Inspector highlights clipped at the bottom on the page in WK1 views with
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / ScrollView.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2006, 2007, 2008, 2013, 2014 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2009 Holger Hans Peter Freyther
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
25  */
26
27 #ifndef ScrollView_h
28 #define ScrollView_h
29
30 #include "FloatRect.h"
31 #include "IntRect.h"
32 #include "Scrollbar.h"
33 #include "ScrollableArea.h"
34 #include "ScrollTypes.h"
35 #include "Widget.h"
36
37 #include <wtf/HashSet.h>
38
39 #if PLATFORM(IOS)
40 #ifdef __OBJC__
41 @class WAKScrollView;
42 @class WAKView;
43 #else
44 class WAKScrollView;
45 class WAKView;
46 #endif
47
48 #ifndef NSScrollView
49 #define NSScrollView WAKScrollView
50 #endif
51
52 #ifndef NSView
53 #define NSView WAKView
54 #endif
55 #endif // PLATFORM(IOS)
56
57 #if PLATFORM(COCOA) && defined __OBJC__
58 @protocol WebCoreFrameScrollView;
59 #endif
60
61 namespace WebCore {
62
63 class HostWindow;
64 class LegacyTileCache;
65 class Scrollbar;
66
67 class ScrollView : public Widget, public ScrollableArea {
68 public:
69     virtual ~ScrollView();
70
71     // ScrollableArea functions.
72     virtual int scrollSize(ScrollbarOrientation) const override;
73     virtual int scrollPosition(Scrollbar*) const override;
74     virtual void setScrollOffset(const IntPoint&) override;
75     virtual bool isScrollCornerVisible() const override;
76     virtual void scrollbarStyleChanged(int newStyle, bool forceUpdate) override;
77
78     virtual void notifyPageThatContentAreaWillPaint() const;
79
80     // NOTE: This should only be called by the overriden setScrollOffset from ScrollableArea.
81     virtual void scrollTo(const IntSize& newOffset);
82
83     // The window thats hosts the ScrollView. The ScrollView will communicate scrolls and repaints to the
84     // host window in the window's coordinate space.
85     virtual HostWindow* hostWindow() const = 0;
86
87     // Returns a clip rect in host window coordinates. Used to clip the blit on a scroll.
88     virtual IntRect windowClipRect(bool clipToContents = true) const = 0;
89
90     // Functions for child manipulation and inspection.
91     const HashSet<RefPtr<Widget>>& children() const { return m_children; }
92     virtual void addChild(PassRefPtr<Widget>);
93     virtual void removeChild(Widget*);
94
95     // If the scroll view does not use a native widget, then it will have cross-platform Scrollbars. These functions
96     // can be used to obtain those scrollbars.
97     virtual Scrollbar* horizontalScrollbar() const override { return m_horizontalScrollbar.get(); }
98     virtual Scrollbar* verticalScrollbar() const override { return m_verticalScrollbar.get(); }
99     bool isScrollViewScrollbar(const Widget* child) const { return horizontalScrollbar() == child || verticalScrollbar() == child; }
100
101     void positionScrollbarLayers();
102
103     // Functions for setting and retrieving the scrolling mode in each axis (horizontal/vertical). The mode has values of
104     // AlwaysOff, AlwaysOn, and Auto. AlwaysOff means never show a scrollbar, AlwaysOn means always show a scrollbar.
105     // Auto means show a scrollbar only when one is needed.
106     // Note that for platforms with native widgets, these modes are considered advisory. In other words the underlying native
107     // widget may choose not to honor the requested modes.
