[iOS WK2] Make window.scroll() and window.scrollBy() work
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / ScrollView.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2006, 2007, 2008 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2009 Holger Hans Peter Freyther
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
25  */
26
27 #ifndef ScrollView_h
28 #define ScrollView_h
29
30 #include "IntRect.h"
31 #include "Scrollbar.h"
32 #include "ScrollableArea.h"
33 #include "ScrollTypes.h"
34 #include "Widget.h"
35
36 #include <wtf/HashSet.h>
37
38 #if PLATFORM(IOS)
39 #ifdef __OBJC__
40 @class WAKScrollView;
41 @class WAKView;
42 #else
43 class WAKScrollView;
44 class WAKView;
45 #endif
46
47 #ifndef NSScrollView
48 #define NSScrollView WAKScrollView
49 #endif
50
51 #ifndef NSView
52 #define NSView WAKView
53 #endif
54 #endif // PLATFORM(IOS)
55
56 #if PLATFORM(COCOA) && defined __OBJC__
57 @protocol WebCoreFrameScrollView;
58 #endif
59
60 namespace WebCore {
61
62 class HostWindow;
63 class LegacyTileCache;
64 class Scrollbar;
65
66 class ScrollView : public Widget, public ScrollableArea {
67 public:
68     virtual ~ScrollView();
69
70     // ScrollableArea functions.
71     virtual int scrollSize(ScrollbarOrientation) const override;
72     virtual int scrollPosition(Scrollbar*) const override;
73     virtual void setScrollOffset(const IntPoint&) override;
74     virtual bool isScrollCornerVisible() const override;
75     virtual void scrollbarStyleChanged(int newStyle, bool forceUpdate) override;
76
77     virtual void notifyPageThatContentAreaWillPaint() const;
78
79     // NOTE: This should only be called by the overriden setScrollOffset from ScrollableArea.
80     virtual void scrollTo(const IntSize& newOffset);
81
82     // The window thats hosts the ScrollView. The ScrollView will communicate scrolls and repaints to the
83     // host window in the window's coordinate space.
84     virtual HostWindow* hostWindow() const = 0;
85
86     // Returns a clip rect in host window coordinates. Used to clip the blit on a scroll.
87     virtual IntRect windowClipRect(bool clipToContents = true) const = 0;
88
89     // Functions for child manipulation and inspection.
90     const HashSet<RefPtr<Widget>>& children() const { return m_children; }
91     virtual void addChild(PassRefPtr<Widget>);
92     virtual void removeChild(Widget*);
93
94     // If the scroll view does not use a native widget, then it will have cross-platform Scrollbars. These functions
95     // can be used to obtain those scrollbars.
96     virtual Scrollbar* horizontalScrollbar() const override { return m_horizontalScrollbar.get(); }
97     virtual Scrollbar* verticalScrollbar() const override { return m_verticalScrollbar.get(); }
98     bool isScrollViewScrollbar(const Widget* child) const { return horizontalScrollbar() == child || verticalScrollbar() == child; }
99
100     void positionScrollbarLayers();
101
102     // Functions for setting and retrieving the scrolling mode in each axis (horizontal/vertical). The mode has values of
103     // AlwaysOff, AlwaysOn, and Auto. AlwaysOff means never show a scrollbar, AlwaysOn means always show a scrollbar.
104     // Auto means show a scrollbar only when one is needed.
105     // Note that for platforms with native widgets, these modes are considered advisory. In other words the underlying native
106     // widget may choose not to honor the requested modes.
