Input type=range issue with events not being raised when value set in js
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / page / EventHandler.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2006 Alexey Proskuryakov (ap@webkit.org)
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
25  */
26
27 #include "config.h"
28 #include "EventHandler.h"
29
30 #include "AXObjectCache.h"
31 #include "CachedImage.h"
32 #include "Chrome.h"
33 #include "ChromeClient.h"
34 #include "ComposedShadowTreeWalker.h"
35 #include "Cursor.h"
36 #include "CursorList.h"
37 #include "Document.h"
38 #include "DocumentEventQueue.h"
39 #include "DragController.h"
40 #include "DragState.h"
41 #include "Editor.h"
42 #include "EventNames.h"
43 #include "FloatPoint.h"
44 #include "FloatRect.h"
45 #include "FocusController.h"
46 #include "Frame.h"
47 #include "FrameLoader.h"
48 #include "FrameSelection.h"
49 #include "FrameTree.h"
50 #include "FrameView.h"
51 #include "htmlediting.h"
52 #include "HTMLFrameElementBase.h"
53 #include "HTMLFrameSetElement.h"
54 #include "HTMLInputElement.h"
55 #include "HTMLNames.h"
56 #include "HitTestRequest.h"
57 #include "HitTestResult.h"
58 #include "Image.h"
59 #include "InspectorInstrumentation.h"
60 #include "KeyboardEvent.h"
61 #include "MouseEvent.h"
62 #include "MouseEventWithHitTestResults.h"
63 #include "Page.h"
64 #include "PlatformEvent.h"
65 #include "PlatformKeyboardEvent.h"
66 #include "PlatformWheelEvent.h"
67 #include "PluginDocument.h"
68 #include "RenderFrameSet.h"
69 #include "RenderLayer.h"
70 #include "RenderTextControlSingleLine.h"
71 #include "RenderView.h"
72 #include "RenderWidget.h"
73 #include "ScrollAnimator.h"
74 #include "Scrollbar.h"
75 #include "Settings.h"
76 #include "ShadowRoot.h"
77 #include "SpatialNavigation.h"
78 #include "StaticHashSetNodeList.h"
79 #include "StyleCachedImage.h"
80 #include "TextEvent.h"
81 #include "TextIterator.h"
82 #include "UserGestureIndicator.h"
83 #include "UserTypingGestureIndicator.h"
84 #include "WheelEvent.h"
85 #include "WindowsKeyboardCodes.h"
86 #include <wtf/Assertions.h>
87 #include <wtf/CurrentTime.h>
88 #include <wtf/StdLibExtras.h>
89 #include <wtf/TemporaryChange.h>
90
91 #if ENABLE(GESTURE_EVENTS)
92 #include "PlatformGestureEvent.h"
93 #endif
94
95 #if ENABLE(TOUCH_ADJUSTMENT)
96 #include "TouchAdjustment.h"
97 #endif
98
99 #if ENABLE(SVG)
100 #include "SVGDocument.h"
101 #include "SVGElementInstance.h"
102 #include "SVGNames.h"
103 #include "SVGUseElement.h"
104 #endif
105
106 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
107 #include "PlatformTouchEvent.h"
108 #include "TouchEvent.h"
109 #include "TouchList.h"
110 #endif
111
112 namespace WebCore {
113
114 using namespace HTMLNames;
115
116 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
117 // The link drag hysteresis is much larger than the others because there
118 // needs to be enough space to cancel the link press without starting a link drag,
119 // and because dragging links is rare.
120 const int LinkDragHysteresis = 40;
121 const int ImageDragHysteresis = 5;
122 const int TextDragHysteresis = 3;
123 const int GeneralDragHysteresis = 3;
124 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
125
126 // Match key code of composition keydown event on windows.
127 // IE sends VK_PROCESSKEY which has value 229;
128 const int CompositionEventKeyCode = 229;
129
130 #if ENABLE(SVG)
131 using namespace SVGNames;
132 #endif
133
134 // When the autoscroll or the panScroll is triggered when do the scroll every 0.05s to make it smooth
135 const double autoscrollInterval = 0.05;
136
137 // The amount of time to wait before sending a fake mouse event, triggered
138 // during a scroll. The short interval is used if the content responds to the mouse events quickly enough,
139 // otherwise the long interval is used.
140 const double fakeMouseMoveShortInterval = 0.1;
141 const double fakeMouseMoveLongInterval = 0.250;
142
143 enum NoCursorChangeType { NoCursorChange };
144
145 class OptionalCursor {
146 public:
147     OptionalCursor(NoCursorChangeType) : m_isCursorChange(false) { }
148     OptionalCursor(const Cursor& cursor) : m_isCursorChange(true), m_cursor(cursor) { }
149
150     bool isCursorChange() const { return m_isCursorChange; }
151     const Cursor& cursor() const { return m_cursor; }
152
153 private:
154     bool m_isCursorChange;
155     Cursor m_cursor;
156 };
157
158 class MaximumDurationTracker {
159 public:
160     explicit MaximumDurationTracker(double *maxDuration)
161         : m_maxDuration(maxDuration)
162         , m_start(monotonicallyIncreasingTime())
163     {
164     }
165
166     ~MaximumDurationTracker()
167     {
168         *m_maxDuration = max(*m_maxDuration, monotonicallyIncreasingTime() - m_start);
169     }
170
171 private:
172     double* m_maxDuration;
173     double m_start;
174 };
175
176 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
177 class SyntheticTouchPoint : public PlatformTouchPoint {
178 public:
179
180     // The default values are based on http://dvcs.w3.org/hg/webevents/raw-file/tip/touchevents.html
181     explicit SyntheticTouchPoint(const PlatformMouseEvent& event)
182     {
183         const static int idDefaultValue = 0;
184         const static int radiusYDefaultValue = 1;
185         const static int radiusXDefaultValue = 1;
186         const static float rotationAngleDefaultValue = 0.0f;
187         const static float forceDefaultValue = 1.0f;
188
189         m_id = idDefaultValue; // There is only one active TouchPoint.
190         m_screenPos = event.globalPosition();
191         m_pos = event.position();
192         m_radiusY = radiusYDefaultValue;
193         m_radiusX = radiusXDefaultValue;
194         m_rotationAngle = rotationAngleDefaultValue;
195         m_force = forceDefaultValue;
196
197         PlatformEvent::Type type = event.type();
198         ASSERT(type == PlatformEvent::MouseMoved || type == PlatformEvent::MousePressed || type == PlatformEvent::MouseReleased);
199
200         switch (type) {
201         case PlatformEvent::MouseMoved:
202             m_state = TouchMoved;
203             break;
204         case PlatformEvent::MousePressed:
205             m_state = TouchPressed;
206             break;
207         case PlatformEvent::MouseReleased:
208             m_state = TouchReleased;
209             break;
210         default:
211             ASSERT_NOT_REACHED();
212             break;
213         }
214     }
215 };
216
217 class SyntheticSingleTouchEvent : public PlatformTouchEvent {
218 public:
219     explicit SyntheticSingleTouchEvent(const PlatformMouseEvent& event)
220     {
221         switch (event.type()) {
222         case PlatformEvent::MouseMoved:
223             m_type = TouchMove;
224             break;
225         case PlatformEvent::MousePressed:
226             m_type = TouchStart;
227             break;
228         case PlatformEvent::MouseReleased:
229             m_type = TouchEnd;
230             break;
231         default:
232             ASSERT_NOT_REACHED();
233             m_type = NoType;
234             break;
235         }
236         m_timestamp = event.timestamp();
237         m_modifiers = event.modifiers();
238         m_touchPoints.append(SyntheticTouchPoint(event));
239     }
240 };
241 #endif
242
243 static inline ScrollGranularity wheelGranularityToScrollGranularity(WheelEvent::Granularity granularity)
244 {
245     switch (granularity) {
246     case WheelEvent::Page:
247         return ScrollByPage;
248     case WheelEvent::Line:
249         return ScrollByLine;
250     case WheelEvent::Pixel:
251         return ScrollByPixel;
252     }
253     return ScrollByPixel;
254 }
255
256 static inline bool scrollNode(float delta, ScrollGranularity granularity, ScrollDirection positiveDirection, ScrollDirection negativeDirection, Node* node, Node** stopNode)
257 {
258     if (!delta)
259         return false;
260     if (!node->renderer())
261         return false;
262     RenderBox* enclosingBox = node->renderer()->enclosingBox();
263     float absDelta = delta > 0 ? delta : -delta;
264     return enclosingBox->scroll(delta < 0 ? negativeDirection : positiveDirection, granularity, absDelta, stopNode);
265 }
266
267 #if !PLATFORM(MAC)
268
269 inline bool EventHandler::eventLoopHandleMouseUp(const MouseEventWithHitTestResults&)
270 {
271     return false;
272 }
273
274 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
275 inline bool EventHandler::eventLoopHandleMouseDragged(const MouseEventWithHitTestResults&)
276 {
277     return false;
278 }
279 #endif
280
281 #endif
282
283 EventHandler::EventHandler(Frame* frame)
284     : m_frame(frame)
285     , m_mousePressed(false)
286     , m_capturesDragging(false)
287     , m_mouseDownMayStartSelect(false)
288 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
289     , m_mouseDownMayStartDrag(false)
290     , m_dragMayStartSelectionInstead(false)
291 #endif
292     , m_mouseDownWasSingleClickInSelection(false)
293     , m_selectionInitiationState(HaveNotStartedSelection)
294     , m_panScrollInProgress(false)
295     , m_panScrollButtonPressed(false)
296     , m_springLoadedPanScrollInProgress(false)
297     , m_hoverTimer(this, &EventHandler::hoverTimerFired)
298     , m_autoscrollTimer(this, &EventHandler::autoscrollTimerFired)
299     , m_autoscrollRenderer(0)
300     , m_autoscrollInProgress(false)
301     , m_mouseDownMayStartAutoscroll(false)
302     , m_mouseDownWasInSubframe(false)
303     , m_fakeMouseMoveEventTimer(this, &EventHandler::fakeMouseMoveEventTimerFired)
304 #if ENABLE(SVG)
305     , m_svgPan(false)
306 #endif
307     , m_resizeLayer(0)
308     , m_eventHandlerWillResetCapturingMouseEventsNode(0)
309     , m_clickCount(0)
310     , m_mouseDownTimestamp(0)
311     , m_useLatchedWheelEventNode(false)
312     , m_widgetIsLatched(false)
313 #if PLATFORM(MAC)
314     , m_mouseDownView(nil)
315     , m_sendingEventToSubview(false)
316     , m_activationEventNumber(-1)
317 #endif
318 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
319     , m_touchPressed(false)
320 #endif
321     , m_maxMouseMovedDuration(0)
322     , m_baseEventType(PlatformEvent::NoType)
323 {
324 }
325
326 EventHandler::~EventHandler()
327 {
328     ASSERT(!m_fakeMouseMoveEventTimer.isActive());
329 }
330     
331 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
332 DragState& EventHandler::dragState()
333 {
334     DEFINE_STATIC_LOCAL(DragState, state, ());
335     return state;
336 }
337 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
338     
339 void EventHandler::clear()
340 {
341     m_hoverTimer.stop();
342     m_fakeMouseMoveEventTimer.stop();
343     m_resizeLayer = 0;
344     m_nodeUnderMouse = 0;
345     m_lastNodeUnderMouse = 0;
346 #if ENABLE(SVG)
347     m_instanceUnderMouse = 0;
348     m_lastInstanceUnderMouse = 0;
349 #endif
350     m_lastMouseMoveEventSubframe = 0;
351     m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
352     m_clickCount = 0;
353     m_clickNode = 0;
354     m_frameSetBeingResized = 0;
355 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
356     m_dragTarget = 0;
357     m_shouldOnlyFireDragOverEvent = false;
358 #endif
359     m_currentMousePosition = IntPoint();
360     m_currentMouseGlobalPosition = IntPoint();
361     m_mousePressNode = 0;
362     m_mousePressed = false;
363     m_capturesDragging = false;
364     m_capturingMouseEventsNode = 0;
365     m_latchedWheelEventNode = 0;
366     m_previousWheelScrolledNode = 0;
367 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
368     m_originatingTouchPointTargets.clear();
369 #endif
370     m_maxMouseMovedDuration = 0;
371 #if ENABLE(GESTURE_EVENTS)
372     m_baseEventType = PlatformEvent::NoType;
373 #endif
374 }
375
376 void EventHandler::nodeWillBeRemoved(Node* nodeToBeRemoved)
377 {
378     if (nodeToBeRemoved->contains(m_clickNode.get()))
379         m_clickNode = 0;
380 }
381
382 static void setSelectionIfNeeded(FrameSelection* selection, const VisibleSelection& newSelection)
383 {
384     ASSERT(selection);
385     if (selection->selection() != newSelection && selection->shouldChangeSelection(newSelection))
386         selection->setSelection(newSelection);
387 }
388
389 static inline bool dispatchSelectStart(Node* node)
390 {
391     if (!node || !node->renderer())
392         return true;
393
394     return node->dispatchEvent(Event::create(eventNames().selectstartEvent, true, true));
395 }
396
397 bool EventHandler::updateSelectionForMouseDownDispatchingSelectStart(Node* targetNode, const VisibleSelection& newSelection, TextGranularity granularity)
398 {
399     if (Position::nodeIsUserSelectNone(targetNode))
400         return false;
401
402     if (!dispatchSelectStart(targetNode))
403         return false;
404
405     if (newSelection.isRange())
406         m_selectionInitiationState = ExtendedSelection;
407     else {
408         granularity = CharacterGranularity;
409         m_selectionInitiationState = PlacedCaret;
410     }
411
412     m_frame->selection()->setNonDirectionalSelectionIfNeeded(newSelection, granularity);
413
414     return true;
415 }
416
417 void EventHandler::selectClosestWordFromMouseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& result)
418 {
419     Node* innerNode = targetNode(result);
420     VisibleSelection newSelection;
421
422     if (innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect) {
423         VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(result.localPoint()));
424         if (pos.isNotNull()) {
425             newSelection = VisibleSelection(pos);
426             newSelection.expandUsingGranularity(WordGranularity);
427         }
428
429         if (newSelection.isRange() && result.event().clickCount() == 2 && m_frame->editor()->isSelectTrailingWhitespaceEnabled()) 
430             newSelection.appendTrailingWhitespace();
431
432         updateSelectionForMouseDownDispatchingSelectStart(innerNode, newSelection, WordGranularity);
433     }
434 }
435
436 void EventHandler::selectClosestWordOrLinkFromMouseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& result)
437 {
438     if (!result.hitTestResult().isLiveLink())
439         return selectClosestWordFromMouseEvent(result);
440
441     Node* innerNode = targetNode(result);
442
443     if (innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect) {
444         VisibleSelection newSelection;
445         Element* URLElement = result.hitTestResult().URLElement();
446         VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(result.localPoint()));
447         if (pos.isNotNull() && pos.deepEquivalent().deprecatedNode()->isDescendantOf(URLElement))
448             newSelection = VisibleSelection::selectionFromContentsOfNode(URLElement);
449
450         updateSelectionForMouseDownDispatchingSelectStart(innerNode, newSelection, WordGranularity);
451     }
452 }
453
454 bool EventHandler::handleMousePressEventDoubleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
455 {
456     if (event.event().button() != LeftButton)
457         return false;
458
459     if (m_frame->selection()->isRange())
460         // A double-click when range is already selected
461         // should not change the selection.  So, do not call
462         // selectClosestWordFromMouseEvent, but do set
463         // m_beganSelectingText to prevent handleMouseReleaseEvent
464         // from setting caret selection.
