Frame flattening: Hit-testing an iframe could end up destroying the associated inline...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / page / FrameView.cpp
1 /*
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3  *                     1999 Lars Knoll <knoll@kde.org>
4  *                     1999 Antti Koivisto <koivisto@kde.org>
5  *                     2000 Dirk Mueller <mueller@kde.org>
6  * Copyright (C) 2004-2008, 2013-2015 Apple Inc. All rights reserved.
7  *           (C) 2006 Graham Dennis (graham.dennis@gmail.com)
8  *           (C) 2006 Alexey Proskuryakov (ap@nypop.com)
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15  *
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20  *
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23  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
24  * Boston, MA 02110-1301, USA.
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "FrameView.h"
29
30 #include "AXObjectCache.h"
31 #include "AnimationController.h"
32 #include "BackForwardController.h"
33 #include "CachedImage.h"
34 #include "CachedResourceLoader.h"
35 #include "Chrome.h"
36 #include "ChromeClient.h"
37 #include "DOMWindow.h"
38 #include "DebugPageOverlays.h"
39 #include "DocumentMarkerController.h"
40 #include "EventHandler.h"
41 #include "FloatRect.h"
42 #include "FocusController.h"
43 #include "FontLoader.h"
44 #include "FrameLoader.h"
45 #include "FrameLoaderClient.h"
46 #include "FrameSelection.h"
47 #include "FrameTree.h"
48 #include "GraphicsContext.h"
49 #include "HTMLBodyElement.h"
50 #include "HTMLDocument.h"
51 #include "HTMLFrameElement.h"
52 #include "HTMLFrameSetElement.h"
53 #include "HTMLNames.h"
54 #include "HTMLPlugInImageElement.h"
55 #include "ImageDocument.h"
56 #include "InspectorClient.h"
57 #include "InspectorController.h"
58 #include "InspectorInstrumentation.h"
59 #include "Logging.h"
60 #include "MainFrame.h"
61 #include "MemoryCache.h"
62 #include "MemoryPressureHandler.h"
63 #include "OverflowEvent.h"
64 #include "PageCache.h"
65 #include "PageOverlayController.h"
66 #include "ProgressTracker.h"
67 #include "RenderEmbeddedObject.h"
68 #include "RenderFullScreen.h"
69 #include "RenderIFrame.h"
70 #include "RenderInline.h"
71 #include "RenderLayer.h"
72 #include "RenderLayerBacking.h"
73 #include "RenderLayerCompositor.h"
74 #include "RenderSVGRoot.h"
75 #include "RenderScrollbar.h"
76 #include "RenderScrollbarPart.h"
77 #include "RenderStyle.h"
78 #include "RenderText.h"
79 #include "RenderTheme.h"
80 #include "RenderView.h"
81 #include "RenderWidget.h"
82 #include "SVGDocument.h"
83 #include "SVGSVGElement.h"
84 #include "ScriptedAnimationController.h"
85 #include "ScrollAnimator.h"
86 #include "ScrollingCoordinator.h"
87 #include "Settings.h"
88 #include "StyleResolver.h"
89 #include "TextResourceDecoder.h"
90 #include "TextStream.h"
91 #include "TiledBacking.h"
92 #include "WheelEventTestTrigger.h"
93
94 #include <wtf/CurrentTime.h>
95 #include <wtf/Ref.h>
96 #include <wtf/TemporaryChange.h>
97
98 #if USE(COORDINATED_GRAPHICS)
99 #include "TiledBackingStore.h"
100 #endif
101
102 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
103 #include "TextAutosizer.h"
104 #endif
105
106 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
107 #include "AxisScrollSnapOffsets.h"
108 #endif
109
110 #if PLATFORM(IOS)
111 #include "DocumentLoader.h"
112 #include "LegacyTileCache.h"
113 #endif
114
115 namespace WebCore {
116
117 using namespace HTMLNames;
118
119 double FrameView::sCurrentPaintTimeStamp = 0.0;
120
121 // The maximum number of updateEmbeddedObjects iterations that should be done before returning.
122 static const unsigned maxUpdateEmbeddedObjectsIterations = 2;
123
124 static RenderLayer::UpdateLayerPositionsFlags updateLayerPositionFlags(RenderLayer* layer, bool isRelayoutingSubtree, bool didFullRepaint)
125 {
126     RenderLayer::UpdateLayerPositionsFlags flags = RenderLayer::defaultFlags;
127     if (didFullRepaint) {
128         flags &= ~RenderLayer::CheckForRepaint;
129         flags |= RenderLayer::NeedsFullRepaintInBacking;
130     }
131     if (isRelayoutingSubtree && layer->enclosingPaginationLayer(RenderLayer::IncludeCompositedPaginatedLayers))
132         flags |= RenderLayer::UpdatePagination;
133     return flags;
134 }
135
136 Pagination::Mode paginationModeForRenderStyle(const RenderStyle& style)
137 {
138     EOverflow overflow = style.overflowY();
139     if (overflow != OPAGEDX && overflow != OPAGEDY)
140         return Pagination::Unpaginated;
141
142     bool isHorizontalWritingMode = style.isHorizontalWritingMode();
143     TextDirection textDirection = style.direction();
144     WritingMode writingMode = style.writingMode();
145
146     // paged-x always corresponds to LeftToRightPaginated or RightToLeftPaginated. If the WritingMode
147     // is horizontal, then we use TextDirection to choose between those options. If the WritingMode
148     // is vertical, then the direction of the verticality dictates the choice.
149     if (overflow == OPAGEDX) {
150         if ((isHorizontalWritingMode && textDirection == LTR) || writingMode == LeftToRightWritingMode)
151             return Pagination::LeftToRightPaginated;
152         return Pagination::RightToLeftPaginated;
153     }
154
155     // paged-y always corresponds to TopToBottomPaginated or BottomToTopPaginated. If the WritingMode
156     // is horizontal, then the direction of the horizontality dictates the choice. If the WritingMode
157     // is vertical, then we use TextDirection to choose between those options. 
158     if (writingMode == TopToBottomWritingMode || (!isHorizontalWritingMode && textDirection == RTL))
159         return Pagination::TopToBottomPaginated;
160     return Pagination::BottomToTopPaginated;
161 }
162
163 FrameView::FrameView(Frame& frame)
164     : m_frame(frame)
165     , m_canHaveScrollbars(true)
166     , m_layoutTimer(*this, &FrameView::layoutTimerFired)
167     , m_layoutRoot(nullptr)
168     , m_layoutPhase(OutsideLayout)
169     , m_inSynchronousPostLayout(false)
170     , m_postLayoutTasksTimer(*this, &FrameView::postLayoutTimerFired)
171     , m_updateEmbeddedObjectsTimer(*this, &FrameView::updateEmbeddedObjectsTimerFired)
172     , m_isTransparent(false)
173     , m_baseBackgroundColor(Color::white)
174     , m_mediaType("screen")
175     , m_overflowStatusDirty(true)
176     , m_viewportRenderer(nullptr)
177     , m_wasScrolledByUser(false)
178     , m_inProgrammaticScroll(false)
179     , m_safeToPropagateScrollToParent(true)
180     , m_delayedScrollEventTimer(*this, &FrameView::delayedScrollEventTimerFired)
181     , m_isTrackingRepaints(false)
182     , m_shouldUpdateWhileOffscreen(true)
183     , m_exposedRect(FloatRect::infiniteRect())
184     , m_deferSetNeedsLayoutCount(0)
185     , m_setNeedsLayoutWasDeferred(false)
186     , m_speculativeTilingEnabled(false)
187     , m_speculativeTilingEnableTimer(*this, &FrameView::speculativeTilingEnableTimerFired)
188 #if PLATFORM(IOS)
189     , m_useCustomFixedPositionLayoutRect(false)
190     , m_useCustomSizeForResizeEvent(false)
191 #endif
192     , m_hasOverrideViewportSize(false)
193     , m_shouldAutoSize(false)
194     , m_inAutoSize(false)
195     , m_didRunAutosize(false)
196     , m_autoSizeFixedMinimumHeight(0)
197     , m_headerHeight(0)
198     , m_footerHeight(0)
199     , m_milestonesPendingPaint(0)
200     , m_visualUpdatesAllowedByClient(true)
201     , m_hasFlippedBlockRenderers(false)
202     , m_scrollPinningBehavior(DoNotPin)
203 {
204     init();
205
206 #if ENABLE(RUBBER_BANDING)
207     ScrollElasticity verticalElasticity = ScrollElasticityNone;
208     ScrollElasticity horizontalElasticity = ScrollElasticityNone;
209     if (m_frame->isMainFrame()) {
210         verticalElasticity = m_frame->page() ? m_frame->page()->verticalScrollElasticity() : ScrollElasticityAllowed;
211         horizontalElasticity = m_frame->page() ? m_frame->page()->horizontalScrollElasticity() : ScrollElasticityAllowed;
212     } else if (m_frame->settings().rubberBandingForSubScrollableRegionsEnabled()) {
213         verticalElasticity = ScrollElasticityAutomatic;
214         horizontalElasticity = ScrollElasticityAutomatic;
215     }
216
217     ScrollableArea::setVerticalScrollElasticity(verticalElasticity);
218     ScrollableArea::setHorizontalScrollElasticity(horizontalElasticity);
219 #endif
220 }
221
222 Ref<FrameView> FrameView::create(Frame& frame)
223 {
224     Ref<FrameView> view = adoptRef(*new FrameView(frame));
225     view->show();
226     return view;
227 }
228
229 Ref<FrameView> FrameView::create(Frame& frame, const IntSize& initialSize)
230 {
231     Ref<FrameView> view = adoptRef(*new FrameView(frame));
232     view->Widget::setFrameRect(IntRect(view->location(), initialSize));
233     view->show();
234     return view;
235 }
236
237 FrameView::~FrameView()
238 {
239     if (m_postLayoutTasksTimer.isActive())
240         m_postLayoutTasksTimer.stop();
241     
242     removeFromAXObjectCache();
243     resetScrollbars();
244
245     // Custom scrollbars should already be destroyed at this point
246     ASSERT(!horizontalScrollbar() || !horizontalScrollbar()->isCustomScrollbar());
247     ASSERT(!verticalScrollbar() || !verticalScrollbar()->isCustomScrollbar());
248
249     setHasHorizontalScrollbar(false); // Remove native scrollbars now before we lose the connection to the HostWindow.
250     setHasVerticalScrollbar(false);
251     
252     ASSERT(!m_scrollCorner);
253
254     ASSERT(frame().view() != this || !frame().contentRenderer());
255 }
256
257 void FrameView::reset()
258 {
259     m_cannotBlitToWindow = false;
260     m_isOverlapped = false;
261     m_contentIsOpaque = false;
262     m_layoutTimer.stop();
263     m_layoutRoot = nullptr;
264     m_delayedLayout = false;
265     m_needsFullRepaint = true;
266     m_layoutSchedulingEnabled = true;
267     m_layoutPhase = OutsideLayout;
268     m_inSynchronousPostLayout = false;
269     m_layoutCount = 0;
270     m_nestedLayoutCount = 0;
271     m_postLayoutTasksTimer.stop();
272     m_updateEmbeddedObjectsTimer.stop();
273     m_firstLayout = true;
274     m_firstLayoutCallbackPending = false;
275     m_wasScrolledByUser = false;
276     m_safeToPropagateScrollToParent = true;
277     m_delayedScrollEventTimer.stop();
278     m_lastViewportSize = IntSize();
279     m_lastZoomFactor = 1.0f;
280     m_isTrackingRepaints = false;
281     m_trackedRepaintRects.clear();
282     m_lastPaintTime = 0;
283     m_paintBehavior = PaintBehaviorNormal;
284     m_isPainting = false;
285     m_visuallyNonEmptyCharacterCount = 0;
286     m_visuallyNonEmptyPixelCount = 0;
287     m_isVisuallyNonEmpty = false;
288     m_firstVisuallyNonEmptyLayoutCallbackPending = true;
289     m_viewportIsStable = true;
290     m_maintainScrollPositionAnchor = nullptr;
291 }
292
293 void FrameView::removeFromAXObjectCache()
294 {
295     if (AXObjectCache* cache = axObjectCache()) {
296         if (HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement())
297             cache->childrenChanged(owner->renderer());
298         cache->remove(this);
299     }
300 }
301
302 void FrameView::resetScrollbars()
303 {
304     // Reset the document's scrollbars back to our defaults before we yield the floor.
305     m_firstLayout = true;
306     setScrollbarsSuppressed(true);
307     if (m_canHaveScrollbars)
308         setScrollbarModes(ScrollbarAuto, ScrollbarAuto);
309     else
310         setScrollbarModes(ScrollbarAlwaysOff, ScrollbarAlwaysOff);
311     setScrollbarsSuppressed(false);
312 }
313
314 void FrameView::resetScrollbarsAndClearContentsSize()
315 {
316     resetScrollbars();
317
318     setScrollbarsSuppressed(true);
319     setContentsSize(IntSize());
320     setScrollbarsSuppressed(false);
321 }
322
323 void FrameView::init()
324 {
325     reset();
326
327     m_margins = LayoutSize(-1, -1); // undefined
328     m_size = LayoutSize();
329
330     // Propagate the marginwidth/height and scrolling modes to the view.
331     Element* ownerElement = frame().ownerElement();
332     if (is<HTMLFrameElementBase>(ownerElement)) {
333         HTMLFrameElementBase& frameElement = downcast<HTMLFrameElementBase>(*ownerElement);
334         if (frameElement.scrollingMode() == ScrollbarAlwaysOff)
335             setCanHaveScrollbars(false);
336         LayoutUnit marginWidth = frameElement.marginWidth();
337         LayoutUnit marginHeight = frameElement.marginHeight();
338         if (marginWidth != -1)
339             setMarginWidth(marginWidth);
340         if (marginHeight != -1)
341             setMarginHeight(marginHeight);
342     }
343
344     Page* page = frame().page();
345     if (page && page->chrome().client().shouldPaintEntireContents())
346         setPaintsEntireContents(true);
347 }
348     
349 void FrameView::prepareForDetach()
350 {
351     detachCustomScrollbars();
352     // When the view is no longer associated with a frame, it needs to be removed from the ax object cache
353     // right now, otherwise it won't be able to reach the topDocument()'s axObject cache later.
354     removeFromAXObjectCache();
355
356     if (frame().page()) {
357         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = frame().page()->scrollingCoordinator())
358             scrollingCoordinator->willDestroyScrollableArea(*this);
359     }
360 }
361
362 void FrameView::detachCustomScrollbars()
363 {
364     Scrollbar* horizontalBar = horizontalScrollbar();
365     if (horizontalBar && horizontalBar->isCustomScrollbar())
366         setHasHorizontalScrollbar(false);
367
368     Scrollbar* verticalBar = verticalScrollbar();
369     if (verticalBar && verticalBar->isCustomScrollbar())
370         setHasVerticalScrollbar(false);
371
372     m_scrollCorner = nullptr;
373 }
374
375 void FrameView::recalculateScrollbarOverlayStyle()
376 {
377     ScrollbarOverlayStyle oldOverlayStyle = scrollbarOverlayStyle();
378     WTF::Optional<ScrollbarOverlayStyle> clientOverlayStyle = frame().page() ? frame().page()->chrome().client().preferredScrollbarOverlayStyle() : ScrollbarOverlayStyleDefault;
379     if (clientOverlayStyle) {
380         if (clientOverlayStyle.value() != oldOverlayStyle)
381             setScrollbarOverlayStyle(clientOverlayStyle.value());
382         return;
383     }
384
385     ScrollbarOverlayStyle computedOverlayStyle = ScrollbarOverlayStyleDefault;
386
387     Color backgroundColor = documentBackgroundColor();
388     if (backgroundColor.isValid()) {
389         // Reduce the background color from RGB to a lightness value
390         // and determine which scrollbar style to use based on a lightness
391         // heuristic.
392         double hue, saturation, lightness;
393         backgroundColor.getHSL(hue, saturation, lightness);
394         if (lightness <= .5 && backgroundColor.alpha() > 0)
395             computedOverlayStyle = ScrollbarOverlayStyleLight;
396     }
397
398     if (oldOverlayStyle != computedOverlayStyle)
399         setScrollbarOverlayStyle(computedOverlayStyle);
400 }
401
402 void FrameView::clear()
403 {
404     setCanBlitOnScroll(true);
405     
406     reset();
407
408     setScrollbarsSuppressed(true);
409
410 #if PLATFORM(IOS)
411     // To avoid flashes of white, disable tile updates immediately when view is cleared at the beginning of a page load.
412     // Tiling will be re-enabled from UIKit via [WAKWindow setTilingMode:] when we have content to draw.
413     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
414         tileCache->setTilingMode(LegacyTileCache::Disabled);
415 #endif
416 }
417
418 #if PLATFORM(IOS)
419 void FrameView::didReplaceMultipartContent()
420 {
421     // Re-enable tile updates that were disabled in clear().
422     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
423         tileCache->setTilingMode(LegacyTileCache::Normal);
424 }
425 #endif
426
427 bool FrameView::didFirstLayout() const
428 {
429     return !m_firstLayout;
430 }
431
432 void FrameView::invalidateRect(const IntRect& rect)
433 {
434     if (!parent()) {
435         if (HostWindow* window = hostWindow())
436             window->invalidateContentsAndRootView(rect);
437         return;
438     }
439
440     RenderWidget* renderer = frame().ownerRenderer();
441     if (!renderer)
442         return;
443
444     IntRect repaintRect = rect;
445     repaintRect.move(renderer->borderLeft() + renderer->paddingLeft(),
446                      renderer->borderTop() + renderer->paddingTop());
447     renderer->repaintRectangle(repaintRect);
448 }
449
450 void FrameView::setFrameRect(const IntRect& newRect)
451 {
452     Ref<FrameView> protect(*this);
453     IntRect oldRect = frameRect();
454     if (newRect == oldRect)
455         return;
456
457 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
458     // Autosized font sizes depend on the width of the viewing area.
