991d0473aa9ae75bfa17bd3e019e376811fbf4ac
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / GraphicsContext.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007, 2008, 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2008-2009 Torch Mobile, Inc.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #ifndef GraphicsContext_h
28 #define GraphicsContext_h
29
30 #include "ColorSpace.h"
31 #include "DashArray.h"
32 #include "FloatRect.h"
33 #include "Gradient.h"
34 #include "Image.h"
35 #include "Path.h"
36 #include "Pattern.h"
37 #include <wtf/Noncopyable.h>
38 #include <wtf/PassOwnPtr.h>
39
40 #if PLATFORM(CG)
41 typedef struct CGContext PlatformGraphicsContext;
42 #elif PLATFORM(CAIRO)
43 namespace WebCore {
44 class ContextShadow;
45 class PlatformContextCairo;
46 }
47 typedef WebCore::PlatformContextCairo PlatformGraphicsContext;
48 #elif PLATFORM(OPENVG)
49 namespace WebCore {
50 class SurfaceOpenVG;
51 }
52 typedef class WebCore::SurfaceOpenVG PlatformGraphicsContext;
53 #elif PLATFORM(QT)
54 #include <QPainter>
55 namespace WebCore {
56 class ContextShadow;
57 }
58 typedef QPainter PlatformGraphicsContext;
59 #elif PLATFORM(WX)
60 class wxGCDC;
61 class wxWindowDC;
62
63 // wxGraphicsContext allows us to support Path, etc.
64 // but on some platforms, e.g. Linux, it requires fairly
65 // new software.
66 #if USE(WXGC)
67 // On OS X, wxGCDC is just a typedef for wxDC, so use wxDC explicitly to make
68 // the linker happy.
69 #ifdef __APPLE__
70     class wxDC;
71     typedef wxDC PlatformGraphicsContext;
72 #else
73     typedef wxGCDC PlatformGraphicsContext;
74 #endif
75 #else
76     typedef wxWindowDC PlatformGraphicsContext;
77 #endif
78 #elif USE(SKIA)
79 namespace WebCore {
80 class PlatformContextSkia;
81 }
82 typedef WebCore::PlatformContextSkia PlatformGraphicsContext;
83 #elif PLATFORM(HAIKU)
84 class BView;
85 typedef BView PlatformGraphicsContext;
86 struct pattern;
87 #elif OS(WINCE)
88 typedef struct HDC__ PlatformGraphicsContext;
89 #else
90 typedef void PlatformGraphicsContext;
91 #endif
92
93 #if PLATFORM(WIN)
94 #include "DIBPixelData.h"
95 typedef struct HDC__* HDC;
96 #if !PLATFORM(CG)
97 // UInt8 is defined in CoreFoundation/CFBase.h
98 typedef unsigned char UInt8;
99 #endif
100 #endif
101
102 #if PLATFORM(QT) && defined(Q_WS_WIN)
103 #include <windows.h>
104 #endif
105
106 namespace WebCore {
107
108 #if OS(WINCE) && !PLATFORM(QT)
109     class SharedBitmap;
110     class SimpleFontData;
111     class GlyphBuffer;
112 #endif
113
114     const int cMisspellingLineThickness = 3;
115     const int cMisspellingLinePatternWidth = 4;
116     const int cMisspellingLinePatternGapWidth = 1;
117
118     class AffineTransform;
119     class DrawingBuffer;
120     class Font;
121     class Generator;
122     class GraphicsContextPlatformPrivate;
123     class ImageBuffer;
124     class IntRect;
125     class RoundedIntRect;
126     class KURL;
127     class SharedGraphicsContext3D;
128     class TextRun;
129
130     enum TextDrawingMode {
131         TextModeInvisible = 0,
132         TextModeFill      = 1 << 0,
133         TextModeStroke    = 1 << 1,
134         TextModeClip      = 1 << 2
135     };
136     typedef unsigned TextDrawingModeFlags;
137
138     enum StrokeStyle {
139         NoStroke,
140         SolidStroke,
141         DottedStroke,
142         DashedStroke
143     };
144
145     enum InterpolationQuality {
146         InterpolationDefault,
147         InterpolationNone,
148         InterpolationLow,
149         InterpolationMedium,
150         InterpolationHigh
151     };
152
153     struct GraphicsContextState {
154         GraphicsContextState()
155             : strokeThickness(0)
156             , shadowBlur(0)
157 #if PLATFORM(CAIRO)
158             , globalAlpha(1)
159 #endif
160             , textDrawingMode(TextModeFill)
