[iOS] do not pause video when entering background while playing to external device
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / audio / ios / AudioDestinationIOS.h
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27  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
28  */
29
30 #ifndef AudioDestinationIOS_h
31 #define AudioDestinationIOS_h
32
33 #include "AudioBus.h"
34 #include "AudioDestination.h"
35 #include "AudioSessionListener.h"
36 #include "MediaSession.h"
37 #include <AudioUnit/AudioUnit.h>
38 #include <wtf/RefPtr.h>
39
40 namespace WebCore {
41
42 // An AudioDestination using CoreAudio's default output AudioUnit
43
44 class AudioDestinationIOS final : public AudioDestination, private MediaSessionClient {
45 public:
46     AudioDestinationIOS(AudioIOCallback&, double sampleRate);
47     virtual ~AudioDestinationIOS();
48
49 private:
50     void configure();
51
52     // AudioDestination
53     virtual void start() override;
54     virtual void stop() override;
55     virtual bool isPlaying() override { return m_isPlaying; }
56     virtual float sampleRate() const override { return m_sampleRate; }
57
58     // MediaSessionClient
59     virtual MediaSession::MediaType mediaType() const { return MediaSession::WebAudio; }
60     virtual bool canReceiveRemoteControlCommands() const { return false; }
61     virtual void didReceiveRemoteControlCommand(MediaSession::RemoteControlCommandType) { }
62     virtual bool overrideBackgroundPlaybackRestriction() const { return false; }
63     virtual void pausePlayback() override { stop(); }
64     virtual void resumePlayback() override { start(); }
65
66     // DefaultOutputUnit callback
67     static OSStatus inputProc(void* userData, AudioUnitRenderActionFlags*, const AudioTimeStamp*, UInt32 busNumber, UInt32 numberOfFrames, AudioBufferList* ioData);
68     static void frameSizeChangedProc(void *inRefCon, AudioUnit inUnit, AudioUnitPropertyID inID, AudioUnitScope inScope, AudioUnitElement inElement);
69
70     friend float AudioDestination::hardwareSampleRate();
71
72     OSStatus render(UInt32 numberOfFrames, AudioBufferList* ioData);
73
74     AudioUnit m_outputUnit;
75     AudioIOCallback& m_callback;
76     RefPtr<AudioBus> m_renderBus;
77     std::unique_ptr<MediaSession> m_mediaSession;
78
79     double m_sampleRate;
80     bool m_isPlaying;
81 };
82
83 } // namespace WebCore
84
85 #endif // AudioDestinationIOS_h
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