459     if (newRect.width() != oldRect.width()) {
460         if (frame().isMainFrame() && page->settings().textAutosizingEnabled()) {
461             for (Frame* frame = &page->mainFrame(); frame; frame = frame->tree().traverseNext())
462                 frame().document()->textAutosizer()->recalculateMultipliers();
463         }
464     }
465 #endif
466
467     ScrollView::setFrameRect(newRect);
468
469     updateScrollableAreaSet();
470
471     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
472         if (renderView->usesCompositing())
473             renderView->compositor().frameViewDidChangeSize();
474     }
475
476     if (frame().isMainFrame())
477         frame().mainFrame().pageOverlayController().didChangeViewSize();
478
479     viewportContentsChanged();
480 }
481
482 #if ENABLE(REQUEST_ANIMATION_FRAME)
483 bool FrameView::scheduleAnimation()
484 {
485     if (HostWindow* window = hostWindow()) {
486         window->scheduleAnimation();
487         return true;
488     }
489     return false;
490 }
491 #endif
492
493 void FrameView::setMarginWidth(LayoutUnit w)
494 {
495     // make it update the rendering area when set
496     m_margins.setWidth(w);
497 }
498
499 void FrameView::setMarginHeight(LayoutUnit h)
500 {
501     // make it update the rendering area when set
502     m_margins.setHeight(h);
503 }
504
505 bool FrameView::frameFlatteningEnabled() const
506 {
507     return frame().settings().frameFlatteningEnabled();
508 }
509
510 bool FrameView::isFrameFlatteningValidForThisFrame() const
511 {
512     if (!frameFlatteningEnabled())
513         return false;
514
515     HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement();
516     if (!owner)
517         return false;
518
519     // Frame flattening is valid only for <frame> and <iframe>.
520     return owner->hasTagName(frameTag) || owner->hasTagName(iframeTag);
521 }
522
523 bool FrameView::avoidScrollbarCreation() const
524 {
525     // with frame flattening no subframe can have scrollbars
526     // but we also cannot turn scrollbars off as we determine
527     // our flattening policy using that.
528     return isFrameFlatteningValidForThisFrame();
529 }
530
531 void FrameView::setCanHaveScrollbars(bool canHaveScrollbars)
532 {
533     m_canHaveScrollbars = canHaveScrollbars;
534     ScrollView::setCanHaveScrollbars(canHaveScrollbars);
535 }
536
537 void FrameView::updateCanHaveScrollbars()
538 {
539     ScrollbarMode hMode;
540     ScrollbarMode vMode;
541     scrollbarModes(hMode, vMode);
542     if (hMode == ScrollbarAlwaysOff && vMode == ScrollbarAlwaysOff)
543         setCanHaveScrollbars(false);
544     else
545         setCanHaveScrollbars(true);
546 }
547
548 PassRefPtr<Scrollbar> FrameView::createScrollbar(ScrollbarOrientation orientation)
549 {
550     if (!frame().settings().allowCustomScrollbarInMainFrame() && frame().isMainFrame())
551         return ScrollView::createScrollbar(orientation);
552
553     // FIXME: We need to update the scrollbar dynamically as documents change (or as doc elements and bodies get discovered that have custom styles).
554     Document* doc = frame().document();
555
556     // Try the <body> element first as a scrollbar source.
557     HTMLElement* body = doc ? doc->bodyOrFrameset() : nullptr;
558     if (body && body->renderer() && body->renderer()->style().hasPseudoStyle(SCROLLBAR))
559         return RenderScrollbar::createCustomScrollbar(*this, orientation, body);
560     
561     // If the <body> didn't have a custom style, then the root element might.
562     Element* docElement = doc ? doc->documentElement() : nullptr;
563     if (docElement && docElement->renderer() && docElement->renderer()->style().hasPseudoStyle(SCROLLBAR))
564         return RenderScrollbar::createCustomScrollbar(*this, orientation, docElement);
565         
566     // If we have an owning iframe/frame element, then it can set the custom scrollbar also.
567     RenderWidget* frameRenderer = frame().ownerRenderer();
568     if (frameRenderer && frameRenderer->style().hasPseudoStyle(SCROLLBAR))
569         return RenderScrollbar::createCustomScrollbar(*this, orientation, nullptr, &frame());
570     
571     // Nobody set a custom style, so we just use a native scrollbar.
572     return ScrollView::createScrollbar(orientation);
573 }
574
575 void FrameView::setContentsSize(const IntSize& size)
576 {
577     if (size == contentsSize())
578         return;
579
580     m_deferSetNeedsLayoutCount++;
581
582     ScrollView::setContentsSize(size);
583     contentsResized();
584     
585     Page* page = frame().page();
586     if (!page)
587         return;
588
589     updateScrollableAreaSet();
590
591     page->chrome().contentsSizeChanged(&frame(), size); // Notify only.
592
593     if (frame().isMainFrame()) {
594         frame().mainFrame().pageOverlayController().didChangeDocumentSize();
595         PageCache::singleton().markPagesForContentsSizeChanged(*page);
596     }
597
598     ASSERT(m_deferSetNeedsLayoutCount);
599     m_deferSetNeedsLayoutCount--;
600     
601     if (!m_deferSetNeedsLayoutCount)
602         m_setNeedsLayoutWasDeferred = false; // FIXME: Find a way to make the deferred layout actually happen.
603 }
604
605 void FrameView::adjustViewSize()
606 {
607     RenderView* renderView = this->renderView();
608     if (!renderView)
609         return;
610
611     ASSERT(frame().view() == this);
612
613     const IntRect rect = renderView->documentRect();
614     const IntSize& size = rect.size();
615     ScrollView::setScrollOrigin(IntPoint(-rect.x(), -rect.y()), !frame().document()->printing(), size == contentsSize());
616
617     setContentsSize(size);
618 }
619
620 void FrameView::applyOverflowToViewport(RenderElement* renderer, ScrollbarMode& hMode, ScrollbarMode& vMode)
621 {
622     // Handle the overflow:hidden/scroll case for the body/html elements.  WinIE treats
623     // overflow:hidden and overflow:scroll on <body> as applying to the document's
624     // scrollbars.  The CSS2.1 draft states that HTML UAs should use the <html> or <body> element and XML/XHTML UAs should
625     // use the root element.
626
627     // To combat the inability to scroll on a page with overflow:hidden on the root when scaled, disregard hidden when
628     // there is a frameScaleFactor that is greater than one on the main frame. Also disregard hidden if there is a
629     // header or footer.
630
631     bool overrideHidden = frame().isMainFrame() && ((frame().frameScaleFactor() > 1) || headerHeight() || footerHeight());
632
633     EOverflow overflowX = renderer->style().overflowX();
634     EOverflow overflowY = renderer->style().overflowY();
635
636     if (is<RenderSVGRoot>(*renderer)) {
637         // FIXME: evaluate if we can allow overflow for these cases too.
638         // Overflow is always hidden when stand-alone SVG documents are embedded.
639         if (downcast<RenderSVGRoot>(*renderer).isEmbeddedThroughFrameContainingSVGDocument()) {
640             overflowX = OHIDDEN;
641             overflowY = OHIDDEN;
642         }
643     }
644
645     switch (overflowX) {
646         case OHIDDEN:
647             if (overrideHidden)
648                 hMode = ScrollbarAuto;
649             else
650                 hMode = ScrollbarAlwaysOff;
651             break;
652         case OSCROLL:
653             hMode = ScrollbarAlwaysOn;
654             break;
655         case OAUTO:
656             hMode = ScrollbarAuto;
657             break;
658         default:
659             // Don't set it at all.
660             ;
661     }
662     
663      switch (overflowY) {
664         case OHIDDEN:
665             if (overrideHidden)
666                 vMode = ScrollbarAuto;
667             else
668                 vMode = ScrollbarAlwaysOff;
669             break;
670         case OSCROLL:
671             vMode = ScrollbarAlwaysOn;
672             break;
673         case OAUTO:
674             vMode = ScrollbarAuto;
675             break;
676         default:
677             // Don't set it at all. Values of OPAGEDX and OPAGEDY are handled by applyPaginationToViewPort().
678             ;
679     }
680
681     m_viewportRenderer = renderer;
682 }
683
684 void FrameView::applyPaginationToViewport()
685 {
686     Document* document = frame().document();
687     auto documentElement = document->documentElement();
688     RenderElement* documentRenderer = documentElement ? documentElement->renderer() : nullptr;
689     RenderElement* documentOrBodyRenderer = documentRenderer;
690     auto* body = document->body();
691     if (body && body->renderer())
692         documentOrBodyRenderer = documentRenderer->style().overflowX() == OVISIBLE && is<HTMLHtmlElement>(*documentElement) ? body->renderer() : documentRenderer;
693
694     Pagination pagination;
695
696     if (!documentOrBodyRenderer) {
697         setPagination(pagination);
698         return;
699     }
700
701     EOverflow overflowY = documentOrBodyRenderer->style().overflowY();
702     if (overflowY == OPAGEDX || overflowY == OPAGEDY) {
703         pagination.mode = WebCore::paginationModeForRenderStyle(documentOrBodyRenderer->style());
704         pagination.gap = static_cast<unsigned>(documentOrBodyRenderer->style().columnGap());
705     }
706
707     setPagination(pagination);
708 }
709
710 void FrameView::calculateScrollbarModesForLayout(ScrollbarMode& hMode, ScrollbarMode& vMode, ScrollbarModesCalculationStrategy strategy)
711 {
712     m_viewportRenderer = nullptr;
713
714     const HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement();
715     if (owner && (owner->scrollingMode() == ScrollbarAlwaysOff)) {
716         hMode = ScrollbarAlwaysOff;
717         vMode = ScrollbarAlwaysOff;
718         return;
719     }  
720     
721     if (m_canHaveScrollbars || strategy == RulesFromWebContentOnly) {
722         hMode = ScrollbarAuto;
723         vMode = ScrollbarAuto;
724     } else {
725         hMode = ScrollbarAlwaysOff;
726         vMode = ScrollbarAlwaysOff;
727     }
728     
729     if (!m_layoutRoot) {
730         Document* document = frame().document();
731         auto documentElement = document->documentElement();
732         RenderElement* rootRenderer = documentElement ? documentElement->renderer() : nullptr;
733         auto* body = document->bodyOrFrameset();
734         if (body && body->renderer()) {
735             if (is<HTMLFrameSetElement>(*body) && !frameFlatteningEnabled()) {
736                 vMode = ScrollbarAlwaysOff;
737                 hMode = ScrollbarAlwaysOff;
738             } else if (is<HTMLBodyElement>(*body)) {
739                 // It's sufficient to just check the X overflow,
740                 // since it's illegal to have visible in only one direction.
741                 RenderElement* o = rootRenderer->style().overflowX() == OVISIBLE && is<HTMLHtmlElement>(*document->documentElement()) ? body->renderer() : rootRenderer;
742                 applyOverflowToViewport(o, hMode, vMode);
743             }
744         } else if (rootRenderer)
745             applyOverflowToViewport(rootRenderer, hMode, vMode);
746     }    
747 }
748
749 void FrameView::willRecalcStyle()
750 {
751     RenderView* renderView = this->renderView();
752     if (!renderView)
753         return;
754
755     renderView->compositor().willRecalcStyle();
756 }
757
758 bool FrameView::updateCompositingLayersAfterStyleChange()
759 {
760     RenderView* renderView = this->renderView();
761     if (!renderView)
762         return false;
763
764     // If we expect to update compositing after an incipient layout, don't do so here.
765     if (inPreLayoutStyleUpdate() || layoutPending() || renderView->needsLayout())
766         return false;
767
768     return renderView->compositor().didRecalcStyleWithNoPendingLayout();
769 }
770
771 void FrameView::updateCompositingLayersAfterLayout()
772 {
773     RenderView* renderView = this->renderView();
774     if (!renderView)
775         return;
776
777     // This call will make sure the cached hasAcceleratedCompositing is updated from the pref
778     renderView->compositor().cacheAcceleratedCompositingFlags();
779     renderView->compositor().updateCompositingLayers(CompositingUpdateAfterLayout);
780 }
781
782 void FrameView::clearBackingStores()
783 {
784     RenderView* renderView = this->renderView();
785     if (!renderView)
786         return;
787
788     RenderLayerCompositor& compositor = renderView->compositor();
789     ASSERT(compositor.inCompositingMode());
790     compositor.enableCompositingMode(false);
791     compositor.clearBackingForAllLayers();
792 }
793
794 void FrameView::restoreBackingStores()
795 {
796     RenderView* renderView = this->renderView();
797     if (!renderView)
798         return;
799
800     RenderLayerCompositor& compositor = renderView->compositor();
801     compositor.enableCompositingMode(true);
802     compositor.updateCompositingLayers(CompositingUpdateAfterLayout);
803 }
804
805 GraphicsLayer* FrameView::layerForScrolling() const
806 {
807     RenderView* renderView = this->renderView();
808     if (!renderView)
809         return nullptr;
810     return renderView->compositor().scrollLayer();
811 }
812
813 GraphicsLayer* FrameView::layerForHorizontalScrollbar() const
814 {
815     RenderView* renderView = this->renderView();
816     if (!renderView)
817         return nullptr;
818     return renderView->compositor().layerForHorizontalScrollbar();
819 }
820
821 GraphicsLayer* FrameView::layerForVerticalScrollbar() const
822 {
823     RenderView* renderView = this->renderView();
824     if (!renderView)
825         return nullptr;
826     return renderView->compositor().layerForVerticalScrollbar();
827 }
828
829 GraphicsLayer* FrameView::layerForScrollCorner() const
830 {
831     RenderView* renderView = this->renderView();
832     if (!renderView)
833         return nullptr;
834     return renderView->compositor().layerForScrollCorner();
835 }
836
837 TiledBacking* FrameView::tiledBacking() const
838 {
839     RenderView* renderView = this->renderView();
840     if (!renderView)
841         return nullptr;
842
843     RenderLayerBacking* backing = renderView->layer()->backing();
844     if (!backing)
845         return nullptr;
846
847     return backing->graphicsLayer()->tiledBacking();
848 }
849
850 uint64_t FrameView::scrollLayerID() const
851 {
852     RenderView* renderView = this->renderView();
853     if (!renderView)
854         return 0;
855
856     RenderLayerBacking* backing = renderView->layer()->backing();
857     if (!backing)
858         return 0;
859
860     return backing->scrollingNodeIDForRole(Scrolling);
861 }
862
863 ScrollableArea* FrameView::scrollableAreaForScrollLayerID(uint64_t nodeID) const
864 {
865     RenderView* renderView = this->renderView();
866     if (!renderView)
867         return nullptr;
868
869     return renderView->compositor().scrollableAreaForScrollLayerID(nodeID);
870 }
871
872 #if ENABLE(RUBBER_BANDING)
873 GraphicsLayer* FrameView::layerForOverhangAreas() const
874 {
875     RenderView* renderView = this->renderView();
876     if (!renderView)
877         return nullptr;
878     return renderView->compositor().layerForOverhangAreas();
879 }
880
881 GraphicsLayer* FrameView::setWantsLayerForTopOverHangArea(bool wantsLayer) const
882 {
883     RenderView* renderView = this->renderView();
884     if (!renderView)
885         return nullptr;
886
887     return renderView->compositor().updateLayerForTopOverhangArea(wantsLayer);
888 }
889
890 GraphicsLayer* FrameView::setWantsLayerForBottomOverHangArea(bool wantsLayer) const
891 {
892     RenderView* renderView = this->renderView();
893     if (!renderView)
894         return nullptr;
895
896     return renderView->compositor().updateLayerForBottomOverhangArea(wantsLayer);
897 }
898
899 #endif // ENABLE(RUBBER_BANDING)
900
901 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
902 void FrameView::updateSnapOffsets()
903 {
904     if (!frame().document())
905         return;
906
907     // FIXME: Should we allow specifying snap points through <html> tags too?
908     HTMLElement* body = frame().document()->bodyOrFrameset();
909     if (!renderView() || !body || !body->renderer())
910         return;
911     
912     updateSnapOffsetsForScrollableArea(*this, *body, *renderView(), body->renderer()->style());
913 }
914
915 bool FrameView::isScrollSnapInProgress() const
916 {
917     if (scrollbarsSuppressed())
918         return false;
919     
920     // If the scrolling thread updates the scroll position for this FrameView, then we should return
921     // ScrollingCoordinator::isScrollSnapInProgress().
922     if (Page* page = frame().page()) {
923         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator()) {
924             if (!scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously())
925                 return scrollingCoordinator->isScrollSnapInProgress();
926         }
927     }
928     
929     // If the main thread updates the scroll position for this FrameView, we should return
930     // ScrollAnimator::isScrollSnapInProgress().
931     if (ScrollAnimator* scrollAnimator = existingScrollAnimator())
932         return scrollAnimator->isScrollSnapInProgress();
933     
934     return false;
935 }
936 #endif
937
938 bool FrameView::flushCompositingStateForThisFrame(Frame* rootFrameForFlush)
939 {
940     RenderView* renderView = this->renderView();
941     if (!renderView)
942         return true; // We don't want to keep trying to update layers if we have no renderer.