107     void setScrollbarModes(ScrollbarMode horizontalMode, ScrollbarMode verticalMode, bool horizontalLock = false, bool verticalLock = false);
108     void setHorizontalScrollbarMode(ScrollbarMode mode, bool lock = false) { setScrollbarModes(mode, verticalScrollbarMode(), lock, verticalScrollbarLock()); }
109     void setVerticalScrollbarMode(ScrollbarMode mode, bool lock = false) { setScrollbarModes(horizontalScrollbarMode(), mode, horizontalScrollbarLock(), lock); };
110     void scrollbarModes(ScrollbarMode& horizontalMode, ScrollbarMode& verticalMode) const;
111     ScrollbarMode horizontalScrollbarMode() const { ScrollbarMode horizontal, vertical; scrollbarModes(horizontal, vertical); return horizontal; }
112     ScrollbarMode verticalScrollbarMode() const { ScrollbarMode horizontal, vertical; scrollbarModes(horizontal, vertical); return vertical; }
113
114     void setHorizontalScrollbarLock(bool lock = true) { m_horizontalScrollbarLock = lock; }
115     bool horizontalScrollbarLock() const { return m_horizontalScrollbarLock; }
116     void setVerticalScrollbarLock(bool lock = true) { m_verticalScrollbarLock = lock; }
117     bool verticalScrollbarLock() const { return m_verticalScrollbarLock; }
118
119     void setScrollingModesLock(bool lock = true) { m_horizontalScrollbarLock = m_verticalScrollbarLock = lock; }
120
121     virtual void setCanHaveScrollbars(bool);
122     bool canHaveScrollbars() const { return horizontalScrollbarMode() != ScrollbarAlwaysOff || verticalScrollbarMode() != ScrollbarAlwaysOff; }
123
124     virtual bool avoidScrollbarCreation() const { return false; }
125
126     virtual void setScrollbarOverlayStyle(ScrollbarOverlayStyle) override;
127
128     // By default you only receive paint events for the area that is visible. In the case of using a
129     // tiled backing store, this function can be set, so that the view paints the entire contents.
130     bool paintsEntireContents() const { return m_paintsEntireContents; }
131     void setPaintsEntireContents(bool);
132
133     // By default, paint events are clipped to the visible area.  If set to
134     // false, paint events are no longer clipped.  paintsEntireContents() implies !clipsRepaints().
135     bool clipsRepaints() const { return m_clipsRepaints; }
136     void setClipsRepaints(bool);
137
138     // By default programmatic scrolling is handled by WebCore and not by the UI application.
139     // In the case of using a tiled backing store, this mode can be set, so that the scroll requests
140     // are delegated to the UI application.
141     bool delegatesScrolling() const { return m_delegatesScrolling; }
142     void setDelegatesScrolling(bool);
143
144     // Overridden by FrameView to create custom CSS scrollbars if applicable.
145     virtual PassRefPtr<Scrollbar> createScrollbar(ScrollbarOrientation);
146
147     // If the prohibits scrolling flag is set, then all scrolling in the view (even programmatic scrolling) is turned off.
148     void setProhibitsScrolling(bool b) { m_prohibitsScrolling = b; }
149     bool prohibitsScrolling() const { return m_prohibitsScrolling; }
150
151     // Whether or not a scroll view will blit visible contents when it is scrolled. Blitting is disabled in situations
152     // where it would cause rendering glitches (such as with fixed backgrounds or when the view is partially transparent).
153     void setCanBlitOnScroll(bool);
154     bool canBlitOnScroll() const;
155
156     virtual float topContentInset() const { return 0; }
157
158     // The visible content rect has a location that is the scrolled offset of the document. The width and height are the unobscured viewport
159     // width and height. By default the scrollbars themselves are excluded from this rectangle, but an optional boolean argument allows them
160     // to be included.
161     // In the situation the client is responsible for the scrolling (ie. with a tiled backing store) it is possible to use
162     // the setFixedVisibleContentRect instead for the mainframe, though this must be updated manually, e.g just before resuming the page
163     // which usually will happen when panning, pinching and rotation ends, or when scale or position are changed manually.
164     virtual IntSize visibleSize() const override { return visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect).size(); }
165
166 #if USE(TILED_BACKING_STORE)
167     virtual void setFixedVisibleContentRect(const IntRect& visibleContentRect) { m_fixedVisibleContentRect = visibleContentRect; }
168     IntRect fixedVisibleContentRect() const { return m_fixedVisibleContentRect; }
169 #endif
170
171     // Parts of the document can be visible through transparent or blured UI widgets of the chrome. Those parts
172     // contribute to painting but not to the scrollable area.
173     // The unobscuredContentRect is the area that is not covered by UI elements.
