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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / platform / GenericTaskQueue.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "GenericTaskQueue.h"
28
29 #include <wtf/Lock.h>
30 #include <wtf/MainThread.h>
31 #include <wtf/NeverDestroyed.h>
32
33 namespace WebCore {
34
35 TaskDispatcher<Timer>::TaskDispatcher()
36 {
37 }
38
39 void TaskDispatcher<Timer>::postTask(Function<void()>&& function)
40 {
41     {
42         auto locker = holdLock(sharedLock());
43         m_pendingTasks.append(WTFMove(function));
44         pendingDispatchers().append(makeWeakPtr(*this));
45     }
46
47     auto startTimer = [] {
48         if (!sharedTimer().isActive())
49             sharedTimer().startOneShot(0_s);
50     };
51     if (isMainThread())
52         startTimer();
53     else
54         callOnMainThread(WTFMove(startTimer));
55 }
56
57 Timer& TaskDispatcher<Timer>::sharedTimer()
58 {
59     ASSERT(isMainThread());
60     static NeverDestroyed<Timer> timer([] { TaskDispatcher<Timer>::sharedTimerFired(); });
61     return timer.get();
62 }
63
64 Lock& TaskDispatcher<Timer>::sharedLock()
65 {
66     static NeverDestroyed<Lock> lock;
67     return lock;
68 }
69
70 void TaskDispatcher<Timer>::sharedTimerFired()
71 {
72     ASSERT(!sharedTimer().isActive());
73
74     // Copy the pending events first because we don't want to process synchronously the new events
75     // queued by the JS events handlers that are executed in the loop below.
76     Deque<WeakPtr<TaskDispatcher<Timer>>> queuedDispatchers;
77     {
78         auto locker = holdLock(sharedLock());
79         queuedDispatchers = WTFMove(pendingDispatchers());
80     }
81     while (!queuedDispatchers.isEmpty()) {
82         WeakPtr<TaskDispatcher<Timer>> dispatcher = queuedDispatchers.takeFirst();
83         if (!dispatcher)
84             continue;
85         dispatcher->dispatchOneTask();
86     }
87 }
88
89
90 Deque<WeakPtr<TaskDispatcher<Timer>>>& TaskDispatcher<Timer>::pendingDispatchers()
91 {
92     static LazyNeverDestroyed<Deque<WeakPtr<TaskDispatcher<Timer>>>> dispatchers;
93
94     static std::once_flag onceFlag;
95     std::call_once(onceFlag, [] {
96         dispatchers.construct();
97     });
98
99     return dispatchers.get();
100 }
101
102 void TaskDispatcher<Timer>::dispatchOneTask()
103 {
104     WTF::Function<void()> task;
105     {
106         auto locker = holdLock(sharedLock());
107         ASSERT(!m_pendingTasks.isEmpty());
108         task = m_pendingTasks.takeFirst();
109     }
110     task();
111 }
112
113 }
114