REGRESSION (r182215): Reproducible crash at drawsvg.org due to reentrant layout
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / page / FrameView.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 1998, 1999 Torben Weis <weis@kde.org>
3  *                     1999 Lars Knoll <knoll@kde.org>
4  *                     1999 Antti Koivisto <koivisto@kde.org>
5  *                     2000 Dirk Mueller <mueller@kde.org>
6  * Copyright (C) 2004-2008, 2013-2015 Apple Inc. All rights reserved.
7  *           (C) 2006 Graham Dennis (graham.dennis@gmail.com)
8  *           (C) 2006 Alexey Proskuryakov (ap@nypop.com)
9  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
10  *
11  * This library is free software; you can redistribute it and/or
12  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
13  * License as published by the Free Software Foundation; either
14  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
15  *
16  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
19  * Library General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
22  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
23  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
24  * Boston, MA 02110-1301, USA.
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "FrameView.h"
29
30 #include "AXObjectCache.h"
31 #include "AnimationController.h"
32 #include "BackForwardController.h"
33 #include "CachedImage.h"
34 #include "CachedResourceLoader.h"
35 #include "Chrome.h"
36 #include "ChromeClient.h"
37 #include "DOMWindow.h"
38 #include "DebugPageOverlays.h"
39 #include "DocumentMarkerController.h"
40 #include "EventHandler.h"
41 #include "FloatRect.h"
42 #include "FocusController.h"
43 #include "FontLoader.h"
44 #include "FrameLoader.h"
45 #include "FrameLoaderClient.h"
46 #include "FrameSelection.h"
47 #include "FrameTree.h"
48 #include "GraphicsContext.h"
49 #include "HTMLBodyElement.h"
50 #include "HTMLDocument.h"
51 #include "HTMLFrameElement.h"
52 #include "HTMLFrameSetElement.h"
53 #include "HTMLNames.h"
54 #include "HTMLPlugInImageElement.h"
55 #include "ImageDocument.h"
56 #include "InspectorClient.h"
57 #include "InspectorController.h"
58 #include "InspectorInstrumentation.h"
59 #include "Logging.h"
60 #include "MainFrame.h"
61 #include "MemoryCache.h"
62 #include "MemoryPressureHandler.h"
63 #include "OverflowEvent.h"
64 #include "PageCache.h"
65 #include "PageOverlayController.h"
66 #include "ProgressTracker.h"
67 #include "RenderEmbeddedObject.h"
68 #include "RenderFullScreen.h"
69 #include "RenderIFrame.h"
70 #include "RenderInline.h"
71 #include "RenderLayer.h"
72 #include "RenderLayerBacking.h"
73 #include "RenderLayerCompositor.h"
74 #include "RenderSVGRoot.h"
75 #include "RenderScrollbar.h"
76 #include "RenderScrollbarPart.h"
77 #include "RenderStyle.h"
78 #include "RenderText.h"
79 #include "RenderTheme.h"
80 #include "RenderView.h"
81 #include "RenderWidget.h"
82 #include "SVGDocument.h"
83 #include "SVGSVGElement.h"
84 #include "ScriptedAnimationController.h"
85 #include "ScrollAnimator.h"
86 #include "ScrollingCoordinator.h"
87 #include "Settings.h"
88 #include "StyleResolver.h"
89 #include "TextResourceDecoder.h"
90 #include "TextStream.h"
91 #include "TiledBacking.h"
92 #include "WheelEventTestTrigger.h"
93
94 #include <wtf/CurrentTime.h>
95 #include <wtf/Ref.h>
96 #include <wtf/TemporaryChange.h>
97
98 #if USE(COORDINATED_GRAPHICS)
99 #include "TiledBackingStore.h"
100 #endif
101
102 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
103 #include "TextAutosizer.h"
104 #endif
105
106 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
107 #include "AxisScrollSnapOffsets.h"
108 #endif
109
110 #if PLATFORM(IOS)
111 #include "DocumentLoader.h"
112 #include "LegacyTileCache.h"
113 #endif
114
115 namespace WebCore {
116
117 using namespace HTMLNames;
118
119 double FrameView::sCurrentPaintTimeStamp = 0.0;
120
121 // The maximum number of updateEmbeddedObjects iterations that should be done before returning.
122 static const unsigned maxUpdateEmbeddedObjectsIterations = 2;
123
124 static RenderLayer::UpdateLayerPositionsFlags updateLayerPositionFlags(RenderLayer* layer, bool isRelayoutingSubtree, bool didFullRepaint)
125 {
126     RenderLayer::UpdateLayerPositionsFlags flags = RenderLayer::defaultFlags;
127     if (didFullRepaint) {
128         flags &= ~RenderLayer::CheckForRepaint;
129         flags |= RenderLayer::NeedsFullRepaintInBacking;
130     }
131     if (isRelayoutingSubtree && layer->enclosingPaginationLayer(RenderLayer::IncludeCompositedPaginatedLayers))
132         flags |= RenderLayer::UpdatePagination;
133     return flags;
134 }
135
136 Pagination::Mode paginationModeForRenderStyle(const RenderStyle& style)
137 {
138     EOverflow overflow = style.overflowY();
139     if (overflow != OPAGEDX && overflow != OPAGEDY)
140         return Pagination::Unpaginated;
141
142     bool isHorizontalWritingMode = style.isHorizontalWritingMode();
143     TextDirection textDirection = style.direction();
144     WritingMode writingMode = style.writingMode();
145
146     // paged-x always corresponds to LeftToRightPaginated or RightToLeftPaginated. If the WritingMode
147     // is horizontal, then we use TextDirection to choose between those options. If the WritingMode
148     // is vertical, then the direction of the verticality dictates the choice.
149     if (overflow == OPAGEDX) {
150         if ((isHorizontalWritingMode && textDirection == LTR) || writingMode == LeftToRightWritingMode)
151             return Pagination::LeftToRightPaginated;
152         return Pagination::RightToLeftPaginated;
153     }
154
155     // paged-y always corresponds to TopToBottomPaginated or BottomToTopPaginated. If the WritingMode
156     // is horizontal, then the direction of the horizontality dictates the choice. If the WritingMode
157     // is vertical, then we use TextDirection to choose between those options. 
158     if (writingMode == TopToBottomWritingMode || (!isHorizontalWritingMode && textDirection == RTL))
159         return Pagination::TopToBottomPaginated;
160     return Pagination::BottomToTopPaginated;
161 }
162
163 FrameView::FrameView(Frame& frame)
164     : m_frame(frame)
165     , m_canHaveScrollbars(true)
166     , m_layoutTimer(*this, &FrameView::layoutTimerFired)
167     , m_layoutRoot(nullptr)
168     , m_layoutPhase(OutsideLayout)
169     , m_inSynchronousPostLayout(false)
170     , m_postLayoutTasksTimer(*this, &FrameView::postLayoutTimerFired)
171     , m_updateEmbeddedObjectsTimer(*this, &FrameView::updateEmbeddedObjectsTimerFired)
172     , m_isTransparent(false)
173     , m_baseBackgroundColor(Color::white)
174     , m_mediaType("screen")
175     , m_overflowStatusDirty(true)
176     , m_viewportRenderer(nullptr)
177     , m_wasScrolledByUser(false)
178     , m_inProgrammaticScroll(false)
179     , m_safeToPropagateScrollToParent(true)
180     , m_delayedScrollEventTimer(*this, &FrameView::delayedScrollEventTimerFired)
181     , m_isTrackingRepaints(false)
182     , m_shouldUpdateWhileOffscreen(true)
183     , m_exposedRect(FloatRect::infiniteRect())
184     , m_deferSetNeedsLayoutCount(0)
185     , m_setNeedsLayoutWasDeferred(false)
186     , m_speculativeTilingEnabled(false)
187     , m_speculativeTilingEnableTimer(*this, &FrameView::speculativeTilingEnableTimerFired)
188 #if PLATFORM(IOS)
189     , m_useCustomFixedPositionLayoutRect(false)
190     , m_useCustomSizeForResizeEvent(false)
191     , m_horizontalVelocity(0)
192     , m_verticalVelocity(0)
193     , m_scaleChangeRate(0)
194     , m_lastVelocityUpdateTime(0)
195 #endif
196     , m_hasOverrideViewportSize(false)
197     , m_shouldAutoSize(false)
198     , m_inAutoSize(false)
199     , m_didRunAutosize(false)
200     , m_autoSizeFixedMinimumHeight(0)
201     , m_headerHeight(0)
202     , m_footerHeight(0)
203     , m_milestonesPendingPaint(0)
204     , m_visualUpdatesAllowedByClient(true)
205     , m_hasFlippedBlockRenderers(false)
206     , m_scrollPinningBehavior(DoNotPin)
207 {
208     init();
209
210 #if ENABLE(RUBBER_BANDING)
211     ScrollElasticity verticalElasticity = ScrollElasticityNone;
212     ScrollElasticity horizontalElasticity = ScrollElasticityNone;
213     if (m_frame->isMainFrame()) {
214         verticalElasticity = m_frame->page() ? m_frame->page()->verticalScrollElasticity() : ScrollElasticityAllowed;
215         horizontalElasticity = m_frame->page() ? m_frame->page()->horizontalScrollElasticity() : ScrollElasticityAllowed;
216     } else if (m_frame->settings().rubberBandingForSubScrollableRegionsEnabled()) {
217         verticalElasticity = ScrollElasticityAutomatic;
218         horizontalElasticity = ScrollElasticityAutomatic;
219     }
220
221     ScrollableArea::setVerticalScrollElasticity(verticalElasticity);
222     ScrollableArea::setHorizontalScrollElasticity(horizontalElasticity);
223 #endif
224 }
225
226 Ref<FrameView> FrameView::create(Frame& frame)
227 {
228     Ref<FrameView> view = adoptRef(*new FrameView(frame));
229     view->show();
230     return view;
231 }
232
233 Ref<FrameView> FrameView::create(Frame& frame, const IntSize& initialSize)
234 {
235     Ref<FrameView> view = adoptRef(*new FrameView(frame));
236     view->Widget::setFrameRect(IntRect(view->location(), initialSize));
237     view->show();
238     return view;
239 }
240
241 FrameView::~FrameView()
242 {
243     if (m_postLayoutTasksTimer.isActive())
244         m_postLayoutTasksTimer.stop();
245     
246     removeFromAXObjectCache();
247     resetScrollbars();
248
249     // Custom scrollbars should already be destroyed at this point
250     ASSERT(!horizontalScrollbar() || !horizontalScrollbar()->isCustomScrollbar());
251     ASSERT(!verticalScrollbar() || !verticalScrollbar()->isCustomScrollbar());
252
253     setHasHorizontalScrollbar(false); // Remove native scrollbars now before we lose the connection to the HostWindow.
254     setHasVerticalScrollbar(false);
255     
256     ASSERT(!m_scrollCorner);
257
258     ASSERT(frame().view() != this || !frame().contentRenderer());
259 }
260
261 void FrameView::reset()
262 {
263     m_cannotBlitToWindow = false;
264     m_isOverlapped = false;
265     m_contentIsOpaque = false;
266     m_layoutTimer.stop();
267     m_layoutRoot = nullptr;
268     m_delayedLayout = false;
269     m_needsFullRepaint = true;
270     m_layoutSchedulingEnabled = true;
271     m_layoutPhase = OutsideLayout;
272     m_inSynchronousPostLayout = false;
273     m_layoutCount = 0;
274     m_nestedLayoutCount = 0;
275     m_postLayoutTasksTimer.stop();
276     m_updateEmbeddedObjectsTimer.stop();
277     m_firstLayout = true;
278     m_firstLayoutCallbackPending = false;
279     m_wasScrolledByUser = false;
280     m_safeToPropagateScrollToParent = true;
281     m_delayedScrollEventTimer.stop();
282     m_lastViewportSize = IntSize();
283     m_lastZoomFactor = 1.0f;
284     m_isTrackingRepaints = false;
285     m_trackedRepaintRects.clear();
286     m_lastPaintTime = 0;
287     m_paintBehavior = PaintBehaviorNormal;
288     m_isPainting = false;
289     m_visuallyNonEmptyCharacterCount = 0;
290     m_visuallyNonEmptyPixelCount = 0;
291     m_isVisuallyNonEmpty = false;
292     m_firstVisuallyNonEmptyLayoutCallbackPending = true;
293     m_maintainScrollPositionAnchor = nullptr;
294 }
295
296 void FrameView::removeFromAXObjectCache()
297 {
298     if (AXObjectCache* cache = axObjectCache()) {
299         if (HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement())
300             cache->childrenChanged(owner->renderer());
301         cache->remove(this);
302     }
303 }
304
305 void FrameView::resetScrollbars()
306 {
307     // Reset the document's scrollbars back to our defaults before we yield the floor.
308     m_firstLayout = true;
309     setScrollbarsSuppressed(true);
310     if (m_canHaveScrollbars)
311         setScrollbarModes(ScrollbarAuto, ScrollbarAuto);
312     else
313         setScrollbarModes(ScrollbarAlwaysOff, ScrollbarAlwaysOff);
314     setScrollbarsSuppressed(false);
315 }
316
317 void FrameView::resetScrollbarsAndClearContentsSize()
318 {
319     resetScrollbars();
320
321     setScrollbarsSuppressed(true);
322     setContentsSize(IntSize());
323     setScrollbarsSuppressed(false);
324 }
325
326 void FrameView::init()
327 {
328     reset();
329
330     m_margins = LayoutSize(-1, -1); // undefined
331     m_size = LayoutSize();
332
333     // Propagate the marginwidth/height and scrolling modes to the view.
334     Element* ownerElement = frame().ownerElement();
335     if (is<HTMLFrameElementBase>(ownerElement)) {
336         HTMLFrameElementBase& frameElement = downcast<HTMLFrameElementBase>(*ownerElement);
337         if (frameElement.scrollingMode() == ScrollbarAlwaysOff)
338             setCanHaveScrollbars(false);
339         LayoutUnit marginWidth = frameElement.marginWidth();
340         LayoutUnit marginHeight = frameElement.marginHeight();
341         if (marginWidth != -1)
342             setMarginWidth(marginWidth);
343         if (marginHeight != -1)
344             setMarginHeight(marginHeight);
345     }
346
347     Page* page = frame().page();
348     if (page && page->chrome().client().shouldPaintEntireContents())
349         setPaintsEntireContents(true);
350 }
351     
352 void FrameView::prepareForDetach()
353 {
354     detachCustomScrollbars();
355     // When the view is no longer associated with a frame, it needs to be removed from the ax object cache
356     // right now, otherwise it won't be able to reach the topDocument()'s axObject cache later.
357     removeFromAXObjectCache();
358
359     if (frame().page()) {
360         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = frame().page()->scrollingCoordinator())
361             scrollingCoordinator->willDestroyScrollableArea(*this);
362     }
363 }
364
365 void FrameView::detachCustomScrollbars()
366 {
367     Scrollbar* horizontalBar = horizontalScrollbar();
368     if (horizontalBar && horizontalBar->isCustomScrollbar())
369         setHasHorizontalScrollbar(false);
370
371     Scrollbar* verticalBar = verticalScrollbar();
372     if (verticalBar && verticalBar->isCustomScrollbar())
373         setHasVerticalScrollbar(false);
374
375     m_scrollCorner = nullptr;
376 }
377
378 void FrameView::recalculateScrollbarOverlayStyle()
379 {
380     ScrollbarOverlayStyle oldOverlayStyle = scrollbarOverlayStyle();
381     WTF::Optional<ScrollbarOverlayStyle> clientOverlayStyle = frame().page() ? frame().page()->chrome().client().preferredScrollbarOverlayStyle() : ScrollbarOverlayStyleDefault;
382     if (clientOverlayStyle) {
383         if (clientOverlayStyle.value() != oldOverlayStyle)
384             setScrollbarOverlayStyle(clientOverlayStyle.value());
385         return;
386     }
387
388     ScrollbarOverlayStyle computedOverlayStyle = ScrollbarOverlayStyleDefault;
389
390     Color backgroundColor = documentBackgroundColor();
391     if (backgroundColor.isValid()) {
392         // Reduce the background color from RGB to a lightness value
393         // and determine which scrollbar style to use based on a lightness
394         // heuristic.
395         double hue, saturation, lightness;
396         backgroundColor.getHSL(hue, saturation, lightness);
397         if (lightness <= .5 && backgroundColor.alpha() > 0)
398             computedOverlayStyle = ScrollbarOverlayStyleLight;
399     }
400
401     if (oldOverlayStyle != computedOverlayStyle)
402         setScrollbarOverlayStyle(computedOverlayStyle);
403 }
404
405 void FrameView::clear()
406 {
407     setCanBlitOnScroll(true);
408     
409     reset();
410
411     setScrollbarsSuppressed(true);
412
413 #if PLATFORM(IOS)
414     // To avoid flashes of white, disable tile updates immediately when view is cleared at the beginning of a page load.
415     // Tiling will be re-enabled from UIKit via [WAKWindow setTilingMode:] when we have content to draw.
416     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
417         tileCache->setTilingMode(LegacyTileCache::Disabled);
418 #endif
419 }
420
421 #if PLATFORM(IOS)
422 void FrameView::didReplaceMultipartContent()
423 {
424     // Re-enable tile updates that were disabled in clear().