465         m_selectionInitiationState = ExtendedSelection;
466     else
467         selectClosestWordFromMouseEvent(event);
468
469     return true;
470 }
471
472 bool EventHandler::handleMousePressEventTripleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
473 {
474     if (event.event().button() != LeftButton)
475         return false;
476     
477     Node* innerNode = targetNode(event);
478     if (!(innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect))
479         return false;
480
481     VisibleSelection newSelection;
482     VisiblePosition pos(innerNode->renderer()->positionForPoint(event.localPoint()));
483     if (pos.isNotNull()) {
484         newSelection = VisibleSelection(pos);
485         newSelection.expandUsingGranularity(ParagraphGranularity);
486     }
487
488     return updateSelectionForMouseDownDispatchingSelectStart(innerNode, newSelection, ParagraphGranularity);
489 }
490
491 static int textDistance(const Position& start, const Position& end)
492 {
493      RefPtr<Range> range = Range::create(start.anchorNode()->document(), start, end);
494      return TextIterator::rangeLength(range.get(), true);
495 }
496
497 bool EventHandler::handleMousePressEventSingleClick(const MouseEventWithHitTestResults& event)
498 {
499     m_frame->document()->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
500     Node* innerNode = targetNode(event);
501     if (!(innerNode && innerNode->renderer() && m_mouseDownMayStartSelect))
502         return false;
503
504     // Extend the selection if the Shift key is down, unless the click is in a link.
505     bool extendSelection = event.event().shiftKey() && !event.isOverLink();
506
507     // Don't restart the selection when the mouse is pressed on an
508     // existing selection so we can allow for text dragging.
509     if (FrameView* view = m_frame->view()) {
510         LayoutPoint vPoint = view->windowToContents(event.event().position());
511         if (!extendSelection && m_frame->selection()->contains(vPoint)) {
512             m_mouseDownWasSingleClickInSelection = true;
513             return false;
514         }
515     }
516
517     VisiblePosition visiblePos(innerNode->renderer()->positionForPoint(event.localPoint()));
518     if (visiblePos.isNull())
519         visiblePos = VisiblePosition(firstPositionInOrBeforeNode(innerNode), DOWNSTREAM);
520     Position pos = visiblePos.deepEquivalent();
521
522     VisibleSelection newSelection = m_frame->selection()->selection();
523     TextGranularity granularity = CharacterGranularity;
524
525     if (extendSelection && newSelection.isCaretOrRange()) {
526         ASSERT(m_frame->settings());
527         if (m_frame->settings()->editingBehaviorType() == EditingMacBehavior) {
528             // See <rdar://problem/3668157> REGRESSION (Mail): shift-click deselects when selection
529             // was created right-to-left
530             Position start = newSelection.start();
531             Position end = newSelection.end();
532             int distanceToStart = textDistance(start, pos);
533             int distanceToEnd = textDistance(pos, end);
534             if (distanceToStart <= distanceToEnd)
535                 newSelection = VisibleSelection(end, pos);
536             else
537                 newSelection = VisibleSelection(start, pos);
538         } else
539             newSelection.setExtent(pos);
540
541         if (m_frame->selection()->granularity() != CharacterGranularity) {
542             granularity = m_frame->selection()->granularity();
543             newSelection.expandUsingGranularity(m_frame->selection()->granularity());
544         }
545     } else
546         newSelection = VisibleSelection(visiblePos);
547     
548     return updateSelectionForMouseDownDispatchingSelectStart(innerNode, newSelection, granularity);
549 }
550
551 static inline bool canMouseDownStartSelect(Node* node)
552 {
553     if (!node || !node->renderer())
554         return true;
555
556     if (!node->canStartSelection())
557         return false;
558
559     return true;
560 }
561
562 bool EventHandler::handleMousePressEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
563 {
564 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
565     // Reset drag state.
566     dragState().m_dragSrc = 0;
567 #endif
568
569     cancelFakeMouseMoveEvent();
570
571     m_frame->document()->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
572
573     if (ScrollView* scrollView = m_frame->view()) {
574         if (scrollView->isPointInScrollbarCorner(event.event().position()))
575             return false;
576     }
577
578     bool singleClick = event.event().clickCount() <= 1;
579
580     // If we got the event back, that must mean it wasn't prevented,
581     // so it's allowed to start a drag or selection.
582     m_mouseDownMayStartSelect = canMouseDownStartSelect(targetNode(event));
583     
584 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
585     // Careful that the drag starting logic stays in sync with eventMayStartDrag()
586     m_mouseDownMayStartDrag = singleClick;
587 #endif
588
589     m_mouseDownWasSingleClickInSelection = false;
590
591     m_mouseDown = event.event();
592
593     if (event.isOverWidget() && passWidgetMouseDownEventToWidget(event))
594         return true;
595
596 #if ENABLE(SVG)
597     if (m_frame->document()->isSVGDocument()
598         && static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->zoomAndPanEnabled()) {
599         if (event.event().shiftKey() && singleClick) {
600             m_svgPan = true;
601             static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->startPan(m_frame->view()->windowToContents(event.event().position()));
602             return true;
603         }
604     }
605 #endif
606
607     // We don't do this at the start of mouse down handling,
608     // because we don't want to do it until we know we didn't hit a widget.
609     if (singleClick)
610         focusDocumentView();
611
612     Node* innerNode = targetNode(event);
613
614     m_mousePressNode = innerNode;
615 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
616     m_dragStartPos = event.event().position();
617 #endif
618
619     bool swallowEvent = false;
620     m_mousePressed = true;
621     m_selectionInitiationState = HaveNotStartedSelection;
622
623     if (event.event().clickCount() == 2)
624         swallowEvent = handleMousePressEventDoubleClick(event);
625     else if (event.event().clickCount() >= 3)
626         swallowEvent = handleMousePressEventTripleClick(event);
627     else
628         swallowEvent = handleMousePressEventSingleClick(event);
629     
630     m_mouseDownMayStartAutoscroll = m_mouseDownMayStartSelect
631         || (m_mousePressNode && m_mousePressNode->renderBox() && m_mousePressNode->renderBox()->canBeProgramaticallyScrolled());
632
633     return swallowEvent;
634 }
635
636 // There are two kinds of renderer that can autoscroll.
637 static bool canAutoscroll(RenderObject* renderer)
638 {
639     if (!renderer->isBox())
640         return false;
641
642     // Check for a box that can be scrolled in its own right.
643     if (toRenderBox(renderer)->canBeScrolledAndHasScrollableArea())
644         return true;
645
646     // Check for a box that represents the top level of a web page.
647     // This can be scrolled by calling Chrome::scrollRectIntoView.
648     // This only has an effect on the Mac platform in applications
649     // that put web views into scrolling containers, such as Mac OS X Mail.
650     // The code for this is in RenderLayer::scrollRectToVisible.
651     if (renderer->node() != renderer->document())
652         return false;
653     Frame* frame = renderer->frame();
654     if (!frame)
655         return false;
656     Page* page = frame->page();
657     return page && page->mainFrame() == frame;
658 }
659
660 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
661 bool EventHandler::handleMouseDraggedEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
662 {
663     if (handleDrag(event))
664         return true;
665
666     if (!m_mousePressed)
667         return false;
668
669     Node* targetNode = EventHandler::targetNode(event);
670     if (event.event().button() != LeftButton || !targetNode)
671         return false;
672
673     RenderObject* renderer = targetNode->renderer();
674     if (!renderer) {
675         renderer = targetNode->parentNode() ? targetNode->parentNode()->renderer() : 0;
676         if (!renderer || !renderer->isListBox())
677             return false;
678     }
679
680 #if PLATFORM(MAC) // FIXME: Why does this assertion fire on other platforms?
681     ASSERT(m_mouseDownMayStartSelect || m_mouseDownMayStartAutoscroll);
682 #endif
683
684     m_mouseDownMayStartDrag = false;
685
686     if (m_mouseDownMayStartAutoscroll && !m_panScrollInProgress) {            
687         // Find a renderer that can autoscroll.
688         while (renderer && !canAutoscroll(renderer)) {
689             if (!renderer->parent() && renderer->node() == renderer->document() && renderer->document()->ownerElement())
690                 renderer = renderer->document()->ownerElement()->renderer();
691             else
692                 renderer = renderer->parent();
693         }
694         
695         if (renderer) {
696             m_autoscrollInProgress = true;
697             handleAutoscroll(renderer);
698         }
699         
700         m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
701     }
702
703     if (m_selectionInitiationState != ExtendedSelection) {
704         HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly | HitTestRequest::Active);
705         HitTestResult result(m_mouseDownPos);
706         m_frame->document()->renderView()->hitTest(request, result);
707
708         updateSelectionForMouseDrag(result);
709     }
710     updateSelectionForMouseDrag(event.hitTestResult());
711     return true;
712 }
713     
714 bool EventHandler::eventMayStartDrag(const PlatformMouseEvent& event) const
715 {
716     // This is a pre-flight check of whether the event might lead to a drag being started.  Be careful
717     // that its logic needs to stay in sync with handleMouseMoveEvent() and the way we setMouseDownMayStartDrag
718     // in handleMousePressEvent
719     
720     if (!m_frame->contentRenderer() || !m_frame->contentRenderer()->hasLayer())
721         return false;
722
723     if (event.button() != LeftButton || event.clickCount() != 1)
724         return false;
725     
726     FrameView* view = m_frame->view();
727     if (!view)
728         return false;
729
730     Page* page = m_frame->page();
731     if (!page)
732         return false;
733
734     updateDragSourceActionsAllowed();
735     HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly);
736     HitTestResult result(view->windowToContents(event.position()));
737     m_frame->contentRenderer()->hitTest(request, result);
738     DragState state;
739     return result.innerNode() && page->dragController()->draggableNode(m_frame, result.innerNode(), roundedIntPoint(result.point()), state);
740 }
741
742 void EventHandler::updateSelectionForMouseDrag()
743 {
744     FrameView* view = m_frame->view();
745     if (!view)
746         return;
747     RenderView* renderer = m_frame->contentRenderer();
748     if (!renderer)
749         return;
750
751     HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly |
752                            HitTestRequest::Active |
753                            HitTestRequest::Move);
754     HitTestResult result(view->windowToContents(m_currentMousePosition));
755     renderer->hitTest(request, result);
756     updateSelectionForMouseDrag(result);
757 }
758
759 static VisiblePosition selectionExtentRespectingEditingBoundary(const VisibleSelection& selection, const LayoutPoint& localPoint, Node* targetNode)
760 {
761     LayoutPoint selectionEndPoint = localPoint;
762     Element* editableElement = selection.rootEditableElement();
763
764     if (!targetNode->renderer())
765         return VisiblePosition();
766
767     if (editableElement && !editableElement->contains(targetNode)) {
768         if (!editableElement->renderer())
769             return VisiblePosition();
770
771         FloatPoint absolutePoint = targetNode->renderer()->localToAbsolute(FloatPoint(selectionEndPoint));
772         selectionEndPoint = roundedLayoutPoint(editableElement->renderer()->absoluteToLocal(absolutePoint));
773         targetNode = editableElement;
774     }
775
776     return targetNode->renderer()->positionForPoint(selectionEndPoint);
777 }
778
779 void EventHandler::updateSelectionForMouseDrag(const HitTestResult& hitTestResult)
780 {
781     if (!m_mouseDownMayStartSelect)
782         return;
783
784     Node* target = targetNode(hitTestResult);
785     if (!target)
786         return;
787
788     VisiblePosition targetPosition = selectionExtentRespectingEditingBoundary(m_frame->selection()->selection(), hitTestResult.localPoint(), target);
789
790     // Don't modify the selection if we're not on a node.