174     IntRect unobscuredContentRect(VisibleContentRectIncludesScrollbars = ExcludeScrollbars) const;
175 #if PLATFORM(IOS)
176     IntRect unobscuredContentRectIncludingScrollbars() const { return unobscuredContentRect(IncludeScrollbars); }
177 #else
178     IntRect unobscuredContentRectIncludingScrollbars() const { return visibleContentRectIncludingScrollbars(); }
179 #endif
180
181 #if PLATFORM(IOS)
182     // This is the area that is partially or fully exposed, and may extend under overlapping UI elements.
183     IntRect exposedContentRect() const;
184
185     // The given rects are only used if there is no platform widget.
186     void setExposedContentRect(const IntRect&);
187     void setUnobscuredContentRect(const IntRect&);
188
189     void setScrollVelocity(double horizontalVelocity, double verticalVelocity, double scaleChangeRate, double timestamp);
190     FloatRect computeCoverageRect(double horizontalMargin, double verticalMargin) const;
191
192     void setActualScrollPosition(const IntPoint&);
193     LegacyTileCache* legacyTileCache();
194 #endif
195
196     // visibleContentRect().size() is computed from unscaledUnobscuredVisibleContentSize() divided by the value of visibleContentScaleFactor.
197     // visibleContentScaleFactor is usually 1, except when the setting delegatesPageScaling is true and the
198     // ScrollView is the main frame; in that case, visibleContentScaleFactor is equal to the page's pageScaleFactor.
199     // Ports that don't use pageScaleFactor can treat unscaledUnobscuredVisibleContentSize and visibleContentRect().size() as equivalent.
200     // unscaledTotalVisibleContentSize() includes areas in the content that might be obscured by UI elements.
201     IntSize unscaledUnobscuredVisibleContentSize(VisibleContentRectIncludesScrollbars = ExcludeScrollbars) const;
202     IntSize unscaledTotalVisibleContentSize(VisibleContentRectIncludesScrollbars = ExcludeScrollbars) const;
203     virtual float visibleContentScaleFactor() const { return 1; }
204
205     // Functions for getting/setting the size webkit should use to layout the contents. By default this is the same as the visible
206     // content size. Explicitly setting a layout size value will cause webkit to layout the contents using this size instead.
207     IntSize layoutSize() const;
208     int layoutWidth() const { return layoutSize().width(); }
209     int layoutHeight() const { return layoutSize().height(); }
210     IntSize fixedLayoutSize() const;
211     void setFixedLayoutSize(const IntSize&);
212     bool useFixedLayout() const;
213     void setUseFixedLayout(bool enable);
214
215     // Functions for getting/setting the size of the document contained inside the ScrollView (as an IntSize or as individual width and height
216     // values).
217     virtual IntSize contentsSize() const override; // Always at least as big as the visibleWidth()/visibleHeight().
218     int contentsWidth() const { return contentsSize().width(); }
219     int contentsHeight() const { return contentsSize().height(); }
220     virtual void setContentsSize(const IntSize&);
221
222     // Functions for querying the current scrolled position (both as a point, a size, or as individual X and Y values).
223     virtual IntPoint scrollPosition() const override { return visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect).location(); }
224     IntSize scrollOffset() const { return toIntSize(visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect).location()); } // Gets the scrolled position as an IntSize. Convenient for adding to other sizes.
225     virtual IntPoint maximumScrollPosition() const override; // The maximum position we can be scrolled to.
226     virtual IntPoint minimumScrollPosition() const override; // The minimum position we can be scrolled to.
227     // Adjust the passed in scroll position to keep it between the minimum and maximum positions.
228     IntPoint adjustScrollPositionWithinRange(const IntPoint&) const; 
229     int scrollX() const { return scrollPosition().x(); }
230     int scrollY() const { return scrollPosition().y(); }
231
232     // Scroll position used by web-exposed features (has legacy iOS behavior).