943
944     ASSERT(frame().view() == this);
945
946     // If we sync compositing layers when a layout is pending, we may cause painting of compositing
947     // layer content to occur before layout has happened, which will cause paintContents() to bail.
948     if (needsLayout())
949         return false;
950
951 #if PLATFORM(IOS)
952     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
953         tileCache->doPendingRepaints();
954 #endif
955
956     renderView->compositor().flushPendingLayerChanges(rootFrameForFlush == m_frame.ptr());
957
958     return true;
959 }
960
961 void FrameView::setNeedsOneShotDrawingSynchronization()
962 {
963     if (Page* page = frame().page())
964         page->chrome().client().setNeedsOneShotDrawingSynchronization();
965 }
966
967 GraphicsLayer* FrameView::graphicsLayerForPlatformWidget(PlatformWidget platformWidget)
968 {
969     // To find the Widget that corresponds with platformWidget we have to do a linear
970     // search of our child widgets.
971     Widget* foundWidget = nullptr;
972     for (auto& widget : children()) {
973         if (widget->platformWidget() != platformWidget)
974             continue;
975         foundWidget = widget.get();
976         break;
977     }
978
979     if (!foundWidget)
980         return nullptr;
981
982     auto* renderWidget = RenderWidget::find(foundWidget);
983     if (!renderWidget)
984         return nullptr;
985
986     RenderLayer* widgetLayer = renderWidget->layer();
987     if (!widgetLayer || !widgetLayer->isComposited())
988         return nullptr;
989
990     return widgetLayer->backing()->parentForSublayers();
991 }
992
993 void FrameView::scheduleLayerFlushAllowingThrottling()
994 {
995     RenderView* view = this->renderView();
996     if (!view)
997         return;
998     view->compositor().scheduleLayerFlush(true /* canThrottle */);
999 }
1000
1001 void FrameView::setHeaderHeight(int headerHeight)
1002 {
1003     if (frame().page())
1004         ASSERT(frame().isMainFrame());
1005     m_headerHeight = headerHeight;
1006
1007     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1008         renderView->setNeedsLayout();
1009 }
1010
1011 void FrameView::setFooterHeight(int footerHeight)
1012 {
1013     if (frame().page())
1014         ASSERT(frame().isMainFrame());
1015     m_footerHeight = footerHeight;
1016
1017     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1018         renderView->setNeedsLayout();
1019 }
1020
1021 float FrameView::topContentInset(TopContentInsetType contentInsetTypeToReturn) const
1022 {
1023     if (platformWidget() && contentInsetTypeToReturn == TopContentInsetType::WebCoreOrPlatformContentInset)
1024         return platformTopContentInset();
1025
1026     if (!frame().isMainFrame())
1027         return 0;
1028     
1029     Page* page = frame().page();
1030     return page ? page->topContentInset() : 0;
1031 }
1032     
1033 void FrameView::topContentInsetDidChange(float newTopContentInset)
1034 {
1035     RenderView* renderView = this->renderView();
1036     if (!renderView)
1037         return;
1038
1039     if (platformWidget())
1040         platformSetTopContentInset(newTopContentInset);
1041     
1042     layout();
1043
1044     updateScrollbars(scrollOffset());
1045     if (renderView->usesCompositing())
1046         renderView->compositor().frameViewDidChangeSize();
1047
1048     if (TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking())
1049         tiledBacking->setTopContentInset(newTopContentInset);
1050 }
1051     
1052 bool FrameView::hasCompositedContent() const
1053 {
1054     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1055         return renderView->compositor().inCompositingMode();
1056     return false;
1057 }
1058
1059 // Sometimes (for plug-ins) we need to eagerly go into compositing mode.
1060 void FrameView::enterCompositingMode()
1061 {
1062     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
1063         renderView->compositor().enableCompositingMode();
1064         if (!needsLayout())
1065             renderView->compositor().scheduleCompositingLayerUpdate();
1066     }
1067 }
1068
1069 bool FrameView::isEnclosedInCompositingLayer() const
1070 {
1071     auto frameOwnerRenderer = frame().ownerRenderer();
1072     if (frameOwnerRenderer && frameOwnerRenderer->containerForRepaint())
1073         return true;
1074
1075     if (FrameView* parentView = parentFrameView())
1076         return parentView->isEnclosedInCompositingLayer();
1077     return false;
1078 }
1079
1080 bool FrameView::flushCompositingStateIncludingSubframes()
1081 {
1082     InspectorInstrumentation::willComposite(frame());
1083
1084     bool allFramesFlushed = flushCompositingStateForThisFrame(&frame());
1085
1086     for (Frame* child = frame().tree().firstRenderedChild(); child; child = child->tree().traverseNextRendered(m_frame.ptr())) {
1087         if (!child->view())
1088             continue;
1089         bool flushed = child->view()->flushCompositingStateForThisFrame(&frame());
1090         allFramesFlushed &= flushed;
1091     }
1092     return allFramesFlushed;
1093 }
1094
1095 bool FrameView::isSoftwareRenderable() const
1096 {
1097     RenderView* renderView = this->renderView();
1098     return !renderView || !renderView->compositor().has3DContent();
1099 }
1100
1101 void FrameView::setIsInWindow(bool isInWindow)
1102 {
1103     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1104         renderView->setIsInWindow(isInWindow);
1105 }
1106
1107 RenderObject* FrameView::layoutRoot(bool onlyDuringLayout) const
1108 {
1109     return onlyDuringLayout && layoutPending() ? nullptr : m_layoutRoot;
1110 }
1111
1112 inline void FrameView::forceLayoutParentViewIfNeeded()
1113 {
1114     RenderWidget* ownerRenderer = frame().ownerRenderer();
1115     if (!ownerRenderer)
1116         return;
1117
1118     RenderBox* contentBox = embeddedContentBox();
1119     if (!contentBox)
1120         return;
1121
1122     auto& svgRoot = downcast<RenderSVGRoot>(*contentBox);
1123     if (svgRoot.everHadLayout() && !svgRoot.needsLayout())
1124         return;
1125
1126     // If the embedded SVG document appears the first time, the ownerRenderer has already finished
1127     // layout without knowing about the existence of the embedded SVG document, because RenderReplaced
1128     // embeddedContentBox() returns nullptr, as long as the embedded document isn't loaded yet. Before
1129     // bothering to lay out the SVG document, mark the ownerRenderer needing layout and ask its
1130     // FrameView for a layout. After that the RenderEmbeddedObject (ownerRenderer) carries the
1131     // correct size, which RenderSVGRoot::computeReplacedLogicalWidth/Height rely on, when laying
1132     // out for the first time, or when the RenderSVGRoot size has changed dynamically (eg. via <script>).
1133
1134     ownerRenderer->setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc();
1135     ownerRenderer->view().frameView().scheduleRelayout();
1136 }
1137
1138 void FrameView::layout(bool allowSubtree)
1139 {
1140     if (isInLayout())
1141         return;
1142
1143     if (layoutDisallowed())
1144         return;
1145
1146     // Protect the view from being deleted during layout (in recalcStyle).
1147     Ref<FrameView> protect(*this);
1148
1149     // Many of the tasks performed during layout can cause this function to be re-entered,
1150     // so save the layout phase now and restore it on exit.
1151     TemporaryChange<LayoutPhase> layoutPhaseRestorer(m_layoutPhase, InPreLayout);
1152
1153     // Every scroll that happens during layout is programmatic.
1154     TemporaryChange<bool> changeInProgrammaticScroll(m_inProgrammaticScroll, true);
1155
1156     bool inChildFrameLayoutWithFrameFlattening = isInChildFrameWithFrameFlattening();
1157
1158     if (inChildFrameLayoutWithFrameFlattening) {
1159         startLayoutAtMainFrameViewIfNeeded(allowSubtree);
1160         RenderElement* root = m_layoutRoot ? m_layoutRoot : frame().document()->renderView();
1161         if (!root || !root->needsLayout())
1162             return;
1163     }
1164
1165 #if PLATFORM(IOS)
1166     if (updateFixedPositionLayoutRect())
1167         allowSubtree = false;
1168 #endif
1169
1170     m_layoutTimer.stop();
1171     m_delayedLayout = false;
1172     m_setNeedsLayoutWasDeferred = false;
1173     
1174     // we shouldn't enter layout() while painting
1175     ASSERT(!isPainting());
1176     if (isPainting())
1177         return;
1178
1179     InspectorInstrumentationCookie cookie = InspectorInstrumentation::willLayout(frame());
1180     AnimationUpdateBlock animationUpdateBlock(&frame().animation());
1181     
1182     if (!allowSubtree && m_layoutRoot) {
1183         m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(false);
1184         m_layoutRoot = nullptr;
1185     }
1186
1187     ASSERT(frame().view() == this);
1188     ASSERT(frame().document());
1189
1190     Document& document = *frame().document();
1191     ASSERT(!document.inPageCache());
1192
1193     bool subtree;
1194     RenderElement* root;
1195
1196     {
1197         TemporaryChange<bool> changeSchedulingEnabled(m_layoutSchedulingEnabled, false);
1198
1199         if (!m_nestedLayoutCount && !m_inSynchronousPostLayout && m_postLayoutTasksTimer.isActive() && !inChildFrameLayoutWithFrameFlattening) {
1200             // This is a new top-level layout. If there are any remaining tasks from the previous
1201             // layout, finish them now.
1202             TemporaryChange<bool> inSynchronousPostLayoutChange(m_inSynchronousPostLayout, true);
1203             performPostLayoutTasks();
1204         }
1205
1206         m_layoutPhase = InPreLayoutStyleUpdate;
1207
1208         // Viewport-dependent media queries may cause us to need completely different style information.
1209         StyleResolver* styleResolver = document.styleResolverIfExists();
1210         if (!styleResolver || styleResolver->hasMediaQueriesAffectedByViewportChange()) {
1211             document.styleResolverChanged(DeferRecalcStyle);
1212             // FIXME: This instrumentation event is not strictly accurate since cached media query results do not persist across StyleResolver rebuilds.
1213             InspectorInstrumentation::mediaQueryResultChanged(document);
1214         } else
1215             document.evaluateMediaQueryList();
1216
1217         // If there is any pagination to apply, it will affect the RenderView's style, so we should
1218         // take care of that now.
1219         applyPaginationToViewport();
1220
1221         // Always ensure our style info is up-to-date. This can happen in situations where
1222         // the layout beats any sort of style recalc update that needs to occur.
1223         document.updateStyleIfNeeded();
1224         m_layoutPhase = InPreLayout;
1225
1226         subtree = m_layoutRoot;
1227
1228         // If there is only one ref to this view left, then its going to be destroyed as soon as we exit, 
1229         // so there's no point to continuing to layout
1230         if (hasOneRef())
1231             return;
1232
1233         root = subtree ? m_layoutRoot : document.renderView();
1234         if (!root) {
1235             // FIXME: Do we need to set m_size here?
1236             return;
1237         }
1238
1239         // Close block here so we can set up the font cache purge preventer, which we will still
1240         // want in scope even after we want m_layoutSchedulingEnabled to be restored again.
1241         // The next block sets m_layoutSchedulingEnabled back to false once again.
1242     }
1243
1244     RenderLayer* layer;
1245
1246     ++m_nestedLayoutCount;
1247
1248     {
1249         TemporaryChange<bool> changeSchedulingEnabled(m_layoutSchedulingEnabled, false);
1250
1251         if (!m_layoutRoot) {
1252             auto* body = document.bodyOrFrameset();
1253             if (body && body->renderer()) {
1254                 if (is<HTMLFrameSetElement>(*body) && !frameFlatteningEnabled()) {
1255                     body->renderer()->setChildNeedsLayout();
1256                 } else if (is<HTMLBodyElement>(*body)) {
1257                     if (!m_firstLayout && m_size.height() != layoutHeight() && body->renderer()->enclosingBox().stretchesToViewport())
1258                         body->renderer()->setChildNeedsLayout();
1259                 }
1260             }
1261
1262 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
1263             if (m_firstLayout && !frame().ownerElement())
1264                 printf("Elapsed time before first layout: %lld\n", document.elapsedTime().count());
1265 #endif        
1266         }
1267
1268         autoSizeIfEnabled();
1269
1270         m_needsFullRepaint = !subtree && (m_firstLayout || downcast<RenderView>(*root).printing());
1271
1272         if (!subtree) {
1273             ScrollbarMode hMode;
1274             ScrollbarMode vMode;    
1275             calculateScrollbarModesForLayout(hMode, vMode);
1276
1277             if (m_firstLayout || (hMode != horizontalScrollbarMode() || vMode != verticalScrollbarMode())) {
1278                 if (m_firstLayout) {
1279                     setScrollbarsSuppressed(true);
1280
1281                     m_firstLayout = false;
1282                     m_firstLayoutCallbackPending = true;
1283                     m_lastViewportSize = sizeForResizeEvent();
1284                     m_lastZoomFactor = root->style().zoom();
1285
1286                     // Set the initial vMode to AlwaysOn if we're auto.
1287                     if (vMode == ScrollbarAuto)
1288                         setVerticalScrollbarMode(ScrollbarAlwaysOn); // This causes a vertical scrollbar to appear.
1289                     // Set the initial hMode to AlwaysOff if we're auto.
1290                     if (hMode == ScrollbarAuto)
1291                         setHorizontalScrollbarMode(ScrollbarAlwaysOff); // This causes a horizontal scrollbar to disappear.
1292                     Page* page = frame().page();
1293                     if (page && page->expectsWheelEventTriggers())
1294                         scrollAnimator().setWheelEventTestTrigger(page->testTrigger());
1295                     setScrollbarModes(hMode, vMode);
1296                     setScrollbarsSuppressed(false, true);
1297                 } else
1298                     setScrollbarModes(hMode, vMode);
1299             }
1300
1301             LayoutSize oldSize = m_size;
1302             m_size = layoutSize();
1303
1304             if (oldSize != m_size) {
1305                 m_needsFullRepaint = true;
1306                 if (!m_firstLayout) {
1307                     RenderBox* rootRenderer = document.documentElement() ? document.documentElement()->renderBox() : nullptr;
1308                     auto* body = document.bodyOrFrameset();
1309                     RenderBox* bodyRenderer = rootRenderer && body ? body->renderBox() : nullptr;
1310                     if (bodyRenderer && bodyRenderer->stretchesToViewport())
1311                         bodyRenderer->setChildNeedsLayout();
1312                     else if (rootRenderer && rootRenderer->stretchesToViewport())
1313                         rootRenderer->setChildNeedsLayout();
1314                 }
1315             }
1316
1317             m_layoutPhase = InPreLayout;
1318         }
1319
1320         layer = root->enclosingLayer();
1321
1322         bool disableLayoutState = false;
1323         if (subtree) {
1324             disableLayoutState = root->view().shouldDisableLayoutStateForSubtree(root);
1325             root->view().pushLayoutState(*root);
1326         }
1327         LayoutStateDisabler layoutStateDisabler(disableLayoutState ? &root->view() : nullptr);
1328         RenderView::RepaintRegionAccumulator repaintRegionAccumulator(&root->view());
1329
1330         ASSERT(m_layoutPhase == InPreLayout);
1331         m_layoutPhase = InLayout;
1332
1333         forceLayoutParentViewIfNeeded();
1334
1335         ASSERT(m_layoutPhase == InLayout);
1336
1337         root->layout();
1338 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
1339         if (Page* page = frame().page()) {
1340             float minimumZoomFontSize = frame().settings().minimumZoomFontSize();
1341             float textAutosizingWidth = page->textAutosizingWidth();
1342             if (minimumZoomFontSize && textAutosizingWidth && !root->view().printing()) {
1343                 root->adjustComputedFontSizesOnBlocks(minimumZoomFontSize, textAutosizingWidth);
1344                 if (root->needsLayout())
1345                     root->layout();
1346             }
1347         }
1348 #endif
1349 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
1350         if (document.textAutosizer()->processSubtree(root) && root->needsLayout())
1351             root->layout();
1352 #endif
1353
1354         ASSERT(m_layoutPhase == InLayout);
1355
1356         if (subtree)
1357             root->view().popLayoutState(*root);
1358
1359         m_layoutRoot = nullptr;
1360
1361         // Close block here to end the scope of changeSchedulingEnabled and layoutStateDisabler.
1362     }
1363
1364     m_layoutPhase = InViewSizeAdjust;
1365
1366     bool neededFullRepaint = m_needsFullRepaint;
1367
1368     if (!subtree && !downcast<RenderView>(*root).printing())
1369         adjustViewSize();
1370
1371     m_layoutPhase = InPostLayout;
1372
1373     m_needsFullRepaint = neededFullRepaint;
1374
1375     // Now update the positions of all layers.