108     void setScrollbarModes(ScrollbarMode horizontalMode, ScrollbarMode verticalMode, bool horizontalLock = false, bool verticalLock = false);
109     void setHorizontalScrollbarMode(ScrollbarMode mode, bool lock = false) { setScrollbarModes(mode, verticalScrollbarMode(), lock, verticalScrollbarLock()); }
110     void setVerticalScrollbarMode(ScrollbarMode mode, bool lock = false) { setScrollbarModes(horizontalScrollbarMode(), mode, horizontalScrollbarLock(), lock); };
111     void scrollbarModes(ScrollbarMode& horizontalMode, ScrollbarMode& verticalMode) const;
112     ScrollbarMode horizontalScrollbarMode() const { ScrollbarMode horizontal, vertical; scrollbarModes(horizontal, vertical); return horizontal; }
113     ScrollbarMode verticalScrollbarMode() const { ScrollbarMode horizontal, vertical; scrollbarModes(horizontal, vertical); return vertical; }
114
115     void setHorizontalScrollbarLock(bool lock = true) { m_horizontalScrollbarLock = lock; }
116     bool horizontalScrollbarLock() const { return m_horizontalScrollbarLock; }
117     void setVerticalScrollbarLock(bool lock = true) { m_verticalScrollbarLock = lock; }
118     bool verticalScrollbarLock() const { return m_verticalScrollbarLock; }
119
120     void setScrollingModesLock(bool lock = true) { m_horizontalScrollbarLock = m_verticalScrollbarLock = lock; }
121
122     virtual void setCanHaveScrollbars(bool);
123     bool canHaveScrollbars() const { return horizontalScrollbarMode() != ScrollbarAlwaysOff || verticalScrollbarMode() != ScrollbarAlwaysOff; }
124
125     virtual bool avoidScrollbarCreation() const { return false; }
126
127     virtual void setScrollbarOverlayStyle(ScrollbarOverlayStyle) override;
128
129     // By default you only receive paint events for the area that is visible. In the case of using a
130     // tiled backing store, this function can be set, so that the view paints the entire contents.
131     bool paintsEntireContents() const { return m_paintsEntireContents; }
132     void setPaintsEntireContents(bool);
133
134     // By default, paint events are clipped to the visible area.  If set to
135     // false, paint events are no longer clipped.  paintsEntireContents() implies !clipsRepaints().
136     bool clipsRepaints() const { return m_clipsRepaints; }
137     void setClipsRepaints(bool);
138
139     // By default programmatic scrolling is handled by WebCore and not by the UI application.
140     // In the case of using a tiled backing store, this mode can be set, so that the scroll requests
141     // are delegated to the UI application.
142     bool delegatesScrolling() const { return m_delegatesScrolling; }
143     void setDelegatesScrolling(bool);
144
145     // Overridden by FrameView to create custom CSS scrollbars if applicable.
146     virtual PassRefPtr<Scrollbar> createScrollbar(ScrollbarOrientation);
147
148     void styleDidChange();
149
150     // If the prohibits scrolling flag is set, then all scrolling in the view (even programmatic scrolling) is turned off.
151     void setProhibitsScrolling(bool b) { m_prohibitsScrolling = b; }
152     bool prohibitsScrolling() const { return m_prohibitsScrolling; }
153
154     // Whether or not a scroll view will blit visible contents when it is scrolled. Blitting is disabled in situations
155     // where it would cause rendering glitches (such as with fixed backgrounds or when the view is partially transparent).
156     void setCanBlitOnScroll(bool);
157     bool canBlitOnScroll() const;
158
159     // There are at least three types of contentInset. Usually we just care about WebCoreContentInset, which is the inset
160     // that is set on a Page that requires WebCore to move its layers to accomodate the inset. However, there are platform
161     // concepts that are similar on both iOS and Mac when there is a platformWidget(). Sometimes we need the Mac platform value
162     // for topContentInset, so when the TopContentInsetType is WebCoreOrPlatformContentInset, platformTopContentInset()
163     // will be returned instead of the value set on Page.
164     enum class TopContentInsetType { WebCoreContentInset, WebCoreOrPlatformContentInset };
165     virtual float topContentInset(TopContentInsetType = TopContentInsetType::WebCoreContentInset) const { return 0; }
166
167     // The visible content rect has a location that is the scrolled offset of the document. The width and height are the unobscured viewport
168     // width and height. By default the scrollbars themselves are excluded from this rectangle, but an optional boolean argument allows them
169     // to be included.
170     // In the situation the client is responsible for the scrolling (ie. with a tiled backing store) it is possible to use
171     // the setFixedVisibleContentRect instead for the mainframe, though this must be updated manually, e.g just before resuming the page
172     // which usually will happen when panning, pinching and rotation ends, or when scale or position are changed manually.
173     virtual IntSize visibleSize() const override { return visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect).size(); }
174
175 #if USE(TILED_BACKING_STORE)
176     virtual void setFixedVisibleContentRect(const IntRect& visibleContentRect) { m_fixedVisibleContentRect = visibleContentRect; }
177     IntRect fixedVisibleContentRect() const { return m_fixedVisibleContentRect; }
178 #endif
179
180     // Parts of the document can be visible through transparent or blured UI widgets of the chrome. Those parts
181     // contribute to painting but not to the scrollable area.