425     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
426         tileCache->setTilingMode(LegacyTileCache::Normal);
427 }
428 #endif
429
430 bool FrameView::didFirstLayout() const
431 {
432     return !m_firstLayout;
433 }
434
435 void FrameView::invalidateRect(const IntRect& rect)
436 {
437     if (!parent()) {
438         if (HostWindow* window = hostWindow())
439             window->invalidateContentsAndRootView(rect);
440         return;
441     }
442
443     RenderWidget* renderer = frame().ownerRenderer();
444     if (!renderer)
445         return;
446
447     IntRect repaintRect = rect;
448     repaintRect.move(renderer->borderLeft() + renderer->paddingLeft(),
449                      renderer->borderTop() + renderer->paddingTop());
450     renderer->repaintRectangle(repaintRect);
451 }
452
453 void FrameView::setFrameRect(const IntRect& newRect)
454 {
455     Ref<FrameView> protect(*this);
456     IntRect oldRect = frameRect();
457     if (newRect == oldRect)
458         return;
459
460 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
461     // Autosized font sizes depend on the width of the viewing area.
462     if (newRect.width() != oldRect.width()) {
463         if (frame().isMainFrame() && page->settings().textAutosizingEnabled()) {
464             for (Frame* frame = &page->mainFrame(); frame; frame = frame->tree().traverseNext())
465                 frame().document()->textAutosizer()->recalculateMultipliers();
466         }
467     }
468 #endif
469
470     ScrollView::setFrameRect(newRect);
471
472     updateScrollableAreaSet();
473
474     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
475         if (renderView->usesCompositing())
476             renderView->compositor().frameViewDidChangeSize();
477     }
478
479     if (frame().isMainFrame())
480         frame().mainFrame().pageOverlayController().didChangeViewSize();
481
482     viewportContentsChanged();
483 }
484
485 #if ENABLE(REQUEST_ANIMATION_FRAME)
486 bool FrameView::scheduleAnimation()
487 {
488     if (HostWindow* window = hostWindow()) {
489         window->scheduleAnimation();
490         return true;
491     }
492     return false;
493 }
494 #endif
495
496 void FrameView::setMarginWidth(LayoutUnit w)
497 {
498     // make it update the rendering area when set
499     m_margins.setWidth(w);
500 }
501
502 void FrameView::setMarginHeight(LayoutUnit h)
503 {
504     // make it update the rendering area when set
505     m_margins.setHeight(h);
506 }
507
508 bool FrameView::frameFlatteningEnabled() const
509 {
510     return frame().settings().frameFlatteningEnabled();
511 }
512
513 bool FrameView::isFrameFlatteningValidForThisFrame() const
514 {
515     if (!frameFlatteningEnabled())
516         return false;
517
518     HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement();
519     if (!owner)
520         return false;
521
522     // Frame flattening is valid only for <frame> and <iframe>.
523     return owner->hasTagName(frameTag) || owner->hasTagName(iframeTag);
524 }
525
526 bool FrameView::avoidScrollbarCreation() const
527 {
528     // with frame flattening no subframe can have scrollbars
529     // but we also cannot turn scrollbars off as we determine
530     // our flattening policy using that.
531     return isFrameFlatteningValidForThisFrame();
532 }
533
534 void FrameView::setCanHaveScrollbars(bool canHaveScrollbars)
535 {
536     m_canHaveScrollbars = canHaveScrollbars;
537     ScrollView::setCanHaveScrollbars(canHaveScrollbars);
538 }
539
540 void FrameView::updateCanHaveScrollbars()
541 {
542     ScrollbarMode hMode;
543     ScrollbarMode vMode;
544     scrollbarModes(hMode, vMode);
545     if (hMode == ScrollbarAlwaysOff && vMode == ScrollbarAlwaysOff)
546         setCanHaveScrollbars(false);
547     else
548         setCanHaveScrollbars(true);
549 }
550
551 PassRefPtr<Scrollbar> FrameView::createScrollbar(ScrollbarOrientation orientation)
552 {
553     if (!frame().settings().allowCustomScrollbarInMainFrame() && frame().isMainFrame())
554         return ScrollView::createScrollbar(orientation);
555
556     // FIXME: We need to update the scrollbar dynamically as documents change (or as doc elements and bodies get discovered that have custom styles).
557     Document* doc = frame().document();
558
559     // Try the <body> element first as a scrollbar source.
560     HTMLElement* body = doc ? doc->bodyOrFrameset() : nullptr;
561     if (body && body->renderer() && body->renderer()->style().hasPseudoStyle(SCROLLBAR))
562         return RenderScrollbar::createCustomScrollbar(*this, orientation, body);
563     
564     // If the <body> didn't have a custom style, then the root element might.
565     Element* docElement = doc ? doc->documentElement() : nullptr;
566     if (docElement && docElement->renderer() && docElement->renderer()->style().hasPseudoStyle(SCROLLBAR))
567         return RenderScrollbar::createCustomScrollbar(*this, orientation, docElement);
568         
569     // If we have an owning iframe/frame element, then it can set the custom scrollbar also.
570     RenderWidget* frameRenderer = frame().ownerRenderer();
571     if (frameRenderer && frameRenderer->style().hasPseudoStyle(SCROLLBAR))
572         return RenderScrollbar::createCustomScrollbar(*this, orientation, nullptr, &frame());
573     
574     // Nobody set a custom style, so we just use a native scrollbar.
575     return ScrollView::createScrollbar(orientation);
576 }
577
578 void FrameView::setContentsSize(const IntSize& size)
579 {
580     if (size == contentsSize())
581         return;
582
583     m_deferSetNeedsLayoutCount++;
584
585     ScrollView::setContentsSize(size);
586     contentsResized();
587     
588     Page* page = frame().page();
589     if (!page)
590         return;
591
592     updateScrollableAreaSet();
593
594     page->chrome().contentsSizeChanged(&frame(), size); // Notify only.
595
596     if (frame().isMainFrame()) {
597         frame().mainFrame().pageOverlayController().didChangeDocumentSize();
598         PageCache::singleton().markPagesForContentsSizeChanged(*page);
599     }
600
601     ASSERT(m_deferSetNeedsLayoutCount);
602     m_deferSetNeedsLayoutCount--;
603     
604     if (!m_deferSetNeedsLayoutCount)
605         m_setNeedsLayoutWasDeferred = false; // FIXME: Find a way to make the deferred layout actually happen.
606 }
607
608 void FrameView::adjustViewSize()
609 {
610     RenderView* renderView = this->renderView();
611     if (!renderView)
612         return;
613
614     ASSERT(frame().view() == this);
615
616     const IntRect rect = renderView->documentRect();
617     const IntSize& size = rect.size();
618     ScrollView::setScrollOrigin(IntPoint(-rect.x(), -rect.y()), !frame().document()->printing(), size == contentsSize());
619
620     setContentsSize(size);
621 }
622
623 void FrameView::applyOverflowToViewport(RenderElement* renderer, ScrollbarMode& hMode, ScrollbarMode& vMode)
624 {
625     // Handle the overflow:hidden/scroll case for the body/html elements.  WinIE treats
626     // overflow:hidden and overflow:scroll on <body> as applying to the document's
627     // scrollbars.  The CSS2.1 draft states that HTML UAs should use the <html> or <body> element and XML/XHTML UAs should
628     // use the root element.
629
630     // To combat the inability to scroll on a page with overflow:hidden on the root when scaled, disregard hidden when
631     // there is a frameScaleFactor that is greater than one on the main frame. Also disregard hidden if there is a
632     // header or footer.
633
634     bool overrideHidden = frame().isMainFrame() && ((frame().frameScaleFactor() > 1) || headerHeight() || footerHeight());
635
636     EOverflow overflowX = renderer->style().overflowX();
637     EOverflow overflowY = renderer->style().overflowY();
638
639     if (is<RenderSVGRoot>(*renderer)) {
640         // FIXME: evaluate if we can allow overflow for these cases too.
641         // Overflow is always hidden when stand-alone SVG documents are embedded.
642         if (downcast<RenderSVGRoot>(*renderer).isEmbeddedThroughFrameContainingSVGDocument()) {
643             overflowX = OHIDDEN;
644             overflowY = OHIDDEN;
645         }
646     }
647
648     switch (overflowX) {
649         case OHIDDEN:
650             if (overrideHidden)
651                 hMode = ScrollbarAuto;
652             else
653                 hMode = ScrollbarAlwaysOff;
654             break;
655         case OSCROLL:
656             hMode = ScrollbarAlwaysOn;
657             break;
658         case OAUTO:
659             hMode = ScrollbarAuto;
660             break;
661         default:
662             // Don't set it at all.
663             ;
664     }
665     
666      switch (overflowY) {
667         case OHIDDEN:
668             if (overrideHidden)
669                 vMode = ScrollbarAuto;
670             else
671                 vMode = ScrollbarAlwaysOff;
672             break;
673         case OSCROLL:
674             vMode = ScrollbarAlwaysOn;
675             break;
676         case OAUTO:
677             vMode = ScrollbarAuto;
678             break;
679         default:
680             // Don't set it at all. Values of OPAGEDX and OPAGEDY are handled by applyPaginationToViewPort().
681             ;
682     }
683
684     m_viewportRenderer = renderer;
685 }
686
687 void FrameView::applyPaginationToViewport()
688 {
689     Document* document = frame().document();
690     auto documentElement = document->documentElement();
691     RenderElement* documentRenderer = documentElement ? documentElement->renderer() : nullptr;
692     RenderElement* documentOrBodyRenderer = documentRenderer;
693     auto* body = document->body();
694     if (body && body->renderer())
695         documentOrBodyRenderer = documentRenderer->style().overflowX() == OVISIBLE && is<HTMLHtmlElement>(*documentElement) ? body->renderer() : documentRenderer;
696
697     Pagination pagination;
698
699     if (!documentOrBodyRenderer) {
700         setPagination(pagination);
701         return;
702     }
703
704     EOverflow overflowY = documentOrBodyRenderer->style().overflowY();
705     if (overflowY == OPAGEDX || overflowY == OPAGEDY) {
706         pagination.mode = WebCore::paginationModeForRenderStyle(documentOrBodyRenderer->style());
707         pagination.gap = static_cast<unsigned>(documentOrBodyRenderer->style().columnGap());
708     }
709
710     setPagination(pagination);
711 }
712
713 void FrameView::calculateScrollbarModesForLayout(ScrollbarMode& hMode, ScrollbarMode& vMode, ScrollbarModesCalculationStrategy strategy)
714 {
715     m_viewportRenderer = nullptr;
716
717     const HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement();
718     if (owner && (owner->scrollingMode() == ScrollbarAlwaysOff)) {
719         hMode = ScrollbarAlwaysOff;
720         vMode = ScrollbarAlwaysOff;
721         return;
722     }  
723     
724     if (m_canHaveScrollbars || strategy == RulesFromWebContentOnly) {
725         hMode = ScrollbarAuto;
726         vMode = ScrollbarAuto;
727     } else {
728         hMode = ScrollbarAlwaysOff;
729         vMode = ScrollbarAlwaysOff;
730     }
731     
732     if (!m_layoutRoot) {
733         Document* document = frame().document();
734         auto documentElement = document->documentElement();
735         RenderElement* rootRenderer = documentElement ? documentElement->renderer() : nullptr;
736         auto* body = document->bodyOrFrameset();
737         if (body && body->renderer()) {
738             if (is<HTMLFrameSetElement>(*body) && !frameFlatteningEnabled()) {
739                 vMode = ScrollbarAlwaysOff;
740                 hMode = ScrollbarAlwaysOff;
741             } else if (is<HTMLBodyElement>(*body)) {
742                 // It's sufficient to just check the X overflow,
743                 // since it's illegal to have visible in only one direction.
744                 RenderElement* o = rootRenderer->style().overflowX() == OVISIBLE && is<HTMLHtmlElement>(*document->documentElement()) ? body->renderer() : rootRenderer;
745                 applyOverflowToViewport(o, hMode, vMode);
746             }
747         } else if (rootRenderer)
748             applyOverflowToViewport(rootRenderer, hMode, vMode);
749     }    
750 }
751
752 void FrameView::willRecalcStyle()
753 {
754     RenderView* renderView = this->renderView();
755     if (!renderView)
756         return;
757
758     renderView->compositor().willRecalcStyle();
759 }
760
761 bool FrameView::updateCompositingLayersAfterStyleChange()
762 {
763     RenderView* renderView = this->renderView();
764     if (!renderView)
765         return false;
766
767     // If we expect to update compositing after an incipient layout, don't do so here.
768     if (inPreLayoutStyleUpdate() || layoutPending() || renderView->needsLayout())
769         return false;
770
771     return renderView->compositor().didRecalcStyleWithNoPendingLayout();
772 }
773
774 void FrameView::updateCompositingLayersAfterLayout()
775 {
776     RenderView* renderView = this->renderView();
777     if (!renderView)
778         return;
779
780     // This call will make sure the cached hasAcceleratedCompositing is updated from the pref
781     renderView->compositor().cacheAcceleratedCompositingFlags();
782     renderView->compositor().updateCompositingLayers(CompositingUpdateAfterLayout);
783 }
784
785 void FrameView::clearBackingStores()
786 {
787     RenderView* renderView = this->renderView();
788     if (!renderView)
789         return;
790
791     RenderLayerCompositor& compositor = renderView->compositor();
792     ASSERT(compositor.inCompositingMode());
793     compositor.enableCompositingMode(false);
794     compositor.clearBackingForAllLayers();
795 }
796
797 void FrameView::restoreBackingStores()
798 {
799     RenderView* renderView = this->renderView();
800     if (!renderView)
801         return;
802
803     RenderLayerCompositor& compositor = renderView->compositor();
804     compositor.enableCompositingMode(true);
805     compositor.updateCompositingLayers(CompositingUpdateAfterLayout);
806 }
807
808 GraphicsLayer* FrameView::layerForScrolling() const
809 {
810     RenderView* renderView = this->renderView();
811     if (!renderView)
812         return nullptr;
813     return renderView->compositor().scrollLayer();
814 }
815
816 GraphicsLayer* FrameView::layerForHorizontalScrollbar() const
817 {
818     RenderView* renderView = this->renderView();
819     if (!renderView)
820         return nullptr;
821     return renderView->compositor().layerForHorizontalScrollbar();
822 }
823
824 GraphicsLayer* FrameView::layerForVerticalScrollbar() const
825 {
826     RenderView* renderView = this->renderView();
827     if (!renderView)
828         return nullptr;
829     return renderView->compositor().layerForVerticalScrollbar();
830 }
831
832 GraphicsLayer* FrameView::layerForScrollCorner() const
833 {
834     RenderView* renderView = this->renderView();
835     if (!renderView)
836         return nullptr;
837     return renderView->compositor().layerForScrollCorner();
838 }
839
840 TiledBacking* FrameView::tiledBacking() const
841 {
842     RenderView* renderView = this->renderView();
843     if (!renderView)
844         return nullptr;
845
846     RenderLayerBacking* backing = renderView->layer()->backing();
847     if (!backing)
848         return nullptr;
849
850     return backing->graphicsLayer()->tiledBacking();
851 }
852
853 uint64_t FrameView::scrollLayerID() const
854 {
855     RenderView* renderView = this->renderView();
856     if (!renderView)
857         return 0;
858
859     RenderLayerBacking* backing = renderView->layer()->backing();
860     if (!backing)
861         return 0;
862
863     return backing->scrollingNodeIDForRole(Scrolling);
864 }
865
866 ScrollableArea* FrameView::scrollableAreaForScrollLayerID(uint64_t nodeID) const
867 {
868     RenderView* renderView = this->renderView();
869     if (!renderView)
870         return nullptr;
871
872     return renderView->compositor().scrollableAreaForScrollLayerID(nodeID);
873 }
874
875 #if ENABLE(RUBBER_BANDING)
876 GraphicsLayer* FrameView::layerForOverhangAreas() const
877 {
878     RenderView* renderView = this->renderView();
879     if (!renderView)
880         return nullptr;
881     return renderView->compositor().layerForOverhangAreas();
882 }
883
884 GraphicsLayer* FrameView::setWantsLayerForTopOverHangArea(bool wantsLayer) const
885 {
886     RenderView* renderView = this->renderView();
887     if (!renderView)
888         return nullptr;
889
890     return renderView->compositor().updateLayerForTopOverhangArea(wantsLayer);
891 }
892
893 GraphicsLayer* FrameView::setWantsLayerForBottomOverHangArea(bool wantsLayer) const
894 {
895     RenderView* renderView = this->renderView();
896     if (!renderView)
897         return nullptr;
898
899     return renderView->compositor().updateLayerForBottomOverhangArea(wantsLayer);
900 }
901
902 #endif // ENABLE(RUBBER_BANDING)
903
904 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
905 void FrameView::updateSnapOffsets()
906 {
907     if (!frame().document())
908         return;
909
910     // FIXME: Should we allow specifying snap points through <html> tags too?
911     HTMLElement* body = frame().document()->bodyOrFrameset();
912     if (!renderView() || !body || !body->renderer())
913         return;
914     
915     updateSnapOffsetsForScrollableArea(*this, *body, *renderView(), body->renderer()->style());
916 }
917
918 bool FrameView::isScrollSnapInProgress() const
919 {
920     if (scrollbarsSuppressed())
921         return false;
922     
923     // If the scrolling thread updates the scroll position for this FrameView, then we should return
924     // ScrollingCoordinator::isScrollSnapInProgress().
925     if (Page* page = frame().page()) {
926         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator()) {
927             if (!scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously())
928                 return scrollingCoordinator->isScrollSnapInProgress();
929         }
930     }
931     
932     // If the main thread updates the scroll position for this FrameView, we should return
933     // ScrollAnimator::isScrollSnapInProgress().
