Clarify some resizing terminology in ScrollView/FrameView
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / page / FrameView.cpp
1 /*
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3  *                     1999 Lars Knoll <knoll@kde.org>
4  *                     1999 Antti Koivisto <koivisto@kde.org>
5  *                     2000 Dirk Mueller <mueller@kde.org>
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7  *           (C) 2006 Graham Dennis (graham.dennis@gmail.com)
8  *           (C) 2006 Alexey Proskuryakov (ap@nypop.com)
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24  * Boston, MA 02110-1301, USA.
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "FrameView.h"
29
30 #include "AXObjectCache.h"
31 #include "AnimationController.h"
32 #include "BackForwardController.h"
33 #include "CachedImage.h"
34 #include "CachedResourceLoader.h"
35 #include "Chrome.h"
36 #include "ChromeClient.h"
37 #include "DOMWindow.h"
38 #include "DebugPageOverlays.h"
39 #include "DocumentMarkerController.h"
40 #include "EventHandler.h"
41 #include "FloatRect.h"
42 #include "FocusController.h"
43 #include "FontLoader.h"
44 #include "FrameLoader.h"
45 #include "FrameLoaderClient.h"
46 #include "FrameSelection.h"
47 #include "FrameTree.h"
48 #include "GraphicsContext.h"
49 #include "HTMLBodyElement.h"
50 #include "HTMLDocument.h"
51 #include "HTMLFrameElement.h"
52 #include "HTMLFrameSetElement.h"
53 #include "HTMLNames.h"
54 #include "HTMLPlugInImageElement.h"
55 #include "ImageDocument.h"
56 #include "InspectorClient.h"
57 #include "InspectorController.h"
58 #include "InspectorInstrumentation.h"
59 #include "Logging.h"
60 #include "MainFrame.h"
61 #include "MemoryCache.h"
62 #include "MemoryPressureHandler.h"
63 #include "OverflowEvent.h"
64 #include "PageOverlayController.h"
65 #include "ProgressTracker.h"
66 #include "RenderEmbeddedObject.h"
67 #include "RenderFullScreen.h"
68 #include "RenderIFrame.h"
69 #include "RenderInline.h"
70 #include "RenderLayer.h"
71 #include "RenderLayerBacking.h"
72 #include "RenderLayerCompositor.h"
73 #include "RenderSVGRoot.h"
74 #include "RenderScrollbar.h"
75 #include "RenderScrollbarPart.h"
76 #include "RenderStyle.h"
77 #include "RenderText.h"
78 #include "RenderTheme.h"
79 #include "RenderView.h"
80 #include "RenderWidget.h"
81 #include "SVGDocument.h"
82 #include "SVGSVGElement.h"
83 #include "ScrollAnimator.h"
84 #include "ScrollingCoordinator.h"
85 #include "Settings.h"
86 #include "StyleResolver.h"
87 #include "TextResourceDecoder.h"
88 #include "TextStream.h"
89 #include "TiledBacking.h"
90
91 #include <wtf/CurrentTime.h>
92 #include <wtf/Ref.h>
93 #include <wtf/TemporaryChange.h>
94
95 #if USE(TILED_BACKING_STORE)
96 #include "TiledBackingStore.h"
97 #endif
98
99 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
100 #include "TextAutosizer.h"
101 #endif
102
103 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
104 #include "AxisScrollSnapOffsets.h"
105 #endif
106
107 #if PLATFORM(IOS)
108 #include "DocumentLoader.h"
109 #include "LegacyTileCache.h"
110 #include "MemoryCache.h"
111 #include "MemoryPressureHandler.h"
112 #include "SystemMemory.h"
113 #endif
114
115 namespace WebCore {
116
117 using namespace HTMLNames;
118
119 double FrameView::sCurrentPaintTimeStamp = 0.0;
120
121 // The maximum number of updateEmbeddedObjects iterations that should be done before returning.
122 static const unsigned maxUpdateEmbeddedObjectsIterations = 2;
123
124 static RenderLayer::UpdateLayerPositionsFlags updateLayerPositionFlags(RenderLayer* layer, bool isRelayoutingSubtree, bool didFullRepaint)
125 {
126     RenderLayer::UpdateLayerPositionsFlags flags = RenderLayer::defaultFlags;
127     if (didFullRepaint) {
128         flags &= ~RenderLayer::CheckForRepaint;
129         flags |= RenderLayer::NeedsFullRepaintInBacking;
130     }
131     if (isRelayoutingSubtree && layer->enclosingPaginationLayer(RenderLayer::IncludeCompositedPaginatedLayers))
132         flags |= RenderLayer::UpdatePagination;
133     return flags;
134 }
135
136 Pagination::Mode paginationModeForRenderStyle(const RenderStyle& style)
137 {
138     EOverflow overflow = style.overflowY();
139     if (overflow != OPAGEDX && overflow != OPAGEDY)
140         return Pagination::Unpaginated;
141
142     bool isHorizontalWritingMode = style.isHorizontalWritingMode();
143     TextDirection textDirection = style.direction();
144     WritingMode writingMode = style.writingMode();
145
146     // paged-x always corresponds to LeftToRightPaginated or RightToLeftPaginated. If the WritingMode
147     // is horizontal, then we use TextDirection to choose between those options. If the WritingMode
148     // is vertical, then the direction of the verticality dictates the choice.
149     if (overflow == OPAGEDX) {
150         if ((isHorizontalWritingMode && textDirection == LTR) || writingMode == LeftToRightWritingMode)
151             return Pagination::LeftToRightPaginated;
152         return Pagination::RightToLeftPaginated;
153     }
154
155     // paged-y always corresponds to TopToBottomPaginated or BottomToTopPaginated. If the WritingMode
156     // is horizontal, then the direction of the horizontality dictates the choice. If the WritingMode
157     // is vertical, then we use TextDirection to choose between those options. 
158     if (writingMode == TopToBottomWritingMode || (!isHorizontalWritingMode && textDirection == RTL))
159         return Pagination::TopToBottomPaginated;
160     return Pagination::BottomToTopPaginated;
161 }
162
163 FrameView::FrameView(Frame& frame)
164     : m_frame(&frame)
165     , m_canHaveScrollbars(true)
166     , m_layoutTimer(*this, &FrameView::layoutTimerFired)
167     , m_layoutRoot(nullptr)
168     , m_layoutPhase(OutsideLayout)
169     , m_inSynchronousPostLayout(false)
170     , m_postLayoutTasksTimer(*this, &FrameView::postLayoutTimerFired)
171     , m_updateEmbeddedObjectsTimer(*this, &FrameView::updateEmbeddedObjectsTimerFired)
172     , m_isTransparent(false)
173     , m_baseBackgroundColor(Color::white)
174     , m_mediaType("screen")
175     , m_overflowStatusDirty(true)
176     , m_viewportRenderer(nullptr)
177     , m_wasScrolledByUser(false)
178     , m_inProgrammaticScroll(false)
179     , m_safeToPropagateScrollToParent(true)
180     , m_delayedScrollEventTimer(*this, &FrameView::delayedScrollEventTimerFired)
181     , m_isTrackingRepaints(false)
182     , m_shouldUpdateWhileOffscreen(true)
183     , m_exposedRect(FloatRect::infiniteRect())
184     , m_deferSetNeedsLayoutCount(0)
185     , m_setNeedsLayoutWasDeferred(false)
186     , m_speculativeTilingEnabled(false)
187     , m_speculativeTilingEnableTimer(*this, &FrameView::speculativeTilingEnableTimerFired)
188 #if PLATFORM(IOS)
189     , m_useCustomFixedPositionLayoutRect(false)
190     , m_useCustomSizeForResizeEvent(false)
191     , m_horizontalVelocity(0)
192     , m_verticalVelocity(0)
193     , m_scaleChangeRate(0)
194     , m_lastVelocityUpdateTime(0)
195 #endif
196     , m_hasOverrideViewportSize(false)
197     , m_shouldAutoSize(false)
198     , m_inAutoSize(false)
199     , m_didRunAutosize(false)
200     , m_autoSizeFixedMinimumHeight(0)
201     , m_headerHeight(0)
202     , m_footerHeight(0)
203     , m_milestonesPendingPaint(0)
204     , m_visualUpdatesAllowedByClient(true)
205     , m_scrollPinningBehavior(DoNotPin)
206 {
207     init();
208
209 #if ENABLE(RUBBER_BANDING)
210     ScrollElasticity verticalElasticity = ScrollElasticityNone;
211     ScrollElasticity horizontalElasticity = ScrollElasticityNone;
212     if (m_frame->isMainFrame()) {
213         verticalElasticity = m_frame->page() ? m_frame->page()->verticalScrollElasticity() : ScrollElasticityAllowed;
214         horizontalElasticity = m_frame->page() ? m_frame->page()->horizontalScrollElasticity() : ScrollElasticityAllowed;
215     } else if (m_frame->settings().rubberBandingForSubScrollableRegionsEnabled()) {
216         verticalElasticity = ScrollElasticityAutomatic;
217         horizontalElasticity = ScrollElasticityAutomatic;
218     }
219
220     ScrollableArea::setVerticalScrollElasticity(verticalElasticity);
221     ScrollableArea::setHorizontalScrollElasticity(horizontalElasticity);
222 #endif
223 }
224
225 Ref<FrameView> FrameView::create(Frame& frame)
226 {
227     Ref<FrameView> view = adoptRef(*new FrameView(frame));
228     view->show();
229     return view;
230 }
231
232 Ref<FrameView> FrameView::create(Frame& frame, const IntSize& initialSize)
233 {
234     Ref<FrameView> view = adoptRef(*new FrameView(frame));
235     view->Widget::setFrameRect(IntRect(view->location(), initialSize));
236     view->show();
237     return view;
238 }
239
240 FrameView::~FrameView()
241 {
242     if (m_postLayoutTasksTimer.isActive())
243         m_postLayoutTasksTimer.stop();
244     
245     removeFromAXObjectCache();
246     resetScrollbars();
247
248     // Custom scrollbars should already be destroyed at this point
249     ASSERT(!horizontalScrollbar() || !horizontalScrollbar()->isCustomScrollbar());
250     ASSERT(!verticalScrollbar() || !verticalScrollbar()->isCustomScrollbar());
251
252     setHasHorizontalScrollbar(false); // Remove native scrollbars now before we lose the connection to the HostWindow.
253     setHasVerticalScrollbar(false);
254     
255     ASSERT(!m_scrollCorner);
256
257     ASSERT(frame().view() != this || !frame().contentRenderer());
258 }
259
260 void FrameView::reset()
261 {
262     m_cannotBlitToWindow = false;
263     m_isOverlapped = false;
264     m_contentIsOpaque = false;
265     m_layoutTimer.stop();
266     m_layoutRoot = nullptr;
267     m_delayedLayout = false;
268     m_needsFullRepaint = true;
269     m_layoutSchedulingEnabled = true;
270     m_layoutPhase = OutsideLayout;
271     m_inSynchronousPostLayout = false;
272     m_layoutCount = 0;
273     m_nestedLayoutCount = 0;
274     m_postLayoutTasksTimer.stop();
275     m_updateEmbeddedObjectsTimer.stop();
276     m_firstLayout = true;
277     m_firstLayoutCallbackPending = false;
278     m_wasScrolledByUser = false;
279     m_safeToPropagateScrollToParent = true;
280     m_delayedScrollEventTimer.stop();
281     m_lastViewportSize = IntSize();
282     m_lastZoomFactor = 1.0f;
283     m_isTrackingRepaints = false;
284     m_trackedRepaintRects.clear();
285     m_lastPaintTime = 0;
286     m_paintBehavior = PaintBehaviorNormal;
287     m_isPainting = false;
288     m_visuallyNonEmptyCharacterCount = 0;
289     m_visuallyNonEmptyPixelCount = 0;
290     m_isVisuallyNonEmpty = false;
291     m_firstVisuallyNonEmptyLayoutCallbackPending = true;
292     m_maintainScrollPositionAnchor = nullptr;
293     m_throttledTimers.clear();
294 }
295
296 void FrameView::removeFromAXObjectCache()
297 {
298     if (AXObjectCache* cache = axObjectCache()) {
299         if (HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement())
300             cache->childrenChanged(owner->renderer());
301         cache->remove(this);
302     }
303 }
304
305 void FrameView::resetScrollbars()
306 {
307     // Reset the document's scrollbars back to our defaults before we yield the floor.
308     m_firstLayout = true;
309     setScrollbarsSuppressed(true);
310     if (m_canHaveScrollbars)
311         setScrollbarModes(ScrollbarAuto, ScrollbarAuto);
312     else
313         setScrollbarModes(ScrollbarAlwaysOff, ScrollbarAlwaysOff);
314     setScrollbarsSuppressed(false);
315 }
316
317 void FrameView::resetScrollbarsAndClearContentsSize()
318 {
319     resetScrollbars();
320
321     setScrollbarsSuppressed(true);
322     setContentsSize(IntSize());
323     setScrollbarsSuppressed(false);
324 }
325
326 void FrameView::init()
327 {
328     reset();
329
330     m_margins = LayoutSize(-1, -1); // undefined
331     m_size = LayoutSize();
332
333     // Propagate the marginwidth/height and scrolling modes to the view.
334     Element* ownerElement = frame().ownerElement();
335     if (is<HTMLFrameElementBase>(ownerElement)) {
336         HTMLFrameElementBase& frameElement = downcast<HTMLFrameElementBase>(*ownerElement);
337         if (frameElement.scrollingMode() == ScrollbarAlwaysOff)
338             setCanHaveScrollbars(false);
339         LayoutUnit marginWidth = frameElement.marginWidth();
340         LayoutUnit marginHeight = frameElement.marginHeight();
341         if (marginWidth != -1)
342             setMarginWidth(marginWidth);
343         if (marginHeight != -1)
344             setMarginHeight(marginHeight);
345     }
346
347     Page* page = frame().page();
348     if (page && page->chrome().client().shouldPaintEntireContents())
349         setPaintsEntireContents(true);
350 }
351     
352 void FrameView::prepareForDetach()
353 {
354     detachCustomScrollbars();
355     // When the view is no longer associated with a frame, it needs to be removed from the ax object cache
356     // right now, otherwise it won't be able to reach the topDocument()'s axObject cache later.
357     removeFromAXObjectCache();
358
359     if (frame().page()) {
360         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = frame().page()->scrollingCoordinator())
361             scrollingCoordinator->willDestroyScrollableArea(this);
362     }
363 }
364
365 void FrameView::detachCustomScrollbars()
366 {
367     Scrollbar* horizontalBar = horizontalScrollbar();
368     if (horizontalBar && horizontalBar->isCustomScrollbar())
369         setHasHorizontalScrollbar(false);
370
371     Scrollbar* verticalBar = verticalScrollbar();
372     if (verticalBar && verticalBar->isCustomScrollbar())
373         setHasVerticalScrollbar(false);
374
375     m_scrollCorner = nullptr;
376 }
377
378 void FrameView::recalculateScrollbarOverlayStyle()
379 {
380     ScrollbarOverlayStyle oldOverlayStyle = scrollbarOverlayStyle();
381     ScrollbarOverlayStyle overlayStyle = ScrollbarOverlayStyleDefault;
382
383     Color backgroundColor = documentBackgroundColor();
384     if (backgroundColor.isValid()) {
385         // Reduce the background color from RGB to a lightness value
386         // and determine which scrollbar style to use based on a lightness
387         // heuristic.
388         double hue, saturation, lightness;
389         backgroundColor.getHSL(hue, saturation, lightness);
390         if (lightness <= .5 && backgroundColor.alpha() > 0)
391             overlayStyle = ScrollbarOverlayStyleLight;
392     }
393
394     if (oldOverlayStyle != overlayStyle)
395         setScrollbarOverlayStyle(overlayStyle);
396 }
397
398 void FrameView::clear()
399 {
400     setCanBlitOnScroll(true);
401     
402     reset();
403
404     setScrollbarsSuppressed(true);
405
406 #if PLATFORM(IOS)
407     // To avoid flashes of white, disable tile updates immediately when view is cleared at the beginning of a page load.
408     // Tiling will be re-enabled from UIKit via [WAKWindow setTilingMode:] when we have content to draw.
409     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
410         tileCache->setTilingMode(LegacyTileCache::Disabled);
411 #endif
412 }
413
414 bool FrameView::didFirstLayout() const
415 {
416     return !m_firstLayout;
417 }
418
419 void FrameView::invalidateRect(const IntRect& rect)
420 {
421     if (!parent()) {
422         if (HostWindow* window = hostWindow())
423             window->invalidateContentsAndRootView(rect);
424         return;
425     }
426
427     RenderWidget* renderer = frame().ownerRenderer();
428     if (!renderer)
429         return;
430
431     IntRect repaintRect = rect;
432     repaintRect.move(renderer->borderLeft() + renderer->paddingLeft(),
433                      renderer->borderTop() + renderer->paddingTop());
434     renderer->repaintRectangle(repaintRect);
435 }
436
437 void FrameView::setFrameRect(const IntRect& newRect)
438 {
439     IntRect oldRect = frameRect();
440     if (newRect == oldRect)
441         return;
442
443 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
444     // Autosized font sizes depend on the width of the viewing area.
