[iOS] do not pause video when entering background while playing to external device
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / audio / mac / AudioDestinationMac.h
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27  */
28
29 #ifndef AudioDestinationMac_h
30 #define AudioDestinationMac_h
31
32 #include "AudioBus.h"
33 #include "AudioDestination.h"
34 #include "MediaSession.h"
35 #include <AudioUnit/AudioUnit.h>
36 #include <wtf/RefPtr.h>
37
38 namespace WebCore {
39
40 // An AudioDestination using CoreAudio's default output AudioUnit
41
42 class AudioDestinationMac : public AudioDestination, public MediaSessionClient {
43 public:
44     AudioDestinationMac(AudioIOCallback&, float sampleRate);
45     virtual ~AudioDestinationMac();
46
47 private:
48     void configure();
49
50     // DefaultOutputUnit callback
51     static OSStatus inputProc(void* userData, AudioUnitRenderActionFlags*, const AudioTimeStamp*, UInt32 busNumber, UInt32 numberOfFrames, AudioBufferList* ioData);
52
53     OSStatus render(UInt32 numberOfFrames, AudioBufferList* ioData);
54
55     virtual MediaSession::MediaType mediaType() const override { return MediaSession::WebAudio; }
56     virtual bool canReceiveRemoteControlCommands() const override { return false; }
57     virtual void didReceiveRemoteControlCommand(MediaSession::RemoteControlCommandType) override { }
58     virtual bool overrideBackgroundPlaybackRestriction() const override { return false; }
59
60     virtual void start() override;
61     virtual void stop() override;
62     virtual bool isPlaying() override { return m_isPlaying; }
63
64     virtual void pausePlayback() override { stop(); }
65     virtual void resumePlayback() override { start(); }
66
67     virtual float sampleRate() const override { return m_sampleRate; }
68
69     AudioUnit m_outputUnit;
70     AudioIOCallback& m_callback;
71     RefPtr<AudioBus> m_renderBus;
72
73     float m_sampleRate;
74     bool m_isPlaying;
75
76 #if USE(AUDIO_SESSION)
77     std::unique_ptr<MediaSession> m_mediaSession;
78 #endif
79 };
80
81 } // namespace WebCore
82
83 #endif // AudioDestinationMac_h