Remove the REQUEST_ANIMATION_FRAME flag
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / page / animation / AnimationController.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2007, 2008, 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer. 
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution. 
13  * 3.  Neither the name of Apple Inc. ("Apple") nor the names of
14  *     its contributors may be used to endorse or promote products derived
15  *     from this software without specific prior written permission. 
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
18  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
19  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
20  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
21  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
22  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
23  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
24  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #include "config.h"
30 #include "AnimationController.h"
31
32 #include "AnimationBase.h"
33 #include "AnimationControllerPrivate.h"
34 #include "AnimationEvent.h"
35 #include "CSSPropertyAnimation.h"
36 #include "CSSPropertyParser.h"
37 #include "CompositeAnimation.h"
38 #include "EventNames.h"
39 #include "Frame.h"
40 #include "FrameView.h"
41 #include "Logging.h"
42 #include "PseudoElement.h"
43 #include "RenderView.h"
44 #include "TransitionEvent.h"
45 #include "WebKitAnimationEvent.h"
46 #include "WebKitTransitionEvent.h"
47 #include <wtf/CurrentTime.h>
48
49 namespace WebCore {
50
51 static const double cAnimationTimerDelay = 1.0 / 60;
52 static const double cBeginAnimationUpdateTimeNotSet = -1;
53
54 class AnimationPrivateUpdateBlock {
55 public:
56     AnimationPrivateUpdateBlock(AnimationControllerPrivate& animationController)
57         : m_animationController(animationController)
58     {
59         m_animationController.beginAnimationUpdate();
60     }
61     
62     ~AnimationPrivateUpdateBlock()
63     {
64         m_animationController.endAnimationUpdate();
65     }
66     
67     AnimationControllerPrivate& m_animationController;
68 };
69
70 AnimationControllerPrivate::AnimationControllerPrivate(Frame& frame)
71     : m_animationTimer(*this, &AnimationControllerPrivate::animationTimerFired)
72     , m_updateStyleIfNeededDispatcher(*this, &AnimationControllerPrivate::updateStyleIfNeededDispatcherFired)
73     , m_frame(frame)
74     , m_beginAnimationUpdateTime(cBeginAnimationUpdateTimeNotSet)
75     , m_beginAnimationUpdateCount(0)
76     , m_waitingForAsyncStartNotification(false)
77     , m_isSuspended(false)
78     , m_allowsNewAnimationsWhileSuspended(false)
79 {
80 }
81
82 AnimationControllerPrivate::~AnimationControllerPrivate()
83 {
84 }
85
86 CompositeAnimation& AnimationControllerPrivate::ensureCompositeAnimation(RenderElement& renderer)
87 {
88     auto result = m_compositeAnimations.add(&renderer, nullptr);
89     if (result.isNewEntry) {
90         result.iterator->value = CompositeAnimation::create(*this);
91         renderer.setIsCSSAnimating(true);
92     }
93
94     return *result.iterator->value;
95 }
96
97 bool AnimationControllerPrivate::clear(RenderElement& renderer)
98 {
99     LOG(Animations, "AnimationControllerPrivate %p clear: %p", this, &renderer);
100
101     ASSERT(renderer.isCSSAnimating());
102     ASSERT(m_compositeAnimations.contains(&renderer));
103
104     Element* element = renderer.element();
105
106     m_eventsToDispatch.removeAllMatching([element] (const EventToDispatch& info) {
107         return info.element == element;
108     });
109
110     m_elementChangesToDispatch.removeAllMatching([element](auto& currentElement) {
111         return currentElement.ptr() == element;
112     });
113     
114     // Return false if we didn't do anything OR we are suspended (so we don't try to
115     // do a invalidateStyleForSubtree() when suspended).