233     IntPoint contentsScrollPosition() const;
234     void setContentsScrollPosition(const IntPoint&);
235
236 #if PLATFORM(IOS)
237     int actualScrollX() const { return unobscuredContentRect().x(); }
238     int actualScrollY() const { return unobscuredContentRect().y(); }
239     // FIXME: maybe fix scrollPosition() on iOS to return the actual scroll position.
240     IntPoint actualScrollPosition() const { return unobscuredContentRect().location(); }
241 #endif
242
243     // scrollOffset() anchors its (0,0) point at the top end of the header if this ScrollableArea
244     // has a header, so it is relative to the totalContentsSize(). scrollOffsetRelativeToDocument()
245     // anchors (0,0) at the top of the Document, which will be beneath any headers, so it is relative
246     // to contentsSize().
247     IntSize scrollOffsetRelativeToDocument() const;
248     IntPoint scrollPositionRelativeToDocument() const;
249
250     virtual IntSize overhangAmount() const override;
251
252     void cacheCurrentScrollPosition() { m_cachedScrollPosition = scrollPosition(); }
253     IntPoint cachedScrollPosition() const { return m_cachedScrollPosition; }
254
255     // Functions for scrolling the view.
256     virtual void setScrollPosition(const IntPoint&);
257     void scrollBy(const IntSize& s) { return setScrollPosition(scrollPosition() + s); }
258
259     // This function scrolls by lines, pages or pixels.
260     bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity);
261     
262     // A logical scroll that just ends up calling the corresponding physical scroll() based off the document's writing mode.
263     bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity);
264
265     // Scroll the actual contents of the view (either blitting or invalidating as needed).
266     void scrollContents(const IntSize& scrollDelta);
267
268     // This gives us a means of blocking painting on our scrollbars until the first layout has occurred.
269     void setScrollbarsSuppressed(bool suppressed, bool repaintOnUnsuppress = false);
270     bool scrollbarsSuppressed() const { return m_scrollbarsSuppressed; }
271
272     IntPoint rootViewToContents(const IntPoint&) const;
273     IntPoint contentsToRootView(const IntPoint&) const;
274     IntRect rootViewToContents(const IntRect&) const;
275     IntRect contentsToRootView(const IntRect&) const;
276
277     IntPoint rootViewToTotalContents(const IntPoint&) const;
278
279     // Event coordinates are assumed to be in the coordinate space of a window that contains
280     // the entire widget hierarchy. It is up to the platform to decide what the precise definition
281     // of containing window is. (For example on Mac it is the containing NSWindow.)
282     IntPoint windowToContents(const IntPoint&) const;
283     IntPoint contentsToWindow(const IntPoint&) const;
284     IntRect windowToContents(const IntRect&) const;
285     IntRect contentsToWindow(const IntRect&) const;
286
287     // Functions for converting to and from screen coordinates.
288     IntRect contentsToScreen(const IntRect&) const;
289     IntPoint screenToContents(const IntPoint&) const;
290
291     // The purpose of this function is to answer whether or not the scroll view is currently visible. Animations and painting updates can be suspended if
292     // we know that we are either not in a window right now or if that window is not visible.
293     bool isOffscreen() const;
294     
295     // These functions are used to enable scrollbars to avoid window resizer controls that overlap the scroll view. This happens on Mac
296     // for example.
297     virtual IntRect windowResizerRect() const { return IntRect(); }
298     bool containsScrollbarsAvoidingResizer() const;
299     void adjustScrollbarsAvoidingResizerCount(int overlapDelta);
300     void windowResizerRectChanged();
301
302     virtual void setParent(ScrollView*) override; // Overridden to update the overlapping scrollbar count.
303
304     // Called when our frame rect changes (or the rect/scroll position of an ancestor changes).
305     virtual void frameRectsChanged() override;
306     
307     // Widget override to update our scrollbars and notify our contents of the resize.
308     virtual void setFrameRect(const IntRect&) override;
309
310     // Widget override to notify our contents of a cliprect change.
311     virtual void clipRectChanged() override;
312
313     // For platforms that need to hit test scrollbars from within the engine's event handlers (like Win32).