1376     if (m_needsFullRepaint)
1377         root->view().repaintRootContents();
1378
1379     root->view().releaseProtectedRenderWidgets();
1380
1381     ASSERT(!root->needsLayout());
1382
1383     layer->updateLayerPositionsAfterLayout(renderView()->layer(), updateLayerPositionFlags(layer, subtree, m_needsFullRepaint));
1384
1385     updateCompositingLayersAfterLayout();
1386
1387     m_layoutPhase = InPostLayerPositionsUpdatedAfterLayout;
1388
1389     m_layoutCount++;
1390
1391 #if PLATFORM(COCOA) || PLATFORM(WIN) || PLATFORM(GTK) || PLATFORM(EFL)
1392     if (AXObjectCache* cache = root->document().existingAXObjectCache())
1393         cache->postNotification(root, AXObjectCache::AXLayoutComplete);
1394 #endif
1395
1396 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
1397     updateAnnotatedRegions();
1398 #endif
1399
1400 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
1401     document.dirtyTouchEventRects();
1402 #endif
1403
1404     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1405
1406     handleDeferredScrollUpdateAfterContentSizeChange();
1407
1408     if (document.hasListenerType(Document::OVERFLOWCHANGED_LISTENER))
1409         updateOverflowStatus(layoutWidth() < contentsWidth(), layoutHeight() < contentsHeight());
1410
1411     if (!m_postLayoutTasksTimer.isActive()) {
1412         if (!m_inSynchronousPostLayout) {
1413             if (inChildFrameLayoutWithFrameFlattening)
1414                 updateWidgetPositions();
1415             else {
1416                 TemporaryChange<bool> inSynchronousPostLayoutChange(m_inSynchronousPostLayout, true);
1417                 performPostLayoutTasks(); // Calls resumeScheduledEvents().
1418             }
1419         }
1420
1421         if (!m_postLayoutTasksTimer.isActive() && (needsLayout() || m_inSynchronousPostLayout || inChildFrameLayoutWithFrameFlattening)) {
1422             // If we need layout or are already in a synchronous call to postLayoutTasks(), 
1423             // defer widget updates and event dispatch until after we return. postLayoutTasks()
1424             // can make us need to update again, and we can get stuck in a nasty cycle unless
1425             // we call it through the timer here.
1426             m_postLayoutTasksTimer.startOneShot(0);
1427             if (needsLayout())
1428                 layout();
1429         }
1430     }
1431
1432     InspectorInstrumentation::didLayout(cookie, root);
1433     DebugPageOverlays::didLayout(frame());
1434
1435     --m_nestedLayoutCount;
1436 }
1437
1438 bool FrameView::shouldDeferScrollUpdateAfterContentSizeChange()
1439 {
1440     return (m_layoutPhase < InPostLayout) && (m_layoutPhase != OutsideLayout);
1441 }
1442
1443 RenderBox* FrameView::embeddedContentBox() const
1444 {
1445     RenderView* renderView = this->renderView();
1446     if (!renderView)
1447         return nullptr;
1448
1449     RenderObject* firstChild = renderView->firstChild();
1450
1451     // Curently only embedded SVG documents participate in the size-negotiation logic.
1452     if (is<RenderSVGRoot>(firstChild))
1453         return downcast<RenderSVGRoot>(firstChild);
1454
1455     return nullptr;
1456 }
1457
1458 void FrameView::addEmbeddedObjectToUpdate(RenderEmbeddedObject& embeddedObject)
1459 {
1460     if (!m_embeddedObjectsToUpdate)
1461         m_embeddedObjectsToUpdate = std::make_unique<ListHashSet<RenderEmbeddedObject*>>();
1462
1463     HTMLFrameOwnerElement& element = embeddedObject.frameOwnerElement();
1464     if (is<HTMLObjectElement>(element) || is<HTMLEmbedElement>(element)) {
1465         // Tell the DOM element that it needs a widget update.
1466         HTMLPlugInImageElement& pluginElement = downcast<HTMLPlugInImageElement>(element);
1467         if (!pluginElement.needsCheckForSizeChange())
1468             pluginElement.setNeedsWidgetUpdate(true);
1469     }
1470
1471     m_embeddedObjectsToUpdate->add(&embeddedObject);
1472 }
1473
1474 void FrameView::removeEmbeddedObjectToUpdate(RenderEmbeddedObject& embeddedObject)
1475 {
1476     if (!m_embeddedObjectsToUpdate)
1477         return;
1478
1479     m_embeddedObjectsToUpdate->remove(&embeddedObject);
1480 }
1481
1482 void FrameView::setMediaType(const String& mediaType)
1483 {
1484     m_mediaType = mediaType;
1485 }
1486
1487 String FrameView::mediaType() const
1488 {
1489     // See if we have an override type.
1490     String overrideType = frame().loader().client().overrideMediaType();
1491     InspectorInstrumentation::applyEmulatedMedia(frame(), overrideType);
1492     if (!overrideType.isNull())
1493         return overrideType;
1494     return m_mediaType;
1495 }
1496
1497 void FrameView::adjustMediaTypeForPrinting(bool printing)
1498 {
1499     if (printing) {
1500         if (m_mediaTypeWhenNotPrinting.isNull())
1501             m_mediaTypeWhenNotPrinting = mediaType();
1502             setMediaType("print");
1503     } else {
1504         if (!m_mediaTypeWhenNotPrinting.isNull())
1505             setMediaType(m_mediaTypeWhenNotPrinting);
1506         m_mediaTypeWhenNotPrinting = String();
1507     }
1508 }
1509
1510 bool FrameView::useSlowRepaints(bool considerOverlap) const
1511 {
1512     bool mustBeSlow = hasSlowRepaintObjects() || (platformWidget() && hasViewportConstrainedObjects());
1513
1514     // FIXME: WidgetMac.mm makes the assumption that useSlowRepaints ==
1515     // m_contentIsOpaque, so don't take the fast path for composited layers
1516     // if they are a platform widget in order to get painting correctness
1517     // for transparent layers. See the comment in WidgetMac::paint.
1518     if (usesCompositedScrolling() && !platformWidget())
1519         return mustBeSlow;
1520
1521     bool isOverlapped = m_isOverlapped && considerOverlap;
1522
1523     if (mustBeSlow || m_cannotBlitToWindow || isOverlapped || !m_contentIsOpaque)
1524         return true;
1525
1526     if (FrameView* parentView = parentFrameView())
1527         return parentView->useSlowRepaints(considerOverlap);
1528
1529     return false;
1530 }
1531
1532 bool FrameView::useSlowRepaintsIfNotOverlapped() const
1533 {
1534     return useSlowRepaints(false);
1535 }
1536
1537 void FrameView::updateCanBlitOnScrollRecursively()
1538 {
1539     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.ptr())) {
1540         if (FrameView* view = frame->view())
1541             view->setCanBlitOnScroll(!view->useSlowRepaints());
1542     }
1543 }
1544
1545 bool FrameView::usesCompositedScrolling() const
1546 {
1547     RenderView* renderView = this->renderView();
1548     if (renderView && renderView->isComposited()) {
1549         GraphicsLayer* layer = renderView->layer()->backing()->graphicsLayer();
1550         if (layer && layer->drawsContent())
1551             return true;
1552     }
1553
1554     return false;
1555 }
1556
1557 bool FrameView::usesAsyncScrolling() const
1558 {
1559 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING)
1560     if (Page* page = frame().page()) {
1561         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1562             return scrollingCoordinator->coordinatesScrollingForFrameView(*this);
1563     }
1564 #endif
1565     return false;
1566 }
1567
1568 void FrameView::setCannotBlitToWindow()
1569 {
1570     m_cannotBlitToWindow = true;
1571     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1572 }
1573
1574 void FrameView::addSlowRepaintObject(RenderElement* o)
1575 {
1576     bool hadSlowRepaintObjects = hasSlowRepaintObjects();
1577
1578     if (!m_slowRepaintObjects)
1579         m_slowRepaintObjects = std::make_unique<HashSet<RenderElement*>>();
1580
1581     m_slowRepaintObjects->add(o);
1582
1583     if (!hadSlowRepaintObjects) {
1584         updateCanBlitOnScrollRecursively();
1585
1586         if (Page* page = frame().page()) {
1587             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1588                 scrollingCoordinator->frameViewHasSlowRepaintObjectsDidChange(*this);
1589         }
1590     }
1591 }
1592
1593 void FrameView::removeSlowRepaintObject(RenderElement* o)
1594 {
1595     if (!m_slowRepaintObjects)
1596         return;
1597
1598     m_slowRepaintObjects->remove(o);
1599     if (m_slowRepaintObjects->isEmpty()) {
1600         m_slowRepaintObjects = nullptr;
1601         updateCanBlitOnScrollRecursively();
1602
1603         if (Page* page = frame().page()) {
1604             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1605                 scrollingCoordinator->frameViewHasSlowRepaintObjectsDidChange(*this);
1606         }
1607     }
1608 }
1609
1610 void FrameView::addViewportConstrainedObject(RenderElement* object)
1611 {
1612     if (!m_viewportConstrainedObjects)
1613         m_viewportConstrainedObjects = std::make_unique<ViewportConstrainedObjectSet>();
1614
1615     if (!m_viewportConstrainedObjects->contains(object)) {
1616         m_viewportConstrainedObjects->add(object);
1617         if (platformWidget())
1618             updateCanBlitOnScrollRecursively();
1619
1620         if (Page* page = frame().page()) {
1621             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1622                 scrollingCoordinator->frameViewFixedObjectsDidChange(*this);
1623         }
1624     }
1625 }
1626
1627 void FrameView::removeViewportConstrainedObject(RenderElement* object)
1628 {
1629     if (m_viewportConstrainedObjects && m_viewportConstrainedObjects->remove(object)) {
1630         if (Page* page = frame().page()) {
1631             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1632                 scrollingCoordinator->frameViewFixedObjectsDidChange(*this);
1633         }
1634
1635         // FIXME: In addFixedObject() we only call this if there's a platform widget,
1636         // why isn't the same check being made here?
1637         updateCanBlitOnScrollRecursively();
1638     }
1639 }
1640
1641 LayoutRect FrameView::viewportConstrainedVisibleContentRect() const
1642 {
1643 #if PLATFORM(IOS)
1644     if (useCustomFixedPositionLayoutRect())
1645         return customFixedPositionLayoutRect();
1646 #endif
1647     LayoutRect viewportRect = visibleContentRect();
1648
1649     viewportRect.setLocation(toLayoutPoint(scrollOffsetForFixedPosition()));
1650     return viewportRect;
1651 }
1652
1653 float FrameView::frameScaleFactor() const
1654 {
1655     return frame().frameScaleFactor();
1656 }
1657
1658 LayoutSize FrameView::scrollOffsetForFixedPosition(const LayoutRect& visibleContentRect, const LayoutSize& totalContentsSize, const LayoutPoint& scrollPosition, const LayoutPoint& scrollOrigin, float frameScaleFactor, bool fixedElementsLayoutRelativeToFrame, ScrollBehaviorForFixedElements behaviorForFixed, int headerHeight, int footerHeight)
1659 {
1660     LayoutPoint position;
1661     if (behaviorForFixed == StickToDocumentBounds)
1662         position = ScrollableArea::constrainScrollPositionForOverhang(visibleContentRect, totalContentsSize, scrollPosition, scrollOrigin, headerHeight, footerHeight);
1663     else {
1664         position = scrollPosition;
1665         position.setY(position.y() - headerHeight);
1666     }
1667
1668     LayoutSize maxSize = totalContentsSize - visibleContentRect.size();
1669
1670     float dragFactorX = (fixedElementsLayoutRelativeToFrame || !maxSize.width()) ? 1 : (totalContentsSize.width() - visibleContentRect.width() * frameScaleFactor) / maxSize.width();
1671     float dragFactorY = (fixedElementsLayoutRelativeToFrame || !maxSize.height()) ? 1 : (totalContentsSize.height() - visibleContentRect.height() * frameScaleFactor) / maxSize.height();
1672
1673     return LayoutSize(position.x() * dragFactorX / frameScaleFactor, position.y() * dragFactorY / frameScaleFactor);
1674 }
1675
1676 float FrameView::yPositionForInsetClipLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset)
1677 {
1678     if (!topContentInset)
1679         return 0;
1680
1681     // The insetClipLayer should not move for negative scroll values.
1682     float scrollY = std::max<float>(0, scrollPosition.y());
1683
1684     if (scrollY >= topContentInset)
1685         return 0;
1686
1687     return topContentInset - scrollY;
1688 }
1689
1690 float FrameView::yPositionForHeaderLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset)
1691 {
1692     if (!topContentInset)
1693         return 0;
1694
1695     float scrollY = std::max<float>(0, scrollPosition.y());
1696
1697     if (scrollY >= topContentInset)
1698         return topContentInset;
1699
1700     return scrollY;
1701 }
1702
1703 float FrameView::yPositionForRootContentLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset, float headerHeight)
1704 {
1705     return yPositionForHeaderLayer(scrollPosition, topContentInset) + headerHeight;
1706 }
1707
1708 float FrameView::yPositionForFooterLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset, float totalContentsHeight, float footerHeight)
1709 {
1710     return yPositionForHeaderLayer(scrollPosition, topContentInset) + totalContentsHeight - footerHeight;
1711 }
1712
1713 float FrameView::yPositionForRootContentLayer() const
1714 {
1715     return yPositionForRootContentLayer(scrollPosition(), topContentInset(), headerHeight());
1716 }
1717
1718 #if PLATFORM(IOS)
1719 LayoutRect FrameView::rectForViewportConstrainedObjects(const LayoutRect& visibleContentRect, const LayoutSize& totalContentsSize, float frameScaleFactor, bool fixedElementsLayoutRelativeToFrame, ScrollBehaviorForFixedElements scrollBehavior)
1720 {
1721     if (fixedElementsLayoutRelativeToFrame)
1722         return visibleContentRect;
1723     
1724     if (totalContentsSize.isEmpty())
1725         return visibleContentRect;
1726
1727     // We impose an lower limit on the size (so an upper limit on the scale) of
1728     // the rect used to position fixed objects so that they don't crowd into the
1729     // center of the screen at larger scales.
1730     const LayoutUnit maxContentWidthForZoomThreshold = LayoutUnit::fromPixel(1024);
1731     float zoomedOutScale = frameScaleFactor * visibleContentRect.width() / std::min(maxContentWidthForZoomThreshold, totalContentsSize.width());
1732     float constraintThresholdScale = 1.5 * zoomedOutScale;
1733     float maxPostionedObjectsRectScale = std::min(frameScaleFactor, constraintThresholdScale);
1734
1735     LayoutRect viewportConstrainedObjectsRect = visibleContentRect;
1736
1737     if (frameScaleFactor > constraintThresholdScale) {
1738         FloatRect contentRect(FloatPoint(), totalContentsSize);
1739         FloatRect viewportRect = visibleContentRect;
1740         
1741         // Scale the rect up from a point that is relative to its position in the viewport.
1742         FloatSize sizeDelta = contentRect.size() - viewportRect.size();
1743
1744         FloatPoint scaleOrigin;
1745         scaleOrigin.setX(contentRect.x() + sizeDelta.width() > 0 ? contentRect.width() * (viewportRect.x() - contentRect.x()) / sizeDelta.width() : 0);
1746         scaleOrigin.setY(contentRect.y() + sizeDelta.height() > 0 ? contentRect.height() * (viewportRect.y() - contentRect.y()) / sizeDelta.height() : 0);
1747         
1748         AffineTransform rescaleTransform = AffineTransform::translation(scaleOrigin.x(), scaleOrigin.y());
1749         rescaleTransform.scale(frameScaleFactor / maxPostionedObjectsRectScale, frameScaleFactor / maxPostionedObjectsRectScale);
1750         rescaleTransform = CGAffineTransformTranslate(rescaleTransform, -scaleOrigin.x(), -scaleOrigin.y());
1751
1752         viewportConstrainedObjectsRect = enclosingLayoutRect(rescaleTransform.mapRect(visibleContentRect));
1753     }
1754     
1755     if (scrollBehavior == StickToDocumentBounds) {
1756         LayoutRect documentBounds(LayoutPoint(), totalContentsSize);
1757         viewportConstrainedObjectsRect.intersect(documentBounds);
1758     }
1759
1760     return viewportConstrainedObjectsRect;
1761 }
1762     
1763 LayoutRect FrameView::viewportConstrainedObjectsRect() const
1764 {
1765     return rectForViewportConstrainedObjects(visibleContentRect(), totalContentsSize(), frame().frameScaleFactor(), fixedElementsLayoutRelativeToFrame(), scrollBehaviorForFixedElements());
1766 }
1767 #endif
1768     
1769 IntPoint FrameView::minimumScrollPosition() const
1770 {
1771     IntPoint minimumPosition(ScrollView::minimumScrollPosition());
1772
1773     if (frame().isMainFrame() && m_scrollPinningBehavior == PinToBottom)
1774         minimumPosition.setY(maximumScrollPosition().y());
1775     
1776     return minimumPosition;
1777 }
1778
1779 IntPoint FrameView::maximumScrollPosition() const
1780 {
1781     IntPoint maximumOffset(contentsWidth() - visibleWidth() - scrollOrigin().x(), totalContentsSize().height() - visibleHeight() - scrollOrigin().y());
1782
1783     maximumOffset.clampNegativeToZero();
1784
1785     if (frame().isMainFrame() && m_scrollPinningBehavior == PinToTop)
1786         maximumOffset.setY(minimumScrollPosition().y());
1787     
1788     return maximumOffset;
1789 }
1790
1791 void FrameView::delayedScrollEventTimerFired()
1792 {
1793     sendScrollEvent();
1794 }
1795
1796 void FrameView::viewportContentsChanged()
1797 {
1798     if (!frame().view()) {
1799         // The frame is being destroyed.
1800         return;
1801     }
1802
1803     // When the viewport contents changes (scroll, resize, style recalc, layout, ...),
1804     // check if we should resume animated images or unthrottle DOM timers.
