Improve use of NeverDestroyed
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / gamepad / mac / HIDGamepadProvider.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2014 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(GAMEPAD) && PLATFORM(MAC)
29
30 #include "GamepadProvider.h"
31 #include "HIDGamepad.h"
32 #include "Timer.h"
33 #include <IOKit/hid/IOHIDManager.h>
34 #include <wtf/Deque.h>
35 #include <wtf/HashMap.h>
36 #include <wtf/RetainPtr.h>
37
38 namespace WebCore {
39
40 class GamepadProviderClient;
41
42 class HIDGamepadProvider : public GamepadProvider {
43     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(HIDGamepadProvider);
44     friend class NeverDestroyed<HIDGamepadProvider>;
45 public:
46     WEBCORE_EXPORT static HIDGamepadProvider& singleton();
47
48     WEBCORE_EXPORT void startMonitoringGamepads(GamepadProviderClient&) final;
49     WEBCORE_EXPORT void stopMonitoringGamepads(GamepadProviderClient&) final;
50     const Vector<PlatformGamepad*>& platformGamepads() final { return m_gamepadVector; }
51
52     WEBCORE_EXPORT void stopMonitoringInput();
53     WEBCORE_EXPORT void startMonitoringInput();
54     
55     void deviceAdded(IOHIDDeviceRef);
56     void deviceRemoved(IOHIDDeviceRef);
57     void valuesChanged(IOHIDValueRef);
58
59 private:
60     HIDGamepadProvider();
61
62     std::unique_ptr<HIDGamepad> removeGamepadForDevice(IOHIDDeviceRef);
63
64     void openAndScheduleManager();
65     void closeAndUnscheduleManager();
66
67     void connectionDelayTimerFired();
68     void inputNotificationTimerFired();
69
70     unsigned indexForNewlyConnectedDevice();
71
72     Vector<PlatformGamepad*> m_gamepadVector;
73     HashMap<IOHIDDeviceRef, std::unique_ptr<HIDGamepad>> m_gamepadMap;
74
75     RetainPtr<IOHIDManagerRef> m_manager;
76
77     bool m_shouldDispatchCallbacks;
78
79     Timer m_connectionDelayTimer;
80     Timer m_inputNotificationTimer;
81 };
82
83 } // namespace WebCore
84
85 #endif // ENABLE(GAMEPAD) && PLATFORM(MAC)