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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / page / FrameView.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 1998, 1999 Torben Weis <weis@kde.org>
3  *                     1999 Lars Knoll <knoll@kde.org>
4  *                     1999 Antti Koivisto <koivisto@kde.org>
5  *                     2000 Dirk Mueller <mueller@kde.org>
6  * Copyright (C) 2004-2008, 2013-2015 Apple Inc. All rights reserved.
7  *           (C) 2006 Graham Dennis (graham.dennis@gmail.com)
8  *           (C) 2006 Alexey Proskuryakov (ap@nypop.com)
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15  *
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17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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20  *
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22  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
23  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
24  * Boston, MA 02110-1301, USA.
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "FrameView.h"
29
30 #include "AXObjectCache.h"
31 #include "AnimationController.h"
32 #include "BackForwardController.h"
33 #include "CachedImage.h"
34 #include "CachedResourceLoader.h"
35 #include "Chrome.h"
36 #include "ChromeClient.h"
37 #include "DOMWindow.h"
38 #include "DebugPageOverlays.h"
39 #include "DocumentMarkerController.h"
40 #include "EventHandler.h"
41 #include "EventNames.h"
42 #include "FloatRect.h"
43 #include "FocusController.h"
44 #include "FrameLoader.h"
45 #include "FrameLoaderClient.h"
46 #include "FrameSelection.h"
47 #include "FrameTree.h"
48 #include "GraphicsContext.h"
49 #include "HTMLBodyElement.h"
50 #include "HTMLDocument.h"
51 #include "HTMLEmbedElement.h"
52 #include "HTMLFrameElement.h"
53 #include "HTMLFrameSetElement.h"
54 #include "HTMLHtmlElement.h"
55 #include "HTMLIFrameElement.h"
56 #include "HTMLNames.h"
57 #include "HTMLObjectElement.h"
58 #include "HTMLPlugInImageElement.h"
59 #include "ImageDocument.h"
60 #include "InspectorClient.h"
61 #include "InspectorController.h"
62 #include "InspectorInstrumentation.h"
63 #include "Logging.h"
64 #include "MainFrame.h"
65 #include "MemoryCache.h"
66 #include "MemoryPressureHandler.h"
67 #include "OverflowEvent.h"
68 #include "Page.h"
69 #include "PageCache.h"
70 #include "PageOverlayController.h"
71 #include "ProgressTracker.h"
72 #include "RenderEmbeddedObject.h"
73 #include "RenderFullScreen.h"
74 #include "RenderIFrame.h"
75 #include "RenderInline.h"
76 #include "RenderLayer.h"
77 #include "RenderLayerBacking.h"
78 #include "RenderLayerCompositor.h"
79 #include "RenderSVGRoot.h"
80 #include "RenderScrollbar.h"
81 #include "RenderScrollbarPart.h"
82 #include "RenderStyle.h"
83 #include "RenderText.h"
84 #include "RenderTheme.h"
85 #include "RenderView.h"
86 #include "RenderWidget.h"
87 #include "SVGDocument.h"
88 #include "SVGSVGElement.h"
89 #include "ScriptedAnimationController.h"
90 #include "ScrollAnimator.h"
91 #include "ScrollingCoordinator.h"
92 #include "Settings.h"
93 #include "StyleResolver.h"
94 #include "StyleScope.h"
95 #include "TextResourceDecoder.h"
96 #include "TextStream.h"
97 #include "TiledBacking.h"
98 #include "WheelEventTestTrigger.h"
99
100 #include <wtf/CurrentTime.h>
101 #include <wtf/Ref.h>
102 #include <wtf/SetForScope.h>
103 #include <wtf/SystemTracing.h>
104
105 #if USE(COORDINATED_GRAPHICS)
106 #include "TiledBackingStore.h"
107 #endif
108
109 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
110 #include "AxisScrollSnapOffsets.h"
111 #endif
112
113 #if PLATFORM(IOS)
114 #include "DocumentLoader.h"
115 #include "LegacyTileCache.h"
116 #endif
117
118 namespace WebCore {
119
120 using namespace HTMLNames;
121
122 double FrameView::sCurrentPaintTimeStamp = 0.0;
123
124 // The maximum number of updateEmbeddedObjects iterations that should be done before returning.
125 static const unsigned maxUpdateEmbeddedObjectsIterations = 2;
126
127 static RenderLayer::UpdateLayerPositionsFlags updateLayerPositionFlags(RenderLayer* layer, bool isRelayoutingSubtree, bool didFullRepaint)
128 {
129     RenderLayer::UpdateLayerPositionsFlags flags = RenderLayer::defaultFlags;
130     if (didFullRepaint) {
131         flags &= ~RenderLayer::CheckForRepaint;
132         flags |= RenderLayer::NeedsFullRepaintInBacking;
133     }
134     if (isRelayoutingSubtree && layer->enclosingPaginationLayer(RenderLayer::IncludeCompositedPaginatedLayers))
135         flags |= RenderLayer::UpdatePagination;
136     return flags;
137 }
138
139 Pagination::Mode paginationModeForRenderStyle(const RenderStyle& style)
140 {
141     EOverflow overflow = style.overflowY();
142     if (overflow != OPAGEDX && overflow != OPAGEDY)
143         return Pagination::Unpaginated;
144
145     bool isHorizontalWritingMode = style.isHorizontalWritingMode();
146     TextDirection textDirection = style.direction();
147     WritingMode writingMode = style.writingMode();
148
149     // paged-x always corresponds to LeftToRightPaginated or RightToLeftPaginated. If the WritingMode
150     // is horizontal, then we use TextDirection to choose between those options. If the WritingMode
151     // is vertical, then the direction of the verticality dictates the choice.
152     if (overflow == OPAGEDX) {
153         if ((isHorizontalWritingMode && textDirection == LTR) || writingMode == LeftToRightWritingMode)
154             return Pagination::LeftToRightPaginated;
155         return Pagination::RightToLeftPaginated;
156     }
157
158     // paged-y always corresponds to TopToBottomPaginated or BottomToTopPaginated. If the WritingMode
159     // is horizontal, then the direction of the horizontality dictates the choice. If the WritingMode
160     // is vertical, then we use TextDirection to choose between those options. 
161     if (writingMode == TopToBottomWritingMode || (!isHorizontalWritingMode && textDirection == RTL))
162         return Pagination::TopToBottomPaginated;
163     return Pagination::BottomToTopPaginated;
164 }
165
166 class SubtreeLayoutStateMaintainer {
167 public:
168     SubtreeLayoutStateMaintainer(RenderElement* subtreeLayoutRoot)
169         : m_layoutRoot(subtreeLayoutRoot)
170     {
171         if (m_layoutRoot) {
172             RenderView& view = m_layoutRoot->view();
173             view.pushLayoutState(*m_layoutRoot);
174             if (shouldDisableLayoutStateForSubtree()) {
175                 view.disableLayoutState();
176                 m_didDisableLayoutState = true;
177             }
178         }
179     }
180
181     ~SubtreeLayoutStateMaintainer()
182     {
183         if (m_layoutRoot) {
184             RenderView& view = m_layoutRoot->view();
185             view.popLayoutState(*m_layoutRoot);
186             if (m_didDisableLayoutState)
187                 view.enableLayoutState();
188         }
189     }
190
191     bool shouldDisableLayoutStateForSubtree()
192     {
193         for (auto* renderer = m_layoutRoot; renderer; renderer = renderer->container()) {
194             if (renderer->hasTransform() || renderer->hasReflection())
195                 return true;
196         }
197         return false;
198     }
199     
200 private:
201     RenderElement* m_layoutRoot { nullptr };
202     bool m_didDisableLayoutState { false };
203 };
204
205 #ifndef NDEBUG
206 class RenderTreeNeedsLayoutChecker {
207 public :
208     RenderTreeNeedsLayoutChecker(const RenderElement& layoutRoot)
209         : m_layoutRoot(layoutRoot)
210     {
211     }
212
213     ~RenderTreeNeedsLayoutChecker()
214     {
215         auto reportNeedsLayoutError = [] (const RenderObject& renderer) {
216             WTFReportError(__FILE__, __LINE__, WTF_PRETTY_FUNCTION, "post-layout: dirty renderer(s)");
217             renderer.showRenderTreeForThis();
218             ASSERT_NOT_REACHED();
219         };
220
221         if (m_layoutRoot.needsLayout()) {
222             reportNeedsLayoutError(m_layoutRoot);
223             return;
224         }
225
226         for (auto* descendant = m_layoutRoot.firstChild(); descendant; descendant = descendant->nextInPreOrder(&m_layoutRoot)) {
227             if (!descendant->needsLayout())
228                 continue;
229             
230             reportNeedsLayoutError(*descendant);
231             return;
232         }
233     }
234
235 private:
236     const RenderElement& m_layoutRoot;
237 };
238 #endif
239
240 FrameView::FrameView(Frame& frame)
241     : m_frame(frame)
242     , m_canHaveScrollbars(true)
243     , m_layoutTimer(*this, &FrameView::layoutTimerFired)
244     , m_layoutPhase(OutsideLayout)
245     , m_inSynchronousPostLayout(false)
246     , m_postLayoutTasksTimer(*this, &FrameView::performPostLayoutTasks)
247     , m_updateEmbeddedObjectsTimer(*this, &FrameView::updateEmbeddedObjectsTimerFired)
248     , m_isTransparent(false)
249     , m_baseBackgroundColor(Color::white)
250     , m_mediaType("screen")
251     , m_overflowStatusDirty(true)
252     , m_wasScrolledByUser(false)
253     , m_inProgrammaticScroll(false)
254     , m_safeToPropagateScrollToParent(true)
255     , m_delayedScrollEventTimer(*this, &FrameView::sendScrollEvent)
256     , m_isTrackingRepaints(false)
257     , m_shouldUpdateWhileOffscreen(true)
258     , m_deferSetNeedsLayoutCount(0)
259     , m_setNeedsLayoutWasDeferred(false)
260     , m_speculativeTilingEnabled(false)
261     , m_speculativeTilingEnableTimer(*this, &FrameView::speculativeTilingEnableTimerFired)
262 #if PLATFORM(IOS)
263     , m_useCustomFixedPositionLayoutRect(false)
264     , m_useCustomSizeForResizeEvent(false)
265 #endif
266     , m_hasOverrideViewportSize(false)
267     , m_shouldAutoSize(false)
268     , m_inAutoSize(false)
269     , m_didRunAutosize(false)
270     , m_autoSizeFixedMinimumHeight(0)
271     , m_headerHeight(0)
272     , m_footerHeight(0)
273     , m_milestonesPendingPaint(0)
274     , m_visualUpdatesAllowedByClient(true)
275     , m_hasFlippedBlockRenderers(false)
276     , m_scrollPinningBehavior(DoNotPin)
277 {
278     init();
279
280 #if ENABLE(RUBBER_BANDING)
281     ScrollElasticity verticalElasticity = ScrollElasticityNone;
282     ScrollElasticity horizontalElasticity = ScrollElasticityNone;
283     if (m_frame->isMainFrame()) {
284         verticalElasticity = m_frame->page() ? m_frame->page()->verticalScrollElasticity() : ScrollElasticityAllowed;
285         horizontalElasticity = m_frame->page() ? m_frame->page()->horizontalScrollElasticity() : ScrollElasticityAllowed;
286     } else if (m_frame->settings().rubberBandingForSubScrollableRegionsEnabled()) {
287         verticalElasticity = ScrollElasticityAutomatic;
288         horizontalElasticity = ScrollElasticityAutomatic;
289     }
290
291     ScrollableArea::setVerticalScrollElasticity(verticalElasticity);
292     ScrollableArea::setHorizontalScrollElasticity(horizontalElasticity);
293 #endif
294 }
295
296 Ref<FrameView> FrameView::create(Frame& frame)
297 {
298     Ref<FrameView> view = adoptRef(*new FrameView(frame));
299     view->show();
300     return view;
301 }
302
303 Ref<FrameView> FrameView::create(Frame& frame, const IntSize& initialSize)
304 {
305     Ref<FrameView> view = adoptRef(*new FrameView(frame));
306     view->Widget::setFrameRect(IntRect(view->location(), initialSize));
307     view->show();
308     return view;
309 }
310
311 FrameView::~FrameView()
312 {
313     if (m_postLayoutTasksTimer.isActive())
314         m_postLayoutTasksTimer.stop();
315     
316     removeFromAXObjectCache();
317     resetScrollbars();
318
319     // Custom scrollbars should already be destroyed at this point
320     ASSERT(!horizontalScrollbar() || !horizontalScrollbar()->isCustomScrollbar());
321     ASSERT(!verticalScrollbar() || !verticalScrollbar()->isCustomScrollbar());
322
323     setHasHorizontalScrollbar(false); // Remove native scrollbars now before we lose the connection to the HostWindow.
324     setHasVerticalScrollbar(false);
325     
326     ASSERT(!m_scrollCorner);
327
328     ASSERT(frame().view() != this || !frame().contentRenderer());
329 }
330
331 void FrameView::reset()
332 {
333     m_cannotBlitToWindow = false;
334     m_isOverlapped = false;
335     m_contentIsOpaque = false;
336     m_layoutTimer.stop();
337     m_layoutRoot = nullptr;
338     m_delayedLayout = false;
339     m_needsFullRepaint = true;
340     m_layoutSchedulingEnabled = true;
341     m_layoutPhase = OutsideLayout;
342     m_inSynchronousPostLayout = false;
343     m_layoutCount = 0;
344     m_nestedLayoutCount = 0;
345     m_postLayoutTasksTimer.stop();
346     m_updateEmbeddedObjectsTimer.stop();
347     m_firstLayout = true;
348     m_firstLayoutCallbackPending = false;
349     m_wasScrolledByUser = false;
350     m_safeToPropagateScrollToParent = true;
351     m_delayedScrollEventTimer.stop();
352     m_lastViewportSize = IntSize();
353     m_lastZoomFactor = 1.0f;
354     m_isTrackingRepaints = false;
355     m_trackedRepaintRects.clear();
356     m_lastPaintTime = 0;
357     m_paintBehavior = PaintBehaviorNormal;
358     m_isPainting = false;
359     m_visuallyNonEmptyCharacterCount = 0;
360     m_visuallyNonEmptyPixelCount = 0;
361     m_isVisuallyNonEmpty = false;
362     m_firstVisuallyNonEmptyLayoutCallbackPending = true;
363     m_needsDeferredScrollbarsUpdate = false;
364     m_maintainScrollPositionAnchor = nullptr;
365 }
366
367 void FrameView::removeFromAXObjectCache()
368 {
369     if (AXObjectCache* cache = axObjectCache()) {
370         if (HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement())
371             cache->childrenChanged(owner->renderer());
372         cache->remove(this);
373     }
374 }
375
376 void FrameView::resetScrollbars()
377 {
378     // Reset the document's scrollbars back to our defaults before we yield the floor.
379     m_firstLayout = true;
380     setScrollbarsSuppressed(true);
381     if (m_canHaveScrollbars)
382         setScrollbarModes(ScrollbarAuto, ScrollbarAuto);
383     else
384         setScrollbarModes(ScrollbarAlwaysOff, ScrollbarAlwaysOff);
385     setScrollbarsSuppressed(false);
386 }
387
388 void FrameView::resetScrollbarsAndClearContentsSize()
389 {
390     resetScrollbars();
391
392     setScrollbarsSuppressed(true);
393     setContentsSize(IntSize());
394     setScrollbarsSuppressed(false);
395 }
396
397 void FrameView::init()
398 {
399     reset();
400
401     m_margins = LayoutSize(-1, -1); // undefined
402     m_size = LayoutSize();
403
404     // Propagate the marginwidth/height and scrolling modes to the view.
405     Element* ownerElement = frame().ownerElement();
406     if (is<HTMLFrameElementBase>(ownerElement)) {
407         HTMLFrameElementBase& frameElement = downcast<HTMLFrameElementBase>(*ownerElement);
408         if (frameElement.scrollingMode() == ScrollbarAlwaysOff)
409             setCanHaveScrollbars(false);
410         LayoutUnit marginWidth = frameElement.marginWidth();
411         LayoutUnit marginHeight = frameElement.marginHeight();
412         if (marginWidth != -1)
413             setMarginWidth(marginWidth);
414         if (marginHeight != -1)
415             setMarginHeight(marginHeight);
416     }
417
418     Page* page = frame().page();
419     if (page && page->chrome().client().shouldPaintEntireContents())
420         setPaintsEntireContents(true);
421 }
422     
423 void FrameView::prepareForDetach()
424 {
425     detachCustomScrollbars();
426     // When the view is no longer associated with a frame, it needs to be removed from the ax object cache
427     // right now, otherwise it won't be able to reach the topDocument()'s axObject cache later.
428     removeFromAXObjectCache();
429
430     if (frame().page()) {
431         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = frame().page()->scrollingCoordinator())
432             scrollingCoordinator->willDestroyScrollableArea(*this);
433     }
434 }
435
436 void FrameView::detachCustomScrollbars()
437 {
438     Scrollbar* horizontalBar = horizontalScrollbar();
439     if (horizontalBar && horizontalBar->isCustomScrollbar())
440         setHasHorizontalScrollbar(false);
441
442     Scrollbar* verticalBar = verticalScrollbar();
443     if (verticalBar && verticalBar->isCustomScrollbar())
444         setHasVerticalScrollbar(false);
445
446     m_scrollCorner = nullptr;
447 }
448
449 void FrameView::recalculateScrollbarOverlayStyle()
450 {
451     ScrollbarOverlayStyle oldOverlayStyle = scrollbarOverlayStyle();
452     WTF::Optional<ScrollbarOverlayStyle> clientOverlayStyle = frame().page() ? frame().page()->chrome().client().preferredScrollbarOverlayStyle() : ScrollbarOverlayStyleDefault;
453     if (clientOverlayStyle) {
454         if (clientOverlayStyle.value() != oldOverlayStyle)
455             setScrollbarOverlayStyle(clientOverlayStyle.value());
456         return;
457     }
458
459     ScrollbarOverlayStyle computedOverlayStyle = ScrollbarOverlayStyleDefault;
460
461     Color backgroundColor = documentBackgroundColor();
462     if (backgroundColor.isValid()) {
463         // Reduce the background color from RGB to a lightness value
464         // and determine which scrollbar style to use based on a lightness
465         // heuristic.
466         double hue, saturation, lightness;
467         backgroundColor.getHSL(hue, saturation, lightness);
468         if (lightness <= .5 && backgroundColor.isVisible())
469             computedOverlayStyle = ScrollbarOverlayStyleLight;
470     }
471
472     if (oldOverlayStyle != computedOverlayStyle)
473         setScrollbarOverlayStyle(computedOverlayStyle);
474 }
475
476 void FrameView::clear()
477 {
478     setCanBlitOnScroll(true);
479     
480     reset();
481
482     setScrollbarsSuppressed(true);
483
484 #if PLATFORM(IOS)
485     // To avoid flashes of white, disable tile updates immediately when view is cleared at the beginning of a page load.
486     // Tiling will be re-enabled from UIKit via [WAKWindow setTilingMode:] when we have content to draw.
487     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
488         tileCache->setTilingMode(LegacyTileCache::Disabled);
489 #endif
490 }
491
492 #if PLATFORM(IOS)
493 void FrameView::didReplaceMultipartContent()
494 {
495     // Re-enable tile updates that were disabled in clear().
496     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
497         tileCache->setTilingMode(LegacyTileCache::Normal);
498 }
499 #endif
500
501 bool FrameView::didFirstLayout() const
502 {
503     return !m_firstLayout;
504 }
505
506 void FrameView::invalidateRect(const IntRect& rect)
507 {
508     if (!parent()) {
509         if (HostWindow* window = hostWindow())
510             window->invalidateContentsAndRootView(rect);
511         return;
512     }
513
514     RenderWidget* renderer = frame().ownerRenderer();
515     if (!renderer)
516         return;
517
518     IntRect repaintRect = rect;
519     repaintRect.move(renderer->borderLeft() + renderer->paddingLeft(),
520                      renderer->borderTop() + renderer->paddingTop());
521     renderer->repaintRectangle(repaintRect);
522 }
523
524 void FrameView::setFrameRect(const IntRect& newRect)
525 {
526     Ref<FrameView> protectedThis(*this);
527     IntRect oldRect = frameRect();
528     if (newRect == oldRect)
529         return;
530
531     ScrollView::setFrameRect(newRect);
532
533     updateScrollableAreaSet();
534
535     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
536         if (renderView->usesCompositing())
537             renderView->compositor().frameViewDidChangeSize();
538     }
539
540     if (frame().isMainFrame())
541         frame().mainFrame().pageOverlayController().didChangeViewSize();
542
543     viewportContentsChanged();
544 }
545
546 #if ENABLE(REQUEST_ANIMATION_FRAME)
547 bool FrameView::scheduleAnimation()
548 {
549     if (HostWindow* window = hostWindow()) {
550         window->scheduleAnimation();
551         return true;
552     }
553     return false;
554 }
555 #endif
556
557 void FrameView::setMarginWidth(LayoutUnit w)
558 {
559     // make it update the rendering area when set
560     m_margins.setWidth(w);
561 }
562
563 void FrameView::setMarginHeight(LayoutUnit h)
564 {
565     // make it update the rendering area when set
566     m_margins.setHeight(h);
567 }
568
569 bool FrameView::frameFlatteningEnabled() const
570 {
571     return frame().settings().frameFlatteningEnabled();
572 }
573
574 bool FrameView::isFrameFlatteningValidForThisFrame() const
575 {
576     if (!frameFlatteningEnabled())
577         return false;
578
579     HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement();
580     if (!owner)
581         return false;
582
583     // Frame flattening is valid only for <frame> and <iframe>.