161             , strokeColor(Color::black)
162             , fillColor(Color::black)
163             , strokeStyle(SolidStroke)
164             , fillRule(RULE_NONZERO)
165             , strokeColorSpace(ColorSpaceDeviceRGB)
166             , fillColorSpace(ColorSpaceDeviceRGB)
167             , shadowColorSpace(ColorSpaceDeviceRGB)
168             , compositeOperator(CompositeSourceOver)
169             , shouldAntialias(true)
170             , shouldSmoothFonts(true)
171             , paintingDisabled(false)
172             , shadowsIgnoreTransforms(false)
173 #if PLATFORM(CG)
174             // Core Graphics incorrectly renders shadows with radius > 8px (<rdar://problem/8103442>),
175             // but we need to preserve this buggy behavior for canvas and -webkit-box-shadow.
176             , shadowsUseLegacyRadius(false)
177 #endif
178         {
179         }
180
181         RefPtr<Gradient> strokeGradient;
182         RefPtr<Pattern> strokePattern;
183         
184         RefPtr<Gradient> fillGradient;
185         RefPtr<Pattern> fillPattern;
186
187         FloatSize shadowOffset;
188
189         float strokeThickness;
190         float shadowBlur;
191
192 #if PLATFORM(CAIRO)
193         float globalAlpha;
194 #endif
195         TextDrawingModeFlags textDrawingMode;
196
197         Color strokeColor;
198         Color fillColor;
199         Color shadowColor;
200
201         StrokeStyle strokeStyle;
202         WindRule fillRule;
203
204         ColorSpace strokeColorSpace;
205         ColorSpace fillColorSpace;
206         ColorSpace shadowColorSpace;
207
208         CompositeOperator compositeOperator;
209
210         bool shouldAntialias : 1;
211         bool shouldSmoothFonts : 1;
212         bool paintingDisabled : 1;
213         bool shadowsIgnoreTransforms : 1;
214 #if PLATFORM(CG)
215         bool shadowsUseLegacyRadius : 1;
216 #endif
217     };
218
219     class GraphicsContext {
220         WTF_MAKE_NONCOPYABLE(GraphicsContext); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
221     public:
222         GraphicsContext(PlatformGraphicsContext*);
223         ~GraphicsContext();
224
225 #if !OS(WINCE) || PLATFORM(QT)
226         PlatformGraphicsContext* platformContext() const;
227 #endif
228
229         float strokeThickness() const;
230         void setStrokeThickness(float);
231         StrokeStyle strokeStyle() const;
232         void setStrokeStyle(StrokeStyle);
233         Color strokeColor() const;
234         ColorSpace strokeColorSpace() const;
235         void setStrokeColor(const Color&, ColorSpace);
236
237         void setStrokePattern(PassRefPtr<Pattern>);
238         Pattern* strokePattern() const;
239
240         void setStrokeGradient(PassRefPtr<Gradient>);
241         Gradient* strokeGradient() const;
242
243         WindRule fillRule() const;
244         void setFillRule(WindRule);
245         Color fillColor() const;
246         ColorSpace fillColorSpace() const;
247         void setFillColor(const Color&, ColorSpace);
248
249         void setFillPattern(PassRefPtr<Pattern>);
250         Pattern* fillPattern() const;
251
252         void setFillGradient(PassRefPtr<Gradient>);
253         Gradient* fillGradient() const;
254
255         void setShadowsIgnoreTransforms(bool);
256         bool shadowsIgnoreTransforms() const;
257
258         void setShouldAntialias(bool);
259         bool shouldAntialias() const;
260
261         void setShouldSmoothFonts(bool);
262         bool shouldSmoothFonts() const;
263
264         const GraphicsContextState& state() const;
265
266 #if PLATFORM(CG)
267         void applyStrokePattern();
268         void applyFillPattern();
269         void drawPath(const Path&);
270         
271         // Allow font smoothing (LCD antialiasing). Not part of the graphics state.
