fdf5c6296d5f7c1f906bbfb2f2928c7ca13cafc9
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / ColorMatrix.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2020 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
16  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
17  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
18  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
19  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
20  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
21  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
23  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 namespace WebCore {
29
30 template<typename T> struct ColorComponents;
31
32 // FIXME: This should likely be replaced by a generic matrix class. Other than
33 // the specific matrix constuctors, there is nothing color specific about this.
34 // Futhermore, most these don't need to be 4x5 matrices with most only needing
35 // a 3x3 matrix.
36 class ColorMatrix {
37 public:
38     static ColorMatrix grayscaleMatrix(float);
39     static ColorMatrix saturationMatrix(float);
40     static ColorMatrix hueRotateMatrix(float angleInDegrees);
41     static ColorMatrix sepiaMatrix(float);
42
43     ColorMatrix();
44     ColorMatrix(const float[20]);
45     
46     void transformColorComponents(ColorComponents<float>&) const;
47     ColorComponents<float> transformedColorComponents(const ColorComponents<float>&) const;
48
49 private:
50     void makeIdentity();
51
52     float m_matrix[4][5];
53 };
54
55 } // namespace WebCore