445     if (newRect.width() != oldRect.width()) {
446         if (frame().isMainFrame() && page->settings().textAutosizingEnabled()) {
447             for (Frame* frame = &page->mainFrame(); frame; frame = frame->tree().traverseNext())
448                 frame().document()->textAutosizer()->recalculateMultipliers();
449         }
450     }
451 #endif
452
453     ScrollView::setFrameRect(newRect);
454
455     updateScrollableAreaSet();
456
457     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
458         if (renderView->usesCompositing())
459             renderView->compositor().frameViewDidChangeSize();
460     }
461
462     if (frame().isMainFrame())
463         frame().mainFrame().pageOverlayController().didChangeViewSize();
464
465     viewportContentsChanged();
466 }
467
468 #if ENABLE(REQUEST_ANIMATION_FRAME)
469 bool FrameView::scheduleAnimation()
470 {
471     if (HostWindow* window = hostWindow()) {
472         window->scheduleAnimation();
473         return true;
474     }
475     return false;
476 }
477 #endif
478
479 void FrameView::setMarginWidth(LayoutUnit w)
480 {
481     // make it update the rendering area when set
482     m_margins.setWidth(w);
483 }
484
485 void FrameView::setMarginHeight(LayoutUnit h)
486 {
487     // make it update the rendering area when set
488     m_margins.setHeight(h);
489 }
490
491 bool FrameView::frameFlatteningEnabled() const
492 {
493     return frame().settings().frameFlatteningEnabled();
494 }
495
496 bool FrameView::isFrameFlatteningValidForThisFrame() const
497 {
498     if (!frameFlatteningEnabled())
499         return false;
500
501     HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement();
502     if (!owner)
503         return false;
504
505     // Frame flattening is valid only for <frame> and <iframe>.
506     return owner->hasTagName(frameTag) || owner->hasTagName(iframeTag);
507 }
508
509 bool FrameView::avoidScrollbarCreation() const
510 {
511     // with frame flattening no subframe can have scrollbars
512     // but we also cannot turn scrollbars off as we determine
513     // our flattening policy using that.
514     return isFrameFlatteningValidForThisFrame();
515 }
516
517 void FrameView::setCanHaveScrollbars(bool canHaveScrollbars)
518 {
519     m_canHaveScrollbars = canHaveScrollbars;
520     ScrollView::setCanHaveScrollbars(canHaveScrollbars);
521 }
522
523 void FrameView::updateCanHaveScrollbars()
524 {
525     ScrollbarMode hMode;
526     ScrollbarMode vMode;
527     scrollbarModes(hMode, vMode);
528     if (hMode == ScrollbarAlwaysOff && vMode == ScrollbarAlwaysOff)
529         setCanHaveScrollbars(false);
530     else
531         setCanHaveScrollbars(true);
532 }
533
534 PassRefPtr<Scrollbar> FrameView::createScrollbar(ScrollbarOrientation orientation)
535 {
536     if (!frame().settings().allowCustomScrollbarInMainFrame() && frame().isMainFrame())
537         return ScrollView::createScrollbar(orientation);
538
539     // FIXME: We need to update the scrollbar dynamically as documents change (or as doc elements and bodies get discovered that have custom styles).
540     Document* doc = frame().document();
541
542     // Try the <body> element first as a scrollbar source.
543     HTMLElement* body = doc ? doc->bodyOrFrameset() : nullptr;
544     if (body && body->renderer() && body->renderer()->style().hasPseudoStyle(SCROLLBAR))
545         return RenderScrollbar::createCustomScrollbar(*this, orientation, body);
546     
547     // If the <body> didn't have a custom style, then the root element might.
548     Element* docElement = doc ? doc->documentElement() : nullptr;
549     if (docElement && docElement->renderer() && docElement->renderer()->style().hasPseudoStyle(SCROLLBAR))
550         return RenderScrollbar::createCustomScrollbar(*this, orientation, docElement);
551         
552     // If we have an owning iframe/frame element, then it can set the custom scrollbar also.
553     RenderWidget* frameRenderer = frame().ownerRenderer();
554     if (frameRenderer && frameRenderer->style().hasPseudoStyle(SCROLLBAR))
555         return RenderScrollbar::createCustomScrollbar(*this, orientation, nullptr, &frame());
556     
557     // Nobody set a custom style, so we just use a native scrollbar.
558     return ScrollView::createScrollbar(orientation);
559 }
560
561 void FrameView::setContentsSize(const IntSize& size)
562 {
563     if (size == contentsSize())
564         return;
565
566     m_deferSetNeedsLayoutCount++;
567
568     ScrollView::setContentsSize(size);
569     contentsResized();
570     
571     Page* page = frame().page();
572     if (!page)
573         return;
574
575     updateScrollableAreaSet();
576
577     page->chrome().contentsSizeChanged(&frame(), size); // Notify only.
578
579     if (frame().isMainFrame())
580         frame().mainFrame().pageOverlayController().didChangeDocumentSize();
581
582     ASSERT(m_deferSetNeedsLayoutCount);
583     m_deferSetNeedsLayoutCount--;
584     
585     if (!m_deferSetNeedsLayoutCount)
586         m_setNeedsLayoutWasDeferred = false; // FIXME: Find a way to make the deferred layout actually happen.
587 }
588
589 void FrameView::adjustViewSize()
590 {
591     RenderView* renderView = this->renderView();
592     if (!renderView)
593         return;
594
595     ASSERT(frame().view() == this);
596
597     const IntRect rect = renderView->documentRect();
598     const IntSize& size = rect.size();
599     ScrollView::setScrollOrigin(IntPoint(-rect.x(), -rect.y()), !frame().document()->printing(), size == contentsSize());
600
601     setContentsSize(size);
602 }
603
604 void FrameView::applyOverflowToViewport(RenderElement* renderer, ScrollbarMode& hMode, ScrollbarMode& vMode)
605 {
606     // Handle the overflow:hidden/scroll case for the body/html elements.  WinIE treats
607     // overflow:hidden and overflow:scroll on <body> as applying to the document's
608     // scrollbars.  The CSS2.1 draft states that HTML UAs should use the <html> or <body> element and XML/XHTML UAs should
609     // use the root element.
610
611     // To combat the inability to scroll on a page with overflow:hidden on the root when scaled, disregard hidden when
612     // there is a frameScaleFactor that is greater than one on the main frame. Also disregard hidden if there is a
613     // header or footer.
614
615     bool overrideHidden = frame().isMainFrame() && ((frame().frameScaleFactor() > 1) || headerHeight() || footerHeight());
616
617     EOverflow overflowX = renderer->style().overflowX();
618     EOverflow overflowY = renderer->style().overflowY();
619
620     if (is<RenderSVGRoot>(*renderer)) {
621         // FIXME: evaluate if we can allow overflow for these cases too.
622         // Overflow is always hidden when stand-alone SVG documents are embedded.
623         if (downcast<RenderSVGRoot>(*renderer).isEmbeddedThroughFrameContainingSVGDocument()) {
624             overflowX = OHIDDEN;
625             overflowY = OHIDDEN;
626         }
627     }
628
629     switch (overflowX) {
630         case OHIDDEN:
631             if (overrideHidden)
632                 hMode = ScrollbarAuto;
633             else
634                 hMode = ScrollbarAlwaysOff;
635             break;
636         case OSCROLL:
637             hMode = ScrollbarAlwaysOn;
638             break;
639         case OAUTO:
640             hMode = ScrollbarAuto;
641             break;
642         default:
643             // Don't set it at all.
644             ;
645     }
646     
647      switch (overflowY) {
648         case OHIDDEN:
649             if (overrideHidden)
650                 vMode = ScrollbarAuto;
651             else
652                 vMode = ScrollbarAlwaysOff;
653             break;
654         case OSCROLL:
655             vMode = ScrollbarAlwaysOn;
656             break;
657         case OAUTO:
658             vMode = ScrollbarAuto;
659             break;
660         default:
661             // Don't set it at all. Values of OPAGEDX and OPAGEDY are handled by applyPaginationToViewPort().
662             ;
663     }
664
665     m_viewportRenderer = renderer;
666 }
667
668 void FrameView::applyPaginationToViewport()
669 {
670     Document* document = frame().document();
671     auto documentElement = document->documentElement();
672     RenderElement* documentRenderer = documentElement ? documentElement->renderer() : nullptr;
673     RenderElement* documentOrBodyRenderer = documentRenderer;
674     auto* body = document->body();
675     if (body && body->renderer())
676         documentOrBodyRenderer = documentRenderer->style().overflowX() == OVISIBLE && is<HTMLHtmlElement>(*documentElement) ? body->renderer() : documentRenderer;
677
678     Pagination pagination;
679
680     if (!documentOrBodyRenderer) {
681         setPagination(pagination);
682         return;
683     }
684
685     EOverflow overflowY = documentOrBodyRenderer->style().overflowY();
686     if (overflowY == OPAGEDX || overflowY == OPAGEDY) {
687         pagination.mode = WebCore::paginationModeForRenderStyle(documentOrBodyRenderer->style());
688         pagination.gap = static_cast<unsigned>(documentOrBodyRenderer->style().columnGap());
689     }
690
691     setPagination(pagination);
692 }
693
694 void FrameView::calculateScrollbarModesForLayout(ScrollbarMode& hMode, ScrollbarMode& vMode, ScrollbarModesCalculationStrategy strategy)
695 {
696     m_viewportRenderer = nullptr;
697
698     const HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement();
699     if (owner && (owner->scrollingMode() == ScrollbarAlwaysOff)) {
700         hMode = ScrollbarAlwaysOff;
701         vMode = ScrollbarAlwaysOff;
702         return;
703     }  
704     
705     if (m_canHaveScrollbars || strategy == RulesFromWebContentOnly) {
706         hMode = ScrollbarAuto;
707         vMode = ScrollbarAuto;
708     } else {
709         hMode = ScrollbarAlwaysOff;
710         vMode = ScrollbarAlwaysOff;
711     }
712     
713     if (!m_layoutRoot) {
714         Document* document = frame().document();
715         auto documentElement = document->documentElement();
716         RenderElement* rootRenderer = documentElement ? documentElement->renderer() : nullptr;
717         auto* body = document->bodyOrFrameset();
718         if (body && body->renderer()) {
719             if (is<HTMLFrameSetElement>(*body) && !frameFlatteningEnabled()) {
720                 vMode = ScrollbarAlwaysOff;
721                 hMode = ScrollbarAlwaysOff;
722             } else if (is<HTMLBodyElement>(*body)) {
723                 // It's sufficient to just check the X overflow,
724                 // since it's illegal to have visible in only one direction.
725                 RenderElement* o = rootRenderer->style().overflowX() == OVISIBLE && is<HTMLHtmlElement>(*document->documentElement()) ? body->renderer() : rootRenderer;
726                 applyOverflowToViewport(o, hMode, vMode);
727             }
728         } else if (rootRenderer)
729             applyOverflowToViewport(rootRenderer, hMode, vMode);
730     }    
731 }
732
733 void FrameView::updateCompositingLayersAfterStyleChange()
734 {
735     RenderView* renderView = this->renderView();
736     if (!renderView)
737         return;
738
739     // If we expect to update compositing after an incipient layout, don't do so here.
740     if (inPreLayoutStyleUpdate() || layoutPending() || renderView->needsLayout())
741         return;
742
743     RenderLayerCompositor& compositor = renderView->compositor();
744     // This call will make sure the cached hasAcceleratedCompositing is updated from the pref
745     compositor.cacheAcceleratedCompositingFlags();
746     compositor.updateCompositingLayers(CompositingUpdateAfterStyleChange);
747 }
748
749 void FrameView::updateCompositingLayersAfterLayout()
750 {
751     RenderView* renderView = this->renderView();
752     if (!renderView)
753         return;
754
755     // This call will make sure the cached hasAcceleratedCompositing is updated from the pref
756     renderView->compositor().cacheAcceleratedCompositingFlags();
757     renderView->compositor().updateCompositingLayers(CompositingUpdateAfterLayout);
758 }
759
760 void FrameView::clearBackingStores()
761 {
762     RenderView* renderView = this->renderView();
763     if (!renderView)
764         return;
765
766     RenderLayerCompositor& compositor = renderView->compositor();
767     ASSERT(compositor.inCompositingMode());
768     compositor.enableCompositingMode(false);
769     compositor.clearBackingForAllLayers();
770 }
771
772 void FrameView::restoreBackingStores()
773 {
774     RenderView* renderView = this->renderView();
775     if (!renderView)
776         return;
777
778     RenderLayerCompositor& compositor = renderView->compositor();
779     compositor.enableCompositingMode(true);
780     compositor.updateCompositingLayers(CompositingUpdateAfterLayout);
781 }
782
783 GraphicsLayer* FrameView::layerForScrolling() const
784 {
785     RenderView* renderView = this->renderView();
786     if (!renderView)
787         return nullptr;
788     return renderView->compositor().scrollLayer();
789 }
790
791 GraphicsLayer* FrameView::layerForHorizontalScrollbar() const
792 {
793     RenderView* renderView = this->renderView();
794     if (!renderView)
795         return nullptr;
796     return renderView->compositor().layerForHorizontalScrollbar();
797 }
798
799 GraphicsLayer* FrameView::layerForVerticalScrollbar() const
800 {
801     RenderView* renderView = this->renderView();
802     if (!renderView)
803         return nullptr;
804     return renderView->compositor().layerForVerticalScrollbar();
805 }
806
807 GraphicsLayer* FrameView::layerForScrollCorner() const
808 {
809     RenderView* renderView = this->renderView();
810     if (!renderView)
811         return nullptr;
812     return renderView->compositor().layerForScrollCorner();
813 }
814
815 TiledBacking* FrameView::tiledBacking() const
816 {
817     RenderView* renderView = this->renderView();
818     if (!renderView)
819         return nullptr;
820
821     RenderLayerBacking* backing = renderView->layer()->backing();
822     if (!backing)
823         return nullptr;
824
825     return backing->graphicsLayer()->tiledBacking();
826 }
827
828 uint64_t FrameView::scrollLayerID() const
829 {
830     RenderView* renderView = this->renderView();
831     if (!renderView)
832         return 0;
833
834     RenderLayerBacking* backing = renderView->layer()->backing();
835     if (!backing)
836         return 0;
837
838     return backing->scrollingNodeIDForRole(FrameScrollingNode);
839 }
840
841 ScrollableArea* FrameView::scrollableAreaForScrollLayerID(uint64_t nodeID) const
842 {
843     RenderView* renderView = this->renderView();
844     if (!renderView)
845         return nullptr;
846
847     return renderView->compositor().scrollableAreaForScrollLayerID(nodeID);
848 }
849
850 #if ENABLE(RUBBER_BANDING)
851 GraphicsLayer* FrameView::layerForOverhangAreas() const
852 {
853     RenderView* renderView = this->renderView();
854     if (!renderView)
855         return nullptr;
856     return renderView->compositor().layerForOverhangAreas();
857 }
858
859 GraphicsLayer* FrameView::setWantsLayerForTopOverHangArea(bool wantsLayer) const
860 {
861     RenderView* renderView = this->renderView();
862     if (!renderView)
863         return nullptr;
864
865     return renderView->compositor().updateLayerForTopOverhangArea(wantsLayer);
866 }
867
868 GraphicsLayer* FrameView::setWantsLayerForBottomOverHangArea(bool wantsLayer) const
869 {
870     RenderView* renderView = this->renderView();
871     if (!renderView)
872         return nullptr;
873
874     return renderView->compositor().updateLayerForBottomOverhangArea(wantsLayer);
875 }
876
877 #endif // ENABLE(RUBBER_BANDING)
878
879 #if ENABLE(CSS_SCROLL_SNAP)
880 void FrameView::updateSnapOffsets()
881 {
882     if (!frame().document())
883         return;
884
885     // FIXME: Should we allow specifying snap points through <html> tags too?
886     HTMLElement* body = frame().document()->bodyOrFrameset();
887     if (!renderView() || !body || !body->renderer())
888         return;
889     
890     updateSnapOffsetsForScrollableArea(*this, *body, *renderView(), body->renderer()->style());
891 }
892 #endif
893
894 bool FrameView::flushCompositingStateForThisFrame(Frame* rootFrameForFlush)
895 {
896     RenderView* renderView = this->renderView();
897     if (!renderView)
898         return true; // We don't want to keep trying to update layers if we have no renderer.
899
900     ASSERT(frame().view() == this);
901
902     // If we sync compositing layers when a layout is pending, we may cause painting of compositing
903     // layer content to occur before layout has happened, which will cause paintContents() to bail.
904     if (needsLayout())
905         return false;
906
907 #if PLATFORM(IOS)
908     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
909         tileCache->doPendingRepaints();
910 #endif
911
912     renderView->compositor().flushPendingLayerChanges(rootFrameForFlush == &frame());
913
914     return true;
915 }
916
917 void FrameView::setNeedsOneShotDrawingSynchronization()
918 {
919     if (Page* page = frame().page())
920         page->chrome().client().setNeedsOneShotDrawingSynchronization();
921 }
922
923 GraphicsLayer* FrameView::graphicsLayerForPlatformWidget(PlatformWidget platformWidget)
924 {
925     // To find the Widget that corresponds with platformWidget we have to do a linear
926     // search of our child widgets.