1805     applyRecursivelyWithVisibleRect([] (FrameView& frameView, const IntRect& visibleRect) {
1806         frameView.resumeVisibleImageAnimations(visibleRect);
1807         frameView.updateScriptedAnimationsAndTimersThrottlingState(visibleRect);
1808     });
1809 }
1810
1811 bool FrameView::fixedElementsLayoutRelativeToFrame() const
1812 {
1813     return frame().settings().fixedElementsLayoutRelativeToFrame();
1814 }
1815
1816 IntPoint FrameView::lastKnownMousePosition() const
1817 {
1818     return frame().eventHandler().lastKnownMousePosition();
1819 }
1820
1821 bool FrameView::isHandlingWheelEvent() const
1822 {
1823     return frame().eventHandler().isHandlingWheelEvent();
1824 }
1825
1826 bool FrameView::shouldSetCursor() const
1827 {
1828     Page* page = frame().page();
1829     return page && page->isVisible() && page->focusController().isActive();
1830 }
1831
1832 bool FrameView::scrollContentsFastPath(const IntSize& scrollDelta, const IntRect& rectToScroll, const IntRect& clipRect)
1833 {
1834     if (!m_viewportConstrainedObjects || m_viewportConstrainedObjects->isEmpty()) {
1835         hostWindow()->scroll(scrollDelta, rectToScroll, clipRect);
1836         return true;
1837     }
1838
1839     const bool isCompositedContentLayer = usesCompositedScrolling();
1840
1841     // Get the rects of the fixed objects visible in the rectToScroll
1842     Region regionToUpdate;
1843     for (auto& renderer : *m_viewportConstrainedObjects) {
1844         if (!renderer->style().hasViewportConstrainedPosition())
1845             continue;
1846         if (renderer->isComposited())
1847             continue;
1848
1849         // Fixed items should always have layers.
1850         ASSERT(renderer->hasLayer());
1851         RenderLayer* layer = downcast<RenderBoxModelObject>(*renderer).layer();
1852
1853         if (layer->viewportConstrainedNotCompositedReason() == RenderLayer::NotCompositedForBoundsOutOfView
1854             || layer->viewportConstrainedNotCompositedReason() == RenderLayer::NotCompositedForNoVisibleContent) {
1855             // Don't invalidate for invisible fixed layers.
1856             continue;
1857         }
1858
1859         if (layer->hasAncestorWithFilterOutsets()) {
1860             // If the fixed layer has a blur/drop-shadow filter applied on at least one of its parents, we cannot 
1861             // scroll using the fast path, otherwise the outsets of the filter will be moved around the page.
1862             return false;
1863         }
1864
1865         // FIXME: use pixel snapping instead of enclosing when ScrollView has finished transitioning from IntRect to Float/LayoutRect.
1866         IntRect updateRect = enclosingIntRect(layer->repaintRectIncludingNonCompositingDescendants());
1867         updateRect = contentsToRootView(updateRect);
1868         if (!isCompositedContentLayer && clipsRepaints())
1869             updateRect.intersect(rectToScroll);
1870         if (!updateRect.isEmpty())
1871             regionToUpdate.unite(updateRect);
1872     }
1873
1874     // 1) scroll
1875     hostWindow()->scroll(scrollDelta, rectToScroll, clipRect);
1876
1877     // 2) update the area of fixed objects that has been invalidated
1878     for (auto& updateRect : regionToUpdate.rects()) {
1879         IntRect scrolledRect = updateRect;
1880         scrolledRect.move(scrollDelta);
1881         updateRect.unite(scrolledRect);
1882         if (isCompositedContentLayer) {
1883             updateRect = rootViewToContents(updateRect);
1884             ASSERT(renderView());
1885             renderView()->layer()->setBackingNeedsRepaintInRect(updateRect);
1886             continue;
1887         }
1888         if (clipsRepaints())
1889             updateRect.intersect(rectToScroll);
1890         hostWindow()->invalidateContentsAndRootView(updateRect);
1891     }
1892
1893     return true;
1894 }
1895
1896 void FrameView::scrollContentsSlowPath(const IntRect& updateRect)
1897 {
1898     repaintSlowRepaintObjects();
1899
1900     if (!usesCompositedScrolling() && isEnclosedInCompositingLayer()) {
1901         if (RenderWidget* frameRenderer = frame().ownerRenderer()) {
1902             LayoutRect rect(frameRenderer->borderLeft() + frameRenderer->paddingLeft(), frameRenderer->borderTop() + frameRenderer->paddingTop(),
1903                 visibleWidth(), visibleHeight());
1904             frameRenderer->repaintRectangle(rect);
1905             return;
1906         }
1907     }
1908
1909     ScrollView::scrollContentsSlowPath(updateRect);
1910 }
1911
1912 void FrameView::repaintSlowRepaintObjects()
1913 {
1914     if (!m_slowRepaintObjects)
1915         return;
1916
1917     // Renderers with fixed backgrounds may be in compositing layers, so we need to explicitly
1918     // repaint them after scrolling.
1919     for (auto& renderer : *m_slowRepaintObjects)
1920         renderer->repaintSlowRepaintObject();
1921 }
1922
1923 // Note that this gets called at painting time.
1924 void FrameView::setIsOverlapped(bool isOverlapped)
1925 {
1926     if (isOverlapped == m_isOverlapped)
1927         return;
1928
1929     m_isOverlapped = isOverlapped;
1930     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1931 }
1932
1933 bool FrameView::isOverlappedIncludingAncestors() const
1934 {
1935     if (isOverlapped())
1936         return true;
1937
1938     if (FrameView* parentView = parentFrameView()) {
1939         if (parentView->isOverlapped())
1940             return true;
1941     }
1942
1943     return false;
1944 }
1945
1946 void FrameView::setContentIsOpaque(bool contentIsOpaque)
1947 {
1948     if (contentIsOpaque == m_contentIsOpaque)
1949         return;
1950
1951     m_contentIsOpaque = contentIsOpaque;
1952     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1953 }
1954
1955 void FrameView::restoreScrollbar()
1956 {
1957     setScrollbarsSuppressed(false);
1958 }
1959
1960 bool FrameView::scrollToFragment(const URL& url)
1961 {
1962     // If our URL has no ref, then we have no place we need to jump to.
1963     // OTOH If CSS target was set previously, we want to set it to 0, recalc
1964     // and possibly repaint because :target pseudo class may have been
1965     // set (see bug 11321).
1966     if (!url.hasFragmentIdentifier() && !frame().document()->cssTarget())
1967         return false;
1968
1969     String fragmentIdentifier = url.fragmentIdentifier();
1970     if (scrollToAnchor(fragmentIdentifier))
1971         return true;
1972
1973     // Try again after decoding the ref, based on the document's encoding.
1974     if (TextResourceDecoder* decoder = frame().document()->decoder())
1975         return scrollToAnchor(decodeURLEscapeSequences(fragmentIdentifier, decoder->encoding()));
1976
1977     return false;
1978 }
1979
1980 bool FrameView::scrollToAnchor(const String& name)
1981 {
1982     ASSERT(frame().document());
1983     auto& document = *frame().document();
1984
1985     if (!document.haveStylesheetsLoaded()) {
1986         document.setGotoAnchorNeededAfterStylesheetsLoad(true);
1987         return false;
1988     }
1989
1990     document.setGotoAnchorNeededAfterStylesheetsLoad(false);
1991
1992     Element* anchorElement = document.findAnchor(name);
1993
1994     // Setting to null will clear the current target.
1995     document.setCSSTarget(anchorElement);
1996
1997     if (is<SVGDocument>(document)) {
1998         if (auto* rootElement = downcast<SVGDocument>(document).rootElement()) {
1999             rootElement->scrollToAnchor(name, anchorElement);
2000             if (!anchorElement)
2001                 return true;
2002         }
2003     }
2004   
2005     // Implement the rule that "" and "top" both mean top of page as in other browsers.
2006     if (!anchorElement && !(name.isEmpty() || equalIgnoringCase(name, "top")))
2007         return false;
2008
2009     ContainerNode* scrollPositionAnchor = anchorElement;
2010     if (!scrollPositionAnchor)
2011         scrollPositionAnchor = frame().document();
2012     maintainScrollPositionAtAnchor(scrollPositionAnchor);
2013     
2014     // If the anchor accepts keyboard focus, move focus there to aid users relying on keyboard navigation.
2015     if (anchorElement && anchorElement->isFocusable())
2016         document.setFocusedElement(anchorElement);
2017     
2018     return true;
2019 }
2020
2021 void FrameView::maintainScrollPositionAtAnchor(ContainerNode* anchorNode)
2022 {
2023     m_maintainScrollPositionAnchor = anchorNode;
2024     if (!m_maintainScrollPositionAnchor)
2025         return;
2026
2027     // We need to update the layout before scrolling, otherwise we could
2028     // really mess things up if an anchor scroll comes at a bad moment.
2029     frame().document()->updateStyleIfNeeded();
2030     // Only do a layout if changes have occurred that make it necessary.
2031     RenderView* renderView = this->renderView();
2032     if (renderView && renderView->needsLayout())
2033         layout();
2034     else
2035         scrollToAnchor();
2036 }
2037
2038 void FrameView::scrollElementToRect(Element* element, const IntRect& rect)
2039 {
2040     frame().document()->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
2041
2042     LayoutRect bounds;
2043     if (RenderElement* renderer = element->renderer())
2044         bounds = renderer->anchorRect();
2045     int centeringOffsetX = (rect.width() - bounds.width()) / 2;
2046     int centeringOffsetY = (rect.height() - bounds.height()) / 2;
2047     setScrollPosition(IntPoint(bounds.x() - centeringOffsetX - rect.x(), bounds.y() - centeringOffsetY - rect.y()));
2048 }
2049
2050 void FrameView::setScrollPosition(const IntPoint& scrollPoint)
2051 {
2052     TemporaryChange<bool> changeInProgrammaticScroll(m_inProgrammaticScroll, true);
2053     m_maintainScrollPositionAnchor = nullptr;
2054     Page* page = frame().page();
2055     if (page && page->expectsWheelEventTriggers())
2056         scrollAnimator().setWheelEventTestTrigger(page->testTrigger());
2057     ScrollView::setScrollPosition(scrollPoint);
2058 }
2059
2060 void FrameView::delegatesScrollingDidChange()
2061 {
2062     // When we switch to delgatesScrolling mode, we should destroy the scrolling/clipping layers in RenderLayerCompositor.
2063     if (hasCompositedContent())
2064         clearBackingStores();
2065 }
2066
2067 #if USE(COORDINATED_GRAPHICS)
2068 void FrameView::setFixedVisibleContentRect(const IntRect& visibleContentRect)
2069 {
2070     bool visibleContentSizeDidChange = false;
2071     if (visibleContentRect.size() != this->fixedVisibleContentRect().size()) {
2072         // When the viewport size changes or the content is scaled, we need to
2073         // reposition the fixed and sticky positioned elements.
2074         setViewportConstrainedObjectsNeedLayout();
2075         visibleContentSizeDidChange = true;
2076     }
2077
2078     IntSize offset = scrollOffset();
2079     IntPoint oldPosition = scrollPosition();
2080     ScrollView::setFixedVisibleContentRect(visibleContentRect);
2081     if (offset != scrollOffset()) {
2082         updateLayerPositionsAfterScrolling();
2083         if (frame().settings().acceleratedCompositingForFixedPositionEnabled())
2084             updateCompositingLayersAfterScrolling();
2085         IntPoint newPosition = scrollPosition();
2086         scrollAnimator().setCurrentPosition(scrollPosition());
2087         scrollPositionChanged(oldPosition, newPosition);
2088     }
2089     if (visibleContentSizeDidChange) {
2090         // Update the scroll-bars to calculate new page-step size.
2091         updateScrollbars(scrollOffset());
2092     }
2093     didChangeScrollOffset();
2094 }
2095 #endif
2096
2097 void FrameView::setViewportConstrainedObjectsNeedLayout()
2098 {
2099     if (!hasViewportConstrainedObjects())
2100         return;
2101
2102     for (auto& renderer : *m_viewportConstrainedObjects)
2103         renderer->setNeedsLayout();
2104 }
2105
2106 void FrameView::didChangeScrollOffset()
2107 {
2108     frame().mainFrame().pageOverlayController().didScrollFrame(frame());
2109     frame().loader().client().didChangeScrollOffset();
2110 }
2111
2112 void FrameView::scrollPositionChangedViaPlatformWidgetImpl(const IntPoint& oldPosition, const IntPoint& newPosition)
2113 {
2114     updateLayerPositionsAfterScrolling();
2115     updateCompositingLayersAfterScrolling();
2116     repaintSlowRepaintObjects();
2117     scrollPositionChanged(oldPosition, newPosition);
2118 }
2119
2120 void FrameView::scrollPositionChanged(const IntPoint& oldPosition, const IntPoint& newPosition)
2121 {
2122     Page* page = frame().page();
2123     auto throttlingDelay = page ? page->chrome().client().eventThrottlingDelay() : std::chrono::milliseconds::zero();
2124
2125     if (throttlingDelay == std::chrono::milliseconds::zero()) {
2126         m_delayedScrollEventTimer.stop();
2127         sendScrollEvent();
2128     } else if (!m_delayedScrollEventTimer.isActive())
2129         m_delayedScrollEventTimer.startOneShot(throttlingDelay);
2130
2131     if (Document* document = frame().document())
2132         document->sendWillRevealEdgeEventsIfNeeded(oldPosition, newPosition, visibleContentRect(), contentsSize());
2133
2134     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2135         if (renderView->usesCompositing())
2136             renderView->compositor().frameViewDidScroll();
2137     }
2138
2139     viewportContentsChanged();
2140 }
2141
2142 void FrameView::applyRecursivelyWithVisibleRect(const std::function<void (FrameView& frameView, const IntRect& visibleRect)>& apply)
2143 {
2144     IntRect windowClipRect = this->windowClipRect();
2145     auto visibleRect = windowToContents(windowClipRect);
2146     apply(*this, visibleRect);
2147
2148     // Recursive call for subframes. We cache the current FrameView's windowClipRect to avoid recomputing it for every subframe.
2149     TemporaryChange<IntRect*> windowClipRectCache(m_cachedWindowClipRect, &windowClipRect);
2150     for (Frame* childFrame = frame().tree().firstChild(); childFrame; childFrame = childFrame->tree().nextSibling()) {
2151         if (auto* childView = childFrame->view())
2152             childView->applyRecursivelyWithVisibleRect(apply);
2153     }
2154 }
2155
2156 void FrameView::resumeVisibleImageAnimations(const IntRect& visibleRect)
2157 {
2158     if (visibleRect.isEmpty())
2159         return;
2160
2161     if (auto* renderView = frame().contentRenderer())
2162         renderView->resumePausedImageAnimationsIfNeeded(visibleRect);
2163 }
2164
2165 void FrameView::updateScriptedAnimationsAndTimersThrottlingState(const IntRect& visibleRect)
2166 {
2167     if (frame().isMainFrame())
2168         return;
2169
2170     auto* document = frame().document();
2171     if (!document)
2172         return;
2173
2174     // FIXME: This doesn't work for subframes of a "display: none" frame because
2175     // they have a non-null ownerRenderer.
2176     bool shouldThrottle = !frame().ownerRenderer() || visibleRect.isEmpty();
2177
2178 #if ENABLE(REQUEST_ANIMATION_FRAME)
2179     if (auto* scriptedAnimationController = document->scriptedAnimationController())
2180         scriptedAnimationController->setThrottled(shouldThrottle);
2181 #endif
2182
2183     document->setTimerThrottlingEnabled(shouldThrottle);
2184 }
2185
2186
2187 void FrameView::resumeVisibleImageAnimationsIncludingSubframes()
2188 {
2189     applyRecursivelyWithVisibleRect([] (FrameView& frameView, const IntRect& visibleRect) {
2190         frameView.resumeVisibleImageAnimations(visibleRect);
2191     });
2192 }
2193
2194 void FrameView::updateLayerPositionsAfterScrolling()
2195 {
2196     // If we're scrolling as a result of updating the view size after layout, we'll update widgets and layer positions soon anyway.
2197     if (m_layoutPhase == InViewSizeAdjust)
2198         return;
2199
2200     if (m_nestedLayoutCount <= 1 && hasViewportConstrainedObjects()) {
2201         if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2202             updateWidgetPositions();
2203             renderView->layer()->updateLayerPositionsAfterDocumentScroll();
2204         }
2205     }
2206 }
2207
2208 bool FrameView::shouldUpdateCompositingLayersAfterScrolling() const
2209 {
2210 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING)
2211     // If the scrolling thread is updating the fixed elements, then the FrameView should not update them as well.
2212
2213     Page* page = frame().page();
2214     if (!page)
2215         return true;
2216
2217     if (&page->mainFrame() != m_frame.ptr())
2218         return true;
2219
2220     ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator();
2221     if (!scrollingCoordinator)
2222         return true;
2223
2224     if (!scrollingCoordinator->supportsFixedPositionLayers())
2225         return true;
2226
2227     if (scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously())
2228         return true;
2229
2230     if (inProgrammaticScroll())
2231         return true;
2232
2233     return false;
2234 #endif
2235     return true;
2236 }
2237
2238 void FrameView::updateCompositingLayersAfterScrolling()
2239 {
2240     ASSERT(m_layoutPhase >= InPostLayout || m_layoutPhase == OutsideLayout);
2241
2242     if (!shouldUpdateCompositingLayersAfterScrolling())
2243         return;
2244
2245     if (m_nestedLayoutCount <= 1 && hasViewportConstrainedObjects()) {
2246         if (RenderView* renderView = this->renderView())
2247             renderView->compositor().updateCompositingLayers(CompositingUpdateOnScroll);
2248     }
2249 }
2250
2251 bool FrameView::isRubberBandInProgress() const
2252 {
2253     if (scrollbarsSuppressed())
2254         return false;
2255
2256     // If the scrolling thread updates the scroll position for this FrameView, then we should return
2257     // ScrollingCoordinator::isRubberBandInProgress().