314     Scrollbar* scrollbarAtPoint(const IntPoint& windowPoint);
315
316     IntPoint convertChildToSelf(const Widget* child, const IntPoint& point) const
317     {
318         IntPoint newPoint = point;
319         if (!isScrollViewScrollbar(child))
320             newPoint = point - scrollOffset();
321         newPoint.moveBy(child->location());
322         return newPoint;
323     }
324
325     IntPoint convertSelfToChild(const Widget* child, const IntPoint& point) const
326     {
327         IntPoint newPoint = point;
328         if (!isScrollViewScrollbar(child))
329             newPoint = point + scrollOffset();
330         newPoint.moveBy(-child->location());
331         return newPoint;
332     }
333
334     // Widget override. Handles painting of the contents of the view as well as the scrollbars.
335     virtual void paint(GraphicsContext*, const IntRect&) override;
336     void paintScrollbars(GraphicsContext*, const IntRect&);
337
338     // Widget overrides to ensure that our children's visibility status is kept up to date when we get shown and hidden.
339     virtual void show() override;
340     virtual void hide() override;
341     virtual void setParentVisible(bool) override;
342     
343     // Pan scrolling.
344     static const int noPanScrollRadius = 15;
345     void addPanScrollIcon(const IntPoint&);
346     void removePanScrollIcon();
347     void paintPanScrollIcon(GraphicsContext*);
348
349     virtual bool isPointInScrollbarCorner(const IntPoint&);
350     virtual bool scrollbarCornerPresent() const;
351     virtual IntRect scrollCornerRect() const override;
352     virtual void paintScrollCorner(GraphicsContext*, const IntRect& cornerRect);
353     virtual void paintScrollbar(GraphicsContext*, Scrollbar*, const IntRect&);
354
355     virtual IntRect convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar*, const IntRect&) const override;
356     virtual IntRect convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar*, const IntRect&) const override;
357     virtual IntPoint convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar*, const IntPoint&) const override;
358     virtual IntPoint convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar*, const IntPoint&) const override;
359
360     void calculateAndPaintOverhangAreas(GraphicsContext*, const IntRect& dirtyRect);
361
362     virtual bool isScrollView() const override { return true; }
363
364 protected:
365     ScrollView();
366
367     virtual void repaintContentRectangle(const IntRect&);
368     virtual void paintContents(GraphicsContext*, const IntRect& damageRect) = 0;
369
370     virtual void paintOverhangAreas(GraphicsContext*, const IntRect& horizontalOverhangArea, const IntRect& verticalOverhangArea, const IntRect& dirtyRect);
371
372     virtual void visibleContentsResized() = 0;
373     virtual void addedOrRemovedScrollbar() = 0;
374     virtual void delegatesScrollingDidChange() { }
375     virtual void fixedLayoutSizeChanged();
376
377     // These functions are used to create/destroy scrollbars.
378     // They return true if the scrollbar was added or removed.
379     bool setHasHorizontalScrollbar(bool, bool* contentSizeAffected = 0);
380     bool setHasVerticalScrollbar(bool, bool* contentSizeAffected = 0);
381
382     virtual void updateScrollCorner();
383     virtual void invalidateScrollCornerRect(const IntRect&) override;
384
385     // Scroll the content by blitting the pixels.
386     virtual bool scrollContentsFastPath(const IntSize& scrollDelta, const IntRect& rectToScroll, const IntRect& clipRect);
387     // Scroll the content by invalidating everything.
388     virtual void scrollContentsSlowPath(const IntRect& updateRect);
389
390     void setScrollOrigin(const IntPoint&, bool updatePositionAtAll, bool updatePositionSynchronously);
391
392     // Subclassed by FrameView to check the writing-mode of the document.
393     virtual bool isVerticalDocument() const { return true; }
394     virtual bool isFlippedDocument() const { return false; }
395
396     // Called to update the scrollbars to accurately reflect the state of the view.