927     Widget* foundWidget = nullptr;
928     for (auto& widget : children()) {
929         if (widget->platformWidget() != platformWidget)
930             continue;
931         foundWidget = widget.get();
932         break;
933     }
934
935     if (!foundWidget)
936         return nullptr;
937
938     auto* renderWidget = RenderWidget::find(foundWidget);
939     if (!renderWidget)
940         return nullptr;
941
942     RenderLayer* widgetLayer = renderWidget->layer();
943     if (!widgetLayer || !widgetLayer->isComposited())
944         return nullptr;
945
946     return widgetLayer->backing()->parentForSublayers();
947 }
948
949 void FrameView::scheduleLayerFlushAllowingThrottling()
950 {
951     RenderView* view = this->renderView();
952     if (!view)
953         return;
954     view->compositor().scheduleLayerFlush(true /* canThrottle */);
955 }
956
957 void FrameView::setHeaderHeight(int headerHeight)
958 {
959     if (frame().page())
960         ASSERT(frame().isMainFrame());
961     m_headerHeight = headerHeight;
962
963     if (RenderView* renderView = this->renderView())
964         renderView->setNeedsLayout();
965 }
966
967 void FrameView::setFooterHeight(int footerHeight)
968 {
969     if (frame().page())
970         ASSERT(frame().isMainFrame());
971     m_footerHeight = footerHeight;
972
973     if (RenderView* renderView = this->renderView())
974         renderView->setNeedsLayout();
975 }
976
977 float FrameView::topContentInset(TopContentInsetType contentInsetTypeToReturn) const
978 {
979     if (platformWidget() && contentInsetTypeToReturn == TopContentInsetType::WebCoreOrPlatformContentInset)
980         return platformTopContentInset();
981
982     if (!frame().isMainFrame())
983         return 0;
984     
985     Page* page = frame().page();
986     return page ? page->topContentInset() : 0;
987 }
988     
989 void FrameView::topContentInsetDidChange(float newTopContentInset)
990 {
991     RenderView* renderView = this->renderView();
992     if (!renderView)
993         return;
994
995     if (platformWidget())
996         platformSetTopContentInset(newTopContentInset);
997     
998     layout();
999
1000     updateScrollbars(scrollOffset());
1001     if (renderView->usesCompositing())
1002         renderView->compositor().frameViewDidChangeSize();
1003
1004     if (TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking())
1005         tiledBacking->setTopContentInset(newTopContentInset);
1006 }
1007     
1008 bool FrameView::hasCompositedContent() const
1009 {
1010     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1011         return renderView->compositor().inCompositingMode();
1012     return false;
1013 }
1014
1015 bool FrameView::hasCompositedContentIncludingDescendants() const
1016 {
1017     for (Frame* frame = m_frame.get(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.get())) {
1018         RenderView* renderView = frame->contentRenderer();
1019         if (RenderLayerCompositor* compositor = renderView ? &renderView->compositor() : nullptr) {
1020             if (compositor->inCompositingMode())
1021                 return true;
1022
1023             if (!RenderLayerCompositor::allowsIndependentlyCompositedFrames(this))
1024                 break;
1025         }
1026     }
1027     return false;
1028 }
1029
1030 bool FrameView::hasCompositingAncestor() const
1031 {
1032     for (Frame* frame = this->frame().tree().parent(); frame; frame = frame->tree().parent()) {
1033         if (FrameView* view = frame->view()) {
1034             if (view->hasCompositedContent())
1035                 return true;
1036         }
1037     }
1038     return false;
1039 }
1040
1041 // Sometimes (for plug-ins) we need to eagerly go into compositing mode.
1042 void FrameView::enterCompositingMode()
1043 {
1044     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
1045         renderView->compositor().enableCompositingMode();
1046         if (!needsLayout())
1047             renderView->compositor().scheduleCompositingLayerUpdate();
1048     }
1049 }
1050
1051 bool FrameView::isEnclosedInCompositingLayer() const
1052 {
1053     auto frameOwnerRenderer = frame().ownerRenderer();
1054     if (frameOwnerRenderer && frameOwnerRenderer->containerForRepaint())
1055         return true;
1056
1057     if (FrameView* parentView = parentFrameView())
1058         return parentView->isEnclosedInCompositingLayer();
1059     return false;
1060 }
1061
1062 bool FrameView::flushCompositingStateIncludingSubframes()
1063 {
1064     bool allFramesFlushed = flushCompositingStateForThisFrame(&frame());
1065     
1066     for (Frame* child = frame().tree().firstChild(); child; child = child->tree().traverseNext(&frame())) {
1067         bool flushed = child->view()->flushCompositingStateForThisFrame(&frame());
1068         allFramesFlushed &= flushed;
1069     }
1070     return allFramesFlushed;
1071 }
1072
1073 bool FrameView::isSoftwareRenderable() const
1074 {
1075     RenderView* renderView = this->renderView();
1076     return !renderView || !renderView->compositor().has3DContent();
1077 }
1078
1079 void FrameView::setIsInWindow(bool isInWindow)
1080 {
1081     if (RenderView* renderView = this->renderView())
1082         renderView->setIsInWindow(isInWindow);
1083 }
1084
1085 RenderObject* FrameView::layoutRoot(bool onlyDuringLayout) const
1086 {
1087     return onlyDuringLayout && layoutPending() ? nullptr : m_layoutRoot;
1088 }
1089
1090 inline void FrameView::forceLayoutParentViewIfNeeded()
1091 {
1092     RenderWidget* ownerRenderer = frame().ownerRenderer();
1093     if (!ownerRenderer)
1094         return;
1095
1096     RenderBox* contentBox = embeddedContentBox();
1097     if (!contentBox)
1098         return;
1099
1100     auto& svgRoot = downcast<RenderSVGRoot>(*contentBox);
1101     if (svgRoot.everHadLayout() && !svgRoot.needsLayout())
1102         return;
1103
1104     // If the embedded SVG document appears the first time, the ownerRenderer has already finished
1105     // layout without knowing about the existence of the embedded SVG document, because RenderReplaced
1106     // embeddedContentBox() returns nullptr, as long as the embedded document isn't loaded yet. Before
1107     // bothering to lay out the SVG document, mark the ownerRenderer needing layout and ask its
1108     // FrameView for a layout. After that the RenderEmbeddedObject (ownerRenderer) carries the
1109     // correct size, which RenderSVGRoot::computeReplacedLogicalWidth/Height rely on, when laying
1110     // out for the first time, or when the RenderSVGRoot size has changed dynamically (eg. via <script>).
1111     Ref<FrameView> frameView(ownerRenderer->view().frameView());
1112
1113     // Mark the owner renderer as needing layout.
1114     ownerRenderer->setNeedsLayoutAndPrefWidthsRecalc();
1115
1116     // Synchronously enter layout, to layout the view containing the host object/embed/iframe.
1117     frameView->layout();
1118 }
1119
1120 void FrameView::layout(bool allowSubtree)
1121 {
1122     if (isInLayout())
1123         return;
1124
1125     // Protect the view from being deleted during layout (in recalcStyle).
1126     Ref<FrameView> protect(*this);
1127
1128     // Many of the tasks performed during layout can cause this function to be re-entered,
1129     // so save the layout phase now and restore it on exit.
1130     TemporaryChange<LayoutPhase> layoutPhaseRestorer(m_layoutPhase, InPreLayout);
1131
1132     // Every scroll that happens during layout is programmatic.
1133     TemporaryChange<bool> changeInProgrammaticScroll(m_inProgrammaticScroll, true);
1134
1135     bool inChildFrameLayoutWithFrameFlattening = isInChildFrameWithFrameFlattening();
1136
1137     if (inChildFrameLayoutWithFrameFlattening) {
1138         startLayoutAtMainFrameViewIfNeeded(allowSubtree);
1139         RenderElement* root = m_layoutRoot ? m_layoutRoot : frame().document()->renderView();
1140         if (!root || !root->needsLayout())
1141             return;
1142     }
1143
1144 #if PLATFORM(IOS)
1145     if (updateFixedPositionLayoutRect())
1146         allowSubtree = false;
1147 #endif
1148
1149     m_layoutTimer.stop();
1150     m_delayedLayout = false;
1151     m_setNeedsLayoutWasDeferred = false;
1152     
1153     // we shouldn't enter layout() while painting
1154     ASSERT(!isPainting());
1155     if (isPainting())
1156         return;
1157
1158     InspectorInstrumentationCookie cookie = InspectorInstrumentation::willLayout(frame());
1159     AnimationUpdateBlock animationUpdateBlock(&frame().animation());
1160     
1161     if (!allowSubtree && m_layoutRoot) {
1162         m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(false);
1163         m_layoutRoot = nullptr;
1164     }
1165
1166     ASSERT(frame().view() == this);
1167     ASSERT(frame().document());
1168
1169     Document& document = *frame().document();
1170     ASSERT(!document.inPageCache());
1171
1172     bool subtree;
1173     RenderElement* root;
1174
1175     {
1176         TemporaryChange<bool> changeSchedulingEnabled(m_layoutSchedulingEnabled, false);
1177
1178         if (!m_nestedLayoutCount && !m_inSynchronousPostLayout && m_postLayoutTasksTimer.isActive() && !inChildFrameLayoutWithFrameFlattening) {
1179             // This is a new top-level layout. If there are any remaining tasks from the previous
1180             // layout, finish them now.
1181             TemporaryChange<bool> inSynchronousPostLayoutChange(m_inSynchronousPostLayout, true);
1182             performPostLayoutTasks();
1183         }
1184
1185         m_layoutPhase = InPreLayoutStyleUpdate;
1186
1187         // Viewport-dependent media queries may cause us to need completely different style information.
1188         StyleResolver* styleResolver = document.styleResolverIfExists();
1189         if (!styleResolver || styleResolver->hasMediaQueriesAffectedByViewportChange()) {
1190             document.styleResolverChanged(DeferRecalcStyle);
1191             // FIXME: This instrumentation event is not strictly accurate since cached media query results do not persist across StyleResolver rebuilds.
1192             InspectorInstrumentation::mediaQueryResultChanged(document);
1193         } else
1194             document.evaluateMediaQueryList();
1195
1196         // If there is any pagination to apply, it will affect the RenderView's style, so we should
1197         // take care of that now.
1198         applyPaginationToViewport();
1199
1200         // Always ensure our style info is up-to-date. This can happen in situations where
1201         // the layout beats any sort of style recalc update that needs to occur.
1202         document.updateStyleIfNeeded();
1203         m_layoutPhase = InPreLayout;
1204
1205         subtree = m_layoutRoot;
1206
1207         // If there is only one ref to this view left, then its going to be destroyed as soon as we exit, 
1208         // so there's no point to continuing to layout
1209         if (hasOneRef())
1210             return;
1211
1212         root = subtree ? m_layoutRoot : document.renderView();
1213         if (!root) {
1214             // FIXME: Do we need to set m_size here?
1215             return;
1216         }
1217
1218         // Close block here so we can set up the font cache purge preventer, which we will still
1219         // want in scope even after we want m_layoutSchedulingEnabled to be restored again.
1220         // The next block sets m_layoutSchedulingEnabled back to false once again.
1221     }
1222
1223     RenderLayer* layer;
1224
1225     ++m_nestedLayoutCount;
1226
1227     {
1228         TemporaryChange<bool> changeSchedulingEnabled(m_layoutSchedulingEnabled, false);
1229
1230         if (!m_layoutRoot) {
1231             auto* body = document.bodyOrFrameset();
1232             if (body && body->renderer()) {
1233                 if (is<HTMLFrameSetElement>(*body) && !frameFlatteningEnabled()) {
1234                     body->renderer()->setChildNeedsLayout();
1235                 } else if (is<HTMLBodyElement>(*body)) {
1236                     if (!m_firstLayout && m_size.height() != layoutHeight() && body->renderer()->enclosingBox().stretchesToViewport())
1237                         body->renderer()->setChildNeedsLayout();
1238                 }
1239             }
1240
1241 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
1242             if (m_firstLayout && !frame().ownerElement())
1243                 printf("Elapsed time before first layout: %lld\n", document.elapsedTime().count());
1244 #endif        
1245         }
1246
1247         autoSizeIfEnabled();
1248
1249         m_needsFullRepaint = !subtree && (m_firstLayout || downcast<RenderView>(*root).printing());
1250
1251         if (!subtree) {
1252             ScrollbarMode hMode;
1253             ScrollbarMode vMode;    
1254             calculateScrollbarModesForLayout(hMode, vMode);
1255
1256             if (m_firstLayout || (hMode != horizontalScrollbarMode() || vMode != verticalScrollbarMode())) {
1257                 if (m_firstLayout) {
1258                     setScrollbarsSuppressed(true);
1259
1260                     m_firstLayout = false;
1261                     m_firstLayoutCallbackPending = true;
1262                     m_lastViewportSize = sizeForResizeEvent();
1263                     m_lastZoomFactor = root->style().zoom();
1264
1265                     // Set the initial vMode to AlwaysOn if we're auto.
1266                     if (vMode == ScrollbarAuto)
1267                         setVerticalScrollbarMode(ScrollbarAlwaysOn); // This causes a vertical scrollbar to appear.
1268                     // Set the initial hMode to AlwaysOff if we're auto.
1269                     if (hMode == ScrollbarAuto)
1270                         setHorizontalScrollbarMode(ScrollbarAlwaysOff); // This causes a horizontal scrollbar to disappear.
1271
1272                     setScrollbarModes(hMode, vMode);
1273                     setScrollbarsSuppressed(false, true);
1274                 } else
1275                     setScrollbarModes(hMode, vMode);
1276             }
1277
1278             LayoutSize oldSize = m_size;
1279             m_size = layoutSize();
1280
1281             if (oldSize != m_size) {
1282                 m_needsFullRepaint = true;
1283                 if (!m_firstLayout) {
1284                     RenderBox* rootRenderer = document.documentElement() ? document.documentElement()->renderBox() : nullptr;
1285                     auto* body = document.bodyOrFrameset();
1286                     RenderBox* bodyRenderer = rootRenderer && body ? body->renderBox() : nullptr;
1287                     if (bodyRenderer && bodyRenderer->stretchesToViewport())
1288                         bodyRenderer->setChildNeedsLayout();
1289                     else if (rootRenderer && rootRenderer->stretchesToViewport())
1290                         rootRenderer->setChildNeedsLayout();
1291
1292                     document.updateViewportUnitsOnResize();
1293                 }
1294             }
1295
1296             m_layoutPhase = InPreLayout;
1297         }
1298
1299         layer = root->enclosingLayer();
1300
1301         bool disableLayoutState = false;
1302         if (subtree) {
1303             disableLayoutState = root->view().shouldDisableLayoutStateForSubtree(root);
1304             root->view().pushLayoutState(*root);
1305         }
1306         LayoutStateDisabler layoutStateDisabler(disableLayoutState ? &root->view() : nullptr);
1307         RenderView::RepaintRegionAccumulator repaintRegionAccumulator(&root->view());
1308
1309         ASSERT(m_layoutPhase == InPreLayout);
1310         m_layoutPhase = InLayout;
1311
1312         forceLayoutParentViewIfNeeded();
1313
1314         ASSERT(m_layoutPhase == InLayout);
1315
1316         root->layout();
1317 #if ENABLE(IOS_TEXT_AUTOSIZING)
1318         float minZoomFontSize = frame().settings().minimumZoomFontSize();
1319         float visWidth = frame().page()->textAutosizingWidth();
1320         if (minZoomFontSize && visWidth && !root->view().printing()) {
1321             root->adjustComputedFontSizesOnBlocks(minZoomFontSize, visWidth);    
1322             bool needsLayout = root->needsLayout();
1323             if (needsLayout)
1324                 root->layout();
1325         }
1326 #endif
1327 #if ENABLE(TEXT_AUTOSIZING)
1328         if (document.textAutosizer()->processSubtree(root) && root->needsLayout())
1329             root->layout();
1330 #endif
1331
1332         ASSERT(m_layoutPhase == InLayout);
1333
1334         if (subtree)
1335             root->view().popLayoutState(*root);
1336
1337         m_layoutRoot = nullptr;
1338
1339         // Close block here to end the scope of changeSchedulingEnabled and layoutStateDisabler.
1340     }
1341
1342     m_layoutPhase = InViewSizeAdjust;
1343
1344     bool neededFullRepaint = m_needsFullRepaint;
1345
1346     if (!subtree && !downcast<RenderView>(*root).printing())
1347         adjustViewSize();
1348
1349     m_layoutPhase = InPostLayout;
1350
1351     m_needsFullRepaint = neededFullRepaint;
1352
1353     // Now update the positions of all layers.
1354     if (m_needsFullRepaint)
1355         root->view().repaintRootContents();
1356
1357     ASSERT(!root->needsLayout());
1358
1359     layer->updateLayerPositionsAfterLayout(renderView()->layer(), updateLayerPositionFlags(layer, subtree, m_needsFullRepaint));
1360
1361     updateCompositingLayersAfterLayout();
1362
1363     m_layoutPhase = InPostLayerPositionsUpdatedAfterLayout;
1364
1365     m_layoutCount++;
1366
1367 #if PLATFORM(COCOA) || PLATFORM(WIN) || PLATFORM(GTK) || PLATFORM(EFL)
1368     if (AXObjectCache* cache = root->document().existingAXObjectCache())
1369         cache->postNotification(root, AXObjectCache::AXLayoutComplete);
1370 #endif
1371
1372 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
1373     updateAnnotatedRegions();
1374 #endif
1375
1376 #if ENABLE(IOS_TOUCH_EVENTS)
1377     document.dirtyTouchEventRects();
1378 #endif
1379
1380     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1381
1382     handleDeferredScrollUpdateAfterContentSizeChange();
1383
1384     if (document.hasListenerType(Document::OVERFLOWCHANGED_LISTENER))
1385         updateOverflowStatus(layoutWidth() < contentsWidth(), layoutHeight() < contentsHeight());
1386
1387     if (!m_postLayoutTasksTimer.isActive()) {
1388         if (!m_inSynchronousPostLayout) {
1389             if (inChildFrameLayoutWithFrameFlattening)
1390                 updateWidgetPositions();
1391             else {
1392                 TemporaryChange<bool> inSynchronousPostLayoutChange(m_inSynchronousPostLayout, true);
1393                 performPostLayoutTasks(); // Calls resumeScheduledEvents().
1394             }
1395         }
1396
1397         if (!m_postLayoutTasksTimer.isActive() && (needsLayout() || m_inSynchronousPostLayout || inChildFrameLayoutWithFrameFlattening)) {
1398             // If we need layout or are already in a synchronous call to postLayoutTasks(), 
1399             // defer widget updates and event dispatch until after we return. postLayoutTasks()
1400             // can make us need to update again, and we can get stuck in a nasty cycle unless
1401             // we call it through the timer here.