934     if (ScrollAnimator* scrollAnimator = existingScrollAnimator())
935         return scrollAnimator->isScrollSnapInProgress();
936     
937     return false;
938 }
939 #endif
940
941 bool FrameView::flushCompositingStateForThisFrame(Frame* rootFrameForFlush)
942 {
943     RenderView* renderView = this->renderView();
944     if (!renderView)
945         return true; // We don't want to keep trying to update layers if we have no renderer.
946
947     ASSERT(frame().view() == this);
948
949     // If we sync compositing layers when a layout is pending, we may cause painting of compositing
950     // layer content to occur before layout has happened, which will cause paintContents() to bail.
951     if (needsLayout())
952         return false;
953
954 #if PLATFORM(IOS)
955     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
956         tileCache->doPendingRepaints();
957 #endif
958
959     renderView->compositor().flushPendingLayerChanges(rootFrameForFlush == m_frame.ptr());
960
961     return true;
962 }
963
964 void FrameView::setNeedsOneShotDrawingSynchronization()
965 {
966     if (Page* page = frame().page())
967         page->chrome().client().setNeedsOneShotDrawingSynchronization();
968 }
969
970 GraphicsLayer* FrameView::graphicsLayerForPlatformWidget(PlatformWidget platformWidget)
971 {
972     // To find the Widget that corresponds with platformWidget we have to do a linear
973     // search of our child widgets.
974     Widget* foundWidget = nullptr;
975     for (auto& widget : children()) {
976         if (widget->platformWidget() != platformWidget)
977             continue;
978         foundWidget = widget.get();
979         break;
980     }
981
982     if (!foundWidget)
983         return nullptr;
984
985     auto* renderWidget = RenderWidget::find(foundWidget);
986     if (!renderWidget)
987         return nullptr;
988
989     RenderLayer* widgetLayer = renderWidget->layer();
990     if (!widgetLayer || !widgetLayer->isComposited())
991         return nullptr;
992
993     return widgetLayer->backing()->parentForSublayers();
994 }
995
996 void FrameView::scheduleLayerFlushAllowingThrottling()
997 {
998     RenderView* view = this->renderView();
999     if (!view)
1000         return;
1001     view->compositor().scheduleLayerFlush(true /* canThrottle */);
1002 }
1003
1004 void FrameView::setHeaderHeight(int headerHeight)
1005 {
1006     if (frame().page())
1007         ASSERT(frame().isMainFrame());
1008     m_headerHeight = headerHeight;
1009
1010     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1011         renderView->setNeedsLayout();
1012 }
1013
1014 void FrameView::setFooterHeight(int footerHeight)
1015 {
1016     if (frame().page())
1017         ASSERT(frame().isMainFrame());
1018     m_footerHeight = footerHeight;
1019
1020     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1021         renderView->setNeedsLayout();
1022 }
1023
1024 float FrameView::topContentInset(TopContentInsetType contentInsetTypeToReturn) const
1025 {
1026     if (platformWidget() && contentInsetTypeToReturn == TopContentInsetType::WebCoreOrPlatformContentInset)
1027         return platformTopContentInset();
1028
1029     if (!frame().isMainFrame())
1030         return 0;
1031     
1032     Page* page = frame().page();
1033     return page ? page->topContentInset() : 0;
1034 }
1035     
1036 void FrameView::topContentInsetDidChange(float newTopContentInset)
1037 {
1038     RenderView* renderView = this->renderView();
1039     if (!renderView)
1040         return;
1041
1042     if (platformWidget())
1043         platformSetTopContentInset(newTopContentInset);
1044     
1045     layout();
1046
1047     updateScrollbars(scrollOffset());
1048     if (renderView->usesCompositing())
1049         renderView->compositor().frameViewDidChangeSize();
1050
1051     if (TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking())
1052         tiledBacking->setTopContentInset(newTopContentInset);
1053 }
1054     
1055 bool FrameView::hasCompositedContent() const
1056 {
1057     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1058         return renderView->compositor().inCompositingMode();
1059     return false;
1060 }
1061
1062 // Sometimes (for plug-ins) we need to eagerly go into compositing mode.
1063 void FrameView::enterCompositingMode()
1064 {
1065     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
1066         renderView->compositor().enableCompositingMode();
1067         if (!needsLayout())
1068             renderView->compositor().scheduleCompositingLayerUpdate();
1069     }
1070 }
1071
1072 bool FrameView::isEnclosedInCompositingLayer() const
1073 {
1074     auto frameOwnerRenderer = frame().ownerRenderer();
1075     if (frameOwnerRenderer && frameOwnerRenderer->containerForRepaint())
1076         return true;
1077
1078     if (FrameView* parentView = parentFrameView())
1079         return parentView->isEnclosedInCompositingLayer();
1080     return false;
1081 }
1082
1083 bool FrameView::flushCompositingStateIncludingSubframes()
1084 {
1085     bool allFramesFlushed = flushCompositingStateForThisFrame(&frame());
1086
1087     for (Frame* child = frame().tree().firstRenderedChild(); child; child = child->tree().traverseNextRendered(m_frame.ptr())) {
1088         if (!child->view())
1089             continue;
1090         bool flushed = child->view()->flushCompositingStateForThisFrame(&frame());
1091         allFramesFlushed &= flushed;
1092     }
1093     return allFramesFlushed;
1094 }
1095
1096 bool FrameView::isSoftwareRenderable() const
1097 {
1098     RenderView* renderView = this->renderView();
1099     return !renderView || !renderView->compositor().has3DContent();
1100 }
1101
1102 void FrameView::setIsInWindow(bool isInWindow)
1103 {
1104     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1105         renderView->setIsInWindow(isInWindow);
1106 }
1107
1108 RenderObject* FrameView::layoutRoot(bool onlyDuringLayout) const
1109 {
1110     return onlyDuringLayout && layoutPending() ? nullptr : m_layoutRoot;
1111 }
1112
1113 inline void FrameView::forceLayoutParentViewIfNeeded()
1114 {
1115     RenderWidget* ownerRenderer = frame().ownerRenderer();
1116     if (!ownerRenderer)
1117         return;
1118
1119     RenderBox* contentBox = embeddedContentBox();
1120     if (!contentBox)
1121         return;
1122
1123     auto& svgRoot = downcast<RenderSVGRoot>(*contentBox);
1124     if (svgRoot.everHadLayout() && !svgRoot.needsLayout())
1125         return;
1126
1127     // If the embedded SVG document appears the first time, the ownerRenderer has already finished
1128     // layout without knowing about the existence of the embedded SVG document, because RenderReplaced
1129     // embeddedContentBox() returns nullptr, as long as the embedded document isn't loaded yet. Before
1130     // bothering to lay out the SVG document, mark the ownerRenderer needing layout and ask its
1131     // FrameView for a layout. After that the RenderEmbeddedObject (ownerRenderer) carries the
1132     // correct size, which RenderSVGRoot::computeReplacedLogicalWidth/Height rely on, when laying
1133     // out for the first time, or when the RenderSVGRoot size has changed dynamically (eg. via <script>).
1134
1135     ownerRenderer->setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc();
1136     ownerRenderer->view().frameView().scheduleRelayout();
1137 }
1138
1139 void FrameView::layout(bool allowSubtree)
1140 {
1141     if (isInLayout())
1142         return;
1143
1144     // Protect the view from being deleted during layout (in recalcStyle).
1145     Ref<FrameView> protect(*this);
1146
1147     // Many of the tasks performed during layout can cause this function to be re-entered,
1148     // so save the layout phase now and restore it on exit.
1149     TemporaryChange<LayoutPhase> layoutPhaseRestorer(m_layoutPhase, InPreLayout);
1150
1151     // Every scroll that happens during layout is programmatic.
1152     TemporaryChange<bool> changeInProgrammaticScroll(m_inProgrammaticScroll, true);
1153
1154     bool inChildFrameLayoutWithFrameFlattening = isInChildFrameWithFrameFlattening();
1155
1156     if (inChildFrameLayoutWithFrameFlattening) {
1157         startLayoutAtMainFrameViewIfNeeded(allowSubtree);
1158         RenderElement* root = m_layoutRoot ? m_layoutRoot : frame().document()->renderView();
1159         if (!root || !root->needsLayout())
1160             return;
1161     }
1162
1163 #if PLATFORM(IOS)
1164     if (updateFixedPositionLayoutRect())
1165         allowSubtree = false;
1166 #endif
1167
1168     m_layoutTimer.stop();
1169     m_delayedLayout = false;
1170     m_setNeedsLayoutWasDeferred = false;
1171     
1172     // we shouldn't enter layout() while painting
1173     ASSERT(!isPainting());
1174     if (isPainting())
1175         return;
1176
1177     InspectorInstrumentationCookie cookie = InspectorInstrumentation::willLayout(frame());
1178     AnimationUpdateBlock animationUpdateBlock(&frame().animation());
1179     
1180     if (!allowSubtree && m_layoutRoot) {
1181         m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(false);
1182         m_layoutRoot = nullptr;
1183     }
1184
1185     ASSERT(frame().view() == this);
1186     ASSERT(frame().document());
1187
1188     Document& document = *frame().document();
1189     ASSERT(!document.inPageCache());
1190
1191     bool subtree;
1192     RenderElement* root;
1193
1194     {
1195         TemporaryChange<bool> changeSchedulingEnabled(m_layoutSchedulingEnabled, false);
1196
1197         if (!m_nestedLayoutCount && !m_inSynchronousPostLayout && m_postLayoutTasksTimer.isActive() && !inChildFrameLayoutWithFrameFlattening) {
1198             // This is a new top-level layout. If there are any remaining tasks from the previous
1199             // layout, finish them now.
1200             TemporaryChange<bool> inSynchronousPostLayoutChange(m_inSynchronousPostLayout, true);
1201             performPostLayoutTasks();
1202         }
1203
1204         m_layoutPhase = InPreLayoutStyleUpdate;
1205
1206         // Viewport-dependent media queries may cause us to need completely different style information.
1207         StyleResolver* styleResolver = document.styleResolverIfExists();
1208         if (!styleResolver || styleResolver->hasMediaQueriesAffectedByViewportChange()) {
1209             document.styleResolverChanged(DeferRecalcStyle);
1210             // FIXME: This instrumentation event is not strictly accurate since cached media query results do not persist across StyleResolver rebuilds.
1211             InspectorInstrumentation::mediaQueryResultChanged(document);
1212         } else
1213             document.evaluateMediaQueryList();
1214
1215         // If there is any pagination to apply, it will affect the RenderView's style, so we should
1216         // take care of that now.
1217         applyPaginationToViewport();
1218
1219         // Always ensure our style info is up-to-date. This can happen in situations where
1220         // the layout beats any sort of style recalc update that needs to occur.
1221         document.updateStyleIfNeeded();
1222         m_layoutPhase = InPreLayout;
1223
1224         subtree = m_layoutRoot;
1225
1226         // If there is only one ref to this view left, then its going to be destroyed as soon as we exit, 
1227         // so there's no point to continuing to layout
1228         if (hasOneRef())
1229             return;
1230
1231         root = subtree ? m_layoutRoot : document.renderView();
1232         if (!root) {
1233             // FIXME: Do we need to set m_size here?
1234             return;
1235         }
1236
1237         // Close block here so we can set up the font cache purge preventer, which we will still
1238         // want in scope even after we want m_layoutSchedulingEnabled to be restored again.
1239         // The next block sets m_layoutSchedulingEnabled back to false once again.
1240     }
1241
1242     RenderLayer* layer;
1243
1244     ++m_nestedLayoutCount;
1245
1246     {
1247         TemporaryChange<bool> changeSchedulingEnabled(m_layoutSchedulingEnabled, false);
1248
1249         if (!m_layoutRoot) {
1250             auto* body = document.bodyOrFrameset();
1251             if (body && body->renderer()) {
1252                 if (is<HTMLFrameSetElement>(*body) && !frameFlatteningEnabled()) {
1253                     body->renderer()->setChildNeedsLayout();
1254                 } else if (is<HTMLBodyElement>(*body)) {
1255                     if (!m_firstLayout && m_size.height() != layoutHeight() && body->renderer()->enclosingBox().stretchesToViewport())
1256                         body->renderer()->setChildNeedsLayout();
1257                 }
1258             }
1259
1260 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
1261             if (m_firstLayout && !frame().ownerElement())
1262                 printf("Elapsed time before first layout: %lld\n", document.elapsedTime().count());
1263 #endif        
1264         }
1265
1266         autoSizeIfEnabled();
1267
1268         m_needsFullRepaint = !subtree && (m_firstLayout || downcast<RenderView>(*root).printing());
1269
1270         if (!subtree) {
1271             ScrollbarMode hMode;
1272             ScrollbarMode vMode;    
1273             calculateScrollbarModesForLayout(hMode, vMode);
1274
1275             if (m_firstLayout || (hMode != horizontalScrollbarMode() || vMode != verticalScrollbarMode())) {
1276                 if (m_firstLayout) {
1277                     setScrollbarsSuppressed(true);
1278
1279                     m_firstLayout = false;
1280                     m_firstLayoutCallbackPending = true;
1281                     m_lastViewportSize = sizeForResizeEvent();
1282                     m_lastZoomFactor = root->style().zoom();
1283
1284                     // Set the initial vMode to AlwaysOn if we're auto.
1285                     if (vMode == ScrollbarAuto)
1286                         setVerticalScrollbarMode(ScrollbarAlwaysOn); // This causes a vertical scrollbar to appear.
1287                     // Set the initial hMode to AlwaysOff if we're auto.
1288                     if (hMode == ScrollbarAuto)
1289                         setHorizontalScrollbarMode(ScrollbarAlwaysOff); // This causes a horizontal scrollbar to disappear.
1290                     Page* page = frame().page();
1291                     if (page && page->expectsWheelEventTriggers())
1292                         scrollAnimator().setWheelEventTestTrigger(page->testTrigger());
1293                     setScrollbarModes(hMode, vMode);
1294                     setScrollbarsSuppressed(false, true);
1295                 } else
1296                     setScrollbarModes(hMode, vMode);
1297             }
1298
1299             LayoutSize oldSize = m_size;
1300             m_size = layoutSize();
1301
1302             if (oldSize != m_size) {
1303                 m_needsFullRepaint = true;
1304                 if (!m_firstLayout) {
1305                     RenderBox* rootRenderer = document.documentElement() ? document.documentElement()->renderBox() : nullptr;
1306                     auto* body = document.bodyOrFrameset();
1307                     RenderBox* bodyRenderer = rootRenderer && body ? body->renderBox() : nullptr;
1308                     if (bodyRenderer && bodyRenderer->stretchesToViewport())
1309                         bodyRenderer->setChildNeedsLayout();
1310                     else if (rootRenderer && rootRenderer->stretchesToViewport())
1311                         rootRenderer->setChildNeedsLayout();
1312                 }
1313             }
1314
1315             m_layoutPhase = InPreLayout;
1316         }
1317
1318         layer = root->enclosingLayer();
1319
1320         bool disableLayoutState = false;
1321         if (subtree) {
1322             disableLayoutState = root->view().shouldDisableLayoutStateForSubtree(root);
1323             root->view().pushLayoutState(*root);
1324         }
1325         LayoutStateDisabler layoutStateDisabler(disableLayoutState ? &root->view() : nullptr);
1326         RenderView::RepaintRegionAccumulator repaintRegionAccumulator(&root->view());
1327
1328         ASSERT(m_layoutPhase == InPreLayout);
1329         m_layoutPhase = InLayout;
1330
1331         forceLayoutParentViewIfNeeded();
1332
1333         ASSERT(m_layoutPhase == InLayout);
1334
1335         root->layout();
1336 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
1337         if (Page* page = frame().page()) {
1338             float minimumZoomFontSize = frame().settings().minimumZoomFontSize();
1339             float textAutosizingWidth = page->textAutosizingWidth();
1340             if (minimumZoomFontSize && textAutosizingWidth && !root->view().printing()) {
1341                 root->adjustComputedFontSizesOnBlocks(minimumZoomFontSize, textAutosizingWidth);
1342                 if (root->needsLayout())
1343                     root->layout();
1344             }
1345         }
1346 #endif
1347 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
1348         if (document.textAutosizer()->processSubtree(root) && root->needsLayout())
1349             root->layout();
1350 #endif
1351
1352         ASSERT(m_layoutPhase == InLayout);
1353
1354         if (subtree)
1355             root->view().popLayoutState(*root);
1356
1357         m_layoutRoot = nullptr;
1358
1359         // Close block here to end the scope of changeSchedulingEnabled and layoutStateDisabler.
1360     }
1361
1362     m_layoutPhase = InViewSizeAdjust;
1363
1364     bool neededFullRepaint = m_needsFullRepaint;
1365
1366     if (!subtree && !downcast<RenderView>(*root).printing())
1367         adjustViewSize();
1368
1369     m_layoutPhase = InPostLayout;
1370
1371     m_needsFullRepaint = neededFullRepaint;
1372
1373     // Now update the positions of all layers.