397     void updateScrollbars(const IntSize& desiredOffset);
398
399 private:
400     virtual IntRect visibleContentRectInternal(VisibleContentRectIncludesScrollbars, VisibleContentRectBehavior) const override;
401     IntRect unobscuredContentRectInternal(VisibleContentRectIncludesScrollbars = ExcludeScrollbars) const;
402
403     RefPtr<Scrollbar> m_horizontalScrollbar;
404     RefPtr<Scrollbar> m_verticalScrollbar;
405     ScrollbarMode m_horizontalScrollbarMode;
406     ScrollbarMode m_verticalScrollbarMode;
407
408     bool m_horizontalScrollbarLock;
409     bool m_verticalScrollbarLock;
410
411     bool m_prohibitsScrolling;
412
413     HashSet<RefPtr<Widget>> m_children;
414
415     // This bool is unused on Mac OS because we directly ask the platform widget
416     // whether it is safe to blit on scroll.
417     bool m_canBlitOnScroll;
418
419     // FIXME: exposedContentRect is a very similar concept to fixedVisibleContentRect except it does not differentiate
420     // between exposed rect and unobscuredRects. The two attributes should eventually be merged.
421 #if PLATFORM(IOS)
422     IntRect m_exposedContentRect;
423     IntRect m_unobscuredContentRect;
424
425     double m_horizontalVelocity;
426     double m_verticalVelocity;
427     double m_scaleChangeRate;
428     double m_lastVelocityUpdateTime;
429 #else
430     IntRect m_fixedVisibleContentRect;
431 #endif
432     IntSize m_scrollOffset; // FIXME: Would rather store this as a position, but we will wait to make this change until more code is shared.
433     IntPoint m_cachedScrollPosition;
434     IntSize m_fixedLayoutSize;
435     IntSize m_contentsSize;
436
437     int m_scrollbarsAvoidingResizer;
438     bool m_scrollbarsSuppressed;
439
440     bool m_inUpdateScrollbars;
441     unsigned m_updateScrollbarsPass;
442
443     IntPoint m_panScrollIconPoint;
444     bool m_drawPanScrollIcon;
445     bool m_useFixedLayout;
446
447     bool m_paintsEntireContents;
448     bool m_clipsRepaints;
449     bool m_delegatesScrolling;
450
451     void init();
452     void destroy();
453
454     IntRect rectToCopyOnScroll() const;
455
456     // Called when the scroll position within this view changes.  FrameView overrides this to generate repaint invalidations.
457     virtual void updateLayerPositionsAfterScrolling() { }
458     virtual void updateCompositingLayersAfterScrolling() { }
459
460     void platformAddChild(Widget*);
461     void platformRemoveChild(Widget*);
462     void platformSetScrollbarModes();
463     void platformScrollbarModes(ScrollbarMode& horizontal, ScrollbarMode& vertical) const;
464     void platformSetCanBlitOnScroll(bool);
465     bool platformCanBlitOnScroll() const;
466     IntRect platformVisibleContentRect(bool includeScrollbars) const;
467     IntSize platformVisibleContentSize(bool includeScrollbars) const;
468     void platformSetContentsSize();
469     IntRect platformContentsToScreen(const IntRect&) const;
470     IntPoint platformScreenToContents(const IntPoint&) const;
471     void platformSetScrollPosition(const IntPoint&);
472     bool platformScroll(ScrollDirection, ScrollGranularity);
473     void platformSetScrollbarsSuppressed(bool repaintOnUnsuppress);
474     void platformRepaintContentRectangle(const IntRect&);
475     bool platformIsOffscreen() const;
476     void platformSetScrollbarOverlayStyle(ScrollbarOverlayStyle);
477    
478     void platformSetScrollOrigin(const IntPoint&, bool updatePositionAtAll, bool updatePositionSynchronously);
479
480     void calculateOverhangAreasForPainting(IntRect& horizontalOverhangRect, IntRect& verticalOverhangRect);
481     void updateOverhangAreas();
482
483 #if PLATFORM(COCOA) && defined __OBJC__
484 public:
485     NSView* documentView() const;
486
487 private:
488     NSScrollView<WebCoreFrameScrollView>* scrollView() const;
489 #endif
490 }; // class ScrollView
491
492 WIDGET_TYPE_CASTS(ScrollView, isScrollView());
493
494 } // namespace WebCore
495
496 #endif // ScrollView_h