116     RefPtr<CompositeAnimation> animation = m_compositeAnimations.take(&renderer);
117     ASSERT(animation);
118     renderer.setIsCSSAnimating(false);
119     animation->clearRenderer();
120     return animation->isSuspended();
121 }
122
123 double AnimationControllerPrivate::updateAnimations(SetChanged callSetChanged/* = DoNotCallSetChanged*/)
124 {
125     AnimationPrivateUpdateBlock updateBlock(*this);
126     double timeToNextService = -1;
127     bool calledSetChanged = false;
128
129     for (auto& compositeAnimation : m_compositeAnimations) {
130         CompositeAnimation& animation = *compositeAnimation.value;
131         if (!animation.isSuspended() && animation.hasAnimations()) {
132             double t = animation.timeToNextService();
133             if (t != -1 && (t < timeToNextService || timeToNextService == -1))
134                 timeToNextService = t;
135             if (!timeToNextService) {
136                 if (callSetChanged != CallSetChanged)
137                     break;
138                 Element* element = compositeAnimation.key->element();
139                 ASSERT(element);
140                 ASSERT(element->document().pageCacheState() == Document::NotInPageCache);
141                 element->invalidateStyleAndLayerComposition();
142                 calledSetChanged = true;
143             }
144         }
145     }
146
147     if (calledSetChanged)
148         m_frame.document()->updateStyleIfNeeded();
149
150     return timeToNextService;
151 }
152
153 void AnimationControllerPrivate::updateAnimationTimerForRenderer(RenderElement& renderer)
154 {
155     double timeToNextService = 0;
156
157     const CompositeAnimation* compositeAnimation = m_compositeAnimations.get(&renderer);
158     if (!compositeAnimation->isSuspended() && compositeAnimation->hasAnimations())
159         timeToNextService = compositeAnimation->timeToNextService();
160
161     if (m_animationTimer.isActive() && (m_animationTimer.repeatInterval() || m_animationTimer.nextFireInterval() <= timeToNextService))
162         return;
163
164     m_animationTimer.startOneShot(timeToNextService);
165 }
166
167 void AnimationControllerPrivate::updateAnimationTimer(SetChanged callSetChanged/* = DoNotCallSetChanged*/)
168 {
169     double timeToNextService = updateAnimations(callSetChanged);
170
171     LOG(Animations, "updateAnimationTimer: timeToNextService is %.2f", timeToNextService);
172
173     // If we want service immediately, we start a repeating timer to reduce the overhead of starting
174     if (!timeToNextService) {
175         if (!m_animationTimer.isActive() || m_animationTimer.repeatInterval() == 0)
176             m_animationTimer.startRepeating(cAnimationTimerDelay);
177         return;
178     }
179
180     // If we don't need service, we want to make sure the timer is no longer running
181     if (timeToNextService < 0) {
182         if (m_animationTimer.isActive())
183             m_animationTimer.stop();
184         return;
185     }
186
187     // Otherwise, we want to start a one-shot timer so we get here again
188     m_animationTimer.startOneShot(timeToNextService);
189 }
190
191 void AnimationControllerPrivate::updateStyleIfNeededDispatcherFired()
192 {
193     fireEventsAndUpdateStyle();
194 }
195
196 void AnimationControllerPrivate::fireEventsAndUpdateStyle()
197 {
198     // Protect the frame from getting destroyed in the event handler
199     Ref<Frame> protector(m_frame);
200
201     bool updateStyle = !m_eventsToDispatch.isEmpty() || !m_elementChangesToDispatch.isEmpty();
202
203     // fire all the events
204     Vector<EventToDispatch> eventsToDispatch = WTFMove(m_eventsToDispatch);
205     for (auto& event : eventsToDispatch) {
206         Element& element = *event.element;
207         if (event.eventType == eventNames().transitionendEvent)
208             element.dispatchEvent(TransitionEvent::create(event.eventType, event.name, event.elapsedTime, PseudoElement::pseudoElementNameForEvents(element.pseudoId())));
209         else
210             element.dispatchEvent(AnimationEvent::create(event.eventType, event.name, event.elapsedTime));
211     }
212
213     for (auto& change : m_elementChangesToDispatch)
214         change->invalidateStyleAndLayerComposition();
215
216     m_elementChangesToDispatch.clear();
217
218     if (updateStyle)
219         m_frame.document()->updateStyleIfNeeded();
220 }
221
222 void AnimationControllerPrivate::startUpdateStyleIfNeededDispatcher()
223 {
224     if (!m_updateStyleIfNeededDispatcher.isActive())
225         m_updateStyleIfNeededDispatcher.startOneShot(0);
226 }
227
228 void AnimationControllerPrivate::addEventToDispatch(PassRefPtr<Element> element, const AtomicString& eventType, const String& name, double elapsedTime)
229 {
230     m_eventsToDispatch.grow(m_eventsToDispatch.size()+1);
231     EventToDispatch& event = m_eventsToDispatch[m_eventsToDispatch.size()-1];
232     event.element = element;
233     event.eventType = eventType;
234     event.name = name;
235     event.elapsedTime = elapsedTime;
236     
237     startUpdateStyleIfNeededDispatcher();
238 }
239
240 void AnimationControllerPrivate::addElementChangeToDispatch(Ref<Element>&& element)
241 {
242     m_elementChangesToDispatch.append(WTFMove(element));
243     ASSERT(m_elementChangesToDispatch.last()->document().pageCacheState() == Document::NotInPageCache);
244     startUpdateStyleIfNeededDispatcher();
245 }
246
247 void AnimationControllerPrivate::animationFrameCallbackFired()
248 {
249     double timeToNextService = updateAnimations(CallSetChanged);
250
251     if (timeToNextService >= 0)
252         m_frame.document()->view()->scheduleAnimation();
253 }
254
255 void AnimationControllerPrivate::animationTimerFired()
256 {
257     // We need to keep the frame alive, since it owns us.