1402             m_postLayoutTasksTimer.startOneShot(0);
1403             if (needsLayout())
1404                 layout();
1405         }
1406     }
1407
1408     InspectorInstrumentation::didLayout(cookie, root);
1409     if (frame().isMainFrame())
1410         DebugPageOverlays::didLayout(frame().mainFrame());
1411
1412     --m_nestedLayoutCount;
1413 }
1414
1415 bool FrameView::shouldDeferScrollUpdateAfterContentSizeChange()
1416 {
1417     return (m_layoutPhase < InPostLayout) && (m_layoutPhase != OutsideLayout);
1418 }
1419
1420 RenderBox* FrameView::embeddedContentBox() const
1421 {
1422     RenderView* renderView = this->renderView();
1423     if (!renderView)
1424         return nullptr;
1425
1426     RenderObject* firstChild = renderView->firstChild();
1427
1428     // Curently only embedded SVG documents participate in the size-negotiation logic.
1429     if (is<RenderSVGRoot>(firstChild))
1430         return downcast<RenderSVGRoot>(firstChild);
1431
1432     return nullptr;
1433 }
1434
1435 void FrameView::addEmbeddedObjectToUpdate(RenderEmbeddedObject& embeddedObject)
1436 {
1437     if (!m_embeddedObjectsToUpdate)
1438         m_embeddedObjectsToUpdate = std::make_unique<ListHashSet<RenderEmbeddedObject*>>();
1439
1440     HTMLFrameOwnerElement& element = embeddedObject.frameOwnerElement();
1441     if (is<HTMLObjectElement>(element) || is<HTMLEmbedElement>(element)) {
1442         // Tell the DOM element that it needs a widget update.
1443         HTMLPlugInImageElement& pluginElement = downcast<HTMLPlugInImageElement>(element);
1444         if (!pluginElement.needsCheckForSizeChange())
1445             pluginElement.setNeedsWidgetUpdate(true);
1446     }
1447
1448     m_embeddedObjectsToUpdate->add(&embeddedObject);
1449 }
1450
1451 void FrameView::removeEmbeddedObjectToUpdate(RenderEmbeddedObject& embeddedObject)
1452 {
1453     if (!m_embeddedObjectsToUpdate)
1454         return;
1455
1456     m_embeddedObjectsToUpdate->remove(&embeddedObject);
1457 }
1458
1459 void FrameView::setMediaType(const String& mediaType)
1460 {
1461     m_mediaType = mediaType;
1462 }
1463
1464 String FrameView::mediaType() const
1465 {
1466     // See if we have an override type.
1467     String overrideType = frame().loader().client().overrideMediaType();
1468     InspectorInstrumentation::applyEmulatedMedia(frame(), overrideType);
1469     if (!overrideType.isNull())
1470         return overrideType;
1471     return m_mediaType;
1472 }
1473
1474 void FrameView::adjustMediaTypeForPrinting(bool printing)
1475 {
1476     if (printing) {
1477         if (m_mediaTypeWhenNotPrinting.isNull())
1478             m_mediaTypeWhenNotPrinting = mediaType();
1479             setMediaType("print");
1480     } else {
1481         if (!m_mediaTypeWhenNotPrinting.isNull())
1482             setMediaType(m_mediaTypeWhenNotPrinting);
1483         m_mediaTypeWhenNotPrinting = String();
1484     }
1485 }
1486
1487 bool FrameView::useSlowRepaints(bool considerOverlap) const
1488 {
1489     bool mustBeSlow = hasSlowRepaintObjects() || (platformWidget() && hasViewportConstrainedObjects());
1490
1491     // FIXME: WidgetMac.mm makes the assumption that useSlowRepaints ==
1492     // m_contentIsOpaque, so don't take the fast path for composited layers
1493     // if they are a platform widget in order to get painting correctness
1494     // for transparent layers. See the comment in WidgetMac::paint.
1495     if (contentsInCompositedLayer() && !platformWidget())
1496         return mustBeSlow;
1497
1498     bool isOverlapped = m_isOverlapped && considerOverlap;
1499
1500     if (mustBeSlow || m_cannotBlitToWindow || isOverlapped || !m_contentIsOpaque)
1501         return true;
1502
1503     if (FrameView* parentView = parentFrameView())
1504         return parentView->useSlowRepaints(considerOverlap);
1505
1506     return false;
1507 }
1508
1509 bool FrameView::useSlowRepaintsIfNotOverlapped() const
1510 {
1511     return useSlowRepaints(false);
1512 }
1513
1514 void FrameView::updateCanBlitOnScrollRecursively()
1515 {
1516     for (Frame* frame = m_frame.get(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.get())) {
1517         if (FrameView* view = frame->view())
1518             view->setCanBlitOnScroll(!view->useSlowRepaints());
1519     }
1520 }
1521
1522 bool FrameView::contentsInCompositedLayer() const
1523 {
1524     RenderView* renderView = this->renderView();
1525     if (renderView && renderView->isComposited()) {
1526         GraphicsLayer* layer = renderView->layer()->backing()->graphicsLayer();
1527         if (layer && layer->drawsContent())
1528             return true;
1529     }
1530
1531     return false;
1532 }
1533
1534 void FrameView::setCannotBlitToWindow()
1535 {
1536     m_cannotBlitToWindow = true;
1537     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1538 }
1539
1540 void FrameView::addSlowRepaintObject(RenderElement* o)
1541 {
1542     bool hadSlowRepaintObjects = hasSlowRepaintObjects();
1543
1544     if (!m_slowRepaintObjects)
1545         m_slowRepaintObjects = std::make_unique<HashSet<RenderElement*>>();
1546
1547     m_slowRepaintObjects->add(o);
1548
1549     if (!hadSlowRepaintObjects) {
1550         updateCanBlitOnScrollRecursively();
1551
1552         if (Page* page = frame().page()) {
1553             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1554                 scrollingCoordinator->frameViewHasSlowRepaintObjectsDidChange(this);
1555         }
1556     }
1557 }
1558
1559 void FrameView::removeSlowRepaintObject(RenderElement* o)
1560 {
1561     if (!m_slowRepaintObjects)
1562         return;
1563
1564     m_slowRepaintObjects->remove(o);
1565     if (m_slowRepaintObjects->isEmpty()) {
1566         m_slowRepaintObjects = nullptr;
1567         updateCanBlitOnScrollRecursively();
1568
1569         if (Page* page = frame().page()) {
1570             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1571                 scrollingCoordinator->frameViewHasSlowRepaintObjectsDidChange(this);
1572         }
1573     }
1574 }
1575
1576 void FrameView::addViewportConstrainedObject(RenderElement* object)
1577 {
1578     if (!m_viewportConstrainedObjects)
1579         m_viewportConstrainedObjects = std::make_unique<ViewportConstrainedObjectSet>();
1580
1581     if (!m_viewportConstrainedObjects->contains(object)) {
1582         m_viewportConstrainedObjects->add(object);
1583         if (platformWidget())
1584             updateCanBlitOnScrollRecursively();
1585
1586         if (Page* page = frame().page()) {
1587             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1588                 scrollingCoordinator->frameViewFixedObjectsDidChange(this);
1589         }
1590     }
1591 }
1592
1593 void FrameView::removeViewportConstrainedObject(RenderElement* object)
1594 {
1595     if (m_viewportConstrainedObjects && m_viewportConstrainedObjects->remove(object)) {
1596         if (Page* page = frame().page()) {
1597             if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
1598                 scrollingCoordinator->frameViewFixedObjectsDidChange(this);
1599         }
1600
1601         // FIXME: In addFixedObject() we only call this if there's a platform widget,
1602         // why isn't the same check being made here?
1603         updateCanBlitOnScrollRecursively();
1604     }
1605 }
1606
1607 LayoutRect FrameView::viewportConstrainedVisibleContentRect() const
1608 {
1609 #if PLATFORM(IOS)
1610     if (useCustomFixedPositionLayoutRect())
1611         return customFixedPositionLayoutRect();
1612 #endif
1613     LayoutRect viewportRect = visibleContentRect();
1614
1615     viewportRect.setLocation(toLayoutPoint(scrollOffsetForFixedPosition()));
1616     return viewportRect;
1617 }
1618
1619 LayoutSize FrameView::scrollOffsetForFixedPosition(const LayoutRect& visibleContentRect, const LayoutSize& totalContentsSize, const LayoutPoint& scrollPosition, const LayoutPoint& scrollOrigin, float frameScaleFactor, bool fixedElementsLayoutRelativeToFrame, ScrollBehaviorForFixedElements behaviorForFixed, int headerHeight, int footerHeight)
1620 {
1621     LayoutPoint position;
1622     if (behaviorForFixed == StickToDocumentBounds)
1623         position = ScrollableArea::constrainScrollPositionForOverhang(visibleContentRect, totalContentsSize, scrollPosition, scrollOrigin, headerHeight, footerHeight);
1624     else {
1625         position = scrollPosition;
1626         position.setY(position.y() - headerHeight);
1627     }
1628
1629     LayoutSize maxSize = totalContentsSize - visibleContentRect.size();
1630
1631     float dragFactorX = (fixedElementsLayoutRelativeToFrame || !maxSize.width()) ? 1 : (totalContentsSize.width() - visibleContentRect.width() * frameScaleFactor) / maxSize.width();
1632     float dragFactorY = (fixedElementsLayoutRelativeToFrame || !maxSize.height()) ? 1 : (totalContentsSize.height() - visibleContentRect.height() * frameScaleFactor) / maxSize.height();
1633
1634     return LayoutSize(position.x() * dragFactorX / frameScaleFactor, position.y() * dragFactorY / frameScaleFactor);
1635 }
1636
1637 LayoutSize FrameView::scrollOffsetForFixedPosition() const
1638 {
1639     IntRect visibleContentRect = this->visibleContentRect();
1640     IntSize totalContentsSize = this->totalContentsSize();
1641     IntPoint scrollPosition = this->scrollPosition();
1642     IntPoint scrollOrigin = this->scrollOrigin();
1643     float frameScaleFactor = frame().frameScaleFactor();
1644     ScrollBehaviorForFixedElements behaviorForFixed = scrollBehaviorForFixedElements();
1645     return scrollOffsetForFixedPosition(visibleContentRect, totalContentsSize, scrollPosition, scrollOrigin, frameScaleFactor, fixedElementsLayoutRelativeToFrame(), behaviorForFixed, headerHeight(), footerHeight());
1646 }
1647
1648 float FrameView::yPositionForInsetClipLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset)
1649 {
1650     if (!topContentInset)
1651         return 0;
1652
1653     // The insetClipLayer should not move for negative scroll values.
1654     float scrollY = std::max<float>(0, scrollPosition.y());
1655
1656     if (scrollY >= topContentInset)
1657         return 0;
1658
1659     return topContentInset - scrollY;
1660 }
1661
1662 float FrameView::yPositionForHeaderLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset)
1663 {
1664     if (!topContentInset)
1665         return 0;
1666
1667     float scrollY = std::max<float>(0, scrollPosition.y());
1668
1669     if (scrollY >= topContentInset)
1670         return topContentInset;
1671
1672     return scrollY;
1673 }
1674
1675 float FrameView::yPositionForRootContentLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset, float headerHeight)
1676 {
1677     return yPositionForHeaderLayer(scrollPosition, topContentInset) + headerHeight;
1678 }
1679
1680 float FrameView::yPositionForFooterLayer(const FloatPoint& scrollPosition, float topContentInset, float totalContentsHeight, float footerHeight)
1681 {
1682     return yPositionForHeaderLayer(scrollPosition, topContentInset) + totalContentsHeight - footerHeight;
1683 }
1684
1685 #if PLATFORM(IOS)
1686 LayoutRect FrameView::rectForViewportConstrainedObjects(const LayoutRect& visibleContentRect, const LayoutSize& totalContentsSize, float frameScaleFactor, bool fixedElementsLayoutRelativeToFrame, ScrollBehaviorForFixedElements scrollBehavior)
1687 {
1688     if (fixedElementsLayoutRelativeToFrame)
1689         return visibleContentRect;
1690     
1691     if (totalContentsSize.isEmpty())
1692         return visibleContentRect;
1693
1694     // We impose an lower limit on the size (so an upper limit on the scale) of
1695     // the rect used to position fixed objects so that they don't crowd into the
1696     // center of the screen at larger scales.
1697     const LayoutUnit maxContentWidthForZoomThreshold = LayoutUnit::fromPixel(1024);
1698     float zoomedOutScale = frameScaleFactor * visibleContentRect.width() / std::min(maxContentWidthForZoomThreshold, totalContentsSize.width());
1699     float constraintThresholdScale = 1.5 * zoomedOutScale;
1700     float maxPostionedObjectsRectScale = std::min(frameScaleFactor, constraintThresholdScale);
1701
1702     LayoutRect viewportConstrainedObjectsRect = visibleContentRect;
1703
1704     if (frameScaleFactor > constraintThresholdScale) {
1705         FloatRect contentRect(FloatPoint(), totalContentsSize);
1706         FloatRect viewportRect = visibleContentRect;
1707         
1708         // Scale the rect up from a point that is relative to its position in the viewport.
1709         FloatSize sizeDelta = contentRect.size() - viewportRect.size();
1710
1711         FloatPoint scaleOrigin;
1712         scaleOrigin.setX(contentRect.x() + sizeDelta.width() > 0 ? contentRect.width() * (viewportRect.x() - contentRect.x()) / sizeDelta.width() : 0);
1713         scaleOrigin.setY(contentRect.y() + sizeDelta.height() > 0 ? contentRect.height() * (viewportRect.y() - contentRect.y()) / sizeDelta.height() : 0);
1714         
1715         AffineTransform rescaleTransform = AffineTransform::translation(scaleOrigin.x(), scaleOrigin.y());
1716         rescaleTransform.scale(frameScaleFactor / maxPostionedObjectsRectScale, frameScaleFactor / maxPostionedObjectsRectScale);
1717         rescaleTransform = CGAffineTransformTranslate(rescaleTransform, -scaleOrigin.x(), -scaleOrigin.y());
1718
1719         viewportConstrainedObjectsRect = enclosingLayoutRect(rescaleTransform.mapRect(visibleContentRect));
1720     }
1721     
1722     if (scrollBehavior == StickToDocumentBounds) {
1723         LayoutRect documentBounds(LayoutPoint(), totalContentsSize);
1724         viewportConstrainedObjectsRect.intersect(documentBounds);
1725     }
1726
1727     return viewportConstrainedObjectsRect;
1728 }
1729     
1730 LayoutRect FrameView::viewportConstrainedObjectsRect() const
1731 {
1732     return rectForViewportConstrainedObjects(visibleContentRect(), totalContentsSize(), frame().frameScaleFactor(), fixedElementsLayoutRelativeToFrame(), scrollBehaviorForFixedElements());
1733 }
1734 #endif
1735     
1736 IntPoint FrameView::minimumScrollPosition() const
1737 {
1738     IntPoint minimumPosition(ScrollView::minimumScrollPosition());
1739
1740     if (frame().isMainFrame() && m_scrollPinningBehavior == PinToBottom)
1741         minimumPosition.setY(maximumScrollPosition().y());
1742     
1743     return minimumPosition;
1744 }
1745
1746 IntPoint FrameView::maximumScrollPosition() const
1747 {
1748     IntPoint maximumOffset(contentsWidth() - visibleWidth() - scrollOrigin().x(), totalContentsSize().height() - visibleHeight() - scrollOrigin().y());
1749
1750     maximumOffset.clampNegativeToZero();
1751
1752     if (frame().isMainFrame() && m_scrollPinningBehavior == PinToTop)
1753         maximumOffset.setY(minimumScrollPosition().y());
1754     
1755     return maximumOffset;
1756 }
1757
1758 void FrameView::delayedScrollEventTimerFired()
1759 {
1760     sendScrollEvent();
1761 }
1762
1763 void FrameView::viewportContentsChanged()
1764 {
1765     // When the viewport contents changes (scroll, resize, style recalc, layout, ...),
1766     // check if we should resume animated images or unthrottle DOM timers.
1767     resumeVisibleImageAnimationsIncludingSubframes();
1768     updateThrottledDOMTimersState();
1769 }
1770
1771 bool FrameView::fixedElementsLayoutRelativeToFrame() const
1772 {
1773     return frame().settings().fixedElementsLayoutRelativeToFrame();
1774 }
1775
1776 IntPoint FrameView::lastKnownMousePosition() const
1777 {
1778     return frame().eventHandler().lastKnownMousePosition();
1779 }
1780
1781 bool FrameView::isHandlingWheelEvent() const
1782 {
1783     return frame().eventHandler().isHandlingWheelEvent();
1784 }
1785
1786 bool FrameView::shouldSetCursor() const
1787 {
1788     Page* page = frame().page();
1789     return page && page->isVisible() && page->focusController().isActive();
1790 }
1791
1792 bool FrameView::scrollContentsFastPath(const IntSize& scrollDelta, const IntRect& rectToScroll, const IntRect& clipRect)
1793 {
1794     if (!m_viewportConstrainedObjects || m_viewportConstrainedObjects->isEmpty()) {
1795         hostWindow()->scroll(scrollDelta, rectToScroll, clipRect);
1796         return true;
1797     }
1798
1799     const bool isCompositedContentLayer = contentsInCompositedLayer();
1800
1801     // Get the rects of the fixed objects visible in the rectToScroll
1802     Region regionToUpdate;
1803     for (auto& renderer : *m_viewportConstrainedObjects) {
1804         if (!renderer->style().hasViewportConstrainedPosition())
1805             continue;
1806         if (renderer->isComposited())
1807             continue;
1808
1809         // Fixed items should always have layers.
