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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / Image.cpp
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25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "Image.h"
29
30 #include "AffineTransform.h"
31 #include "BitmapImage.h"
32 #include "GraphicsContext.h"
33 #include "ImageObserver.h"
34 #include "Length.h"
35 #include "MIMETypeRegistry.h"
36 #include "SharedBuffer.h"
37 #include "TextStream.h"
38 #include <math.h>
39 #include <wtf/MainThread.h>
40 #include <wtf/StdLibExtras.h>
41
42 #if USE(CG)
43 #include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
44 #endif
45
46 namespace WebCore {
47
48 Image::Image(ImageObserver* observer)
49     : m_imageObserver(observer)
50 {
51 }
52
53 Image::~Image()
54 {
55 }
56
57 Image* Image::nullImage()
58 {
59     ASSERT(isMainThread());
60     static Image& nullImage = BitmapImage::create().leakRef();
61     return &nullImage;
62 }
63
64 bool Image::supportsType(const String& type)
65 {
66     return MIMETypeRegistry::isSupportedImageResourceMIMEType(type); 
67
68
69 bool Image::setData(PassRefPtr<SharedBuffer> data, bool allDataReceived)
70 {
71     m_encodedImageData = data;
72     if (!m_encodedImageData.get())
73         return true;
74
75     int length = m_encodedImageData->size();
76     if (!length)
77         return true;
78     
79     return dataChanged(allDataReceived);
80 }
81
82 void Image::fillWithSolidColor(GraphicsContext& ctxt, const FloatRect& dstRect, const Color& color, CompositeOperator op)
83 {
84     if (!color.alpha())
85         return;
86     
87     CompositeOperator previousOperator = ctxt.compositeOperation();
88     ctxt.setCompositeOperation(!color.hasAlpha() && op == CompositeSourceOver ? CompositeCopy : op);
89     ctxt.fillRect(dstRect, color);
90     ctxt.setCompositeOperation(previousOperator);
91 }
92
93 void Image::drawTiled(GraphicsContext& ctxt, const FloatRect& destRect, const FloatPoint& srcPoint, const FloatSize& scaledTileSize, const FloatSize& spacing, CompositeOperator op, BlendMode blendMode)
94 {    
95     if (mayFillWithSolidColor()) {
96         fillWithSolidColor(ctxt, destRect, solidColor(), op);
97         return;
98     }
99
100     ASSERT(!isBitmapImage() || notSolidColor());
101
102 #if PLATFORM(IOS)
103     FloatSize intrinsicTileSize = originalSize();
104 #else
105     FloatSize intrinsicTileSize = size();
106 #endif
107     if (hasRelativeWidth())
108         intrinsicTileSize.setWidth(scaledTileSize.width());
109     if (hasRelativeHeight())
110         intrinsicTileSize.setHeight(scaledTileSize.height());
111
112     FloatSize scale(scaledTileSize.width() / intrinsicTileSize.width(),
113                     scaledTileSize.height() / intrinsicTileSize.height());
114
115     FloatRect oneTileRect;
116     FloatSize actualTileSize(scaledTileSize.width() + spacing.width(), scaledTileSize.height() + spacing.height());
117     oneTileRect.setX(destRect.x() + fmodf(fmodf(-srcPoint.x(), actualTileSize.width()) - actualTileSize.width(), actualTileSize.width()));
118     oneTileRect.setY(destRect.y() + fmodf(fmodf(-srcPoint.y(), actualTileSize.height()) - actualTileSize.height(), actualTileSize.height()));
119     oneTileRect.setSize(scaledTileSize);
120     
121     // Check and see if a single draw of the image can cover the entire area we are supposed to tile.
122     if (oneTileRect.contains(destRect) && !ctxt.drawLuminanceMask()) {
123         FloatRect visibleSrcRect;
124         visibleSrcRect.setX((destRect.x() - oneTileRect.x()) / scale.width());
125         visibleSrcRect.setY((destRect.y() - oneTileRect.y()) / scale.height());
126         visibleSrcRect.setWidth(destRect.width() / scale.width());
127         visibleSrcRect.setHeight(destRect.height() / scale.height());
128         draw(ctxt, destRect, visibleSrcRect, op, blendMode, ImageOrientationDescription());
129         return;
130     }
131
132 #if PLATFORM(IOS)
133     // When using accelerated drawing on iOS, it's faster to stretch an image than to tile it.