182     // The unobscuredContentRect is the area that is not covered by UI elements.
183     IntRect unobscuredContentRect(VisibleContentRectIncludesScrollbars = ExcludeScrollbars) const;
184 #if PLATFORM(IOS)
185     IntRect unobscuredContentRectIncludingScrollbars() const { return unobscuredContentRect(IncludeScrollbars); }
186 #else
187     IntRect unobscuredContentRectIncludingScrollbars() const { return visibleContentRectIncludingScrollbars(); }
188 #endif
189
190 #if PLATFORM(IOS)
191     // This is the area that is partially or fully exposed, and may extend under overlapping UI elements.
192     FloatRect exposedContentRect() const;
193
194     // The given rects are only used if there is no platform widget.
195     void setExposedContentRect(const FloatRect&);
196     const FloatSize& unobscuredContentSize() const { return m_unobscuredContentSize; }
197     void setUnobscuredContentSize(const FloatSize&);
198
199     void setActualScrollPosition(const IntPoint&);
200     LegacyTileCache* legacyTileCache();
201 #endif
202
203     virtual bool inProgrammaticScroll() const { return false; }
204
205     // visibleContentRect().size() is computed from unscaledUnobscuredVisibleContentSize() divided by the value of visibleContentScaleFactor.
206     // visibleContentScaleFactor is usually 1, except when the setting delegatesPageScaling is true and the
207     // ScrollView is the main frame; in that case, visibleContentScaleFactor is equal to the page's pageScaleFactor.
208     // Ports that don't use pageScaleFactor can treat unscaledUnobscuredVisibleContentSize and visibleContentRect().size() as equivalent.
209     // unscaledVisibleContentSizeIncludingObscuredArea() includes areas in the content that might be obscured by UI elements.
210     IntSize unscaledUnobscuredVisibleContentSize(VisibleContentRectIncludesScrollbars = ExcludeScrollbars) const;
211     IntSize unscaledVisibleContentSizeIncludingObscuredArea(VisibleContentRectIncludesScrollbars = ExcludeScrollbars) const;
212     virtual float visibleContentScaleFactor() const { return 1; }
213
214     // Functions for getting/setting the size webkit should use to layout the contents. By default this is the same as the visible
215     // content size. Explicitly setting a layout size value will cause webkit to layout the contents using this size instead.
216     IntSize layoutSize() const;
217     int layoutWidth() const { return layoutSize().width(); }
218     int layoutHeight() const { return layoutSize().height(); }
219     IntSize fixedLayoutSize() const;
220     void setFixedLayoutSize(const IntSize&);
221     bool useFixedLayout() const;
222     void setUseFixedLayout(bool enable);
223
224     // Functions for getting/setting the size of the document contained inside the ScrollView (as an IntSize or as individual width and height
225     // values).
226     virtual IntSize contentsSize() const override; // Always at least as big as the visibleWidth()/visibleHeight().
227     int contentsWidth() const { return contentsSize().width(); }
228     int contentsHeight() const { return contentsSize().height(); }
229     virtual void setContentsSize(const IntSize&);
230
231     // Functions for querying the current scrolled position (both as a point, a size, or as individual X and Y values).
232     virtual IntPoint scrollPosition() const override { return visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect).location(); }
233     IntSize scrollOffset() const { return toIntSize(visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect).location()); } // Gets the scrolled position as an IntSize. Convenient for adding to other sizes.
234     virtual IntPoint maximumScrollPosition() const override; // The maximum position we can be scrolled to.
235     virtual IntPoint minimumScrollPosition() const override; // The minimum position we can be scrolled to.
236     // Adjust the passed in scroll position to keep it between the minimum and maximum positions.
237     IntPoint adjustScrollPositionWithinRange(const IntPoint&) const; 
238     int scrollX() const { return scrollPosition().x(); }
239     int scrollY() const { return scrollPosition().y(); }
240
241     // Scroll position used by web-exposed features (has legacy iOS behavior).
242     IntPoint contentsScrollPosition() const;
243     void setContentsScrollPosition(const IntPoint&);
244
245 #if PLATFORM(IOS)
246     int actualScrollX() const { return unobscuredContentRect().x(); }
247     int actualScrollY() const { return unobscuredContentRect().y(); }
248     // FIXME: maybe fix scrollPosition() on iOS to return the actual scroll position.
