[GTK] Implement connected and disconnected events of GAMEPAD API with libmanette
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / gamepad / GamepadProvider.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2014 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25 #include "config.h"
26 #include "GamepadProvider.h"
27
28 #if ENABLE(GAMEPAD)
29
30 #include "EmptyGamepadProvider.h"
31 #include "GamepadProviderClient.h"
32 #include <wtf/NeverDestroyed.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 static GamepadProvider* sharedProvider = nullptr;
37
38 GamepadProvider& GamepadProvider::singleton()
39 {
40     if (!sharedProvider) {
41         static NeverDestroyed<EmptyGamepadProvider> defaultProvider;
42         sharedProvider = &defaultProvider.get();
43     }
44
45     return *sharedProvider;
46 }
47
48 void GamepadProvider::setSharedProvider(GamepadProvider& newProvider)
49 {
50     sharedProvider = &newProvider;
51 }
52
53 void GamepadProvider::dispatchPlatformGamepadInputActivity()
54 {
55     for (auto& client : m_clients)
56         client->platformGamepadInputActivity(m_shouldMakeGamepadsVisible);
57
58     m_shouldMakeGamepadsVisible = false;
59 }
60
61 } // namespace WebCore
62
63 #endif // ENABLE(GAMEPAD)