bfc928b9d569299af7c49b1983c06853349dce15
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / GraphicsLayerAnimation.h
1 /*
2  Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies)
3
4  This library is free software; you can redistribute it and/or
5  modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  License as published by the Free Software Foundation; either
7  version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8
9  This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  Library General Public License for more details.
13
14  You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
17  Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #ifndef GraphicsLayerAnimation_h
21 #define GraphicsLayerAnimation_h
22
23 #if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
24
25 #include "GraphicsLayer.h"
26 #include "TransformationMatrix.h"
27 #include <wtf/HashMap.h>
28 #include <wtf/text/StringHash.h>
29
30 namespace WebCore {
31
32 class GraphicsLayerAnimation {
33 public:
34     enum AnimationState { PlayingState, PausedState, StoppedState };
35     class Client {
36     public:
37         virtual void setAnimatedTransform(const TransformationMatrix&) = 0;
38         virtual void setAnimatedOpacity(float) = 0;
39 #if ENABLE(CSS_FILTERS)
40         virtual void setAnimatedFilters(const FilterOperations&) = 0;
41 #endif
42     };
43
44     GraphicsLayerAnimation()
45         : m_keyframes(AnimatedPropertyInvalid)
46     { }
47     GraphicsLayerAnimation(const String&, const KeyframeValueList&, const IntSize&, const Animation*, double, bool);
48     void apply(Client*);
49     void pause(double);
50     void resume();
51     double computeTotalRunningTime();
52     AnimationState state() const { return m_state; }
53     void setState(AnimationState s, double pauseTime = 0)
54     {
55         m_state = s;
56         m_pauseTime = pauseTime;
57     }
58     AnimatedPropertyID property() const { return m_keyframes.property(); }
59     bool isActive() const;
60     String name() const { return m_name; }
61     IntSize boxSize() const { return m_boxSize; }
62     double startTime() const { return m_startTime; }
63     double pauseTime() const { return m_pauseTime; }
64     PassRefPtr<Animation> animation() const { return m_animation.get(); }
65     const KeyframeValueList& keyframes() const { return m_keyframes; }
66     bool listsMatch() const { return m_listsMatch; }
67
68 private:
69     void applyInternal(Client*, const AnimationValue* from, const AnimationValue* to, float progress);
70     KeyframeValueList m_keyframes;
71     IntSize m_boxSize;
72     RefPtr<Animation> m_animation;
73     String m_name;
74     bool m_listsMatch;
75     double m_startTime;
76     double m_pauseTime;
77     double m_totalRunningTime;
78     double m_lastRefreshedTime;
79     AnimationState m_state;
80 };
81
82 class GraphicsLayerAnimations {
83 public:
84     GraphicsLayerAnimations() { }
85
86     void add(const GraphicsLayerAnimation&);
87     void remove(const String& name);
88     void pause(const String&, double);
89     void suspend(double);
90     void resume();
91     void apply(GraphicsLayerAnimation::Client*);
92     bool isEmpty() const { return m_animations.isEmpty(); }
93     size_t size() const { return m_animations.size(); }
94     const Vector<GraphicsLayerAnimation>& animations() const { return m_animations; }
95     Vector<GraphicsLayerAnimation>& animations() { return m_animations; }
96
97     bool hasRunningAnimations() const;
98     bool hasActiveAnimationsOfType(AnimatedPropertyID type) const;
99
100     GraphicsLayerAnimations getActiveAnimations() const;
101
102 private:
103     Vector<GraphicsLayerAnimation> m_animations;
104 };
105
106 }
107 #endif
108
109 #endif // GraphicsLayerAnimation_h