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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / PlatformScreen.h
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24  */
25
26 #ifndef PlatformScreen_h
27 #define PlatformScreen_h
28
29 #include <wtf/Vector.h>
30
31 #if PLATFORM(MAC)
32 OBJC_CLASS NSScreen;
33 OBJC_CLASS NSWindow;
34 #ifdef NSGEOMETRY_TYPES_SAME_AS_CGGEOMETRY_TYPES
35 typedef struct CGRect NSRect;
36 typedef struct CGPoint NSPoint;
37 #else
38 typedef struct _NSRect NSRect;
39 typedef struct _NSPoint NSPoint;
40 #endif
41 #endif
42
43 #if PLATFORM(IOS)
44 OBJC_CLASS UIScreen;
45 #endif
46
47 typedef uint32_t PlatformDisplayID;
48
49 typedef WTF::Vector<char> ColorProfile;
50
51 namespace WebCore {
52
53     class FloatRect;
54     class FloatSize;
55     class Widget;
56
57     int screenDepth(Widget*);
58     int screenDepthPerComponent(Widget*);
59     bool screenIsMonochrome(Widget*);
60
61     bool screenHasInvertedColors();
62
63     FloatRect screenRect(Widget*);
64     FloatRect screenAvailableRect(Widget*);
65
66 #if PLATFORM(MAC)
67     NSScreen *screenForWindow(NSWindow *);
68
69     WEBCORE_EXPORT FloatRect toUserSpace(const NSRect&, NSWindow *destination);
70     WEBCORE_EXPORT NSRect toDeviceSpace(const FloatRect&, NSWindow *source);
71
72     NSPoint flipScreenPoint(const NSPoint&, NSScreen *);
73 #endif
74
75 #if PLATFORM(IOS)
76     float screenPPIFactor();
77     WEBCORE_EXPORT FloatSize screenSize();
78     WEBCORE_EXPORT FloatSize availableScreenSize();
79     WEBCORE_EXPORT float screenScaleFactor(UIScreen * = nullptr);
80 #endif
81
82 } // namespace WebCore
83
84 #endif // PlatformScreen_h