[WebGL2] Teach WebGLRenderingContextBase about new texture internal formats
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / GeneratedImage.h
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24  */
25
26 #ifndef GeneratedImage_h
27 #define GeneratedImage_h
28
29 #include "FloatSize.h"
30 #include "Image.h"
31
32 namespace WebCore {
33
34 class GeneratedImage : public Image {
35 public:
36     bool hasSingleSecurityOrigin() const override { return true; }
37
38     void setContainerSize(const FloatSize& size) override { m_size = size; }
39     bool usesContainerSize() const override { return true; }
40     bool hasRelativeWidth() const override { return true; }
41     bool hasRelativeHeight() const override { return true; }
42     void computeIntrinsicDimensions(Length& intrinsicWidth, Length& intrinsicHeight, FloatSize& intrinsicRatio) override;
43
44     FloatSize size() const override { return m_size; }
45
46     // Assume that generated content has no decoded data we need to worry about
47     void destroyDecodedData(bool /*destroyAll*/ = true) override { }
48
49 protected:
50     void draw(GraphicsContext&, const FloatRect& dstRect, const FloatRect& srcRect, CompositeOperator, BlendMode, ImageOrientationDescription) override = 0;
51     void drawPattern(GraphicsContext&, const FloatRect& destRect, const FloatRect& srcRect, const AffineTransform& patternTransform,
52         const FloatPoint& phase, const FloatSize& spacing, CompositeOperator, BlendMode) override = 0;
53
54     // FIXME: Implement this to be less conservative.
55     bool currentFrameKnownToBeOpaque() const override { return false; }
56
57     GeneratedImage() { }
58
59 private:
60     bool isGeneratedImage() const override { return true; }
61
62     FloatSize m_size;
63 };
64
65 }
66
67 #endif