1374     if (m_needsFullRepaint)
1375         root->view().repaintRootContents();
1376
1377     root->view().releaseProtectedRenderWidgets();
1378
1379     ASSERT(!root->needsLayout());
1380
1381     layer->updateLayerPositionsAfterLayout(renderView()->layer(), updateLayerPositionFlags(layer, subtree, m_needsFullRepaint));
1382
1383     updateCompositingLayersAfterLayout();
1384
1385     m_layoutPhase = InPostLayerPositionsUpdatedAfterLayout;
1386
1387     m_layoutCount++;
1388
1389 #if PLATFORM(COCOA) || PLATFORM(WIN) || PLATFORM(GTK) || PLATFORM(EFL)
1390     if (AXObjectCache* cache = root->document().existingAXObjectCache())
1391         cache->postNotification(root, AXObjectCache::AXLayoutComplete);
1392 #endif
1393
1394 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
1395     updateAnnotatedRegions();
1396 #endif
1397
1398 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
1399     document.dirtyTouchEventRects();
1400 #endif
1401
1402     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1403
1404     handleDeferredScrollUpdateAfterContentSizeChange();
1405
1406     if (document.hasListenerType(Document::OVERFLOWCHANGED_LISTENER))
1407         updateOverflowStatus(layoutWidth() < contentsWidth(), layoutHeight() < contentsHeight());
1408
1409     if (!m_postLayoutTasksTimer.isActive()) {
1410         if (!m_inSynchronousPostLayout) {
1411             if (inChildFrameLayoutWithFrameFlattening)
1412                 updateWidgetPositions();
1413             else {
1414                 TemporaryChange<bool> inSynchronousPostLayoutChange(m_inSynchronousPostLayout, true);
1415                 performPostLayoutTasks(); // Calls resumeScheduledEvents().
1416             }
1417         }
1418
1419         if (!m_postLayoutTasksTimer.isActive() && (needsLayout() || m_inSynchronousPostLayout || inChildFrameLayoutWithFrameFlattening)) {
1420             // If we need layout or are already in a synchronous call to postLayoutTasks(), 
1421             // defer widget updates and event dispatch until after we return. postLayoutTasks()
1422             // can make us need to update again, and we can get stuck in a nasty cycle unless
1423             // we call it through the timer here.
1424             m_postLayoutTasksTimer.startOneShot(0);
1425             if (needsLayout())
1426                 layout();
1427         }
1428     }
1429
1430     InspectorInstrumentation::didLayout(cookie, root);
1431     DebugPageOverlays::didLayout(frame());
1432
1433     --m_nestedLayoutCount;
1434 }
1435
1436 bool FrameView::shouldDeferScrollUpdateAfterContentSizeChange()
1437 {
1438     return (m_layoutPhase < InPostLayout) && (m_layoutPhase != OutsideLayout);
1439 }
1440
1441 RenderBox* FrameView::embeddedContentBox() const
1442 {
1443     RenderView* renderView = this->renderView();
1444     if (!renderView)
1445         return nullptr;
1446
1447     RenderObject* firstChild = renderView->firstChild();
1448
1449     // Curently only embedded SVG documents participate in the size-negotiation logic.
1450     if (is<RenderSVGRoot>(firstChild))
1451         return downcast<RenderSVGRoot>(firstChild);
1452
1453     return nullptr;
1454 }
1455
1456 void FrameView::addEmbeddedObjectToUpdate(RenderEmbeddedObject& embeddedObject)
1457 {
1458     if (!m_embeddedObjectsToUpdate)
1459         m_embeddedObjectsToUpdate = std::make_unique<ListHashSet<RenderEmbeddedObject*>>();
1460
1461     HTMLFrameOwnerElement& element = embeddedObject.frameOwnerElement();
1462     if (is<HTMLObjectElement>(element) || is<HTMLEmbedElement>(element)) {
1463         // Tell the DOM element that it needs a widget update.
1464         HTMLPlugInImageElement& pluginElement = downcast<HTMLPlugInImageElement>(element);
1465         if (!pluginElement.needsCheckForSizeChange())
1466             pluginElement.setNeedsWidgetUpdate(true);
1467     }
1468
1469     m_embeddedObjectsToUpdate->add(&embeddedObject);
1470 }
1471
1472 void FrameView::removeEmbeddedObjectToUpdate(RenderEmbeddedObject& embeddedObject)
1473 {
1474     if (!m_embeddedObjectsToUpdate)
1475         return;
1476
1477     m_embeddedObjectsToUpdate->remove(&embeddedObject);
1478 }
1479
1480 void FrameView::setMediaType(const String& mediaType)
1481 {
1482     m_mediaType = mediaType;
1483 }
1484
1485 String FrameView::mediaType() const
1486 {
1487     // See if we have an override type.
1488     String overrideType = frame().loader().client().overrideMediaType();
1489     InspectorInstrumentation::applyEmulatedMedia(frame(), overrideType);
1490     if (!overrideType.isNull())
1491         return overrideType;
1492     return m_mediaType;
1493 }
1494
1495 void FrameView::adjustMediaTypeForPrinting(bool printing)
1496 {
1497     if (printing) {
1498         if (m_mediaTypeWhenNotPrinting.isNull())
1499             m_mediaTypeWhenNotPrinting = mediaType();
1500             setMediaType("print");
1501     } else {
1502         if (!m_mediaTypeWhenNotPrinting.isNull())
1503             setMediaType(m_mediaTypeWhenNotPrinting);
1504         m_mediaTypeWhenNotPrinting = String();
1505     }
1506 }
1507
1508 bool FrameView::useSlowRepaints(bool considerOverlap) const
1509 {
1510     bool mustBeSlow = hasSlowRepaintObjects() || (platformWidget() && hasViewportConstrainedObjects());
1511
1512     // FIXME: WidgetMac.mm makes the assumption that useSlowRepaints ==
1513     // m_contentIsOpaque, so don't take the fast path for composited layers
1514     // if they are a platform widget in order to get painting correctness
1515     // for transparent layers. See the comment in WidgetMac::paint.
1516     if (usesCompositedScrolling() && !platformWidget())
1517         return mustBeSlow;
1518
1519     bool isOverlapped = m_isOverlapped && considerOverlap;
1520
1521     if (mustBeSlow || m_cannotBlitToWindow || isOverlapped || !m_contentIsOpaque)
1522         return true;
1523
1524     if (FrameView* parentView = parentFrameView())
1525         return parentView->useSlowRepaints(considerOverlap);
1526
1527     return false;
1528 }
1529
1530 bool FrameView::useSlowRepaintsIfNotOverlapped() const
1531 {
1532     return useSlowRepaints(false);
1533 }
1534
1535 void FrameView::updateCanBlitOnScrollRecursively()
1536 {
1537     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.ptr())) {
1538         if (FrameView* view = frame->view())
1539             view->setCanBlitOnScroll(!view->useSlowRepaints());
1540     }
1541 }
1542
1543 bool FrameView::usesCompositedScrolling() const
1544 {
1545     RenderView* renderView = this->renderView();
1546     if (renderView && renderView->isComposited()) {
1547         GraphicsLayer* layer = renderView->layer()->backing()->graphicsLayer();
1548         if (layer && layer->drawsContent())
1549             return true;
1550     }
1551
1552     return false;
1553 }
1554
1555 bool FrameView::usesAsyncScrolling() const
1556 {
1557 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING)
1558     if (Page* page = frame().page()) {
1559         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1560             return scrollingCoordinator->coordinatesScrollingForFrameView(*this);
1561     }
1562 #endif
1563     return false;
1564 }
1565
1566 void FrameView::setCannotBlitToWindow()
1567 {
1568     m_cannotBlitToWindow = true;
1569     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1570 }
1571
1572 void FrameView::addSlowRepaintObject(RenderElement* o)
1573 {
1574     bool hadSlowRepaintObjects = hasSlowRepaintObjects();
1575
1576     if (!m_slowRepaintObjects)
1577         m_slowRepaintObjects = std::make_unique<HashSet<RenderElement*>>();
1578
1579     m_slowRepaintObjects->add(o);
1580
1581     if (!hadSlowRepaintObjects) {
1582         updateCanBlitOnScrollRecursively();
1583
1584         if (Page* page = frame().page()) {
1585             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1586                 scrollingCoordinator->frameViewHasSlowRepaintObjectsDidChange(*this);
1587         }
1588     }
1589 }
1590
1591 void FrameView::removeSlowRepaintObject(RenderElement* o)
1592 {
1593     if (!m_slowRepaintObjects)
1594         return;
1595
1596     m_slowRepaintObjects->remove(o);
1597     if (m_slowRepaintObjects->isEmpty()) {
1598         m_slowRepaintObjects = nullptr;
1599         updateCanBlitOnScrollRecursively();
1600
1601         if (Page* page = frame().page()) {
1602             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1603                 scrollingCoordinator->frameViewHasSlowRepaintObjectsDidChange(*this);
1604         }
1605     }
1606 }
1607
1608 void FrameView::addViewportConstrainedObject(RenderElement* object)
1609 {
1610     if (!m_viewportConstrainedObjects)
1611         m_viewportConstrainedObjects = std::make_unique<ViewportConstrainedObjectSet>();
1612
1613     if (!m_viewportConstrainedObjects->contains(object)) {
1614         m_viewportConstrainedObjects->add(object);
1615         if (platformWidget())
1616             updateCanBlitOnScrollRecursively();
1617
1618         if (Page* page = frame().page()) {
1619             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1620                 scrollingCoordinator->frameViewFixedObjectsDidChange(*this);
1621         }
1622     }
1623 }
1624
1625 void FrameView::removeViewportConstrainedObject(RenderElement* object)
1626 {
1627     if (m_viewportConstrainedObjects && m_viewportConstrainedObjects->remove(object)) {
1628         if (Page* page = frame().page()) {
1629             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1630                 scrollingCoordinator->frameViewFixedObjectsDidChange(*this);
1631         }
1632
1633         // FIXME: In addFixedObject() we only call this if there's a platform widget,
1634         // why isn't the same check being made here?
1635         updateCanBlitOnScrollRecursively();
1636     }
1637 }
1638
1639 LayoutRect FrameView::viewportConstrainedVisibleContentRect() const
1640 {
1641 #if PLATFORM(IOS)
1642     if (useCustomFixedPositionLayoutRect())
1643         return customFixedPositionLayoutRect();
1644 #endif
1645     LayoutRect viewportRect = visibleContentRect();
1646
1647     viewportRect.setLocation(toLayoutPoint(scrollOffsetForFixedPosition()));
1648     return viewportRect;
1649 }
1650
1651 float FrameView::frameScaleFactor() const
1652 {
1653     return frame().frameScaleFactor();
1654 }
1655
1656 LayoutSize FrameView::scrollOffsetForFixedPosition(const LayoutRect& visibleContentRect, const LayoutSize& totalContentsSize, const LayoutPoint& scrollPosition, const LayoutPoint& scrollOrigin, float frameScaleFactor, bool fixedElementsLayoutRelativeToFrame, ScrollBehaviorForFixedElements behaviorForFixed, int headerHeight, int footerHeight)
1657 {
1658     LayoutPoint position;
1659     if (behaviorForFixed == StickToDocumentBounds)
1660         position = ScrollableArea::constrainScrollPositionForOverhang(visibleContentRect, totalContentsSize, scrollPosition, scrollOrigin, headerHeight, footerHeight);
1661     else {
1662         position = scrollPosition;
1663         position.setY(position.y() - headerHeight);
1664     }
1665
1666     LayoutSize maxSize = totalContentsSize - visibleContentRect.size();
1667
1668     float dragFactorX = (fixedElementsLayoutRelativeToFrame || !maxSize.width()) ? 1 : (totalContentsSize.width() - visibleContentRect.width() * frameScaleFactor) / maxSize.width();
1669     float dragFactorY = (fixedElementsLayoutRelativeToFrame || !maxSize.height()) ? 1 : (totalContentsSize.height() - visibleContentRect.height() * frameScaleFactor) / maxSize.height();
1670
1671     return LayoutSize(position.x() * dragFactorX / frameScaleFactor, position.y() * dragFactorY / frameScaleFactor);
1672 }
1673
1674 float FrameView::yPositionForInsetClipLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset)
1675 {
1676     if (!topContentInset)
1677         return 0;
1678
1679     // The insetClipLayer should not move for negative scroll values.
1680     float scrollY = std::max<float>(0, scrollPosition.y());
1681
1682     if (scrollY >= topContentInset)
1683         return 0;
1684
1685     return topContentInset - scrollY;
1686 }
1687
1688 float FrameView::yPositionForHeaderLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset)
1689 {
1690     if (!topContentInset)
1691         return 0;
1692
1693     float scrollY = std::max<float>(0, scrollPosition.y());
1694
1695     if (scrollY >= topContentInset)
1696         return topContentInset;
1697
1698     return scrollY;
1699 }
1700
1701 float FrameView::yPositionForRootContentLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset, float headerHeight)
1702 {
1703     return yPositionForHeaderLayer(scrollPosition, topContentInset) + headerHeight;
1704 }
1705
1706 float FrameView::yPositionForFooterLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset, float totalContentsHeight, float footerHeight)
1707 {
1708     return yPositionForHeaderLayer(scrollPosition, topContentInset) + totalContentsHeight - footerHeight;
1709 }
1710
1711 float FrameView::yPositionForRootContentLayer() const
1712 {
1713     return yPositionForRootContentLayer(scrollPosition(), topContentInset(), headerHeight());
1714 }
1715
1716 #if PLATFORM(IOS)
1717 LayoutRect FrameView::rectForViewportConstrainedObjects(const LayoutRect& visibleContentRect, const LayoutSize& totalContentsSize, float frameScaleFactor, bool fixedElementsLayoutRelativeToFrame, ScrollBehaviorForFixedElements scrollBehavior)
1718 {
1719     if (fixedElementsLayoutRelativeToFrame)
1720         return visibleContentRect;
1721     
1722     if (totalContentsSize.isEmpty())
1723         return visibleContentRect;
1724
1725     // We impose an lower limit on the size (so an upper limit on the scale) of
1726     // the rect used to position fixed objects so that they don't crowd into the
1727     // center of the screen at larger scales.
1728     const LayoutUnit maxContentWidthForZoomThreshold = LayoutUnit::fromPixel(1024);
1729     float zoomedOutScale = frameScaleFactor * visibleContentRect.width() / std::min(maxContentWidthForZoomThreshold, totalContentsSize.width());
1730     float constraintThresholdScale = 1.5 * zoomedOutScale;
1731     float maxPostionedObjectsRectScale = std::min(frameScaleFactor, constraintThresholdScale);
1732
1733     LayoutRect viewportConstrainedObjectsRect = visibleContentRect;
1734
1735     if (frameScaleFactor > constraintThresholdScale) {
1736         FloatRect contentRect(FloatPoint(), totalContentsSize);
1737         FloatRect viewportRect = visibleContentRect;
1738         
1739         // Scale the rect up from a point that is relative to its position in the viewport.
1740         FloatSize sizeDelta = contentRect.size() - viewportRect.size();
1741
1742         FloatPoint scaleOrigin;
1743         scaleOrigin.setX(contentRect.x() + sizeDelta.width() > 0 ? contentRect.width() * (viewportRect.x() - contentRect.x()) / sizeDelta.width() : 0);
1744         scaleOrigin.setY(contentRect.y() + sizeDelta.height() > 0 ? contentRect.height() * (viewportRect.y() - contentRect.y()) / sizeDelta.height() : 0);
1745         
1746         AffineTransform rescaleTransform = AffineTransform::translation(scaleOrigin.x(), scaleOrigin.y());
1747         rescaleTransform.scale(frameScaleFactor / maxPostionedObjectsRectScale, frameScaleFactor / maxPostionedObjectsRectScale);
1748         rescaleTransform = CGAffineTransformTranslate(rescaleTransform, -scaleOrigin.x(), -scaleOrigin.y());
1749
1750         viewportConstrainedObjectsRect = enclosingLayoutRect(rescaleTransform.mapRect(visibleContentRect));
1751     }
1752     
1753     if (scrollBehavior == StickToDocumentBounds) {
1754         LayoutRect documentBounds(LayoutPoint(), totalContentsSize);
1755         viewportConstrainedObjectsRect.intersect(documentBounds);
1756     }
1757
1758     return viewportConstrainedObjectsRect;
1759 }
1760     
1761 LayoutRect FrameView::viewportConstrainedObjectsRect() const
1762 {
1763     return rectForViewportConstrainedObjects(visibleContentRect(), totalContentsSize(), frame().frameScaleFactor(), fixedElementsLayoutRelativeToFrame(), scrollBehaviorForFixedElements());
1764 }
1765 #endif
1766     
1767 IntPoint FrameView::minimumScrollPosition() const
1768 {
1769     IntPoint minimumPosition(ScrollView::minimumScrollPosition());
1770
1771     if (frame().isMainFrame() && m_scrollPinningBehavior == PinToBottom)
1772         minimumPosition.setY(maximumScrollPosition().y());
1773     
1774     return minimumPosition;
1775 }
1776
1777 IntPoint FrameView::maximumScrollPosition() const
1778 {
1779     IntPoint maximumOffset(contentsWidth() - visibleWidth() - scrollOrigin().x(), totalContentsSize().height() - visibleHeight() - scrollOrigin().y());
1780
1781     maximumOffset.clampNegativeToZero();
1782
1783     if (frame().isMainFrame() && m_scrollPinningBehavior == PinToTop)
1784         maximumOffset.setY(minimumScrollPosition().y());
1785     
1786     return maximumOffset;
1787 }
1788
1789 void FrameView::delayedScrollEventTimerFired()
1790 {
1791     sendScrollEvent();
1792 }
1793
1794 void FrameView::viewportContentsChanged()
1795 {
1796     if (!frame().view()) {
1797         // The frame is being destroyed.
1798         return;
1799     }
1800
1801     // When the viewport contents changes (scroll, resize, style recalc, layout, ...),
1802     // check if we should resume animated images or unthrottle DOM timers.