584     return owner->hasTagName(frameTag) || owner->hasTagName(iframeTag);
585 }
586
587 bool FrameView::avoidScrollbarCreation() const
588 {
589     // with frame flattening no subframe can have scrollbars
590     // but we also cannot turn scrollbars off as we determine
591     // our flattening policy using that.
592     return isFrameFlatteningValidForThisFrame();
593 }
594
595 void FrameView::setCanHaveScrollbars(bool canHaveScrollbars)
596 {
597     m_canHaveScrollbars = canHaveScrollbars;
598     ScrollView::setCanHaveScrollbars(canHaveScrollbars);
599 }
600
601 void FrameView::updateCanHaveScrollbars()
602 {
603     ScrollbarMode hMode;
604     ScrollbarMode vMode;
605     scrollbarModes(hMode, vMode);
606     if (hMode == ScrollbarAlwaysOff && vMode == ScrollbarAlwaysOff)
607         setCanHaveScrollbars(false);
608     else
609         setCanHaveScrollbars(true);
610 }
611
612 Ref<Scrollbar> FrameView::createScrollbar(ScrollbarOrientation orientation)
613 {
614     if (!frame().settings().allowCustomScrollbarInMainFrame() && frame().isMainFrame())
615         return ScrollView::createScrollbar(orientation);
616
617     // FIXME: We need to update the scrollbar dynamically as documents change (or as doc elements and bodies get discovered that have custom styles).
618     Document* doc = frame().document();
619
620     // Try the <body> element first as a scrollbar source.
621     HTMLElement* body = doc ? doc->bodyOrFrameset() : nullptr;
622     if (body && body->renderer() && body->renderer()->style().hasPseudoStyle(SCROLLBAR))
623         return RenderScrollbar::createCustomScrollbar(*this, orientation, body);
624     
625     // If the <body> didn't have a custom style, then the root element might.
626     Element* docElement = doc ? doc->documentElement() : nullptr;
627     if (docElement && docElement->renderer() && docElement->renderer()->style().hasPseudoStyle(SCROLLBAR))
628         return RenderScrollbar::createCustomScrollbar(*this, orientation, docElement);
629         
630     // If we have an owning iframe/frame element, then it can set the custom scrollbar also.
631     RenderWidget* frameRenderer = frame().ownerRenderer();
632     if (frameRenderer && frameRenderer->style().hasPseudoStyle(SCROLLBAR))
633         return RenderScrollbar::createCustomScrollbar(*this, orientation, nullptr, &frame());
634     
635     // Nobody set a custom style, so we just use a native scrollbar.
636     return ScrollView::createScrollbar(orientation);
637 }
638
639 void FrameView::setContentsSize(const IntSize& size)
640 {
641     if (size == contentsSize())
642         return;
643
644     m_deferSetNeedsLayoutCount++;
645
646     ScrollView::setContentsSize(size);
647     contentsResized();
648     
649     Page* page = frame().page();
650     if (!page)
651         return;
652
653     updateScrollableAreaSet();
654
655     page->chrome().contentsSizeChanged(&frame(), size); // Notify only.
656
657     if (frame().isMainFrame()) {
658         frame().mainFrame().pageOverlayController().didChangeDocumentSize();
659         PageCache::singleton().markPagesForContentsSizeChanged(*page);
660     }
661
662     ASSERT(m_deferSetNeedsLayoutCount);
663     m_deferSetNeedsLayoutCount--;
664     
665     if (!m_deferSetNeedsLayoutCount)
666         m_setNeedsLayoutWasDeferred = false; // FIXME: Find a way to make the deferred layout actually happen.
667 }
668
669 void FrameView::adjustViewSize()
670 {
671     RenderView* renderView = this->renderView();
672     if (!renderView)
673         return;
674
675     ASSERT(frame().view() == this);
676
677     const IntRect rect = renderView->documentRect();
678     const IntSize& size = rect.size();
679     ScrollView::setScrollOrigin(IntPoint(-rect.x(), -rect.y()), !frame().document()->printing(), size == contentsSize());
680
681     LOG_WITH_STREAM(Layout, stream << "FrameView " << this << " adjustViewSize: unscaled document rect changed to " << renderView->unscaledDocumentRect() << " (scaled to " << size << ")");
682
683     setContentsSize(size);
684 }
685
686 void FrameView::applyOverflowToViewport(const RenderElement& renderer, ScrollbarMode& hMode, ScrollbarMode& vMode)
687 {
688     // Handle the overflow:hidden/scroll case for the body/html elements.  WinIE treats
689     // overflow:hidden and overflow:scroll on <body> as applying to the document's
690     // scrollbars.  The CSS2.1 draft states that HTML UAs should use the <html> or <body> element and XML/XHTML UAs should
691     // use the root element.
692
693     // To combat the inability to scroll on a page with overflow:hidden on the root when scaled, disregard hidden when
694     // there is a frameScaleFactor that is greater than one on the main frame. Also disregard hidden if there is a
695     // header or footer.
696
697     bool overrideHidden = frame().isMainFrame() && ((frame().frameScaleFactor() > 1) || headerHeight() || footerHeight());
698
699     EOverflow overflowX = renderer.style().overflowX();
700     EOverflow overflowY = renderer.style().overflowY();
701
702     if (is<RenderSVGRoot>(renderer)) {
703         // FIXME: evaluate if we can allow overflow for these cases too.
704         // Overflow is always hidden when stand-alone SVG documents are embedded.
705         if (downcast<RenderSVGRoot>(renderer).isEmbeddedThroughFrameContainingSVGDocument()) {
706             overflowX = OHIDDEN;
707             overflowY = OHIDDEN;
708         }
709     }
710
711     switch (overflowX) {
712         case OHIDDEN:
713             if (overrideHidden)
714                 hMode = ScrollbarAuto;
715             else
716                 hMode = ScrollbarAlwaysOff;
717             break;
718         case OSCROLL:
719             hMode = ScrollbarAlwaysOn;
720             break;
721         case OAUTO:
722             hMode = ScrollbarAuto;
723             break;
724         default:
725             // Don't set it at all.
726             ;
727     }
728     
729      switch (overflowY) {
730         case OHIDDEN:
731             if (overrideHidden)
732                 vMode = ScrollbarAuto;
733             else
734                 vMode = ScrollbarAlwaysOff;
735             break;
736         case OSCROLL:
737             vMode = ScrollbarAlwaysOn;
738             break;
739         case OAUTO:
740             vMode = ScrollbarAuto;
741             break;
742         default:
743             // Don't set it at all. Values of OPAGEDX and OPAGEDY are handled by applyPaginationToViewPort().
744             ;
745     }
746 }
747
748 void FrameView::applyPaginationToViewport()
749 {
750     Document* document = frame().document();
751     auto* documentElement = document->documentElement();
752     RenderElement* documentRenderer = documentElement ? documentElement->renderer() : nullptr;
753     RenderElement* documentOrBodyRenderer = documentRenderer;
754     auto* body = document->body();
755     if (body && body->renderer())
756         documentOrBodyRenderer = documentRenderer->style().overflowX() == OVISIBLE && is<HTMLHtmlElement>(*documentElement) ? body->renderer() : documentRenderer;
757
758     Pagination pagination;
759
760     if (!documentOrBodyRenderer) {
761         setPagination(pagination);
762         return;
763     }
764
765     EOverflow overflowY = documentOrBodyRenderer->style().overflowY();
766     if (overflowY == OPAGEDX || overflowY == OPAGEDY) {
767         pagination.mode = WebCore::paginationModeForRenderStyle(documentOrBodyRenderer->style());
768         pagination.gap = static_cast<unsigned>(documentOrBodyRenderer->style().columnGap());
769     }
770
771     setPagination(pagination);
772 }
773
774 void FrameView::calculateScrollbarModesForLayout(ScrollbarMode& hMode, ScrollbarMode& vMode, ScrollbarModesCalculationStrategy strategy)
775 {
776     m_viewportRendererType = ViewportRendererType::None;
777
778     const HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement();
779     if (owner && (owner->scrollingMode() == ScrollbarAlwaysOff)) {
780         hMode = ScrollbarAlwaysOff;
781         vMode = ScrollbarAlwaysOff;
782         return;
783     }  
784     
785     if (m_canHaveScrollbars || strategy == RulesFromWebContentOnly) {
786         hMode = ScrollbarAuto;
787         vMode = ScrollbarAuto;
788     } else {
789         hMode = ScrollbarAlwaysOff;
790         vMode = ScrollbarAlwaysOff;
791     }
792     
793     if (m_layoutRoot)
794         return;
795     
796     auto* document = frame().document();
797     if (!document)
798         return;
799
800     auto* documentElement = document->documentElement();
801     if (!documentElement)
802         return;
803
804     auto* bodyOrFrameset = document->bodyOrFrameset();
805     auto* rootRenderer = documentElement->renderer();
806     if (!bodyOrFrameset || !bodyOrFrameset->renderer()) {
807         if (rootRenderer) {
808             applyOverflowToViewport(*rootRenderer, hMode, vMode);
809             m_viewportRendererType = ViewportRendererType::Document;
810         }
811         return;
812     }
813     
814     if (is<HTMLFrameSetElement>(*bodyOrFrameset) && !frameFlatteningEnabled()) {
815         vMode = ScrollbarAlwaysOff;
816         hMode = ScrollbarAlwaysOff;
817         return;
818     }
819
820     if (is<HTMLBodyElement>(*bodyOrFrameset) && rootRenderer) {
821         // It's sufficient to just check the X overflow,
822         // since it's illegal to have visible in only one direction.
823         if (rootRenderer->style().overflowX() == OVISIBLE && is<HTMLHtmlElement>(documentElement)) {
824             auto* bodyRenderer = bodyOrFrameset->renderer();
825             if (bodyRenderer) {
826                 applyOverflowToViewport(*bodyRenderer, hMode, vMode);
827                 m_viewportRendererType = ViewportRendererType::Body;
828             }
829         } else {
830             applyOverflowToViewport(*rootRenderer, hMode, vMode);
831             m_viewportRendererType = ViewportRendererType::Document;
832         }
833     }
834 }
835
836 void FrameView::willRecalcStyle()
837 {
838     RenderView* renderView = this->renderView();
839     if (!renderView)
840         return;
841
842     renderView->compositor().willRecalcStyle();
843 }
844
845 bool FrameView::updateCompositingLayersAfterStyleChange()
846 {
847     RenderView* renderView = this->renderView();
848     if (!renderView)
849         return false;
850
851     // If we expect to update compositing after an incipient layout, don't do so here.
852     if (inPreLayoutStyleUpdate() || layoutPending() || renderView->needsLayout())
853         return false;
854
855     return renderView->compositor().didRecalcStyleWithNoPendingLayout();
856 }
857
858 void FrameView::updateCompositingLayersAfterLayout()
859 {
860     RenderView* renderView = this->renderView();
861     if (!renderView)
862         return;
863
864     // This call will make sure the cached hasAcceleratedCompositing is updated from the pref
865     renderView->compositor().cacheAcceleratedCompositingFlags();
866     renderView->compositor().updateCompositingLayers(CompositingUpdateAfterLayout);
867 }
868
869 void FrameView::clearBackingStores()
870 {
871     RenderView* renderView = this->renderView();
872     if (!renderView)
873         return;
874
875     RenderLayerCompositor& compositor = renderView->compositor();
876     ASSERT(compositor.inCompositingMode());
877     compositor.enableCompositingMode(false);
878     compositor.clearBackingForAllLayers();
879 }
880
881 void FrameView::restoreBackingStores()
882 {
883     RenderView* renderView = this->renderView();
884     if (!renderView)
885         return;
886
887     RenderLayerCompositor& compositor = renderView->compositor();
888     compositor.enableCompositingMode(true);
889     compositor.updateCompositingLayers(CompositingUpdateAfterLayout);
890 }
891
892 GraphicsLayer* FrameView::layerForScrolling() const
893 {
894     RenderView* renderView = this->renderView();
895     if (!renderView)
896         return nullptr;
897     return renderView->compositor().scrollLayer();
898 }
899
900 GraphicsLayer* FrameView::layerForHorizontalScrollbar() const
901 {
902     RenderView* renderView = this->renderView();
903     if (!renderView)
904         return nullptr;
905     return renderView->compositor().layerForHorizontalScrollbar();
906 }
907
908 GraphicsLayer* FrameView::layerForVerticalScrollbar() const
909 {
910     RenderView* renderView = this->renderView();
911     if (!renderView)
912         return nullptr;
913     return renderView->compositor().layerForVerticalScrollbar();
914 }
915
916 GraphicsLayer* FrameView::layerForScrollCorner() const
917 {
918     RenderView* renderView = this->renderView();
919     if (!renderView)
920         return nullptr;
921     return renderView->compositor().layerForScrollCorner();
922 }
923
924 TiledBacking* FrameView::tiledBacking() const
925 {
926     RenderView* renderView = this->renderView();
927     if (!renderView)
928         return nullptr;
929
930     RenderLayerBacking* backing = renderView->layer()->backing();
931     if (!backing)
932         return nullptr;
933
934     return backing->graphicsLayer()->tiledBacking();
935 }
936
937 uint64_t FrameView::scrollLayerID() const
938 {
939     RenderView* renderView = this->renderView();
940     if (!renderView)
941         return 0;
942
943     RenderLayerBacking* backing = renderView->layer()->backing();
944     if (!backing)
945         return 0;
946
947     return backing->scrollingNodeIDForRole(Scrolling);
948 }
949
950 ScrollableArea* FrameView::scrollableAreaForScrollLayerID(uint64_t nodeID) const
951 {
952     RenderView* renderView = this->renderView();
953     if (!renderView)
954         return nullptr;
955
956     return renderView->compositor().scrollableAreaForScrollLayerID(nodeID);
957 }
958
959 #if ENABLE(RUBBER_BANDING)
960 GraphicsLayer* FrameView::layerForOverhangAreas() const
961 {
962     RenderView* renderView = this->renderView();
963     if (!renderView)
964         return nullptr;
965     return renderView->compositor().layerForOverhangAreas();
966 }
967
968 GraphicsLayer* FrameView::setWantsLayerForTopOverHangArea(bool wantsLayer) const
969 {
970     RenderView* renderView = this->renderView();
971     if (!renderView)
972         return nullptr;
973
974     return renderView->compositor().updateLayerForTopOverhangArea(wantsLayer);
975 }
976
977 GraphicsLayer* FrameView::setWantsLayerForBottomOverHangArea(bool wantsLayer) const
978 {
979     RenderView* renderView = this->renderView();
980     if (!renderView)
981         return nullptr;
982
983     return renderView->compositor().updateLayerForBottomOverhangArea(wantsLayer);
984 }
985
986 #endif // ENABLE(RUBBER_BANDING)
987
988 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
989 void FrameView::updateSnapOffsets()
990 {
991     if (!frame().document())
992         return;
993
994     // FIXME: Should we allow specifying snap points through <html> tags too?
995     HTMLElement* body = frame().document()->bodyOrFrameset();
996     if (!renderView() || !body || !body->renderer())
997         return;
998     
999     updateSnapOffsetsForScrollableArea(*this, *body, *renderView(), body->renderer()->style());
1000 }
1001
1002 bool FrameView::isScrollSnapInProgress() const
1003 {
1004     if (scrollbarsSuppressed())
1005         return false;
1006     
1007     // If the scrolling thread updates the scroll position for this FrameView, then we should return
1008     // ScrollingCoordinator::isScrollSnapInProgress().
1009     if (Page* page = frame().page()) {
1010         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator()) {
1011             if (!scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously(*this))
1012                 return scrollingCoordinator->isScrollSnapInProgress();
1013         }
1014     }
1015     
1016     // If the main thread updates the scroll position for this FrameView, we should return
1017     // ScrollAnimator::isScrollSnapInProgress().
1018     if (ScrollAnimator* scrollAnimator = existingScrollAnimator())
1019         return scrollAnimator->isScrollSnapInProgress();
1020     
1021     return false;
1022 }
1023
1024 void FrameView::updateScrollingCoordinatorScrollSnapProperties() const
1025 {
1026     renderView()->compositor().updateScrollSnapPropertiesWithFrameView(*this);
1027 }
1028 #endif
1029
1030 bool FrameView::flushCompositingStateForThisFrame(const Frame& rootFrameForFlush)
1031 {
1032     RenderView* renderView = this->renderView();
1033     if (!renderView)
1034         return true; // We don't want to keep trying to update layers if we have no renderer.
1035
1036     ASSERT(frame().view() == this);
1037
1038     // If we sync compositing layers when a layout is pending, we may cause painting of compositing
1039     // layer content to occur before layout has happened, which will cause paintContents() to bail.
1040     if (needsLayout())
1041         return false;
1042
1043 #if PLATFORM(IOS)
1044     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
1045         tileCache->doPendingRepaints();
1046 #endif
1047
1048     renderView->compositor().flushPendingLayerChanges(&rootFrameForFlush == m_frame.ptr());
1049     return true;
1050 }
1051
1052 void FrameView::setNeedsOneShotDrawingSynchronization()
1053 {
1054     if (Page* page = frame().page())
1055         page->chrome().client().setNeedsOneShotDrawingSynchronization();
1056 }
1057
1058 GraphicsLayer* FrameView::graphicsLayerForPlatformWidget(PlatformWidget platformWidget)
1059 {
1060     // To find the Widget that corresponds with platformWidget we have to do a linear
1061     // search of our child widgets.
1062     Widget* foundWidget = nullptr;
1063     for (auto& widget : children()) {
1064         if (widget->platformWidget() != platformWidget)
1065             continue;
1066         foundWidget = widget.get();
1067         break;
1068     }
1069
1070     if (!foundWidget)
1071         return nullptr;
1072
1073     auto* renderWidget = RenderWidget::find(foundWidget);
1074     if (!renderWidget)
1075         return nullptr;
1076
1077     RenderLayer* widgetLayer = renderWidget->layer();
1078     if (!widgetLayer || !widgetLayer->isComposited())
1079         return nullptr;
1080
1081     return widgetLayer->backing()->parentForSublayers();
1082 }
1083
1084 void FrameView::scheduleLayerFlushAllowingThrottling()
1085 {
1086     RenderView* view = this->renderView();
1087     if (!view)
1088         return;
1089     view->compositor().scheduleLayerFlush(true /* canThrottle */);
1090 }
1091
1092 LayoutRect FrameView::fixedScrollableAreaBoundsInflatedForScrolling(const LayoutRect& uninflatedBounds) const
1093 {
1094     LayoutPoint scrollPosition;
1095     LayoutSize topLeftExpansion;
1096     LayoutSize bottomRightExpansion;
1097
1098     if (frame().settings().visualViewportEnabled()) {
1099         // FIXME: this is wrong under zooming; uninflatedBounds is scaled but the scroll positions are not.
