2011-04-04 Martin Robinson <mrobinson@igalia.com>
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / graphics / ANGLEWebKitBridge.h
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24  */
25
26 #ifndef ANGLEWebKitBridge_h
27 #define ANGLEWebKitBridge_h
28
29 #include "PlatformString.h"
30 #include <wtf/text/CString.h>
31
32 #if !PLATFORM(GTK)
33 #include "ANGLE/ShaderLang.h"
34 #else
35 #include "ShaderLang.h"
36 #endif
37
38 namespace WebCore {
39
40 enum ANGLEShaderType {
41     SHADER_TYPE_VERTEX = SH_VERTEX_SHADER,
42     SHADER_TYPE_FRAGMENT = SH_FRAGMENT_SHADER,
43 };
44
45 class ANGLEWebKitBridge {
46 public:
47
48     ANGLEWebKitBridge();
49     ~ANGLEWebKitBridge();
50     
51     ShBuiltInResources getResources() { return m_resources; }
52     void setResources(ShBuiltInResources);
53     
54     bool validateShaderSource(const char* shaderSource, ANGLEShaderType shaderType, String& translatedShaderSource, String& shaderValidationLog);
55
56 private:
57
58     void cleanupCompilers();
59
60     bool builtCompilers;
61     
62     ShHandle m_fragmentCompiler;
63     ShHandle m_vertexCompiler;
64
65     ShBuiltInResources m_resources;
66 };
67
68 } // namespace WebCore
69
70 #endif