Use enum classes and OptionSets for PaintPhase and PaintBehavior
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / page / win / FrameCGWin.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2006, 2007, 2008, 2013 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "FrameWin.h"
28
29 #if USE(CG)
30
31 #include "BitmapInfo.h"
32 #include "Frame.h"
33 #include "FrameSelection.h"
34 #include "FrameView.h"
35 #include "GraphicsContextCG.h"
36 #include "RenderObject.h"
37 #include "Settings.h"
38 #include <CoreGraphics/CoreGraphics.h>
39 #include <windows.h>
40 #include <wtf/win/GDIObject.h>
41
42 namespace WebCore {
43
44 static void drawRectIntoContext(IntRect rect, FrameView* view, GraphicsContext& gc)
45 {
46     IntPoint scrollPosition = view->scrollPosition();
47     rect.move(-scrollPosition.x(), -scrollPosition.y());
48     rect = view->convertToContainingWindow(rect);
49
50     gc.concatCTM(AffineTransform().translate(-rect.x(), -rect.y()));
51
52     view->paint(gc, rect);
53 }
54
55 GDIObject<HBITMAP> imageFromRect(const Frame* frame, IntRect& ir)
56 {
57     auto oldPaintBehavior = frame->view()->paintBehavior();
58     frame->view()->setPaintBehavior(oldPaintBehavior | PaintBehavior::FlattenCompositingLayers);
59
60     void* bits = nullptr;
61     auto hdc = adoptGDIObject(::CreateCompatibleDC(0));
62     int w = ir.width();
63     int h = ir.height();
64     BitmapInfo bmp = BitmapInfo::create(IntSize(w, h));
65
66     GDIObject<HBITMAP> hbmp = adoptGDIObject(::CreateDIBSection(0, &bmp, DIB_RGB_COLORS, static_cast<void**>(&bits), 0, 0));
67     if (!hbmp)
68         return hbmp;
69
70     HGDIOBJ hbmpOld = SelectObject(hdc.get(), hbmp.get());
71     CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(static_cast<void*>(bits), w, h,
72         8, w * sizeof(RGBQUAD), sRGBColorSpaceRef(), kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
73     CGContextSaveGState(context);
74
75     GraphicsContext gc(context);
76
77     drawRectIntoContext(ir, frame->view(), gc);
78
79     CGContextRelease(context);
80     SelectObject(hdc.get(), hbmpOld);
81
82     frame->view()->setPaintBehavior(oldPaintBehavior);
83
84     return hbmp;
85 }
86
87 } // namespace WebCore
88
89 #endif