791     if (targetPosition.isNull())
792         return;
793
794     // Restart the selection if this is the first mouse move. This work is usually
795     // done in handleMousePressEvent, but not if the mouse press was on an existing selection.
796     VisibleSelection newSelection = m_frame->selection()->selection();
797
798 #if ENABLE(SVG)
799     // Special case to limit selection to the containing block for SVG text.
800     // FIXME: Isn't there a better non-SVG-specific way to do this?
801     if (Node* selectionBaseNode = newSelection.base().deprecatedNode())
802         if (RenderObject* selectionBaseRenderer = selectionBaseNode->renderer())
803             if (selectionBaseRenderer->isSVGText())
804                 if (target->renderer()->containingBlock() != selectionBaseRenderer->containingBlock())
805                     return;
806 #endif
807
808     if (m_selectionInitiationState == HaveNotStartedSelection && !dispatchSelectStart(target))
809         return;
810
811     if (m_selectionInitiationState != ExtendedSelection) {
812         // Always extend selection here because it's caused by a mouse drag
813         m_selectionInitiationState = ExtendedSelection;
814         newSelection = VisibleSelection(targetPosition);
815     }
816
817     newSelection.setExtent(targetPosition);
818     if (m_frame->selection()->granularity() != CharacterGranularity)
819         newSelection.expandUsingGranularity(m_frame->selection()->granularity());
820
821     m_frame->selection()->setNonDirectionalSelectionIfNeeded(newSelection, m_frame->selection()->granularity(),
822         FrameSelection::AdjustEndpointsAtBidiBoundary);
823 }
824 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
825
826 void EventHandler::lostMouseCapture()
827 {
828     m_frame->selection()->setCaretBlinkingSuspended(false);
829 }
830
831 bool EventHandler::handleMouseUp(const MouseEventWithHitTestResults& event)
832 {
833     if (eventLoopHandleMouseUp(event))
834         return true;
835     
836     // If this was the first click in the window, we don't even want to clear the selection.
837     // This case occurs when the user clicks on a draggable element, since we have to process
838     // the mouse down and drag events to see if we might start a drag.  For other first clicks
839     // in a window, we just don't acceptFirstMouse, and the whole down-drag-up sequence gets
840     // ignored upstream of this layer.
841     return eventActivatedView(event.event());
842 }    
843
844 bool EventHandler::handleMouseReleaseEvent(const MouseEventWithHitTestResults& event)
845 {
846     if (m_autoscrollInProgress)
847         stopAutoscrollTimer();
848
849     if (handleMouseUp(event))
850         return true;
851
852     // Used to prevent mouseMoveEvent from initiating a drag before
853     // the mouse is pressed again.
854     m_frame->selection()->setCaretBlinkingSuspended(false);
855     m_mousePressed = false;
856     m_capturesDragging = false;
857 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
858     m_mouseDownMayStartDrag = false;
859 #endif
860     m_mouseDownMayStartSelect = false;
861     m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
862     m_mouseDownWasInSubframe = false;
863   
864     bool handled = false;
865
866     // Clear the selection if the mouse didn't move after the last mouse
867     // press and it's not a context menu click.  We do this so when clicking
868     // on the selection, the selection goes away.  However, if we are
869     // editing, place the caret.
870     if (m_mouseDownWasSingleClickInSelection && m_selectionInitiationState != ExtendedSelection
871 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
872             && m_dragStartPos == event.event().position()
873 #endif
874             && m_frame->selection()->isRange()
875             && event.event().button() != RightButton) {
876         VisibleSelection newSelection;
877         Node* node = targetNode(event);
878         bool caretBrowsing = m_frame->settings() && m_frame->settings()->caretBrowsingEnabled();
879         if (node && (caretBrowsing || node->rendererIsEditable()) && node->renderer()) {
880             VisiblePosition pos = node->renderer()->positionForPoint(event.localPoint());
881             newSelection = VisibleSelection(pos);
882         }
883
884         setSelectionIfNeeded(m_frame->selection(), newSelection);
885
886         handled = true;
887     }
888
889     m_frame->selection()->notifyRendererOfSelectionChange(UserTriggered);
890
891     m_frame->selection()->selectFrameElementInParentIfFullySelected();
892
893     return handled;
894 }
895
896 void EventHandler::handleAutoscroll(RenderObject* renderer)
897 {
898     // We don't want to trigger the autoscroll or the panScroll if it's already active
899     if (m_autoscrollTimer.isActive())
900         return;     
901
902     setAutoscrollRenderer(renderer);
903
904 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
905     if (m_panScrollInProgress) {
906         m_panScrollStartPos = currentMousePosition();
907         if (FrameView* view = m_frame->view())
908             view->addPanScrollIcon(m_panScrollStartPos);
909         // If we're not in the top frame we notify it that we doing a panScroll.
910         if (Page* page = m_frame->page()) {
911             Frame* mainFrame = page->mainFrame();
912             if (m_frame != mainFrame)
913                 mainFrame->eventHandler()->m_panScrollInProgress = true;
914         }
915     }
916 #endif
917
918     startAutoscrollTimer();
919 }
920
921 void EventHandler::autoscrollTimerFired(Timer<EventHandler>*)
922 {
923     RenderObject* r = autoscrollRenderer();
924     if (!r || !r->isBox()) {
925         stopAutoscrollTimer();
926         return;
927     }
928
929     if (m_autoscrollInProgress) {
930         if (!m_mousePressed) {
931             stopAutoscrollTimer();
932             return;
933         }
934         toRenderBox(r)->autoscroll();
935     } else {
936         // we verify that the main frame hasn't received the order to stop the panScroll
937         if (Page* page = m_frame->page()) {
938             if (!page->mainFrame()->eventHandler()->m_panScrollInProgress) {
939                 stopAutoscrollTimer();
940                 return;
941             }
942         }
943 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
944         updatePanScrollState();
945         toRenderBox(r)->panScroll(m_panScrollStartPos);
946 #endif
947     }
948 }
949
950 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
951
952 void EventHandler::startPanScrolling(RenderObject* renderer)
953 {
954     m_panScrollInProgress = true;
955     m_panScrollButtonPressed = true;
956     handleAutoscroll(renderer);
957     invalidateClick();
958 }
959
960 void EventHandler::updatePanScrollState()
961 {
962     FrameView* view = m_frame->view();
963     if (!view)
964         return;
965
966     // At the original click location we draw a 4 arrowed icon. Over this icon there won't be any scroll
967     // So we don't want to change the cursor over this area
968     bool east = m_panScrollStartPos.x() < (m_currentMousePosition.x() - ScrollView::noPanScrollRadius);
969     bool west = m_panScrollStartPos.x() > (m_currentMousePosition.x() + ScrollView::noPanScrollRadius);
970     bool north = m_panScrollStartPos.y() > (m_currentMousePosition.y() + ScrollView::noPanScrollRadius);
971     bool south = m_panScrollStartPos.y() < (m_currentMousePosition.y() - ScrollView::noPanScrollRadius);
972          
973     if ((east || west || north || south) && m_panScrollButtonPressed)
974         m_springLoadedPanScrollInProgress = true;
975
976     if (north) {
977         if (east)
978             view->setCursor(northEastPanningCursor());
979         else if (west)
980             view->setCursor(northWestPanningCursor());
981         else
982             view->setCursor(northPanningCursor());
983     } else if (south) {
984         if (east)
985             view->setCursor(southEastPanningCursor());
986         else if (west)
987             view->setCursor(southWestPanningCursor());
988         else
989             view->setCursor(southPanningCursor());
990     } else if (east)
991         view->setCursor(eastPanningCursor());
992     else if (west)
993         view->setCursor(westPanningCursor());
994     else
995         view->setCursor(middlePanningCursor());
996 }
997
998 #endif // ENABLE(PAN_SCROLLING)
999
1000 RenderObject* EventHandler::autoscrollRenderer() const
1001 {
1002     return m_autoscrollRenderer;
1003 }
1004
1005 void EventHandler::updateAutoscrollRenderer()
1006 {
1007     if (!m_autoscrollRenderer)
1008         return;
1009
1010     HitTestResult hitTest = hitTestResultAtPoint(m_panScrollStartPos, true);
1011
1012     if (Node* nodeAtPoint = hitTest.innerNode())
1013         m_autoscrollRenderer = nodeAtPoint->renderer();
1014
1015     while (m_autoscrollRenderer && !canAutoscroll(m_autoscrollRenderer))
1016         m_autoscrollRenderer = m_autoscrollRenderer->parent();
1017 }
1018
1019 void EventHandler::setAutoscrollRenderer(RenderObject* renderer)
1020 {
1021     m_autoscrollRenderer = renderer;
1022 }
1023
1024 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
1025 DragSourceAction EventHandler::updateDragSourceActionsAllowed() const
1026 {
1027     if (!m_frame)
1028         return DragSourceActionNone;
1029
1030     Page* page = m_frame->page();
1031     if (!page)
1032         return DragSourceActionNone;
1033
1034     FrameView* view = m_frame->view();
1035     if (!view)
1036         return DragSourceActionNone;
1037
1038     return page->dragController()->delegateDragSourceAction(view->contentsToRootView(m_mouseDownPos));
1039 }
1040 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
1041     
1042 HitTestResult EventHandler::hitTestResultAtPoint(const LayoutPoint& point, bool allowShadowContent, bool ignoreClipping, HitTestScrollbars testScrollbars, HitTestRequest::HitTestRequestType hitType, const LayoutSize& padding)
1043 {
1044     enum ShadowContentFilterPolicy shadowContentFilterPolicy = allowShadowContent ? AllowShadowContent : DoNotAllowShadowContent;
1045     HitTestResult result(point, padding.height(), padding.width(), padding.height(), padding.width(), shadowContentFilterPolicy);
1046
1047     if (!m_frame->contentRenderer())
1048         return result;
1049     if (ignoreClipping)
1050         hitType |= HitTestRequest::IgnoreClipping;
1051     m_frame->contentRenderer()->hitTest(HitTestRequest(hitType), result);
1052
1053     while (true) {
1054         Node* n = result.innerNode();
1055         if (!result.isOverWidget() || !n || !n->renderer() || !n->renderer()->isWidget())
1056             break;
1057         RenderWidget* renderWidget = toRenderWidget(n->renderer());
1058         Widget* widget = renderWidget->widget();
1059         if (!widget || !widget->isFrameView())
1060             break;
1061         Frame* frame = static_cast<HTMLFrameElementBase*>(n)->contentFrame();
1062         if (!frame || !frame->contentRenderer())
1063             break;
1064         FrameView* view = static_cast<FrameView*>(widget);
1065         LayoutPoint widgetPoint(result.localPoint().x() + view->scrollX() - renderWidget->borderLeft() - renderWidget->paddingLeft(), 
1066             result.localPoint().y() + view->scrollY() - renderWidget->borderTop() - renderWidget->paddingTop());
1067         HitTestResult widgetHitTestResult(widgetPoint, padding.height(), padding.width(), padding.height(), padding.width(), shadowContentFilterPolicy);
1068         frame->contentRenderer()->hitTest(HitTestRequest(hitType), widgetHitTestResult);
1069         result = widgetHitTestResult;
1070
1071         if (testScrollbars == ShouldHitTestScrollbars) {
1072             Scrollbar* eventScrollbar = view->scrollbarAtPoint(roundedIntPoint(point));
1073             if (eventScrollbar)
1074                 result.setScrollbar(eventScrollbar);
1075         }
1076     }
1077     
1078     // If our HitTestResult is not visible, then we started hit testing too far down the frame chain. 
1079     // Another hit test at the main frame level should get us the correct visible result.
1080     Frame* resultFrame = result.innerNonSharedNode() ? result.innerNonSharedNode()->document()->frame() : 0;
1081     if (Page* page = m_frame->page()) {
1082         Frame* mainFrame = page->mainFrame();
1083         if (m_frame != mainFrame && resultFrame && resultFrame != mainFrame) {
1084             FrameView* resultView = resultFrame->view();
1085             FrameView* mainView = mainFrame->view();
1086             if (resultView && mainView) {
1087                 IntPoint mainFramePoint = mainView->rootViewToContents(resultView->contentsToRootView(roundedIntPoint(result.point())));
1088                 result = mainFrame->eventHandler()->hitTestResultAtPoint(mainFramePoint, allowShadowContent, ignoreClipping, testScrollbars, hitType, padding);
1089             }
1090         }
1091     }
1092
1093     if (!allowShadowContent)
1094         result.setToNonShadowAncestor();
1095
1096     return result;
1097 }
1098
1099
1100 void EventHandler::startAutoscrollTimer()
1101 {
1102     m_autoscrollTimer.startRepeating(autoscrollInterval);
1103 }
1104
1105 void EventHandler::stopAutoscrollTimer(bool rendererIsBeingDestroyed)
1106 {
1107     if (m_autoscrollInProgress) {
1108         if (m_mouseDownWasInSubframe) {
1109             if (Frame* subframe = subframeForTargetNode(m_mousePressNode.get()))
1110                 subframe->eventHandler()->stopAutoscrollTimer(rendererIsBeingDestroyed);
1111             return;
1112         }
1113     }
1114
1115     if (autoscrollRenderer()) {
1116         if (!rendererIsBeingDestroyed && (m_autoscrollInProgress || m_panScrollInProgress))
1117             toRenderBox(autoscrollRenderer())->stopAutoscroll();
1118 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
1119         if (m_panScrollInProgress) {
1120             if (FrameView* view = m_frame->view()) {
1121                 view->removePanScrollIcon();
1122                 view->setCursor(pointerCursor());
1123             }
1124         }
1125 #endif
1126
1127         setAutoscrollRenderer(0);
1128     }
1129
1130     m_autoscrollTimer.stop();
1131
1132     m_panScrollInProgress = false;
1133     m_springLoadedPanScrollInProgress = false;
1134
1135     // If we're not in the top frame we notify it that we are not doing a panScroll any more.
