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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / FloatPoint3D.cpp
1 /*
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3                   2004, 2005 Rob Buis <buis@kde.org>
4                   2005 Eric Seidel <eric@webkit.org>
5
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10
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19     Boston, MA 02110-1301, USA.
20 */
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22 #include "config.h"
23 #include "FloatPoint3D.h"
24
25 #include "TextStream.h"
26 #include <math.h>
27
28 namespace WebCore {
29
30 void FloatPoint3D::normalize()
31 {
32     float tempLength = length();
33
34     if (tempLength) {
35         m_x /= tempLength;
36         m_y /= tempLength;
37         m_z /= tempLength;
38     }
39 }
40
41 TextStream& operator<<(TextStream& ts, const FloatPoint3D& point)
42 {
43     return ts << point.x() << " " << point.y() << " " << point.z();
44 }
45
46 } // namespace WebCore
47