249     IntPoint actualScrollPosition() const { return unobscuredContentRect().location(); }
250 #endif
251
252     // scrollOffset() anchors its (0,0) point at the ScrollableArea's origin. When the Page has a
253     // header, the header is positioned at (0,0), ABOVE the start of the Document. So when a page with
254     // a header is pinned to the top, the scrollOffset() is (0,0), but the Document is actually at
255     // (0, -headerHeight()). documentScrollOffsetRelativeToScrollableAreaOrigin() will return this
256     // version of the offset, which tracks the top of Document relative to where scrolling was achored.
257     IntSize documentScrollOffsetRelativeToScrollableAreaOrigin() const;
258
259     // scrollOffset() anchors its (0,0) point at the ScrollableArea's origin. The top of the scrolling
260     // layer does not represent the top of the view when there is a topContentInset. Additionally, as
261     // detailed above, the origin of the scrolling layer also does not necessarily correspond with the
262     // top of the document anyway, since there could also be header. documentScrollOffsetRelativeToViewOrigin()
263     // will return a version of the current scroll offset which tracks the top of the Document
264     // relative to the very top of the view.
265     IntSize documentScrollOffsetRelativeToViewOrigin() const;
266     IntPoint documentScrollPositionRelativeToViewOrigin() const;
267
268     virtual IntSize overhangAmount() const override;
269
270     void cacheCurrentScrollPosition() { m_cachedScrollPosition = scrollPosition(); }
271     IntPoint cachedScrollPosition() const { return m_cachedScrollPosition; }
272
273     // Functions for scrolling the view.
274     virtual void setScrollPosition(const IntPoint&);
275     void scrollBy(const IntSize& s) { return setScrollPosition(scrollPosition() + s); }
276
277     // This function scrolls by lines, pages or pixels.
278     bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity);
279     
280     // A logical scroll that just ends up calling the corresponding physical scroll() based off the document's writing mode.
281     bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity);
282
283     // Scroll the actual contents of the view (either blitting or invalidating as needed).
284     void scrollContents(const IntSize& scrollDelta);
285
286     // This gives us a means of blocking painting on our scrollbars until the first layout has occurred.
287     void setScrollbarsSuppressed(bool suppressed, bool repaintOnUnsuppress = false);
288     bool scrollbarsSuppressed() const { return m_scrollbarsSuppressed; }
289
290     IntPoint rootViewToContents(const IntPoint&) const;
291     IntPoint contentsToRootView(const IntPoint&) const;
292     IntRect rootViewToContents(const IntRect&) const;
293     IntRect contentsToRootView(const IntRect&) const;
294
295     IntPoint rootViewToTotalContents(const IntPoint&) const;
296
297     // Event coordinates are assumed to be in the coordinate space of a window that contains
298     // the entire widget hierarchy. It is up to the platform to decide what the precise definition
299     // of containing window is. (For example on Mac it is the containing NSWindow.)
300     IntPoint windowToContents(const IntPoint&) const;
301     IntPoint contentsToWindow(const IntPoint&) const;
302     IntRect windowToContents(const IntRect&) const;
303     IntRect contentsToWindow(const IntRect&) const;
304
305     // Functions for converting to and from screen coordinates.
306     IntRect contentsToScreen(const IntRect&) const;
307     IntPoint screenToContents(const IntPoint&) const;
308
309     // The purpose of this function is to answer whether or not the scroll view is currently visible. Animations and painting updates can be suspended if
310     // we know that we are either not in a window right now or if that window is not visible.
311     bool isOffscreen() const;
312     
313     // These functions are used to enable scrollbars to avoid window resizer controls that overlap the scroll view. This happens on Mac
314     // for example.
315     virtual IntRect windowResizerRect() const { return IntRect(); }
316     bool containsScrollbarsAvoidingResizer() const;
317     void adjustScrollbarsAvoidingResizerCount(int overlapDelta);
318     void windowResizerRectChanged();
319
320     virtual void setParent(ScrollView*) override; // Overridden to update the overlapping scrollbar count.
321
322     // Called when our frame rect changes (or the rect/scroll position of an ancestor changes).
323     virtual void frameRectsChanged() override;
324     
325     // Widget override to update our scrollbars and notify our contents of the resize.