1803     applyRecursivelyWithVisibleRect([] (FrameView& frameView, const IntRect& visibleRect) {
1804         frameView.resumeVisibleImageAnimations(visibleRect);
1805         frameView.updateScriptedAnimationsAndTimersThrottlingState(visibleRect);
1806     });
1807 }
1808
1809 bool FrameView::fixedElementsLayoutRelativeToFrame() const
1810 {
1811     return frame().settings().fixedElementsLayoutRelativeToFrame();
1812 }
1813
1814 IntPoint FrameView::lastKnownMousePosition() const
1815 {
1816     return frame().eventHandler().lastKnownMousePosition();
1817 }
1818
1819 bool FrameView::isHandlingWheelEvent() const
1820 {
1821     return frame().eventHandler().isHandlingWheelEvent();
1822 }
1823
1824 bool FrameView::shouldSetCursor() const
1825 {
1826     Page* page = frame().page();
1827     return page && page->isVisible() && page->focusController().isActive();
1828 }
1829
1830 bool FrameView::scrollContentsFastPath(const IntSize& scrollDelta, const IntRect& rectToScroll, const IntRect& clipRect)
1831 {
1832     if (!m_viewportConstrainedObjects || m_viewportConstrainedObjects->isEmpty()) {
1833         hostWindow()->scroll(scrollDelta, rectToScroll, clipRect);
1834         return true;
1835     }
1836
1837     const bool isCompositedContentLayer = usesCompositedScrolling();
1838
1839     // Get the rects of the fixed objects visible in the rectToScroll
1840     Region regionToUpdate;
1841     for (auto& renderer : *m_viewportConstrainedObjects) {
1842         if (!renderer->style().hasViewportConstrainedPosition())
1843             continue;
1844         if (renderer->isComposited())
1845             continue;
1846
1847         // Fixed items should always have layers.
1848         ASSERT(renderer->hasLayer());
1849         RenderLayer* layer = downcast<RenderBoxModelObject>(*renderer).layer();
1850
1851         if (layer->viewportConstrainedNotCompositedReason() == RenderLayer::NotCompositedForBoundsOutOfView
1852             || layer->viewportConstrainedNotCompositedReason() == RenderLayer::NotCompositedForNoVisibleContent) {
1853             // Don't invalidate for invisible fixed layers.
1854             continue;
1855         }
1856
1857         if (layer->hasAncestorWithFilterOutsets()) {
1858             // If the fixed layer has a blur/drop-shadow filter applied on at least one of its parents, we cannot 
1859             // scroll using the fast path, otherwise the outsets of the filter will be moved around the page.
1860             return false;
1861         }
1862
1863         // FIXME: use pixel snapping instead of enclosing when ScrollView has finished transitioning from IntRect to Float/LayoutRect.
1864         IntRect updateRect = enclosingIntRect(layer->repaintRectIncludingNonCompositingDescendants());
1865         updateRect = contentsToRootView(updateRect);
1866         if (!isCompositedContentLayer && clipsRepaints())
1867             updateRect.intersect(rectToScroll);
1868         if (!updateRect.isEmpty())
1869             regionToUpdate.unite(updateRect);
1870     }
1871
1872     // 1) scroll
1873     hostWindow()->scroll(scrollDelta, rectToScroll, clipRect);
1874
1875     // 2) update the area of fixed objects that has been invalidated
1876     for (auto& updateRect : regionToUpdate.rects()) {
1877         IntRect scrolledRect = updateRect;
1878         scrolledRect.move(scrollDelta);
1879         updateRect.unite(scrolledRect);
1880         if (isCompositedContentLayer) {
1881             updateRect = rootViewToContents(updateRect);
1882             ASSERT(renderView());
1883             renderView()->layer()->setBackingNeedsRepaintInRect(updateRect);
1884             continue;
1885         }
1886         if (clipsRepaints())
1887             updateRect.intersect(rectToScroll);
1888         hostWindow()->invalidateContentsAndRootView(updateRect);
1889     }
1890
1891     return true;
1892 }
1893
1894 void FrameView::scrollContentsSlowPath(const IntRect& updateRect)
1895 {
1896     repaintSlowRepaintObjects();
1897
1898     if (!usesCompositedScrolling() && isEnclosedInCompositingLayer()) {
1899         if (RenderWidget* frameRenderer = frame().ownerRenderer()) {
1900             LayoutRect rect(frameRenderer->borderLeft() + frameRenderer->paddingLeft(), frameRenderer->borderTop() + frameRenderer->paddingTop(),
1901                 visibleWidth(), visibleHeight());
1902             frameRenderer->repaintRectangle(rect);
1903             return;
1904         }
1905     }
1906
1907     ScrollView::scrollContentsSlowPath(updateRect);
1908 }
1909
1910 void FrameView::repaintSlowRepaintObjects()
1911 {
1912     if (!m_slowRepaintObjects)
1913         return;
1914
1915     // Renderers with fixed backgrounds may be in compositing layers, so we need to explicitly
1916     // repaint them after scrolling.
1917     for (auto& renderer : *m_slowRepaintObjects)
1918         renderer->repaintSlowRepaintObject();
1919 }
1920
1921 // Note that this gets called at painting time.
1922 void FrameView::setIsOverlapped(bool isOverlapped)
1923 {
1924     if (isOverlapped == m_isOverlapped)
1925         return;
1926
1927     m_isOverlapped = isOverlapped;
1928     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1929 }
1930
1931 bool FrameView::isOverlappedIncludingAncestors() const
1932 {
1933     if (isOverlapped())
1934         return true;
1935
1936     if (FrameView* parentView = parentFrameView()) {
1937         if (parentView->isOverlapped())
1938             return true;
1939     }
1940
1941     return false;
1942 }
1943
1944 void FrameView::setContentIsOpaque(bool contentIsOpaque)
1945 {
1946     if (contentIsOpaque == m_contentIsOpaque)
1947         return;
1948
1949     m_contentIsOpaque = contentIsOpaque;
1950     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1951 }
1952
1953 void FrameView::restoreScrollbar()
1954 {
1955     setScrollbarsSuppressed(false);
1956 }
1957
1958 bool FrameView::scrollToFragment(const URL& url)
1959 {
1960     // If our URL has no ref, then we have no place we need to jump to.
1961     // OTOH If CSS target was set previously, we want to set it to 0, recalc
1962     // and possibly repaint because :target pseudo class may have been
1963     // set (see bug 11321).
1964     if (!url.hasFragmentIdentifier() && !frame().document()->cssTarget())
1965         return false;
1966
1967     String fragmentIdentifier = url.fragmentIdentifier();
1968     if (scrollToAnchor(fragmentIdentifier))
1969         return true;
1970
1971     // Try again after decoding the ref, based on the document's encoding.
1972     if (TextResourceDecoder* decoder = frame().document()->decoder())
1973         return scrollToAnchor(decodeURLEscapeSequences(fragmentIdentifier, decoder->encoding()));
1974
1975     return false;
1976 }
1977
1978 bool FrameView::scrollToAnchor(const String& name)
1979 {
1980     ASSERT(frame().document());
1981     auto& document = *frame().document();
1982
1983     if (!document.haveStylesheetsLoaded()) {
1984         document.setGotoAnchorNeededAfterStylesheetsLoad(true);
1985         return false;
1986     }
1987
1988     document.setGotoAnchorNeededAfterStylesheetsLoad(false);
1989
1990     Element* anchorElement = document.findAnchor(name);
1991
1992     // Setting to null will clear the current target.
1993     document.setCSSTarget(anchorElement);
1994
1995     if (is<SVGDocument>(document)) {
1996         if (auto* rootElement = downcast<SVGDocument>(document).rootElement()) {
1997             rootElement->scrollToAnchor(name, anchorElement);
1998             if (!anchorElement)
1999                 return true;
2000         }
2001     }
2002   
2003     // Implement the rule that "" and "top" both mean top of page as in other browsers.
2004     if (!anchorElement && !(name.isEmpty() || equalIgnoringCase(name, "top")))
2005         return false;
2006
2007     ContainerNode* scrollPositionAnchor = anchorElement;
2008     if (!scrollPositionAnchor)
2009         scrollPositionAnchor = frame().document();
2010     maintainScrollPositionAtAnchor(scrollPositionAnchor);
2011     
2012     // If the anchor accepts keyboard focus, move focus there to aid users relying on keyboard navigation.
2013     if (anchorElement && anchorElement->isFocusable())
2014         document.setFocusedElement(anchorElement);
2015     
2016     return true;
2017 }
2018
2019 void FrameView::maintainScrollPositionAtAnchor(ContainerNode* anchorNode)
2020 {
2021     m_maintainScrollPositionAnchor = anchorNode;
2022     if (!m_maintainScrollPositionAnchor)
2023         return;
2024
2025     // We need to update the layout before scrolling, otherwise we could
2026     // really mess things up if an anchor scroll comes at a bad moment.
2027     frame().document()->updateStyleIfNeeded();
2028     // Only do a layout if changes have occurred that make it necessary.
2029     RenderView* renderView = this->renderView();
2030     if (renderView && renderView->needsLayout())
2031         layout();
2032     else
2033         scrollToAnchor();
2034 }
2035
2036 void FrameView::scrollElementToRect(Element* element, const IntRect& rect)
2037 {
2038     frame().document()->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
2039
2040     LayoutRect bounds;
2041     if (RenderElement* renderer = element->renderer())
2042         bounds = renderer->anchorRect();
2043     int centeringOffsetX = (rect.width() - bounds.width()) / 2;
2044     int centeringOffsetY = (rect.height() - bounds.height()) / 2;
2045     setScrollPosition(IntPoint(bounds.x() - centeringOffsetX - rect.x(), bounds.y() - centeringOffsetY - rect.y()));
2046 }
2047
2048 void FrameView::setScrollPosition(const IntPoint& scrollPoint)
2049 {
2050     TemporaryChange<bool> changeInProgrammaticScroll(m_inProgrammaticScroll, true);
2051     m_maintainScrollPositionAnchor = nullptr;
2052     Page* page = frame().page();
2053     if (page && page->expectsWheelEventTriggers())
2054         scrollAnimator().setWheelEventTestTrigger(page->testTrigger());
2055     ScrollView::setScrollPosition(scrollPoint);
2056 }
2057
2058 void FrameView::delegatesScrollingDidChange()
2059 {
2060     // When we switch to delgatesScrolling mode, we should destroy the scrolling/clipping layers in RenderLayerCompositor.
2061     if (hasCompositedContent())
2062         clearBackingStores();
2063 }
2064
2065 #if USE(COORDINATED_GRAPHICS)
2066 void FrameView::setFixedVisibleContentRect(const IntRect& visibleContentRect)
2067 {
2068     bool visibleContentSizeDidChange = false;
2069     if (visibleContentRect.size() != this->fixedVisibleContentRect().size()) {
2070         // When the viewport size changes or the content is scaled, we need to
2071         // reposition the fixed and sticky positioned elements.
2072         setViewportConstrainedObjectsNeedLayout();
2073         visibleContentSizeDidChange = true;
2074     }
2075
2076     IntSize offset = scrollOffset();
2077     IntPoint oldPosition = scrollPosition();
2078     ScrollView::setFixedVisibleContentRect(visibleContentRect);
2079     if (offset != scrollOffset()) {
2080         updateLayerPositionsAfterScrolling();
2081         if (frame().settings().acceleratedCompositingForFixedPositionEnabled())
2082             updateCompositingLayersAfterScrolling();
2083         IntPoint newPosition = scrollPosition();
2084         scrollAnimator().setCurrentPosition(scrollPosition());
2085         scrollPositionChanged(oldPosition, newPosition);
2086     }
2087     if (visibleContentSizeDidChange) {
2088         // Update the scroll-bars to calculate new page-step size.
2089         updateScrollbars(scrollOffset());
2090     }
2091     didChangeScrollOffset();
2092 }
2093 #endif
2094
2095 void FrameView::setViewportConstrainedObjectsNeedLayout()
2096 {
2097     if (!hasViewportConstrainedObjects())
2098         return;
2099
2100     for (auto& renderer : *m_viewportConstrainedObjects)
2101         renderer->setNeedsLayout();
2102 }
2103
2104 void FrameView::didChangeScrollOffset()
2105 {
2106     frame().mainFrame().pageOverlayController().didScrollFrame(frame());
2107     frame().loader().client().didChangeScrollOffset();
2108 }
2109
2110 void FrameView::scrollPositionChangedViaPlatformWidgetImpl(const IntPoint& oldPosition, const IntPoint& newPosition)
2111 {
2112     updateLayerPositionsAfterScrolling();
2113     updateCompositingLayersAfterScrolling();
2114     repaintSlowRepaintObjects();
2115     scrollPositionChanged(oldPosition, newPosition);
2116 }
2117
2118 void FrameView::scrollPositionChanged(const IntPoint& oldPosition, const IntPoint& newPosition)
2119 {
2120     Page* page = frame().page();
2121     auto throttlingDelay = page ? page->chrome().client().eventThrottlingDelay() : std::chrono::milliseconds::zero();
2122
2123     if (throttlingDelay == std::chrono::milliseconds::zero()) {
2124         m_delayedScrollEventTimer.stop();
2125         sendScrollEvent();
2126     } else if (!m_delayedScrollEventTimer.isActive())
2127         m_delayedScrollEventTimer.startOneShot(throttlingDelay);
2128
2129     if (Document* document = frame().document())
2130         document->sendWillRevealEdgeEventsIfNeeded(oldPosition, newPosition, visibleContentRect(), contentsSize());
2131
2132     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2133         if (renderView->usesCompositing())
2134             renderView->compositor().frameViewDidScroll();
2135     }
2136
2137     viewportContentsChanged();
2138 }
2139
2140 void FrameView::applyRecursivelyWithVisibleRect(const std::function<void (FrameView& frameView, const IntRect& visibleRect)>& apply)
2141 {
2142     IntRect windowClipRect = this->windowClipRect();
2143     auto visibleRect = windowToContents(windowClipRect);
2144     apply(*this, visibleRect);
2145
2146     // Recursive call for subframes. We cache the current FrameView's windowClipRect to avoid recomputing it for every subframe.
2147     TemporaryChange<IntRect*> windowClipRectCache(m_cachedWindowClipRect, &windowClipRect);
2148     for (Frame* childFrame = frame().tree().firstChild(); childFrame; childFrame = childFrame->tree().nextSibling()) {
2149         if (auto* childView = childFrame->view())
2150             childView->applyRecursivelyWithVisibleRect(apply);
2151     }
2152 }
2153
2154 void FrameView::resumeVisibleImageAnimations(const IntRect& visibleRect)
2155 {
2156     if (visibleRect.isEmpty())
2157         return;
2158
2159     if (auto* renderView = frame().contentRenderer())
2160         renderView->resumePausedImageAnimationsIfNeeded(visibleRect);
2161 }
2162
2163 void FrameView::updateScriptedAnimationsAndTimersThrottlingState(const IntRect& visibleRect)
2164 {
2165     if (frame().isMainFrame())
2166         return;
2167
2168     auto* document = frame().document();
2169     if (!document)
2170         return;
2171
2172     // FIXME: This doesn't work for subframes of a "display: none" frame because
2173     // they have a non-null ownerRenderer.
2174     bool shouldThrottle = !frame().ownerRenderer() || visibleRect.isEmpty();
2175
2176 #if ENABLE(REQUEST_ANIMATION_FRAME)
2177     if (auto* scriptedAnimationController = document->scriptedAnimationController())
2178         scriptedAnimationController->setThrottled(shouldThrottle);
2179 #endif
2180
2181     document->setTimerThrottlingEnabled(shouldThrottle);
2182 }
2183
2184
2185 void FrameView::resumeVisibleImageAnimationsIncludingSubframes()
2186 {
2187     applyRecursivelyWithVisibleRect([] (FrameView& frameView, const IntRect& visibleRect) {
2188         frameView.resumeVisibleImageAnimations(visibleRect);
2189     });
2190 }
2191
2192 void FrameView::updateLayerPositionsAfterScrolling()
2193 {
2194     // If we're scrolling as a result of updating the view size after layout, we'll update widgets and layer positions soon anyway.
2195     if (m_layoutPhase == InViewSizeAdjust)
2196         return;
2197
2198     if (m_nestedLayoutCount <= 1 && hasViewportConstrainedObjects()) {
2199         if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2200             updateWidgetPositions();
2201             renderView->layer()->updateLayerPositionsAfterDocumentScroll();
2202         }
2203     }
2204 }
2205
2206 bool FrameView::shouldUpdateCompositingLayersAfterScrolling() const
2207 {
2208 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING)
2209     // If the scrolling thread is updating the fixed elements, then the FrameView should not update them as well.
2210
2211     Page* page = frame().page();
2212     if (!page)
2213         return true;
2214
2215     if (&page->mainFrame() != m_frame.ptr())
2216         return true;
2217
2218     ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator();
2219     if (!scrollingCoordinator)
2220         return true;
2221
2222     if (!scrollingCoordinator->supportsFixedPositionLayers())
2223         return true;
2224
2225     if (scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously())
2226         return true;
2227
2228     if (inProgrammaticScroll())
2229         return true;
2230
2231     return false;
2232 #endif
2233     return true;
2234 }
2235
2236 void FrameView::updateCompositingLayersAfterScrolling()
2237 {
2238     ASSERT(m_layoutPhase >= InPostLayout || m_layoutPhase == OutsideLayout);
2239
2240     if (!shouldUpdateCompositingLayersAfterScrolling())
2241         return;
2242
2243     if (m_nestedLayoutCount <= 1 && hasViewportConstrainedObjects()) {
2244         if (RenderView* renderView = this->renderView())
2245             renderView->compositor().updateCompositingLayers(CompositingUpdateOnScroll);
2246     }
2247 }
2248
2249 bool FrameView::isRubberBandInProgress() const
2250 {
2251     if (scrollbarsSuppressed())
2252         return false;
2253
2254     // If the scrolling thread updates the scroll position for this FrameView, then we should return
2255     // ScrollingCoordinator::isRubberBandInProgress().