2258     if (Page* page = frame().page()) {
2259         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator()) {
2260             if (!scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously())
2261                 return scrollingCoordinator->isRubberBandInProgress();
2262         }
2263     }
2264
2265     // If the main thread updates the scroll position for this FrameView, we should return
2266     // ScrollAnimator::isRubberBandInProgress().
2267     if (ScrollAnimator* scrollAnimator = existingScrollAnimator())
2268         return scrollAnimator->isRubberBandInProgress();
2269
2270     return false;
2271 }
2272
2273 bool FrameView::requestScrollPositionUpdate(const IntPoint& position)
2274 {
2275 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING)
2276     if (TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking())
2277         tiledBacking->prepopulateRect(FloatRect(position, visibleContentRect().size()));
2278 #endif
2279
2280 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING) || USE(COORDINATED_GRAPHICS)
2281     if (Page* page = frame().page()) {
2282         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
2283             return scrollingCoordinator->requestScrollPositionUpdate(*this, position);
2284     }
2285 #else
2286     UNUSED_PARAM(position);
2287 #endif
2288
2289     return false;
2290 }
2291
2292 HostWindow* FrameView::hostWindow() const
2293 {
2294     if (Page* page = frame().page())
2295         return &page->chrome();
2296     return nullptr;
2297 }
2298
2299 void FrameView::addTrackedRepaintRect(const FloatRect& r)
2300 {
2301     if (!m_isTrackingRepaints || r.isEmpty())
2302         return;
2303
2304     FloatRect repaintRect = r;
2305     repaintRect.move(-scrollOffset());
2306     m_trackedRepaintRects.append(repaintRect);
2307 }
2308
2309 void FrameView::repaintContentRectangle(const IntRect& r)
2310 {
2311     ASSERT(!frame().ownerElement());
2312
2313     if (!shouldUpdate())
2314         return;
2315
2316     ScrollView::repaintContentRectangle(r);
2317 }
2318
2319 static unsigned countRenderedCharactersInRenderObjectWithThreshold(const RenderElement& renderer, unsigned threshold)
2320 {
2321     unsigned count = 0;
2322     for (const RenderObject* descendant = &renderer; descendant; descendant = descendant->nextInPreOrder()) {
2323         if (is<RenderText>(*descendant)) {
2324             count += downcast<RenderText>(*descendant).text()->length();
2325             if (count >= threshold)
2326                 break;
2327         }
2328     }
2329     return count;
2330 }
2331
2332 bool FrameView::renderedCharactersExceed(unsigned threshold)
2333 {
2334     if (!frame().contentRenderer())
2335         return false;
2336     return countRenderedCharactersInRenderObjectWithThreshold(*frame().contentRenderer(), threshold) >= threshold;
2337 }
2338
2339 void FrameView::availableContentSizeChanged(AvailableSizeChangeReason reason)
2340 {
2341     if (Document* document = frame().document())
2342         document->updateViewportUnitsOnResize();
2343
2344     setNeedsLayout();
2345     ScrollView::availableContentSizeChanged(reason);
2346 }
2347
2348 bool FrameView::shouldLayoutAfterContentsResized() const
2349 {
2350     return !useFixedLayout() || useCustomFixedPositionLayoutRect();
2351 }
2352
2353 void FrameView::updateContentsSize()
2354 {
2355     // We check to make sure the view is attached to a frame() as this method can
2356     // be triggered before the view is attached by Frame::createView(...) setting
2357     // various values such as setScrollBarModes(...) for example.  An ASSERT is
2358     // triggered when a view is layout before being attached to a frame().
2359     if (!frame().view())
2360         return;
2361
2362 #if PLATFORM(IOS)
2363     if (RenderView* root = m_frame->contentRenderer()) {
2364         if (useCustomFixedPositionLayoutRect() && hasViewportConstrainedObjects()) {
2365             setViewportConstrainedObjectsNeedLayout();
2366             // We must eagerly enter compositing mode because fixed position elements
2367             // will not have been made compositing via a preceding style change before
2368             // m_useCustomFixedPositionLayoutRect was true.
2369             root->compositor().enableCompositingMode();
2370         }
2371     }
2372 #endif
2373
2374     if (shouldLayoutAfterContentsResized() && needsLayout())
2375         layout();
2376
2377     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2378         if (renderView->usesCompositing())
2379             renderView->compositor().frameViewDidChangeSize();
2380     }
2381 }
2382
2383 void FrameView::addedOrRemovedScrollbar()
2384 {
2385     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2386         if (renderView->usesCompositing())
2387             renderView->compositor().frameViewDidAddOrRemoveScrollbars();
2388     }
2389 }
2390
2391 static LayerFlushThrottleState::Flags determineLayerFlushThrottleState(Page& page)
2392 {
2393     // We only throttle when constantly receiving new data during the inital page load.
2394     if (!page.progress().isMainLoadProgressing())
2395         return 0;
2396     // Scrolling during page loading disables throttling.
2397     if (page.mainFrame().view()->wasScrolledByUser())
2398         return 0;
2399     // Disable for image documents so large GIF animations don't get throttled during loading.
2400     auto* document = page.mainFrame().document();
2401     if (!document || is<ImageDocument>(*document))
2402         return 0;
2403     return LayerFlushThrottleState::Enabled;
2404 }
2405
2406 void FrameView::disableLayerFlushThrottlingTemporarilyForInteraction()
2407 {
2408     if (!frame().page())
2409         return;
2410     auto& page = *frame().page();
2411
2412     LayerFlushThrottleState::Flags flags = LayerFlushThrottleState::UserIsInteracting | determineLayerFlushThrottleState(page);
2413     if (page.chrome().client().adjustLayerFlushThrottling(flags))
2414         return;
2415
2416     if (RenderView* view = renderView())
2417         view->compositor().disableLayerFlushThrottlingTemporarilyForInteraction();
2418 }
2419
2420 void FrameView::loadProgressingStatusChanged()
2421 {
2422     updateLayerFlushThrottling();
2423     adjustTiledBackingCoverage();
2424 }
2425
2426 void FrameView::updateLayerFlushThrottling()
2427 {
2428     Page* page = frame().page();
2429     if (!page)
2430         return;
2431
2432     ASSERT(frame().isMainFrame());
2433
2434     LayerFlushThrottleState::Flags flags = determineLayerFlushThrottleState(*page);
2435
2436     // See if the client is handling throttling.
2437     if (page->chrome().client().adjustLayerFlushThrottling(flags))
2438         return;
2439
2440     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.ptr())) {
2441         if (RenderView* renderView = frame->contentRenderer())
2442             renderView->compositor().setLayerFlushThrottlingEnabled(flags & LayerFlushThrottleState::Enabled);
2443     }
2444 }
2445
2446 void FrameView::adjustTiledBackingCoverage()
2447 {
2448     if (!m_speculativeTilingEnabled)
2449         enableSpeculativeTilingIfNeeded();
2450
2451     RenderView* renderView = this->renderView();
2452     if (renderView && renderView->layer()->backing())
2453         renderView->layer()->backing()->adjustTiledBackingCoverage();
2454 #if PLATFORM(IOS)
2455     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
2456         tileCache->setSpeculativeTileCreationEnabled(m_speculativeTilingEnabled);
2457 #endif
2458 }
2459
2460 static bool shouldEnableSpeculativeTilingDuringLoading(const FrameView& view)
2461 {
2462     Page* page = view.frame().page();
2463     return page && view.isVisuallyNonEmpty() && !page->progress().isMainLoadProgressing();
2464 }
2465
2466 void FrameView::enableSpeculativeTilingIfNeeded()
2467 {
2468     ASSERT(!m_speculativeTilingEnabled);
2469     if (m_wasScrolledByUser) {
2470         m_speculativeTilingEnabled = true;
2471         return;
2472     }
2473     if (!shouldEnableSpeculativeTilingDuringLoading(*this))
2474         return;
2475     if (m_speculativeTilingEnableTimer.isActive())
2476         return;
2477     // Delay enabling a bit as load completion may trigger further loading from scripts.
2478     static const double speculativeTilingEnableDelay = 0.5;
2479     m_speculativeTilingEnableTimer.startOneShot(speculativeTilingEnableDelay);
2480 }
2481
2482 void FrameView::speculativeTilingEnableTimerFired()
2483 {
2484     if (m_speculativeTilingEnabled)
2485         return;
2486     m_speculativeTilingEnabled = shouldEnableSpeculativeTilingDuringLoading(*this);
2487     adjustTiledBackingCoverage();
2488 }
2489
2490 void FrameView::show()
2491 {
2492     ScrollView::show();
2493
2494     if (frame().isMainFrame()) {
2495         // Turn off speculative tiling for a brief moment after a FrameView appears on screen.
2496         // Note that adjustTiledBackingCoverage() kicks the (500ms) timer to re-enable it.
2497         m_speculativeTilingEnabled = false;
2498         m_wasScrolledByUser = false;
2499         adjustTiledBackingCoverage();
2500     }
2501 }
2502
2503 void FrameView::layoutTimerFired()
2504 {
2505 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
2506     if (!frame().document()->ownerElement())
2507         printf("Layout timer fired at %lld\n", frame().document()->elapsedTime().count());
2508 #endif
2509     layout();
2510 }
2511
2512 void FrameView::scheduleRelayout()
2513 {
2514     // FIXME: We should assert the page is not in the page cache, but that is causing
2515     // too many false assertions.  See <rdar://problem/7218118>.
2516     ASSERT(frame().view() == this);
2517
2518     if (m_layoutRoot) {
2519         m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(false);
2520         m_layoutRoot = nullptr;
2521     }
2522     if (!m_layoutSchedulingEnabled)
2523         return;
2524     if (!needsLayout())
2525         return;
2526     if (!frame().document()->shouldScheduleLayout())
2527         return;
2528     InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2529     // When frame flattening is enabled, the contents of the frame could affect the layout of the parent frames.
2530     // Also invalidate parent frame starting from the owner element of this frame.
2531     if (frame().ownerRenderer() && isInChildFrameWithFrameFlattening())
2532         frame().ownerRenderer()->setNeedsLayout(MarkContainingBlockChain);
2533
2534     std::chrono::milliseconds delay = frame().document()->minimumLayoutDelay();
2535     if (m_layoutTimer.isActive() && m_delayedLayout && !delay.count())
2536         unscheduleRelayout();
2537     if (m_layoutTimer.isActive())
2538         return;
2539
2540     m_delayedLayout = delay.count();
2541
2542 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
2543     if (!frame().document()->ownerElement())
2544         printf("Scheduling layout for %d\n", delay);
2545 #endif
2546
2547     m_layoutTimer.startOneShot(delay);
2548 }
2549
2550 static bool isObjectAncestorContainerOf(RenderObject* ancestor, RenderObject* descendant)
2551 {
2552     for (RenderObject* r = descendant; r; r = r->container()) {
2553         if (r == ancestor)
2554             return true;
2555     }
2556     return false;
2557 }
2558
2559 void FrameView::scheduleRelayoutOfSubtree(RenderElement& newRelayoutRoot)
2560 {
2561     ASSERT(renderView());
2562     RenderView& renderView = *this->renderView();
2563
2564     // Try to catch unnecessary work during render tree teardown.
2565     ASSERT(!renderView.documentBeingDestroyed());
2566     ASSERT(frame().view() == this);
2567
2568     if (renderView.needsLayout()) {
2569         newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(false);
2570         return;
2571     }
2572
2573     if (!layoutPending() && m_layoutSchedulingEnabled) {
2574         std::chrono::milliseconds delay = renderView.document().minimumLayoutDelay();
2575         ASSERT(!newRelayoutRoot.container() || !newRelayoutRoot.container()->needsLayout());
2576         m_layoutRoot = &newRelayoutRoot;
2577         InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2578         m_delayedLayout = delay.count();
2579         m_layoutTimer.startOneShot(delay);
2580         return;
2581     }
2582
2583     if (m_layoutRoot == &newRelayoutRoot)
2584         return;
2585
2586     if (!m_layoutRoot) {
2587         // Just relayout the subtree.
2588         newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(false);
2589         InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2590         return;
2591     }
2592
2593     if (isObjectAncestorContainerOf(m_layoutRoot, &newRelayoutRoot)) {
2594         // Keep the current root.
2595         newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(false, m_layoutRoot);
2596         ASSERT(!m_layoutRoot->container() || !m_layoutRoot->container()->needsLayout());
2597         return;
2598     }
2599
2600     if (isObjectAncestorContainerOf(&newRelayoutRoot, m_layoutRoot)) {
2601         // Re-root at newRelayoutRoot.
2602         m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(false, &newRelayoutRoot);
2603         m_layoutRoot = &newRelayoutRoot;
2604         ASSERT(!m_layoutRoot->container() || !m_layoutRoot->container()->needsLayout());
2605         InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2606         return;
2607     }
2608
2609     // Just do a full relayout.
2610     m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(false);
2611     m_layoutRoot = nullptr;
2612     newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(false);
2613     InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2614 }
2615
2616 bool FrameView::layoutPending() const
2617 {
2618     return m_layoutTimer.isActive();
2619 }
2620
2621 bool FrameView::needsStyleRecalcOrLayout(bool includeSubframes) const
2622 {
2623     if (frame().document() && frame().document()->childNeedsStyleRecalc())
2624         return true;
2625     
2626     if (needsLayout())
2627         return true;
2628
2629     if (!includeSubframes)
2630         return false;
2631
2632     for (auto& frameView : renderedChildFrameViews()) {
2633         if (frameView->needsStyleRecalcOrLayout())
2634             return true;
2635     }
2636
2637     return false;
2638 }
2639
2640 bool FrameView::needsLayout() const
2641 {
2642     // This can return true in cases where the document does not have a body yet.
2643     // Document::shouldScheduleLayout takes care of preventing us from scheduling
2644     // layout in that case.
2645     RenderView* renderView = this->renderView();
2646     return layoutPending()
2647         || (renderView && renderView->needsLayout())
2648         || m_layoutRoot
2649         || (m_deferSetNeedsLayoutCount && m_setNeedsLayoutWasDeferred);
2650 }
2651
2652 void FrameView::setNeedsLayout()
2653 {
2654     if (m_deferSetNeedsLayoutCount) {
2655         m_setNeedsLayoutWasDeferred = true;
2656         return;
2657     }
2658
2659     if (RenderView* renderView = this->renderView())
2660         renderView->setNeedsLayout();
2661 }
2662
2663 void FrameView::unscheduleRelayout()
2664 {
2665     if (m_postLayoutTasksTimer.isActive())
2666         m_postLayoutTasksTimer.stop();
2667
2668     if (!m_layoutTimer.isActive())
2669         return;
2670
2671 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
2672     if (!frame().document()->ownerElement())
2673         printf("Layout timer unscheduled at %d\n", frame().document()->elapsedTime());
2674 #endif
2675     
2676     m_layoutTimer.stop();
2677     m_delayedLayout = false;
2678 }
2679
2680 #if ENABLE(REQUEST_ANIMATION_FRAME)
2681 void FrameView::serviceScriptedAnimations(double monotonicAnimationStartTime)
2682 {
2683     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext()) {
2684         frame->view()->serviceScrollAnimations();
2685         frame->animation().serviceAnimations();
2686     }
2687
2688     Vector<RefPtr<Document>> documents;
2689     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext())
2690         documents.append(frame->document());
2691
2692     for (auto& document : documents)
2693         document->serviceScriptedAnimations(monotonicAnimationStartTime);
2694 }
2695 #endif
2696
2697 bool FrameView::isTransparent() const
2698 {
2699     return m_isTransparent;
2700 }
2701
2702 void FrameView::setTransparent(bool isTransparent)
2703 {
2704     if (m_isTransparent == isTransparent)
2705         return;
2706
2707     m_isTransparent = isTransparent;
2708
2709     // setTransparent can be called in the window between FrameView initialization
2710     // and switching in the new Document; this means that the RenderView that we
2711     // retrieve is actually attached to the previous Document, which is going away,
2712     // and must not update compositing layers.