326     virtual void setFrameRect(const IntRect&) override;
327
328     // Widget override to notify our contents of a cliprect change.
329     virtual void clipRectChanged() override;
330
331     // For platforms that need to hit test scrollbars from within the engine's event handlers (like Win32).
332     Scrollbar* scrollbarAtPoint(const IntPoint& windowPoint);
333
334     IntPoint convertChildToSelf(const Widget* child, const IntPoint& point) const
335     {
336         IntPoint newPoint = point;
337         if (!isScrollViewScrollbar(child))
338             newPoint = point - scrollOffset();
339         newPoint.moveBy(child->location());
340         return newPoint;
341     }
342
343     IntPoint convertSelfToChild(const Widget* child, const IntPoint& point) const
344     {
345         IntPoint newPoint = point;
346         if (!isScrollViewScrollbar(child))
347             newPoint = point + scrollOffset();
348         newPoint.moveBy(-child->location());
349         return newPoint;
350     }
351
352     // Widget override. Handles painting of the contents of the view as well as the scrollbars.
353     virtual void paint(GraphicsContext*, const IntRect&) override;
354     void paintScrollbars(GraphicsContext*, const IntRect&);
355
356     // Widget overrides to ensure that our children's visibility status is kept up to date when we get shown and hidden.
357     virtual void show() override;
358     virtual void hide() override;
359     virtual void setParentVisible(bool) override;
360     
361     // Pan scrolling.
362     static const int noPanScrollRadius = 15;
363     void addPanScrollIcon(const IntPoint&);
364     void removePanScrollIcon();
365     void paintPanScrollIcon(GraphicsContext*);
366
367     virtual bool isPointInScrollbarCorner(const IntPoint&);
368     virtual bool scrollbarCornerPresent() const;
369     virtual IntRect scrollCornerRect() const override;
370     virtual void paintScrollCorner(GraphicsContext*, const IntRect& cornerRect);
371     virtual void paintScrollbar(GraphicsContext*, Scrollbar*, const IntRect&);
372
373     virtual IntRect convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar*, const IntRect&) const override;
374     virtual IntRect convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar*, const IntRect&) const override;
375     virtual IntPoint convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar*, const IntPoint&) const override;
376     virtual IntPoint convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar*, const IntPoint&) const override;
377
378     void calculateAndPaintOverhangAreas(GraphicsContext*, const IntRect& dirtyRect);
379
380     virtual bool isScrollView() const override { return true; }
381
382 protected:
383     ScrollView();
384
385     virtual void repaintContentRectangle(const IntRect&);
386     virtual void paintContents(GraphicsContext*, const IntRect& damageRect) = 0;
387
388     virtual void paintOverhangAreas(GraphicsContext*, const IntRect& horizontalOverhangArea, const IntRect& verticalOverhangArea, const IntRect& dirtyRect);
389
390     virtual void visibleContentsResized() = 0;
391     virtual void addedOrRemovedScrollbar() = 0;
392     virtual void delegatesScrollingDidChange() { }
393     virtual void fixedLayoutSizeChanged();
394
395     // These functions are used to create/destroy scrollbars.
396     // They return true if the scrollbar was added or removed.
397     bool setHasHorizontalScrollbar(bool, bool* contentSizeAffected = 0);
398     bool setHasVerticalScrollbar(bool, bool* contentSizeAffected = 0);
399
400     virtual void updateScrollCorner();
401     virtual void invalidateScrollCornerRect(const IntRect&) override;
402
403     // Scroll the content by blitting the pixels.
404     virtual bool scrollContentsFastPath(const IntSize& scrollDelta, const IntRect& rectToScroll, const IntRect& clipRect);
405     // Scroll the content by invalidating everything.
406     virtual void scrollContentsSlowPath(const IntRect& updateRect);
407
408     void setScrollOrigin(const IntPoint&, bool updatePositionAtAll, bool updatePositionSynchronously);
409
410     // Subclassed by FrameView to check the writing-mode of the document.
411     virtual bool isVerticalDocument() const { return true; }
412     virtual bool isFlippedDocument() const { return false; }
413
414     // Called to update the scrollbars to accurately reflect the state of the view.