134     if (ctxt.isAcceleratedContext()) {
135         if (size().width() == 1 && intersection(oneTileRect, destRect).height() == destRect.height()) {
136             FloatRect visibleSrcRect;
137             visibleSrcRect.setX(0);
138             visibleSrcRect.setY((destRect.y() - oneTileRect.y()) / scale.height());
139             visibleSrcRect.setWidth(1);
140             visibleSrcRect.setHeight(destRect.height() / scale.height());
141             draw(ctxt, destRect, visibleSrcRect, op, BlendModeNormal, ImageOrientationDescription());
142             return;
143         }
144         if (size().height() == 1 && intersection(oneTileRect, destRect).width() == destRect.width()) {
145             FloatRect visibleSrcRect;
146             visibleSrcRect.setX((destRect.x() - oneTileRect.x()) / scale.width());
147             visibleSrcRect.setY(0);
148             visibleSrcRect.setWidth(destRect.width() / scale.width());
149             visibleSrcRect.setHeight(1);
150             draw(ctxt, destRect, visibleSrcRect, op, BlendModeNormal, ImageOrientationDescription());
151             return;
152         }
153     }
154 #endif
155
156     // Patterned images and gradients can use lots of memory for caching when the
157     // tile size is large (<rdar://problem/4691859>, <rdar://problem/6239505>).
158     // Memory consumption depends on the transformed tile size which can get
159     // larger than the original tile if user zooms in enough.
160 #if PLATFORM(IOS)
161     const float maxPatternTilePixels = 512 * 512;
162 #else
163     const float maxPatternTilePixels = 2048 * 2048;
164 #endif
165     FloatRect transformedTileSize = ctxt.getCTM().mapRect(FloatRect(FloatPoint(), scaledTileSize));
166     float transformedTileSizePixels = transformedTileSize.width() * transformedTileSize.height();
167     FloatRect currentTileRect = oneTileRect;
168     if (transformedTileSizePixels > maxPatternTilePixels) {
169         GraphicsContextStateSaver stateSaver(ctxt);
170         ctxt.clip(destRect);
171
172         currentTileRect.shiftYEdgeTo(destRect.y());
173         float toY = currentTileRect.y();
174         while (toY < destRect.maxY()) {
175             currentTileRect.shiftXEdgeTo(destRect.x());
176             float toX = currentTileRect.x();
177             while (toX < destRect.maxX()) {
178                 FloatRect toRect(toX, toY, currentTileRect.width(), currentTileRect.height());
179                 FloatRect fromRect(toFloatPoint(currentTileRect.location() - oneTileRect.location()), currentTileRect.size());
180                 fromRect.scale(1 / scale.width(), 1 / scale.height());
181
182                 draw(ctxt, toRect, fromRect, op, BlendModeNormal, ImageOrientationDescription());
183                 toX += currentTileRect.width();
184                 currentTileRect.shiftXEdgeTo(oneTileRect.x());
185             }
186             toY += currentTileRect.height();
187             currentTileRect.shiftYEdgeTo(oneTileRect.y());
188         }
189         return;
190     }
191
192     AffineTransform patternTransform = AffineTransform().scaleNonUniform(scale.width(), scale.height());
193     FloatRect tileRect(FloatPoint(), intrinsicTileSize);
194     drawPattern(ctxt, tileRect, patternTransform, oneTileRect.location(), spacing, op, destRect, blendMode);
195
196 #if PLATFORM(IOS)
197     startAnimation(DoNotCatchUp);
198 #else
199     startAnimation();
200 #endif
201 }
202
203 // FIXME: Merge with the other drawTiled eventually, since we need a combination of both for some things.
204 void Image::drawTiled(GraphicsContext& ctxt, const FloatRect& dstRect, const FloatRect& srcRect,
205     const FloatSize& tileScaleFactor, TileRule hRule, TileRule vRule, CompositeOperator op)
206 {    
207     if (mayFillWithSolidColor()) {
208         fillWithSolidColor(ctxt, dstRect, solidColor(), op);
209         return;
210     }
211     
212     FloatSize tileScale = tileScaleFactor;
213     FloatSize spacing;
214     
215     // FIXME: These rules follow CSS border-image rules, but they should not be down here in Image.