258     Ref<Frame> protector(m_frame);
259
260     // Make sure animationUpdateTime is updated, so that it is current even if no
261     // styleChange has happened (e.g. accelerated animations)
262     AnimationPrivateUpdateBlock updateBlock(*this);
263
264     // When the timer fires, all we do is call setChanged on all DOM nodes with running animations and then do an immediate
265     // updateStyleIfNeeded.  It will then call back to us with new information.
266     updateAnimationTimer(CallSetChanged);
267
268     // Fire events right away, to avoid a flash of unanimated style after an animation completes, and before
269     // the 'end' event fires.
270     fireEventsAndUpdateStyle();
271 }
272
273 bool AnimationControllerPrivate::isRunningAnimationOnRenderer(RenderElement& renderer, CSSPropertyID property, AnimationBase::RunningState runningState) const
274 {
275     ASSERT(renderer.isCSSAnimating());
276     ASSERT(m_compositeAnimations.contains(&renderer));
277     const CompositeAnimation& animation = *m_compositeAnimations.get(&renderer);
278     return animation.isAnimatingProperty(property, false, runningState);
279 }
280
281 bool AnimationControllerPrivate::isRunningAcceleratedAnimationOnRenderer(RenderElement& renderer, CSSPropertyID property, AnimationBase::RunningState runningState) const
282 {
283     ASSERT(renderer.isCSSAnimating());
284     ASSERT(m_compositeAnimations.contains(&renderer));
285     const CompositeAnimation& animation = *m_compositeAnimations.get(&renderer);
286     return animation.isAnimatingProperty(property, true, runningState);
287 }
288
289 void AnimationControllerPrivate::suspendAnimations()
290 {
291     if (isSuspended())
292         return;
293
294     suspendAnimationsForDocument(m_frame.document());
295
296     // Traverse subframes
297     for (Frame* child = m_frame.tree().firstChild(); child; child = child->tree().nextSibling())
298         child->animation().suspendAnimations();
299
300     m_isSuspended = true;
301 }
302
303 void AnimationControllerPrivate::resumeAnimations()
304 {
305     if (!isSuspended())
306         return;
307
308     resumeAnimationsForDocument(m_frame.document());
309
310     // Traverse subframes
311     for (Frame* child = m_frame.tree().firstChild(); child; child = child->tree().nextSibling())
312         child->animation().resumeAnimations();
313
314     m_isSuspended = false;
315 }
316
317 void AnimationControllerPrivate::suspendAnimationsForDocument(Document* document)
318 {
319     AnimationPrivateUpdateBlock updateBlock(*this);
320
321     for (auto& animation : m_compositeAnimations) {
322         if (&animation.key->document() == document)
323             animation.value->suspendAnimations();
324     }
325
326     updateAnimationTimer();
327 }
328
329 void AnimationControllerPrivate::resumeAnimationsForDocument(Document* document)
330 {
331     AnimationPrivateUpdateBlock updateBlock(*this);
332
333     for (auto& animation : m_compositeAnimations) {
334         if (&animation.key->document() == document)
335             animation.value->resumeAnimations();
336     }
337
338     updateAnimationTimer();
339 }
340
341 void AnimationControllerPrivate::startAnimationsIfNotSuspended(Document* document)
342 {
343     if (!isSuspended() || allowsNewAnimationsWhileSuspended())
344         resumeAnimationsForDocument(document);
345 }
346
347 void AnimationControllerPrivate::setAllowsNewAnimationsWhileSuspended(bool allowed)
348 {
349     m_allowsNewAnimationsWhileSuspended = allowed;
350 }
351
352 bool AnimationControllerPrivate::pauseAnimationAtTime(RenderElement* renderer, const AtomicString& name, double t)
353 {
354     if (!renderer)
355         return false;
356
357     CompositeAnimation& compositeAnimation = ensureCompositeAnimation(*renderer);
358     if (compositeAnimation.pauseAnimationAtTime(name, t)) {
359         renderer->element()->invalidateStyleAndLayerComposition();
360         startUpdateStyleIfNeededDispatcher();
361         return true;
362     }
363
364     return false;
365 }
366