2256     if (Page* page = frame().page()) {
2257         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator()) {
2258             if (!scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously())
2259                 return scrollingCoordinator->isRubberBandInProgress();
2260         }
2261     }
2262
2263     // If the main thread updates the scroll position for this FrameView, we should return
2264     // ScrollAnimator::isRubberBandInProgress().
2265     if (ScrollAnimator* scrollAnimator = existingScrollAnimator())
2266         return scrollAnimator->isRubberBandInProgress();
2267
2268     return false;
2269 }
2270
2271 bool FrameView::requestScrollPositionUpdate(const IntPoint& position)
2272 {
2273 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING)
2274     if (TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking())
2275         tiledBacking->prepopulateRect(FloatRect(position, visibleContentRect().size()));
2276 #endif
2277
2278 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING) || USE(COORDINATED_GRAPHICS)
2279     if (Page* page = frame().page()) {
2280         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
2281             return scrollingCoordinator->requestScrollPositionUpdate(*this, position);
2282     }
2283 #else
2284     UNUSED_PARAM(position);
2285 #endif
2286
2287     return false;
2288 }
2289
2290 HostWindow* FrameView::hostWindow() const
2291 {
2292     if (Page* page = frame().page())
2293         return &page->chrome();
2294     return nullptr;
2295 }
2296
2297 void FrameView::addTrackedRepaintRect(const FloatRect& r)
2298 {
2299     if (!m_isTrackingRepaints || r.isEmpty())
2300         return;
2301
2302     FloatRect repaintRect = r;
2303     repaintRect.move(-scrollOffset());
2304     m_trackedRepaintRects.append(repaintRect);
2305 }
2306
2307 void FrameView::repaintContentRectangle(const IntRect& r)
2308 {
2309     ASSERT(!frame().ownerElement());
2310
2311     if (!shouldUpdate())
2312         return;
2313
2314     ScrollView::repaintContentRectangle(r);
2315 }
2316
2317 static unsigned countRenderedCharactersInRenderObjectWithThreshold(const RenderElement& renderer, unsigned threshold)
2318 {
2319     unsigned count = 0;
2320     for (const RenderObject* descendant = &renderer; descendant; descendant = descendant->nextInPreOrder()) {
2321         if (is<RenderText>(*descendant)) {
2322             count += downcast<RenderText>(*descendant).text()->length();
2323             if (count >= threshold)
2324                 break;
2325         }
2326     }
2327     return count;
2328 }
2329
2330 bool FrameView::renderedCharactersExceed(unsigned threshold)
2331 {
2332     if (!frame().contentRenderer())
2333         return false;
2334     return countRenderedCharactersInRenderObjectWithThreshold(*frame().contentRenderer(), threshold) >= threshold;
2335 }
2336
2337 void FrameView::availableContentSizeChanged(AvailableSizeChangeReason reason)
2338 {
2339     if (Document* document = frame().document())
2340         document->updateViewportUnitsOnResize();
2341
2342     setNeedsLayout();
2343     ScrollView::availableContentSizeChanged(reason);
2344 }
2345
2346 bool FrameView::shouldLayoutAfterContentsResized() const
2347 {
2348     return !useFixedLayout() || useCustomFixedPositionLayoutRect();
2349 }
2350
2351 void FrameView::updateContentsSize()
2352 {
2353     // We check to make sure the view is attached to a frame() as this method can
2354     // be triggered before the view is attached by Frame::createView(...) setting
2355     // various values such as setScrollBarModes(...) for example.  An ASSERT is
2356     // triggered when a view is layout before being attached to a frame().
2357     if (!frame().view())
2358         return;
2359
2360 #if PLATFORM(IOS)
2361     if (RenderView* root = m_frame->contentRenderer()) {
2362         if (useCustomFixedPositionLayoutRect() && hasViewportConstrainedObjects()) {
2363             setViewportConstrainedObjectsNeedLayout();
2364             // We must eagerly enter compositing mode because fixed position elements
2365             // will not have been made compositing via a preceding style change before
2366             // m_useCustomFixedPositionLayoutRect was true.
2367             root->compositor().enableCompositingMode();
2368         }
2369     }
2370 #endif
2371
2372     if (shouldLayoutAfterContentsResized() && needsLayout())
2373         layout();
2374
2375     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2376         if (renderView->usesCompositing())
2377             renderView->compositor().frameViewDidChangeSize();
2378     }
2379 }
2380
2381 void FrameView::addedOrRemovedScrollbar()
2382 {
2383     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2384         if (renderView->usesCompositing())
2385             renderView->compositor().frameViewDidAddOrRemoveScrollbars();
2386     }
2387 }
2388
2389 static LayerFlushThrottleState::Flags determineLayerFlushThrottleState(Page& page)
2390 {
2391     // We only throttle when constantly receiving new data during the inital page load.
2392     if (!page.progress().isMainLoadProgressing())
2393         return 0;
2394     // Scrolling during page loading disables throttling.
2395     if (page.mainFrame().view()->wasScrolledByUser())
2396         return 0;
2397     // Disable for image documents so large GIF animations don't get throttled during loading.
2398     auto* document = page.mainFrame().document();
2399     if (!document || is<ImageDocument>(*document))
2400         return 0;
2401     return LayerFlushThrottleState::Enabled;
2402 }
2403
2404 void FrameView::disableLayerFlushThrottlingTemporarilyForInteraction()
2405 {
2406     if (!frame().page())
2407         return;
2408     auto& page = *frame().page();
2409
2410     LayerFlushThrottleState::Flags flags = LayerFlushThrottleState::UserIsInteracting | determineLayerFlushThrottleState(page);
2411     if (page.chrome().client().adjustLayerFlushThrottling(flags))
2412         return;
2413
2414     if (RenderView* view = renderView())
2415         view->compositor().disableLayerFlushThrottlingTemporarilyForInteraction();
2416 }
2417
2418 void FrameView::loadProgressingStatusChanged()
2419 {
2420     updateLayerFlushThrottling();
2421     adjustTiledBackingCoverage();
2422 }
2423
2424 void FrameView::updateLayerFlushThrottling()
2425 {
2426     Page* page = frame().page();
2427     if (!page)
2428         return;
2429
2430     ASSERT(frame().isMainFrame());
2431
2432     LayerFlushThrottleState::Flags flags = determineLayerFlushThrottleState(*page);
2433
2434     // See if the client is handling throttling.
2435     if (page->chrome().client().adjustLayerFlushThrottling(flags))
2436         return;
2437
2438     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.ptr())) {
2439         if (RenderView* renderView = frame->contentRenderer())
2440             renderView->compositor().setLayerFlushThrottlingEnabled(flags & LayerFlushThrottleState::Enabled);
2441     }
2442 }
2443
2444 void FrameView::adjustTiledBackingCoverage()
2445 {
2446     if (!m_speculativeTilingEnabled)
2447         enableSpeculativeTilingIfNeeded();
2448
2449     RenderView* renderView = this->renderView();
2450     if (renderView && renderView->layer()->backing())
2451         renderView->layer()->backing()->adjustTiledBackingCoverage();
2452 #if PLATFORM(IOS)
2453     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
2454         tileCache->setSpeculativeTileCreationEnabled(m_speculativeTilingEnabled);
2455 #endif
2456 }
2457
2458 static bool shouldEnableSpeculativeTilingDuringLoading(const FrameView& view)
2459 {
2460     Page* page = view.frame().page();
2461     return page && view.isVisuallyNonEmpty() && !page->progress().isMainLoadProgressing();
2462 }
2463
2464 void FrameView::enableSpeculativeTilingIfNeeded()
2465 {
2466     ASSERT(!m_speculativeTilingEnabled);
2467     if (m_wasScrolledByUser) {
2468         m_speculativeTilingEnabled = true;
2469         return;
2470     }
2471     if (!shouldEnableSpeculativeTilingDuringLoading(*this))
2472         return;
2473     if (m_speculativeTilingEnableTimer.isActive())
2474         return;
2475     // Delay enabling a bit as load completion may trigger further loading from scripts.
2476     static const double speculativeTilingEnableDelay = 0.5;
2477     m_speculativeTilingEnableTimer.startOneShot(speculativeTilingEnableDelay);
2478 }
2479
2480 void FrameView::speculativeTilingEnableTimerFired()
2481 {
2482     if (m_speculativeTilingEnabled)
2483         return;
2484     m_speculativeTilingEnabled = shouldEnableSpeculativeTilingDuringLoading(*this);
2485     adjustTiledBackingCoverage();
2486 }
2487
2488 void FrameView::layoutTimerFired()
2489 {
2490 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
2491     if (!frame().document()->ownerElement())
2492         printf("Layout timer fired at %lld\n", frame().document()->elapsedTime().count());
2493 #endif
2494     layout();
2495 }
2496
2497 void FrameView::scheduleRelayout()
2498 {
2499     // FIXME: We should assert the page is not in the page cache, but that is causing
2500     // too many false assertions.  See <rdar://problem/7218118>.
2501     ASSERT(frame().view() == this);
2502
2503     if (m_layoutRoot) {
2504         m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(false);
2505         m_layoutRoot = nullptr;
2506     }
2507     if (!m_layoutSchedulingEnabled)
2508         return;
2509     if (!needsLayout())
2510         return;
2511     if (!frame().document()->shouldScheduleLayout())
2512         return;
2513     InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2514     // When frame flattening is enabled, the contents of the frame could affect the layout of the parent frames.
2515     // Also invalidate parent frame starting from the owner element of this frame.
2516     if (frame().ownerRenderer() && isInChildFrameWithFrameFlattening())
2517         frame().ownerRenderer()->setNeedsLayout(MarkContainingBlockChain);
2518
2519     std::chrono::milliseconds delay = frame().document()->minimumLayoutDelay();
2520     if (m_layoutTimer.isActive() && m_delayedLayout && !delay.count())
2521         unscheduleRelayout();
2522     if (m_layoutTimer.isActive())
2523         return;
2524
2525     m_delayedLayout = delay.count();
2526
2527 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
2528     if (!frame().document()->ownerElement())
2529         printf("Scheduling layout for %d\n", delay);
2530 #endif
2531
2532     m_layoutTimer.startOneShot(delay);
2533 }
2534
2535 static bool isObjectAncestorContainerOf(RenderObject* ancestor, RenderObject* descendant)
2536 {
2537     for (RenderObject* r = descendant; r; r = r->container()) {
2538         if (r == ancestor)
2539             return true;
2540     }
2541     return false;
2542 }
2543
2544 void FrameView::scheduleRelayoutOfSubtree(RenderElement& newRelayoutRoot)
2545 {
2546     ASSERT(renderView());
2547     RenderView& renderView = *this->renderView();
2548
2549     // Try to catch unnecessary work during render tree teardown.
2550     ASSERT(!renderView.documentBeingDestroyed());
2551     ASSERT(frame().view() == this);
2552
2553     if (renderView.needsLayout()) {
2554         newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(false);
2555         return;
2556     }
2557
2558     if (!layoutPending() && m_layoutSchedulingEnabled) {
2559         std::chrono::milliseconds delay = renderView.document().minimumLayoutDelay();
2560         ASSERT(!newRelayoutRoot.container() || !newRelayoutRoot.container()->needsLayout());
2561         m_layoutRoot = &newRelayoutRoot;
2562         InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2563         m_delayedLayout = delay.count();
2564         m_layoutTimer.startOneShot(delay);
2565         return;
2566     }
2567
2568     if (m_layoutRoot == &newRelayoutRoot)
2569         return;
2570
2571     if (!m_layoutRoot) {
2572         // Just relayout the subtree.
2573         newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(false);
2574         InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2575         return;
2576     }
2577
2578     if (isObjectAncestorContainerOf(m_layoutRoot, &newRelayoutRoot)) {
2579         // Keep the current root.
2580         newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(false, m_layoutRoot);
2581         ASSERT(!m_layoutRoot->container() || !m_layoutRoot->container()->needsLayout());
2582         return;
2583     }
2584
2585     if (isObjectAncestorContainerOf(&newRelayoutRoot, m_layoutRoot)) {
2586         // Re-root at newRelayoutRoot.
2587         m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(false, &newRelayoutRoot);
2588         m_layoutRoot = &newRelayoutRoot;
2589         ASSERT(!m_layoutRoot->container() || !m_layoutRoot->container()->needsLayout());
2590         InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2591         return;
2592     }
2593
2594     // Just do a full relayout.
2595     m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(false);
2596     m_layoutRoot = nullptr;
2597     newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(false);
2598     InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2599 }
2600
2601 bool FrameView::layoutPending() const
2602 {
2603     return m_layoutTimer.isActive();
2604 }
2605
2606 bool FrameView::needsStyleRecalcOrLayout(bool includeSubframes) const
2607 {
2608     if (frame().document() && frame().document()->childNeedsStyleRecalc())
2609         return true;
2610     
2611     if (needsLayout())
2612         return true;
2613
2614     if (!includeSubframes)
2615         return false;
2616
2617     for (auto& frameView : renderedChildFrameViews()) {
2618         if (frameView->needsStyleRecalcOrLayout())
2619             return true;
2620     }
2621
2622     return false;
2623 }
2624
2625 bool FrameView::needsLayout() const
2626 {
2627     // This can return true in cases where the document does not have a body yet.
2628     // Document::shouldScheduleLayout takes care of preventing us from scheduling
2629     // layout in that case.
2630     RenderView* renderView = this->renderView();
2631     return layoutPending()
2632         || (renderView && renderView->needsLayout())
2633         || m_layoutRoot
2634         || (m_deferSetNeedsLayoutCount && m_setNeedsLayoutWasDeferred);
2635 }
2636
2637 void FrameView::setNeedsLayout()
2638 {
2639     if (m_deferSetNeedsLayoutCount) {
2640         m_setNeedsLayoutWasDeferred = true;
2641         return;
2642     }
2643
2644     if (RenderView* renderView = this->renderView())
2645         renderView->setNeedsLayout();
2646 }
2647
2648 void FrameView::unscheduleRelayout()
2649 {
2650     if (m_postLayoutTasksTimer.isActive())
2651         m_postLayoutTasksTimer.stop();
2652
2653     if (!m_layoutTimer.isActive())
2654         return;
2655
2656 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
2657     if (!frame().document()->ownerElement())
2658         printf("Layout timer unscheduled at %d\n", frame().document()->elapsedTime());
2659 #endif
2660     
2661     m_layoutTimer.stop();
2662     m_delayedLayout = false;
2663 }
2664
2665 #if ENABLE(REQUEST_ANIMATION_FRAME)
2666 void FrameView::serviceScriptedAnimations(double monotonicAnimationStartTime)
2667 {
2668     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext()) {
2669         frame->view()->serviceScrollAnimations();
2670         frame->animation().serviceAnimations();
2671     }
2672
2673     Vector<RefPtr<Document>> documents;
2674     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext())
2675         documents.append(frame->document());
2676
2677     for (auto& document : documents)
2678         document->serviceScriptedAnimations(monotonicAnimationStartTime);
2679 }
2680 #endif
2681
2682 bool FrameView::isTransparent() const
2683 {
2684     return m_isTransparent;
2685 }
2686
2687 void FrameView::setTransparent(bool isTransparent)
2688 {
2689     if (m_isTransparent == isTransparent)
2690         return;
2691
2692     m_isTransparent = isTransparent;
2693
2694     // setTransparent can be called in the window between FrameView initialization
2695     // and switching in the new Document; this means that the RenderView that we
2696     // retrieve is actually attached to the previous Document, which is going away,
2697     // and must not update compositing layers.
2698     if (!isViewForDocumentInFrame())
2699         return;
2700
2701     renderView()->compositor().rootBackgroundTransparencyChanged();
2702 }
2703
2704 bool FrameView::hasOpaqueBackground() const
2705 {
2706     return !m_isTransparent && !m_baseBackgroundColor.hasAlpha();
2707 }
2708
2709 Color FrameView::baseBackgroundColor() const
2710 {
2711     return m_baseBackgroundColor;
2712 }
2713
2714 void FrameView::setBaseBackgroundColor(const Color& backgroundColor)
2715 {
2716     bool hadAlpha = m_baseBackgroundColor.hasAlpha();
2717     
2718     if (!backgroundColor.isValid())
2719         m_baseBackgroundColor = Color::white;
2720     else
2721         m_baseBackgroundColor = backgroundColor;
2722
2723     if (!isViewForDocumentInFrame())
2724         return;
2725
2726     recalculateScrollbarOverlayStyle();
2727
2728     if (m_baseBackgroundColor.hasAlpha() != hadAlpha)
2729         renderView()->compositor().rootBackgroundTransparencyChanged();
2730 }
2731
2732 void FrameView::updateBackgroundRecursively(const Color& backgroundColor, bool transparent)
2733 {
2734     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.ptr())) {
2735         if (FrameView* view = frame->view()) {
2736             view->setTransparent(transparent);
2737             view->setBaseBackgroundColor(backgroundColor);
2738         }
2739     }
2740 }
2741
2742 bool FrameView::hasExtendedBackgroundRectForPainting() const
2743 {
2744     if (!frame().settings().backgroundShouldExtendBeyondPage())
2745         return false;
2746
2747     TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking();
2748     if (!tiledBacking)
2749         return false;
2750
2751     return tiledBacking->hasMargins();
2752 }
2753
2754 void FrameView::updateExtendBackgroundIfNecessary()
2755 {
2756     ExtendedBackgroundMode mode = calculateExtendedBackgroundMode();
2757     if (mode == ExtendedBackgroundModeNone)
2758         return;
2759
2760     updateTilesForExtendedBackgroundMode(mode);
2761 }
2762
2763 FrameView::ExtendedBackgroundMode FrameView::calculateExtendedBackgroundMode() const
2764 {
2765     // Just because Settings::backgroundShouldExtendBeyondPage() is true does not necessarily mean
2766     // that the background rect needs to be extended for painting. Simple backgrounds can be extended
2767     // just with RenderLayerCompositor::setRootExtendedBackgroundColor(). More complicated backgrounds,
2768     // such as images, require extending the background rect to continue painting into the extended
2769     // region. This function finds out if it is necessary to extend the background rect for painting.
