageBuffer> ImageBuffer::createCompatibleBuffer(const FloatSize& size, float resolutionScale, ColorSpace colorSpace, const GraphicsContext* context, bool)
165 {
166     return create(size, resolutionScale, colorSpace, context->isAcceleratedContext() ? Accelerated : Unaccelerated);
167 }
168
169 }