1136     if (Page* page = m_frame->page()) {
1137         Frame* mainFrame = page->mainFrame();
1138         if (m_frame != mainFrame)
1139             mainFrame->eventHandler()->m_panScrollInProgress = false;
1140     }
1141
1142     m_autoscrollInProgress = false;
1143 }
1144
1145 Node* EventHandler::mousePressNode() const
1146 {
1147     return m_mousePressNode.get();
1148 }
1149
1150 void EventHandler::setMousePressNode(PassRefPtr<Node> node)
1151 {
1152     m_mousePressNode = node;
1153 }
1154
1155 bool EventHandler::scrollOverflow(ScrollDirection direction, ScrollGranularity granularity, Node* startingNode)
1156 {
1157     Node* node = startingNode;
1158
1159     if (!node)
1160         node = m_frame->document()->focusedNode();
1161
1162     if (!node)
1163         node = m_mousePressNode.get();
1164     
1165     if (node) {
1166         RenderObject* r = node->renderer();
1167         if (r && !r->isListBox() && r->enclosingBox()->scroll(direction, granularity)) {
1168             setFrameWasScrolledByUser();
1169             return true;
1170         }
1171     }
1172
1173     return false;
1174 }
1175
1176 bool EventHandler::logicalScrollOverflow(ScrollLogicalDirection direction, ScrollGranularity granularity, Node* startingNode)
1177 {
1178     Node* node = startingNode;
1179
1180     if (!node)
1181         node = m_frame->document()->focusedNode();
1182
1183     if (!node)
1184         node = m_mousePressNode.get();
1185     
1186     if (node) {
1187         RenderObject* r = node->renderer();
1188         if (r && !r->isListBox() && r->enclosingBox()->logicalScroll(direction, granularity)) {
1189             setFrameWasScrolledByUser();
1190             return true;
1191         }
1192     }
1193
1194     return false;
1195 }
1196
1197 bool EventHandler::scrollRecursively(ScrollDirection direction, ScrollGranularity granularity, Node* startingNode)
1198 {
1199     // The layout needs to be up to date to determine if we can scroll. We may be
1200     // here because of an onLoad event, in which case the final layout hasn't been performed yet.
1201     m_frame->document()->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
1202     if (scrollOverflow(direction, granularity, startingNode))
1203         return true;    
1204     Frame* frame = m_frame;
1205     FrameView* view = frame->view();
1206     if (view && view->scroll(direction, granularity))
1207         return true;
1208     frame = frame->tree()->parent();
1209     if (!frame)
1210         return false;
1211     return frame->eventHandler()->scrollRecursively(direction, granularity, m_frame->ownerElement());
1212 }
1213
1214 bool EventHandler::logicalScrollRecursively(ScrollLogicalDirection direction, ScrollGranularity granularity, Node* startingNode)
1215 {
1216     // The layout needs to be up to date to determine if we can scroll. We may be
1217     // here because of an onLoad event, in which case the final layout hasn't been performed yet.
1218     m_frame->document()->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
1219     if (logicalScrollOverflow(direction, granularity, startingNode))
1220         return true;    
1221     Frame* frame = m_frame;
1222     FrameView* view = frame->view();
1223     
1224     bool scrolled = false;
1225 #if PLATFORM(MAC)
1226     // Mac also resets the scroll position in the inline direction.
1227     if (granularity == ScrollByDocument && view && view->logicalScroll(ScrollInlineDirectionBackward, ScrollByDocument))
1228         scrolled = true;
1229 #endif
1230     if (view && view->logicalScroll(direction, granularity))
1231         scrolled = true;
1232     
1233     if (scrolled)
1234         return true;
1235     
1236     frame = frame->tree()->parent();
1237     if (!frame)
1238         return false;
1239
1240     return frame->eventHandler()->logicalScrollRecursively(direction, granularity, m_frame->ownerElement());
1241 }
1242
1243 IntPoint EventHandler::currentMousePosition() const
1244 {
1245     return m_currentMousePosition;
1246 }
1247
1248 Frame* EventHandler::subframeForHitTestResult(const MouseEventWithHitTestResults& hitTestResult)
1249 {
1250     if (!hitTestResult.isOverWidget())
1251         return 0;
1252     return subframeForTargetNode(targetNode(hitTestResult));
1253 }
1254
1255 Frame* EventHandler::subframeForTargetNode(Node* node)
1256 {
1257     if (!node)
1258         return 0;
1259
1260     RenderObject* renderer = node->renderer();
1261     if (!renderer || !renderer->isWidget())
1262         return 0;
1263
1264     Widget* widget = toRenderWidget(renderer)->widget();
1265     if (!widget || !widget->isFrameView())
1266         return 0;
1267
1268     return static_cast<FrameView*>(widget)->frame();
1269 }
1270
1271 static bool isSubmitImage(Node* node)
1272 {
1273     return node && node->hasTagName(inputTag) && static_cast<HTMLInputElement*>(node)->isImageButton();
1274 }
1275
1276 // Returns true if the node's editable block is not current focused for editing
1277 static bool nodeIsNotBeingEdited(Node* node, Frame* frame)
1278 {
1279     return frame->selection()->rootEditableElement() != node->rootEditableElement();
1280 }
1281
1282 OptionalCursor EventHandler::selectCursor(const MouseEventWithHitTestResults& event, Scrollbar* scrollbar)
1283 {
1284     if (m_resizeLayer && m_resizeLayer->inResizeMode())
1285         return NoCursorChange;
1286
1287     Page* page = m_frame->page();
1288     if (!page)
1289         return NoCursorChange;
1290     if (page->mainFrame()->eventHandler()->m_panScrollInProgress)
1291         return NoCursorChange;
1292
1293     Node* node = targetNode(event);
1294     RenderObject* renderer = node ? node->renderer() : 0;
1295     RenderStyle* style = renderer ? renderer->style() : 0;
1296     bool horizontalText = !style || style->isHorizontalWritingMode();
1297     const Cursor& iBeam = horizontalText ? iBeamCursor() : verticalTextCursor();
1298
1299     // During selection, use an I-beam no matter what we're over.
1300     // If a drag may be starting or we're capturing mouse events for a particular node, don't treat this as a selection.
1301     if (m_mousePressed && m_mouseDownMayStartSelect
1302 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
1303         && !m_mouseDownMayStartDrag
1304 #endif
1305         && m_frame->selection()->isCaretOrRange() && !m_capturingMouseEventsNode)
1306         return iBeam;
1307
1308     if (renderer) {
1309         Cursor overrideCursor;
1310         switch (renderer->getCursor(roundedIntPoint(event.localPoint()), overrideCursor)) {
1311         case SetCursorBasedOnStyle:
1312             break;
1313         case SetCursor:
1314             return overrideCursor;
1315         case DoNotSetCursor:
1316             return NoCursorChange;
1317         }
1318     }
1319
1320     if (style && style->cursors()) {
1321         const CursorList* cursors = style->cursors();
1322         for (unsigned i = 0; i < cursors->size(); ++i) {
1323             CachedImage* cimage = 0;
1324             StyleImage* image = (*cursors)[i].image();
1325             if (image && image->isCachedImage())
1326                 cimage = static_cast<StyleCachedImage*>(image)->cachedImage();
1327             if (!cimage)
1328                 continue;
1329             IntPoint hotSpot = (*cursors)[i].hotSpot();
1330             // Limit the size of cursors so that they cannot be used to cover UI elements in chrome.
1331             IntSize size = cimage->imageForRenderer(renderer)->size();
1332             if (size.width() > 128 || size.height() > 128)
1333                 continue;
1334             if (!cimage->errorOccurred())
1335                 return Cursor(cimage->imageForRenderer(renderer), hotSpot);
1336         }
1337     }
1338
1339     switch (style ? style->cursor() : CURSOR_AUTO) {
1340     case CURSOR_AUTO: {
1341         bool editable = (node && node->rendererIsEditable());
1342         bool editableLinkEnabled = false;
1343
1344         // If the link is editable, then we need to check the settings to see whether or not the link should be followed
1345         if (editable) {
1346             ASSERT(m_frame->settings());
1347             switch (m_frame->settings()->editableLinkBehavior()) {
1348             default:
1349             case EditableLinkDefaultBehavior:
1350             case EditableLinkAlwaysLive:
1351                 editableLinkEnabled = true;
1352                 break;
1353
1354             case EditableLinkNeverLive:
1355                 editableLinkEnabled = false;
1356                 break;
1357
1358             case EditableLinkLiveWhenNotFocused:
1359                 editableLinkEnabled = nodeIsNotBeingEdited(node, m_frame) || event.event().shiftKey();
1360                 break;
1361             
1362             case EditableLinkOnlyLiveWithShiftKey:
1363                 editableLinkEnabled = event.event().shiftKey();
1364                 break;
1365             }
1366         }
1367
1368         if ((event.isOverLink() || isSubmitImage(node)) && (!editable || editableLinkEnabled))
1369             return handCursor();
1370         bool inResizer = false;
1371         if (renderer) {
1372             if (RenderLayer* layer = renderer->enclosingLayer()) {
1373                 if (FrameView* view = m_frame->view())
1374                     inResizer = layer->isPointInResizeControl(view->windowToContents(event.event().position()));
1375             }
1376         }
1377         if ((editable || (renderer && renderer->isText() && node->canStartSelection())) && !inResizer && !scrollbar)
1378             return iBeam;
1379         return pointerCursor();
1380     }
1381     case CURSOR_CROSS:
1382         return crossCursor();
1383     case CURSOR_POINTER:
1384         return handCursor();
1385     case CURSOR_MOVE:
1386         return moveCursor();
1387     case CURSOR_ALL_SCROLL:
1388         return moveCursor();
1389     case CURSOR_E_RESIZE:
1390         return eastResizeCursor();
1391     case CURSOR_W_RESIZE:
1392         return westResizeCursor();
1393     case CURSOR_N_RESIZE:
1394         return northResizeCursor();
1395     case CURSOR_S_RESIZE:
1396         return southResizeCursor();
1397     case CURSOR_NE_RESIZE:
1398         return northEastResizeCursor();
1399     case CURSOR_SW_RESIZE:
1400         return southWestResizeCursor();
1401     case CURSOR_NW_RESIZE:
1402         return northWestResizeCursor();
1403     case CURSOR_SE_RESIZE:
1404         return southEastResizeCursor();
1405     case CURSOR_NS_RESIZE:
1406         return northSouthResizeCursor();
1407     case CURSOR_EW_RESIZE:
1408         return eastWestResizeCursor();
1409     case CURSOR_NESW_RESIZE:
1410         return northEastSouthWestResizeCursor();
1411     case CURSOR_NWSE_RESIZE:
1412         return northWestSouthEastResizeCursor();
1413     case CURSOR_COL_RESIZE:
1414         return columnResizeCursor();
1415     case CURSOR_ROW_RESIZE:
1416         return rowResizeCursor();
1417     case CURSOR_TEXT:
1418         return iBeamCursor();
1419     case CURSOR_WAIT:
1420         return waitCursor();
1421     case CURSOR_HELP:
1422         return helpCursor();
1423     case CURSOR_VERTICAL_TEXT:
1424         return verticalTextCursor();
1425     case CURSOR_CELL:
1426         return cellCursor();
1427     case CURSOR_CONTEXT_MENU:
1428         return contextMenuCursor();
1429     case CURSOR_PROGRESS:
1430         return progressCursor();
1431     case CURSOR_NO_DROP:
1432         return noDropCursor();
1433     case CURSOR_ALIAS:
1434         return aliasCursor();
1435     case CURSOR_COPY:
1436         return copyCursor();
1437     case CURSOR_NONE:
1438         return noneCursor();
1439     case CURSOR_NOT_ALLOWED:
1440         return notAllowedCursor();
1441     case CURSOR_DEFAULT:
1442         return pointerCursor();
1443     case CURSOR_WEBKIT_ZOOM_IN:
1444         return zoomInCursor();
1445     case CURSOR_WEBKIT_ZOOM_OUT:
1446         return zoomOutCursor();
1447     case CURSOR_WEBKIT_GRAB:
1448         return grabCursor();
1449     case CURSOR_WEBKIT_GRABBING:
1450         return grabbingCursor();
1451     }
1452     return pointerCursor();
1453 }
1454     
1455 static LayoutPoint documentPointForWindowPoint(Frame* frame, const IntPoint& windowPoint)
1456 {
1457     FrameView* view = frame->view();
1458     // FIXME: Is it really OK to use the wrong coordinates here when view is 0?