2770
2771 #if PLATFORM(IOS)
2772     // <rdar://problem/16201373>
2773     return ExtendedBackgroundModeNone;
2774 #endif
2775
2776     if (!frame().settings().backgroundShouldExtendBeyondPage())
2777         return ExtendedBackgroundModeNone;
2778
2779     if (!frame().isMainFrame())
2780         return ExtendedBackgroundModeNone;
2781
2782     Document* document = frame().document();
2783     if (!document)
2784         return ExtendedBackgroundModeNone;
2785
2786     auto documentElement = document->documentElement();
2787     auto documentElementRenderer = documentElement ? documentElement->renderer() : nullptr;
2788     if (!documentElementRenderer)
2789         return ExtendedBackgroundModeNone;
2790
2791     auto& renderer = documentElementRenderer->rendererForRootBackground();
2792     if (!renderer.style().hasBackgroundImage())
2793         return ExtendedBackgroundModeNone;
2794
2795     ExtendedBackgroundMode mode = ExtendedBackgroundModeNone;
2796
2797     if (renderer.style().backgroundRepeatX() == RepeatFill)
2798         mode |= ExtendedBackgroundModeHorizontal;
2799     if (renderer.style().backgroundRepeatY() == RepeatFill)
2800         mode |= ExtendedBackgroundModeVertical;
2801
2802     return mode;
2803 }
2804
2805 void FrameView::updateTilesForExtendedBackgroundMode(ExtendedBackgroundMode mode)
2806 {
2807     if (!frame().settings().backgroundShouldExtendBeyondPage())
2808         return;
2809
2810     RenderView* renderView = this->renderView();
2811     if (!renderView)
2812         return;
2813
2814     RenderLayerBacking* backing = renderView->layer()->backing();
2815     if (!backing)
2816         return;
2817
2818     TiledBacking* tiledBacking = backing->graphicsLayer()->tiledBacking();
2819     if (!tiledBacking)
2820         return;
2821
2822     ExtendedBackgroundMode existingMode = ExtendedBackgroundModeNone;
2823     if (tiledBacking->hasVerticalMargins())
2824         existingMode |= ExtendedBackgroundModeVertical;
2825     if (tiledBacking->hasHorizontalMargins())
2826         existingMode |= ExtendedBackgroundModeHorizontal;
2827
2828     if (existingMode == mode)
2829         return;
2830
2831     renderView->compositor().setRootExtendedBackgroundColor(mode == ExtendedBackgroundModeAll ? Color() : documentBackgroundColor());
2832     backing->setTiledBackingHasMargins(mode & ExtendedBackgroundModeHorizontal, mode & ExtendedBackgroundModeVertical);
2833 }
2834
2835 IntRect FrameView::extendedBackgroundRectForPainting() const
2836 {
2837     TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking();
2838     if (!tiledBacking)
2839         return IntRect();
2840     
2841     RenderView* renderView = this->renderView();
2842     if (!renderView)
2843         return IntRect();
2844     
2845     LayoutRect extendedRect = renderView->unextendedBackgroundRect(renderView);
2846     if (!tiledBacking->hasMargins())
2847         return snappedIntRect(extendedRect);
2848     
2849     extendedRect.moveBy(LayoutPoint(-tiledBacking->leftMarginWidth(), -tiledBacking->topMarginHeight()));
2850     extendedRect.expand(LayoutSize(tiledBacking->leftMarginWidth() + tiledBacking->rightMarginWidth(), tiledBacking->topMarginHeight() + tiledBacking->bottomMarginHeight()));
2851     return snappedIntRect(extendedRect);
2852 }
2853
2854 bool FrameView::shouldUpdateWhileOffscreen() const
2855 {
2856     return m_shouldUpdateWhileOffscreen;
2857 }
2858
2859 void FrameView::setShouldUpdateWhileOffscreen(bool shouldUpdateWhileOffscreen)
2860 {
2861     m_shouldUpdateWhileOffscreen = shouldUpdateWhileOffscreen;
2862 }
2863
2864 bool FrameView::shouldUpdate() const
2865 {
2866     if (isOffscreen() && !shouldUpdateWhileOffscreen())
2867         return false;
2868     return true;
2869 }
2870
2871 void FrameView::scrollToAnchor()
2872 {
2873     RefPtr<ContainerNode> anchorNode = m_maintainScrollPositionAnchor;
2874     if (!anchorNode)
2875         return;
2876
2877     if (!anchorNode->renderer())
2878         return;
2879
2880     LayoutRect rect;
2881     if (anchorNode != frame().document() && anchorNode->renderer())
2882         rect = anchorNode->renderer()->anchorRect();
2883
2884     // Scroll nested layers and frames to reveal the anchor.
2885     // Align to the top and to the closest side (this matches other browsers).
2886     if (anchorNode->renderer()->style().isHorizontalWritingMode())
2887         anchorNode->renderer()->scrollRectToVisible(rect, ScrollAlignment::alignToEdgeIfNeeded, ScrollAlignment::alignTopAlways);
2888     else if (anchorNode->renderer()->style().isFlippedBlocksWritingMode())
2889         anchorNode->renderer()->scrollRectToVisible(rect, ScrollAlignment::alignRightAlways, ScrollAlignment::alignToEdgeIfNeeded);
2890     else
2891         anchorNode->renderer()->scrollRectToVisible(rect, ScrollAlignment::alignLeftAlways, ScrollAlignment::alignToEdgeIfNeeded);
2892
2893     if (AXObjectCache* cache = frame().document()->existingAXObjectCache())
2894         cache->handleScrolledToAnchor(anchorNode.get());
2895
2896     // scrollRectToVisible can call into setScrollPosition(), which resets m_maintainScrollPositionAnchor.
2897     m_maintainScrollPositionAnchor = anchorNode;
2898 }
2899
2900 void FrameView::updateEmbeddedObject(RenderEmbeddedObject& embeddedObject)
2901 {
2902     // No need to update if it's already crashed or known to be missing.
2903     if (embeddedObject.isPluginUnavailable())
2904         return;
2905
2906     HTMLFrameOwnerElement& element = embeddedObject.frameOwnerElement();
2907
2908     if (embeddedObject.isSnapshottedPlugIn()) {
2909         if (is<HTMLObjectElement>(element) || is<HTMLEmbedElement>(element)) {
2910             HTMLPlugInImageElement& pluginElement = downcast<HTMLPlugInImageElement>(element);
2911             pluginElement.checkSnapshotStatus();
2912         }
2913         return;
2914     }
2915
2916     auto weakRenderer = embeddedObject.createWeakPtr();
2917
2918     // FIXME: This could turn into a real virtual dispatch if we defined
2919     // updateWidget(PluginCreationOption) on HTMLElement.
2920     if (is<HTMLPlugInImageElement>(element)) {
2921         HTMLPlugInImageElement& pluginElement = downcast<HTMLPlugInImageElement>(element);
2922         if (pluginElement.needsCheckForSizeChange()) {
2923             pluginElement.checkSnapshotStatus();
2924             return;
2925         }
2926         if (pluginElement.needsWidgetUpdate())
2927             pluginElement.updateWidget(CreateAnyWidgetType);
2928     } else
2929         ASSERT_NOT_REACHED();
2930
2931     // It's possible the renderer was destroyed below updateWidget() since loading a plugin may execute arbitrary JavaScript.
2932     if (!weakRenderer)
2933         return;
2934
2935     auto ignoreWidgetState = embeddedObject.updateWidgetPosition();
2936     UNUSED_PARAM(ignoreWidgetState);
2937 }
2938
2939 bool FrameView::updateEmbeddedObjects()
2940 {
2941     if (m_nestedLayoutCount > 1 || !m_embeddedObjectsToUpdate || m_embeddedObjectsToUpdate->isEmpty())
2942         return true;
2943
2944     WidgetHierarchyUpdatesSuspensionScope suspendWidgetHierarchyUpdates;
2945
2946     // Insert a marker for where we should stop.
2947     ASSERT(!m_embeddedObjectsToUpdate->contains(nullptr));
2948     m_embeddedObjectsToUpdate->add(nullptr);
2949
2950     while (!m_embeddedObjectsToUpdate->isEmpty()) {
2951         RenderEmbeddedObject* embeddedObject = m_embeddedObjectsToUpdate->takeFirst();
2952         if (!embeddedObject)
2953             break;
2954         updateEmbeddedObject(*embeddedObject);
2955     }
2956
2957     return m_embeddedObjectsToUpdate->isEmpty();
2958 }
2959
2960 void FrameView::updateEmbeddedObjectsTimerFired()
2961 {
2962     RefPtr<FrameView> protect(this);
2963     m_updateEmbeddedObjectsTimer.stop();
2964     for (unsigned i = 0; i < maxUpdateEmbeddedObjectsIterations; i++) {
2965         if (updateEmbeddedObjects())
2966             break;
2967     }
2968 }
2969
2970 void FrameView::flushAnyPendingPostLayoutTasks()
2971 {
2972     if (m_postLayoutTasksTimer.isActive())
2973         performPostLayoutTasks();
2974     if (m_updateEmbeddedObjectsTimer.isActive())
2975         updateEmbeddedObjectsTimerFired();
2976 }
2977
2978 void FrameView::performPostLayoutTasks()
2979 {
2980     // FIXME: We should not run any JavaScript code in this function.
2981
2982     m_postLayoutTasksTimer.stop();
2983
2984     frame().selection().updateAppearanceAfterLayout();
2985
2986     if (m_nestedLayoutCount <= 1 && frame().document()->documentElement())
2987         fireLayoutRelatedMilestonesIfNeeded();
2988
2989 #if PLATFORM(IOS)
2990     // Only send layout-related delegate callbacks synchronously for the main frame to
2991     // avoid re-entering layout for the main frame while delivering a layout-related delegate
2992     // callback for a subframe.
2993     if (frame().isMainFrame()) {
2994         if (Page* page = frame().page())
2995             page->chrome().client().didLayout();
2996     }
2997 #endif
2998
2999 #if ENABLE(FONT_LOAD_EVENTS)
3000     if (RuntimeEnabledFeatures::sharedFeatures().fontLoadEventsEnabled())
3001         frame().document()->fonts()->didLayout();
3002 #endif
3003     
3004     // FIXME: We should consider adding DidLayout as a LayoutMilestone. That would let us merge this
3005     // with didLayout(LayoutMilestones).
3006     frame().loader().client().dispatchDidLayout();
3007
3008     updateWidgetPositions();
3009
3010 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
3011     updateSnapOffsets();
3012 #endif
3013
3014     // layout() protects FrameView, but it still can get destroyed when updateEmbeddedObjects()
3015     // is called through the post layout timer.
3016     Ref<FrameView> protect(*this);
3017
3018     m_updateEmbeddedObjectsTimer.startOneShot(0);
3019
3020     if (auto* page = frame().page()) {
3021         if (auto* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
3022             scrollingCoordinator->frameViewLayoutUpdated(*this);
3023     }
3024
3025     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
3026         if (renderView->usesCompositing())
3027             renderView->compositor().frameViewDidLayout();
3028     }
3029
3030     scrollToAnchor();
3031
3032     sendResizeEventIfNeeded();
3033     viewportContentsChanged();
3034
3035     updateScrollSnapState();
3036 }
3037
3038 IntSize FrameView::sizeForResizeEvent() const
3039 {
3040 #if PLATFORM(IOS)
3041     if (m_useCustomSizeForResizeEvent)
3042         return m_customSizeForResizeEvent;
3043 #endif
3044     if (useFixedLayout() && !fixedLayoutSize().isEmpty() && delegatesScrolling())
3045         return fixedLayoutSize();
3046     return visibleContentRectIncludingScrollbars().size();
3047 }
3048
3049 void FrameView::sendResizeEventIfNeeded()
3050 {
3051     if (isInLayout() || needsLayout())
3052         return;
3053
3054     RenderView* renderView = this->renderView();
3055     if (!renderView || renderView->printing())
3056         return;
3057
3058     if (frame().page() && frame().page()->chrome().client().isSVGImageChromeClient())
3059         return;
3060
3061     IntSize currentSize = sizeForResizeEvent();
3062     float currentZoomFactor = renderView->style().zoom();
3063
3064     if (currentSize == m_lastViewportSize && currentZoomFactor == m_lastZoomFactor)
3065         return;
3066
3067     m_lastViewportSize = currentSize;
3068     m_lastZoomFactor = currentZoomFactor;
3069
3070     if (m_firstLayout)
3071         return;
3072
3073 #if PLATFORM(IOS)
3074     // Don't send the resize event if the document is loading. Some pages automatically reload
3075     // when the window is resized; Safari on iOS often resizes the window while setting up its
3076     // viewport. This obviously can cause problems.
3077     if (DocumentLoader* documentLoader = frame().loader().documentLoader()) {
3078         if (documentLoader->isLoadingInAPISense())
3079             return;
3080     }
3081 #endif
3082
3083     bool isMainFrame = frame().isMainFrame();
3084     bool canSendResizeEventSynchronously = isMainFrame && !m_shouldAutoSize;
3085
3086     RefPtr<Event> resizeEvent = Event::create(eventNames().resizeEvent, false, false);
3087     if (canSendResizeEventSynchronously)
3088         frame().document()->dispatchWindowEvent(resizeEvent.release());
3089     else {
3090         // FIXME: Queueing this event for an unpredictable time in the future seems
3091         // intrinsically racy. By the time this resize event fires, the frame might
3092         // be resized again, so we could end up with two resize events for the same size.
3093         frame().document()->enqueueWindowEvent(resizeEvent.release());
3094     }
3095
3096     if (InspectorInstrumentation::hasFrontends() && isMainFrame) {
3097         if (Page* page = frame().page()) {
3098             if (InspectorClient* inspectorClient = page->inspectorController().inspectorClient())
3099                 inspectorClient->didResizeMainFrame(&frame());
3100         }
3101     }
3102 }
3103
3104 void FrameView::willStartLiveResize()
3105 {
3106     ScrollView::willStartLiveResize();
3107     adjustTiledBackingCoverage();
3108 }
3109     
3110 void FrameView::willEndLiveResize()
3111 {
3112     ScrollView::willEndLiveResize();
3113     adjustTiledBackingCoverage();
3114 }
3115
3116 void FrameView::postLayoutTimerFired()
3117 {
3118     performPostLayoutTasks();
3119 }
3120
3121 void FrameView::autoSizeIfEnabled()
3122 {
3123     if (!m_shouldAutoSize)
3124         return;
3125
3126     if (m_inAutoSize)
3127         return;
3128
3129     TemporaryChange<bool> changeInAutoSize(m_inAutoSize, true);
3130
3131     Document* document = frame().document();
3132     if (!document)
3133         return;
3134
3135     RenderView* documentView = document->renderView();
3136     Element* documentElement = document->documentElement();
3137     if (!documentView || !documentElement)
3138         return;
3139
3140     // Start from the minimum size and allow it to grow.
3141     resize(m_minAutoSize.width(), m_minAutoSize.height());
3142
3143     IntSize size = frameRect().size();
3144
3145     // Do the resizing twice. The first time is basically a rough calculation using the preferred width
3146     // which may result in a height change during the second iteration.
3147     for (int i = 0; i < 2; i++) {
3148         // Update various sizes including contentsSize, scrollHeight, etc.
3149         document->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
3150         int width = documentView->minPreferredLogicalWidth();
3151         int height = documentView->documentRect().height();
3152         IntSize newSize(width, height);
3153
3154         // Check to see if a scrollbar is needed for a given dimension and
3155         // if so, increase the other dimension to account for the scrollbar.
3156         // Since the dimensions are only for the view rectangle, once a
3157         // dimension exceeds the maximum, there is no need to increase it further.
3158         if (newSize.width() > m_maxAutoSize.width()) {
3159             RefPtr<Scrollbar> localHorizontalScrollbar = horizontalScrollbar();
3160             if (!localHorizontalScrollbar)
3161                 localHorizontalScrollbar = createScrollbar(HorizontalScrollbar);
3162             if (!localHorizontalScrollbar->isOverlayScrollbar())
3163                 newSize.setHeight(newSize.height() + localHorizontalScrollbar->height());
3164
3165             // Don't bother checking for a vertical scrollbar because the width is at
3166             // already greater the maximum.
3167         } else if (newSize.height() > m_maxAutoSize.height()) {
3168             RefPtr<Scrollbar> localVerticalScrollbar = verticalScrollbar();
3169             if (!localVerticalScrollbar)
3170                 localVerticalScrollbar = createScrollbar(VerticalScrollbar);
3171             if (!localVerticalScrollbar->isOverlayScrollbar())
3172                 newSize.setWidth(newSize.width() + localVerticalScrollbar->width());
3173
3174             // Don't bother checking for a horizontal scrollbar because the height is
3175             // already greater the maximum.
