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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / FloatPoint.cpp
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25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "FloatPoint.h"
29
30 #include "AffineTransform.h"
31 #include "FloatConversion.h"
32 #include "IntPoint.h"
33 #include "TextStream.h"
34 #include "TransformationMatrix.h"
35 #include <limits>
36 #include <math.h>
37
38 namespace WebCore {
39
40 FloatPoint::FloatPoint(const IntPoint& p) : m_x(p.x()), m_y(p.y())
41 {
42 }
43
44 FloatPoint FloatPoint::constrainedBetween(const FloatPoint& min, const FloatPoint& max) const
45 {
46     return {
47         std::max(min.x(), std::min(max.x(), m_x)),
48         std::max(min.y(), std::min(max.y(), m_y))
49     };
50 }
51
52 void FloatPoint::normalize()
53 {
54     float tempLength = length();
55
56     if (tempLength) {
57         m_x /= tempLength;
58         m_y /= tempLength;
59     }
60 }
61
62 float FloatPoint::slopeAngleRadians() const
63 {
64     return atan2f(m_y, m_x);
65 }
66
67 float FloatPoint::length() const
68 {
69     return sqrtf(lengthSquared());
70 }
71
72 FloatPoint FloatPoint::matrixTransform(const AffineTransform& transform) const
73 {
74     double newX, newY;
75     transform.map(static_cast<double>(m_x), static_cast<double>(m_y), newX, newY);
76     return narrowPrecision(newX, newY);
77 }
78
79 FloatPoint FloatPoint::matrixTransform(const TransformationMatrix& transform) const
80 {
81     double newX, newY;
82     transform.map(static_cast<double>(m_x), static_cast<double>(m_y), newX, newY);
83     return narrowPrecision(newX, newY);
84 }
85
86 FloatPoint FloatPoint::narrowPrecision(double x, double y)
87 {
88     return FloatPoint(narrowPrecisionToFloat(x), narrowPrecisionToFloat(y));
89 }
90
91 TextStream& operator<<(TextStream& ts, const FloatPoint& p)
92 {
93     return ts << "(" << TextStream::FormatNumberRespectingIntegers(p.x()) << "," << TextStream::FormatNumberRespectingIntegers(p.y()) << ")";
94 }
95
96 }