Use "= default" to denote default constructor or destructor
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / GraphicsLayerClient.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #include "TiledBacking.h"
29 #include <wtf/Forward.h>
30
31 namespace WebCore {
32
33 class FloatPoint;
34 class FloatRect;
35 class GraphicsContext;
36 class GraphicsLayer;
37 class IntPoint;
38 class IntRect;
39 class TransformationMatrix;
40
41 enum GraphicsLayerPaintingPhaseFlags {
42     GraphicsLayerPaintBackground            = 1 << 0,
43     GraphicsLayerPaintForeground            = 1 << 1,
44     GraphicsLayerPaintMask                  = 1 << 2,
45     GraphicsLayerPaintClipPath              = 1 << 3,
46     GraphicsLayerPaintOverflowContents      = 1 << 4,
47     GraphicsLayerPaintCompositedScroll      = 1 << 5,
48     GraphicsLayerPaintChildClippingMask     = 1 << 6,
49     GraphicsLayerPaintAllWithOverflowClip   = GraphicsLayerPaintBackground | GraphicsLayerPaintForeground
50 };
51 typedef unsigned GraphicsLayerPaintingPhase;
52
53 enum AnimatedPropertyID {
54     AnimatedPropertyInvalid,
55     AnimatedPropertyTransform,
56     AnimatedPropertyOpacity,
57     AnimatedPropertyBackgroundColor,
58     AnimatedPropertyFilter
59 #if ENABLE(FILTERS_LEVEL_2)
60     , AnimatedPropertyWebkitBackdropFilter
61 #endif
62 };
63
64 enum LayerTreeAsTextBehaviorFlags {
65     LayerTreeAsTextBehaviorNormal               = 0,
66     LayerTreeAsTextDebug                        = 1 << 0, // Dump extra debugging info like layer addresses.
67     LayerTreeAsTextIncludeVisibleRects          = 1 << 1,
68     LayerTreeAsTextIncludeTileCaches            = 1 << 2,
69     LayerTreeAsTextIncludeRepaintRects          = 1 << 3,
70     LayerTreeAsTextIncludePaintingPhases        = 1 << 4,
71     LayerTreeAsTextIncludeContentLayers         = 1 << 5,
72     LayerTreeAsTextIncludePageOverlayLayers     = 1 << 6,
73     LayerTreeAsTextIncludeAcceleratesDrawing    = 1 << 7,
74     LayerTreeAsTextIncludeBackingStoreAttached  = 1 << 8,
75 };
76 typedef unsigned LayerTreeAsTextBehavior;
77
78 enum GraphicsLayerPaintFlags {
79     GraphicsLayerPaintNormal                    = 0,
80     GraphicsLayerPaintSnapshotting              = 1 << 0,
81     GraphicsLayerPaintFirstTilePaint            = 1 << 1,
82 };
83 typedef unsigned GraphicsLayerPaintBehavior;
84     
85 class GraphicsLayerClient {
86 public:
87     virtual ~GraphicsLayerClient() = default;
88
89     virtual void tiledBackingUsageChanged(const GraphicsLayer*, bool /*usingTiledBacking*/) { }
90     
91     // Callback for when hardware-accelerated animation started.
92     virtual void notifyAnimationStarted(const GraphicsLayer*, const String& /*animationKey*/, double /*time*/) { }
93     virtual void notifyAnimationEnded(const GraphicsLayer*, const String& /*animationKey*/) { }
94
95     // Notification that a layer property changed that requires a subsequent call to flushCompositingState()
96     // to appear on the screen.
97     virtual void notifyFlushRequired(const GraphicsLayer*) { }
98     
99     // Notification that this layer requires a flush before the next display refresh.
100     virtual void notifyFlushBeforeDisplayRefresh(const GraphicsLayer*) { }
101
102     virtual void paintContents(const GraphicsLayer*, GraphicsContext&, GraphicsLayerPaintingPhase, const FloatRect& /* inClip */, GraphicsLayerPaintBehavior) { }
103     virtual void didCommitChangesForLayer(const GraphicsLayer*) const { }
104
105     // Provides current transform (taking transform-origin and animations into account). Input matrix has been
106     // initialized to identity already. Returns false if the layer has no transform.
107     virtual bool getCurrentTransform(const GraphicsLayer*, TransformationMatrix&) const { return false; }
108
109     // Allows the client to modify a layer position used during the visibleRect calculation, for example to ignore
110     // scroll overhang.
111     virtual void customPositionForVisibleRectComputation(const GraphicsLayer*, FloatPoint&) const { }
112
113     // Multiplier for backing store size, related to high DPI.
114     virtual float deviceScaleFactor() const { return 1; }
115     // Page scale factor.
116     virtual float pageScaleFactor() const { return 1; }
117     virtual float zoomedOutPageScaleFactor() const { return 0; }
118
119     virtual float contentsScaleMultiplierForNewTiles(const GraphicsLayer*) const { return 1; }
120     virtual bool paintsOpaquelyAtNonIntegralScales(const GraphicsLayer*) const { return false; }
121
122     virtual bool isTrackingRepaints() const { return false; }
123
124     virtual bool shouldSkipLayerInDump(const GraphicsLayer*, LayerTreeAsTextBehavior) const { return false; }
125     virtual bool shouldDumpPropertyForLayer(const GraphicsLayer*, const char*) const { return true; }
126
127     virtual bool shouldAggressivelyRetainTiles(const GraphicsLayer*) const { return false; }
128     virtual bool shouldTemporarilyRetainTileCohorts(const GraphicsLayer*) const { return true; }
129
130     virtual bool useGiantTiles() const { return false; }
131
132     virtual bool needsPixelAligment() const { return false; }
133
134     virtual bool needsIOSDumpRenderTreeMainFrameRenderViewLayerIsAlwaysOpaqueHack(const GraphicsLayer&) const { return false; }
135
136     virtual void logFilledVisibleFreshTile(unsigned) { };
137
138 #ifndef NDEBUG
139     // RenderLayerBacking overrides this to verify that it is not
140     // currently painting contents. An ASSERT fails, if it is.
141     // This is executed in GraphicsLayer construction and destruction
142     // to verify that we don't create or destroy GraphicsLayers
143     // while painting.
144     virtual void verifyNotPainting() { }
145 #endif
146 };
147
148 } // namespace WebCore
149