367 bool AnimationControllerPrivate::pauseTransitionAtTime(RenderElement* renderer, const String& property, double t)
368 {
369     if (!renderer)
370         return false;
371
372     CompositeAnimation& compositeAnimation = ensureCompositeAnimation(*renderer);
373     if (compositeAnimation.pauseTransitionAtTime(cssPropertyID(property), t)) {
374         renderer->element()->invalidateStyleAndLayerComposition();
375         startUpdateStyleIfNeededDispatcher();
376         return true;
377     }
378
379     return false;
380 }
381
382 double AnimationControllerPrivate::beginAnimationUpdateTime()
383 {
384     ASSERT(m_beginAnimationUpdateCount);
385     if (m_beginAnimationUpdateTime == cBeginAnimationUpdateTimeNotSet)
386         m_beginAnimationUpdateTime = monotonicallyIncreasingTime();
387
388     return m_beginAnimationUpdateTime;
389 }
390
391 void AnimationControllerPrivate::beginAnimationUpdate()
392 {
393     if (!m_beginAnimationUpdateCount)
394         setBeginAnimationUpdateTime(cBeginAnimationUpdateTimeNotSet);
395     ++m_beginAnimationUpdateCount;
396 }
397
398 void AnimationControllerPrivate::endAnimationUpdate()
399 {
400     ASSERT(m_beginAnimationUpdateCount > 0);
401     if (m_beginAnimationUpdateCount == 1) {
402         styleAvailable();
403         if (!m_waitingForAsyncStartNotification)
404             startTimeResponse(beginAnimationUpdateTime());
405     }
406     --m_beginAnimationUpdateCount;
407 }
408
409 void AnimationControllerPrivate::receivedStartTimeResponse(double time)
410 {
411     LOG(Animations, "AnimationControllerPrivate %p receivedStartTimeResponse %f", this, time);
412
413     m_waitingForAsyncStartNotification = false;
414     startTimeResponse(time);
415 }
416
417 std::unique_ptr<RenderStyle> AnimationControllerPrivate::getAnimatedStyleForRenderer(RenderElement& renderer)
418 {
419     AnimationPrivateUpdateBlock animationUpdateBlock(*this);
420
421     ASSERT(renderer.isCSSAnimating());
422     ASSERT(m_compositeAnimations.contains(&renderer));
423     const CompositeAnimation& rendererAnimations = *m_compositeAnimations.get(&renderer);
424     std::unique_ptr<RenderStyle> animatingStyle = rendererAnimations.getAnimatedStyle();
425     if (!animatingStyle)
426         animatingStyle = RenderStyle::clonePtr(renderer.style());
427     
428     return animatingStyle;
429 }
430
431 bool AnimationControllerPrivate::computeExtentOfAnimation(RenderElement& renderer, LayoutRect& bounds) const
432 {
433     ASSERT(renderer.isCSSAnimating());
434     ASSERT(m_compositeAnimations.contains(&renderer));
435
436     const CompositeAnimation& rendererAnimations = *m_compositeAnimations.get(&renderer);
437     if (!rendererAnimations.isAnimatingProperty(CSSPropertyTransform, false, AnimationBase::Running | AnimationBase::Paused))
438         return true;
439
440     return rendererAnimations.computeExtentOfTransformAnimation(bounds);
441 }
442
443 unsigned AnimationControllerPrivate::numberOfActiveAnimations(Document* document) const
444 {
445     unsigned count = 0;
446     
447     for (auto& animation : m_compositeAnimations) {
448         if (&animation.key->document() == document)
449             count += animation.value->numberOfActiveAnimations();
450     }
451
452     return count;
453 }
454
455 void AnimationControllerPrivate::addToAnimationsWaitingForStyle(AnimationBase* animation)
456 {
457     // Make sure this animation is not in the start time waiters
458     m_animationsWaitingForStartTimeResponse.remove(animation);
459
460     m_animationsWaitingForStyle.add(animation);
461 }
462
463 void AnimationControllerPrivate::removeFromAnimationsWaitingForStyle(AnimationBase* animationToRemove)
464 {
465     m_animationsWaitingForStyle.remove(animationToRemove);
466 }
467
468 void AnimationControllerPrivate::styleAvailable()
469 {
470     // Go through list of waiters and send them on their way
471     for (const auto& waitingAnimation : m_animationsWaitingForStyle)
472         waitingAnimation->styleAvailable();
473
474     m_animationsWaitingForStyle.clear();