1810         ASSERT(renderer->hasLayer());
1811         RenderLayer* layer = downcast<RenderBoxModelObject>(*renderer).layer();
1812
1813         if (layer->viewportConstrainedNotCompositedReason() == RenderLayer::NotCompositedForBoundsOutOfView
1814             || layer->viewportConstrainedNotCompositedReason() == RenderLayer::NotCompositedForNoVisibleContent) {
1815             // Don't invalidate for invisible fixed layers.
1816             continue;
1817         }
1818
1819         if (layer->hasAncestorWithFilterOutsets()) {
1820             // If the fixed layer has a blur/drop-shadow filter applied on at least one of its parents, we cannot 
1821             // scroll using the fast path, otherwise the outsets of the filter will be moved around the page.
1822             return false;
1823         }
1824
1825         // FIXME: use pixel snapping instead of enclosing when ScrollView has finished transitioning from IntRect to Float/LayoutRect.
1826         IntRect updateRect = enclosingIntRect(layer->repaintRectIncludingNonCompositingDescendants());
1827         updateRect = contentsToRootView(updateRect);
1828         if (!isCompositedContentLayer && clipsRepaints())
1829             updateRect.intersect(rectToScroll);
1830         if (!updateRect.isEmpty())
1831             regionToUpdate.unite(updateRect);
1832     }
1833
1834     // 1) scroll
1835     hostWindow()->scroll(scrollDelta, rectToScroll, clipRect);
1836
1837     // 2) update the area of fixed objects that has been invalidated
1838     Vector<IntRect> subRectsToUpdate = regionToUpdate.rects();
1839     size_t viewportConstrainedObjectsCount = subRectsToUpdate.size();
1840     for (size_t i = 0; i < viewportConstrainedObjectsCount; ++i) {
1841         IntRect updateRect = subRectsToUpdate[i];
1842         IntRect scrolledRect = updateRect;
1843         scrolledRect.move(scrollDelta);
1844         updateRect.unite(scrolledRect);
1845         if (isCompositedContentLayer) {
1846             updateRect = rootViewToContents(updateRect);
1847             ASSERT(renderView());
1848             renderView()->layer()->setBackingNeedsRepaintInRect(updateRect);
1849             continue;
1850         }
1851         if (clipsRepaints())
1852             updateRect.intersect(rectToScroll);
1853         hostWindow()->invalidateContentsAndRootView(updateRect);
1854     }
1855
1856     return true;
1857 }
1858
1859 void FrameView::scrollContentsSlowPath(const IntRect& updateRect)
1860 {
1861     if (contentsInCompositedLayer()) {
1862         // FIXME: respect paintsEntireContents()?
1863         IntRect updateRect = visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect);
1864
1865         // Make sure to "apply" the scale factor here since we're converting from frame view
1866         // coordinates to layer backing coordinates.
1867         updateRect.scale(1 / frame().frameScaleFactor());
1868
1869         ASSERT(renderView());
1870         renderView()->layer()->setBackingNeedsRepaintInRect(updateRect, GraphicsLayer::DoNotClipToLayer);
1871     }
1872
1873     repaintSlowRepaintObjects();
1874
1875     if (RenderWidget* frameRenderer = frame().ownerRenderer()) {
1876         if (isEnclosedInCompositingLayer()) {
1877             LayoutRect rect(frameRenderer->borderLeft() + frameRenderer->paddingLeft(),
1878                             frameRenderer->borderTop() + frameRenderer->paddingTop(),
1879                             visibleWidth(), visibleHeight());
1880             frameRenderer->repaintRectangle(rect);
1881             return;
1882         }
1883     }
1884
1885     ScrollView::scrollContentsSlowPath(updateRect);
1886 }
1887
1888 void FrameView::repaintSlowRepaintObjects()
1889 {
1890     if (!m_slowRepaintObjects)
1891         return;
1892
1893     // Renderers with fixed backgrounds may be in compositing layers, so we need to explicitly
1894     // repaint them after scrolling.
1895     for (auto& renderer : *m_slowRepaintObjects)
1896         renderer->repaintSlowRepaintObject();
1897 }
1898
1899 // Note that this gets called at painting time.
1900 void FrameView::setIsOverlapped(bool isOverlapped)
1901 {
1902     if (isOverlapped == m_isOverlapped)
1903         return;
1904
1905     m_isOverlapped = isOverlapped;
1906     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1907
1908     if (hasCompositedContentIncludingDescendants()) {
1909         // Overlap can affect compositing tests, so if it changes, we need to trigger
1910         // a layer update in the parent document.
1911         if (Frame* parentFrame = frame().tree().parent()) {
1912             if (RenderView* parentView = parentFrame->contentRenderer()) {
1913                 RenderLayerCompositor& compositor = parentView->compositor();
1914                 compositor.setCompositingLayersNeedRebuild();
1915                 compositor.scheduleCompositingLayerUpdate();
1916             }
1917         }
1918
1919         if (RenderLayerCompositor::allowsIndependentlyCompositedFrames(this)) {
1920             // We also need to trigger reevaluation for this and all descendant frames,
1921             // since a frame uses compositing if any ancestor is compositing.
1922             for (Frame* frame = m_frame.get(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.get())) {
1923                 if (RenderView* view = frame->contentRenderer()) {
1924                     RenderLayerCompositor& compositor = view->compositor();
1925                     compositor.setCompositingLayersNeedRebuild();
1926                     compositor.scheduleCompositingLayerUpdate();
1927                 }
1928             }
1929         }
1930     }
1931 }
1932
1933 bool FrameView::isOverlappedIncludingAncestors() const
1934 {
1935     if (isOverlapped())
1936         return true;
1937
1938     if (FrameView* parentView = parentFrameView()) {
1939         if (parentView->isOverlapped())
1940             return true;
1941     }
1942
1943     return false;
1944 }
1945
1946 void FrameView::setContentIsOpaque(bool contentIsOpaque)
1947 {
1948     if (contentIsOpaque == m_contentIsOpaque)
1949         return;
1950
1951     m_contentIsOpaque = contentIsOpaque;
1952     updateCanBlitOnScrollRecursively();
1953 }
1954
1955 void FrameView::restoreScrollbar()
1956 {
1957     setScrollbarsSuppressed(false);
1958 }
1959
1960 bool FrameView::scrollToFragment(const URL& url)
1961 {
1962     // If our URL has no ref, then we have no place we need to jump to.
1963     // OTOH If CSS target was set previously, we want to set it to 0, recalc
1964     // and possibly repaint because :target pseudo class may have been
1965     // set (see bug 11321).
1966     if (!url.hasFragmentIdentifier() && !frame().document()->cssTarget())
1967         return false;
1968
1969     String fragmentIdentifier = url.fragmentIdentifier();
1970     if (scrollToAnchor(fragmentIdentifier))
1971         return true;
1972
1973     // Try again after decoding the ref, based on the document's encoding.
1974     if (TextResourceDecoder* decoder = frame().document()->decoder())
1975         return scrollToAnchor(decodeURLEscapeSequences(fragmentIdentifier, decoder->encoding()));
1976
1977     return false;
1978 }
1979
1980 bool FrameView::scrollToAnchor(const String& name)
1981 {
1982     ASSERT(frame().document());
1983     auto& document = *frame().document();
1984
1985     if (!document.haveStylesheetsLoaded()) {
1986         document.setGotoAnchorNeededAfterStylesheetsLoad(true);
1987         return false;
1988     }
1989
1990     document.setGotoAnchorNeededAfterStylesheetsLoad(false);
1991
1992     Element* anchorElement = document.findAnchor(name);
1993
1994     // Setting to null will clear the current target.
1995     document.setCSSTarget(anchorElement);
1996
1997     if (is<SVGDocument>(document)) {
1998         if (auto* rootElement = downcast<SVGDocument>(document).rootElement()) {
1999             rootElement->scrollToAnchor(name, anchorElement);
2000             if (!anchorElement)
2001                 return true;
2002         }
2003     }
2004   
2005     // Implement the rule that "" and "top" both mean top of page as in other browsers.
2006     if (!anchorElement && !(name.isEmpty() || equalIgnoringCase(name, "top")))
2007         return false;
2008
2009     ContainerNode* scrollPositionAnchor = anchorElement;
2010     if (!scrollPositionAnchor)
2011         scrollPositionAnchor = frame().document();
2012     maintainScrollPositionAtAnchor(scrollPositionAnchor);
2013     
2014     // If the anchor accepts keyboard focus, move focus there to aid users relying on keyboard navigation.
2015     if (anchorElement && anchorElement->isFocusable())
2016         document.setFocusedElement(anchorElement);
2017     
2018     return true;
2019 }
2020
2021 void FrameView::maintainScrollPositionAtAnchor(ContainerNode* anchorNode)
2022 {
2023     m_maintainScrollPositionAnchor = anchorNode;
2024     if (!m_maintainScrollPositionAnchor)
2025         return;
2026
2027     // We need to update the layout before scrolling, otherwise we could
2028     // really mess things up if an anchor scroll comes at a bad moment.
2029     frame().document()->updateStyleIfNeeded();
2030     // Only do a layout if changes have occurred that make it necessary.
2031     RenderView* renderView = this->renderView();
2032     if (renderView && renderView->needsLayout())
2033         layout();
2034     else
2035         scrollToAnchor();
2036 }
2037
2038 void FrameView::scrollElementToRect(Element* element, const IntRect& rect)
2039 {
2040     frame().document()->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
2041
2042     LayoutRect bounds;
2043     if (RenderElement* renderer = element->renderer())
2044         bounds = renderer->anchorRect();
2045     int centeringOffsetX = (rect.width() - bounds.width()) / 2;
2046     int centeringOffsetY = (rect.height() - bounds.height()) / 2;
2047     setScrollPosition(IntPoint(bounds.x() - centeringOffsetX - rect.x(), bounds.y() - centeringOffsetY - rect.y()));
2048 }
2049
2050 void FrameView::setScrollPosition(const IntPoint& scrollPoint)
2051 {
2052     TemporaryChange<bool> changeInProgrammaticScroll(m_inProgrammaticScroll, true);
2053     m_maintainScrollPositionAnchor = nullptr;
2054     ScrollView::setScrollPosition(scrollPoint);
2055 }
2056
2057 void FrameView::delegatesScrollingDidChange()
2058 {
2059     // When we switch to delgatesScrolling mode, we should destroy the scrolling/clipping layers in RenderLayerCompositor.
2060     if (hasCompositedContent())
2061         clearBackingStores();
2062 }
2063
2064 #if USE(TILED_BACKING_STORE)
2065 void FrameView::setFixedVisibleContentRect(const IntRect& visibleContentRect)
2066 {
2067     bool visibleContentSizeDidChange = false;
2068     if (visibleContentRect.size() != this->fixedVisibleContentRect().size()) {
2069         // When the viewport size changes or the content is scaled, we need to
2070         // reposition the fixed and sticky positioned elements.
2071         setViewportConstrainedObjectsNeedLayout();
2072         visibleContentSizeDidChange = true;
2073     }
2074
2075     IntSize offset = scrollOffset();
2076     IntPoint oldPosition = scrollPosition();
2077     ScrollView::setFixedVisibleContentRect(visibleContentRect);
2078     if (offset != scrollOffset()) {
2079         updateLayerPositionsAfterScrolling();
2080         if (frame().page()->settings().acceleratedCompositingForFixedPositionEnabled())
2081             updateCompositingLayersAfterScrolling();
2082         IntPoint newPosition = scrollPosition();
2083         scrollAnimator().setCurrentPosition(scrollPosition());
2084         scrollPositionChanged(oldPosition, newPosition);
2085     }
2086     if (visibleContentSizeDidChange) {
2087         // Update the scroll-bars to calculate new page-step size.
2088         updateScrollbars(scrollOffset());
2089     }
2090     didChangeScrollOffset();
2091 }
2092 #endif
2093
2094 void FrameView::setViewportConstrainedObjectsNeedLayout()
2095 {
2096     if (!hasViewportConstrainedObjects())
2097         return;
2098
2099     for (auto& renderer : *m_viewportConstrainedObjects)
2100         renderer->setNeedsLayout();
2101 }
2102
2103 void FrameView::didChangeScrollOffset()
2104 {
2105     frame().mainFrame().pageOverlayController().didScrollFrame(frame());
2106     frame().loader().client().didChangeScrollOffset();
2107 }
2108
2109 void FrameView::scrollPositionChangedViaPlatformWidgetImpl(const IntPoint& oldPosition, const IntPoint& newPosition)
2110 {
2111     updateLayerPositionsAfterScrolling();
2112     updateCompositingLayersAfterScrolling();
2113     repaintSlowRepaintObjects();
2114     scrollPositionChanged(oldPosition, newPosition);
2115 }
2116
2117 void FrameView::scrollPositionChanged(const IntPoint& oldPosition, const IntPoint& newPosition)
2118 {
2119     std::chrono::milliseconds throttlingDelay = frame().page()->chrome().client().eventThrottlingDelay();
2120
2121     if (throttlingDelay == std::chrono::milliseconds::zero()) {
2122         m_delayedScrollEventTimer.stop();
2123         sendScrollEvent();
2124     } else if (!m_delayedScrollEventTimer.isActive())
2125         m_delayedScrollEventTimer.startOneShot(throttlingDelay);
2126
2127     if (Document* document = frame().document())
2128         document->sendWillRevealEdgeEventsIfNeeded(oldPosition, newPosition, visibleContentRect(), contentsSize());
2129
2130     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2131         if (renderView->usesCompositing())
2132             renderView->compositor().frameViewDidScroll();
2133     }
2134
2135     viewportContentsChanged();
2136 }
2137
2138 void FrameView::resumeVisibleImageAnimationsIncludingSubframes()
2139 {
2140     // A change in scroll position may affect image visibility in subframes.
2141     for (auto* frame = m_frame.get(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.get())) {
2142         if (auto* renderView = frame->contentRenderer())
2143             renderView->resumePausedImageAnimationsIfNeeded();
2144     }
2145 }
2146
2147 void FrameView::updateLayerPositionsAfterScrolling()
2148 {
2149     // If we're scrolling as a result of updating the view size after layout, we'll update widgets and layer positions soon anyway.
2150     if (m_layoutPhase == InViewSizeAdjust)
2151         return;
2152
2153     if (m_nestedLayoutCount <= 1 && hasViewportConstrainedObjects()) {
2154         if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2155             updateWidgetPositions();
2156             renderView->layer()->updateLayerPositionsAfterDocumentScroll();
2157         }
2158     }
2159 }
2160
2161 bool FrameView::shouldUpdateCompositingLayersAfterScrolling() const
2162 {
2163 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING)
2164     // If the scrolling thread is updating the fixed elements, then the FrameView should not update them as well.
2165
2166     Page* page = frame().page();
2167     if (!page)
2168         return true;
2169
2170     if (&page->mainFrame() != &frame())
2171         return true;
2172
2173     ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator();
2174     if (!scrollingCoordinator)
2175         return true;
2176
2177     if (!scrollingCoordinator->supportsFixedPositionLayers())
2178         return true;
2179
2180     if (scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously())
2181         return true;
2182
2183     if (inProgrammaticScroll())
2184         return true;
2185
2186     return false;
2187 #endif
2188     return true;
2189 }
2190
2191 void FrameView::updateCompositingLayersAfterScrolling()
2192 {
2193     ASSERT(m_layoutPhase >= InPostLayout || m_layoutPhase == OutsideLayout);
2194
2195     if (!shouldUpdateCompositingLayersAfterScrolling())
2196         return;
2197
2198     if (m_nestedLayoutCount <= 1 && hasViewportConstrainedObjects()) {
2199         if (RenderView* renderView = this->renderView())
2200             renderView->compositor().updateCompositingLayers(CompositingUpdateOnScroll);
2201     }
2202 }
2203
2204 bool FrameView::isRubberBandInProgress() const
2205 {
2206     if (scrollbarsSuppressed())
2207         return false;
2208
2209     // If the scrolling thread updates the scroll position for this FrameView, then we should return
2210     // ScrollingCoordinator::isRubberBandInProgress().
2211     if (Page* page = frame().page()) {
2212         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator()) {
2213             if (!scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously())
2214                 return scrollingCoordinator->isRubberBandInProgress();
2215         }
2216     }
2217
2218     // If the main thread updates the scroll position for this FrameView, we should return
2219     // ScrollAnimator::isRubberBandInProgress().