1100         scrollPosition = layoutViewportRect().location();
1101         topLeftExpansion = scrollPosition - unscaledMinimumScrollPosition();
1102         bottomRightExpansion = unscaledMaximumScrollPosition() - scrollPosition;
1103     } else {
1104         scrollPosition = scrollPositionRespectingCustomFixedPosition();
1105         topLeftExpansion = scrollPosition - minimumScrollPosition();
1106         bottomRightExpansion = maximumScrollPosition() - scrollPosition;
1107     }
1108
1109     return LayoutRect(uninflatedBounds.location() - topLeftExpansion, uninflatedBounds.size() + topLeftExpansion + bottomRightExpansion);
1110 }
1111
1112 LayoutPoint FrameView::scrollPositionRespectingCustomFixedPosition() const
1113 {
1114 #if PLATFORM(IOS)
1115     if (!frame().settings().visualViewportEnabled())
1116         return useCustomFixedPositionLayoutRect() ? customFixedPositionLayoutRect().location() : scrollPosition();
1117 #endif
1118
1119     return scrollPositionForFixedPosition();
1120 }
1121
1122 void FrameView::setHeaderHeight(int headerHeight)
1123 {
1124     if (frame().page())
1125         ASSERT(frame().isMainFrame());
1126     m_headerHeight = headerHeight;
1127
1128     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1129         renderView->setNeedsLayout();
1130 }
1131
1132 void FrameView::setFooterHeight(int footerHeight)
1133 {
1134     if (frame().page())
1135         ASSERT(frame().isMainFrame());
1136     m_footerHeight = footerHeight;
1137
1138     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1139         renderView->setNeedsLayout();
1140 }
1141
1142 float FrameView::topContentInset(TopContentInsetType contentInsetTypeToReturn) const
1143 {
1144     if (platformWidget() && contentInsetTypeToReturn == TopContentInsetType::WebCoreOrPlatformContentInset)
1145         return platformTopContentInset();
1146
1147     if (!frame().isMainFrame())
1148         return 0;
1149     
1150     Page* page = frame().page();
1151     return page ? page->topContentInset() : 0;
1152 }
1153     
1154 void FrameView::topContentInsetDidChange(float newTopContentInset)
1155 {
1156     RenderView* renderView = this->renderView();
1157     if (!renderView)
1158         return;
1159
1160     if (platformWidget())
1161         platformSetTopContentInset(newTopContentInset);
1162     
1163     layout();
1164
1165     updateScrollbars(scrollPosition());
1166     if (renderView->usesCompositing())
1167         renderView->compositor().frameViewDidChangeSize();
1168
1169     if (TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking())
1170         tiledBacking->setTopContentInset(newTopContentInset);
1171 }
1172
1173 void FrameView::topContentDirectionDidChange()
1174 {
1175     m_needsDeferredScrollbarsUpdate = true;
1176 }
1177
1178 void FrameView::handleDeferredScrollbarsUpdateAfterDirectionChange()
1179 {
1180     if (!m_needsDeferredScrollbarsUpdate)
1181         return;
1182
1183     m_needsDeferredScrollbarsUpdate = false;
1184
1185     ASSERT(m_layoutPhase == InPostLayerPositionsUpdatedAfterLayout);
1186     updateScrollbars(scrollPosition());
1187     positionScrollbarLayers();
1188 }
1189     
1190 bool FrameView::hasCompositedContent() const
1191 {
1192     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1193         return renderView->compositor().inCompositingMode();
1194     return false;
1195 }
1196
1197 // Sometimes (for plug-ins) we need to eagerly go into compositing mode.
1198 void FrameView::enterCompositingMode()
1199 {
1200     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
1201         renderView->compositor().enableCompositingMode();
1202         if (!needsLayout())
1203             renderView->compositor().scheduleCompositingLayerUpdate();
1204     }
1205 }
1206
1207 bool FrameView::isEnclosedInCompositingLayer() const
1208 {
1209     auto frameOwnerRenderer = frame().ownerRenderer();
1210     if (frameOwnerRenderer && frameOwnerRenderer->containerForRepaint())
1211         return true;
1212
1213     if (FrameView* parentView = parentFrameView())
1214         return parentView->isEnclosedInCompositingLayer();
1215     return false;
1216 }
1217
1218 bool FrameView::flushCompositingStateIncludingSubframes()
1219 {
1220     InspectorInstrumentation::willComposite(frame());
1221
1222     bool allFramesFlushed = flushCompositingStateForThisFrame(frame());
1223
1224     for (Frame* child = frame().tree().firstRenderedChild(); child; child = child->tree().traverseNextRendered(m_frame.ptr())) {
1225         if (!child->view())
1226             continue;
1227         bool flushed = child->view()->flushCompositingStateForThisFrame(frame());
1228         allFramesFlushed &= flushed;
1229     }
1230     return allFramesFlushed;
1231 }
1232
1233 bool FrameView::isSoftwareRenderable() const
1234 {
1235     RenderView* renderView = this->renderView();
1236     return !renderView || !renderView->compositor().has3DContent();
1237 }
1238
1239 void FrameView::setIsInWindow(bool isInWindow)
1240 {
1241     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1242         renderView->setIsInWindow(isInWindow);
1243 }
1244
1245 inline void FrameView::forceLayoutParentViewIfNeeded()
1246 {
1247     RenderWidget* ownerRenderer = frame().ownerRenderer();
1248     if (!ownerRenderer)
1249         return;
1250
1251     RenderBox* contentBox = embeddedContentBox();
1252     if (!contentBox)
1253         return;
1254
1255     auto& svgRoot = downcast<RenderSVGRoot>(*contentBox);
1256     if (svgRoot.everHadLayout() && !svgRoot.needsLayout())
1257         return;
1258
1259     LOG(Layout, "FrameView %p forceLayoutParentViewIfNeeded scheduling layout on parent FrameView %p", this, &ownerRenderer->view().frameView());
1260
1261     // If the embedded SVG document appears the first time, the ownerRenderer has already finished
1262     // layout without knowing about the existence of the embedded SVG document, because RenderReplaced
1263     // embeddedContentBox() returns nullptr, as long as the embedded document isn't loaded yet. Before
1264     // bothering to lay out the SVG document, mark the ownerRenderer needing layout and ask its
1265     // FrameView for a layout. After that the RenderEmbeddedObject (ownerRenderer) carries the
1266     // correct size, which RenderSVGRoot::computeReplacedLogicalWidth/Height rely on, when laying
1267     // out for the first time, or when the RenderSVGRoot size has changed dynamically (eg. via <script>).
1268
1269     ownerRenderer->setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc();
1270     ownerRenderer->view().frameView().scheduleRelayout();
1271 }
1272
1273 void FrameView::layout(bool allowSubtree)
1274 {
1275     LOG(Layout, "FrameView %p (%dx%d) layout, main frameview %d, allowSubtree=%d", this, size().width(), size().height(), frame().isMainFrame(), allowSubtree);
1276     if (isInRenderTreeLayout()) {
1277         LOG(Layout, "  in layout, bailing");
1278         return;
1279     }
1280
1281     if (layoutDisallowed()) {
1282         LOG(Layout, "  layout is disallowed, bailing");
1283         return;
1284     }
1285
1286     // Protect the view from being deleted during layout (in recalcStyle).
1287     Ref<FrameView> protectedThis(*this);
1288
1289     // Many of the tasks performed during layout can cause this function to be re-entered,
1290     // so save the layout phase now and restore it on exit.
1291     SetForScope<LayoutPhase> layoutPhaseRestorer(m_layoutPhase, InPreLayout);
1292
1293     // Every scroll that happens during layout is programmatic.
1294     SetForScope<bool> changeInProgrammaticScroll(m_inProgrammaticScroll, true);
1295
1296     bool inChildFrameLayoutWithFrameFlattening = isInChildFrameWithFrameFlattening();
1297
1298     if (inChildFrameLayoutWithFrameFlattening) {
1299         startLayoutAtMainFrameViewIfNeeded(allowSubtree);
1300         RenderElement* root = m_layoutRoot ? m_layoutRoot : frame().document()->renderView();
1301         if (!root || !root->needsLayout())
1302             return;
1303     }
1304     
1305     TraceScope tracingScope(LayoutStart, LayoutEnd);
1306
1307 #if PLATFORM(IOS)
1308     if (updateFixedPositionLayoutRect())
1309         allowSubtree = false;
1310 #endif
1311
1312     m_layoutTimer.stop();
1313     m_delayedLayout = false;
1314     m_setNeedsLayoutWasDeferred = false;
1315     
1316     // we shouldn't enter layout() while painting
1317     ASSERT(!isPainting());
1318     if (isPainting())
1319         return;
1320
1321     InspectorInstrumentationCookie cookie = InspectorInstrumentation::willLayout(frame());
1322     AnimationUpdateBlock animationUpdateBlock(&frame().animation());
1323     
1324     if (!allowSubtree && m_layoutRoot)
1325         convertSubtreeLayoutToFullLayout();
1326
1327     ASSERT(frame().view() == this);
1328     ASSERT(frame().document());
1329
1330     Document& document = *frame().document();
1331     ASSERT(document.pageCacheState() == Document::NotInPageCache);
1332
1333     {
1334         SetForScope<bool> changeSchedulingEnabled(m_layoutSchedulingEnabled, false);
1335
1336         if (!m_nestedLayoutCount && !m_inSynchronousPostLayout && m_postLayoutTasksTimer.isActive() && !inChildFrameLayoutWithFrameFlattening) {
1337             // This is a new top-level layout. If there are any remaining tasks from the previous
1338             // layout, finish them now.
1339             SetForScope<bool> inSynchronousPostLayoutChange(m_inSynchronousPostLayout, true);
1340             performPostLayoutTasks();
1341         }
1342
1343         m_layoutPhase = InPreLayoutStyleUpdate;
1344
1345         // Viewport-dependent media queries may cause us to need completely different style information.
1346         auto* styleResolver = document.styleScope().resolverIfExists();
1347         if (!styleResolver || styleResolver->hasMediaQueriesAffectedByViewportChange()) {
1348             LOG(Layout, "  hasMediaQueriesAffectedByViewportChange, enqueueing style recalc");
1349             document.styleScope().didChangeStyleSheetEnvironment();
1350             // FIXME: This instrumentation event is not strictly accurate since cached media query results do not persist across StyleResolver rebuilds.
1351             InspectorInstrumentation::mediaQueryResultChanged(document);
1352         } else
1353             document.evaluateMediaQueryList();
1354
1355         // If there is any pagination to apply, it will affect the RenderView's style, so we should
1356         // take care of that now.
1357         applyPaginationToViewport();
1358
1359         // Always ensure our style info is up-to-date. This can happen in situations where
1360         // the layout beats any sort of style recalc update that needs to occur.
1361         document.updateStyleIfNeeded();
1362         // If there is only one ref to this view left, then its going to be destroyed as soon as we exit,
1363         // so there's no point to continuing to layout
1364         if (hasOneRef())
1365             return;
1366
1367         // Close block here so we can set up the font cache purge preventer, which we will still
1368         // want in scope even after we want m_layoutSchedulingEnabled to be restored again.
1369         // The next block sets m_layoutSchedulingEnabled back to false once again.
1370     }
1371
1372     m_layoutPhase = InPreLayout;
1373
1374     RenderLayer* layer = nullptr;
1375     bool subtree = false;
1376     RenderElement* root = nullptr;
1377
1378     ++m_nestedLayoutCount;
1379
1380     {
1381         SetForScope<bool> changeSchedulingEnabled(m_layoutSchedulingEnabled, false);
1382
1383         autoSizeIfEnabled();
1384
1385         root = m_layoutRoot ? m_layoutRoot : document.renderView();
1386         if (!root)
1387             return;
1388         subtree = m_layoutRoot;
1389
1390         if (!m_layoutRoot) {
1391             auto* body = document.bodyOrFrameset();
1392             if (body && body->renderer()) {
1393                 if (is<HTMLFrameSetElement>(*body) && !frameFlatteningEnabled()) {
1394                     body->renderer()->setChildNeedsLayout();
1395                 } else if (is<HTMLBodyElement>(*body)) {
1396                     if (!m_firstLayout && m_size.height() != layoutHeight() && body->renderer()->enclosingBox().stretchesToViewport())
1397                         body->renderer()->setChildNeedsLayout();
1398                 }
1399             }
1400
1401 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
1402             if (m_firstLayout && !frame().ownerElement())
1403                 printf("Elapsed time before first layout: %lld\n", document.elapsedTime().count());
1404 #endif
1405         }
1406
1407         m_needsFullRepaint = !subtree && (m_firstLayout || downcast<RenderView>(*root).printing());
1408
1409         if (!subtree) {
1410             ScrollbarMode hMode;
1411             ScrollbarMode vMode;    
1412             calculateScrollbarModesForLayout(hMode, vMode);
1413
1414             if (m_firstLayout || (hMode != horizontalScrollbarMode() || vMode != verticalScrollbarMode())) {
1415                 if (m_firstLayout) {
1416                     setScrollbarsSuppressed(true);
1417
1418                     m_firstLayout = false;
1419                     m_firstLayoutCallbackPending = true;
1420                     m_lastViewportSize = sizeForResizeEvent();
1421                     m_lastZoomFactor = root->style().zoom();
1422
1423                     // Set the initial vMode to AlwaysOn if we're auto.
1424                     if (vMode == ScrollbarAuto)
1425                         setVerticalScrollbarMode(ScrollbarAlwaysOn); // This causes a vertical scrollbar to appear.
1426                     // Set the initial hMode to AlwaysOff if we're auto.
1427                     if (hMode == ScrollbarAuto)
1428                         setHorizontalScrollbarMode(ScrollbarAlwaysOff); // This causes a horizontal scrollbar to disappear.
1429                     Page* page = frame().page();
1430                     if (page && page->expectsWheelEventTriggers())
1431                         scrollAnimator().setWheelEventTestTrigger(page->testTrigger());
1432                     setScrollbarModes(hMode, vMode);
1433                     setScrollbarsSuppressed(false, true);
1434                 } else
1435                     setScrollbarModes(hMode, vMode);
1436             }
1437
1438             LayoutSize oldSize = m_size;
1439             m_size = layoutSize();
1440
1441             if (oldSize != m_size) {
1442                 LOG(Layout, "  layout size changed from %.3fx%.3f to %.3fx%.3f", oldSize.width().toFloat(), oldSize.height().toFloat(), m_size.width().toFloat(), m_size.height().toFloat());
1443                 m_needsFullRepaint = true;
1444                 if (!m_firstLayout) {
1445                     RenderBox* rootRenderer = document.documentElement() ? document.documentElement()->renderBox() : nullptr;
1446                     auto* body = document.bodyOrFrameset();
1447                     RenderBox* bodyRenderer = rootRenderer && body ? body->renderBox() : nullptr;
1448                     if (bodyRenderer && bodyRenderer->stretchesToViewport())
1449                         bodyRenderer->setChildNeedsLayout();
1450                     else if (rootRenderer && rootRenderer->stretchesToViewport())
1451                         rootRenderer->setChildNeedsLayout();
1452                 }
1453             }
1454
1455             m_layoutPhase = InPreLayout;
1456         }
1457
1458         layer = root->enclosingLayer();
1459         SubtreeLayoutStateMaintainer subtreeLayoutStateMaintainer(m_layoutRoot);
1460
1461         RenderView::RepaintRegionAccumulator repaintRegionAccumulator(&root->view());
1462
1463         ASSERT(m_layoutPhase == InPreLayout);
1464         m_layoutPhase = InRenderTreeLayout;
1465
1466         forceLayoutParentViewIfNeeded();
1467
1468         ASSERT(m_layoutPhase == InRenderTreeLayout);
1469 #ifndef NDEBUG
1470         RenderTreeNeedsLayoutChecker checker(*root);
1471 #endif
1472         root->layout();
1473         ASSERT(!root->view().renderTreeIsBeingMutatedInternally());
1474
1475 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
1476         if (frame().settings().textAutosizingEnabled() && !root->view().printing()) {
1477             float minimumZoomFontSize = frame().settings().minimumZoomFontSize();
1478             float textAutosizingWidth = frame().page() ? frame().page()->textAutosizingWidth() : 0;
1479             if (int overrideWidth = frame().settings().textAutosizingWindowSizeOverride().width())
1480                 textAutosizingWidth = overrideWidth;
1481
1482             LOG(TextAutosizing, "Text Autosizing: minimumZoomFontSize=%.2f textAutosizingWidth=%.2f", minimumZoomFontSize, textAutosizingWidth);
1483             
1484             if (minimumZoomFontSize && textAutosizingWidth) {
1485                 root->adjustComputedFontSizesOnBlocks(minimumZoomFontSize, textAutosizingWidth);
1486                 if (root->needsLayout())
1487                     root->layout();
1488             }
1489         }
1490 #endif
1491
1492         ASSERT(m_layoutPhase == InRenderTreeLayout);
1493         m_layoutRoot = nullptr;
1494         // Close block here to end the scope of changeSchedulingEnabled and SubtreeLayoutStateMaintainer.
1495     }
1496
1497     m_layoutPhase = InViewSizeAdjust;
1498
1499     bool neededFullRepaint = m_needsFullRepaint;
1500
1501     if (!subtree && !downcast<RenderView>(*root).printing())
1502         adjustViewSize();
1503
1504     m_layoutPhase = InPostLayout;
1505
1506     m_needsFullRepaint = neededFullRepaint;
1507
1508     // Now update the positions of all layers.
1509     if (m_needsFullRepaint)
1510         root->view().repaintRootContents();
1511
1512     root->view().releaseProtectedRenderWidgets();
1513
1514     ASSERT(!root->needsLayout());
1515
1516     layer->updateLayerPositionsAfterLayout(renderView()->layer(), updateLayerPositionFlags(layer, subtree, m_needsFullRepaint));
1517
1518     updateCompositingLayersAfterLayout();
1519
1520     m_layoutPhase = InPostLayerPositionsUpdatedAfterLayout;
1521
1522     m_layoutCount++;
1523
1524 #if PLATFORM(COCOA) || PLATFORM(WIN) || PLATFORM(GTK) || PLATFORM(EFL)
1525     if (AXObjectCache* cache = root->document().existingAXObjectCache())
1526         cache->postNotification(root, AXObjectCache::AXLayoutComplete);
1527 #endif
1528
1529 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
1530     updateAnnotatedRegions();
1531 #endif
1532
1533 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
1534     document.dirtyTouchEventRects();
1535 #endif
1536
1537     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1538
1539     handleDeferredScrollUpdateAfterContentSizeChange();
1540
1541     handleDeferredScrollbarsUpdateAfterDirectionChange();
1542
1543     if (document.hasListenerType(Document::OVERFLOWCHANGED_LISTENER))
1544         updateOverflowStatus(layoutWidth() < contentsWidth(), layoutHeight() < contentsHeight());
1545
1546     frame().document()->markers().invalidateRectsForAllMarkers();
1547
1548     if (!m_postLayoutTasksTimer.isActive()) {
1549         if (!m_inSynchronousPostLayout) {
1550             if (inChildFrameLayoutWithFrameFlattening)
1551                 updateWidgetPositions();
1552             else {
1553                 SetForScope<bool> inSynchronousPostLayoutChange(m_inSynchronousPostLayout, true);
1554                 performPostLayoutTasks(); // Calls resumeScheduledEvents().
1555             }
1556         }
1557
1558         if (!m_postLayoutTasksTimer.isActive() && (needsLayout() || m_inSynchronousPostLayout || inChildFrameLayoutWithFrameFlattening)) {
1559             // If we need layout or are already in a synchronous call to postLayoutTasks(), 
1560             // defer widget updates and event dispatch until after we return. postLayoutTasks()
1561             // can make us need to update again, and we can get stuck in a nasty cycle unless
1562             // we call it through the timer here.
1563             m_postLayoutTasksTimer.startOneShot(0);
1564             if (needsLayout())
1565                 layout();
1566         }
1567     }
1568
1569     InspectorInstrumentation::didLayout(cookie, *root);
1570     DebugPageOverlays::didLayout(frame());
1571
1572     --m_nestedLayoutCount;
1573 }
1574
1575 bool FrameView::shouldDeferScrollUpdateAfterContentSizeChange()
1576 {
1577     return (m_layoutPhase < InPostLayout) && (m_layoutPhase != OutsideLayout);
1578 }
1579
1580 RenderBox* FrameView::embeddedContentBox() const
1581 {
1582     RenderView* renderView = this->renderView();
1583     if (!renderView)
1584         return nullptr;
1585
1586     RenderObject* firstChild = renderView->firstChild();
1587
1588     // Curently only embedded SVG documents participate in the size-negotiation logic.
1589     if (is<RenderSVGRoot>(firstChild))
1590         return downcast<RenderSVGRoot>(firstChild);
1591
1592     return nullptr;
1593 }
1594
1595 void FrameView::addEmbeddedObjectToUpdate(RenderEmbeddedObject& embeddedObject)
1596 {
1597     if (!m_embeddedObjectsToUpdate)
1598         m_embeddedObjectsToUpdate = std::make_unique<ListHashSet<RenderEmbeddedObject*>>();
1599
1600     HTMLFrameOwnerElement& element = embeddedObject.frameOwnerElement();
1601     if (is<HTMLObjectElement>(element) || is<HTMLEmbedElement>(element)) {
1602         // Tell the DOM element that it needs a widget update.
1603         HTMLPlugInImageElement& pluginElement = downcast<HTMLPlugInImageElement>(element);
1604         if (!pluginElement.needsCheckForSizeChange())
1605             pluginElement.setNeedsWidgetUpdate(true);
1606     }
1607
1608     m_embeddedObjectsToUpdate->add(&embeddedObject);
1609 }
1610
1611 void FrameView::removeEmbeddedObjectToUpdate(RenderEmbeddedObject& embeddedObject)
1612 {
1613     if (!m_embeddedObjectsToUpdate)
1614         return;
1615
1616     m_embeddedObjectsToUpdate->remove(&embeddedObject);
1617 }
1618
1619 void FrameView::setMediaType(const String& mediaType)
1620 {
1621     m_mediaType = mediaType;
1622 }
1623
1624 String FrameView::mediaType() const
1625 {
1626     // See if we have an override type.