1459     // Historically the code would just crash; this is clearly no worse than that.
1460     return view ? view->windowToContents(windowPoint) : windowPoint;
1461 }
1462
1463 Node* EventHandler::targetNode(const MouseEventWithHitTestResults& event)
1464 {
1465     return targetNode(event.hitTestResult());
1466 }
1467
1468 Node* EventHandler::targetNode(const HitTestResult& hitTestResult)
1469 {
1470     Node* node = hitTestResult.innerNode();
1471     if (!node)
1472         return 0;
1473     if (node->inDocument())
1474         return node;
1475
1476     Element* element = node->parentElement();
1477     if (element && element->inDocument())
1478         return element;
1479
1480     return node;
1481
1482 }
1483
1484 bool EventHandler::handleMousePressEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
1485 {
1486     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1487
1488     if (InspectorInstrumentation::handleMousePress(m_frame->page())) {
1489         invalidateClick();
1490         return true;
1491     }
1492
1493 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
1494     bool defaultPrevented = dispatchSyntheticTouchEventIfEnabled(mouseEvent);
1495     if (defaultPrevented)
1496         return true;
1497 #endif
1498
1499     UserGestureIndicator gestureIndicator(DefinitelyProcessingUserGesture);
1500
1501     // FIXME (bug 68185): this call should be made at another abstraction layer
1502     m_frame->loader()->resetMultipleFormSubmissionProtection();
1503     
1504     cancelFakeMouseMoveEvent();
1505     m_mousePressed = true;
1506     m_capturesDragging = true;
1507     m_currentMousePosition = mouseEvent.position();
1508     m_currentMouseGlobalPosition = mouseEvent.globalPosition();
1509     m_mouseDownTimestamp = mouseEvent.timestamp();
1510 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
1511     m_mouseDownMayStartDrag = false;
1512 #endif
1513     m_mouseDownMayStartSelect = false;
1514     m_mouseDownMayStartAutoscroll = false;
1515     if (FrameView* view = m_frame->view())
1516         m_mouseDownPos = view->windowToContents(mouseEvent.position());
1517     else {
1518         invalidateClick();
1519         return false;
1520     }
1521     m_mouseDownWasInSubframe = false;
1522
1523     HitTestRequest request(HitTestRequest::Active);
1524     // Save the document point we generate in case the window coordinate is invalidated by what happens 
1525     // when we dispatch the event.
1526     LayoutPoint documentPoint = documentPointForWindowPoint(m_frame, mouseEvent.position());
1527     MouseEventWithHitTestResults mev = m_frame->document()->prepareMouseEvent(request, documentPoint, mouseEvent);
1528
1529     if (!targetNode(mev)) {
1530         invalidateClick();
1531         return false;
1532     }
1533
1534     m_mousePressNode = targetNode(mev);
1535
1536     Frame* subframe = subframeForHitTestResult(mev);
1537     if (subframe && passMousePressEventToSubframe(mev, subframe)) {
1538         // Start capturing future events for this frame.  We only do this if we didn't clear
1539         // the m_mousePressed flag, which may happen if an AppKit widget entered a modal event loop.
1540         m_capturesDragging = subframe->eventHandler()->capturesDragging();
1541         if (m_mousePressed && m_capturesDragging) {
1542             m_capturingMouseEventsNode = targetNode(mev);
1543             m_eventHandlerWillResetCapturingMouseEventsNode = true;
1544         }
1545         invalidateClick();
1546         return true;
1547     }
1548
1549 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
1550     // We store whether pan scrolling is in progress before calling stopAutoscrollTimer()
1551     // because it will set m_panScrollInProgress to false on return.
1552     bool isPanScrollInProgress = m_frame->page() && m_frame->page()->mainFrame()->eventHandler()->m_panScrollInProgress;
1553     if (isPanScrollInProgress || m_autoscrollInProgress)
1554         stopAutoscrollTimer();
1555     if (isPanScrollInProgress) {
1556         // We invalidate the click when exiting pan scrolling so that we don't inadvertently navigate
1557         // away from the current page (e.g. the click was on a hyperlink). See <rdar://problem/6095023>.
1558         invalidateClick();
1559         return true;
1560     }
1561 #endif
1562
1563     m_clickCount = mouseEvent.clickCount();
1564     m_clickNode = targetNode(mev);
1565
1566     if (FrameView* view = m_frame->view()) {
1567         RenderLayer* layer = m_clickNode->renderer() ? m_clickNode->renderer()->enclosingLayer() : 0;
1568         IntPoint p = view->windowToContents(mouseEvent.position());
1569         if (layer && layer->isPointInResizeControl(p)) {
1570             layer->setInResizeMode(true);
1571             m_resizeLayer = layer;
1572             m_offsetFromResizeCorner = layer->offsetFromResizeCorner(p);
1573             invalidateClick();
1574             return true;
1575         }
1576     }
1577
1578     m_frame->selection()->setCaretBlinkingSuspended(true);
1579
1580     bool swallowEvent = dispatchMouseEvent(eventNames().mousedownEvent, targetNode(mev), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1581     m_capturesDragging = !swallowEvent || mev.scrollbar();
1582
1583     // If the hit testing originally determined the event was in a scrollbar, refetch the MouseEventWithHitTestResults
1584     // in case the scrollbar widget was destroyed when the mouse event was handled.
1585     if (mev.scrollbar()) {
1586         const bool wasLastScrollBar = mev.scrollbar() == m_lastScrollbarUnderMouse.get();
1587         HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly | HitTestRequest::Active);
1588         mev = m_frame->document()->prepareMouseEvent(request, documentPoint, mouseEvent);
1589         if (wasLastScrollBar && mev.scrollbar() != m_lastScrollbarUnderMouse.get())
1590             m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
1591     }
1592
1593     if (swallowEvent) {
1594         // scrollbars should get events anyway, even disabled controls might be scrollable
1595         Scrollbar* scrollbar = mev.scrollbar();
1596
1597         updateLastScrollbarUnderMouse(scrollbar, true);
1598
1599         if (scrollbar)
1600             passMousePressEventToScrollbar(mev, scrollbar);
1601     } else {
1602         // Refetch the event target node if it currently is the shadow node inside an <input> element.
1603         // If a mouse event handler changes the input element type to one that has a widget associated,
1604         // we'd like to EventHandler::handleMousePressEvent to pass the event to the widget and thus the
1605         // event target node can't still be the shadow node.
1606         if (targetNode(mev)->isShadowRoot() && toShadowRoot(targetNode(mev))->host()->hasTagName(inputTag)) {
1607             HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly | HitTestRequest::Active);
1608             mev = m_frame->document()->prepareMouseEvent(request, documentPoint, mouseEvent);
1609         }
1610
1611         FrameView* view = m_frame->view();
1612         Scrollbar* scrollbar = view ? view->scrollbarAtPoint(mouseEvent.position()) : 0;
1613         if (!scrollbar)
1614             scrollbar = mev.scrollbar();
1615
1616         updateLastScrollbarUnderMouse(scrollbar, true);
1617
1618         if (scrollbar && passMousePressEventToScrollbar(mev, scrollbar))
1619             swallowEvent = true;
1620         else
1621             swallowEvent = handleMousePressEvent(mev);
1622     }
1623
1624     return swallowEvent;
1625 }
1626
1627 // This method only exists for platforms that don't know how to deliver 
1628 bool EventHandler::handleMouseDoubleClickEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
1629 {
1630     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1631
1632     UserGestureIndicator gestureIndicator(DefinitelyProcessingUserGesture);
1633
1634     // We get this instead of a second mouse-up 
1635     m_mousePressed = false;
1636     m_currentMousePosition = mouseEvent.position();
1637     m_currentMouseGlobalPosition = mouseEvent.globalPosition();
1638
1639     HitTestRequest request(HitTestRequest::Active);
1640     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(request, mouseEvent);
1641     Frame* subframe = subframeForHitTestResult(mev);
1642     if (m_eventHandlerWillResetCapturingMouseEventsNode)
1643         m_capturingMouseEventsNode = 0;
1644     if (subframe && passMousePressEventToSubframe(mev, subframe))
1645         return true;
1646
1647     m_clickCount = mouseEvent.clickCount();
1648     bool swallowMouseUpEvent = dispatchMouseEvent(eventNames().mouseupEvent, targetNode(mev), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1649
1650     bool swallowClickEvent = mouseEvent.button() != RightButton && targetNode(mev) == m_clickNode && dispatchMouseEvent(eventNames().clickEvent, targetNode(mev), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1651
1652     if (m_lastScrollbarUnderMouse)
1653         swallowMouseUpEvent = m_lastScrollbarUnderMouse->mouseUp(mouseEvent);
1654
1655     bool swallowMouseReleaseEvent = !swallowMouseUpEvent && handleMouseReleaseEvent(mev);
1656
1657     invalidateClick();
1658
1659     return swallowMouseUpEvent || swallowClickEvent || swallowMouseReleaseEvent;
1660 }
1661
1662 static RenderLayer* layerForNode(Node* node)
1663 {
1664     if (!node)
1665         return 0;
1666
1667     RenderObject* renderer = node->renderer();
1668     if (!renderer)
1669         return 0;
1670
1671     RenderLayer* layer = renderer->enclosingLayer();
1672     if (!layer)
1673         return 0;
1674
1675     return layer;
1676 }
1677
1678 bool EventHandler::mouseMoved(const PlatformMouseEvent& event)
1679 {
1680     MaximumDurationTracker maxDurationTracker(&m_maxMouseMovedDuration);
1681     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1682
1683
1684 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
1685     // FIXME: this should be moved elsewhere to also be able to dispatch touchcancel events.
1686     bool defaultPrevented = dispatchSyntheticTouchEventIfEnabled(event);
1687     if (defaultPrevented)
1688         return true;
1689 #endif
1690
1691     HitTestResult hoveredNode = HitTestResult(LayoutPoint());
1692     bool result = handleMouseMoveEvent(event, &hoveredNode);
1693
1694     Page* page = m_frame->page();
1695     if (!page)
1696         return result;
1697
1698     if (RenderLayer* layer = layerForNode(hoveredNode.innerNode())) {
1699         if (FrameView* frameView = m_frame->view()) {
1700             if (frameView->containsScrollableArea(layer))
1701                 layer->mouseMovedInContentArea();
1702         }
1703     }
1704
1705     if (FrameView* frameView = m_frame->view())
1706         frameView->mouseMovedInContentArea();  
1707
1708     hoveredNode.setToNonShadowAncestor();
1709     page->chrome()->mouseDidMoveOverElement(hoveredNode, event.modifierFlags());
1710     page->chrome()->setToolTip(hoveredNode);
1711     return result;
1712 }
1713
1714 bool EventHandler::passMouseMovedEventToScrollbars(const PlatformMouseEvent& event)
1715 {
1716     HitTestResult hoveredNode;
1717     return handleMouseMoveEvent(event, &hoveredNode, true);
1718 }
1719
1720 bool EventHandler::handleMouseMoveEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent, HitTestResult* hoveredNode, bool onlyUpdateScrollbars)
1721 {
1722     // in Radar 3703768 we saw frequent crashes apparently due to the
1723     // part being null here, which seems impossible, so check for nil
1724     // but also assert so that we can try to figure this out in debug
1725     // builds, if it happens.
1726     ASSERT(m_frame);
1727     if (!m_frame)
1728         return false;
1729
1730     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1731     m_currentMousePosition = mouseEvent.position();
1732     m_currentMouseGlobalPosition = mouseEvent.globalPosition();
1733
1734     if (m_hoverTimer.isActive())
1735         m_hoverTimer.stop();
1736
1737     cancelFakeMouseMoveEvent();
1738
1739 #if ENABLE(SVG)
1740     if (m_svgPan) {
1741         static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->updatePan(m_frame->view()->windowToContents(m_currentMousePosition));
1742         return true;
1743     }
1744 #endif
1745
1746     if (m_frameSetBeingResized)
1747         return dispatchMouseEvent(eventNames().mousemoveEvent, m_frameSetBeingResized.get(), false, 0, mouseEvent, false);
1748
1749     // Send events right to a scrollbar if the mouse is pressed.
1750     if (m_lastScrollbarUnderMouse && m_mousePressed)
1751         return m_lastScrollbarUnderMouse->mouseMoved(mouseEvent);
1752
1753     HitTestRequest::HitTestRequestType hitType = HitTestRequest::Move;
1754     if (m_mousePressed)
1755         hitType |= HitTestRequest::Active;
1756     else if (onlyUpdateScrollbars) {
1757         // Mouse events should be treated as "read-only" if we're updating only scrollbars. This  
1758         // means that :hover and :active freeze in the state they were in, rather than updating  
1759         // for nodes the mouse moves while the window is not key (which will be the case if 
1760         // onlyUpdateScrollbars is true). 
1761         hitType |= HitTestRequest::ReadOnly;
1762     }
1763
1764 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
1765     // Treat any mouse move events as readonly if the user is currently touching the screen.
