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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / page / animation / AnimationControllerPrivate.h
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27  */
28
29 #ifndef AnimationControllerPrivate_h
30 #define AnimationControllerPrivate_h
31
32 #include "AnimationBase.h"
33 #include "CSSPropertyNames.h"
34 #include "Timer.h"
35 #include <wtf/HashMap.h>
36 #include <wtf/HashSet.h>
37 #include <wtf/PassRefPtr.h>
38 #include <wtf/RefPtr.h>
39 #include <wtf/Vector.h>
40 #include <wtf/text/AtomicString.h>
41 #include <wtf/text/WTFString.h>
42
43 namespace WebCore {
44
45 class AnimationBase;
46 class CompositeAnimation;
47 class Document;
48 class Element;
49 class Frame;
50 class RenderElement;
51 class RenderStyle;
52
53 enum SetChanged {
54     DoNotCallSetChanged = 0,
55     CallSetChanged = 1
56 };
57
58 class AnimationControllerPrivate {
59     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(AnimationControllerPrivate); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
60 public:
61     explicit AnimationControllerPrivate(Frame&);
62     ~AnimationControllerPrivate();
63
64     // Returns the time until the next animation needs to be serviced, or -1 if there are none.
65     double updateAnimations(SetChanged callSetChanged = DoNotCallSetChanged);
66     void updateAnimationTimer(SetChanged callSetChanged = DoNotCallSetChanged);
67
68     CompositeAnimation& ensureCompositeAnimation(RenderElement&);
69     bool clear(RenderElement&);
70
71     void updateStyleIfNeededDispatcherFired();
72     void startUpdateStyleIfNeededDispatcher();
73     void addEventToDispatch(PassRefPtr<Element> element, const AtomicString& eventType, const String& name, double elapsedTime);
74     void addElementChangeToDispatch(Ref<Element>&&);
75
76     bool hasAnimations() const { return !m_compositeAnimations.isEmpty(); }
77
78     bool isSuspended() const { return m_isSuspended; }
79     void suspendAnimations();
80     void resumeAnimations();
81 #if ENABLE(REQUEST_ANIMATION_FRAME)
82     void animationFrameCallbackFired();
83 #endif
84
85     void suspendAnimationsForDocument(Document*);
86     void resumeAnimationsForDocument(Document*);
87     void startAnimationsIfNotSuspended(Document*);
88
89     bool isRunningAnimationOnRenderer(RenderElement&, CSSPropertyID, AnimationBase::RunningState) const;
90     bool isRunningAcceleratedAnimationOnRenderer(RenderElement&, CSSPropertyID, AnimationBase::RunningState) const;
91
92     bool pauseAnimationAtTime(RenderElement*, const AtomicString& name, double t);
93     bool pauseTransitionAtTime(RenderElement*, const String& property, double t);
94     unsigned numberOfActiveAnimations(Document*) const;
95
96     PassRefPtr<RenderStyle> getAnimatedStyleForRenderer(RenderElement&);
97
98     bool computeExtentOfAnimation(RenderElement&, LayoutRect&) const;
99
100     double beginAnimationUpdateTime();
101     void setBeginAnimationUpdateTime(double t) { m_beginAnimationUpdateTime = t; }
102     
103     void beginAnimationUpdate();
104     void endAnimationUpdate();
105     void receivedStartTimeResponse(double);
106     
107     void addToAnimationsWaitingForStyle(AnimationBase*);
108     void removeFromAnimationsWaitingForStyle(AnimationBase*);
109
110     void addToAnimationsWaitingForStartTimeResponse(AnimationBase*, bool willGetResponse);
111     void removeFromAnimationsWaitingForStartTimeResponse(AnimationBase*);
112
113     void animationWillBeRemoved(AnimationBase*);
114
115     void updateAnimationTimerForRenderer(RenderElement&);
116
117     bool allowsNewAnimationsWhileSuspended() const { return m_allowsNewAnimationsWhileSuspended; }
118     void setAllowsNewAnimationsWhileSuspended(bool);
119
120 #if ENABLE(CSS_ANIMATIONS_LEVEL_2)
121     void scrollWasUpdated();
122 #endif
123
124 private:
125     void animationTimerFired();
126
127     void styleAvailable();
128     void fireEventsAndUpdateStyle();
129     void startTimeResponse(double t);
130
131     HashMap<RenderElement*, RefPtr<CompositeAnimation>> m_compositeAnimations;
132     Timer m_animationTimer;
133     Timer m_updateStyleIfNeededDispatcher;
134     Frame& m_frame;
135     
136     class EventToDispatch {
137     public:
138         RefPtr<Element> element;
139         AtomicString eventType;
140         String name;
141         double elapsedTime;
142     };
143     
144     Vector<EventToDispatch> m_eventsToDispatch;
145     Vector<Ref<Element>> m_elementChangesToDispatch;
146     
147     double m_beginAnimationUpdateTime;
148
149     typedef HashSet<RefPtr<AnimationBase>> WaitingAnimationsSet;
150     WaitingAnimationsSet m_animationsWaitingForStyle;
151     WaitingAnimationsSet m_animationsWaitingForStartTimeResponse;
152
153     int m_beginAnimationUpdateCount;
154
155     bool m_waitingForAsyncStartNotification;
156     bool m_isSuspended;
157
158     // Used to flag whether we should revert to previous buggy
159     // behavior of allowing new transitions and animations to
160     // run even when this object is suspended.
161     bool m_allowsNewAnimationsWhileSuspended;
162 };
163
164 } // namespace WebCore
165
166 #endif // AnimationControllerPrivate_h