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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / audio / mac / AudioDestinationMac.h
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26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #ifndef AudioDestinationMac_h
30 #define AudioDestinationMac_h
31
32 #include "AudioBus.h"
33 #include "AudioDestination.h"
34 #include <AudioUnit/AudioUnit.h>
35 #include <wtf/OwnPtr.h>
36 #include <wtf/RefPtr.h>
37
38 namespace WebCore {
39
40 class AudioSessionManagerToken;
41
42 // An AudioDestination using CoreAudio's default output AudioUnit
43
44 class AudioDestinationMac : public AudioDestination {
45 public:
46     AudioDestinationMac(AudioIOCallback&, float sampleRate);
47     virtual ~AudioDestinationMac();
48
49     virtual void start() OVERRIDE;
50     virtual void stop() OVERRIDE;
51     virtual bool isPlaying() OVERRIDE { return m_isPlaying; }
52
53     virtual float sampleRate() const OVERRIDE { return m_sampleRate; }
54
55 private:
56     void configure();
57
58     // DefaultOutputUnit callback
59     static OSStatus inputProc(void* userData, AudioUnitRenderActionFlags*, const AudioTimeStamp*, UInt32 busNumber, UInt32 numberOfFrames, AudioBufferList* ioData);
60
61     OSStatus render(UInt32 numberOfFrames, AudioBufferList* ioData);
62
63     AudioUnit m_outputUnit;
64     AudioIOCallback& m_callback;
65     RefPtr<AudioBus> m_renderBus;
66
67     float m_sampleRate;
68     bool m_isPlaying;
69
70 #if USE(AUDIO_SESSION)
71     OwnPtr<AudioSessionManagerToken> m_audioSessionManagerToken;
72 #endif
73 };
74
75 } // namespace WebCore
76
77 #endif // AudioDestinationMac_h