1766     if (m_touchPressed)
1767         hitType |= HitTestRequest::Active | HitTestRequest::ReadOnly;
1768 #endif
1769     HitTestRequest request(hitType);
1770     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(request, mouseEvent);
1771     if (hoveredNode)
1772         *hoveredNode = mev.hitTestResult();
1773
1774     Scrollbar* scrollbar = 0;
1775
1776     if (m_resizeLayer && m_resizeLayer->inResizeMode())
1777         m_resizeLayer->resize(mouseEvent, m_offsetFromResizeCorner);
1778     else {
1779         if (FrameView* view = m_frame->view())
1780             scrollbar = view->scrollbarAtPoint(mouseEvent.position());
1781
1782         if (!scrollbar)
1783             scrollbar = mev.scrollbar();
1784
1785         updateLastScrollbarUnderMouse(scrollbar, !m_mousePressed);
1786         if (onlyUpdateScrollbars)
1787             return true;
1788     }
1789
1790     bool swallowEvent = false;
1791     RefPtr<Frame> newSubframe = m_capturingMouseEventsNode.get() ? subframeForTargetNode(m_capturingMouseEventsNode.get()) : subframeForHitTestResult(mev);
1792  
1793     // We want mouseouts to happen first, from the inside out.  First send a move event to the last subframe so that it will fire mouseouts.
1794     if (m_lastMouseMoveEventSubframe && m_lastMouseMoveEventSubframe->tree()->isDescendantOf(m_frame) && m_lastMouseMoveEventSubframe != newSubframe)
1795         passMouseMoveEventToSubframe(mev, m_lastMouseMoveEventSubframe.get());
1796
1797     if (newSubframe) {
1798         // Update over/out state before passing the event to the subframe.
1799         updateMouseEventTargetNode(targetNode(mev), mouseEvent, true);
1800         
1801         // Event dispatch in updateMouseEventTargetNode may have caused the subframe of the target
1802         // node to be detached from its FrameView, in which case the event should not be passed.
1803         if (newSubframe->view())
1804             swallowEvent |= passMouseMoveEventToSubframe(mev, newSubframe.get(), hoveredNode);
1805     } else {
1806         if (scrollbar && !m_mousePressed)
1807             scrollbar->mouseMoved(mouseEvent); // Handle hover effects on platforms that support visual feedback on scrollbar hovering.
1808         if (FrameView* view = m_frame->view()) {
1809             OptionalCursor optionalCursor = selectCursor(mev, scrollbar);
1810             if (optionalCursor.isCursorChange())
1811                 view->setCursor(optionalCursor.cursor());
1812         }
1813     }
1814     
1815     m_lastMouseMoveEventSubframe = newSubframe;
1816
1817     if (swallowEvent)
1818         return true;
1819     
1820     swallowEvent = dispatchMouseEvent(eventNames().mousemoveEvent, targetNode(mev), false, 0, mouseEvent, true);
1821 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
1822     if (!swallowEvent)
1823         swallowEvent = handleMouseDraggedEvent(mev);
1824 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
1825
1826     return swallowEvent;
1827 }
1828
1829 void EventHandler::invalidateClick()
1830 {
1831     m_clickCount = 0;
1832     m_clickNode = 0;
1833 }
1834
1835 bool EventHandler::handleMouseReleaseEvent(const PlatformMouseEvent& mouseEvent)
1836 {
1837     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
1838
1839 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
1840     bool defaultPrevented = dispatchSyntheticTouchEventIfEnabled(mouseEvent);
1841     if (defaultPrevented)
1842         return true;
1843 #endif
1844
1845     UserGestureIndicator gestureIndicator(DefinitelyProcessingUserGesture);
1846
1847 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
1848     if (mouseEvent.button() == MiddleButton)
1849         m_panScrollButtonPressed = false;
1850     if (m_springLoadedPanScrollInProgress)
1851         stopAutoscrollTimer();
1852 #endif
1853
1854     m_mousePressed = false;
1855     m_currentMousePosition = mouseEvent.position();
1856     m_currentMouseGlobalPosition = mouseEvent.globalPosition();
1857
1858 #if ENABLE(SVG)
1859     if (m_svgPan) {
1860         m_svgPan = false;
1861         static_cast<SVGDocument*>(m_frame->document())->updatePan(m_frame->view()->windowToContents(m_currentMousePosition));
1862         return true;
1863     }
1864 #endif
1865
1866     if (m_frameSetBeingResized)
1867         return dispatchMouseEvent(eventNames().mouseupEvent, m_frameSetBeingResized.get(), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1868
1869     if (m_lastScrollbarUnderMouse) {
1870         invalidateClick();
1871         return m_lastScrollbarUnderMouse->mouseUp(mouseEvent);
1872     }
1873
1874     HitTestRequest request(HitTestRequest::Release);
1875     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(request, mouseEvent);
1876     Frame* subframe = m_capturingMouseEventsNode.get() ? subframeForTargetNode(m_capturingMouseEventsNode.get()) : subframeForHitTestResult(mev);
1877     if (m_eventHandlerWillResetCapturingMouseEventsNode)
1878         m_capturingMouseEventsNode = 0;
1879     if (subframe && passMouseReleaseEventToSubframe(mev, subframe))
1880         return true;
1881
1882     bool swallowMouseUpEvent = dispatchMouseEvent(eventNames().mouseupEvent, targetNode(mev), true, m_clickCount, mouseEvent, false);
1883
1884     Node* clickTarget = targetNode(mev);
1885     if (clickTarget)
1886         clickTarget = clickTarget->shadowAncestorNode();
1887     Node* adjustedClickNode = m_clickNode ? m_clickNode->shadowAncestorNode() : 0;
1888
1889     bool swallowClickEvent = m_clickCount > 0 && mouseEvent.button() != RightButton && clickTarget == adjustedClickNode && dispatchMouseEvent(eventNames().clickEvent, targetNode(mev), true, m_clickCount, mouseEvent, true);
1890
1891     if (m_resizeLayer) {
1892         m_resizeLayer->setInResizeMode(false);
1893         m_resizeLayer = 0;
1894     }
1895
1896     bool swallowMouseReleaseEvent = false;
1897     if (!swallowMouseUpEvent)
1898         swallowMouseReleaseEvent = handleMouseReleaseEvent(mev);
1899
1900     invalidateClick();
1901
1902     return swallowMouseUpEvent || swallowClickEvent || swallowMouseReleaseEvent;
1903 }
1904
1905 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
1906 bool EventHandler::dispatchDragEvent(const AtomicString& eventType, Node* dragTarget, const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1907 {
1908     FrameView* view = m_frame->view();
1909
1910     // FIXME: We might want to dispatch a dragleave even if the view is gone.
1911     if (!view)
1912         return false;
1913
1914     view->resetDeferredRepaintDelay();
1915     RefPtr<MouseEvent> me = MouseEvent::create(eventType,
1916         true, true, m_frame->document()->defaultView(),
1917         0, event.globalPosition().x(), event.globalPosition().y(), event.position().x(), event.position().y(),
1918 #if ENABLE(POINTER_LOCK)
1919         event.movementDelta().x(), event.movementDelta().y(),
1920 #endif
1921         event.ctrlKey(), event.altKey(), event.shiftKey(), event.metaKey(),
1922         0, 0, clipboard);
1923
1924     ExceptionCode ec;
1925     dragTarget->dispatchEvent(me.get(), ec);
1926     return me->defaultPrevented();
1927 }
1928
1929 static bool targetIsFrame(Node* target, Frame*& frame)
1930 {
1931     if (!target)
1932         return false;
1933
1934     if (!target->hasTagName(frameTag) && !target->hasTagName(iframeTag))
1935         return false;
1936
1937     frame = static_cast<HTMLFrameElementBase*>(target)->contentFrame();
1938
1939     return true;
1940 }
1941
1942 static bool findDropZone(Node* target, Clipboard* clipboard)
1943 {
1944     Element* element = target->isElementNode() ? toElement(target) : target->parentElement();
1945     for (; element; element = element->parentElement()) {
1946         bool matched = false;
1947         String dropZoneStr = element->fastGetAttribute(webkitdropzoneAttr);
1948
1949         if (dropZoneStr.isEmpty())
1950             continue;
1951         
1952         dropZoneStr.makeLower();
1953         
1954         SpaceSplitString keywords(dropZoneStr, false);
1955         if (keywords.isNull())
1956             continue;
1957         
1958         DragOperation dragOperation = DragOperationNone;
1959         for (unsigned int i = 0; i < keywords.size(); i++) {
1960             DragOperation op = convertDropZoneOperationToDragOperation(keywords[i]);
1961             if (op != DragOperationNone) {
1962                 if (dragOperation == DragOperationNone)
1963                     dragOperation = op;
1964             } else
1965                 matched = matched || clipboard->hasDropZoneType(keywords[i].string());
1966
1967             if (matched && dragOperation != DragOperationNone)
1968                 break;
1969         }
1970         if (matched) {
1971             clipboard->setDropEffect(convertDragOperationToDropZoneOperation(dragOperation));
1972             return true;
1973         }
1974     }
1975     return false;
1976 }
1977     
1978 bool EventHandler::updateDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
1979 {
1980     bool accept = false;
1981
1982     if (!m_frame->view())
1983         return false;
1984
1985     HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly);
1986     MouseEventWithHitTestResults mev = prepareMouseEvent(request, event);
1987
1988     // Drag events should never go to text nodes (following IE, and proper mouseover/out dispatch)
1989     RefPtr<Node> newTarget = targetNode(mev);
1990     if (newTarget && newTarget->isTextNode())
1991         newTarget = newTarget->parentNode();
1992
1993     if (m_dragTarget != newTarget) {
1994         // FIXME: this ordering was explicitly chosen to match WinIE. However,
1995         // it is sometimes incorrect when dragging within subframes, as seen with
1996         // LayoutTests/fast/events/drag-in-frames.html.
1997         //
1998         // Moreover, this ordering conforms to section 7.9.4 of the HTML 5 spec. <http://dev.w3.org/html5/spec/Overview.html#drag-and-drop-processing-model>.
1999         Frame* targetFrame;
2000         if (targetIsFrame(newTarget.get(), targetFrame)) {
2001             if (targetFrame)
2002                 accept = targetFrame->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
2003         } else if (newTarget) {
2004             // As per section 7.9.4 of the HTML 5 spec., we must always fire a drag event before firing a dragenter, dragleave, or dragover event.
2005             if (dragState().m_dragSrc && dragState().shouldDispatchEvents()) {
2006                 // for now we don't care if event handler cancels default behavior, since there is none
2007                 dispatchDragSrcEvent(eventNames().dragEvent, event);
2008             }
2009             accept = dispatchDragEvent(eventNames().dragenterEvent, newTarget.get(), event, clipboard);
2010             if (!accept)
2011                 accept = findDropZone(newTarget.get(), clipboard);
2012         }
2013
2014         if (targetIsFrame(m_dragTarget.get(), targetFrame)) {
2015             if (targetFrame)
2016                 accept = targetFrame->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
2017         } else if (m_dragTarget)
2018             dispatchDragEvent(eventNames().dragleaveEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
2019
2020         if (newTarget) {
2021             // We do not explicitly call dispatchDragEvent here because it could ultimately result in the appearance that
2022             // two dragover events fired. So, we mark that we should only fire a dragover event on the next call to this function.
2023             m_shouldOnlyFireDragOverEvent = true;
2024         }
2025     } else {
2026         Frame* targetFrame;
2027         if (targetIsFrame(newTarget.get(), targetFrame)) {
2028             if (targetFrame)
2029                 accept = targetFrame->eventHandler()->updateDragAndDrop(event, clipboard);
2030         } else if (newTarget) {
2031             // Note, when dealing with sub-frames, we may need to fire only a dragover event as a drag event may have been fired earlier.