272         void setAllowsFontSmoothing(bool);
273         
274         void setIsCALayerContext(bool);
275         bool isCALayerContext() const;
276
277         void setIsAcceleratedContext(bool);
278         bool isAcceleratedContext() const;
279 #endif
280
281         void save();
282         void restore();
283
284         // These draw methods will do both stroking and filling.
285         // FIXME: ...except drawRect(), which fills properly but always strokes
286         // using a 1-pixel stroke inset from the rect borders (of the correct
287         // stroke color).
288         void drawRect(const IntRect&);
289         void drawLine(const IntPoint&, const IntPoint&);
290         void drawEllipse(const IntRect&);
291         void drawConvexPolygon(size_t numPoints, const FloatPoint*, bool shouldAntialias = false);
292
293         void fillPath(const Path&);
294         void strokePath(const Path&);
295
296         // Arc drawing (used by border-radius in CSS) just supports stroking at the moment.
297         void strokeArc(const IntRect&, int startAngle, int angleSpan);
298
299         void fillRect(const FloatRect&);
300         void fillRect(const FloatRect&, const Color&, ColorSpace);
301         void fillRect(const FloatRect&, Generator&);
302         void fillRoundedRect(const IntRect&, const IntSize& topLeft, const IntSize& topRight, const IntSize& bottomLeft, const IntSize& bottomRight, const Color&, ColorSpace);
303         void fillRoundedRect(const RoundedIntRect&, const Color&, ColorSpace);
304         void fillRectWithRoundedHole(const IntRect&, const RoundedIntRect& roundedHoleRect, const Color&, ColorSpace);
305
306         void clearRect(const FloatRect&);
307
308         void strokeRect(const FloatRect&, float lineWidth);
309
310         void drawImage(Image*, ColorSpace styleColorSpace, const IntPoint&, CompositeOperator = CompositeSourceOver);
311         void drawImage(Image*, ColorSpace styleColorSpace, const IntRect&, CompositeOperator = CompositeSourceOver, bool useLowQualityScale = false);
312         void drawImage(Image*, ColorSpace styleColorSpace, const IntPoint& destPoint, const IntRect& srcRect, CompositeOperator = CompositeSourceOver);
313         void drawImage(Image*, ColorSpace styleColorSpace, const IntRect& destRect, const IntRect& srcRect, CompositeOperator = CompositeSourceOver, bool useLowQualityScale = false);
314         void drawImage(Image*, ColorSpace styleColorSpace, const FloatRect& destRect, const FloatRect& srcRect = FloatRect(0, 0, -1, -1),
315                        CompositeOperator = CompositeSourceOver, bool useLowQualityScale = false);
316         void drawTiledImage(Image*, ColorSpace styleColorSpace, const IntRect& destRect, const IntPoint& srcPoint, const IntSize& tileSize,
317                        CompositeOperator = CompositeSourceOver, bool useLowQualityScale = false);
318         void drawTiledImage(Image*, ColorSpace styleColorSpace, const IntRect& destRect, const IntRect& srcRect,
319                             Image::TileRule hRule = Image::StretchTile, Image::TileRule vRule = Image::StretchTile,
320                             CompositeOperator = CompositeSourceOver, bool useLowQualityScale = false);
321
322         void drawImageBuffer(ImageBuffer*, ColorSpace styleColorSpace, const IntPoint&, CompositeOperator = CompositeSourceOver);
323         void drawImageBuffer(ImageBuffer*, ColorSpace styleColorSpace, const IntRect&, CompositeOperator = CompositeSourceOver, bool useLowQualityScale = false);
324         void drawImageBuffer(ImageBuffer*, ColorSpace styleColorSpace, const IntPoint& destPoint, const IntRect& srcRect, CompositeOperator = CompositeSourceOver);