216     bool centerOnGapHorizonally = false;
217     bool centerOnGapVertically = false;
218     switch (hRule) {
219     case RoundTile: {
220         int numItems = std::max<int>(floorf(dstRect.width() / srcRect.width()), 1);
221         tileScale.setWidth(dstRect.width() / (srcRect.width() * numItems));
222         break;
223     }
224     case SpaceTile: {
225         int numItems = floorf(dstRect.width() / srcRect.width());
226         if (!numItems)
227             return;
228         spacing.setWidth((dstRect.width() - srcRect.width() * numItems) / (numItems + 1));
229         tileScale.setWidth(1);
230         centerOnGapHorizonally = !(numItems & 1);
231         break;
232     }
233     case StretchTile:
234     case RepeatTile:
235         break;
236     }
237
238     switch (vRule) {
239     case RoundTile: {
240         int numItems = std::max<int>(floorf(dstRect.height() / srcRect.height()), 1);
241         tileScale.setHeight(dstRect.height() / (srcRect.height() * numItems));
242         break;
243         }
244     case SpaceTile: {
245         int numItems = floorf(dstRect.height() / srcRect.height());
246         if (!numItems)
247             return;
248         spacing.setHeight((dstRect.height() - srcRect.height() * numItems) / (numItems + 1));
249         tileScale.setHeight(1);
250         centerOnGapVertically = !(numItems & 1);
251         break;
252     }
253     case StretchTile:
254     case RepeatTile:
255         break;
256     }
257
258     AffineTransform patternTransform = AffineTransform().scaleNonUniform(tileScale.width(), tileScale.height());
259
260     // We want to construct the phase such that the pattern is centered (when stretch is not
261     // set for a particular rule).
262     float hPhase = tileScale.width() * srcRect.x();
263     float vPhase = tileScale.height() * srcRect.y();
264     float scaledTileWidth = tileScale.width() * srcRect.width();
265     float scaledTileHeight = tileScale.height() * srcRect.height();
266
267     if (centerOnGapHorizonally)
268         hPhase -= spacing.width();
269     else if (hRule == Image::RepeatTile || hRule == Image::SpaceTile)
270         hPhase -= (dstRect.width() - scaledTileWidth) / 2;
271
272     if (centerOnGapVertically)
273         vPhase -= spacing.height();
274     else if (vRule == Image::RepeatTile || vRule == Image::SpaceTile)
275         vPhase -= (dstRect.height() - scaledTileHeight) / 2;
276
277     FloatPoint patternPhase(dstRect.x() - hPhase, dstRect.y() - vPhase);
278     drawPattern(ctxt, srcRect, patternTransform, patternPhase, spacing, op, dstRect);
279
280 #if PLATFORM(IOS)
281     startAnimation(DoNotCatchUp);
282 #else
283     startAnimation();
284 #endif
285 }
286
287 #if ENABLE(IMAGE_DECODER_DOWN_SAMPLING)
288 FloatRect Image::adjustSourceRectForDownSampling(const FloatRect& srcRect, const IntSize& scaledSize) const
289 {
290     const FloatSize unscaledSize = size();
291     if (unscaledSize == scaledSize)
292         return srcRect;
293
294     // Image has been down-sampled.
295     float xscale = static_cast<float>(scaledSize.width()) / unscaledSize.width();
296     float yscale = static_cast<float>(scaledSize.height()) / unscaledSize.height();
297     FloatRect scaledSrcRect = srcRect;
298     scaledSrcRect.scale(xscale, yscale);
299
300     return scaledSrcRect;
301 }
302 #endif
303
304 void Image::computeIntrinsicDimensions(Length& intrinsicWidth, Length& intrinsicHeight, FloatSize& intrinsicRatio)
305 {
306 #if PLATFORM(IOS)
307     intrinsicRatio = originalSize();
308 #else
309     intrinsicRatio = size();
310 #endif
311     intrinsicWidth = Length(intrinsicRatio.width(), Fixed);
312     intrinsicHeight = Length(intrinsicRatio.height(), Fixed);
313 }
314
315 void Image::dump(TextStream& ts) const
316 {
317     if (isAnimated())
318         ts.dumpProperty("animated", isAnimated());
319
320     if (isNull())
321         ts.dumpProperty("is-null-image", true);
322
323     ts.dumpProperty("size", size());
324 }
325
326 TextStream& operator<<(TextStream& ts, const Image& image)
327 {
328     TextStream::GroupScope scope(ts);
329     
330     if (image.isBitmapImage())
331         ts << "bitmap image";
332     else if (image.isCrossfadeGeneratedImage())
333         ts << "crossfade image";
334     else if (image.isNamedImageGeneratedImage())
335         ts << "named image";
336     else if (image.isGradientImage())
337         ts << "gradient image";
338     else if (image.isSVGImage())
339         ts << "svg image";
340     else if (image.isPDFDocumentImage())
341         ts << "pdf image";
342
343     image.dump(ts);
344     return ts;
345 }
346
347 }