Add CSS -webkit-appearance property for Apple Pay buttons
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / ScrollAnimationSmooth.h
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24  */
25
26 #ifndef ScrollAnimationSmooth_h
27 #define ScrollAnimationSmooth_h
28
29 #include "ScrollAnimation.h"
30
31 #if ENABLE(SMOOTH_SCROLLING)
32
33 #if !ENABLE(REQUEST_ANIMATION_FRAME)
34 #error "SMOOTH_SCROLLING requires REQUEST_ANIMATION_FRAME to be enabled."
35 #endif
36
37 #include "Timer.h"
38
39 namespace WebCore {
40
41 class FloatPoint;
42 class ScrollableArea;
43
44 class ScrollAnimationSmooth final: public ScrollAnimation {
45 public:
46     ScrollAnimationSmooth(ScrollableArea&, const FloatPoint&, std::function<void (FloatPoint&&)>&& notifyPositionChangedFunction);
47     virtual ~ScrollAnimationSmooth();
48
49     enum class Curve {
50         Linear,
51         Quadratic,
52         Cubic,
53         Quartic,
54         Bounce
55     };
56
57 private:
58     bool scroll(ScrollbarOrientation, ScrollGranularity, float step, float multiplier) override;
59     void stop() override;
60     void updateVisibleLengths() override;
61     void setCurrentPosition(const FloatPoint&) override;
62 #if !USE(REQUEST_ANIMATION_FRAME_TIMER)
63     void serviceAnimation() override;
64 #endif
65
66     struct PerAxisData {
67         PerAxisData() = delete;
68
69         PerAxisData(float position, int length)
70             : currentPosition(position)
71             , desiredPosition(position)
72             , visibleLength(length)
73         {
74         }
75
76         float currentPosition { 0 };
77         double currentVelocity { 0 };
78
79         double desiredPosition { 0 };
80         double desiredVelocity { 0 };
81
82         double startPosition { 0 };
83         double startTime { 0 };
84         double startVelocity { 0 };
85
86         double animationTime { 0 };
87         double lastAnimationTime { 0 };
88
89         double attackPosition { 0 };
90         double attackTime { 0 };
91         Curve attackCurve { Curve::Quadratic };
92
93         double releasePosition { 0 };
94         double releaseTime { 0 };
95         Curve releaseCurve { Curve::Quadratic };
96
97         int visibleLength { 0 };
98     };
99
100     bool updatePerAxisData(PerAxisData&, ScrollGranularity, float delta, float minScrollPosition, float maxScrollPosition);
101     bool animateScroll(PerAxisData&, double currentTime);
102
103 #if USE(REQUEST_ANIMATION_FRAME_TIMER)
104     void requestAnimationTimerFired();
105     void startNextTimer(double delay);
106 #else
107     void startNextTimer();
108 #endif
109     void animationTimerFired();
110     bool animationTimerActive() const;
111
112     std::function<void (FloatPoint&&)> m_notifyPositionChangedFunction;
113
114     PerAxisData m_horizontalData;
115     PerAxisData m_verticalData;
116
117     double m_startTime { 0 };
118 #if USE(REQUEST_ANIMATION_FRAME_TIMER)
119     Timer m_animationTimer;
120 #else
121     bool m_animationActive { false };
122 #endif
123
124 };
125
126 } // namespace WebCore
127
128 #endif // ENABLE(SMOOTH_SCROLLING)
129 #endif // ScrollAnimationSmooth_h