475 }
476
477 void AnimationControllerPrivate::addToAnimationsWaitingForStartTimeResponse(AnimationBase* animation, bool willGetResponse)
478 {
479     // If willGetResponse is true, it means this animation is actually waiting for a response
480     // (which will come in as a call to notifyAnimationStarted()).
481     // In that case we don't need to add it to this list. We just set a waitingForAResponse flag 
482     // which says we are waiting for the response. If willGetResponse is false, this animation 
483     // is not waiting for a response for itself, but rather for a notifyXXXStarted() call for 
484     // another animation to which it will sync.
485     //
486     // When endAnimationUpdate() is called we check to see if the waitingForAResponse flag is
487     // true. If so, we just return and will do our work when the first notifyXXXStarted() call
488     // comes in. If it is false, we will not be getting a notifyXXXStarted() call, so we will
489     // do our work right away. In both cases we call the onAnimationStartResponse() method
490     // on each animation. In the first case we send in the time we got from notifyXXXStarted().
491     // In the second case, we just pass in the beginAnimationUpdateTime().
492     //
493     // This will synchronize all software and accelerated animations started in the same 
494     // updateStyleIfNeeded cycle.
495     //
496     
497     if (willGetResponse)
498         m_waitingForAsyncStartNotification = true;
499
500     m_animationsWaitingForStartTimeResponse.add(animation);
501 }
502
503 void AnimationControllerPrivate::removeFromAnimationsWaitingForStartTimeResponse(AnimationBase* animationToRemove)
504 {
505     m_animationsWaitingForStartTimeResponse.remove(animationToRemove);
506     
507     if (m_animationsWaitingForStartTimeResponse.isEmpty())
508         m_waitingForAsyncStartNotification = false;
509 }
510
511 void AnimationControllerPrivate::startTimeResponse(double time)
512 {
513     // Go through list of waiters and send them on their way
514
515     for (const auto& animation : m_animationsWaitingForStartTimeResponse)
516         animation->onAnimationStartResponse(time);
517     
518     m_animationsWaitingForStartTimeResponse.clear();
519     m_waitingForAsyncStartNotification = false;
520 }
521
522 void AnimationControllerPrivate::animationWillBeRemoved(AnimationBase* animation)
523 {
524     LOG(Animations, "AnimationControllerPrivate %p animationWillBeRemoved: %p", this, animation);
525
526     removeFromAnimationsWaitingForStyle(animation);
527     removeFromAnimationsWaitingForStartTimeResponse(animation);
528 #if ENABLE(CSS_ANIMATIONS_LEVEL_2)
529     removeFromAnimationsDependentOnScroll(animation);
530 #endif
531
532     bool anyAnimationsWaitingForAsyncStart = false;
533     for (auto& animation : m_animationsWaitingForStartTimeResponse) {
534         if (animation->waitingForStartTime() && animation->isAccelerated()) {
535             anyAnimationsWaitingForAsyncStart = true;
536             break;
537         }
538     }
539
540     if (!anyAnimationsWaitingForAsyncStart)
541         m_waitingForAsyncStartNotification = false;
542 }
543
544 #if ENABLE(CSS_ANIMATIONS_LEVEL_2)
545 void AnimationControllerPrivate::addToAnimationsDependentOnScroll(AnimationBase* animation)
546 {
547     m_animationsDependentOnScroll.add(animation);
548 }
549
550 void AnimationControllerPrivate::removeFromAnimationsDependentOnScroll(AnimationBase* animation)
551 {
552     m_animationsDependentOnScroll.remove(animation);
553 }
554
555 void AnimationControllerPrivate::scrollWasUpdated()
556 {
557     auto* view = m_frame.view();
558     if (!view || !wantsScrollUpdates())
559         return;
560
561     m_scrollPosition = view->scrollPositionForFixedPosition().y().toFloat();
562
563     // FIXME: This is updating all the animations, rather than just the ones
564     // that are dependent on scroll. We to go from our AnimationBase to its CompositeAnimation
565     // so we can execute code similar to updateAnimations.