2713     if (!isViewForDocumentInFrame())
2714         return;
2715
2716     renderView()->compositor().rootBackgroundTransparencyChanged();
2717 }
2718
2719 bool FrameView::hasOpaqueBackground() const
2720 {
2721     return !m_isTransparent && !m_baseBackgroundColor.hasAlpha();
2722 }
2723
2724 Color FrameView::baseBackgroundColor() const
2725 {
2726     return m_baseBackgroundColor;
2727 }
2728
2729 void FrameView::setBaseBackgroundColor(const Color& backgroundColor)
2730 {
2731     bool hadAlpha = m_baseBackgroundColor.hasAlpha();
2732     
2733     if (!backgroundColor.isValid())
2734         m_baseBackgroundColor = Color::white;
2735     else
2736         m_baseBackgroundColor = backgroundColor;
2737
2738     if (!isViewForDocumentInFrame())
2739         return;
2740
2741     recalculateScrollbarOverlayStyle();
2742
2743     if (m_baseBackgroundColor.hasAlpha() != hadAlpha)
2744         renderView()->compositor().rootBackgroundTransparencyChanged();
2745 }
2746
2747 void FrameView::updateBackgroundRecursively(const Color& backgroundColor, bool transparent)
2748 {
2749     for (auto* frame = m_frame.ptr(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.ptr())) {
2750         if (FrameView* view = frame->view()) {
2751             view->setTransparent(transparent);
2752             view->setBaseBackgroundColor(backgroundColor);
2753         }
2754     }
2755 }
2756
2757 bool FrameView::hasExtendedBackgroundRectForPainting() const
2758 {
2759     if (!frame().settings().backgroundShouldExtendBeyondPage())
2760         return false;
2761
2762     TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking();
2763     if (!tiledBacking)
2764         return false;
2765
2766     return tiledBacking->hasMargins();
2767 }
2768
2769 void FrameView::updateExtendBackgroundIfNecessary()
2770 {
2771     ExtendedBackgroundMode mode = calculateExtendedBackgroundMode();
2772     if (mode == ExtendedBackgroundModeNone)
2773         return;
2774
2775     updateTilesForExtendedBackgroundMode(mode);
2776 }
2777
2778 FrameView::ExtendedBackgroundMode FrameView::calculateExtendedBackgroundMode() const
2779 {
2780     // Just because Settings::backgroundShouldExtendBeyondPage() is true does not necessarily mean
2781     // that the background rect needs to be extended for painting. Simple backgrounds can be extended
2782     // just with RenderLayerCompositor::setRootExtendedBackgroundColor(). More complicated backgrounds,
2783     // such as images, require extending the background rect to continue painting into the extended
2784     // region. This function finds out if it is necessary to extend the background rect for painting.
2785
2786 #if PLATFORM(IOS)
2787     // <rdar://problem/16201373>
2788     return ExtendedBackgroundModeNone;
2789 #endif
2790
2791     if (!frame().settings().backgroundShouldExtendBeyondPage())
2792         return ExtendedBackgroundModeNone;
2793
2794     if (!frame().isMainFrame())
2795         return ExtendedBackgroundModeNone;
2796
2797     Document* document = frame().document();
2798     if (!document)
2799         return ExtendedBackgroundModeNone;
2800
2801     auto documentElement = document->documentElement();
2802     auto documentElementRenderer = documentElement ? documentElement->renderer() : nullptr;
2803     if (!documentElementRenderer)
2804         return ExtendedBackgroundModeNone;
2805
2806     auto& renderer = documentElementRenderer->rendererForRootBackground();
2807     if (!renderer.style().hasBackgroundImage())
2808         return ExtendedBackgroundModeNone;
2809
2810     ExtendedBackgroundMode mode = ExtendedBackgroundModeNone;
2811
2812     if (renderer.style().backgroundRepeatX() == RepeatFill)
2813         mode |= ExtendedBackgroundModeHorizontal;
2814     if (renderer.style().backgroundRepeatY() == RepeatFill)
2815         mode |= ExtendedBackgroundModeVertical;
2816
2817     return mode;
2818 }
2819
2820 void FrameView::updateTilesForExtendedBackgroundMode(ExtendedBackgroundMode mode)
2821 {
2822     if (!frame().settings().backgroundShouldExtendBeyondPage())
2823         return;
2824
2825     RenderView* renderView = this->renderView();
2826     if (!renderView)
2827         return;
2828
2829     RenderLayerBacking* backing = renderView->layer()->backing();
2830     if (!backing)
2831         return;
2832
2833     TiledBacking* tiledBacking = backing->graphicsLayer()->tiledBacking();
2834     if (!tiledBacking)
2835         return;
2836
2837     ExtendedBackgroundMode existingMode = ExtendedBackgroundModeNone;
2838     if (tiledBacking->hasVerticalMargins())
2839         existingMode |= ExtendedBackgroundModeVertical;
2840     if (tiledBacking->hasHorizontalMargins())
2841         existingMode |= ExtendedBackgroundModeHorizontal;
2842
2843     if (existingMode == mode)
2844         return;
2845
2846     renderView->compositor().setRootExtendedBackgroundColor(mode == ExtendedBackgroundModeAll ? Color() : documentBackgroundColor());
2847     backing->setTiledBackingHasMargins(mode & ExtendedBackgroundModeHorizontal, mode & ExtendedBackgroundModeVertical);
2848 }
2849
2850 IntRect FrameView::extendedBackgroundRectForPainting() const
2851 {
2852     TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking();
2853     if (!tiledBacking)
2854         return IntRect();
2855     
2856     RenderView* renderView = this->renderView();
2857     if (!renderView)
2858         return IntRect();
2859     
2860     LayoutRect extendedRect = renderView->unextendedBackgroundRect(renderView);
2861     if (!tiledBacking->hasMargins())
2862         return snappedIntRect(extendedRect);
2863     
2864     extendedRect.moveBy(LayoutPoint(-tiledBacking->leftMarginWidth(), -tiledBacking->topMarginHeight()));
2865     extendedRect.expand(LayoutSize(tiledBacking->leftMarginWidth() + tiledBacking->rightMarginWidth(), tiledBacking->topMarginHeight() + tiledBacking->bottomMarginHeight()));
2866     return snappedIntRect(extendedRect);
2867 }
2868
2869 bool FrameView::shouldUpdateWhileOffscreen() const
2870 {
2871     return m_shouldUpdateWhileOffscreen;
2872 }
2873
2874 void FrameView::setShouldUpdateWhileOffscreen(bool shouldUpdateWhileOffscreen)
2875 {
2876     m_shouldUpdateWhileOffscreen = shouldUpdateWhileOffscreen;
2877 }
2878
2879 bool FrameView::shouldUpdate() const
2880 {
2881     if (isOffscreen() && !shouldUpdateWhileOffscreen())
2882         return false;
2883     return true;
2884 }
2885
2886 void FrameView::scrollToAnchor()
2887 {
2888     RefPtr<ContainerNode> anchorNode = m_maintainScrollPositionAnchor;
2889     if (!anchorNode)
2890         return;
2891
2892     if (!anchorNode->renderer())
2893         return;
2894
2895     LayoutRect rect;
2896     if (anchorNode != frame().document() && anchorNode->renderer())
2897         rect = anchorNode->renderer()->anchorRect();
2898
2899     // Scroll nested layers and frames to reveal the anchor.
2900     // Align to the top and to the closest side (this matches other browsers).
2901     if (anchorNode->renderer()->style().isHorizontalWritingMode())
2902         anchorNode->renderer()->scrollRectToVisible(rect, ScrollAlignment::alignToEdgeIfNeeded, ScrollAlignment::alignTopAlways);
2903     else if (anchorNode->renderer()->style().isFlippedBlocksWritingMode())
2904         anchorNode->renderer()->scrollRectToVisible(rect, ScrollAlignment::alignRightAlways, ScrollAlignment::alignToEdgeIfNeeded);
2905     else
2906         anchorNode->renderer()->scrollRectToVisible(rect, ScrollAlignment::alignLeftAlways, ScrollAlignment::alignToEdgeIfNeeded);
2907
2908     if (AXObjectCache* cache = frame().document()->existingAXObjectCache())
2909         cache->handleScrolledToAnchor(anchorNode.get());
2910
2911     // scrollRectToVisible can call into setScrollPosition(), which resets m_maintainScrollPositionAnchor.
2912     m_maintainScrollPositionAnchor = anchorNode;
2913 }
2914
2915 void FrameView::updateEmbeddedObject(RenderEmbeddedObject& embeddedObject)
2916 {
2917     // No need to update if it's already crashed or known to be missing.
2918     if (embeddedObject.isPluginUnavailable())
2919         return;
2920
2921     HTMLFrameOwnerElement& element = embeddedObject.frameOwnerElement();
2922
2923     if (embeddedObject.isSnapshottedPlugIn()) {
2924         if (is<HTMLObjectElement>(element) || is<HTMLEmbedElement>(element)) {
2925             HTMLPlugInImageElement& pluginElement = downcast<HTMLPlugInImageElement>(element);
2926             pluginElement.checkSnapshotStatus();
2927         }
2928         return;
2929     }
2930
2931     auto weakRenderer = embeddedObject.createWeakPtr();
2932
2933     // FIXME: This could turn into a real virtual dispatch if we defined
2934     // updateWidget(PluginCreationOption) on HTMLElement.
2935     if (is<HTMLPlugInImageElement>(element)) {
2936         HTMLPlugInImageElement& pluginElement = downcast<HTMLPlugInImageElement>(element);
2937         if (pluginElement.needsCheckForSizeChange()) {
2938             pluginElement.checkSnapshotStatus();
2939             return;
2940         }
2941         if (pluginElement.needsWidgetUpdate())
2942             pluginElement.updateWidget(CreateAnyWidgetType);
2943     } else
2944         ASSERT_NOT_REACHED();
2945
2946     // It's possible the renderer was destroyed below updateWidget() since loading a plugin may execute arbitrary JavaScript.
2947     if (!weakRenderer)
2948         return;
2949
2950     auto ignoreWidgetState = embeddedObject.updateWidgetPosition();
2951     UNUSED_PARAM(ignoreWidgetState);
2952 }
2953
2954 bool FrameView::updateEmbeddedObjects()
2955 {
2956     if (m_nestedLayoutCount > 1 || !m_embeddedObjectsToUpdate || m_embeddedObjectsToUpdate->isEmpty())
2957         return true;
2958
2959     WidgetHierarchyUpdatesSuspensionScope suspendWidgetHierarchyUpdates;
2960
2961     // Insert a marker for where we should stop.
2962     ASSERT(!m_embeddedObjectsToUpdate->contains(nullptr));
2963     m_embeddedObjectsToUpdate->add(nullptr);
2964
2965     while (!m_embeddedObjectsToUpdate->isEmpty()) {
2966         RenderEmbeddedObject* embeddedObject = m_embeddedObjectsToUpdate->takeFirst();
2967         if (!embeddedObject)
2968             break;
2969         updateEmbeddedObject(*embeddedObject);
2970     }
2971
2972     return m_embeddedObjectsToUpdate->isEmpty();
2973 }
2974
2975 void FrameView::updateEmbeddedObjectsTimerFired()
2976 {
2977     RefPtr<FrameView> protect(this);
2978     m_updateEmbeddedObjectsTimer.stop();
2979     for (unsigned i = 0; i < maxUpdateEmbeddedObjectsIterations; i++) {
2980         if (updateEmbeddedObjects())
2981             break;
2982     }
2983 }
2984
2985 void FrameView::flushAnyPendingPostLayoutTasks()
2986 {
2987     if (m_postLayoutTasksTimer.isActive())
2988         performPostLayoutTasks();
2989     if (m_updateEmbeddedObjectsTimer.isActive())
2990         updateEmbeddedObjectsTimerFired();
2991 }
2992
2993 void FrameView::performPostLayoutTasks()
2994 {
2995     // FIXME: We should not run any JavaScript code in this function.
2996
2997     m_postLayoutTasksTimer.stop();
2998
2999     frame().selection().updateAppearanceAfterLayout();
3000
3001     if (m_nestedLayoutCount <= 1 && frame().document()->documentElement())
3002         fireLayoutRelatedMilestonesIfNeeded();
3003
3004 #if PLATFORM(IOS)
3005     // Only send layout-related delegate callbacks synchronously for the main frame to
3006     // avoid re-entering layout for the main frame while delivering a layout-related delegate
3007     // callback for a subframe.
3008     if (frame().isMainFrame()) {
3009         if (Page* page = frame().page())
3010             page->chrome().client().didLayout();
3011     }
3012 #endif
3013
3014 #if ENABLE(FONT_LOAD_EVENTS)
3015     if (RuntimeEnabledFeatures::sharedFeatures().fontLoadEventsEnabled())
3016         frame().document()->fonts()->didLayout();
3017 #endif
3018     
3019     // FIXME: We should consider adding DidLayout as a LayoutMilestone. That would let us merge this
3020     // with didLayout(LayoutMilestones).
3021     frame().loader().client().dispatchDidLayout();
3022
3023     updateWidgetPositions();
3024
3025 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
3026     updateSnapOffsets();
3027 #endif
3028
3029     // layout() protects FrameView, but it still can get destroyed when updateEmbeddedObjects()
3030     // is called through the post layout timer.
3031     Ref<FrameView> protect(*this);
3032
3033     m_updateEmbeddedObjectsTimer.startOneShot(0);
3034
3035     if (auto* page = frame().page()) {
3036         if (auto* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
3037             scrollingCoordinator->frameViewLayoutUpdated(*this);
3038     }
3039
3040     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
3041         if (renderView->usesCompositing())
3042             renderView->compositor().frameViewDidLayout();
3043     }
3044
3045     scrollToAnchor();
3046
3047     sendResizeEventIfNeeded();
3048     viewportContentsChanged();
3049
3050     updateScrollSnapState();
3051 }
3052
3053 IntSize FrameView::sizeForResizeEvent() const
3054 {
3055 #if PLATFORM(IOS)
3056     if (m_useCustomSizeForResizeEvent)
3057         return m_customSizeForResizeEvent;
3058 #endif
3059     if (useFixedLayout() && !fixedLayoutSize().isEmpty() && delegatesScrolling())
3060         return fixedLayoutSize();
3061     return visibleContentRectIncludingScrollbars().size();
3062 }
3063
3064 void FrameView::sendResizeEventIfNeeded()
3065 {
3066     if (isInLayout() || needsLayout())
3067         return;
3068
3069     RenderView* renderView = this->renderView();
3070     if (!renderView || renderView->printing())
3071         return;
3072
3073     if (frame().page() && frame().page()->chrome().client().isSVGImageChromeClient())
3074         return;
3075
3076     IntSize currentSize = sizeForResizeEvent();
3077     float currentZoomFactor = renderView->style().zoom();
3078
3079     if (currentSize == m_lastViewportSize && currentZoomFactor == m_lastZoomFactor)
3080         return;
3081
3082     m_lastViewportSize = currentSize;
3083     m_lastZoomFactor = currentZoomFactor;
3084
3085     if (m_firstLayout)
3086         return;
3087
3088 #if PLATFORM(IOS)
3089     // Don't send the resize event if the document is loading. Some pages automatically reload
3090     // when the window is resized; Safari on iOS often resizes the window while setting up its
3091     // viewport. This obviously can cause problems.
3092     if (DocumentLoader* documentLoader = frame().loader().documentLoader()) {
3093         if (documentLoader->isLoadingInAPISense())
3094             return;
3095     }
3096 #endif
3097
3098     bool isMainFrame = frame().isMainFrame();
3099     bool canSendResizeEventSynchronously = isMainFrame && !m_shouldAutoSize;
3100
3101     RefPtr<Event> resizeEvent = Event::create(eventNames().resizeEvent, false, false);
3102     if (canSendResizeEventSynchronously)
3103         frame().document()->dispatchWindowEvent(resizeEvent.release());
3104     else {
3105         // FIXME: Queueing this event for an unpredictable time in the future seems
3106         // intrinsically racy. By the time this resize event fires, the frame might
3107         // be resized again, so we could end up with two resize events for the same size.
3108         frame().document()->enqueueWindowEvent(resizeEvent.release());
3109     }
3110
3111     if (InspectorInstrumentation::hasFrontends() && isMainFrame) {
3112         if (Page* page = frame().page()) {
3113             if (InspectorClient* inspectorClient = page->inspectorController().inspectorClient())
3114                 inspectorClient->didResizeMainFrame(&frame());
3115         }
3116     }
3117 }
3118
3119 void FrameView::willStartLiveResize()
3120 {
3121     ScrollView::willStartLiveResize();
3122     adjustTiledBackingCoverage();
3123 }
3124     
3125 void FrameView::willEndLiveResize()
3126 {
3127     ScrollView::willEndLiveResize();
3128     adjustTiledBackingCoverage();
3129 }
3130
3131 void FrameView::postLayoutTimerFired()
3132 {
3133     performPostLayoutTasks();
3134 }
3135
3136 void FrameView::autoSizeIfEnabled()
3137 {
3138     if (!m_shouldAutoSize)
3139         return;
3140
3141     if (m_inAutoSize)
3142         return;
3143
3144     TemporaryChange<bool> changeInAutoSize(m_inAutoSize, true);
3145
3146     Document* document = frame().document();
3147     if (!document)
3148         return;
3149
3150     RenderView* documentView = document->renderView();
3151     Element* documentElement = document->documentElement();
3152     if (!documentView || !documentElement)
3153         return;
3154
3155     // Start from the minimum size and allow it to grow.
3156     resize(m_minAutoSize.width(), m_minAutoSize.height());
3157
3158     IntSize size = frameRect().size();
3159
3160     // Do the resizing twice. The first time is basically a rough calculation using the preferred width
3161     // which may result in a height change during the second iteration.
3162     for (int i = 0; i < 2; i++) {
3163         // Update various sizes including contentsSize, scrollHeight, etc.
3164         document->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
3165         int width = documentView->minPreferredLogicalWidth();
3166         int height = documentView->documentRect().height();
3167         IntSize newSize(width, height);
3168
3169         // Check to see if a scrollbar is needed for a given dimension and
3170         // if so, increase the other dimension to account for the scrollbar.
3171         // Since the dimensions are only for the view rectangle, once a
3172         // dimension exceeds the maximum, there is no need to increase it further.
3173         if (newSize.width() > m_maxAutoSize.width()) {
3174             RefPtr<Scrollbar> localHorizontalScrollbar = horizontalScrollbar();
3175             if (!localHorizontalScrollbar)
3176                 localHorizontalScrollbar = createScrollbar(HorizontalScrollbar);
3177             if (!localHorizontalScrollbar->isOverlayScrollbar())
3178                 newSize.setHeight(newSize.height() + localHorizontalScrollbar->height());
3179
3180             // Don't bother checking for a vertical scrollbar because the width is at
3181             // already greater the maximum.