1627     String overrideType = frame().loader().client().overrideMediaType();
1628     InspectorInstrumentation::applyEmulatedMedia(frame(), overrideType);
1629     if (!overrideType.isNull())
1630         return overrideType;
1631     return m_mediaType;
1632 }
1633
1634 void FrameView::adjustMediaTypeForPrinting(bool printing)
1635 {
1636     if (printing) {
1637         if (m_mediaTypeWhenNotPrinting.isNull())
1638             m_mediaTypeWhenNotPrinting = mediaType();
1639         setMediaType("print");
1640     } else {
1641         if (!m_mediaTypeWhenNotPrinting.isNull())
1642             setMediaType(m_mediaTypeWhenNotPrinting);
1643         m_mediaTypeWhenNotPrinting = String();
1644     }
1645 }
1646
1647 bool FrameView::useSlowRepaints(bool considerOverlap) const
1648 {
1649     bool mustBeSlow = hasSlowRepaintObjects() || (platformWidget() && hasViewportConstrainedObjects());
1650
1651     // FIXME: WidgetMac.mm makes the assumption that useSlowRepaints ==
1652     // m_contentIsOpaque, so don't take the fast path for composited layers
1653     // if they are a platform widget in order to get painting correctness
1654     // for transparent layers. See the comment in WidgetMac::paint.
1655     if (usesCompositedScrolling() && !platformWidget())
1656         return mustBeSlow;
1657
1658     bool isOverlapped = m_isOverlapped && considerOverlap;
1659
1660     if (mustBeSlow || m_cannotBlitToWindow || isOverlapped || !m_contentIsOpaque)
1661         return true;
1662
1663     if (FrameView* parentView = parentFrameView())
1664         return parentView->useSlowRepaints(considerOverlap);
1665
1666     return false;
1667 }
1668
1669 bool FrameView::useSlowRepaintsIfNotOverlapped() const
1670 {
1671     return useSlowRepaints(false);
1672 }
1673
1674 void FrameView::updateCanBlitOnScrollRecursively()
1675 {
1676     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.ptr())) {
1677         if (FrameView* view = frame->view())
1678             view->setCanBlitOnScroll(!view->useSlowRepaints());
1679     }
1680 }
1681
1682 bool FrameView::usesCompositedScrolling() const
1683 {
1684     RenderView* renderView = this->renderView();
1685     if (renderView && renderView->isComposited()) {
1686         GraphicsLayer* layer = renderView->layer()->backing()->graphicsLayer();
1687         if (layer && layer->drawsContent())
1688             return true;
1689     }
1690
1691     return false;
1692 }
1693
1694 bool FrameView::usesAsyncScrolling() const
1695 {
1696 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING)
1697     if (Page* page = frame().page()) {
1698         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1699             return scrollingCoordinator->coordinatesScrollingForFrameView(*this);
1700     }
1701 #endif
1702     return false;
1703 }
1704
1705 bool FrameView::usesMockScrollAnimator() const
1706 {
1707     return Settings::usesMockScrollAnimator();
1708 }
1709
1710 void FrameView::logMockScrollAnimatorMessage(const String& message) const
1711 {
1712     Document* document = frame().document();
1713     if (!document)
1714         return;
1715     StringBuilder builder;
1716     if (frame().isMainFrame())
1717         builder.appendLiteral("Main");
1718     builder.appendLiteral("FrameView: ");
1719     builder.append(message);
1720     document->addConsoleMessage(MessageSource::Other, MessageLevel::Debug, builder.toString());
1721 }
1722
1723 void FrameView::setCannotBlitToWindow()
1724 {
1725     m_cannotBlitToWindow = true;
1726     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1727 }
1728
1729 void FrameView::addSlowRepaintObject(RenderElement* o)
1730 {
1731     bool hadSlowRepaintObjects = hasSlowRepaintObjects();
1732
1733     if (!m_slowRepaintObjects)
1734         m_slowRepaintObjects = std::make_unique<HashSet<const RenderElement*>>();
1735
1736     m_slowRepaintObjects->add(o);
1737
1738     if (!hadSlowRepaintObjects) {
1739         updateCanBlitOnScrollRecursively();
1740
1741         if (Page* page = frame().page()) {
1742             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1743                 scrollingCoordinator->frameViewHasSlowRepaintObjectsDidChange(*this);
1744         }
1745     }
1746 }
1747
1748 void FrameView::removeSlowRepaintObject(RenderElement* o)
1749 {
1750     if (!m_slowRepaintObjects)
1751         return;
1752
1753     m_slowRepaintObjects->remove(o);
1754     if (m_slowRepaintObjects->isEmpty()) {
1755         m_slowRepaintObjects = nullptr;
1756         updateCanBlitOnScrollRecursively();
1757
1758         if (Page* page = frame().page()) {
1759             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1760                 scrollingCoordinator->frameViewHasSlowRepaintObjectsDidChange(*this);
1761         }
1762     }
1763 }
1764
1765 void FrameView::addViewportConstrainedObject(RenderElement* object)
1766 {
1767     if (!m_viewportConstrainedObjects)
1768         m_viewportConstrainedObjects = std::make_unique<ViewportConstrainedObjectSet>();
1769
1770     if (!m_viewportConstrainedObjects->contains(object)) {
1771         m_viewportConstrainedObjects->add(object);
1772         if (platformWidget())
1773             updateCanBlitOnScrollRecursively();
1774
1775         if (Page* page = frame().page()) {
1776             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1777                 scrollingCoordinator->frameViewFixedObjectsDidChange(*this);
1778         }
1779     }
1780 }
1781
1782 void FrameView::removeViewportConstrainedObject(RenderElement* object)
1783 {
1784     if (m_viewportConstrainedObjects && m_viewportConstrainedObjects->remove(object)) {
1785         if (Page* page = frame().page()) {
1786             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1787                 scrollingCoordinator->frameViewFixedObjectsDidChange(*this);
1788         }
1789
1790         // FIXME: In addFixedObject() we only call this if there's a platform widget,
1791         // why isn't the same check being made here?
1792         updateCanBlitOnScrollRecursively();
1793     }
1794 }
1795
1796 // visualViewport and layoutViewport are both in content coordinates (unzoomed).
1797 LayoutPoint FrameView::computeLayoutViewportOrigin(const LayoutRect& visualViewport, const LayoutPoint& stableLayoutViewportOriginMin, const LayoutPoint& stableLayoutViewportOriginMax, const LayoutRect& layoutViewport)
1798 {
1799     LayoutPoint layoutViewportOrigin = layoutViewport.location();
1800
1801     if (visualViewport.x() < layoutViewport.x() || visualViewport.x() < stableLayoutViewportOriginMin.x())
1802         layoutViewportOrigin.setX(visualViewport.x());
1803
1804     if (visualViewport.y() < layoutViewport.y() || visualViewport.y() < stableLayoutViewportOriginMin.y())
1805         layoutViewportOrigin.setY(visualViewport.y());
1806
1807     if (visualViewport.maxX() > layoutViewport.maxX() || (visualViewport.maxX() - layoutViewport.width()) > stableLayoutViewportOriginMax.x())
1808         layoutViewportOrigin.setX(visualViewport.maxX() - layoutViewport.width());
1809
1810     if (visualViewport.maxY() > layoutViewport.maxY() || (visualViewport.maxY() - layoutViewport.height()) > stableLayoutViewportOriginMax.y())
1811         layoutViewportOrigin.setY(visualViewport.maxY() - layoutViewport.height());
1812
1813     return layoutViewportOrigin;
1814 }
1815
1816 void FrameView::setBaseLayoutViewportOrigin(LayoutPoint origin, TriggerLayoutOrNot layoutTriggering)
1817 {
1818     ASSERT(frame().settings().visualViewportEnabled());
1819
1820     if (origin == m_layoutViewportOrigin)
1821         return;
1822
1823     m_layoutViewportOrigin = origin;
1824     if (layoutTriggering == TriggerLayoutOrNot::Yes)
1825         setViewportConstrainedObjectsNeedLayout();
1826     
1827     if (TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking()) {
1828         FloatRect layoutViewport = layoutViewportRect();
1829         layoutViewport.moveBy(unscaledScrollOrigin()); // tiledBacking deals in top-left relative coordinates.
1830         tiledBacking->setLayoutViewportRect(layoutViewport);
1831     }
1832 }
1833
1834 void FrameView::setLayoutViewportOverrideRect(Optional<LayoutRect> rect)
1835 {
1836     if (rect == m_layoutViewportOverrideRect)
1837         return;
1838
1839     LayoutRect oldRect = layoutViewportRect();
1840     m_layoutViewportOverrideRect = rect;
1841
1842     LOG_WITH_STREAM(Scrolling, stream << "\nFrameView " << this << " setLayoutViewportOverrideRect() - changing layout viewport from " << oldRect << " to " << m_layoutViewportOverrideRect.value());
1843
1844     // FIXME: do we need to also do this if the origin changes?
1845     if (oldRect.size() != layoutViewportRect().size())
1846         setViewportConstrainedObjectsNeedLayout();
1847 }
1848
1849 LayoutSize FrameView::baseLayoutViewportSize() const
1850 {
1851     return renderView() ? renderView()->size() : size();
1852 }
1853
1854 void FrameView::updateLayoutViewport()
1855 {
1856     if (!frame().settings().visualViewportEnabled())
1857         return;
1858     
1859     if (m_layoutViewportOverrideRect) {
1860         LOG_WITH_STREAM(Scrolling, stream << "\nFrameView " << this << " updateLayoutViewport() - has layoutViewportOverrideRect" << m_layoutViewportOverrideRect.value());
1861         return;
1862     }
1863
1864     LayoutRect layoutViewport = layoutViewportRect();
1865
1866     LOG_WITH_STREAM(Scrolling, stream << "\nFrameView " << this << " updateLayoutViewport()");
1867     LOG_WITH_STREAM(Scrolling, stream << "layoutViewport: " << layoutViewport);
1868     LOG_WITH_STREAM(Scrolling, stream << "visualViewport: " << visualViewportRect());
1869     LOG_WITH_STREAM(Scrolling, stream << "scroll positions: min: " << unscaledMinimumScrollPosition() << " max: "<< unscaledMaximumScrollPosition());
1870
1871     LayoutPoint newLayoutViewportOrigin = computeLayoutViewportOrigin(visualViewportRect(), minStableLayoutViewportOrigin(), maxStableLayoutViewportOrigin(), layoutViewport);
1872     if (newLayoutViewportOrigin != m_layoutViewportOrigin) {
1873         setBaseLayoutViewportOrigin(newLayoutViewportOrigin);
1874         LOG_WITH_STREAM(Scrolling, stream << "layoutViewport changed to " << layoutViewportRect());
1875     }
1876 }
1877
1878 LayoutPoint FrameView::minStableLayoutViewportOrigin() const
1879 {
1880     return unscaledMinimumScrollPosition();
1881 }
1882
1883 LayoutPoint FrameView::maxStableLayoutViewportOrigin() const
1884 {
1885     return unscaledMaximumScrollPosition();
1886 }
1887
1888 IntPoint FrameView::unscaledScrollOrigin() const
1889 {
1890     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1891         return -renderView->unscaledDocumentRect().location(); // Akin to code in adjustViewSize().
1892
1893     return { };
1894 }
1895
1896 LayoutRect FrameView::layoutViewportRect() const
1897 {
1898     if (m_layoutViewportOverrideRect)
1899         return m_layoutViewportOverrideRect.value();
1900
1901     // Size of initial containing block, anchored at scroll position, in document coordinates (unchanged by scale factor).
1902     return LayoutRect(m_layoutViewportOrigin, renderView() ? renderView()->size() : size());
1903 }
1904
1905 LayoutRect FrameView::visualViewportRect() const
1906 {
1907     // This isn't visibleContentRect(), because that uses a scaled scroll origin. Confused? Me too.
1908     FloatRect visibleContentRect = this->visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect);
1909     visibleContentRect.scale(1 / frameScaleFactor()); // Note that frameScaleFactor() returns 1 for delegated scrolling (e.g. iOS WK2)
1910     return LayoutRect(visibleContentRect);
1911 }
1912
1913 LayoutRect FrameView::viewportConstrainedVisibleContentRect() const
1914 {
1915     ASSERT(!frame().settings().visualViewportEnabled());
1916
1917 #if PLATFORM(IOS)
1918     if (useCustomFixedPositionLayoutRect())
1919         return customFixedPositionLayoutRect();
1920 #endif
1921     LayoutRect viewportRect = visibleContentRect();
1922
1923     viewportRect.setLocation(scrollPositionForFixedPosition());
1924     return viewportRect;
1925 }
1926
1927 LayoutRect FrameView::rectForFixedPositionLayout() const
1928 {
1929     if (frame().settings().visualViewportEnabled())
1930         return layoutViewportRect();
1931
1932     return viewportConstrainedVisibleContentRect();
1933 }
1934
1935 float FrameView::frameScaleFactor() const
1936 {
1937     return frame().frameScaleFactor();
1938 }
1939
1940 LayoutPoint FrameView::scrollPositionForFixedPosition() const
1941 {
1942     if (frame().settings().visualViewportEnabled())
1943         return layoutViewportRect().location();
1944
1945     return scrollPositionForFixedPosition(visibleContentRect(), totalContentsSize(), scrollPosition(), scrollOrigin(), frameScaleFactor(), fixedElementsLayoutRelativeToFrame(), scrollBehaviorForFixedElements(), headerHeight(), footerHeight());
1946 }
1947
1948 LayoutPoint FrameView::scrollPositionForFixedPosition(const LayoutRect& visibleContentRect, const LayoutSize& totalContentsSize, const LayoutPoint& scrollPosition, const LayoutPoint& scrollOrigin, float frameScaleFactor, bool fixedElementsLayoutRelativeToFrame, ScrollBehaviorForFixedElements behaviorForFixed, int headerHeight, int footerHeight)
1949 {
1950     LayoutPoint position;
1951     if (behaviorForFixed == StickToDocumentBounds)
1952         position = ScrollableArea::constrainScrollPositionForOverhang(visibleContentRect, totalContentsSize, scrollPosition, scrollOrigin, headerHeight, footerHeight);
1953     else {
1954         position = scrollPosition;
1955         position.setY(position.y() - headerHeight);
1956     }
1957
1958     LayoutSize maxSize = totalContentsSize - visibleContentRect.size();
1959
1960     float dragFactorX = (fixedElementsLayoutRelativeToFrame || !maxSize.width()) ? 1 : (totalContentsSize.width() - visibleContentRect.width() * frameScaleFactor) / maxSize.width();
1961     float dragFactorY = (fixedElementsLayoutRelativeToFrame || !maxSize.height()) ? 1 : (totalContentsSize.height() - visibleContentRect.height() * frameScaleFactor) / maxSize.height();
1962
1963     return LayoutPoint(position.x() * dragFactorX / frameScaleFactor, position.y() * dragFactorY / frameScaleFactor);
1964 }
1965
1966 float FrameView::yPositionForInsetClipLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset)
1967 {
1968     if (!topContentInset)
1969         return 0;
1970
1971     // The insetClipLayer should not move for negative scroll values.
1972     float scrollY = std::max<float>(0, scrollPosition.y());
1973
1974     if (scrollY >= topContentInset)
1975         return 0;
1976
1977     return topContentInset - scrollY;
1978 }
1979
1980 float FrameView::yPositionForHeaderLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset)
1981 {
1982     if (!topContentInset)
1983         return 0;
1984
1985     float scrollY = std::max<float>(0, scrollPosition.y());
1986
1987     if (scrollY >= topContentInset)
1988         return topContentInset;
1989
1990     return scrollY;
1991 }
1992
1993 float FrameView::yPositionForFooterLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset, float totalContentsHeight, float footerHeight)
1994 {
1995     return yPositionForHeaderLayer(scrollPosition, topContentInset) + totalContentsHeight - footerHeight;
1996 }
1997
1998 FloatPoint FrameView::positionForRootContentLayer(const FloatPoint& scrollPosition, const FloatPoint& scrollOrigin, float topContentInset, float headerHeight)
1999 {
2000     return FloatPoint(0, yPositionForHeaderLayer(scrollPosition, topContentInset) + headerHeight) - toFloatSize(scrollOrigin);
2001 }
2002
2003 FloatPoint FrameView::positionForRootContentLayer() const
2004 {
2005     return positionForRootContentLayer(scrollPosition(), scrollOrigin(), topContentInset(), headerHeight());
2006 }
2007
2008 #if PLATFORM(IOS)
2009 LayoutRect FrameView::rectForViewportConstrainedObjects(const LayoutRect& visibleContentRect, const LayoutSize& totalContentsSize, float frameScaleFactor, bool fixedElementsLayoutRelativeToFrame, ScrollBehaviorForFixedElements scrollBehavior)
2010 {
2011     if (fixedElementsLayoutRelativeToFrame)
2012         return visibleContentRect;
2013     
2014     if (totalContentsSize.isEmpty())
2015         return visibleContentRect;
2016
2017     // We impose an lower limit on the size (so an upper limit on the scale) of
2018     // the rect used to position fixed objects so that they don't crowd into the
2019     // center of the screen at larger scales.
2020     const LayoutUnit maxContentWidthForZoomThreshold = LayoutUnit::fromPixel(1024);
2021     float zoomedOutScale = frameScaleFactor * visibleContentRect.width() / std::min(maxContentWidthForZoomThreshold, totalContentsSize.width());
2022     float constraintThresholdScale = 1.5 * zoomedOutScale;
2023     float maxPostionedObjectsRectScale = std::min(frameScaleFactor, constraintThresholdScale);
2024
2025     LayoutRect viewportConstrainedObjectsRect = visibleContentRect;
2026
2027     if (frameScaleFactor > constraintThresholdScale) {
2028         FloatRect contentRect(FloatPoint(), totalContentsSize);
2029         FloatRect viewportRect = visibleContentRect;
2030         
2031         // Scale the rect up from a point that is relative to its position in the viewport.
2032         FloatSize sizeDelta = contentRect.size() - viewportRect.size();
2033
2034         FloatPoint scaleOrigin;
2035         scaleOrigin.setX(contentRect.x() + sizeDelta.width() > 0 ? contentRect.width() * (viewportRect.x() - contentRect.x()) / sizeDelta.width() : 0);
2036         scaleOrigin.setY(contentRect.y() + sizeDelta.height() > 0 ? contentRect.height() * (viewportRect.y() - contentRect.y()) / sizeDelta.height() : 0);
2037         
2038         AffineTransform rescaleTransform = AffineTransform::translation(scaleOrigin.x(), scaleOrigin.y());
2039         rescaleTransform.scale(frameScaleFactor / maxPostionedObjectsRectScale, frameScaleFactor / maxPostionedObjectsRectScale);
2040         rescaleTransform = CGAffineTransformTranslate(rescaleTransform, -scaleOrigin.x(), -scaleOrigin.y());
2041
2042         viewportConstrainedObjectsRect = enclosingLayoutRect(rescaleTransform.mapRect(visibleContentRect));
2043     }
2044     
2045     if (scrollBehavior == StickToDocumentBounds) {
2046         LayoutRect documentBounds(LayoutPoint(), totalContentsSize);
2047         viewportConstrainedObjectsRect.intersect(documentBounds);
2048     }
2049
2050     return viewportConstrainedObjectsRect;
2051 }
2052     
2053 LayoutRect FrameView::viewportConstrainedObjectsRect() const
2054 {
2055     return rectForViewportConstrainedObjects(visibleContentRect(), totalContentsSize(), frame().frameScaleFactor(), fixedElementsLayoutRelativeToFrame(), scrollBehaviorForFixedElements());
2056 }
2057 #endif
2058     
2059 ScrollPosition FrameView::minimumScrollPosition() const
2060 {
2061     ScrollPosition minimumPosition = ScrollView::minimumScrollPosition();
2062
2063     if (frame().isMainFrame() && m_scrollPinningBehavior == PinToBottom)
2064         minimumPosition.setY(maximumScrollPosition().y());
2065     
2066     return minimumPosition;
2067 }
2068
2069 ScrollPosition FrameView::maximumScrollPosition() const
2070 {
2071     ScrollPosition maximumPosition = ScrollView::maximumScrollPosition();
2072
2073     if (frame().isMainFrame() && m_scrollPinningBehavior == PinToTop)
2074         maximumPosition.setY(minimumScrollPosition().y());
2075     
2076     return maximumPosition;
2077 }
2078
2079 ScrollPosition FrameView::unscaledMinimumScrollPosition() const
2080 {
2081     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2082         IntRect unscaledDocumentRect = renderView->unscaledDocumentRect();
2083         ScrollPosition minimumPosition = unscaledDocumentRect.location();
2084
2085         if (frame().isMainFrame() && m_scrollPinningBehavior == PinToBottom)
2086             minimumPosition.setY(unscaledMaximumScrollPosition().y());
2087
2088         return minimumPosition;
2089     }
2090
2091     return minimumScrollPosition();
2092 }
2093
2094 ScrollPosition FrameView::unscaledMaximumScrollPosition() const
2095 {
2096     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2097         IntRect unscaledDocumentRect = renderView->unscaledDocumentRect();
2098         unscaledDocumentRect.expand(0, headerHeight() + footerHeight());
2099         ScrollPosition maximumPosition = ScrollPosition(unscaledDocumentRect.maxXMaxYCorner() - visibleSize()).expandedTo({ 0, 0 });
2100
2101         if (frame().isMainFrame() && m_scrollPinningBehavior == PinToTop)
2102             maximumPosition.setY(unscaledMinimumScrollPosition().y());
2103
2104         return maximumPosition;
2105     }
2106
2107     return maximumScrollPosition();
2108 }
2109
2110 void FrameView::viewportContentsChanged()
2111 {
2112     if (!frame().view()) {
2113         // The frame is being destroyed.