325         void drawImageBuffer(ImageBuffer*, ColorSpace styleColorSpace, const IntRect& destRect, const IntRect& srcRect, CompositeOperator = CompositeSourceOver, bool useLowQualityScale = false);
326         void drawImageBuffer(ImageBuffer*, ColorSpace styleColorSpace, const FloatRect& destRect, const FloatRect& srcRect = FloatRect(0, 0, -1, -1),
327                              CompositeOperator = CompositeSourceOver, bool useLowQualityScale = false);
328
329         void setImageInterpolationQuality(InterpolationQuality);
330         InterpolationQuality imageInterpolationQuality() const;
331
332         void clip(const IntRect&);
333         void clip(const FloatRect&);
334         void addRoundedRectClip(const RoundedIntRect&);
335         void addInnerRoundedRectClip(const IntRect&, int thickness);
336         void clipOut(const IntRect&);
337         void clipOutRoundedRect(const RoundedIntRect&);
338         void clipPath(const Path&, WindRule);
339         void clipConvexPolygon(size_t numPoints, const FloatPoint*, bool antialias = true);
340         void clipToImageBuffer(ImageBuffer*, const FloatRect&);
341         
342         IntRect clipBounds() const;
343
344         TextDrawingModeFlags textDrawingMode() const;
345         void setTextDrawingMode(TextDrawingModeFlags);
346
347         void drawText(const Font&, const TextRun&, const FloatPoint&, int from = 0, int to = -1);
348         void drawEmphasisMarks(const Font&, const TextRun& , const AtomicString& mark, const FloatPoint&, int from = 0, int to = -1);
349         void drawBidiText(const Font&, const TextRun&, const FloatPoint&);
350         void drawHighlightForText(const Font&, const TextRun&, const FloatPoint&, int h, const Color& backgroundColor, ColorSpace, int from = 0, int to = -1);
351
352         FloatRect roundToDevicePixels(const FloatRect&);
353
354         void drawLineForText(const FloatPoint&, float width, bool printing);
355         enum TextCheckingLineStyle {
356             TextCheckingSpellingLineStyle,
357             TextCheckingGrammarLineStyle,
358             TextCheckingReplacementLineStyle
359         };
360         void drawLineForTextChecking(const FloatPoint&, float width, TextCheckingLineStyle);
361
362         bool paintingDisabled() const;
363         void setPaintingDisabled(bool);
364
365         bool updatingControlTints() const;
366         void setUpdatingControlTints(bool);
367
368         void beginTransparencyLayer(float opacity);
369         void endTransparencyLayer();
370
371         bool hasShadow() const;
372         void setShadow(const FloatSize&, float blur, const Color&, ColorSpace);
373         // Legacy shadow blur radius is used for canvas, and -webkit-box-shadow.
374         // It has different treatment of radii > 8px.
375         void setLegacyShadow(const FloatSize&, float blur, const Color&, ColorSpace);
376
377         bool getShadow(FloatSize&, float&, Color&, ColorSpace&) const;
378         void clearShadow();
379
380         void drawFocusRing(const Vector<IntRect>&, int width, int offset, const Color&);
381         void drawFocusRing(const Path&, int width, int offset, const Color&);
382
383         void setLineCap(LineCap);
384         void setLineDash(const DashArray&, float dashOffset);
385         void setLineJoin(LineJoin);
386         void setMiterLimit(float);
387
388         void setAlpha(float);
389 #if PLATFORM(CAIRO)
390         float getAlpha();
391 #endif
392
393         void setCompositeOperation(CompositeOperator);
394         CompositeOperator compositeOperation() const;
395
396         void clip(const Path&);
397
398         // This clip function is used only by <canvas> code. It allows
399         // implementations to handle clipping on the canvas differently since
400         // the discipline is different.