566     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=144170
567     updateAnimations(CallSetChanged);
568 }
569 #endif
570
571 AnimationController::AnimationController(Frame& frame)
572     : m_data(std::make_unique<AnimationControllerPrivate>(frame))
573 {
574 }
575
576 AnimationController::~AnimationController()
577 {
578 }
579
580 void AnimationController::cancelAnimations(RenderElement& renderer)
581 {
582     if (!renderer.isCSSAnimating())
583         return;
584
585     if (!m_data->clear(renderer))
586         return;
587
588     Element* element = renderer.element();
589     if (!element || element->document().renderTreeBeingDestroyed())
590         return;
591     ASSERT(element->document().pageCacheState() == Document::NotInPageCache);
592     element->invalidateStyleAndLayerComposition();
593 }
594
595 bool AnimationController::updateAnimations(RenderElement& renderer, const RenderStyle& newStyle, std::unique_ptr<RenderStyle>& animatedStyle)
596 {
597     auto* oldStyle = renderer.hasInitializedStyle() ? &renderer.style() : nullptr;
598     if ((!oldStyle || (!oldStyle->animations() && !oldStyle->transitions())) && (!newStyle.animations() && !newStyle.transitions()))
599         return false;
600
601     if (renderer.document().pageCacheState() != Document::NotInPageCache)
602         return false;
603
604     // Don't run transitions when printing.
605     if (renderer.view().printing())
606         return false;
607
608     // Fetch our current set of implicit animations from a hashtable.  We then compare them
609     // against the animations in the style and make sure we're in sync.  If destination values
610     // have changed, we reset the animation.  We then do a blend to get new values and we return
611     // a new style.
612
613     // We don't support anonymous pseudo elements like :first-line or :first-letter.
614     ASSERT(renderer.element());
615
616     CompositeAnimation& rendererAnimations = m_data->ensureCompositeAnimation(renderer);
617     bool animationStateChanged = rendererAnimations.animate(renderer, oldStyle, newStyle, animatedStyle);
618
619     if (renderer.parent() || newStyle.animations() || (oldStyle && oldStyle->animations())) {
620         m_data->updateAnimationTimerForRenderer(renderer);
621         renderer.view().frameView().scheduleAnimation();
622     }
623
624     return animationStateChanged;
625 }
626
627 std::unique_ptr<RenderStyle> AnimationController::getAnimatedStyleForRenderer(RenderElement& renderer)
628 {
629     if (!renderer.isCSSAnimating())
630         return RenderStyle::clonePtr(renderer.style());
631     return m_data->getAnimatedStyleForRenderer(renderer);
632 }
633
634 bool AnimationController::computeExtentOfAnimation(RenderElement& renderer, LayoutRect& bounds) const
635 {
636     if (!renderer.isCSSAnimating())
637         return true;
638
639     return m_data->computeExtentOfAnimation(renderer, bounds);
640 }
641
642 void AnimationController::notifyAnimationStarted(RenderElement& renderer, double startTime)
643 {
644     LOG(Animations, "AnimationController %p notifyAnimationStarted on renderer %p, time=%f", this, &renderer, startTime);
645     UNUSED_PARAM(renderer);
646
647     AnimationUpdateBlock animationUpdateBlock(this);
648     m_data->receivedStartTimeResponse(startTime);
649 }
650
651 bool AnimationController::pauseAnimationAtTime(RenderElement* renderer, const AtomicString& name, double t)
652 {
653     AnimationUpdateBlock animationUpdateBlock(this);