2114         return;
2115     }
2116
2117     // When the viewport contents changes (scroll, resize, style recalc, layout, ...),
2118     // check if we should resume animated images or unthrottle DOM timers.
2119     applyRecursivelyWithVisibleRect([] (FrameView& frameView, const IntRect& visibleRect) {
2120         frameView.resumeVisibleImageAnimations(visibleRect);
2121         frameView.updateScriptedAnimationsAndTimersThrottlingState(visibleRect);
2122
2123         if (auto* renderView = frameView.frame().contentRenderer())
2124             renderView->updateVisibleViewportRect(visibleRect);
2125     });
2126 }
2127
2128 bool FrameView::fixedElementsLayoutRelativeToFrame() const
2129 {
2130     return frame().settings().fixedElementsLayoutRelativeToFrame();
2131 }
2132
2133 IntPoint FrameView::lastKnownMousePosition() const
2134 {
2135     return frame().eventHandler().lastKnownMousePosition();
2136 }
2137
2138 bool FrameView::isHandlingWheelEvent() const
2139 {
2140     return frame().eventHandler().isHandlingWheelEvent();
2141 }
2142
2143 bool FrameView::shouldSetCursor() const
2144 {
2145     Page* page = frame().page();
2146     return page && page->isVisible() && page->focusController().isActive();
2147 }
2148
2149 bool FrameView::scrollContentsFastPath(const IntSize& scrollDelta, const IntRect& rectToScroll, const IntRect& clipRect)
2150 {
2151     if (!m_viewportConstrainedObjects || m_viewportConstrainedObjects->isEmpty()) {
2152         hostWindow()->scroll(scrollDelta, rectToScroll, clipRect);
2153         return true;
2154     }
2155
2156     const bool isCompositedContentLayer = usesCompositedScrolling();
2157
2158     // Get the rects of the fixed objects visible in the rectToScroll
2159     Region regionToUpdate;
2160     for (auto& renderer : *m_viewportConstrainedObjects) {
2161         if (!renderer->style().hasViewportConstrainedPosition())
2162             continue;
2163         if (renderer->isComposited())
2164             continue;
2165
2166         // Fixed items should always have layers.
2167         ASSERT(renderer->hasLayer());
2168         RenderLayer* layer = downcast<RenderBoxModelObject>(*renderer).layer();
2169
2170         if (layer->viewportConstrainedNotCompositedReason() == RenderLayer::NotCompositedForBoundsOutOfView
2171             || layer->viewportConstrainedNotCompositedReason() == RenderLayer::NotCompositedForNoVisibleContent) {
2172             // Don't invalidate for invisible fixed layers.
2173             continue;
2174         }
2175
2176         if (layer->hasAncestorWithFilterOutsets()) {
2177             // If the fixed layer has a blur/drop-shadow filter applied on at least one of its parents, we cannot 
2178             // scroll using the fast path, otherwise the outsets of the filter will be moved around the page.
2179             return false;
2180         }
2181
2182         // FIXME: use pixel snapping instead of enclosing when ScrollView has finished transitioning from IntRect to Float/LayoutRect.
2183         IntRect updateRect = enclosingIntRect(layer->repaintRectIncludingNonCompositingDescendants());
2184         updateRect = contentsToRootView(updateRect);
2185         if (!isCompositedContentLayer && clipsRepaints())
2186             updateRect.intersect(rectToScroll);
2187         if (!updateRect.isEmpty())
2188             regionToUpdate.unite(updateRect);
2189     }
2190
2191     // 1) scroll
2192     hostWindow()->scroll(scrollDelta, rectToScroll, clipRect);
2193
2194     // 2) update the area of fixed objects that has been invalidated
2195     for (auto& updateRect : regionToUpdate.rects()) {
2196         IntRect scrolledRect = updateRect;
2197         scrolledRect.move(scrollDelta);
2198         updateRect.unite(scrolledRect);
2199         if (isCompositedContentLayer) {
2200             updateRect = rootViewToContents(updateRect);
2201             ASSERT(renderView());
2202             renderView()->layer()->setBackingNeedsRepaintInRect(updateRect);
2203             continue;
2204         }
2205         if (clipsRepaints())
2206             updateRect.intersect(rectToScroll);
2207         hostWindow()->invalidateContentsAndRootView(updateRect);
2208     }
2209
2210     return true;
2211 }
2212
2213 void FrameView::scrollContentsSlowPath(const IntRect& updateRect)
2214 {
2215     repaintSlowRepaintObjects();
2216
2217     if (!usesCompositedScrolling() && isEnclosedInCompositingLayer()) {
2218         if (RenderWidget* frameRenderer = frame().ownerRenderer()) {
2219             LayoutRect rect(frameRenderer->borderLeft() + frameRenderer->paddingLeft(), frameRenderer->borderTop() + frameRenderer->paddingTop(),
2220                 visibleWidth(), visibleHeight());
2221             frameRenderer->repaintRectangle(rect);
2222             return;
2223         }
2224     }
2225
2226     ScrollView::scrollContentsSlowPath(updateRect);
2227 }
2228
2229 void FrameView::repaintSlowRepaintObjects()
2230 {
2231     if (!m_slowRepaintObjects)
2232         return;
2233
2234     // Renderers with fixed backgrounds may be in compositing layers, so we need to explicitly
2235     // repaint them after scrolling.
2236     for (auto& renderer : *m_slowRepaintObjects)
2237         renderer->repaintSlowRepaintObject();
2238 }
2239
2240 // Note that this gets called at painting time.
2241 void FrameView::setIsOverlapped(bool isOverlapped)
2242 {
2243     if (isOverlapped == m_isOverlapped)
2244         return;
2245
2246     m_isOverlapped = isOverlapped;
2247     updateCanBlitOnScrollRecursively();
2248 }
2249
2250 void FrameView::setContentIsOpaque(bool contentIsOpaque)
2251 {
2252     if (contentIsOpaque == m_contentIsOpaque)
2253         return;
2254
2255     m_contentIsOpaque = contentIsOpaque;
2256     updateCanBlitOnScrollRecursively();
2257 }
2258
2259 void FrameView::restoreScrollbar()
2260 {
2261     setScrollbarsSuppressed(false);
2262 }
2263
2264 bool FrameView::scrollToFragment(const URL& url)
2265 {
2266     // If our URL has no ref, then we have no place we need to jump to.
2267     // OTOH If CSS target was set previously, we want to set it to 0, recalc
2268     // and possibly repaint because :target pseudo class may have been
2269     // set (see bug 11321).
2270     if (!url.hasFragmentIdentifier() && !frame().document()->cssTarget())
2271         return false;
2272
2273     String fragmentIdentifier = url.fragmentIdentifier();
2274     if (scrollToAnchor(fragmentIdentifier))
2275         return true;
2276
2277     // Try again after decoding the ref, based on the document's encoding.
2278     if (TextResourceDecoder* decoder = frame().document()->decoder())
2279         return scrollToAnchor(decodeURLEscapeSequences(fragmentIdentifier, decoder->encoding()));
2280
2281     return false;
2282 }
2283
2284 bool FrameView::scrollToAnchor(const String& name)
2285 {
2286     ASSERT(frame().document());
2287     auto& document = *frame().document();
2288
2289     if (!document.haveStylesheetsLoaded()) {
2290         document.setGotoAnchorNeededAfterStylesheetsLoad(true);
2291         return false;
2292     }
2293
2294     document.setGotoAnchorNeededAfterStylesheetsLoad(false);
2295
2296     Element* anchorElement = document.findAnchor(name);
2297
2298     // Setting to null will clear the current target.
2299     document.setCSSTarget(anchorElement);
2300
2301     if (is<SVGDocument>(document)) {
2302         if (auto* rootElement = SVGDocument::rootElement(document)) {
2303             rootElement->scrollToAnchor(name, anchorElement);
2304             if (!anchorElement)
2305                 return true;
2306         }
2307     }
2308   
2309     // Implement the rule that "" and "top" both mean top of page as in other browsers.
2310     if (!anchorElement && !(name.isEmpty() || equalLettersIgnoringASCIICase(name, "top")))
2311         return false;
2312
2313     ContainerNode* scrollPositionAnchor = anchorElement;
2314     if (!scrollPositionAnchor)
2315         scrollPositionAnchor = frame().document();
2316     maintainScrollPositionAtAnchor(scrollPositionAnchor);
2317     
2318     // If the anchor accepts keyboard focus, move focus there to aid users relying on keyboard navigation.
2319     if (anchorElement) {
2320         if (anchorElement->isFocusable())
2321             document.setFocusedElement(anchorElement);
2322         else {
2323             document.setFocusedElement(nullptr);
2324             document.setFocusNavigationStartingNode(anchorElement);
2325         }
2326     }
2327     
2328     return true;
2329 }
2330
2331 void FrameView::maintainScrollPositionAtAnchor(ContainerNode* anchorNode)
2332 {
2333     m_maintainScrollPositionAnchor = anchorNode;
2334     if (!m_maintainScrollPositionAnchor)
2335         return;
2336
2337     // We need to update the layout before scrolling, otherwise we could
2338     // really mess things up if an anchor scroll comes at a bad moment.
2339     frame().document()->updateStyleIfNeeded();
2340     // Only do a layout if changes have occurred that make it necessary.
2341     RenderView* renderView = this->renderView();
2342     if (renderView && renderView->needsLayout())
2343         layout();
2344     else
2345         scrollToAnchor();
2346 }
2347
2348 void FrameView::scrollElementToRect(const Element& element, const IntRect& rect)
2349 {
2350     frame().document()->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
2351
2352     LayoutRect bounds;
2353     if (RenderElement* renderer = element.renderer())
2354         bounds = renderer->anchorRect();
2355     int centeringOffsetX = (rect.width() - bounds.width()) / 2;
2356     int centeringOffsetY = (rect.height() - bounds.height()) / 2;
2357     setScrollPosition(IntPoint(bounds.x() - centeringOffsetX - rect.x(), bounds.y() - centeringOffsetY - rect.y()));
2358 }
2359
2360 void FrameView::setScrollPosition(const ScrollPosition& scrollPosition)
2361 {
2362     SetForScope<bool> changeInProgrammaticScroll(m_inProgrammaticScroll, true);
2363     m_maintainScrollPositionAnchor = nullptr;
2364     Page* page = frame().page();
2365     if (page && page->expectsWheelEventTriggers())
2366         scrollAnimator().setWheelEventTestTrigger(page->testTrigger());
2367     ScrollView::setScrollPosition(scrollPosition);
2368 }
2369
2370 void FrameView::contentsResized()
2371 {
2372     // For non-delegated scrolling, adjustTiledBackingScrollability() is called via addedOrRemovedScrollbar() which occurs less often.
2373     if (delegatesScrolling())
2374         adjustTiledBackingScrollability();
2375 }
2376
2377 void FrameView::delegatesScrollingDidChange()
2378 {
2379     // When we switch to delgatesScrolling mode, we should destroy the scrolling/clipping layers in RenderLayerCompositor.
2380     if (hasCompositedContent())
2381         clearBackingStores();
2382 }
2383
2384 #if USE(COORDINATED_GRAPHICS)
2385 void FrameView::setFixedVisibleContentRect(const IntRect& visibleContentRect)
2386 {
2387     bool visibleContentSizeDidChange = false;
2388     if (visibleContentRect.size() != this->fixedVisibleContentRect().size()) {
2389         // When the viewport size changes or the content is scaled, we need to
2390         // reposition the fixed and sticky positioned elements.
2391         setViewportConstrainedObjectsNeedLayout();
2392         visibleContentSizeDidChange = true;
2393     }
2394
2395     IntPoint oldPosition = scrollPosition();
2396     ScrollView::setFixedVisibleContentRect(visibleContentRect);
2397     IntPoint newPosition = scrollPosition();
2398     if (oldPosition != newPosition) {
2399         updateLayerPositionsAfterScrolling();
2400         if (frame().settings().acceleratedCompositingForFixedPositionEnabled())
2401             updateCompositingLayersAfterScrolling();
2402         scrollAnimator().setCurrentPosition(newPosition);
2403         scrollPositionChanged(oldPosition, newPosition);
2404     }
2405     if (visibleContentSizeDidChange) {
2406         // Update the scroll-bars to calculate new page-step size.
2407         updateScrollbars(scrollPosition());
2408     }
2409     didChangeScrollOffset();
2410 }
2411 #endif
2412
2413 void FrameView::setViewportConstrainedObjectsNeedLayout()
2414 {
2415     if (!hasViewportConstrainedObjects())
2416         return;
2417
2418     for (auto& renderer : *m_viewportConstrainedObjects)
2419         renderer->setNeedsLayout();
2420 }
2421
2422 void FrameView::didChangeScrollOffset()
2423 {
2424     frame().mainFrame().pageOverlayController().didScrollFrame(frame());
2425     frame().loader().client().didChangeScrollOffset();
2426 }
2427
2428 void FrameView::scrollOffsetChangedViaPlatformWidgetImpl(const ScrollOffset& oldOffset, const ScrollOffset& newOffset)
2429 {
2430     updateLayerPositionsAfterScrolling();
2431     updateCompositingLayersAfterScrolling();
2432     repaintSlowRepaintObjects();
2433     scrollPositionChanged(scrollPositionFromOffset(oldOffset), scrollPositionFromOffset(newOffset));
2434 }
2435
2436 // These scroll positions are affected by zooming.
2437 void FrameView::scrollPositionChanged(const ScrollPosition& oldPosition, const ScrollPosition& newPosition)
2438 {
2439     Page* page = frame().page();
2440     Seconds throttlingDelay = page ? page->chrome().client().eventThrottlingDelay() : Seconds(0);
2441
2442     if (throttlingDelay == Seconds(0)) {
2443         m_delayedScrollEventTimer.stop();
2444         sendScrollEvent();
2445     } else if (!m_delayedScrollEventTimer.isActive())
2446         m_delayedScrollEventTimer.startOneShot(throttlingDelay.value());
2447
2448     if (Document* document = frame().document())
2449         document->sendWillRevealEdgeEventsIfNeeded(oldPosition, newPosition, visibleContentRect(), contentsSize());
2450
2451     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2452         if (renderView->usesCompositing())
2453             renderView->compositor().frameViewDidScroll();
2454     }
2455
2456     LOG_WITH_STREAM(Scrolling, stream << "FrameView " << this << " scrollPositionChanged from " << oldPosition << " to " << newPosition << " (scale " << frameScaleFactor() << " )");
2457     updateLayoutViewport();
2458     viewportContentsChanged();
2459 }
2460
2461 void FrameView::applyRecursivelyWithVisibleRect(const std::function<void (FrameView& frameView, const IntRect& visibleRect)>& apply)
2462 {
2463     IntRect windowClipRect = this->windowClipRect();
2464     auto visibleRect = windowToContents(windowClipRect);
2465     apply(*this, visibleRect);
2466
2467     // Recursive call for subframes. We cache the current FrameView's windowClipRect to avoid recomputing it for every subframe.
2468     SetForScope<IntRect*> windowClipRectCache(m_cachedWindowClipRect, &windowClipRect);
2469     for (Frame* childFrame = frame().tree().firstChild(); childFrame; childFrame = childFrame->tree().nextSibling()) {
2470         if (auto* childView = childFrame->view())
2471             childView->applyRecursivelyWithVisibleRect(apply);
2472     }
2473 }
2474
2475 void FrameView::resumeVisibleImageAnimations(const IntRect& visibleRect)
2476 {
2477     if (visibleRect.isEmpty())
2478         return;
2479
2480     if (auto* renderView = frame().contentRenderer())
2481         renderView->resumePausedImageAnimationsIfNeeded(visibleRect);
2482 }
2483
2484 void FrameView::updateScriptedAnimationsAndTimersThrottlingState(const IntRect& visibleRect)
2485 {
2486     if (frame().isMainFrame())
2487         return;
2488
2489     auto* document = frame().document();
2490     if (!document)
2491         return;
2492
2493     // We don't throttle zero-size or display:none frames because those are usually utility frames.
2494     bool shouldThrottle = visibleRect.isEmpty() && !m_size.isEmpty() && frame().ownerRenderer();
2495
2496 #if ENABLE(REQUEST_ANIMATION_FRAME)
2497     if (auto* scriptedAnimationController = document->scriptedAnimationController())
2498         scriptedAnimationController->setThrottled(shouldThrottle);
2499 #endif
2500
2501     document->setTimerThrottlingEnabled(shouldThrottle);
2502 }
2503
2504
2505 void FrameView::resumeVisibleImageAnimationsIncludingSubframes()
2506 {
2507     applyRecursivelyWithVisibleRect([] (FrameView& frameView, const IntRect& visibleRect) {
2508         frameView.resumeVisibleImageAnimations(visibleRect);
2509     });
2510 }
2511
2512 void FrameView::updateLayerPositionsAfterScrolling()
2513 {
2514     // If we're scrolling as a result of updating the view size after layout, we'll update widgets and layer positions soon anyway.
2515     if (m_layoutPhase == InViewSizeAdjust)
2516         return;
2517
2518     if (m_nestedLayoutCount <= 1 && hasViewportConstrainedObjects()) {
2519         if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2520             updateWidgetPositions();
2521             renderView->layer()->updateLayerPositionsAfterDocumentScroll();
2522         }
2523     }
2524 }
2525
2526 bool FrameView::shouldUpdateCompositingLayersAfterScrolling() const
2527 {
2528 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING)
2529     // If the scrolling thread is updating the fixed elements, then the FrameView should not update them as well.
2530
2531     Page* page = frame().page();
2532     if (!page)
2533         return true;
2534
2535     if (&page->mainFrame() != m_frame.ptr())
2536         return true;
2537
2538     ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator();
2539     if (!scrollingCoordinator)
2540         return true;
2541
2542     if (!scrollingCoordinator->supportsFixedPositionLayers())
2543         return true;
2544
2545     if (scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously(*this))
2546         return true;
2547
2548     if (inProgrammaticScroll())
2549         return true;
2550
2551     return false;
2552 #endif
2553     return true;
2554 }
2555
2556 void FrameView::updateCompositingLayersAfterScrolling()
2557 {
2558     ASSERT(m_layoutPhase >= InPostLayout || m_layoutPhase == OutsideLayout);
2559
2560     if (!shouldUpdateCompositingLayersAfterScrolling())
2561         return;
2562
2563     if (m_nestedLayoutCount <= 1 && hasViewportConstrainedObjects()) {
2564         if (RenderView* renderView = this->renderView())
2565             renderView->compositor().updateCompositingLayers(CompositingUpdateOnScroll);
2566     }
2567 }
2568
2569 bool FrameView::isRubberBandInProgress() const
2570 {
2571     if (scrollbarsSuppressed())
2572         return false;
2573
2574     // If the scrolling thread updates the scroll position for this FrameView, then we should return
2575     // ScrollingCoordinator::isRubberBandInProgress().
2576     if (Page* page = frame().page()) {
2577         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator()) {
2578             if (!scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously(*this))
2579                 return scrollingCoordinator->isRubberBandInProgress();
2580         }
2581     }
2582
2583     // If the main thread updates the scroll position for this FrameView, we should return
2584     // ScrollAnimator::isRubberBandInProgress().