2032             if (!m_shouldOnlyFireDragOverEvent && dragState().m_dragSrc && dragState().shouldDispatchEvents()) {
2033                 // for now we don't care if event handler cancels default behavior, since there is none
2034                 dispatchDragSrcEvent(eventNames().dragEvent, event);
2035             }
2036             accept = dispatchDragEvent(eventNames().dragoverEvent, newTarget.get(), event, clipboard);
2037             if (!accept)
2038                 accept = findDropZone(newTarget.get(), clipboard);
2039             m_shouldOnlyFireDragOverEvent = false;
2040         }
2041     }
2042     m_dragTarget = newTarget;
2043
2044     return accept;
2045 }
2046
2047 void EventHandler::cancelDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
2048 {
2049     Frame* targetFrame;
2050     if (targetIsFrame(m_dragTarget.get(), targetFrame)) {
2051         if (targetFrame)
2052             targetFrame->eventHandler()->cancelDragAndDrop(event, clipboard);
2053     } else if (m_dragTarget.get()) {
2054         if (dragState().m_dragSrc && dragState().shouldDispatchEvents())
2055             dispatchDragSrcEvent(eventNames().dragEvent, event);
2056         dispatchDragEvent(eventNames().dragleaveEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
2057     }
2058     clearDragState();
2059 }
2060
2061 bool EventHandler::performDragAndDrop(const PlatformMouseEvent& event, Clipboard* clipboard)
2062 {
2063     Frame* targetFrame;
2064     bool preventedDefault = false;
2065     if (targetIsFrame(m_dragTarget.get(), targetFrame)) {
2066         if (targetFrame)
2067             preventedDefault = targetFrame->eventHandler()->performDragAndDrop(event, clipboard);
2068     } else if (m_dragTarget.get())
2069         preventedDefault = dispatchDragEvent(eventNames().dropEvent, m_dragTarget.get(), event, clipboard);
2070     clearDragState();
2071     return preventedDefault;
2072 }
2073
2074 void EventHandler::clearDragState()
2075 {
2076     m_dragTarget = 0;
2077     m_capturingMouseEventsNode = 0;
2078     m_shouldOnlyFireDragOverEvent = false;
2079 #if PLATFORM(MAC)
2080     m_sendingEventToSubview = false;
2081 #endif
2082 }
2083 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
2084
2085 void EventHandler::setCapturingMouseEventsNode(PassRefPtr<Node> n)
2086 {
2087     m_capturingMouseEventsNode = n;
2088     m_eventHandlerWillResetCapturingMouseEventsNode = false;
2089 }
2090
2091 MouseEventWithHitTestResults EventHandler::prepareMouseEvent(const HitTestRequest& request, const PlatformMouseEvent& mev)
2092 {
2093     ASSERT(m_frame);
2094     ASSERT(m_frame->document());
2095     
2096     return m_frame->document()->prepareMouseEvent(request, documentPointForWindowPoint(m_frame, mev.position()), mev);
2097 }
2098
2099 #if ENABLE(SVG)
2100 static inline SVGElementInstance* instanceAssociatedWithShadowTreeElement(Node* referenceNode)
2101 {
2102     if (!referenceNode || !referenceNode->isSVGElement())
2103         return 0;
2104
2105     ShadowRoot* shadowRoot = referenceNode->shadowRoot();
2106     if (!shadowRoot)
2107         return 0;
2108
2109     Element* shadowTreeParentElement = shadowRoot->host();
2110     if (!shadowTreeParentElement || !shadowTreeParentElement->hasTagName(useTag))
2111         return 0;
2112
2113     return static_cast<SVGUseElement*>(shadowTreeParentElement)->instanceForShadowTreeElement(referenceNode);
2114 }
2115 #endif
2116
2117 void EventHandler::updateMouseEventTargetNode(Node* targetNode, const PlatformMouseEvent& mouseEvent, bool fireMouseOverOut)
2118 {
2119     Node* result = targetNode;
2120     
2121     // If we're capturing, we always go right to that node.
2122     if (m_capturingMouseEventsNode)
2123         result = m_capturingMouseEventsNode.get();
2124     else {
2125         // If the target node is a text node, dispatch on the parent node - rdar://4196646
2126         if (result && result->isTextNode()) {
2127             ComposedShadowTreeParentWalker walker(result);
2128             walker.parentIncludingInsertionPointAndShadowRoot();
2129             result = walker.get();
2130         }
2131     }
2132     m_nodeUnderMouse = result;
2133 #if ENABLE(SVG)
2134     m_instanceUnderMouse = instanceAssociatedWithShadowTreeElement(result);
2135
2136     // <use> shadow tree elements may have been recloned, update node under mouse in any case
2137     if (m_lastInstanceUnderMouse) {
2138         SVGElement* lastCorrespondingElement = m_lastInstanceUnderMouse->correspondingElement();
2139         SVGElement* lastCorrespondingUseElement = m_lastInstanceUnderMouse->correspondingUseElement();
2140
2141         if (lastCorrespondingElement && lastCorrespondingUseElement) {
2142             HashSet<SVGElementInstance*> instances = lastCorrespondingElement->instancesForElement();
2143
2144             // Locate the recloned shadow tree element for our corresponding instance
2145             HashSet<SVGElementInstance*>::iterator end = instances.end();
2146             for (HashSet<SVGElementInstance*>::iterator it = instances.begin(); it != end; ++it) {
2147                 SVGElementInstance* instance = (*it);
2148                 ASSERT(instance->correspondingElement() == lastCorrespondingElement);
2149
2150                 if (instance == m_lastInstanceUnderMouse)
2151                     continue;
2152
2153                 if (instance->correspondingUseElement() != lastCorrespondingUseElement)
2154                     continue;
2155
2156                 SVGElement* shadowTreeElement = instance->shadowTreeElement();
2157                 if (!shadowTreeElement->inDocument() || m_lastNodeUnderMouse == shadowTreeElement)
2158                     continue;
2159
2160                 m_lastNodeUnderMouse = shadowTreeElement;
2161                 m_lastInstanceUnderMouse = instance;
2162                 break;
2163             }
2164         }
2165     }
2166 #endif
2167
2168     // Fire mouseout/mouseover if the mouse has shifted to a different node.
2169     if (fireMouseOverOut) {
2170         RenderLayer* layerForLastNode = layerForNode(m_lastNodeUnderMouse.get());
2171         RenderLayer* layerForNodeUnderMouse = layerForNode(m_nodeUnderMouse.get());
2172         Page* page = m_frame->page();
2173
2174         if (m_lastNodeUnderMouse && (!m_nodeUnderMouse || m_nodeUnderMouse->document() != m_frame->document())) {
2175             // The mouse has moved between frames.
2176             if (Frame* frame = m_lastNodeUnderMouse->document()->frame()) {
2177                 if (FrameView* frameView = frame->view())
2178                     frameView->mouseExitedContentArea();
2179             }
2180         } else if (page && (layerForLastNode && (!layerForNodeUnderMouse || layerForNodeUnderMouse != layerForLastNode))) {
2181             // The mouse has moved between layers.
2182             if (Frame* frame = m_lastNodeUnderMouse->document()->frame()) {
2183                 if (FrameView* frameView = frame->view()) {
2184                     if (frameView->containsScrollableArea(layerForLastNode))
2185                         layerForLastNode->mouseExitedContentArea();
2186                 }
2187             }
2188         }
2189
2190         if (m_nodeUnderMouse && (!m_lastNodeUnderMouse || m_lastNodeUnderMouse->document() != m_frame->document())) {
2191             // The mouse has moved between frames.
2192             if (Frame* frame = m_nodeUnderMouse->document()->frame()) {
2193                 if (FrameView* frameView = frame->view())
2194                     frameView->mouseEnteredContentArea();
2195             }
2196         } else if (page && (layerForNodeUnderMouse && (!layerForLastNode || layerForNodeUnderMouse != layerForLastNode))) {
2197             // The mouse has moved between layers.
2198             if (Frame* frame = m_nodeUnderMouse->document()->frame()) {
2199                 if (FrameView* frameView = frame->view()) {
2200                     if (frameView->containsScrollableArea(layerForNodeUnderMouse))
2201                         layerForNodeUnderMouse->mouseEnteredContentArea();
2202                 }
2203             }
2204         }
2205
2206         if (m_lastNodeUnderMouse && m_lastNodeUnderMouse->document() != m_frame->document()) {
2207             m_lastNodeUnderMouse = 0;
2208             m_lastScrollbarUnderMouse = 0;
2209 #if ENABLE(SVG)
2210             m_lastInstanceUnderMouse = 0;
2211 #endif
2212         }
2213
2214         if (m_lastNodeUnderMouse != m_nodeUnderMouse) {
2215             // send mouseout event to the old node
2216             if (m_lastNodeUnderMouse)
2217                 m_lastNodeUnderMouse->dispatchMouseEvent(mouseEvent, eventNames().mouseoutEvent, 0, m_nodeUnderMouse.get());
2218             // send mouseover event to the new node
2219             if (m_nodeUnderMouse)
2220                 m_nodeUnderMouse->dispatchMouseEvent(mouseEvent, eventNames().mouseoverEvent, 0, m_lastNodeUnderMouse.get());
2221         }
2222         m_lastNodeUnderMouse = m_nodeUnderMouse;
2223 #if ENABLE(SVG)
2224         m_lastInstanceUnderMouse = instanceAssociatedWithShadowTreeElement(m_nodeUnderMouse.get());
2225 #endif
2226     }
2227 }
2228
2229 bool EventHandler::dispatchMouseEvent(const AtomicString& eventType, Node* targetNode, bool /*cancelable*/, int clickCount, const PlatformMouseEvent& mouseEvent, bool setUnder)
2230 {
2231     if (FrameView* view = m_frame->view())
2232         view->resetDeferredRepaintDelay();
2233
2234     updateMouseEventTargetNode(targetNode, mouseEvent, setUnder);
2235
2236     bool swallowEvent = false;
2237
2238     if (m_nodeUnderMouse)
2239         swallowEvent = m_nodeUnderMouse->dispatchMouseEvent(mouseEvent, eventType, clickCount);
2240
2241     if (!swallowEvent && eventType == eventNames().mousedownEvent) {
2242
2243         // If clicking on a frame scrollbar, do not mess up with content focus.
2244         if (FrameView* view = m_frame->view()) {
2245             if (view->scrollbarAtPoint(mouseEvent.position()))
2246                 return false;
2247         }
2248
2249         // The layout needs to be up to date to determine if an element is focusable.
2250         m_frame->document()->updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
2251
2252         // Blur current focus node when a link/button is clicked; this
2253         // is expected by some sites that rely on onChange handlers running
2254         // from form fields before the button click is processed.
2255         Node* node = m_nodeUnderMouse.get();
2256
2257         // Walk up the DOM tree to search for a node to focus.
2258         while (node) {
2259             if (node->isMouseFocusable()) {
2260                 // To fix <rdar://problem/4895428> Can't drag selected ToDo, we don't focus a
2261                 // node on mouse down if it's selected and inside a focused node. It will be
2262                 // focused if the user does a mouseup over it, however, because the mouseup
2263                 // will set a selection inside it, which will call setFocuseNodeIfNeeded.
2264                 ExceptionCode ec = 0;
2265                 Node* n = node->isShadowRoot() ? toShadowRoot(node)->host() : node;
2266                 if (m_frame->selection()->isRange()
2267                     && m_frame->selection()->toNormalizedRange()->compareNode(n, ec) == Range::NODE_INSIDE
2268                     && n->isDescendantOf(m_frame->document()->focusedNode()))
2269                     return false;
2270                     
2271                 break;
2272             }
2273             node = node->parentOrHostNode();
2274         }
2275
2276         // If focus shift is blocked, we eat the event.  Note we should never clear swallowEvent
2277         // if the page already set it (e.g., by canceling default behavior).
2278         if (Page* page = m_frame->page()) {
2279             if (node && node->isMouseFocusable()) {
2280                 if (!page->focusController()->setFocusedNode(node, m_frame))
2281                     swallowEvent = true;
2282             } else if (!node || !node->focused()) {
2283                 if (!page->focusController()->setFocusedNode(0, m_frame))
2284                     swallowEvent = true;
2285             }
2286         }
2287     }
2288
2289     return swallowEvent;
2290 }
2291
2292 #if !PLATFORM(GTK) && !(PLATFORM(CHROMIUM) && (OS(UNIX) && !OS(DARWIN)))
2293 bool EventHandler::shouldTurnVerticalTicksIntoHorizontal(const HitTestResult&) const
2294 {
2295     return false;
2296 }
2297 #endif
2298
2299 bool EventHandler::handleWheelEvent(const PlatformWheelEvent& e)
2300 {
2301     Document* doc = m_frame->document();
2302
2303     RenderObject* docRenderer = doc->renderer();
2304     if (!docRenderer)
2305         return false;
2306     
2307     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view());
2308
2309     FrameView* view = m_frame->view();
2310     if (!view)
2311         return false;
2312     setFrameWasScrolledByUser();
2313     LayoutPoint vPoint = view->windowToContents(e.position());
2314
2315     Node* node;
2316     bool isOverWidget;
2317
2318     HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly);
2319     HitTestResult result(vPoint);
2320     doc->renderView()->hitTest(request, result);
2321
2322 #if PLATFORM(MAC)
2323     m_useLatchedWheelEventNode = e.momentumPhase() == PlatformWheelEventPhaseBegan || e.momentumPhase() == PlatformWheelEventPhaseChanged;
2324 #endif
2325
2326     if (m_useLatchedWheelEventNode) {
2327         if (!m_latchedWheelEventNode) {
2328             m_latchedWheelEventNode = result.innerNode();
2329             m_widgetIsLatched = result.isOverWidget();
2330         }
2331
2332         node = m_latchedWheelEventNode.get();
2333         isOverWidget = m_widgetIsLatched;
2334     } else {
2335         if (m_latchedWheelEventNode)
2336             m_latchedWheelEventNode = 0;
2337         if (m_previousWheelScrolledNode)
2338             m_previousWheelScrolledNode = 0;
2339
2340         node = result.innerNode();
2341         isOverWidget = result.isOverWidget();
2342     }
2343
2344     // FIXME: It should not be necessary to do this mutation here.
2345     // Instead, the handlers should know convert vertical scrolls
2346     // appropriately.
2347     PlatformWheelEvent event = e;
2348     if (m_baseEventType == PlatformEvent::NoType && shouldTurnVerticalTicksIntoHorizontal(result))
2349         event = event.copyTurningVerticalTicksIntoHorizontalTicks();
2350
2351     if (node) {
2352         // Figure out which view to send the event to.
2353         RenderObject* target = node->renderer();
2354         
2355         if (isOverWidget && target && target->isWidget()) {
2356             Widget* widget = toRenderWidget(target)->widget();
2357             if (widget && passWheelEventToWidget(e, widget))
2358                 return true;
2359         }
2360
2361         if (node && !node->dispatchWheelEvent(event))
2362             return true;
2363     }
2364
2365
2366     // We do another check on the frame view because the event handler can run JS which results in the frame getting destroyed.