654     return m_data->pauseAnimationAtTime(renderer, name, t);
655 }
656
657 unsigned AnimationController::numberOfActiveAnimations(Document* document) const
658 {
659     return m_data->numberOfActiveAnimations(document);
660 }
661
662 bool AnimationController::pauseTransitionAtTime(RenderElement* renderer, const String& property, double t)
663 {
664     AnimationUpdateBlock animationUpdateBlock(this);
665     return m_data->pauseTransitionAtTime(renderer, property, t);
666 }
667
668 bool AnimationController::isRunningAnimationOnRenderer(RenderElement& renderer, CSSPropertyID property, AnimationBase::RunningState runningState) const
669 {
670     return renderer.isCSSAnimating() && m_data->isRunningAnimationOnRenderer(renderer, property, runningState);
671 }
672
673 bool AnimationController::isRunningAcceleratedAnimationOnRenderer(RenderElement& renderer, CSSPropertyID property, AnimationBase::RunningState runningState) const
674 {
675     return renderer.isCSSAnimating() && m_data->isRunningAcceleratedAnimationOnRenderer(renderer, property, runningState);
676 }
677
678 bool AnimationController::isSuspended() const
679 {
680     return m_data->isSuspended();
681 }
682
683 void AnimationController::suspendAnimations()
684 {
685     LOG(Animations, "controller is suspending animations");
686     m_data->suspendAnimations();
687 }
688
689 void AnimationController::resumeAnimations()
690 {
691     LOG(Animations, "controller is resuming animations");
692     m_data->resumeAnimations();
693 }
694
695 bool AnimationController::allowsNewAnimationsWhileSuspended() const
696 {
697     return m_data->allowsNewAnimationsWhileSuspended();
698 }
699
700 void AnimationController::setAllowsNewAnimationsWhileSuspended(bool allowed)
701 {
702     m_data->setAllowsNewAnimationsWhileSuspended(allowed);
703 }
704
705 void AnimationController::serviceAnimations()
706 {
707     m_data->animationFrameCallbackFired();
708 }
709
710 void AnimationController::suspendAnimationsForDocument(Document* document)
711 {
712     LOG(Animations, "suspending animations for document %p", document);
713     m_data->suspendAnimationsForDocument(document);
714 }
715
716 void AnimationController::resumeAnimationsForDocument(Document* document)
717 {
718     LOG(Animations, "resuming animations for document %p", document);
719     AnimationUpdateBlock animationUpdateBlock(this);
720     m_data->resumeAnimationsForDocument(document);
721 }
722
723 void AnimationController::startAnimationsIfNotSuspended(Document* document)
724 {
725     LOG(Animations, "animations may start for document %p", document);
726
727     AnimationUpdateBlock animationUpdateBlock(this);
728     m_data->startAnimationsIfNotSuspended(document);
729 }
730
731 void AnimationController::beginAnimationUpdate()
732 {
733     m_data->beginAnimationUpdate();
734 }
735
736 void AnimationController::endAnimationUpdate()
737 {
738     m_data->endAnimationUpdate();
739 }
740
741 bool AnimationController::supportsAcceleratedAnimationOfProperty(CSSPropertyID property)
742 {
743     return CSSPropertyAnimation::animationOfPropertyIsAccelerated(property);
744 }
745
746 #if ENABLE(CSS_ANIMATIONS_LEVEL_2)
747 bool AnimationController::wantsScrollUpdates() const
748 {
749     return m_data->wantsScrollUpdates();
750 }
751
752 void AnimationController::scrollWasUpdated()
753 {
754     m_data->scrollWasUpdated();
755 }
756 #endif
757
758 bool AnimationController::hasAnimations() const
759 {
760     return m_data->hasAnimations();
761 }
762
763 } // namespace WebCore