2585     if (ScrollAnimator* scrollAnimator = existingScrollAnimator())
2586         return scrollAnimator->isRubberBandInProgress();
2587
2588     return false;
2589 }
2590
2591 bool FrameView::requestScrollPositionUpdate(const ScrollPosition& position)
2592 {
2593     LOG_WITH_STREAM(Scrolling, stream << "FrameView::requestScrollPositionUpdate " << position);
2594
2595 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING)
2596     if (TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking())
2597         tiledBacking->prepopulateRect(FloatRect(position, visibleContentRect().size()));
2598 #endif
2599
2600 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING) || USE(COORDINATED_GRAPHICS)
2601     if (Page* page = frame().page()) {
2602         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
2603             return scrollingCoordinator->requestScrollPositionUpdate(*this, position);
2604     }
2605 #else
2606     UNUSED_PARAM(position);
2607 #endif
2608
2609     return false;
2610 }
2611
2612 HostWindow* FrameView::hostWindow() const
2613 {
2614     if (Page* page = frame().page())
2615         return &page->chrome();
2616     return nullptr;
2617 }
2618
2619 void FrameView::addTrackedRepaintRect(const FloatRect& r)
2620 {
2621     if (!m_isTrackingRepaints || r.isEmpty())
2622         return;
2623
2624     FloatRect repaintRect = r;
2625     repaintRect.moveBy(-scrollPosition());
2626     m_trackedRepaintRects.append(repaintRect);
2627 }
2628
2629 void FrameView::repaintContentRectangle(const IntRect& r)
2630 {
2631     ASSERT(!frame().ownerElement());
2632
2633     if (!shouldUpdate())
2634         return;
2635
2636     ScrollView::repaintContentRectangle(r);
2637 }
2638
2639 static unsigned countRenderedCharactersInRenderObjectWithThreshold(const RenderElement& renderer, unsigned threshold)
2640 {
2641     unsigned count = 0;
2642     for (const RenderObject* descendant = &renderer; descendant; descendant = descendant->nextInPreOrder()) {
2643         if (is<RenderText>(*descendant)) {
2644             count += downcast<RenderText>(*descendant).text()->length();
2645             if (count >= threshold)
2646                 break;
2647         }
2648     }
2649     return count;
2650 }
2651
2652 bool FrameView::renderedCharactersExceed(unsigned threshold)
2653 {
2654     if (!frame().contentRenderer())
2655         return false;
2656     return countRenderedCharactersInRenderObjectWithThreshold(*frame().contentRenderer(), threshold) >= threshold;
2657 }
2658
2659 void FrameView::availableContentSizeChanged(AvailableSizeChangeReason reason)
2660 {
2661     if (Document* document = frame().document())
2662         document->updateViewportUnitsOnResize();
2663
2664     updateLayoutViewport();
2665     setNeedsLayout();
2666     ScrollView::availableContentSizeChanged(reason);
2667 }
2668
2669 bool FrameView::shouldLayoutAfterContentsResized() const
2670 {
2671     return !useFixedLayout() || useCustomFixedPositionLayoutRect();
2672 }
2673
2674 void FrameView::updateContentsSize()
2675 {
2676     // We check to make sure the view is attached to a frame() as this method can
2677     // be triggered before the view is attached by Frame::createView(...) setting
2678     // various values such as setScrollBarModes(...) for example.  An ASSERT is
2679     // triggered when a view is layout before being attached to a frame().
2680     if (!frame().view())
2681         return;
2682
2683 #if PLATFORM(IOS)
2684     if (RenderView* root = m_frame->contentRenderer()) {
2685         if (useCustomFixedPositionLayoutRect() && hasViewportConstrainedObjects()) {
2686             setViewportConstrainedObjectsNeedLayout();
2687             // We must eagerly enter compositing mode because fixed position elements
2688             // will not have been made compositing via a preceding style change before
2689             // m_useCustomFixedPositionLayoutRect was true.
2690             root->compositor().enableCompositingMode();
2691         }
2692     }
2693 #endif
2694
2695     if (shouldLayoutAfterContentsResized() && needsLayout())
2696         layout();
2697
2698     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2699         if (renderView->usesCompositing())
2700             renderView->compositor().frameViewDidChangeSize();
2701     }
2702 }
2703
2704 void FrameView::addedOrRemovedScrollbar()
2705 {
2706     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2707         if (renderView->usesCompositing())
2708             renderView->compositor().frameViewDidAddOrRemoveScrollbars();
2709     }
2710
2711     adjustTiledBackingScrollability();
2712 }
2713
2714 void FrameView::adjustTiledBackingScrollability()
2715 {
2716     auto* tiledBacking = this->tiledBacking();
2717     if (!tiledBacking)
2718         return;
2719     
2720     bool horizontallyScrollable;
2721     bool verticallyScrollable;
2722     bool clippedByAncestorView = static_cast<bool>(m_viewExposedRect);
2723
2724 #if PLATFORM(IOS)
2725     if (Page* page = frame().page())
2726         clippedByAncestorView |= page->enclosedInScrollableAncestorView();
2727 #endif
2728
2729     if (delegatesScrolling()) {
2730         IntSize documentSize = contentsSize();
2731         IntSize visibleSize = this->visibleSize();
2732         
2733         horizontallyScrollable = clippedByAncestorView || documentSize.width() > visibleSize.width();
2734         verticallyScrollable = clippedByAncestorView || documentSize.height() > visibleSize.height();
2735     } else {
2736         horizontallyScrollable = clippedByAncestorView || horizontalScrollbar();
2737         verticallyScrollable = clippedByAncestorView || verticalScrollbar();
2738     }
2739
2740     TiledBacking::Scrollability scrollability = TiledBacking::NotScrollable;
2741     if (horizontallyScrollable)
2742         scrollability = TiledBacking::HorizontallyScrollable;
2743
2744     if (verticallyScrollable)
2745         scrollability |= TiledBacking::VerticallyScrollable;
2746
2747     tiledBacking->setScrollability(scrollability);
2748 }
2749
2750 #if PLATFORM(IOS)
2751 void FrameView::unobscuredContentSizeChanged()
2752 {
2753     adjustTiledBackingScrollability();
2754 }
2755 #endif
2756
2757 static LayerFlushThrottleState::Flags determineLayerFlushThrottleState(Page& page)
2758 {
2759     // We only throttle when constantly receiving new data during the inital page load.
2760     if (!page.progress().isMainLoadProgressing())
2761         return 0;
2762     // Scrolling during page loading disables throttling.
2763     if (page.mainFrame().view()->wasScrolledByUser())
2764         return 0;
2765     // Disable for image documents so large GIF animations don't get throttled during loading.
2766     auto* document = page.mainFrame().document();
2767     if (!document || is<ImageDocument>(*document))
2768         return 0;
2769     return LayerFlushThrottleState::Enabled;
2770 }
2771
2772 void FrameView::disableLayerFlushThrottlingTemporarilyForInteraction()
2773 {
2774     if (!frame().page())
2775         return;
2776     auto& page = *frame().page();
2777
2778     LayerFlushThrottleState::Flags flags = LayerFlushThrottleState::UserIsInteracting | determineLayerFlushThrottleState(page);
2779     if (page.chrome().client().adjustLayerFlushThrottling(flags))
2780         return;
2781
2782     if (RenderView* view = renderView())
2783         view->compositor().disableLayerFlushThrottlingTemporarilyForInteraction();
2784 }
2785
2786 void FrameView::loadProgressingStatusChanged()
2787 {
2788     updateLayerFlushThrottling();
2789     adjustTiledBackingCoverage();
2790 }
2791
2792 void FrameView::updateLayerFlushThrottling()
2793 {
2794     Page* page = frame().page();
2795     if (!page)
2796         return;
2797
2798     ASSERT(frame().isMainFrame());
2799
2800     LayerFlushThrottleState::Flags flags = determineLayerFlushThrottleState(*page);
2801
2802     // See if the client is handling throttling.
2803     if (page->chrome().client().adjustLayerFlushThrottling(flags))
2804         return;
2805
2806     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.ptr())) {
2807         if (RenderView* renderView = frame->contentRenderer())
2808             renderView->compositor().setLayerFlushThrottlingEnabled(flags & LayerFlushThrottleState::Enabled);
2809     }
2810 }
2811
2812 void FrameView::adjustTiledBackingCoverage()
2813 {
2814     if (!m_speculativeTilingEnabled)
2815         enableSpeculativeTilingIfNeeded();
2816
2817     RenderView* renderView = this->renderView();
2818     if (renderView && renderView->layer()->backing())
2819         renderView->layer()->backing()->adjustTiledBackingCoverage();
2820 #if PLATFORM(IOS)
2821     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
2822         tileCache->setSpeculativeTileCreationEnabled(m_speculativeTilingEnabled);
2823 #endif
2824 }
2825
2826 static bool shouldEnableSpeculativeTilingDuringLoading(const FrameView& view)
2827 {
2828     Page* page = view.frame().page();
2829     return page && view.isVisuallyNonEmpty() && !page->progress().isMainLoadProgressing();
2830 }
2831
2832 void FrameView::enableSpeculativeTilingIfNeeded()
2833 {
2834     ASSERT(!m_speculativeTilingEnabled);
2835     if (m_wasScrolledByUser) {
2836         m_speculativeTilingEnabled = true;
2837         return;
2838     }
2839     if (!shouldEnableSpeculativeTilingDuringLoading(*this))
2840         return;
2841     if (m_speculativeTilingEnableTimer.isActive())
2842         return;
2843     // Delay enabling a bit as load completion may trigger further loading from scripts.
2844     static const double speculativeTilingEnableDelay = 0.5;
2845     m_speculativeTilingEnableTimer.startOneShot(speculativeTilingEnableDelay);
2846 }
2847
2848 void FrameView::speculativeTilingEnableTimerFired()
2849 {
2850     if (m_speculativeTilingEnabled)
2851         return;
2852     m_speculativeTilingEnabled = shouldEnableSpeculativeTilingDuringLoading(*this);
2853     adjustTiledBackingCoverage();
2854 }
2855
2856 void FrameView::show()
2857 {
2858     ScrollView::show();
2859
2860     if (frame().isMainFrame()) {
2861         // Turn off speculative tiling for a brief moment after a FrameView appears on screen.
2862         // Note that adjustTiledBackingCoverage() kicks the (500ms) timer to re-enable it.
2863         m_speculativeTilingEnabled = false;
2864         m_wasScrolledByUser = false;
2865         adjustTiledBackingCoverage();
2866     }
2867 }
2868 void FrameView::convertSubtreeLayoutToFullLayout()
2869 {
2870     ASSERT(m_layoutRoot);
2871     m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(ScheduleRelayout::No);
2872     m_layoutRoot = nullptr;
2873 }
2874
2875 void FrameView::layoutTimerFired()
2876 {
2877 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
2878     if (!frame().document()->ownerElement())
2879         printf("Layout timer fired at %lld\n", frame().document()->elapsedTime().count());
2880 #endif
2881     layout();
2882 }
2883
2884 void FrameView::scheduleRelayout()
2885 {
2886     // FIXME: We should assert the page is not in the page cache, but that is causing
2887     // too many false assertions.  See <rdar://problem/7218118>.
2888     ASSERT(frame().view() == this);
2889
2890     if (m_layoutRoot)
2891         convertSubtreeLayoutToFullLayout();
2892     if (!m_layoutSchedulingEnabled)
2893         return;
2894     if (!needsLayout())
2895         return;
2896     if (!frame().document()->shouldScheduleLayout())
2897         return;
2898     InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2899     // When frame flattening is enabled, the contents of the frame could affect the layout of the parent frames.
2900     // Also invalidate parent frame starting from the owner element of this frame.
2901     if (frame().ownerRenderer() && isInChildFrameWithFrameFlattening())
2902         frame().ownerRenderer()->setNeedsLayout(MarkContainingBlockChain);
2903
2904     std::chrono::milliseconds delay = frame().document()->minimumLayoutDelay();
2905     if (m_layoutTimer.isActive() && m_delayedLayout && !delay.count())
2906         unscheduleRelayout();
2907     if (m_layoutTimer.isActive())
2908         return;
2909
2910     m_delayedLayout = delay.count();
2911
2912 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
2913     if (!frame().document()->ownerElement())
2914         printf("Scheduling layout for %d\n", delay);
2915 #endif
2916
2917     m_layoutTimer.startOneShot(delay);
2918 }
2919
2920 static bool isObjectAncestorContainerOf(RenderObject* ancestor, RenderObject* descendant)
2921 {
2922     for (RenderObject* r = descendant; r; r = r->container()) {
2923         if (r == ancestor)
2924             return true;
2925     }
2926     return false;
2927 }
2928
2929 void FrameView::scheduleRelayoutOfSubtree(RenderElement& newRelayoutRoot)
2930 {
2931     ASSERT(renderView());
2932     const RenderView& renderView = *this->renderView();
2933
2934     // Try to catch unnecessary work during render tree teardown.
2935     ASSERT(!renderView.documentBeingDestroyed());
2936     ASSERT(frame().view() == this);
2937
2938     // When m_layoutRoot is already set, ignore the renderView's needsLayout bit
2939     // since we need to resolve the conflict between the m_layoutRoot and newRelayoutRoot layouts.
2940     if (renderView.needsLayout() && !m_layoutRoot) {
2941         m_layoutRoot = &newRelayoutRoot;
2942         convertSubtreeLayoutToFullLayout();
2943         return;
2944     }
2945
2946     if (!layoutPending() && m_layoutSchedulingEnabled) {
2947         std::chrono::milliseconds delay = renderView.document().minimumLayoutDelay();
2948         ASSERT(!newRelayoutRoot.container() || is<RenderView>(newRelayoutRoot.container()) || !newRelayoutRoot.container()->needsLayout());
2949         m_layoutRoot = &newRelayoutRoot;
2950         InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2951         m_delayedLayout = delay.count();
2952         m_layoutTimer.startOneShot(delay);
2953         return;
2954     }
2955
2956     if (m_layoutRoot == &newRelayoutRoot)
2957         return;
2958
2959     if (!m_layoutRoot) {
2960         // We already have a pending (full) layout. Just mark the subtree for layout.
2961         newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(ScheduleRelayout::No);
2962         InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2963         return;
2964     }
2965
2966     if (isObjectAncestorContainerOf(m_layoutRoot, &newRelayoutRoot)) {
2967         // Keep the current root.
2968         newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(ScheduleRelayout::No, m_layoutRoot);
2969         ASSERT(!m_layoutRoot->container() || is<RenderView>(m_layoutRoot->container()) || !m_layoutRoot->container()->needsLayout());
2970         return;
2971     }
2972
2973     if (isObjectAncestorContainerOf(&newRelayoutRoot, m_layoutRoot)) {
2974         // Re-root at newRelayoutRoot.
2975         m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(ScheduleRelayout::No, &newRelayoutRoot);
2976         m_layoutRoot = &newRelayoutRoot;
2977         ASSERT(!m_layoutRoot->container() || is<RenderView>(m_layoutRoot->container()) || !m_layoutRoot->container()->needsLayout());
2978         InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2979         return;
2980     }
2981     // Two disjoint subtrees need layout. Mark both of them and issue a full layout instead.
2982     convertSubtreeLayoutToFullLayout();
2983     newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(ScheduleRelayout::No);
2984     InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2985 }
2986
2987 bool FrameView::layoutPending() const
2988 {
2989     return m_layoutTimer.isActive();
2990 }
2991
2992 bool FrameView::needsStyleRecalcOrLayout(bool includeSubframes) const
2993 {
2994     if (frame().document() && frame().document()->childNeedsStyleRecalc())
2995         return true;
2996     
2997     if (needsLayout())
2998         return true;
2999
3000     if (!includeSubframes)
3001         return false;
3002
3003     for (auto& frameView : renderedChildFrameViews()) {
3004         if (frameView->needsStyleRecalcOrLayout())
3005             return true;
3006     }
3007
3008     return false;
3009 }
3010
3011 bool FrameView::needsLayout() const
3012 {
3013     // This can return true in cases where the document does not have a body yet.
3014     // Document::shouldScheduleLayout takes care of preventing us from scheduling
3015     // layout in that case.
3016     RenderView* renderView = this->renderView();
3017     return layoutPending()
3018         || (renderView && renderView->needsLayout())
3019         || m_layoutRoot
3020         || (m_deferSetNeedsLayoutCount && m_setNeedsLayoutWasDeferred);
3021 }
3022
3023 void FrameView::setNeedsLayout()
3024 {
3025     if (m_deferSetNeedsLayoutCount) {
3026         m_setNeedsLayoutWasDeferred = true;
3027         return;
3028     }
3029
3030     if (auto* renderView = this->renderView()) {
3031         ASSERT(!renderView->inHitTesting());
3032         renderView->setNeedsLayout();
3033     }
3034 }
3035
3036 void FrameView::unscheduleRelayout()
3037 {
3038     if (m_postLayoutTasksTimer.isActive())
3039         m_postLayoutTasksTimer.stop();
3040
3041     if (!m_layoutTimer.isActive())
3042         return;
3043
3044 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
3045     if (!frame().document()->ownerElement())
3046         printf("Layout timer unscheduled at %d\n", frame().document()->elapsedTime());
3047 #endif
3048     
3049     m_layoutTimer.stop();
3050     m_delayedLayout = false;
3051 }
3052
3053 #if ENABLE(REQUEST_ANIMATION_FRAME)
3054 void FrameView::serviceScriptedAnimations()
3055 {
3056     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext()) {
3057         frame->view()->serviceScrollAnimations();
3058         frame->animation().serviceAnimations();
3059     }
3060
3061     if (!frame().document() || !frame().document()->domWindow())
3062         return;
3063
3064     Vector<RefPtr<Document>> documents;
3065     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext())
3066         documents.append(frame->document());
3067
3068     double timestamp = frame().document()->domWindow()->nowTimestamp();
3069     for (auto& document : documents)
3070         document->serviceScriptedAnimations(timestamp);
3071 }
3072 #endif
3073
3074 bool FrameView::isTransparent() const
3075 {
3076     return m_isTransparent;
3077 }
3078
3079 void FrameView::setTransparent(bool isTransparent)
3080 {
3081     if (m_isTransparent == isTransparent)
3082         return;
3083
3084     m_isTransparent = isTransparent;
3085
3086     // setTransparent can be called in the window between FrameView initialization
3087     // and switching in the new Document; this means that the RenderView that we
3088     // retrieve is actually attached to the previous Document, which is going away,
3089     // and must not update compositing layers.
3090     if (!isViewForDocumentInFrame())
3091         return;
3092
3093     renderView()->compositor().rootBackgroundTransparencyChanged();
3094 }
3095
3096 bool FrameView::hasOpaqueBackground() const
3097 {
3098     return !m_isTransparent && m_baseBackgroundColor.isOpaque();
3099 }
3100
3101 Color FrameView::baseBackgroundColor() const
3102 {
3103     return m_baseBackgroundColor;
3104 }
3105
3106 void FrameView::setBaseBackgroundColor(const Color& backgroundColor)
3107 {
3108     bool wasOpaque = m_baseBackgroundColor.isOpaque();
3109     
3110     if (!backgroundColor.isValid())
3111         m_baseBackgroundColor = Color::white;
3112     else
3113         m_baseBackgroundColor = backgroundColor;
3114
3115     if (!isViewForDocumentInFrame())
3116         return;
3117
3118     recalculateScrollbarOverlayStyle();
3119
3120     if (m_baseBackgroundColor.isOpaque() != wasOpaque)
3121         renderView()->compositor().rootBackgroundTransparencyChanged();
3122 }
3123
3124 void FrameView::updateBackgroundRecursively(const Color& backgroundColor, bool transparent)
3125 {
3126     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.ptr())) {
3127         if (FrameView* view = frame->view()) {
3128             view->setTransparent(transparent);
3129             view->setBaseBackgroundColor(backgroundColor);
3130         }
3131     }
3132 }
3133
3134 bool FrameView::hasExtendedBackgroundRectForPainting() const
3135 {
3136     if (!frame().settings().backgroundShouldExtendBeyondPage())
3137         return false;
3138
3139     TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking();
3140     if (!tiledBacking)
3141         return false;
3142
3143     return tiledBacking->hasMargins();
3144 }
3145
3146 void FrameView::updateExtendBackgroundIfNecessary()
3147 {
3148     ExtendedBackgroundMode mode = calculateExtendedBackgroundMode();
3149     if (mode == ExtendedBackgroundModeNone)
3150         return;
3151
3152     updateTilesForExtendedBackgroundMode(mode);
3153 }
3154
3155 FrameView::ExtendedBackgroundMode FrameView::calculateExtendedBackgroundMode() const
3156 {
3157     // Just because Settings::backgroundShouldExtendBeyondPage() is true does not necessarily mean
3158     // that the background rect needs to be extended for painting. Simple backgrounds can be extended
3159     // just with RenderLayerCompositor::setRootExtendedBackgroundColor(). More complicated backgrounds,
3160     // such as images, require extending the background rect to continue painting into the extended
3161     // region. This function finds out if it is necessary to extend the background rect for painting.