2220     if (ScrollAnimator* scrollAnimator = existingScrollAnimator())
2221         return scrollAnimator->isRubberBandInProgress();
2222
2223     return false;
2224 }
2225
2226 bool FrameView::requestScrollPositionUpdate(const IntPoint& position)
2227 {
2228 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING)
2229     if (TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking())
2230         tiledBacking->prepopulateRect(FloatRect(position, visibleContentRect().size()));
2231 #endif
2232
2233 #if ENABLE(ASYNC_SCROLLING) || USE(TILED_BACKING_STORE)
2234     if (Page* page = frame().page()) {
2235         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
2236             return scrollingCoordinator->requestScrollPositionUpdate(this, position);
2237     }
2238 #else
2239     UNUSED_PARAM(position);
2240 #endif
2241
2242     return false;
2243 }
2244
2245 HostWindow* FrameView::hostWindow() const
2246 {
2247     if (Page* page = frame().page())
2248         return &page->chrome();
2249     return nullptr;
2250 }
2251
2252 void FrameView::addTrackedRepaintRect(const FloatRect& r)
2253 {
2254     if (!m_isTrackingRepaints || r.isEmpty())
2255         return;
2256
2257     FloatRect repaintRect = r;
2258     repaintRect.move(-scrollOffset());
2259     m_trackedRepaintRects.append(repaintRect);
2260 }
2261
2262 void FrameView::repaintContentRectangle(const IntRect& r)
2263 {
2264     ASSERT(!frame().ownerElement());
2265
2266     if (!shouldUpdate())
2267         return;
2268
2269     ScrollView::repaintContentRectangle(r);
2270 }
2271
2272 static unsigned countRenderedCharactersInRenderObjectWithThreshold(const RenderElement& renderer, unsigned threshold)
2273 {
2274     unsigned count = 0;
2275     for (const RenderObject* descendant = &renderer; descendant; descendant = descendant->nextInPreOrder()) {
2276         if (is<RenderText>(*descendant)) {
2277             count += downcast<RenderText>(*descendant).text()->length();
2278             if (count >= threshold)
2279                 break;
2280         }
2281     }
2282     return count;
2283 }
2284
2285 bool FrameView::renderedCharactersExceed(unsigned threshold)
2286 {
2287     if (!m_frame->contentRenderer())
2288         return false;
2289     return countRenderedCharactersInRenderObjectWithThreshold(*m_frame->contentRenderer(), threshold) >= threshold;
2290 }
2291
2292 void FrameView::availableContentSizeChanged(AvailableSizeChangeReason reason)
2293 {
2294     setNeedsLayout();
2295     ScrollView::availableContentSizeChanged(reason);
2296 }
2297
2298 bool FrameView::shouldLayoutAfterContentsResized() const
2299 {
2300     return !useFixedLayout() || useCustomFixedPositionLayoutRect();
2301 }
2302
2303 void FrameView::updateContentsSize()
2304 {
2305     // We check to make sure the view is attached to a frame() as this method can
2306     // be triggered before the view is attached by Frame::createView(...) setting
2307     // various values such as setScrollBarModes(...) for example.  An ASSERT is
2308     // triggered when a view is layout before being attached to a frame().
2309     if (!frame().view())
2310         return;
2311
2312 #if PLATFORM(IOS)
2313     if (RenderView* root = m_frame->contentRenderer()) {
2314         if (useCustomFixedPositionLayoutRect() && hasViewportConstrainedObjects()) {
2315             setViewportConstrainedObjectsNeedLayout();
2316             // We must eagerly enter compositing mode because fixed position elements
2317             // will not have been made compositing via a preceding style change before
2318             // m_useCustomFixedPositionLayoutRect was true.
2319             root->compositor().enableCompositingMode();
2320         }
2321     }
2322 #endif
2323
2324     if (shouldLayoutAfterContentsResized() && needsLayout())
2325         layout();
2326
2327     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2328         if (renderView->usesCompositing())
2329             renderView->compositor().frameViewDidChangeSize();
2330     }
2331 }
2332
2333 void FrameView::addedOrRemovedScrollbar()
2334 {
2335     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2336         if (renderView->usesCompositing())
2337             renderView->compositor().frameViewDidAddOrRemoveScrollbars();
2338     }
2339 }
2340
2341 static LayerFlushThrottleState::Flags determineLayerFlushThrottleState(Page& page)
2342 {
2343     // We only throttle when constantly receiving new data during the inital page load.
2344     if (!page.progress().isMainLoadProgressing())
2345         return 0;
2346     // Scrolling during page loading disables throttling.
2347     if (page.mainFrame().view()->wasScrolledByUser())
2348         return 0;
2349     // Disable for image documents so large GIF animations don't get throttled during loading.
2350     auto* document = page.mainFrame().document();
2351     if (!document || is<ImageDocument>(*document))
2352         return 0;
2353     return LayerFlushThrottleState::Enabled;
2354 }
2355
2356 void FrameView::disableLayerFlushThrottlingTemporarilyForInteraction()
2357 {
2358     if (!frame().page())
2359         return;
2360     auto& page = *frame().page();
2361
2362     LayerFlushThrottleState::Flags flags = LayerFlushThrottleState::UserIsInteracting | determineLayerFlushThrottleState(page);
2363     if (page.chrome().client().adjustLayerFlushThrottling(flags))
2364         return;
2365
2366     if (RenderView* view = renderView())
2367         view->compositor().disableLayerFlushThrottlingTemporarilyForInteraction();
2368 }
2369
2370 void FrameView::loadProgressingStatusChanged()
2371 {
2372     updateLayerFlushThrottling();
2373     adjustTiledBackingCoverage();
2374 }
2375
2376 void FrameView::updateLayerFlushThrottling()
2377 {
2378     ASSERT(frame().isMainFrame());
2379     auto& page = *frame().page();
2380
2381     LayerFlushThrottleState::Flags flags = determineLayerFlushThrottleState(page);
2382
2383     // See if the client is handling throttling.
2384     if (page.chrome().client().adjustLayerFlushThrottling(flags))
2385         return;
2386
2387     for (Frame* frame = m_frame.get(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.get())) {
2388         if (RenderView* renderView = frame->contentRenderer())
2389             renderView->compositor().setLayerFlushThrottlingEnabled(flags & LayerFlushThrottleState::Enabled);
2390     }
2391 }
2392
2393 void FrameView::adjustTiledBackingCoverage()
2394 {
2395     if (!m_speculativeTilingEnabled)
2396         enableSpeculativeTilingIfNeeded();
2397
2398     RenderView* renderView = this->renderView();
2399     if (renderView && renderView->layer()->backing())
2400         renderView->layer()->backing()->adjustTiledBackingCoverage();
2401 #if PLATFORM(IOS)
2402     if (LegacyTileCache* tileCache = legacyTileCache())
2403         tileCache->setSpeculativeTileCreationEnabled(m_speculativeTilingEnabled);
2404 #endif
2405 }
2406
2407 static bool shouldEnableSpeculativeTilingDuringLoading(const FrameView& view)
2408 {
2409     return view.isVisuallyNonEmpty() && !view.frame().page()->progress().isMainLoadProgressing();
2410 }
2411
2412 void FrameView::enableSpeculativeTilingIfNeeded()
2413 {
2414     ASSERT(!m_speculativeTilingEnabled);
2415     if (m_wasScrolledByUser) {
2416         m_speculativeTilingEnabled = true;
2417         return;
2418     }
2419     if (!shouldEnableSpeculativeTilingDuringLoading(*this))
2420         return;
2421     if (m_speculativeTilingEnableTimer.isActive())
2422         return;
2423     // Delay enabling a bit as load completion may trigger further loading from scripts.
2424     static const double speculativeTilingEnableDelay = 0.5;
2425     m_speculativeTilingEnableTimer.startOneShot(speculativeTilingEnableDelay);
2426 }
2427
2428 void FrameView::speculativeTilingEnableTimerFired()
2429 {
2430     if (m_speculativeTilingEnabled)
2431         return;
2432     m_speculativeTilingEnabled = shouldEnableSpeculativeTilingDuringLoading(*this);
2433     adjustTiledBackingCoverage();
2434 }
2435
2436 void FrameView::layoutTimerFired()
2437 {
2438 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
2439     if (!frame().document()->ownerElement())
2440         printf("Layout timer fired at %lld\n", frame().document()->elapsedTime().count());
2441 #endif
2442     layout();
2443 }
2444
2445 void FrameView::scheduleRelayout()
2446 {
2447     // FIXME: We should assert the page is not in the page cache, but that is causing
2448     // too many false assertions.  See <rdar://problem/7218118>.
2449     ASSERT(frame().view() == this);
2450
2451     if (m_layoutRoot) {
2452         m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(false);
2453         m_layoutRoot = nullptr;
2454     }
2455     if (!m_layoutSchedulingEnabled)
2456         return;
2457     if (!needsLayout())
2458         return;
2459     if (!frame().document()->shouldScheduleLayout())
2460         return;
2461     InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2462     // When frame flattening is enabled, the contents of the frame could affect the layout of the parent frames.
2463     // Also invalidate parent frame starting from the owner element of this frame.
2464     if (frame().ownerRenderer() && isInChildFrameWithFrameFlattening())
2465         frame().ownerRenderer()->setNeedsLayout(MarkContainingBlockChain);
2466
2467     std::chrono::milliseconds delay = frame().document()->minimumLayoutDelay();
2468     if (m_layoutTimer.isActive() && m_delayedLayout && !delay.count())
2469         unscheduleRelayout();
2470     if (m_layoutTimer.isActive())
2471         return;
2472
2473     m_delayedLayout = delay.count();
2474
2475 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
2476     if (!frame().document()->ownerElement())
2477         printf("Scheduling layout for %d\n", delay);
2478 #endif
2479
2480     m_layoutTimer.startOneShot(delay);
2481 }
2482
2483 static bool isObjectAncestorContainerOf(RenderObject* ancestor, RenderObject* descendant)
2484 {
2485     for (RenderObject* r = descendant; r; r = r->container()) {
2486         if (r == ancestor)
2487             return true;
2488     }
2489     return false;
2490 }
2491
2492 void FrameView::scheduleRelayoutOfSubtree(RenderElement& newRelayoutRoot)
2493 {
2494     ASSERT(renderView());
2495     RenderView& renderView = *this->renderView();
2496
2497     // Try to catch unnecessary work during render tree teardown.
2498     ASSERT(!renderView.documentBeingDestroyed());
2499     ASSERT(frame().view() == this);
2500
2501     if (renderView.needsLayout()) {
2502         newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(false);
2503         return;
2504     }
2505
2506     if (!layoutPending() && m_layoutSchedulingEnabled) {
2507         std::chrono::milliseconds delay = renderView.document().minimumLayoutDelay();
2508         ASSERT(!newRelayoutRoot.container() || !newRelayoutRoot.container()->needsLayout());
2509         m_layoutRoot = &newRelayoutRoot;
2510         InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2511         m_delayedLayout = delay.count();
2512         m_layoutTimer.startOneShot(delay);
2513         return;
2514     }
2515
2516     if (m_layoutRoot == &newRelayoutRoot)
2517         return;
2518
2519     if (!m_layoutRoot) {
2520         // Just relayout the subtree.
2521         newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(false);
2522         InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2523         return;
2524     }
2525
2526     if (isObjectAncestorContainerOf(m_layoutRoot, &newRelayoutRoot)) {
2527         // Keep the current root.
2528         newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(false, m_layoutRoot);
2529         ASSERT(!m_layoutRoot->container() || !m_layoutRoot->container()->needsLayout());
2530         return;
2531     }
2532
2533     if (isObjectAncestorContainerOf(&newRelayoutRoot, m_layoutRoot)) {
2534         // Re-root at newRelayoutRoot.
2535         m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(false, &newRelayoutRoot);
2536         m_layoutRoot = &newRelayoutRoot;
2537         ASSERT(!m_layoutRoot->container() || !m_layoutRoot->container()->needsLayout());
2538         InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2539         return;
2540     }
2541
2542     // Just do a full relayout.
2543     m_layoutRoot->markContainingBlocksForLayout(false);
2544     m_layoutRoot = nullptr;
2545     newRelayoutRoot.markContainingBlocksForLayout(false);
2546     InspectorInstrumentation::didInvalidateLayout(frame());
2547 }
2548
2549 bool FrameView::layoutPending() const
2550 {
2551     return m_layoutTimer.isActive();
2552 }
2553
2554 bool FrameView::needsStyleRecalcOrLayout(bool includeSubframes) const
2555 {
2556     if (frame().document() && frame().document()->childNeedsStyleRecalc())
2557         return true;
2558     
2559     if (needsLayout())
2560         return true;
2561
2562     if (!includeSubframes)
2563         return false;
2564
2565     // Find child frames via the Widget tree, as updateLayoutAndStyleIfNeededRecursive() does.
2566     Vector<Ref<FrameView>, 16> childViews;
2567     childViews.reserveInitialCapacity(children().size());
2568     for (auto& widget : children()) {
2569         if (is<FrameView>(*widget))
2570             childViews.uncheckedAppend(downcast<FrameView>(*widget));
2571     }
2572
2573     for (unsigned i = 0; i < childViews.size(); ++i) {
2574         if (childViews[i]->needsStyleRecalcOrLayout())
2575             return true;
2576     }
2577
2578     return false;
2579 }
2580
2581 bool FrameView::needsLayout() const
2582 {
2583     // This can return true in cases where the document does not have a body yet.
2584     // Document::shouldScheduleLayout takes care of preventing us from scheduling
2585     // layout in that case.
2586     RenderView* renderView = this->renderView();
2587     return layoutPending()
2588         || (renderView && renderView->needsLayout())
2589         || m_layoutRoot
2590         || (m_deferSetNeedsLayoutCount && m_setNeedsLayoutWasDeferred);
2591 }
2592
2593 void FrameView::setNeedsLayout()
2594 {
2595     if (m_deferSetNeedsLayoutCount) {
2596         m_setNeedsLayoutWasDeferred = true;
2597         return;
2598     }
2599
2600     if (RenderView* renderView = this->renderView())
2601         renderView->setNeedsLayout();
2602 }
2603
2604 void FrameView::unscheduleRelayout()
2605 {
2606     if (!m_layoutTimer.isActive())
2607         return;
2608
2609 #ifdef INSTRUMENT_LAYOUT_SCHEDULING
2610     if (!frame().document()->ownerElement())
2611         printf("Layout timer unscheduled at %d\n", frame().document()->elapsedTime());
2612 #endif
2613     
2614     m_layoutTimer.stop();
2615     m_delayedLayout = false;
2616 }
2617
2618 #if ENABLE(REQUEST_ANIMATION_FRAME)
2619 void FrameView::serviceScriptedAnimations(double monotonicAnimationStartTime)
2620 {
2621     for (Frame* frame = m_frame.get(); frame; frame = frame->tree().traverseNext()) {
2622         frame->view()->serviceScrollAnimations();
2623         frame->animation().serviceAnimations();
2624     }
2625
2626     Vector<RefPtr<Document>> documents;
2627     for (Frame* frame = m_frame.get(); frame; frame = frame->tree().traverseNext())
2628         documents.append(frame->document());
2629
2630     for (size_t i = 0; i < documents.size(); ++i)
2631         documents[i]->serviceScriptedAnimations(monotonicAnimationStartTime);
2632 }
2633 #endif
2634
2635 bool FrameView::isTransparent() const
2636 {
2637     return m_isTransparent;
2638 }
2639
2640 void FrameView::setTransparent(bool isTransparent)
2641 {
2642     if (m_isTransparent == isTransparent)
2643         return;
2644
2645     m_isTransparent = isTransparent;
2646
2647     RenderView* renderView = this->renderView();
2648     if (!renderView)
2649         return;
2650
2651     // setTransparent can be called in the window between FrameView initialization
2652     // and switching in the new Document; this means that the RenderView that we
2653     // retrieve is actually attached to the previous Document, which is going away,
2654     // and must not update compositing layers.
2655     if (&renderView->frameView() != this)
2656         return;
2657
2658     RenderLayerCompositor& compositor = renderView->compositor();
2659     compositor.setCompositingLayersNeedRebuild();
2660     compositor.scheduleCompositingLayerUpdate();
2661 }
2662
2663 bool FrameView::hasOpaqueBackground() const
2664 {
2665     return !m_isTransparent && !m_baseBackgroundColor.hasAlpha();
2666 }
2667
2668 Color FrameView::baseBackgroundColor() const
2669 {
2670     return m_baseBackgroundColor;
2671 }
2672
2673 void FrameView::setBaseBackgroundColor(const Color& backgroundColor)
2674 {
2675     if (!backgroundColor.isValid())
2676         m_baseBackgroundColor = Color::white;
2677     else
2678         m_baseBackgroundColor = backgroundColor;
2679
2680     recalculateScrollbarOverlayStyle();
2681 }
2682
2683 void FrameView::updateBackgroundRecursively(const Color& backgroundColor, bool transparent)
2684 {
2685     for (Frame* frame = m_frame.get(); frame; frame = frame->tree().traverseNext(m_frame.get())) {
2686         if (FrameView* view = frame->view()) {
2687             view->setTransparent(transparent);
2688             view->setBaseBackgroundColor(backgroundColor);
2689         }
2690     }
2691 }
2692
2693 bool FrameView::hasExtendedBackgroundRectForPainting() const
2694 {
2695     if (!frame().settings().backgroundShouldExtendBeyondPage())
2696         return false;
2697
2698     TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking();
2699     if (!tiledBacking)
2700         return false;
2701
2702     return tiledBacking->hasMargins();
2703 }
2704
2705 void FrameView::updateExtendBackgroundIfNecessary()
2706 {
2707     ExtendedBackgroundMode mode = calculateExtendedBackgroundMode();
2708     if (mode == ExtendedBackgroundModeNone)
2709         return;
2710
2711     updateTilesForExtendedBackgroundMode(mode);
2712 }
2713
2714 FrameView::ExtendedBackgroundMode FrameView::calculateExtendedBackgroundMode() const
2715 {
2716     // Just because Settings::backgroundShouldExtendBeyondPage() is true does not necessarily mean
2717     // that the background rect needs to be extended for painting. Simple backgrounds can be extended
2718     // just with RenderLayerCompositor::setRootExtendedBackgroundColor(). More complicated backgrounds,
2719     // such as images, require extending the background rect to continue painting into the extended
2720     // region. This function finds out if it is necessary to extend the background rect for painting.