401         void canvasClip(const Path&);
402         void clipOut(const Path&);
403
404         void scale(const FloatSize&);
405         void rotate(float angleInRadians);
406         void translate(const FloatSize& size) { translate(size.width(), size.height()); }
407         void translate(float x, float y);
408
409         void setURLForRect(const KURL&, const IntRect&);
410
411         void concatCTM(const AffineTransform&);
412         void setCTM(const AffineTransform&);
413         AffineTransform getCTM() const;
414
415 #if OS(WINCE) && !PLATFORM(QT)
416         void setBitmap(PassRefPtr<SharedBitmap>);
417         const AffineTransform& affineTransform() const;
418         AffineTransform& affineTransform();
419         void resetAffineTransform();
420         void fillRect(const FloatRect&, const Gradient*);
421         void drawText(const SimpleFontData* fontData, const GlyphBuffer& glyphBuffer, int from, int numGlyphs, const FloatPoint& point);
422         void drawFrameControl(const IntRect& rect, unsigned type, unsigned state);
423         void drawFocusRect(const IntRect& rect);
424         void paintTextField(const IntRect& rect, unsigned state);
425         void drawBitmap(SharedBitmap*, const IntRect& dstRect, const IntRect& srcRect, ColorSpace styleColorSpace, CompositeOperator compositeOp);
426         void drawBitmapPattern(SharedBitmap*, const FloatRect& tileRectIn, const AffineTransform& patternTransform, const FloatPoint& phase, ColorSpace styleColorSpace, CompositeOperator op, const FloatRect& destRect, const IntSize& origSourceSize);
427         void drawIcon(HICON icon, const IntRect& dstRect, UINT flags);
428         HDC getWindowsContext(const IntRect&, bool supportAlphaBlend = false, bool mayCreateBitmap = true); // The passed in rect is used to create a bitmap for compositing inside transparency layers.
429         void releaseWindowsContext(HDC, const IntRect&, bool supportAlphaBlend = false, bool mayCreateBitmap = true);    // The passed in HDC should be the one handed back by getWindowsContext.
430         void drawRoundCorner(bool newClip, RECT clipRect, RECT rectWin, HDC dc, int width, int height);
431 #elif PLATFORM(WIN)
432         GraphicsContext(HDC, bool hasAlpha = false); // FIXME: To be removed.
433         bool inTransparencyLayer() const;
434         HDC getWindowsContext(const IntRect&, bool supportAlphaBlend = true, bool mayCreateBitmap = true); // The passed in rect is used to create a bitmap for compositing inside transparency layers.
435         void releaseWindowsContext(HDC, const IntRect&, bool supportAlphaBlend = true, bool mayCreateBitmap = true);    // The passed in HDC should be the one handed back by getWindowsContext.
436
437         // When set to true, child windows should be rendered into this context
438         // rather than allowing them just to render to the screen. Defaults to
439         // false.
440         // FIXME: This is a layering violation. GraphicsContext shouldn't know
441         // what a "window" is. It would be much more appropriate for this flag
442         // to be passed as a parameter alongside the GraphicsContext, but doing
443         // that would require lots of changes in cross-platform code that we
444         // aren't sure we want to make.
445         void setShouldIncludeChildWindows(bool);
446         bool shouldIncludeChildWindows() const;
447
448         class WindowsBitmap {
449             WTF_MAKE_NONCOPYABLE(WindowsBitmap);
450         public:
451             WindowsBitmap(HDC, IntSize);
452             ~WindowsBitmap();
453
454             HDC hdc() const { return m_hdc; }
455             UInt8* buffer() const { return m_pixelData.buffer(); }
456             unsigned bufferLength() const { return m_pixelData.bufferLength(); }
457             const IntSize& size() const { return m_pixelData.size(); }
458             unsigned bytesPerRow() const { return m_pixelData.bytesPerRow(); }
459             unsigned short bitsPerPixel() const { return m_pixelData.bitsPerPixel(); }
460             const DIBPixelData& windowsDIB() const { return m_pixelData; }
461
462         private:
463             HDC m_hdc;
464             HBITMAP m_bitmap;
465             DIBPixelData m_pixelData;
466         };
467
468         WindowsBitmap* createWindowsBitmap(IntSize);
469         // The bitmap should be non-premultiplied.