3162
3163 #if PLATFORM(IOS)
3164     // <rdar://problem/16201373>
3165     return ExtendedBackgroundModeNone;
3166 #else
3167     if (!frame().settings().backgroundShouldExtendBeyondPage())
3168         return ExtendedBackgroundModeNone;
3169
3170     if (!frame().isMainFrame())
3171         return ExtendedBackgroundModeNone;
3172
3173     Document* document = frame().document();
3174     if (!document)
3175         return ExtendedBackgroundModeNone;
3176
3177     auto* documentElement = document->documentElement();
3178     auto* documentElementRenderer = documentElement ? documentElement->renderer() : nullptr;
3179     if (!documentElementRenderer)
3180         return ExtendedBackgroundModeNone;
3181
3182     auto& renderer = documentElementRenderer->rendererForRootBackground();
3183     if (!renderer.style().hasBackgroundImage())
3184         return ExtendedBackgroundModeNone;
3185
3186     ExtendedBackgroundMode mode = ExtendedBackgroundModeNone;
3187
3188     if (renderer.style().backgroundRepeatX() == RepeatFill)
3189         mode |= ExtendedBackgroundModeHorizontal;
3190     if (renderer.style().backgroundRepeatY() == RepeatFill)
3191         mode |= ExtendedBackgroundModeVertical;
3192
3193     return mode;
3194 #endif
3195 }
3196
3197 void FrameView::updateTilesForExtendedBackgroundMode(ExtendedBackgroundMode mode)
3198 {
3199     if (!frame().settings().backgroundShouldExtendBeyondPage())
3200         return;
3201
3202     RenderView* renderView = this->renderView();
3203     if (!renderView)
3204         return;
3205
3206     RenderLayerBacking* backing = renderView->layer()->backing();
3207     if (!backing)
3208         return;
3209
3210     TiledBacking* tiledBacking = backing->graphicsLayer()->tiledBacking();
3211     if (!tiledBacking)
3212         return;
3213
3214     ExtendedBackgroundMode existingMode = ExtendedBackgroundModeNone;
3215     if (tiledBacking->hasVerticalMargins())
3216         existingMode |= ExtendedBackgroundModeVertical;
3217     if (tiledBacking->hasHorizontalMargins())
3218         existingMode |= ExtendedBackgroundModeHorizontal;
3219
3220     if (existingMode == mode)
3221         return;
3222
3223     renderView->compositor().setRootExtendedBackgroundColor(mode == ExtendedBackgroundModeAll ? Color() : documentBackgroundColor());
3224     backing->setTiledBackingHasMargins(mode & ExtendedBackgroundModeHorizontal, mode & ExtendedBackgroundModeVertical);
3225 }
3226
3227 IntRect FrameView::extendedBackgroundRectForPainting() const
3228 {
3229     TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking();
3230     if (!tiledBacking)
3231         return IntRect();
3232     
3233     RenderView* renderView = this->renderView();
3234     if (!renderView)
3235         return IntRect();
3236     
3237     LayoutRect extendedRect = renderView->unextendedBackgroundRect();
3238     if (!tiledBacking->hasMargins())
3239         return snappedIntRect(extendedRect);
3240     
3241     extendedRect.moveBy(LayoutPoint(-tiledBacking->leftMarginWidth(), -tiledBacking->topMarginHeight()));
3242     extendedRect.expand(LayoutSize(tiledBacking->leftMarginWidth() + tiledBacking->rightMarginWidth(), tiledBacking->topMarginHeight() + tiledBacking->bottomMarginHeight()));
3243     return snappedIntRect(extendedRect);
3244 }
3245
3246 bool FrameView::shouldUpdateWhileOffscreen() const
3247 {
3248     return m_shouldUpdateWhileOffscreen;
3249 }
3250
3251 void FrameView::setShouldUpdateWhileOffscreen(bool shouldUpdateWhileOffscreen)
3252 {
3253     m_shouldUpdateWhileOffscreen = shouldUpdateWhileOffscreen;
3254 }
3255
3256 bool FrameView::shouldUpdate() const
3257 {
3258     if (isOffscreen() && !shouldUpdateWhileOffscreen())
3259         return false;
3260     return true;
3261 }
3262
3263 void FrameView::scrollToAnchor()
3264 {
3265     RefPtr<ContainerNode> anchorNode = m_maintainScrollPositionAnchor;
3266     if (!anchorNode)
3267         return;
3268
3269     if (!anchorNode->renderer())
3270         return;
3271
3272     LayoutRect rect;
3273     if (anchorNode != frame().document() && anchorNode->renderer())
3274         rect = anchorNode->renderer()->anchorRect();
3275
3276     // Scroll nested layers and frames to reveal the anchor.
3277     // Align to the top and to the closest side (this matches other browsers).
3278     if (anchorNode->renderer()->style().isHorizontalWritingMode())
3279         anchorNode->renderer()->scrollRectToVisible(SelectionRevealMode::Reveal, rect, ScrollAlignment::alignToEdgeIfNeeded, ScrollAlignment::alignTopAlways);
3280     else if (anchorNode->renderer()->style().isFlippedBlocksWritingMode())
3281         anchorNode->renderer()->scrollRectToVisible(SelectionRevealMode::Reveal, rect, ScrollAlignment::alignRightAlways, ScrollAlignment::alignToEdgeIfNeeded);
3282     else
3283         anchorNode->renderer()->scrollRectToVisible(SelectionRevealMode::Reveal, rect, ScrollAlignment::alignLeftAlways, ScrollAlignment::alignToEdgeIfNeeded);
3284
3285     if (AXObjectCache* cache = frame().document()->existingAXObjectCache())
3286         cache->handleScrolledToAnchor(anchorNode.get());
3287
3288     // scrollRectToVisible can call into setScrollPosition(), which resets m_maintainScrollPositionAnchor.
3289     m_maintainScrollPositionAnchor = anchorNode;
3290 }
3291
3292 void FrameView::updateEmbeddedObject(RenderEmbeddedObject& embeddedObject)
3293 {
3294     // No need to update if it's already crashed or known to be missing.
3295     if (embeddedObject.isPluginUnavailable())
3296         return;
3297
3298     HTMLFrameOwnerElement& element = embeddedObject.frameOwnerElement();
3299
3300     if (embeddedObject.isSnapshottedPlugIn()) {
3301         if (is<HTMLObjectElement>(element) || is<HTMLEmbedElement>(element)) {
3302             HTMLPlugInImageElement& pluginElement = downcast<HTMLPlugInImageElement>(element);
3303             pluginElement.checkSnapshotStatus();
3304         }
3305         return;
3306     }
3307
3308     auto weakRenderer = embeddedObject.createWeakPtr();
3309
3310     // FIXME: This could turn into a real virtual dispatch if we defined
3311     // updateWidget(PluginCreationOption) on HTMLElement.
3312     if (is<HTMLPlugInImageElement>(element)) {
3313         HTMLPlugInImageElement& pluginElement = downcast<HTMLPlugInImageElement>(element);
3314         if (pluginElement.needsCheckForSizeChange()) {
3315             pluginElement.checkSnapshotStatus();
3316             return;
3317         }
3318         if (pluginElement.needsWidgetUpdate())
3319             pluginElement.updateWidget(CreatePlugins::Yes);
3320     } else
3321         ASSERT_NOT_REACHED();
3322
3323     // It's possible the renderer was destroyed below updateWidget() since loading a plugin may execute arbitrary JavaScript.
3324     if (!weakRenderer)
3325         return;
3326
3327     auto ignoreWidgetState = embeddedObject.updateWidgetPosition();
3328     UNUSED_PARAM(ignoreWidgetState);
3329 }
3330
3331 bool FrameView::updateEmbeddedObjects()
3332 {
3333     if (m_nestedLayoutCount > 1 || !m_embeddedObjectsToUpdate || m_embeddedObjectsToUpdate->isEmpty())
3334         return true;
3335
3336     WidgetHierarchyUpdatesSuspensionScope suspendWidgetHierarchyUpdates;
3337
3338     // Insert a marker for where we should stop.
3339     ASSERT(!m_embeddedObjectsToUpdate->contains(nullptr));
3340     m_embeddedObjectsToUpdate->add(nullptr);
3341
3342     while (!m_embeddedObjectsToUpdate->isEmpty()) {
3343         RenderEmbeddedObject* embeddedObject = m_embeddedObjectsToUpdate->takeFirst();
3344         if (!embeddedObject)
3345             break;
3346         updateEmbeddedObject(*embeddedObject);
3347     }
3348
3349     return m_embeddedObjectsToUpdate->isEmpty();
3350 }
3351
3352 void FrameView::updateEmbeddedObjectsTimerFired()
3353 {
3354     RefPtr<FrameView> protectedThis(this);
3355     m_updateEmbeddedObjectsTimer.stop();
3356     for (unsigned i = 0; i < maxUpdateEmbeddedObjectsIterations; i++) {
3357         if (updateEmbeddedObjects())
3358             break;
3359     }
3360 }
3361
3362 void FrameView::flushAnyPendingPostLayoutTasks()
3363 {
3364     if (m_postLayoutTasksTimer.isActive())
3365         performPostLayoutTasks();
3366     if (m_updateEmbeddedObjectsTimer.isActive())
3367         updateEmbeddedObjectsTimerFired();
3368 }
3369
3370 void FrameView::queuePostLayoutCallback(Function<void()>&& callback)
3371 {
3372     m_postLayoutCallbackQueue.append(WTFMove(callback));
3373 }
3374
3375 void FrameView::flushPostLayoutTasksQueue()
3376 {
3377     if (m_nestedLayoutCount > 1)
3378         return;
3379
3380     if (!m_postLayoutCallbackQueue.size())
3381         return;
3382
3383     Vector<Function<void()>> queue = WTFMove(m_postLayoutCallbackQueue);
3384     for (auto& task : queue)
3385         task();
3386 }
3387
3388 void FrameView::performPostLayoutTasks()
3389 {
3390     LOG(Layout, "FrameView %p performPostLayoutTasks", this);
3391
3392     // FIXME: We should not run any JavaScript code in this function.
3393
3394     m_postLayoutTasksTimer.stop();
3395
3396     frame().selection().updateAppearanceAfterLayout();
3397
3398     flushPostLayoutTasksQueue();
3399
3400     if (m_nestedLayoutCount <= 1 && frame().document()->documentElement())
3401         fireLayoutRelatedMilestonesIfNeeded();
3402
3403 #if PLATFORM(IOS)
3404     // Only send layout-related delegate callbacks synchronously for the main frame to
3405     // avoid re-entering layout for the main frame while delivering a layout-related delegate
3406     // callback for a subframe.
3407     if (frame().isMainFrame()) {
3408         if (Page* page = frame().page())
3409             page->chrome().client().didLayout();
3410     }
3411 #endif
3412
3413 #if ENABLE(FONT_LOAD_EVENTS)
3414     if (RuntimeEnabledFeatures::sharedFeatures().fontLoadEventsEnabled())
3415         frame().document()->fonts()->didLayout();
3416 #endif
3417     
3418     // FIXME: We should consider adding DidLayout as a LayoutMilestone. That would let us merge this
3419     // with didLayout(LayoutMilestones).
3420     frame().loader().client().dispatchDidLayout();
3421
3422     updateWidgetPositions();
3423
3424 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
3425     updateSnapOffsets();
3426 #endif
3427
3428     // layout() protects FrameView, but it still can get destroyed when updateEmbeddedObjects()
3429     // is called through the post layout timer.
3430     Ref<FrameView> protectedThis(*this);
3431
3432     m_updateEmbeddedObjectsTimer.startOneShot(0);
3433
3434     if (auto* page = frame().page()) {
3435         if (auto* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
3436             scrollingCoordinator->frameViewLayoutUpdated(*this);
3437     }
3438
3439     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
3440         if (renderView->usesCompositing())
3441             renderView->compositor().frameViewDidLayout();
3442     }
3443
3444     scrollToAnchor();
3445
3446     sendResizeEventIfNeeded();
3447     
3448     updateLayoutViewport();
3449     viewportContentsChanged();
3450
3451     updateScrollSnapState();
3452 }
3453
3454 IntSize FrameView::sizeForResizeEvent() const
3455 {
3456 #if PLATFORM(IOS)
3457     if (m_useCustomSizeForResizeEvent)
3458         return m_customSizeForResizeEvent;
3459 #endif
3460     if (useFixedLayout() && !fixedLayoutSize().isEmpty() && delegatesScrolling())
3461         return fixedLayoutSize();
3462     return visibleContentRectIncludingScrollbars().size();
3463 }
3464
3465 void FrameView::sendResizeEventIfNeeded()
3466 {
3467     if (isInRenderTreeLayout() || needsLayout())
3468         return;
3469
3470     RenderView* renderView = this->renderView();
3471     if (!renderView || renderView->printing())
3472         return;
3473
3474     if (frame().page() && frame().page()->chrome().client().isSVGImageChromeClient())
3475         return;
3476
3477     IntSize currentSize = sizeForResizeEvent();
3478     float currentZoomFactor = renderView->style().zoom();
3479
3480     if (currentSize == m_lastViewportSize && currentZoomFactor == m_lastZoomFactor)
3481         return;
3482
3483     m_lastViewportSize = currentSize;
3484     m_lastZoomFactor = currentZoomFactor;
3485
3486     if (m_firstLayout)
3487         return;
3488
3489 #if PLATFORM(IOS)
3490     // Don't send the resize event if the document is loading. Some pages automatically reload
3491     // when the window is resized; Safari on iOS often resizes the window while setting up its
3492     // viewport. This obviously can cause problems.
3493     if (DocumentLoader* documentLoader = frame().loader().documentLoader()) {
3494         if (documentLoader->isLoadingInAPISense())
3495             return;
3496     }
3497 #endif
3498
3499     bool isMainFrame = frame().isMainFrame();
3500     bool canSendResizeEventSynchronously = isMainFrame && !m_shouldAutoSize;
3501
3502     Ref<Event> resizeEvent = Event::create(eventNames().resizeEvent, false, false);
3503     if (canSendResizeEventSynchronously)
3504         frame().document()->dispatchWindowEvent(resizeEvent);
3505     else {
3506         // FIXME: Queueing this event for an unpredictable time in the future seems
3507         // intrinsically racy. By the time this resize event fires, the frame might
3508         // be resized again, so we could end up with two resize events for the same size.
3509         frame().document()->enqueueWindowEvent(WTFMove(resizeEvent));
3510     }
3511
3512     if (InspectorInstrumentation::hasFrontends() && isMainFrame) {
3513         if (Page* page = frame().page()) {
3514             if (InspectorClient* inspectorClient = page->inspectorController().inspectorClient())
3515                 inspectorClient->didResizeMainFrame(&frame());
3516         }
3517     }
3518 }
3519
3520 void FrameView::willStartLiveResize()
3521 {
3522     ScrollView::willStartLiveResize();
3523     adjustTiledBackingCoverage();
3524 }
3525     
3526 void FrameView::willEndLiveResize()
3527 {
3528     ScrollView::willEndLiveResize();
3529     adjustTiledBackingCoverage();
3530 }
3531
3532 void FrameView::autoSizeIfEnabled()
3533 {
3534     if (!m_shouldAutoSize)
3535         return;
3536
3537     if (m_inAutoSize)
3538         return;
3539
3540     LOG(Layout, "FrameView %p autoSizeIfEnabled", this);
3541
3542     SetForScope<bool> changeInAutoSize(m_inAutoSize, true);
3543
3544     Document* document = frame().document();
3545     if (!document)
3546         return;
3547
3548     RenderView* documentView = document->renderView();
3549     Element* documentElement = document->documentElement();
3550     if (!documentView || !documentElement)
3551         return;
3552
3553     if (m_layoutRoot)
3554         convertSubtreeLayoutToFullLayout();
3555     // Start from the minimum size and allow it to grow.
3556     resize(m_minAutoSize.width(), m_minAutoSize.height());
3557
3558     IntSize size = frameRect().size();
3559
3560     // Do the resizing twice. The first time is basically a rough calculation using the preferred width
3561     // which may result in a height change during the second iteration.
3562     for (int i = 0; i < 2; i++) {
3563         // Update various sizes including contentsSize, scrollHeight, etc.
3564         document->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
3565         int width = documentView->minPreferredLogicalWidth();
3566         int height = documentView->documentRect().height();
3567         IntSize newSize(width, height);
3568
3569         // Check to see if a scrollbar is needed for a given dimension and
3570         // if so, increase the other dimension to account for the scrollbar.
3571         // Since the dimensions are only for the view rectangle, once a
3572         // dimension exceeds the maximum, there is no need to increase it further.
3573         if (newSize.width() > m_maxAutoSize.width()) {
3574             RefPtr<Scrollbar> localHorizontalScrollbar = horizontalScrollbar();
3575             if (!localHorizontalScrollbar)
3576                 localHorizontalScrollbar = createScrollbar(HorizontalScrollbar);
3577             newSize.expand(0, localHorizontalScrollbar->occupiedHeight());
3578
3579             // Don't bother checking for a vertical scrollbar because the width is at
3580             // already greater the maximum.
3581         } else if (newSize.height() > m_maxAutoSize.height()) {
3582             RefPtr<Scrollbar> localVerticalScrollbar = verticalScrollbar();
3583             if (!localVerticalScrollbar)
3584                 localVerticalScrollbar = createScrollbar(VerticalScrollbar);
3585             newSize.expand(localVerticalScrollbar->occupiedWidth(), 0);
3586
3587             // Don't bother checking for a horizontal scrollbar because the height is
3588             // already greater the maximum.
3589         }
3590
3591         // Ensure the size is at least the min bounds.
3592         newSize = newSize.expandedTo(m_minAutoSize);
3593
3594         // Bound the dimensions by the max bounds and determine what scrollbars to show.
3595         ScrollbarMode horizonalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOff;
3596         if (newSize.width() > m_maxAutoSize.width()) {
3597             newSize.setWidth(m_maxAutoSize.width());
3598             horizonalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOn;
3599         }
3600         ScrollbarMode verticalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOff;
3601         if (newSize.height() > m_maxAutoSize.height()) {
3602             newSize.setHeight(m_maxAutoSize.height());
3603             verticalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOn;
3604         }
3605
3606         if (newSize == size)
3607             continue;
3608
3609         // While loading only allow the size to increase (to avoid twitching during intermediate smaller states)
3610         // unless autoresize has just been turned on or the maximum size is smaller than the current size.
3611         if (m_didRunAutosize && size.height() <= m_maxAutoSize.height() && size.width() <= m_maxAutoSize.width()
3612             && !frame().loader().isComplete() && (newSize.height() < size.height() || newSize.width() < size.width()))
3613             break;
3614
3615         // The first time around, resize to the minimum height again; otherwise,
3616         // on pages (e.g. quirks mode) where the body/document resize to the view size,
3617         // we'll end up not shrinking back down after resizing to the computed preferred width.
3618         resize(newSize.width(), i ? newSize.height() : m_minAutoSize.height());
3619         // Force the scrollbar state to avoid the scrollbar code adding them and causing them to be needed. For example,
3620         // a vertical scrollbar may cause text to wrap and thus increase the height (which is the only reason the scollbar is needed).
3621         setVerticalScrollbarLock(false);
3622         setHorizontalScrollbarLock(false);
3623         setScrollbarModes(horizonalScrollbarMode, verticalScrollbarMode, true, true);
3624     }
3625
3626     m_autoSizeContentSize = contentsSize();
3627
3628     if (m_autoSizeFixedMinimumHeight) {
3629         resize(m_autoSizeContentSize.width(), std::max(m_autoSizeFixedMinimumHeight, m_autoSizeContentSize.height()));
3630         document->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
3631     }
3632
3633     m_didRunAutosize = true;
3634 }
3635
3636 void FrameView::setAutoSizeFixedMinimumHeight(int fixedMinimumHeight)
3637 {
3638     if (m_autoSizeFixedMinimumHeight == fixedMinimumHeight)
3639         return;
3640
3641     m_autoSizeFixedMinimumHeight = fixedMinimumHeight;
3642
3643     setNeedsLayout();
3644 }
3645
3646 RenderElement* FrameView::viewportRenderer() const
3647 {
3648     if (m_viewportRendererType == ViewportRendererType::None)
3649         return nullptr;
3650
3651     auto* document = frame().document();
3652     if (!document)
3653         return nullptr;
3654
3655     if (m_viewportRendererType == ViewportRendererType::Document) {
3656         auto* documentElement = document->documentElement();
3657         if (!documentElement)
3658             return nullptr;
3659         return documentElement->renderer();
3660     }
3661
3662     if (m_viewportRendererType == ViewportRendererType::Body) {
3663         auto* body = document->body();
3664         if (!body)
3665             return nullptr;
3666         return body->renderer();
3667     }
3668
3669     ASSERT_NOT_REACHED();
3670     return nullptr;
3671 }
3672
3673 void FrameView::updateOverflowStatus(bool horizontalOverflow, bool verticalOverflow)
3674 {
3675     auto* viewportRenderer = this->viewportRenderer();
3676     if (!viewportRenderer)
3677         return;
3678     
3679     if (m_overflowStatusDirty) {
3680         m_horizontalOverflow = horizontalOverflow;
3681         m_verticalOverflow = verticalOverflow;
3682         m_overflowStatusDirty = false;
3683         return;
3684     }
3685     
3686     bool horizontalOverflowChanged = (m_horizontalOverflow != horizontalOverflow);
3687     bool verticalOverflowChanged = (m_verticalOverflow != verticalOverflow);
3688     
3689     if (horizontalOverflowChanged || verticalOverflowChanged) {
3690         m_horizontalOverflow = horizontalOverflow;
3691         m_verticalOverflow = verticalOverflow;
3692
3693         Ref<OverflowEvent> overflowEvent = OverflowEvent::create(horizontalOverflowChanged, horizontalOverflow,
3694             verticalOverflowChanged, verticalOverflow);
3695         overflowEvent->setTarget(viewportRenderer->element());
3696
3697         frame().document()->enqueueOverflowEvent(WTFMove(overflowEvent));
3698     }
3699 }
3700
3701 const Pagination& FrameView::pagination() const
3702 {
3703     if (m_pagination != Pagination())
3704         return m_pagination;
3705
3706     if (frame().isMainFrame()) {
3707         if (Page* page = frame().page())
3708             return page->pagination();
3709     }
3710
3711     return m_pagination;
3712 }
3713
3714 void FrameView::setPagination(const Pagination& pagination)
3715 {
3716     if (m_pagination == pagination)
3717         return;
3718
3719     m_pagination = pagination;
3720
3721     frame().document()->styleScope().didChangeStyleSheetEnvironment();
3722 }
3723
3724 IntRect FrameView::windowClipRect() const
3725 {
3726     ASSERT(frame().view() == this);
3727
3728     if (m_cachedWindowClipRect)
3729         return *m_cachedWindowClipRect;
3730
3731     if (paintsEntireContents())
3732         return contentsToWindow(IntRect(IntPoint(), totalContentsSize()));
3733
3734     // Set our clip rect to be our contents.