2721
2722 #if PLATFORM(IOS)
2723     // <rdar://problem/16201373>
2724     return ExtendedBackgroundModeNone;
2725 #endif
2726
2727     if (!frame().settings().backgroundShouldExtendBeyondPage())
2728         return ExtendedBackgroundModeNone;
2729
2730     if (!frame().isMainFrame())
2731         return ExtendedBackgroundModeNone;
2732
2733     Document* document = frame().document();
2734     if (!document)
2735         return ExtendedBackgroundModeNone;
2736
2737     auto documentElement = document->documentElement();
2738     auto documentElementRenderer = documentElement ? documentElement->renderer() : nullptr;
2739     if (!documentElementRenderer)
2740         return ExtendedBackgroundModeNone;
2741
2742     auto& renderer = documentElementRenderer->rendererForRootBackground();
2743     if (!renderer.style().hasBackgroundImage())
2744         return ExtendedBackgroundModeNone;
2745
2746     ExtendedBackgroundMode mode = ExtendedBackgroundModeNone;
2747
2748     if (renderer.style().backgroundRepeatX() == RepeatFill)
2749         mode |= ExtendedBackgroundModeHorizontal;
2750     if (renderer.style().backgroundRepeatY() == RepeatFill)
2751         mode |= ExtendedBackgroundModeVertical;
2752
2753     return mode;
2754 }
2755
2756 void FrameView::updateTilesForExtendedBackgroundMode(ExtendedBackgroundMode mode)
2757 {
2758     if (!frame().settings().backgroundShouldExtendBeyondPage())
2759         return;
2760
2761     RenderView* renderView = this->renderView();
2762     if (!renderView)
2763         return;
2764
2765     RenderLayerBacking* backing = renderView->layer()->backing();
2766     if (!backing)
2767         return;
2768
2769     TiledBacking* tiledBacking = backing->graphicsLayer()->tiledBacking();
2770     if (!tiledBacking)
2771         return;
2772
2773     ExtendedBackgroundMode existingMode = ExtendedBackgroundModeNone;
2774     if (tiledBacking->hasVerticalMargins())
2775         existingMode |= ExtendedBackgroundModeVertical;
2776     if (tiledBacking->hasHorizontalMargins())
2777         existingMode |= ExtendedBackgroundModeHorizontal;
2778
2779     if (existingMode == mode)
2780         return;
2781
2782     renderView->compositor().setRootExtendedBackgroundColor(mode == ExtendedBackgroundModeAll ? Color() : documentBackgroundColor());
2783     backing->setTiledBackingHasMargins(mode & ExtendedBackgroundModeHorizontal, mode & ExtendedBackgroundModeVertical);
2784 }
2785
2786 IntRect FrameView::extendedBackgroundRectForPainting() const
2787 {
2788     TiledBacking* tiledBacking = this->tiledBacking();
2789     if (!tiledBacking)
2790         return IntRect();
2791     
2792     RenderView* renderView = this->renderView();
2793     if (!renderView)
2794         return IntRect();
2795     
2796     LayoutRect extendedRect = renderView->unextendedBackgroundRect(renderView);
2797     if (!tiledBacking->hasMargins())
2798         return snappedIntRect(extendedRect);
2799     
2800     extendedRect.moveBy(LayoutPoint(-tiledBacking->leftMarginWidth(), -tiledBacking->topMarginHeight()));
2801     extendedRect.expand(LayoutSize(tiledBacking->leftMarginWidth() + tiledBacking->rightMarginWidth(), tiledBacking->topMarginHeight() + tiledBacking->bottomMarginHeight()));
2802     return snappedIntRect(extendedRect);
2803 }
2804
2805 bool FrameView::shouldUpdateWhileOffscreen() const
2806 {
2807     return m_shouldUpdateWhileOffscreen;
2808 }
2809
2810 void FrameView::setShouldUpdateWhileOffscreen(bool shouldUpdateWhileOffscreen)
2811 {
2812     m_shouldUpdateWhileOffscreen = shouldUpdateWhileOffscreen;
2813 }
2814
2815 bool FrameView::shouldUpdate() const
2816 {
2817     if (isOffscreen() && !shouldUpdateWhileOffscreen())
2818         return false;
2819     return true;
2820 }
2821
2822 void FrameView::scrollToAnchor()
2823 {
2824     RefPtr<ContainerNode> anchorNode = m_maintainScrollPositionAnchor;
2825     if (!anchorNode)
2826         return;
2827
2828     if (!anchorNode->renderer())
2829         return;
2830
2831     LayoutRect rect;
2832     if (anchorNode != frame().document() && anchorNode->renderer())
2833         rect = anchorNode->renderer()->anchorRect();
2834
2835     // Scroll nested layers and frames to reveal the anchor.
2836     // Align to the top and to the closest side (this matches other browsers).
2837     if (anchorNode->renderer()->style().isHorizontalWritingMode())
2838         anchorNode->renderer()->scrollRectToVisible(rect, ScrollAlignment::alignToEdgeIfNeeded, ScrollAlignment::alignTopAlways);
2839     else if (anchorNode->renderer()->style().isFlippedBlocksWritingMode())
2840         anchorNode->renderer()->scrollRectToVisible(rect, ScrollAlignment::alignRightAlways, ScrollAlignment::alignToEdgeIfNeeded);
2841     else
2842         anchorNode->renderer()->scrollRectToVisible(rect, ScrollAlignment::alignLeftAlways, ScrollAlignment::alignToEdgeIfNeeded);
2843
2844     if (AXObjectCache* cache = frame().document()->existingAXObjectCache())
2845         cache->handleScrolledToAnchor(anchorNode.get());
2846
2847     // scrollRectToVisible can call into setScrollPosition(), which resets m_maintainScrollPositionAnchor.
2848     m_maintainScrollPositionAnchor = anchorNode;
2849 }
2850
2851 void FrameView::updateEmbeddedObject(RenderEmbeddedObject& embeddedObject)
2852 {
2853     // No need to update if it's already crashed or known to be missing.
2854     if (embeddedObject.isPluginUnavailable())
2855         return;
2856
2857     HTMLFrameOwnerElement& element = embeddedObject.frameOwnerElement();
2858
2859     if (embeddedObject.isSnapshottedPlugIn()) {
2860         if (is<HTMLObjectElement>(element) || is<HTMLEmbedElement>(element)) {
2861             HTMLPlugInImageElement& pluginElement = downcast<HTMLPlugInImageElement>(element);
2862             pluginElement.checkSnapshotStatus();
2863         }
2864         return;
2865     }
2866
2867     auto weakRenderer = embeddedObject.createWeakPtr();
2868
2869     // FIXME: This could turn into a real virtual dispatch if we defined
2870     // updateWidget(PluginCreationOption) on HTMLElement.
2871     if (is<HTMLPlugInImageElement>(element)) {
2872         HTMLPlugInImageElement& pluginElement = downcast<HTMLPlugInImageElement>(element);
2873         if (pluginElement.needsCheckForSizeChange()) {
2874             pluginElement.checkSnapshotStatus();
2875             return;
2876         }
2877         if (pluginElement.needsWidgetUpdate())
2878             pluginElement.updateWidget(CreateAnyWidgetType);
2879     } else
2880         ASSERT_NOT_REACHED();
2881
2882     // It's possible the renderer was destroyed below updateWidget() since loading a plugin may execute arbitrary JavaScript.
2883     if (!weakRenderer)
2884         return;
2885
2886     embeddedObject.updateWidgetPosition();
2887 }
2888
2889 bool FrameView::updateEmbeddedObjects()
2890 {
2891     if (m_nestedLayoutCount > 1 || !m_embeddedObjectsToUpdate || m_embeddedObjectsToUpdate->isEmpty())
2892         return true;
2893
2894     WidgetHierarchyUpdatesSuspensionScope suspendWidgetHierarchyUpdates;
2895
2896     // Insert a marker for where we should stop.
2897     ASSERT(!m_embeddedObjectsToUpdate->contains(nullptr));
2898     m_embeddedObjectsToUpdate->add(nullptr);
2899
2900     while (!m_embeddedObjectsToUpdate->isEmpty()) {
2901         RenderEmbeddedObject* embeddedObject = m_embeddedObjectsToUpdate->takeFirst();
2902         if (!embeddedObject)
2903             break;
2904         updateEmbeddedObject(*embeddedObject);
2905     }
2906
2907     return m_embeddedObjectsToUpdate->isEmpty();
2908 }
2909
2910 void FrameView::updateEmbeddedObjectsTimerFired()
2911 {
2912     RefPtr<FrameView> protect(this);
2913     m_updateEmbeddedObjectsTimer.stop();
2914     for (unsigned i = 0; i < maxUpdateEmbeddedObjectsIterations; i++) {
2915         if (updateEmbeddedObjects())
2916             break;
2917     }
2918 }
2919
2920 void FrameView::flushAnyPendingPostLayoutTasks()
2921 {
2922     if (m_postLayoutTasksTimer.isActive())
2923         performPostLayoutTasks();
2924     if (m_updateEmbeddedObjectsTimer.isActive())
2925         updateEmbeddedObjectsTimerFired();
2926 }
2927
2928 void FrameView::performPostLayoutTasks()
2929 {
2930     // FIXME: We should not run any JavaScript code in this function.
2931
2932     m_postLayoutTasksTimer.stop();
2933
2934     frame().selection().didLayout();
2935
2936     if (m_nestedLayoutCount <= 1 && frame().document()->documentElement())
2937         fireLayoutRelatedMilestonesIfNeeded();
2938
2939 #if PLATFORM(IOS)
2940     // Only send layout-related delegate callbacks synchronously for the main frame to
2941     // avoid re-entering layout for the main frame while delivering a layout-related delegate
2942     // callback for a subframe.
2943     if (frame().isMainFrame())
2944         frame().page()->chrome().client().didLayout();
2945 #endif
2946
2947 #if ENABLE(FONT_LOAD_EVENTS)
2948     if (RuntimeEnabledFeatures::sharedFeatures().fontLoadEventsEnabled())
2949         frame().document()->fonts()->didLayout();
2950 #endif
2951     
2952     // FIXME: We should consider adding DidLayout as a LayoutMilestone. That would let us merge this
2953     // with didLayout(LayoutMilestones).
2954     frame().loader().client().dispatchDidLayout();
2955
2956     updateWidgetPositions();
2957     
2958     // layout() protects FrameView, but it still can get destroyed when updateEmbeddedObjects()
2959     // is called through the post layout timer.
2960     Ref<FrameView> protect(*this);
2961
2962     m_updateEmbeddedObjectsTimer.startOneShot(0);
2963
2964     if (auto* page = frame().page()) {
2965         if (auto* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
2966             scrollingCoordinator->frameViewLayoutUpdated(this);
2967     }
2968
2969     if (RenderView* renderView = this->renderView()) {
2970         if (renderView->usesCompositing())
2971             renderView->compositor().frameViewDidLayout();
2972     }
2973
2974     scrollToAnchor();
2975
2976     sendResizeEventIfNeeded();
2977     viewportContentsChanged();
2978 }
2979
2980 IntSize FrameView::sizeForResizeEvent() const
2981 {
2982 #if PLATFORM(IOS)
2983     if (m_useCustomSizeForResizeEvent)
2984         return m_customSizeForResizeEvent;
2985 #endif
2986     if (useFixedLayout() && !fixedLayoutSize().isEmpty() && delegatesScrolling())
2987         return fixedLayoutSize();
2988     return visibleContentRectIncludingScrollbars().size();
2989 }
2990
2991 void FrameView::sendResizeEventIfNeeded()
2992 {
2993     if (isInLayout() || needsLayout())
2994         return;
2995
2996     RenderView* renderView = this->renderView();
2997     if (!renderView || renderView->printing())
2998         return;
2999
3000     if (frame().page() && frame().page()->chrome().client().isSVGImageChromeClient())
3001         return;
3002
3003     IntSize currentSize = sizeForResizeEvent();
3004     float currentZoomFactor = renderView->style().zoom();
3005
3006     if (currentSize == m_lastViewportSize && currentZoomFactor == m_lastZoomFactor)
3007         return;
3008
3009     m_lastViewportSize = currentSize;
3010     m_lastZoomFactor = currentZoomFactor;
3011
3012     if (m_firstLayout)
3013         return;
3014
3015 #if PLATFORM(IOS)
3016     // Don't send the resize event if the document is loading. Some pages automatically reload
3017     // when the window is resized; Safari on iOS often resizes the window while setting up its
3018     // viewport. This obviously can cause problems.
3019     if (DocumentLoader* documentLoader = frame().loader().documentLoader()) {
3020         if (documentLoader->isLoadingInAPISense())
3021             return;
3022     }
3023 #endif
3024
3025     bool isMainFrame = frame().isMainFrame();
3026     bool canSendResizeEventSynchronously = isMainFrame && !m_shouldAutoSize;
3027
3028     RefPtr<Event> resizeEvent = Event::create(eventNames().resizeEvent, false, false);
3029     if (canSendResizeEventSynchronously)
3030         frame().document()->dispatchWindowEvent(resizeEvent.release());
3031     else {
3032         // FIXME: Queueing this event for an unpredictable time in the future seems
3033         // intrinsically racy. By the time this resize event fires, the frame might
3034         // be resized again, so we could end up with two resize events for the same size.
3035         frame().document()->enqueueWindowEvent(resizeEvent.release());
3036     }
3037
3038     if (InspectorInstrumentation::hasFrontends() && isMainFrame) {
3039         if (Page* page = frame().page()) {
3040             if (InspectorClient* inspectorClient = page->inspectorController().inspectorClient())
3041                 inspectorClient->didResizeMainFrame(&frame());
3042         }
3043     }
3044 }
3045
3046 void FrameView::willStartLiveResize()
3047 {
3048     ScrollView::willStartLiveResize();
3049     adjustTiledBackingCoverage();
3050 }
3051     
3052 void FrameView::willEndLiveResize()
3053 {
3054     ScrollView::willEndLiveResize();
3055     adjustTiledBackingCoverage();
3056 }
3057
3058 void FrameView::postLayoutTimerFired()
3059 {
3060     performPostLayoutTasks();
3061 }
3062
3063 void FrameView::registerThrottledDOMTimer(DOMTimer* timer)
3064 {
3065     m_throttledTimers.add(timer);
3066 }
3067
3068 void FrameView::unregisterThrottledDOMTimer(DOMTimer* timer)
3069 {
3070     m_throttledTimers.remove(timer);
3071 }
3072
3073 void FrameView::updateThrottledDOMTimersState()
3074 {
3075     if (m_throttledTimers.isEmpty())
3076         return;
3077
3078     IntRect visibleRect = windowToContents(windowClipRect());
3079
3080     // Do not iterate over the HashSet because calling DOMTimer::updateThrottlingStateAfterViewportChange()
3081     // may cause timers to remove themselves from it while we are iterating.
3082     Vector<DOMTimer*> timers;
3083     copyToVector(m_throttledTimers, timers);
3084     for (auto* timer : timers)
3085         timer->updateThrottlingStateAfterViewportChange(visibleRect);
3086 }
3087
3088 void FrameView::autoSizeIfEnabled()
3089 {
3090     if (!m_shouldAutoSize)
3091         return;
3092
3093     if (m_inAutoSize)
3094         return;
3095
3096     TemporaryChange<bool> changeInAutoSize(m_inAutoSize, true);
3097
3098     Document* document = frame().document();
3099     if (!document)
3100         return;
3101
3102     RenderView* documentView = document->renderView();
3103     Element* documentElement = document->documentElement();
3104     if (!documentView || !documentElement)
3105         return;
3106
3107     // Start from the minimum size and allow it to grow.
3108     resize(m_minAutoSize.width(), m_minAutoSize.height());
3109
3110     IntSize size = frameRect().size();
3111
3112     // Do the resizing twice. The first time is basically a rough calculation using the preferred width
3113     // which may result in a height change during the second iteration.
3114     for (int i = 0; i < 2; i++) {
3115         // Update various sizes including contentsSize, scrollHeight, etc.
3116         document->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
3117         int width = documentView->minPreferredLogicalWidth();
3118         int height = documentView->documentRect().height();
3119         IntSize newSize(width, height);
3120
3121         // Check to see if a scrollbar is needed for a given dimension and
3122         // if so, increase the other dimension to account for the scrollbar.
3123         // Since the dimensions are only for the view rectangle, once a
3124         // dimension exceeds the maximum, there is no need to increase it further.
3125         if (newSize.width() > m_maxAutoSize.width()) {
3126             RefPtr<Scrollbar> localHorizontalScrollbar = horizontalScrollbar();
3127             if (!localHorizontalScrollbar)
3128                 localHorizontalScrollbar = createScrollbar(HorizontalScrollbar);
3129             if (!localHorizontalScrollbar->isOverlayScrollbar())
3130                 newSize.setHeight(newSize.height() + localHorizontalScrollbar->height());
3131
3132             // Don't bother checking for a vertical scrollbar because the width is at
3133             // already greater the maximum.
3134         } else if (newSize.height() > m_maxAutoSize.height()) {
3135             RefPtr<Scrollbar> localVerticalScrollbar = verticalScrollbar();
3136             if (!localVerticalScrollbar)
3137                 localVerticalScrollbar = createScrollbar(VerticalScrollbar);
3138             if (!localVerticalScrollbar->isOverlayScrollbar())
3139                 newSize.setWidth(newSize.width() + localVerticalScrollbar->width());
3140
3141             // Don't bother checking for a horizontal scrollbar because the height is
3142             // already greater the maximum.
3143         }
3144
3145         // Ensure the size is at least the min bounds.
3146         newSize = newSize.expandedTo(m_minAutoSize);
3147
3148         // Bound the dimensions by the max bounds and determine what scrollbars to show.
3149         ScrollbarMode horizonalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOff;
3150         if (newSize.width() > m_maxAutoSize.width()) {
3151             newSize.setWidth(m_maxAutoSize.width());
3152             horizonalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOn;
3153         }
3154         ScrollbarMode verticalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOff;
3155         if (newSize.height() > m_maxAutoSize.height()) {
3156             newSize.setHeight(m_maxAutoSize.height());
3157             verticalScrollbarMode = ScrollbarAlwaysOn;
3158         }
3159
3160         if (newSize == size)
3161             continue;
3162
3163         // While loading only allow the size to increase (to avoid twitching during intermediate smaller states)
3164         // unless autoresize has just been turned on or the maximum size is smaller than the current size.