3182         } else if (newSize.height() > m_maxAutoSize.height()) {
3183             RefPtr<Scrollbar> localVerticalScrollbar = verticalScrollbar();
3184             if (!localVerticalScrollbar)
3185                 localVerticalScrollbar = createScrollbar(VerticalScrollbar);
3186             if (!localVerticalScrollbar->isOverlayScrollbar())
3187                 newSize.setWidth(newSize.width() + localVerticalScrollbar->width());
3188
3189             // Don't bother checking for a horizontal scrollbar because the height is
3190             // already greater the maximum.
3191         }
3192
3193         // Ensure the size is at least the min bounds.
3194         newSize = newSize.expandedTo(m_minAutoSize);
3195
3196         // Bound the dimensions by the max bounds and determine what scrollbars to show.
3197         ScrollbarMode horizonalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOff;
3198         if (newSize.width() > m_maxAutoSize.width()) {
3199             newSize.setWidth(m_maxAutoSize.width());
3200             horizonalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOn;
3201         }
3202         ScrollbarMode verticalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOff;
3203         if (newSize.height() > m_maxAutoSize.height()) {
3204             newSize.setHeight(m_maxAutoSize.height());
3205             verticalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOn;
3206         }
3207
3208         if (newSize == size)
3209             continue;
3210
3211         // While loading only allow the size to increase (to avoid twitching during intermediate smaller states)
3212         // unless autoresize has just been turned on or the maximum size is smaller than the current size.
3213         if (m_didRunAutosize && size.height() <= m_maxAutoSize.height() && size.width() <= m_maxAutoSize.width()
3214             && !frame().loader().isComplete() && (newSize.height() < size.height() || newSize.width() < size.width()))
3215             break;
3216
3217         resize(newSize.width(), newSize.height());
3218         // Force the scrollbar state to avoid the scrollbar code adding them and causing them to be needed. For example,
3219         // a vertical scrollbar may cause text to wrap and thus increase the height (which is the only reason the scollbar is needed).
3220         setVerticalScrollbarLock(false);
3221         setHorizontalScrollbarLock(false);
3222         setScrollbarModes(horizonalScrollbarMode, verticalScrollbarMode, true, true);
3223     }
3224
3225     m_autoSizeContentSize = contentsSize();
3226
3227     if (m_autoSizeFixedMinimumHeight) {
3228         resize(m_autoSizeContentSize.width(), std::max(m_autoSizeFixedMinimumHeight, m_autoSizeContentSize.height()));
3229         document->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
3230     }
3231
3232     m_didRunAutosize = true;
3233 }
3234
3235 void FrameView::setAutoSizeFixedMinimumHeight(int fixedMinimumHeight)
3236 {
3237     if (m_autoSizeFixedMinimumHeight == fixedMinimumHeight)
3238         return;
3239
3240     m_autoSizeFixedMinimumHeight = fixedMinimumHeight;
3241
3242     setNeedsLayout();
3243 }
3244
3245 void FrameView::updateOverflowStatus(bool horizontalOverflow, bool verticalOverflow)
3246 {
3247     if (!m_viewportRenderer)
3248         return;
3249     
3250     if (m_overflowStatusDirty) {
3251         m_horizontalOverflow = horizontalOverflow;
3252         m_verticalOverflow = verticalOverflow;
3253         m_overflowStatusDirty = false;
3254         return;
3255     }
3256     
3257     bool horizontalOverflowChanged = (m_horizontalOverflow != horizontalOverflow);
3258     bool verticalOverflowChanged = (m_verticalOverflow != verticalOverflow);
3259     
3260     if (horizontalOverflowChanged || verticalOverflowChanged) {
3261         m_horizontalOverflow = horizontalOverflow;
3262         m_verticalOverflow = verticalOverflow;
3263
3264         RefPtr<OverflowEvent> overflowEvent = OverflowEvent::create(horizontalOverflowChanged, horizontalOverflow,
3265             verticalOverflowChanged, verticalOverflow);
3266         overflowEvent->setTarget(m_viewportRenderer->element());
3267
3268         frame().document()->enqueueOverflowEvent(overflowEvent.release());
3269     }
3270 }
3271
3272 const Pagination& FrameView::pagination() const
3273 {
3274     if (m_pagination != Pagination())
3275         return m_pagination;
3276
3277     if (frame().isMainFrame()) {
3278         if (Page* page = frame().page())
3279             return page->pagination();
3280     }
3281
3282     return m_pagination;
3283 }
3284
3285 void FrameView::setPagination(const Pagination& pagination)
3286 {
3287     if (m_pagination == pagination)
3288         return;
3289
3290     m_pagination = pagination;
3291
3292     frame().document()->styleResolverChanged(DeferRecalcStyle);
3293 }
3294
3295 IntRect FrameView::windowClipRect() const
3296 {
3297     ASSERT(frame().view() == this);
3298
3299     if (m_cachedWindowClipRect)
3300         return *m_cachedWindowClipRect;
3301
3302     if (paintsEntireContents())
3303         return contentsToWindow(IntRect(IntPoint(), totalContentsSize()));
3304
3305     // Set our clip rect to be our contents.
3306     IntRect clipRect = contentsToWindow(visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect));
3307
3308     if (!frame().ownerElement())
3309         return clipRect;
3310
3311     // Take our owner element and get its clip rect.
3312     HTMLFrameOwnerElement* ownerElement = frame().ownerElement();
3313     if (FrameView* parentView = ownerElement->document().view())
3314         clipRect.intersect(parentView->windowClipRectForFrameOwner(ownerElement, true));
3315     return clipRect;
3316 }
3317
3318 IntRect FrameView::windowClipRectForFrameOwner(const HTMLFrameOwnerElement* ownerElement, bool clipToLayerContents) const
3319 {
3320     // The renderer can sometimes be null when style="display:none" interacts
3321     // with external content and plugins.
3322     if (!ownerElement->renderer())
3323         return windowClipRect();
3324
3325     // If we have no layer, just return our window clip rect.
3326     const RenderLayer* enclosingLayer = ownerElement->renderer()->enclosingLayer();
3327     if (!enclosingLayer)
3328         return windowClipRect();
3329
3330     // Apply the clip from the layer.
3331     IntRect clipRect;
3332     if (clipToLayerContents)
3333         clipRect = snappedIntRect(enclosingLayer->childrenClipRect());
3334     else
3335         clipRect = snappedIntRect(enclosingLayer->selfClipRect());
3336     clipRect = contentsToWindow(clipRect); 
3337     return intersection(clipRect, windowClipRect());
3338 }
3339
3340 bool FrameView::isActive() const
3341 {
3342     Page* page = frame().page();
3343     return page && page->focusController().isActive();
3344 }
3345
3346 bool FrameView::updatesScrollLayerPositionOnMainThread() const
3347 {
3348     if (Page* page = frame().page()) {
3349         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
3350             return scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously();
3351     }
3352
3353     return true;
3354 }
3355
3356 bool FrameView::forceUpdateScrollbarsOnMainThreadForPerformanceTesting() const
3357 {
3358     Page* page = frame().page();
3359     return page && page->settings().forceUpdateScrollbarsOnMainThreadForPerformanceTesting();
3360 }
3361
3362 void FrameView::scrollTo(const IntSize& newOffset)
3363 {
3364     LayoutSize offset = scrollOffset();
3365     IntPoint oldPosition = scrollPosition();
3366     ScrollView::scrollTo(newOffset);
3367     if (offset != scrollOffset())
3368         scrollPositionChanged(oldPosition, scrollPosition());
3369     didChangeScrollOffset();
3370 }
3371
3372 float FrameView::adjustScrollStepForFixedContent(float step, ScrollbarOrientation orientation, ScrollGranularity granularity)
3373 {
3374     if (granularity != ScrollByPage || orientation == HorizontalScrollbar)
3375         return step;
3376
3377     TrackedRendererListHashSet* positionedObjects = nullptr;
3378     if (RenderView* root = frame().contentRenderer()) {
3379         if (!root->hasPositionedObjects())
3380             return step;
3381         positionedObjects = root->positionedObjects();
3382     }
3383
3384     FloatRect unobscuredContentRect = this->unobscuredContentRect();
3385     float topObscuredArea = 0;
3386     float bottomObscuredArea = 0;
3387     for (const auto& positionedObject : *positionedObjects) {
3388         const RenderStyle& style = positionedObject->style();
3389         if (style.position() != FixedPosition || style.visibility() == HIDDEN || !style.opacity())
3390             continue;
3391
3392         FloatQuad contentQuad = positionedObject->absoluteContentQuad();
3393         if (!contentQuad.isRectilinear())
3394             continue;
3395
3396         FloatRect contentBoundingBox = contentQuad.boundingBox();
3397         FloatRect fixedRectInView = intersection(unobscuredContentRect, contentBoundingBox);
3398
3399         if (fixedRectInView.width() < unobscuredContentRect.width())
3400             continue;
3401
3402         if (fixedRectInView.y() == unobscuredContentRect.y())
3403             topObscuredArea = std::max(topObscuredArea, fixedRectInView.height());
3404         else if (fixedRectInView.maxY() == unobscuredContentRect.maxY())
3405             bottomObscuredArea = std::max(bottomObscuredArea, fixedRectInView.height());
3406     }
3407
3408     return Scrollbar::pageStep(unobscuredContentRect.height(), unobscuredContentRect.height() - topObscuredArea - bottomObscuredArea);
3409 }
3410
3411 void FrameView::invalidateScrollbarRect(Scrollbar* scrollbar, const IntRect& rect)
3412 {
3413     // Add in our offset within the FrameView.
3414     IntRect dirtyRect = rect;
3415     dirtyRect.moveBy(scrollbar->location());
3416     invalidateRect(dirtyRect);
3417 }
3418
3419 float FrameView::visibleContentScaleFactor() const
3420 {
3421     if (!frame().isMainFrame() || !frame().settings().delegatesPageScaling())
3422         return 1;
3423
3424     Page* page = frame().page();
3425     if (!page)
3426         return 1;
3427
3428     return page->pageScaleFactor();
3429 }
3430
3431 void FrameView::setVisibleScrollerThumbRect(const IntRect& scrollerThumb)
3432 {
3433     if (!frame().isMainFrame())
3434         return;
3435
3436     Page* page = frame().page();
3437     if (!page)
3438         return;
3439
3440     page->chrome().client().notifyScrollerThumbIsVisibleInRect(scrollerThumb);
3441 }
3442
3443 ScrollableArea* FrameView::enclosingScrollableArea() const
3444 {
3445     // FIXME: Walk up the frame tree and look for a scrollable parent frame or RenderLayer.
3446     return nullptr;
3447 }
3448
3449 IntRect FrameView::scrollableAreaBoundingBox() const
3450 {
3451     RenderWidget* ownerRenderer = frame().ownerRenderer();
3452     if (!ownerRenderer)
3453         return frameRect();
3454
3455     return ownerRenderer->absoluteContentQuad().enclosingBoundingBox();
3456 }
3457
3458 bool FrameView::isScrollable(Scrollability definitionOfScrollable)
3459 {
3460     // Check for:
3461     // 1) If there an actual overflow.
3462     // 2) display:none or visibility:hidden set to self or inherited.
3463     // 3) overflow{-x,-y}: hidden;
3464     // 4) scrolling: no;
3465
3466     bool requiresActualOverflowToBeConsideredScrollable = !frame().isMainFrame() || definitionOfScrollable != Scrollability::ScrollableOrRubberbandable;
3467 #if !ENABLE(RUBBER_BANDING)
3468     requiresActualOverflowToBeConsideredScrollable = true;
3469 #endif
3470
3471     // Covers #1
3472     if (requiresActualOverflowToBeConsideredScrollable) {
3473         IntSize totalContentsSize = this->totalContentsSize();
3474         IntSize visibleContentSize = visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect).size();
3475         if (totalContentsSize.height() <= visibleContentSize.height() && totalContentsSize.width() <= visibleContentSize.width())
3476             return false;
3477     }
3478
3479     // Covers #2.
3480     HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement();
3481     if (owner && (!owner->renderer() || !owner->renderer()->visibleToHitTesting()))
3482         return false;
3483
3484     // Cover #3 and #4.
3485     ScrollbarMode horizontalMode;
3486     ScrollbarMode verticalMode;
3487     calculateScrollbarModesForLayout(horizontalMode, verticalMode, RulesFromWebContentOnly);
3488     if (horizontalMode == ScrollbarAlwaysOff && verticalMode == ScrollbarAlwaysOff)
3489         return false;
3490
3491     return true;
3492 }
3493
3494 bool FrameView::isScrollableOrRubberbandable()
3495 {
3496     return isScrollable(Scrollability::ScrollableOrRubberbandable);
3497 }
3498
3499 bool FrameView::hasScrollableOrRubberbandableAncestor()
3500 {
3501     if (frame().isMainFrame())
3502         return isScrollableOrRubberbandable();
3503
3504     for (FrameView* parent = this->parentFrameView(); parent; parent = parent->parentFrameView()) {
3505         Scrollability frameScrollability = parent->frame().isMainFrame() ? Scrollability::ScrollableOrRubberbandable : Scrollability::Scrollable;
3506         if (parent->isScrollable(frameScrollability))
3507             return true;
3508     }
3509
3510     return false;
3511 }
3512
3513 void FrameView::updateScrollableAreaSet()
3514 {
3515     // That ensures that only inner frames are cached.
3516     FrameView* parentFrameView = this->parentFrameView();
3517     if (!parentFrameView)
3518         return;
3519
3520     if (!isScrollable()) {
3521         parentFrameView->removeScrollableArea(this);
3522         return;
3523     }
3524
3525     parentFrameView->addScrollableArea(this);
3526 }
3527
3528 bool FrameView::shouldSuspendScrollAnimations() const
3529 {
3530     return frame().loader().state() != FrameStateComplete;
3531 }
3532
3533 void FrameView::scrollbarStyleChanged(ScrollbarStyle newStyle, bool forceUpdate)
3534 {
3535     if (!frame().isMainFrame())
3536         return;
3537
3538     if (Page* page = frame().page())
3539         page->chrome().client().recommendedScrollbarStyleDidChange(newStyle);
3540
3541     ScrollView::scrollbarStyleChanged(newStyle, forceUpdate);
3542 }
3543
3544 void FrameView::notifyPageThatContentAreaWillPaint() const
3545 {
3546     Page* page = frame().page();
3547     if (!page)
3548         return;
3549
3550     contentAreaWillPaint();
3551
3552     if (!m_scrollableAreas)
3553         return;
3554
3555     for (auto& scrollableArea : *m_scrollableAreas)
3556         scrollableArea->contentAreaWillPaint();
3557 }
3558
3559 bool FrameView::scrollAnimatorEnabled() const
3560 {
3561 #if ENABLE(SMOOTH_SCROLLING)
3562     if (Page* page = frame().page())
3563         return page->settings().scrollAnimatorEnabled();
3564 #endif
3565
3566     return false;
3567 }
3568
3569 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
3570 void FrameView::updateAnnotatedRegions()
3571 {
3572     Document* document = frame().document();
3573     if (!document->hasAnnotatedRegions())
3574         return;
3575     Vector<AnnotatedRegionValue> newRegions;
3576     document->renderBox()->collectAnnotatedRegions(newRegions);
3577     if (newRegions == document->annotatedRegions())
3578         return;
3579     document->setAnnotatedRegions(newRegions);
3580     Page* page = frame().page();
3581     if (!page)
3582         return;
3583     page->chrome().client().annotatedRegionsChanged();
3584 }
3585 #endif
3586
3587 void FrameView::updateScrollCorner()
3588 {
3589     RenderElement* renderer = nullptr;
3590     RefPtr<RenderStyle> cornerStyle;
3591     IntRect cornerRect = scrollCornerRect();
3592     
3593     if (!cornerRect.isEmpty()) {
3594         // Try the <body> element first as a scroll corner source.
3595         Document* doc = frame().document();
3596         Element* body = doc ? doc->bodyOrFrameset() : nullptr;
3597         if (body && body->renderer()) {
3598             renderer = body->renderer();
3599             cornerStyle = renderer->getUncachedPseudoStyle(PseudoStyleRequest(SCROLLBAR_CORNER), &renderer->style());
3600         }
3601         
3602         if (!cornerStyle) {
3603             // If the <body> didn't have a custom style, then the root element might.
3604             Element* docElement = doc ? doc->documentElement() : nullptr;
3605             if (docElement && docElement->renderer()) {
3606                 renderer = docElement->renderer();
3607                 cornerStyle = renderer->getUncachedPseudoStyle(PseudoStyleRequest(SCROLLBAR_CORNER), &renderer->style());
3608             }
3609         }
3610         
3611         if (!cornerStyle) {
3612             // If we have an owning iframe/frame element, then it can set the custom scrollbar also.
3613             if (RenderWidget* renderer = frame().ownerRenderer())
3614                 cornerStyle = renderer->getUncachedPseudoStyle(PseudoStyleRequest(SCROLLBAR_CORNER), &renderer->style());
3615         }
3616     }
3617
3618     if (!cornerStyle)
3619         m_scrollCorner = nullptr;
3620     else {
3621         if (!m_scrollCorner) {
3622             m_scrollCorner = createRenderer<RenderScrollbarPart>(renderer->document(), cornerStyle.releaseNonNull());
3623             m_scrollCorner->initializeStyle();