3735     IntRect clipRect = contentsToWindow(visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect));
3736
3737     if (!frame().ownerElement())
3738         return clipRect;
3739
3740     // Take our owner element and get its clip rect.
3741     HTMLFrameOwnerElement* ownerElement = frame().ownerElement();
3742     if (FrameView* parentView = ownerElement->document().view())
3743         clipRect.intersect(parentView->windowClipRectForFrameOwner(ownerElement, true));
3744     return clipRect;
3745 }
3746
3747 IntRect FrameView::windowClipRectForFrameOwner(const HTMLFrameOwnerElement* ownerElement, bool clipToLayerContents) const
3748 {
3749     // The renderer can sometimes be null when style="display:none" interacts
3750     // with external content and plugins.
3751     if (!ownerElement->renderer())
3752         return windowClipRect();
3753
3754     // If we have no layer, just return our window clip rect.
3755     const RenderLayer* enclosingLayer = ownerElement->renderer()->enclosingLayer();
3756     if (!enclosingLayer)
3757         return windowClipRect();
3758
3759     // Apply the clip from the layer.
3760     IntRect clipRect;
3761     if (clipToLayerContents)
3762         clipRect = snappedIntRect(enclosingLayer->childrenClipRect());
3763     else
3764         clipRect = snappedIntRect(enclosingLayer->selfClipRect());
3765     clipRect = contentsToWindow(clipRect); 
3766     return intersection(clipRect, windowClipRect());
3767 }
3768
3769 bool FrameView::isActive() const
3770 {
3771     Page* page = frame().page();
3772     return page && page->focusController().isActive();
3773 }
3774
3775 bool FrameView::forceUpdateScrollbarsOnMainThreadForPerformanceTesting() const
3776 {
3777     Page* page = frame().page();
3778     return page && page->settings().forceUpdateScrollbarsOnMainThreadForPerformanceTesting();
3779 }
3780
3781 void FrameView::scrollTo(const ScrollPosition& newPosition)
3782 {
3783     IntPoint oldPosition = scrollPosition();
3784     ScrollView::scrollTo(newPosition);
3785     if (oldPosition != scrollPosition())
3786         scrollPositionChanged(oldPosition, scrollPosition());
3787
3788     didChangeScrollOffset();
3789 }
3790
3791 float FrameView::adjustScrollStepForFixedContent(float step, ScrollbarOrientation orientation, ScrollGranularity granularity)
3792 {
3793     if (granularity != ScrollByPage || orientation == HorizontalScrollbar)
3794         return step;
3795
3796     TrackedRendererListHashSet* positionedObjects = nullptr;
3797     if (RenderView* root = frame().contentRenderer()) {
3798         if (!root->hasPositionedObjects())
3799             return step;
3800         positionedObjects = root->positionedObjects();
3801     }
3802
3803     FloatRect unobscuredContentRect = this->unobscuredContentRect();
3804     float topObscuredArea = 0;
3805     float bottomObscuredArea = 0;
3806     for (const auto& positionedObject : *positionedObjects) {
3807         const RenderStyle& style = positionedObject->style();
3808         if (style.position() != FixedPosition || style.visibility() == HIDDEN || !style.opacity())
3809             continue;
3810
3811         FloatQuad contentQuad = positionedObject->absoluteContentQuad();
3812         if (!contentQuad.isRectilinear())
3813             continue;
3814
3815         FloatRect contentBoundingBox = contentQuad.boundingBox();
3816         FloatRect fixedRectInView = intersection(unobscuredContentRect, contentBoundingBox);
3817
3818         if (fixedRectInView.width() < unobscuredContentRect.width())
3819             continue;
3820
3821         if (fixedRectInView.y() == unobscuredContentRect.y())
3822             topObscuredArea = std::max(topObscuredArea, fixedRectInView.height());
3823         else if (fixedRectInView.maxY() == unobscuredContentRect.maxY())
3824             bottomObscuredArea = std::max(bottomObscuredArea, fixedRectInView.height());
3825     }
3826
3827     return Scrollbar::pageStep(unobscuredContentRect.height(), unobscuredContentRect.height() - topObscuredArea - bottomObscuredArea);
3828 }
3829
3830 void FrameView::invalidateScrollbarRect(Scrollbar& scrollbar, const IntRect& rect)
3831 {
3832     // Add in our offset within the FrameView.
3833     IntRect dirtyRect = rect;
3834     dirtyRect.moveBy(scrollbar.location());
3835     invalidateRect(dirtyRect);
3836 }
3837
3838 float FrameView::visibleContentScaleFactor() const
3839 {
3840     if (!frame().isMainFrame() || !frame().settings().delegatesPageScaling())
3841         return 1;
3842
3843     Page* page = frame().page();
3844     if (!page)
3845         return 1;
3846
3847     return page->pageScaleFactor();
3848 }
3849
3850 void FrameView::setVisibleScrollerThumbRect(const IntRect& scrollerThumb)
3851 {
3852     if (!frame().isMainFrame())
3853         return;
3854
3855     if (Page* page = frame().page())
3856         page->chrome().client().notifyScrollerThumbIsVisibleInRect(scrollerThumb);
3857 }
3858
3859 ScrollableArea* FrameView::enclosingScrollableArea() const
3860 {
3861     // FIXME: Walk up the frame tree and look for a scrollable parent frame or RenderLayer.
3862     return nullptr;
3863 }
3864
3865 IntRect FrameView::scrollableAreaBoundingBox(bool*) const
3866 {
3867     RenderWidget* ownerRenderer = frame().ownerRenderer();
3868     if (!ownerRenderer)
3869         return frameRect();
3870
3871     return ownerRenderer->absoluteContentQuad().enclosingBoundingBox();
3872 }
3873
3874 bool FrameView::isScrollable(Scrollability definitionOfScrollable)
3875 {
3876     // Check for:
3877     // 1) If there an actual overflow.
3878     // 2) display:none or visibility:hidden set to self or inherited.
3879     // 3) overflow{-x,-y}: hidden;
3880     // 4) scrolling: no;
3881
3882     bool requiresActualOverflowToBeConsideredScrollable = !frame().isMainFrame() || definitionOfScrollable != Scrollability::ScrollableOrRubberbandable;
3883 #if !ENABLE(RUBBER_BANDING)
3884     requiresActualOverflowToBeConsideredScrollable = true;
3885 #endif
3886
3887     // Covers #1
3888     if (requiresActualOverflowToBeConsideredScrollable) {
3889         IntSize totalContentsSize = this->totalContentsSize();
3890         IntSize visibleContentSize = visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect).size();
3891         if (totalContentsSize.height() <= visibleContentSize.height() && totalContentsSize.width() <= visibleContentSize.width())
3892             return false;
3893     }
3894
3895     // Covers #2.
3896     HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement();
3897     if (owner && (!owner->renderer() || !owner->renderer()->visibleToHitTesting()))
3898         return false;
3899
3900     // Cover #3 and #4.
3901     ScrollbarMode horizontalMode;
3902     ScrollbarMode verticalMode;
3903     calculateScrollbarModesForLayout(horizontalMode, verticalMode, RulesFromWebContentOnly);
3904     if (horizontalMode == ScrollbarAlwaysOff && verticalMode == ScrollbarAlwaysOff)
3905         return false;
3906
3907     return true;
3908 }
3909
3910 bool FrameView::isScrollableOrRubberbandable()
3911 {
3912     return isScrollable(Scrollability::ScrollableOrRubberbandable);
3913 }
3914
3915 bool FrameView::hasScrollableOrRubberbandableAncestor()
3916 {
3917     if (frame().isMainFrame())
3918         return isScrollableOrRubberbandable();
3919
3920     for (FrameView* parent = this->parentFrameView(); parent; parent = parent->parentFrameView()) {
3921         Scrollability frameScrollability = parent->frame().isMainFrame() ? Scrollability::ScrollableOrRubberbandable : Scrollability::Scrollable;
3922         if (parent->isScrollable(frameScrollability))
3923             return true;
3924     }
3925
3926     return false;
3927 }
3928
3929 void FrameView::updateScrollableAreaSet()
3930 {
3931     // That ensures that only inner frames are cached.
3932     FrameView* parentFrameView = this->parentFrameView();
3933     if (!parentFrameView)
3934         return;
3935
3936     if (!isScrollable()) {
3937         parentFrameView->removeScrollableArea(this);
3938         return;
3939     }
3940
3941     parentFrameView->addScrollableArea(this);
3942 }
3943
3944 bool FrameView::shouldSuspendScrollAnimations() const
3945 {
3946     return frame().loader().state() != FrameStateComplete;
3947 }
3948
3949 void FrameView::scrollbarStyleChanged(ScrollbarStyle newStyle, bool forceUpdate)
3950 {
3951     if (!frame().isMainFrame())
3952         return;
3953
3954     if (Page* page = frame().page())
3955         page->chrome().client().recommendedScrollbarStyleDidChange(newStyle);
3956
3957     ScrollView::scrollbarStyleChanged(newStyle, forceUpdate);
3958 }
3959
3960 void FrameView::notifyPageThatContentAreaWillPaint() const
3961 {
3962     Page* page = frame().page();
3963     if (!page)
3964         return;
3965
3966     contentAreaWillPaint();
3967
3968     if (!m_scrollableAreas)
3969         return;
3970
3971     for (auto& scrollableArea : *m_scrollableAreas)
3972         scrollableArea->contentAreaWillPaint();
3973 }
3974
3975 bool FrameView::scrollAnimatorEnabled() const
3976 {
3977 #if ENABLE(SMOOTH_SCROLLING)
3978     if (Page* page = frame().page())
3979         return page->settings().scrollAnimatorEnabled();
3980 #endif
3981
3982     return false;
3983 }
3984
3985 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
3986 void FrameView::updateAnnotatedRegions()
3987 {
3988     Document* document = frame().document();
3989     if (!document->hasAnnotatedRegions())
3990         return;
3991     Vector<AnnotatedRegionValue> newRegions;
3992     document->renderBox()->collectAnnotatedRegions(newRegions);
3993     if (newRegions == document->annotatedRegions())
3994         return;
3995     document->setAnnotatedRegions(newRegions);
3996     Page* page = frame().page();
3997     if (!page)
3998         return;
3999     page->chrome().client().annotatedRegionsChanged();
4000 }
4001 #endif
4002
4003 void FrameView::updateScrollCorner()
4004 {
4005     RenderElement* renderer = nullptr;
4006     std::unique_ptr<RenderStyle> cornerStyle;
4007     IntRect cornerRect = scrollCornerRect();
4008     
4009     if (!cornerRect.isEmpty()) {
4010         // Try the <body> element first as a scroll corner source.
4011         Document* doc = frame().document();
4012         Element* body = doc ? doc->bodyOrFrameset() : nullptr;
4013         if (body && body->renderer()) {
4014             renderer = body->renderer();
4015             cornerStyle = renderer->getUncachedPseudoStyle(PseudoStyleRequest(SCROLLBAR_CORNER), &renderer->style());
4016         }
4017         
4018         if (!cornerStyle) {
4019             // If the <body> didn't have a custom style, then the root element might.
4020             Element* docElement = doc ? doc->documentElement() : nullptr;
4021             if (docElement && docElement->renderer()) {
4022                 renderer = docElement->renderer();
4023                 cornerStyle = renderer->getUncachedPseudoStyle(PseudoStyleRequest(SCROLLBAR_CORNER), &renderer->style());
4024             }
4025         }
4026         
4027         if (!cornerStyle) {
4028             // If we have an owning iframe/frame element, then it can set the custom scrollbar also.
4029             if (RenderWidget* renderer = frame().ownerRenderer())
4030                 cornerStyle = renderer->getUncachedPseudoStyle(PseudoStyleRequest(SCROLLBAR_CORNER), &renderer->style());
4031         }
4032     }
4033
4034     if (!cornerStyle)
4035         m_scrollCorner = nullptr;
4036     else {
4037         if (!m_scrollCorner) {
4038             m_scrollCorner = createRenderer<RenderScrollbarPart>(renderer->document(), WTFMove(*cornerStyle));
4039             m_scrollCorner->initializeStyle();
4040         } else
4041             m_scrollCorner->setStyle(WTFMove(*cornerStyle));
4042         invalidateScrollCorner(cornerRect);
4043     }
4044
4045     ScrollView::updateScrollCorner();
4046 }
4047
4048 void FrameView::paintScrollCorner(GraphicsContext& context, const IntRect& cornerRect)
4049 {
4050     if (context.updatingControlTints()) {
4051         updateScrollCorner();
4052         return;
4053     }
4054
4055     if (m_scrollCorner) {
4056         if (frame().isMainFrame())
4057             context.fillRect(cornerRect, baseBackgroundColor());
4058         m_scrollCorner->paintIntoRect(context, cornerRect.location(), cornerRect);
4059         return;
4060     }
4061
4062     ScrollView::paintScrollCorner(context, cornerRect);
4063 }
4064
4065 void FrameView::paintScrollbar(GraphicsContext& context, Scrollbar& bar, const IntRect& rect)
4066 {
4067     if (bar.isCustomScrollbar() && frame().isMainFrame()) {
4068         IntRect toFill = bar.frameRect();
4069         toFill.intersect(rect);
4070         context.fillRect(toFill, baseBackgroundColor());
4071     }
4072
4073     ScrollView::paintScrollbar(context, bar, rect);
4074 }
4075
4076 Color FrameView::documentBackgroundColor() const
4077 {
4078     // <https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=59540> We blend the background color of
4079     // the document and the body against the base background color of the frame view.
4080     // Background images are unfortunately impractical to include.
4081
4082     // Return invalid Color objects whenever there is insufficient information.
4083     if (!frame().document())
4084         return Color();
4085
4086     auto* htmlElement = frame().document()->documentElement();
4087     auto* bodyElement = frame().document()->bodyOrFrameset();
4088
4089     // Start with invalid colors.
4090     Color htmlBackgroundColor;
4091     Color bodyBackgroundColor;
4092     if (htmlElement && htmlElement->renderer())
4093         htmlBackgroundColor = htmlElement->renderer()->style().visitedDependentColor(CSSPropertyBackgroundColor);
4094     if (bodyElement && bodyElement->renderer())
4095         bodyBackgroundColor = bodyElement->renderer()->style().visitedDependentColor(CSSPropertyBackgroundColor);
4096
4097     if (!bodyBackgroundColor.isValid()) {
4098         if (!htmlBackgroundColor.isValid())
4099             return Color();
4100         return baseBackgroundColor().blend(htmlBackgroundColor);
4101     }
4102
4103     if (!htmlBackgroundColor.isValid())
4104         return baseBackgroundColor().blend(bodyBackgroundColor);
4105
4106     // We take the aggregate of the base background color
4107     // the <html> background color, and the <body>
4108     // background color to find the document color. The
4109     // addition of the base background color is not
4110     // technically part of the document background, but it
4111     // otherwise poses problems when the aggregate is not
4112     // fully opaque.
4113     return baseBackgroundColor().blend(htmlBackgroundColor).blend(bodyBackgroundColor);
4114 }
4115
4116 bool FrameView::hasCustomScrollbars() const
4117 {
4118     for (auto& widget : children()) {
4119         if (is<FrameView>(*widget)) {
4120             if (downcast<FrameView>(*widget).hasCustomScrollbars())
4121                 return true;
4122         } else if (is<Scrollbar>(*widget)) {
4123             if (downcast<Scrollbar>(*widget).isCustomScrollbar())
4124                 return true;
4125         }
4126     }
4127
4128     return false;
4129 }
4130
4131 FrameView* FrameView::parentFrameView() const
4132 {
4133     if (!parent())
4134         return nullptr;
4135
4136     if (Frame* parentFrame = frame().tree().parent())
4137         return parentFrame->view();
4138
4139     return nullptr;
4140 }
4141
4142 bool FrameView::isInChildFrameWithFrameFlattening() const
4143 {
4144     if (!frameFlatteningEnabled())
4145         return false;
4146
4147     if (!parent())
4148         return false;
4149
4150     HTMLFrameOwnerElement* ownerElement = frame().ownerElement();
4151     if (!ownerElement)
4152         return false;
4153
4154     if (!ownerElement->renderWidget())
4155         return false;
4156
4157     // Frame flattening applies when the owner element is either in a frameset or
4158     // an iframe with flattening parameters.
4159     if (is<HTMLIFrameElement>(*ownerElement))
4160         return downcast<RenderIFrame>(*ownerElement->renderWidget()).flattenFrame();
4161
4162     if (is<HTMLFrameElement>(*ownerElement))
4163         return true;
4164
4165     return false;
4166 }
4167
4168 void FrameView::startLayoutAtMainFrameViewIfNeeded(bool allowSubtree)
4169 {
4170     // When we start a layout at the child level as opposed to the topmost frame view and this child
4171     // frame requires flattening, we need to re-initiate the layout at the topmost view. Layout
4172     // will hit this view eventually.
4173     FrameView* parentView = parentFrameView();
4174     if (!parentView)
4175         return;
4176
4177     // In the middle of parent layout, no need to restart from topmost.
4178     if (parentView->m_nestedLayoutCount)
4179         return;
4180
4181     // Parent tree is clean. Starting layout from it would have no effect.
4182     if (!parentView->needsLayout())
4183         return;
4184
4185     while (parentView->parentFrameView())
4186         parentView = parentView->parentFrameView();
4187
4188     LOG(Layout, "  frame flattening, starting from root");
4189     parentView->layout(allowSubtree);
4190 }
4191
4192 void FrameView::updateControlTints()
4193 {
4194     // This is called when control tints are changed from aqua/graphite to clear and vice versa.
4195     // We do a "fake" paint, and when the theme gets a paint call, it can then do an invalidate.
4196     // This is only done if the theme supports control tinting. It's up to the theme and platform
4197     // to define when controls get the tint and to call this function when that changes.
4198     
4199     // Optimize the common case where we bring a window to the front while it's still empty.
4200     if (frame().document()->url().isEmpty())
4201         return;
4202
4203     // As noted above, this is a "fake" paint, so we should pause counting relevant repainted objects.
4204     Page* page = frame().page();
4205     bool isCurrentlyCountingRelevantRepaintedObject = false;
4206     if (page) {
4207         isCurrentlyCountingRelevantRepaintedObject = page->isCountingRelevantRepaintedObjects();
4208         page->setIsCountingRelevantRepaintedObjects(false);
4209     }
4210
4211     RenderView* renderView = this->renderView();
4212     if ((renderView && renderView->theme().supportsControlTints()) || hasCustomScrollbars())
4213         paintControlTints();
4214
4215     if (page)
4216         page->setIsCountingRelevantRepaintedObjects(isCurrentlyCountingRelevantRepaintedObject);
4217 }
4218
4219 void FrameView::paintControlTints()
4220 {
4221     if (needsLayout())
4222         layout();
4223
4224     GraphicsContext context(GraphicsContext::NonPaintingReasons::UpdatingControlTints);
4225     if (platformWidget()) {
4226         // FIXME: consult paintsEntireContents().
4227         paintContents(context, visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect));
4228     } else
4229         paint(context, frameRect());
4230 }
4231
4232 bool FrameView::wasScrolledByUser() const
4233 {
4234     return m_wasScrolledByUser;
4235 }
4236
4237 void FrameView::setWasScrolledByUser(bool wasScrolledByUser)
4238 {
4239     if (m_inProgrammaticScroll)
4240         return;
4241     m_maintainScrollPositionAnchor = nullptr;
4242     if (m_wasScrolledByUser == wasScrolledByUser)
4243         return;
4244     m_wasScrolledByUser = wasScrolledByUser;
4245     if (frame().isMainFrame())
4246         updateLayerFlushThrottling();
4247     adjustTiledBackingCoverage();
4248 }
4249
4250 void FrameView::willPaintContents(GraphicsContext& context, const IntRect&, PaintingState& paintingState)
4251 {
4252     Document* document = frame().document();
4253
4254     if (!context.paintingDisabled())
4255         InspectorInstrumentation::willPaint(*renderView());
4256
4257     paintingState.isTopLevelPainter = !sCurrentPaintTimeStamp;
4258
4259     if (paintingState.isTopLevelPainter && MemoryPressureHandler::singleton().isUnderMemoryPressure()) {
4260         LOG(MemoryPressure, "Under memory pressure: %s", WTF_PRETTY_FUNCTION);
4261
4262         // To avoid unnecessary image decoding, we don't prune recently-decoded live resources here since
4263         // we might need some live bitmaps on painting.
4264         MemoryCache::singleton().prune();
4265     }
4266
4267     if (paintingState.isTopLevelPainter)
4268         sCurrentPaintTimeStamp = monotonicallyIncreasingTime();
4269
4270     paintingState.paintBehavior = m_paintBehavior;