3165         if (m_didRunAutosize && size.height() <= m_maxAutoSize.height() && size.width() <= m_maxAutoSize.width()
3166             && !frame().loader().isComplete() && (newSize.height() < size.height() || newSize.width() < size.width()))
3167             break;
3168
3169         resize(newSize.width(), newSize.height());
3170         // Force the scrollbar state to avoid the scrollbar code adding them and causing them to be needed. For example,
3171         // a vertical scrollbar may cause text to wrap and thus increase the height (which is the only reason the scollbar is needed).
3172         setVerticalScrollbarLock(false);
3173         setHorizontalScrollbarLock(false);
3174         setScrollbarModes(horizonalScrollbarMode, verticalScrollbarMode, true, true);
3175     }
3176
3177     m_autoSizeContentSize = contentsSize();
3178
3179     if (m_autoSizeFixedMinimumHeight) {
3180         resize(m_autoSizeContentSize.width(), std::max(m_autoSizeFixedMinimumHeight, m_autoSizeContentSize.height()));
3181         document->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
3182     }
3183
3184     m_didRunAutosize = true;
3185 }
3186
3187 void FrameView::setAutoSizeFixedMinimumHeight(int fixedMinimumHeight)
3188 {
3189     if (m_autoSizeFixedMinimumHeight == fixedMinimumHeight)
3190         return;
3191
3192     m_autoSizeFixedMinimumHeight = fixedMinimumHeight;
3193
3194     setNeedsLayout();
3195 }
3196
3197 void FrameView::updateOverflowStatus(bool horizontalOverflow, bool verticalOverflow)
3198 {
3199     if (!m_viewportRenderer)
3200         return;
3201     
3202     if (m_overflowStatusDirty) {
3203         m_horizontalOverflow = horizontalOverflow;
3204         m_verticalOverflow = verticalOverflow;
3205         m_overflowStatusDirty = false;
3206         return;
3207     }
3208     
3209     bool horizontalOverflowChanged = (m_horizontalOverflow != horizontalOverflow);
3210     bool verticalOverflowChanged = (m_verticalOverflow != verticalOverflow);
3211     
3212     if (horizontalOverflowChanged || verticalOverflowChanged) {
3213         m_horizontalOverflow = horizontalOverflow;
3214         m_verticalOverflow = verticalOverflow;
3215
3216         RefPtr<OverflowEvent> overflowEvent = OverflowEvent::create(horizontalOverflowChanged, horizontalOverflow,
3217             verticalOverflowChanged, verticalOverflow);
3218         overflowEvent->setTarget(m_viewportRenderer->element());
3219
3220         frame().document()->enqueueOverflowEvent(overflowEvent.release());
3221     }
3222 }
3223
3224 const Pagination& FrameView::pagination() const
3225 {
3226     if (m_pagination != Pagination())
3227         return m_pagination;
3228
3229     if (frame().isMainFrame())
3230         return frame().page()->pagination();
3231
3232     return m_pagination;
3233 }
3234
3235 void FrameView::setPagination(const Pagination& pagination)
3236 {
3237     if (m_pagination == pagination)
3238         return;
3239
3240     m_pagination = pagination;
3241
3242     frame().document()->styleResolverChanged(DeferRecalcStyle);
3243 }
3244
3245 IntRect FrameView::windowClipRect() const
3246 {
3247     ASSERT(frame().view() == this);
3248
3249     if (paintsEntireContents())
3250         return contentsToWindow(IntRect(IntPoint(), totalContentsSize()));
3251
3252     // Set our clip rect to be our contents.
3253     IntRect clipRect = contentsToWindow(visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect));
3254
3255     if (!frame().ownerElement())
3256         return clipRect;
3257
3258     // Take our owner element and get its clip rect.
3259     HTMLFrameOwnerElement* ownerElement = frame().ownerElement();
3260     if (FrameView* parentView = ownerElement->document().view())
3261         clipRect.intersect(parentView->windowClipRectForFrameOwner(ownerElement, true));
3262     return clipRect;
3263 }
3264
3265 IntRect FrameView::windowClipRectForFrameOwner(const HTMLFrameOwnerElement* ownerElement, bool clipToLayerContents) const
3266 {
3267     // The renderer can sometimes be null when style="display:none" interacts
3268     // with external content and plugins.
3269     if (!ownerElement->renderer())
3270         return windowClipRect();
3271
3272     // If we have no layer, just return our window clip rect.
3273     const RenderLayer* enclosingLayer = ownerElement->renderer()->enclosingLayer();
3274     if (!enclosingLayer)
3275         return windowClipRect();
3276
3277     // Apply the clip from the layer.
3278     IntRect clipRect;
3279     if (clipToLayerContents)
3280         clipRect = snappedIntRect(enclosingLayer->childrenClipRect());
3281     else
3282         clipRect = snappedIntRect(enclosingLayer->selfClipRect());
3283     clipRect = contentsToWindow(clipRect); 
3284     return intersection(clipRect, windowClipRect());
3285 }
3286
3287 bool FrameView::isActive() const
3288 {
3289     Page* page = frame().page();
3290     return page && page->focusController().isActive();
3291 }
3292
3293 bool FrameView::updatesScrollLayerPositionOnMainThread() const
3294 {
3295     if (Page* page = frame().page()) {
3296         if (ScrollingCoordinator* scrollingCoordinator = page->scrollingCoordinator())
3297             return scrollingCoordinator->shouldUpdateScrollLayerPositionSynchronously();
3298     }
3299
3300     return true;
3301 }
3302
3303 bool FrameView::forceUpdateScrollbarsOnMainThreadForPerformanceTesting() const
3304 {
3305     Page* page = frame().page();
3306     return page && page->settings().forceUpdateScrollbarsOnMainThreadForPerformanceTesting();
3307 }
3308
3309 void FrameView::scrollTo(const IntSize& newOffset)
3310 {
3311     LayoutSize offset = scrollOffset();
3312     IntPoint oldPosition = scrollPosition();
3313     ScrollView::scrollTo(newOffset);
3314     if (offset != scrollOffset())
3315         scrollPositionChanged(oldPosition, scrollPosition());
3316     didChangeScrollOffset();
3317 }
3318
3319 float FrameView::adjustScrollStepForFixedContent(float step, ScrollbarOrientation orientation, ScrollGranularity granularity)
3320 {
3321     if (granularity != ScrollByPage || orientation == HorizontalScrollbar)
3322         return step;
3323
3324     TrackedRendererListHashSet* positionedObjects = nullptr;
3325     if (RenderView* root = m_frame->contentRenderer()) {
3326         if (!root->hasPositionedObjects())
3327             return step;
3328         positionedObjects = root->positionedObjects();
3329     }
3330
3331     FloatRect unobscuredContentRect = this->unobscuredContentRect();
3332     float topObscuredArea = 0;
3333     float bottomObscuredArea = 0;
3334     for (const auto& positionedObject : *positionedObjects) {
3335         const RenderStyle& style = positionedObject->style();
3336         if (style.position() != FixedPosition || style.visibility() == HIDDEN || !style.opacity())
3337             continue;
3338
3339         FloatQuad contentQuad = positionedObject->absoluteContentQuad();
3340         if (!contentQuad.isRectilinear())
3341             continue;
3342
3343         FloatRect contentBoundingBox = contentQuad.boundingBox();
3344         FloatRect fixedRectInView = intersection(unobscuredContentRect, contentBoundingBox);
3345
3346         if (fixedRectInView.width() < unobscuredContentRect.width())
3347             continue;
3348
3349         if (fixedRectInView.y() == unobscuredContentRect.y())
3350             topObscuredArea = std::max(topObscuredArea, fixedRectInView.height());
3351         else if (fixedRectInView.maxY() == unobscuredContentRect.maxY())
3352             bottomObscuredArea = std::max(bottomObscuredArea, fixedRectInView.height());
3353     }
3354
3355     return Scrollbar::pageStep(unobscuredContentRect.height(), unobscuredContentRect.height() - topObscuredArea - bottomObscuredArea);
3356 }
3357
3358 void FrameView::invalidateScrollbarRect(Scrollbar* scrollbar, const IntRect& rect)
3359 {
3360     // Add in our offset within the FrameView.
3361     IntRect dirtyRect = rect;
3362     dirtyRect.moveBy(scrollbar->location());
3363     invalidateRect(dirtyRect);
3364 }
3365
3366 IntRect FrameView::windowResizerRect() const
3367 {
3368     if (Page* page = frame().page())
3369         return page->chrome().windowResizerRect();
3370     return IntRect();
3371 }
3372
3373 float FrameView::visibleContentScaleFactor() const
3374 {
3375     if (!frame().isMainFrame() || !frame().settings().delegatesPageScaling())
3376         return 1;
3377
3378     return frame().page()->pageScaleFactor();
3379 }
3380
3381 void FrameView::setVisibleScrollerThumbRect(const IntRect& scrollerThumb)
3382 {
3383     if (!frame().isMainFrame())
3384         return;
3385
3386     frame().page()->chrome().client().notifyScrollerThumbIsVisibleInRect(scrollerThumb);
3387 }
3388
3389 ScrollableArea* FrameView::enclosingScrollableArea() const
3390 {
3391     // FIXME: Walk up the frame tree and look for a scrollable parent frame or RenderLayer.
3392     return nullptr;
3393 }
3394
3395 IntRect FrameView::scrollableAreaBoundingBox() const
3396 {
3397     RenderWidget* ownerRenderer = frame().ownerRenderer();
3398     if (!ownerRenderer)
3399         return frameRect();
3400
3401     return ownerRenderer->absoluteContentQuad().enclosingBoundingBox();
3402 }
3403
3404 bool FrameView::isScrollable(Scrollability definitionOfScrollable)
3405 {
3406     // Check for:
3407     // 1) If there an actual overflow.
3408     // 2) display:none or visibility:hidden set to self or inherited.
3409     // 3) overflow{-x,-y}: hidden;
3410     // 4) scrolling: no;
3411
3412     bool requiresActualOverflowToBeConsideredScrollable = !frame().isMainFrame() || definitionOfScrollable != Scrollability::ScrollableOrRubberbandable;
3413 #if !ENABLE(RUBBER_BANDING)
3414     requiresActualOverflowToBeConsideredScrollable = true;
3415 #endif
3416
3417     // Covers #1
3418     if (requiresActualOverflowToBeConsideredScrollable) {
3419         IntSize totalContentsSize = this->totalContentsSize();
3420         IntSize visibleContentSize = visibleContentRect(LegacyIOSDocumentVisibleRect).size();
3421         if (totalContentsSize.height() <= visibleContentSize.height() && totalContentsSize.width() <= visibleContentSize.width())
3422             return false;
3423     }
3424
3425     // Covers #2.
3426     HTMLFrameOwnerElement* owner = frame().ownerElement();
3427     if (owner && (!owner->renderer() || !owner->renderer()->visibleToHitTesting()))
3428         return false;
3429
3430     // Cover #3 and #4.
3431     ScrollbarMode horizontalMode;
3432     ScrollbarMode verticalMode;
3433     calculateScrollbarModesForLayout(horizontalMode, verticalMode, RulesFromWebContentOnly);
3434     if (horizontalMode == ScrollbarAlwaysOff && verticalMode == ScrollbarAlwaysOff)
3435         return false;
3436
3437     return true;
3438 }
3439
3440 bool FrameView::isScrollableOrRubberbandable()
3441 {
3442     return isScrollable(Scrollability::ScrollableOrRubberbandable);
3443 }
3444
3445 bool FrameView::hasScrollableOrRubberbandableAncestor()
3446 {
3447     if (frame().isMainFrame())
3448         return isScrollableOrRubberbandable();
3449
3450     for (FrameView* parent = this->parentFrameView(); parent; parent = parent->parentFrameView()) {
3451         Scrollability frameScrollability = parent->frame().isMainFrame() ? Scrollability::ScrollableOrRubberbandable : Scrollability::Scrollable;
3452         if (parent->isScrollable(frameScrollability))
3453             return true;
3454     }
3455
3456     return false;
3457 }
3458
3459 void FrameView::updateScrollableAreaSet()
3460 {
3461     // That ensures that only inner frames are cached.
3462     FrameView* parentFrameView = this->parentFrameView();
3463     if (!parentFrameView)
3464         return;
3465
3466     if (!isScrollable()) {
3467         parentFrameView->removeScrollableArea(this);
3468         return;
3469     }
3470
3471     parentFrameView->addScrollableArea(this);
3472 }
3473
3474 bool FrameView::shouldSuspendScrollAnimations() const
3475 {
3476     return frame().loader().state() != FrameStateComplete;
3477 }
3478
3479 void FrameView::scrollbarStyleChanged(ScrollbarStyle newStyle, bool forceUpdate)
3480 {
3481     if (!frame().isMainFrame())
3482         return;
3483
3484     frame().page()->chrome().client().recommendedScrollbarStyleDidChange(newStyle);
3485
3486     ScrollView::scrollbarStyleChanged(newStyle, forceUpdate);
3487 }
3488
3489 void FrameView::notifyPageThatContentAreaWillPaint() const
3490 {
3491     Page* page = frame().page();
3492     if (!page)
3493         return;
3494
3495     contentAreaWillPaint();
3496
3497     if (!m_scrollableAreas)
3498         return;
3499
3500     for (auto& scrollableArea : *m_scrollableAreas)
3501         scrollableArea->contentAreaWillPaint();
3502 }
3503
3504 bool FrameView::scrollAnimatorEnabled() const
3505 {
3506 #if ENABLE(SMOOTH_SCROLLING)
3507     if (Page* page = frame().page())
3508         return page->settings().scrollAnimatorEnabled();
3509 #endif
3510
3511     return false;
3512 }
3513
3514 #if ENABLE(DASHBOARD_SUPPORT)
3515 void FrameView::updateAnnotatedRegions()
3516 {
3517     Document* document = frame().document();
3518     if (!document->hasAnnotatedRegions())
3519         return;
3520     Vector<AnnotatedRegionValue> newRegions;
3521     document->renderBox()->collectAnnotatedRegions(newRegions);
3522     if (newRegions == document->annotatedRegions())
3523         return;
3524     document->setAnnotatedRegions(newRegions);
3525     Page* page = frame().page();
3526     if (!page)
3527         return;
3528     page->chrome().client().annotatedRegionsChanged();
3529 }
3530 #endif
3531
3532 void FrameView::updateScrollCorner()
3533 {
3534     RenderElement* renderer = nullptr;
3535     RefPtr<RenderStyle> cornerStyle;
3536     IntRect cornerRect = scrollCornerRect();
3537     
3538     if (!cornerRect.isEmpty()) {
3539         // Try the <body> element first as a scroll corner source.
3540         Document* doc = frame().document();
3541         Element* body = doc ? doc->bodyOrFrameset() : nullptr;
3542         if (body && body->renderer()) {
3543             renderer = body->renderer();
3544             cornerStyle = renderer->getUncachedPseudoStyle(PseudoStyleRequest(SCROLLBAR_CORNER), &renderer->style());
3545         }
3546         
3547         if (!cornerStyle) {
3548             // If the <body> didn't have a custom style, then the root element might.
3549             Element* docElement = doc ? doc->documentElement() : nullptr;
3550             if (docElement && docElement->renderer()) {
3551                 renderer = docElement->renderer();
3552                 cornerStyle = renderer->getUncachedPseudoStyle(PseudoStyleRequest(SCROLLBAR_CORNER), &renderer->style());
3553             }
3554         }
3555         
3556         if (!cornerStyle) {
3557             // If we have an owning iframe/frame element, then it can set the custom scrollbar also.
3558             if (RenderWidget* renderer = frame().ownerRenderer())
3559                 cornerStyle = renderer->getUncachedPseudoStyle(PseudoStyleRequest(SCROLLBAR_CORNER), &renderer->style());
3560         }
3561     }
3562
3563     if (!cornerStyle)
3564         m_scrollCorner = nullptr;
3565     else {
3566         if (!m_scrollCorner) {
3567             m_scrollCorner = createRenderer<RenderScrollbarPart>(renderer->document(), cornerStyle.releaseNonNull());
3568             m_scrollCorner->initializeStyle();
3569         } else
3570             m_scrollCorner->setStyle(cornerStyle.releaseNonNull());
3571         invalidateScrollCorner(cornerRect);
3572     }
3573
3574     ScrollView::updateScrollCorner();
3575 }
3576
3577 void FrameView::paintScrollCorner(GraphicsContext* context, const IntRect& cornerRect)
3578 {
3579     if (context->updatingControlTints()) {
3580         updateScrollCorner();
3581         return;
3582     }
3583
3584     if (m_scrollCorner) {
3585         if (frame().isMainFrame())
3586             context->fillRect(cornerRect, baseBackgroundColor(), ColorSpaceDeviceRGB);
3587         m_scrollCorner->paintIntoRect(context, cornerRect.location(), cornerRect);
3588         return;
3589     }
3590
3591     ScrollView::paintScrollCorner(context, cornerRect);
3592 }
3593
3594 void FrameView::paintScrollbar(GraphicsContext* context, Scrollbar* bar, const IntRect& rect)
3595 {
3596     if (bar->isCustomScrollbar() && frame().isMainFrame()) {
3597         IntRect toFill = bar->frameRect();
3598         toFill.intersect(rect);
3599         context->fillRect(toFill, baseBackgroundColor(), ColorSpaceDeviceRGB);
3600     }
3601
3602     ScrollView::paintScrollbar(context, bar, rect);
3603 }
3604
3605 Color FrameView::documentBackgroundColor() const
3606 {
3607     // <https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=59540> We blend the background color of
3608     // the document and the body against the base background color of the frame view.
3609     // Background images are unfortunately impractical to include.
3610
3611     // Return invalid Color objects whenever there is insufficient information.
3612     if (!frame().document())
3613         return Color();
3614