415     void updateScrollbars(const IntSize& desiredOffset);
416
417     float platformTopContentInset() const;
418     void platformSetTopContentInset(float);
419
420 private:
421     virtual IntRect visibleContentRectInternal(VisibleContentRectIncludesScrollbars, VisibleContentRectBehavior) const override;
422     IntRect unobscuredContentRectInternal(VisibleContentRectIncludesScrollbars = ExcludeScrollbars) const;
423
424     RefPtr<Scrollbar> m_horizontalScrollbar;
425     RefPtr<Scrollbar> m_verticalScrollbar;
426     ScrollbarMode m_horizontalScrollbarMode;
427     ScrollbarMode m_verticalScrollbarMode;
428
429     bool m_horizontalScrollbarLock;
430     bool m_verticalScrollbarLock;
431
432     bool m_prohibitsScrolling;
433
434     HashSet<RefPtr<Widget>> m_children;
435
436     // This bool is unused on Mac OS because we directly ask the platform widget
437     // whether it is safe to blit on scroll.
438     bool m_canBlitOnScroll;
439
440     // FIXME: exposedContentRect is a very similar concept to fixedVisibleContentRect except it does not differentiate
441     // between exposed and unobscured areas. The two attributes should eventually be merged.
442 #if PLATFORM(IOS)
443     FloatRect m_exposedContentRect;
444     FloatSize m_unobscuredContentSize;
445 #else
446     IntRect m_fixedVisibleContentRect;
447 #endif
448     IntSize m_scrollOffset; // FIXME: Would rather store this as a position, but we will wait to make this change until more code is shared.
449     IntPoint m_cachedScrollPosition;
450     IntSize m_fixedLayoutSize;
451     IntSize m_contentsSize;
452
453     int m_scrollbarsAvoidingResizer;
454     bool m_scrollbarsSuppressed;
455
456     bool m_inUpdateScrollbars;
457     unsigned m_updateScrollbarsPass;
458
459     IntPoint m_panScrollIconPoint;
460     bool m_drawPanScrollIcon;
461     bool m_useFixedLayout;
462
463     bool m_paintsEntireContents;
464     bool m_clipsRepaints;
465     bool m_delegatesScrolling;
466
467     void init();
468     void destroy();
469
470     IntRect rectToCopyOnScroll() const;
471
472     // Called when the scroll position within this view changes.  FrameView overrides this to generate repaint invalidations.
473     virtual void updateLayerPositionsAfterScrolling() { }
474     virtual void updateCompositingLayersAfterScrolling() { }
475
476     void platformAddChild(Widget*);
477     void platformRemoveChild(Widget*);
478     void platformSetScrollbarModes();
479     void platformScrollbarModes(ScrollbarMode& horizontal, ScrollbarMode& vertical) const;
480     void platformSetCanBlitOnScroll(bool);
481     bool platformCanBlitOnScroll() const;
482     IntRect platformVisibleContentRect(bool includeScrollbars) const;
483     IntSize platformVisibleContentSize(bool includeScrollbars) const;
484     IntRect platformVisibleContentRectIncludingObscuredArea(bool includeScrollbars) const;
485     IntSize platformVisibleContentSizeIncludingObscuredArea(bool includeScrollbars) const;
486     void platformSetContentsSize();
487     IntRect platformContentsToScreen(const IntRect&) const;
488     IntPoint platformScreenToContents(const IntPoint&) const;
489     void platformSetScrollPosition(const IntPoint&);
490     bool platformScroll(ScrollDirection, ScrollGranularity);
491     void platformSetScrollbarsSuppressed(bool repaintOnUnsuppress);
492     void platformRepaintContentRectangle(const IntRect&);
493     bool platformIsOffscreen() const;
494     void platformSetScrollbarOverlayStyle(ScrollbarOverlayStyle);
495    
496     void platformSetScrollOrigin(const IntPoint&, bool updatePositionAtAll, bool updatePositionSynchronously);
497
498     void calculateOverhangAreasForPainting(IntRect& horizontalOverhangRect, IntRect& verticalOverhangRect);
499     void updateOverhangAreas();
500
501 #if PLATFORM(COCOA) && defined __OBJC__
502 public:
503     NSView* documentView() const;
504
505 private:
506     NSScrollView<WebCoreFrameScrollView>* scrollView() const;
507 #endif
508 }; // class ScrollView
509
510 WIDGET_TYPE_CASTS(ScrollView, isScrollView());
511
512 } // namespace WebCore
513
514 #endif // ScrollView_h