470         void drawWindowsBitmap(WindowsBitmap*, const IntPoint&);
471 #endif
472
473 #if (PLATFORM(QT) && defined(Q_WS_WIN)) || (PLATFORM(WX) && OS(WINDOWS))
474         HDC getWindowsContext(const IntRect&, bool supportAlphaBlend = true, bool mayCreateBitmap = true);
475         void releaseWindowsContext(HDC, const IntRect&, bool supportAlphaBlend = true, bool mayCreateBitmap = true);
476         bool shouldIncludeChildWindows() const { return false; }
477 #endif
478
479 #if PLATFORM(WX)
480         bool inTransparencyLayer() const { return false; }
481 #endif
482
483 #if PLATFORM(QT)
484         bool inTransparencyLayer() const;
485         void pushTransparencyLayerInternal(const QRect &rect, qreal opacity, QPixmap& alphaMask);
486         void takeOwnershipOfPlatformContext();
487 #endif
488
489 #if PLATFORM(QT) || PLATFORM(CAIRO)
490         ContextShadow* contextShadow();
491 #endif
492
493 #if PLATFORM(CAIRO)
494         GraphicsContext(cairo_t*);
495 #endif
496
497 #if PLATFORM(GTK)
498         void setGdkExposeEvent(GdkEventExpose*);
499         GdkWindow* gdkWindow() const;
500         GdkEventExpose* gdkExposeEvent() const;
501 #endif
502
503 #if PLATFORM(HAIKU)
504         pattern getHaikuStrokeStyle();
505 #endif
506
507         void setSharedGraphicsContext3D(SharedGraphicsContext3D*, DrawingBuffer*, const IntSize&);
508         void syncSoftwareCanvas();
509         void markDirtyRect(const IntRect&); // Hints that a portion of the backing store is dirty.
510
511     private:
512         void platformInit(PlatformGraphicsContext*);
513         void platformDestroy();
514
515 #if PLATFORM(WIN) && !OS(WINCE)
516         void platformInit(HDC, bool hasAlpha = false);
517 #endif
518
519         void savePlatformState();
520         void restorePlatformState();
521
522         void setPlatformTextDrawingMode(TextDrawingModeFlags);
523         void setPlatformFont(const Font& font);
524
525         void setPlatformStrokeColor(const Color&, ColorSpace);
526         void setPlatformStrokeStyle(StrokeStyle);
527         void setPlatformStrokeThickness(float);
528         void setPlatformStrokeGradient(Gradient*);
529         void setPlatformStrokePattern(Pattern*);
530
531         void setPlatformFillColor(const Color&, ColorSpace);
532         void setPlatformFillGradient(Gradient*);
533         void setPlatformFillPattern(Pattern*);
534
535         void setPlatformShouldAntialias(bool);
536         void setPlatformShouldSmoothFonts(bool);
537
538         void setPlatformShadow(const FloatSize&, float blur, const Color&, ColorSpace);
539         void clearPlatformShadow();
540
541         void setPlatformCompositeOperation(CompositeOperator);
542
543         static void adjustLineToPixelBoundaries(FloatPoint& p1, FloatPoint& p2, float strokeWidth, StrokeStyle);
544
545         GraphicsContextPlatformPrivate* m_data;
546
547         GraphicsContextState m_state;
548         Vector<GraphicsContextState> m_stack;
549         bool m_updatingControlTints;
550     };
551
552 } // namespace WebCore
553
554 #endif // GraphicsContext_h
555