3176         }
3177
3178         // Ensure the size is at least the min bounds.
3179         newSize = newSize.expandedTo(m_minAutoSize);
3180
3181         // Bound the dimensions by the max bounds and determine what scrollbars to show.
3182         ScrollbarMode horizonalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOff;
3183         if (newSize.width() > m_maxAutoSize.width()) {
3184             newSize.setWidth(m_maxAutoSize.width());
3185             horizonalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOn;
3186         }
3187         ScrollbarMode verticalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOff;
3188         if (newSize.height() > m_maxAutoSize.height()) {
3189             newSize.setHeight(m_maxAutoSize.height());
3190             verticalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOn;
3191         }
3192
3193         if (newSize == size)
3194             continue;
3195
3196         // While loading only allow the size to increase (to avoid twitching during intermediate smaller states)
3197         // unless autoresize has just been turned on or the maximum size is smaller than the current size.
3198         if (m_didRunAutosize && size.height() <= m_maxAutoSize.height() && size.width() <= m_maxAutoSize.width()
3199             && !frame().loader().isComplete() && (newSize.height() < size.height() || newSize.width() < size.width()))
3200             break;
3201
3202         resize(newSize.width(), newSize.height());
3203         // Force the scrollbar state to avoid the scrollbar code adding them and causing them to be needed. For example,
3204         // a vertical scrollbar may cause text to wrap and thus increase the height (which is the only reason the scollbar is needed).
3205         setVerticalScrollbarLock(false);
3206         setHorizontalScrollbarLock(false);
3207         setScrollbarModes(horizonalScrollbarMode, verticalScrollbarMode, true, true);
3208     }
3209
3210     m_autoSizeContentSize = contentsSize();
3211
3212     if (m_autoSizeFixedMinimumHeight) {
3213         resize(m_autoSizeContentSize.width(), std::max(m_autoSizeFixedMinimumHeight, m_autoSizeContentSize.height()));
3214         document->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
3215     }
3216
3217     m_didRunAutosize = true;
3218 }
3219
3220 void FrameView::setAutoSizeFixedMinimumHeight(int fixedMinimumHeight)
3221 {
3222     if (m_autoSizeFixedMinimumHeight == fixedMinimumHeight)
3223         return;
3224
3225     m_autoSizeFixedMinimumHeight = fixedMinimumHeight;
3226
3227     setNeedsLayout();
3228 }
3229
3230 void FrameView::updateOverflowStatus(bool horizontalOverflow, bool verticalOverflow)
3231 {
3232     if (!m_viewportRenderer)
3233         return;
3234     
3235     if (m_overflowStatusDirty) {
3236         m_horizontalOverflow = horizontalOverflow;
3237         m_verticalOverflow = verticalOverflow;
3238         m_overflowStatusDirty = false;
3239         return;
3240     }
3241     
3242     bool horizontalOverflowChanged = (m_horizontalOverflow != horizontalOverflow);
3243     bool verticalOverflowChanged = (m_verticalOverflow != verticalOverflow);
3244     
3245     if (horizontalOverflowChanged || verticalOverflowChanged) {
3246         m_horizontalOverflow = horizontalOverflow;
3247         m_verticalOverflow = verticalOverflow;
3248
3249         RefPtr<OverflowEvent> overflowEvent = OverflowEvent::create(horizontalOverflowChanged, horizontalOverflow,
3250             verticalOverflowChanged, verticalOverflow);
3251         overflowEvent->setTarget(m_viewportRenderer->element());
3252
3253         frame().document()->enqueueOverflowEvent(overflowEvent.release());
3254     }
3255 }
3256
3257 const Pagination& FrameView::pagination() const
3258 {
3259     if (m_pagination != Pagination())
3260         return m_pagination;
3261
3262     if (frame().isMainFrame()) {
3263         if (Page* page = frame().page())
3264             return page->pagination();
3265     }
3266
3267     return m_pagination;
3268 }
3269
3270 void FrameView::setPagination(const Pagination& pagination)
3271 {
3272     if (m_pagination == pagination)
3273         return;
3274
3275     m_pagination = pagination;
3276
3277     frame().document()->styleResolverChanged(DeferRecalcStyle);
3278 }
3279
3280 IntRect FrameView::windowClipRect() const
3281 {
3282     ASSERT(frame().view() == this);
3283
3284     if (m_cachedWindowClipRect)
3285         return *m_cachedWindowClipRect;
3286
3287     if (paintsEntireContents())
3288         return contentsToWindow(IntRect(IntPoint(), totalContentsSize()));
3289
3290     // Set our clip rect to be our contents.
3291     IntRect clipRect = contentsToWindow(visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect));
3292
3293     if (!frame().ownerElement())
3294         return clipRect;
3295
3296     // Take our owner element and get its clip rect.
3297     HTMLFrameOwnerElement* ownerElement = frame().ownerElement();
3298     if (FrameView* parentView = ownerElement->document().view())
3299         clipRect.intersect(parentView->windowClipRectForFrameOwner(ownerElement, true));
3300     return clipRect;
3301 }
3302
3303 IntRect FrameView::windowClipRectForFrameOwner(const HTMLFrameOwnerElement* ownerElement, bool clipToLayerContents) const
3304 {
3305     // The renderer can sometimes be null when style="display:none" interacts
3306     // with external content and plugins.
3307     if (!ownerElement->renderer())
3308         return windowClipRect();
3309
3310     // If we have no layer, just return our window clip rect.
3311     const RenderLayer* enclosingLayer = ownerElement->renderer()->enclosingLayer();
3312     if (!enclosingLayer)
3313         return windowClipRect();
3314
3315     // Apply the clip from the layer.
3316     IntRect clipRect;
3317     if (clipToLayerContents)
3318         clipRect = snappedIntRect(enclosingLayer->childrenClipRect());
3319     else
3320         clipRect = snappedIntRect(enclosingLayer->selfClipRect());
3321     clipRect = contentsToWindow(clipRect); 
3322     return intersection(clipRect, windowClipRect());
3323 }
3324
3325 bool FrameView::isActive() const
3326 {
3327     Page* page = frame().page();
3328     return page && page->focusController().isActive();
3329 }
3330
3331 bool FrameView::updatesScrollLayerPositionOnMainThread() const
3332 {
3333     if (Page* page = frame().page()) {
3334         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
3335             return scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously();
3336     }
3337
3338     return true;
3339 }
3340
3341 bool FrameView::forceUpdateScrollbarsOnMainThreadForPerformanceTesting() const
3342 {
3343     Page* page = frame().page();
3344     return page && page->settings().forceUpdateScrollbarsOnMainThreadForPerformanceTesting();
3345 }
3346
3347 void FrameView::scrollTo(const IntSize& newOffset)
3348 {
3349     LayoutSize offset = scrollOffset();
3350     IntPoint oldPosition = scrollPosition();
3351     ScrollView::scrollTo(newOffset);
3352     if (offset != scrollOffset())
3353         scrollPositionChanged(oldPosition, scrollPosition());
3354     didChangeScrollOffset();
3355 }
3356
3357 float FrameView::adjustScrollStepForFixedContent(float step, ScrollbarOrientation orientation, ScrollGranularity granularity)
3358 {
3359     if (granularity != ScrollByPage || orientation == HorizontalScrollbar)
3360         return step;
3361
3362     TrackedRendererListHashSet* positionedObjects = nullptr;
3363     if (RenderView* root = frame().contentRenderer()) {
3364         if (!root->hasPositionedObjects())
3365             return step;
3366         positionedObjects = root->positionedObjects();
3367     }
3368
3369     FloatRect unobscuredContentRect = this->unobscuredContentRect();
3370     float topObscuredArea = 0;
3371     float bottomObscuredArea = 0;
3372     for (const auto& positionedObject : *positionedObjects) {
3373         const RenderStyle& style = positionedObject->style();
3374         if (style.position() != FixedPosition || style.visibility() == HIDDEN || !style.opacity())
3375             continue;
3376
3377         FloatQuad contentQuad = positionedObject->absoluteContentQuad();
3378         if (!contentQuad.isRectilinear())
3379             continue;
3380
3381         FloatRect contentBoundingBox = contentQuad.boundingBox();
3382         FloatRect fixedRectInView = intersection(unobscuredContentRect, contentBoundingBox);
3383
3384         if (fixedRectInView.width() < unobscuredContentRect.width())
3385             continue;
3386
3387         if (fixedRectInView.y() == unobscuredContentRect.y())
3388             topObscuredArea = std::max(topObscuredArea, fixedRectInView.height());
3389         else if (fixedRectInView.maxY() == unobscuredContentRect.maxY())
3390             bottomObscuredArea = std::max(bottomObscuredArea, fixedRectInView.height());
3391     }
3392
3393     return Scrollbar::pageStep(unobscuredContentRect.height(), unobscuredContentRect.height() - topObscuredArea - bottomObscuredArea);
3394 }
3395
3396 void FrameView::invalidateScrollbarRect(Scrollbar* scrollbar, const IntRect& rect)
3397 {
3398     // Add in our offset within the FrameView.
3399     IntRect dirtyRect = rect;
3400     dirtyRect.moveBy(scrollbar->location());
3401     invalidateRect(dirtyRect);
3402 }
3403
3404 IntRect FrameView::windowResizerRect() const
3405 {
3406     if (Page* page = frame().page())
3407         return page->chrome().windowResizerRect();
3408     return IntRect();
3409 }
3410
3411 float FrameView::visibleContentScaleFactor() const
3412 {
3413     if (!frame().isMainFrame() || !frame().settings().delegatesPageScaling())
3414         return 1;
3415
3416     Page* page = frame().page();
3417     if (!page)
3418         return 1;
3419
3420     return page->pageScaleFactor();
3421 }
3422
3423 void FrameView::setVisibleScrollerThumbRect(const IntRect& scrollerThumb)
3424 {
3425     if (!frame().isMainFrame())
3426         return;
3427
3428     Page* page = frame().page();
3429     if (!page)
3430         return;
3431
3432     page->chrome().client().notifyScrollerThumbIsVisibleInRect(scrollerThumb);
3433 }
3434
3435 ScrollableArea* FrameView::enclosingScrollableArea() const
3436 {
3437     // FIXME: Walk up the frame tree and look for a scrollable parent frame or RenderLayer.
3438     return nullptr;
3439 }
3440
3441 IntRect FrameView::scrollableAreaBoundingBox() const
3442 {
3443     RenderWidget* ownerRenderer = frame().ownerRenderer();
3444     if (!ownerRenderer)
3445         return frameRect();
3446
3447     return ownerRenderer->absoluteContentQuad().enclosingBoundingBox();
3448 }
3449
3450 bool FrameView::isScrollable(Scrollability definitionOfScrollable)
3451 {
3452     // Check for:
3453     // 1) If there an actual overflow.
3454     // 2) display:none or visibility:hidden set to self or inherited.
3455     // 3) overflow{-x,-y}: hidden;
3456     // 4) scrolling: no;
3457
3458     bool requiresActualOverflowToBeConsideredScrollable = !frame().isMainFrame() || definitionOfScrollable != Scrollability::ScrollableOrRubberbandable;
3459 #if !ENABLE(RUBBER_BANDING)
3460     requiresActualOverflowToBeConsideredScrollable = true;
3461 #endif
3462
3463     // Covers #1
3464     if (requiresActualOverflowToBeConsideredScrollable) {
3465         IntSize totalContentsSize = this->totalContentsSize();
3466         IntSize visibleContentSize = visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect).size();
3467         if (totalContentsSize.height() <= visibleContentSize.height() && totalContentsSize.width() <= visibleContentSize.width())
3468             return false;
3469     }
3470
3471     // Covers #2.
3472     HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement();
3473     if (owner && (!owner->renderer() || !owner->renderer()->visibleToHitTesting()))
3474         return false;
3475
3476     // Cover #3 and #4.
3477     ScrollbarMode horizontalMode;
3478     ScrollbarMode verticalMode;
3479     calculateScrollbarModesForLayout(horizontalMode, verticalMode, RulesFromWebContentOnly);
3480     if (horizontalMode == ScrollbarAlwaysOff && verticalMode == ScrollbarAlwaysOff)
3481         return false;
3482
3483     return true;
3484 }
3485
3486 bool FrameView::isScrollableOrRubberbandable()
3487 {
3488     return isScrollable(Scrollability::ScrollableOrRubberbandable);
3489 }
3490
3491 bool FrameView::hasScrollableOrRubberbandableAncestor()
3492 {
3493     if (frame().isMainFrame())
3494         return isScrollableOrRubberbandable();
3495
3496     for (FrameView* parent = this->parentFrameView(); parent; parent = parent->parentFrameView()) {
3497         Scrollability frameScrollability = parent->frame().isMainFrame() ? Scrollability::ScrollableOrRubberbandable : Scrollability::Scrollable;
3498         if (parent->isScrollable(frameScrollability))
3499             return true;
3500     }
3501
3502     return false;
3503 }
3504
3505 void FrameView::updateScrollableAreaSet()
3506 {
3507     // That ensures that only inner frames are cached.
3508     FrameView* parentFrameView = this->parentFrameView();
3509     if (!parentFrameView)
3510         return;
3511
3512     if (!isScrollable()) {
3513         parentFrameView->removeScrollableArea(this);
3514         return;
3515     }
3516
3517     parentFrameView->addScrollableArea(this);
3518 }
3519
3520 bool FrameView::shouldSuspendScrollAnimations() const
3521 {
3522     return frame().loader().state() != FrameStateComplete;
3523 }
3524
3525 void FrameView::scrollbarStyleChanged(ScrollbarStyle newStyle, bool forceUpdate)
3526 {
3527     if (!frame().isMainFrame())
3528         return;
3529
3530     if (Page* page = frame().page())
3531         page->chrome().client().recommendedScrollbarStyleDidChange(newStyle);
3532
3533     ScrollView::scrollbarStyleChanged(newStyle, forceUpdate);
3534 }
3535
3536 void FrameView::notifyPageThatContentAreaWillPaint() const
3537 {
3538     Page* page = frame().page();
3539     if (!page)
3540         return;
3541
3542     contentAreaWillPaint();
3543
3544     if (!m_scrollableAreas)
3545         return;
3546
3547     for (auto& scrollableArea : *m_scrollableAreas)
3548         scrollableArea->contentAreaWillPaint();
3549 }
3550
3551 bool FrameView::scrollAnimatorEnabled() const
3552 {
3553 #if ENABLE(SMOOTH_SCROLLING)
3554     if (Page* page = frame().page())
3555         return page->settings().scrollAnimatorEnabled();
3556 #endif
3557
3558     return false;
3559 }
3560
3561 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
3562 void FrameView::updateAnnotatedRegions()
3563 {
3564     Document* document = frame().document();
3565     if (!document->hasAnnotatedRegions())
3566         return;
3567     Vector<AnnotatedRegionValue> newRegions;
3568     document->renderBox()->collectAnnotatedRegions(newRegions);
3569     if (newRegions == document->annotatedRegions())
3570         return;
3571     document->setAnnotatedRegions(newRegions);
3572     Page* page = frame().page();
3573     if (!page)
3574         return;
3575     page->chrome().client().annotatedRegionsChanged();
3576 }
3577 #endif
3578
3579 void FrameView::updateScrollCorner()
3580 {
3581     RenderElement* renderer = nullptr;
3582     RefPtr<RenderStyle> cornerStyle;
3583     IntRect cornerRect = scrollCornerRect();
3584     
3585     if (!cornerRect.isEmpty()) {
3586         // Try the <body> element first as a scroll corner source.
3587         Document* doc = frame().document();
3588         Element* body = doc ? doc->bodyOrFrameset() : nullptr;
3589         if (body && body->renderer()) {
3590             renderer = body->renderer();
3591             cornerStyle = renderer->getUncachedPseudoStyle(PseudoStyleRequest(SCROLLBAR_CORNER), &renderer->style());
3592         }
3593         
3594         if (!cornerStyle) {
3595             // If the <body> didn't have a custom style, then the root element might.
3596             Element* docElement = doc ? doc->documentElement() : nullptr;
3597             if (docElement && docElement->renderer()) {
3598                 renderer = docElement->renderer();
3599                 cornerStyle = renderer->getUncachedPseudoStyle(PseudoStyleRequest(SCROLLBAR_CORNER), &renderer->style());
3600             }
3601         }
3602         
3603         if (!cornerStyle) {
3604             // If we have an owning iframe/frame element, then it can set the custom scrollbar also.
3605             if (RenderWidget* renderer = frame().ownerRenderer())
3606                 cornerStyle = renderer->getUncachedPseudoStyle(PseudoStyleRequest(SCROLLBAR_CORNER), &renderer->style());
3607         }
3608     }
3609
3610     if (!cornerStyle)
3611         m_scrollCorner = nullptr;
3612     else {
3613         if (!m_scrollCorner) {
3614             m_scrollCorner = createRenderer<RenderScrollbarPart>(renderer->document(), cornerStyle.releaseNonNull());
3615             m_scrollCorner->initializeStyle();
3616         } else
3617             m_scrollCorner->setStyle(cornerStyle.releaseNonNull());
3618         invalidateScrollCorner(cornerRect);
3619     }
3620
3621     ScrollView::updateScrollCorner();
3622 }
3623
3624 void FrameView::paintScrollCorner(GraphicsContext* context, const IntRect& cornerRect)