2367     view = m_frame->view();
2368     if (!view)
2369         return false;
2370     
2371     return view->wheelEvent(event);
2372 }
2373
2374 void EventHandler::defaultWheelEventHandler(Node* startNode, WheelEvent* wheelEvent)
2375 {
2376     if (!startNode || !wheelEvent)
2377         return;
2378     
2379     Node* stopNode = m_previousWheelScrolledNode.get();
2380     ScrollGranularity granularity = m_baseEventType == PlatformEvent::GestureScrollEnd ? ScrollByPixelVelocity : wheelGranularityToScrollGranularity(wheelEvent->granularity());
2381     
2382     // Break up into two scrolls if we need to.  Diagonal movement on 
2383     // a MacBook pro is an example of a 2-dimensional mouse wheel event (where both deltaX and deltaY can be set).
2384     if (scrollNode(wheelEvent->rawDeltaX(), granularity, ScrollLeft, ScrollRight, startNode, &stopNode))
2385         wheelEvent->setDefaultHandled();
2386     
2387     if (scrollNode(wheelEvent->rawDeltaY(), granularity, ScrollUp, ScrollDown, startNode, &stopNode))
2388         wheelEvent->setDefaultHandled();
2389     
2390     if (!m_useLatchedWheelEventNode)
2391         m_previousWheelScrolledNode = stopNode;
2392 }
2393
2394 #if ENABLE(GESTURE_EVENTS)
2395 bool EventHandler::handleGestureTapDown()
2396 {
2397     FrameView* view = m_frame->view();
2398     if (!view)
2399         return false;
2400     if (ScrollAnimator* scrollAnimator = view->existingScrollAnimator())
2401         scrollAnimator->cancelAnimations();
2402     const FrameView::ScrollableAreaSet* areas = view->scrollableAreas();
2403     if (!areas)
2404         return false;
2405     for (FrameView::ScrollableAreaSet::const_iterator it = areas->begin(); it != areas->end(); ++it) {
2406         ScrollableArea* sa = *it;
2407         ScrollAnimator* animator = sa->scrollAnimator();
2408         if (animator)
2409             animator->cancelAnimations();
2410     }
2411     return false;
2412 }
2413
2414 bool EventHandler::handleGestureEvent(const PlatformGestureEvent& gestureEvent)
2415 {
2416     // FIXME: A more general scroll system (https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=80596) will
2417     // eliminate the need for this.
2418     TemporaryChange<PlatformEvent::Type> baseEventType(m_baseEventType, gestureEvent.type());
2419
2420     switch (gestureEvent.type()) {
2421     case PlatformEvent::GestureScrollBegin:
2422         return handleGestureScrollCore(gestureEvent, ScrollByPixelWheelEvent, false);
2423     case PlatformEvent::GestureScrollEnd:
2424         return handleGestureScrollCore(gestureEvent, ScrollByPixelVelocityWheelEvent, true);
2425     case PlatformEvent::GestureScrollUpdate:
2426         return handleGestureScrollUpdate(gestureEvent);
2427     case PlatformEvent::GestureTap:
2428         return handleGestureTap(gestureEvent);
2429     case PlatformEvent::GestureTapDown:
2430         return handleGestureTapDown();
2431     case PlatformEvent::GestureDoubleTap:
2432     case PlatformEvent::GestureLongPress:
2433     case PlatformEvent::GesturePinchBegin:
2434     case PlatformEvent::GesturePinchEnd:
2435     case PlatformEvent::GesturePinchUpdate:
2436         break;
2437     default:
2438         ASSERT_NOT_REACHED();
2439     }
2440
2441     return false;
2442 }
2443
2444 bool EventHandler::handleGestureTap(const PlatformGestureEvent& gestureEvent)
2445 {
2446     // FIXME: Refactor this code to not hit test multiple times.
2447     IntPoint adjustedPoint = gestureEvent.position();
2448 #if ENABLE(TOUCH_ADJUSTMENT)
2449     if (!gestureEvent.area().isEmpty()) {
2450         Node* targetNode = 0;
2451         // For now we use the adjusted position to ensure the later redundant hit-tests hits the right node.
2452         bestClickableNodeForTouchPoint(gestureEvent.position(), IntSize(gestureEvent.area().width() / 2, gestureEvent.area().height() / 2), adjustedPoint, targetNode);
2453         if (!targetNode)
2454             return false;
2455     }
2456 #endif
2457
2458     bool defaultPrevented = false;
2459     PlatformMouseEvent fakeMouseMove(adjustedPoint, gestureEvent.globalPosition(), NoButton, PlatformEvent::MouseMoved, /* clickCount */ 1, gestureEvent.shiftKey(), gestureEvent.ctrlKey(), gestureEvent.altKey(), gestureEvent.metaKey(), gestureEvent.timestamp());
2460     PlatformMouseEvent fakeMouseDown(adjustedPoint, gestureEvent.globalPosition(), LeftButton, PlatformEvent::MousePressed, /* clickCount */ 1, gestureEvent.shiftKey(), gestureEvent.ctrlKey(), gestureEvent.altKey(), gestureEvent.metaKey(), gestureEvent.timestamp());
2461     PlatformMouseEvent fakeMouseUp(adjustedPoint, gestureEvent.globalPosition(), LeftButton, PlatformEvent::MouseReleased, /* clickCount */ 1, gestureEvent.shiftKey(), gestureEvent.ctrlKey(), gestureEvent.altKey(), gestureEvent.metaKey(), gestureEvent.timestamp());
2462     mouseMoved(fakeMouseMove);
2463     defaultPrevented |= handleMousePressEvent(fakeMouseDown);
2464     defaultPrevented |= handleMouseReleaseEvent(fakeMouseUp);
2465     return defaultPrevented;
2466 }
2467
2468 bool EventHandler::handleGestureScrollUpdate(const PlatformGestureEvent& gestureEvent)
2469 {
2470     return handleGestureScrollCore(gestureEvent, ScrollByPixelWheelEvent, true);
2471 }
2472
2473 bool EventHandler::handleGestureScrollCore(const PlatformGestureEvent& gestureEvent, PlatformWheelEventGranularity granularity, bool latchedWheel)
2474 {
2475     TemporaryChange<bool> latched(m_useLatchedWheelEventNode, latchedWheel);
2476     const float tickDivisor = (float)WheelEvent::tickMultiplier;
2477     IntPoint point(gestureEvent.position().x(), gestureEvent.position().y());
2478     IntPoint globalPoint(gestureEvent.globalPosition().x(), gestureEvent.globalPosition().y());
2479     PlatformWheelEvent syntheticWheelEvent(point, globalPoint,
2480         gestureEvent.deltaX(), gestureEvent.deltaY(), gestureEvent.deltaX() / tickDivisor, gestureEvent.deltaY() / tickDivisor,
2481         granularity,
2482         gestureEvent.shiftKey(), gestureEvent.ctrlKey(), gestureEvent.altKey(), gestureEvent.metaKey());
2483     return handleWheelEvent(syntheticWheelEvent);
2484 }
2485 #endif
2486
2487 #if ENABLE(TOUCH_ADJUSTMENT)
2488 bool EventHandler::bestClickableNodeForTouchPoint(const IntPoint& touchCenter, const IntSize& touchRadius, IntPoint& targetPoint, Node*& targetNode)
2489 {
2490     HitTestRequest::HitTestRequestType hitType = HitTestRequest::ReadOnly | HitTestRequest::Active;
2491     IntPoint hitTestPoint = m_frame->view()->windowToContents(touchCenter);
2492     HitTestResult result = hitTestResultAtPoint(hitTestPoint, /*allowShadowContent*/ true, /*ignoreClipping*/ false, DontHitTestScrollbars, hitType, touchRadius);
2493
2494     IntRect touchRect(touchCenter - touchRadius, touchRadius + touchRadius);
2495     RefPtr<StaticHashSetNodeList> nodeList = StaticHashSetNodeList::adopt(result.rectBasedTestResult());
2496
2497     // FIXME: Should be able to handle targetNode being a shadow DOM node to avoid performing uncessary hit tests
2498     // in the case where further processing on the node is required. Returning the shadow ancestor prevents a
2499     // regression in touchadjustment/html-label.html. Some refinement is required to testing/internals to
2500     // handle targetNode being a shadow DOM node. 
2501     bool success = findBestClickableCandidate(targetNode, targetPoint, touchCenter, touchRect, *nodeList.get());
2502     if (success && targetNode)
2503         targetNode = targetNode->shadowAncestorNode();
2504     return success;
2505 }
2506
2507 bool EventHandler::bestZoomableAreaForTouchPoint(const IntPoint& touchCenter, const IntSize& touchRadius, IntRect& targetArea, Node*& targetNode)
2508 {
2509     HitTestRequest::HitTestRequestType hitType = HitTestRequest::ReadOnly | HitTestRequest::Active;
2510     IntPoint hitTestPoint = m_frame->view()->windowToContents(touchCenter);
2511     HitTestResult result = hitTestResultAtPoint(hitTestPoint, /*allowShadowContent*/ false, /*ignoreClipping*/ false, DontHitTestScrollbars, hitType, touchRadius);
2512
2513     IntRect touchRect(touchCenter - touchRadius, touchRadius + touchRadius);
2514     RefPtr<StaticHashSetNodeList> nodeList = StaticHashSetNodeList::adopt(result.rectBasedTestResult());
2515     return findBestZoomableArea(targetNode, targetArea, touchCenter, touchRect, *nodeList.get());
2516 }
2517 #endif
2518
2519 #if ENABLE(CONTEXT_MENUS)
2520 bool EventHandler::sendContextMenuEvent(const PlatformMouseEvent& event)
2521 {
2522     Document* doc = m_frame->document();
2523     FrameView* v = m_frame->view();
2524     if (!v)
2525         return false;
2526     
2527     bool swallowEvent;
2528     LayoutPoint viewportPos = v->windowToContents(event.position());
2529     HitTestRequest request(HitTestRequest::Active);
2530     MouseEventWithHitTestResults mev = doc->prepareMouseEvent(request, viewportPos, event);
2531
2532     if (m_frame->editor()->behavior().shouldSelectOnContextualMenuClick()
2533         && !m_frame->selection()->contains(viewportPos)
2534         // FIXME: In the editable case, word selection sometimes selects content that isn't underneath the mouse.
2535         // If the selection is non-editable, we do word selection to make it easier to use the contextual menu items
2536         // available for text selections.  But only if we're above text.
2537         && (m_frame->selection()->isContentEditable() || (targetNode(mev) && targetNode(mev)->isTextNode()))) {
2538         m_mouseDownMayStartSelect = true; // context menu events are always allowed to perform a selection
2539         selectClosestWordOrLinkFromMouseEvent(mev);
2540     }
2541
2542     swallowEvent = dispatchMouseEvent(eventNames().contextmenuEvent, targetNode(mev), true, 0, event, false);
2543     
2544     return swallowEvent;
2545 }
2546
2547 bool EventHandler::sendContextMenuEventForKey()
2548 {
2549     FrameView* view = m_frame->view();
2550     if (!view)
2551         return false;
2552
2553     Document* doc = m_frame->document();
2554     if (!doc)
2555         return false;
2556
2557     static const int kContextMenuMargin = 1;
2558
2559 #if OS(WINDOWS) && !OS(WINCE)
2560     int rightAligned = ::GetSystemMetrics(SM_MENUDROPALIGNMENT);
2561 #else
2562     int rightAligned = 0;
2563 #endif
2564     IntPoint location;
2565
2566     Node* focusedNode = doc->focusedNode();
2567     FrameSelection* selection = m_frame->selection();
2568     Position start = selection->selection().start();
2569
2570     if (start.deprecatedNode() && (selection->rootEditableElement() || selection->isRange())) {
2571         RefPtr<Range> selectionRange = selection->toNormalizedRange();
2572         IntRect firstRect = m_frame->editor()->firstRectForRange(selectionRange.get());
2573
2574         int x = rightAligned ? firstRect.maxX() : firstRect.x();
2575         // In a multiline edit, firstRect.maxY() would endup on the next line, so -1.
2576         int y = firstRect.maxY() ? firstRect.maxY() - 1 : 0;
2577         location = IntPoint(x, y);
2578     } else if (focusedNode) {
2579         RenderBoxModelObject* box = focusedNode->renderBoxModelObject();
2580         if (!box)
2581             return false;
2582         IntRect clippedRect = box->pixelSnappedAbsoluteClippedOverflowRect();
2583         location = IntPoint(clippedRect.x(), clippedRect.maxY() - 1);
2584     } else {
2585         location = IntPoint(
2586             rightAligned ? view->contentsWidth() - kContextMenuMargin : kContextMenuMargin,
2587             kContextMenuMargin);
2588     }
2589
2590     m_frame->view()->setCursor(pointerCursor());
2591
2592     IntPoint position = view->contentsToRootView(location);
2593     IntPoint globalPosition = view->hostWindow()->rootViewToScreen(IntRect(position, IntSize())).location();
2594
2595     Node* targetNode = doc->focusedNode();
2596     if (!targetNode)
2597         targetNode = doc;
2598
2599     // Use the focused node as the target for hover and active.
2600     HitTestResult result(position);
2601     result.setInnerNode(targetNode);
2602     HitTestRequest request(HitTestRequest::Active);
2603     doc->renderView()->layer()->updateHoverActiveState(request, result);
2604     doc->updateStyleIfNeeded();
2605    
2606     // The contextmenu event is a mouse event even when invoked using the keyboard.
2607     // This is required for web compatibility.
2608
2609 #if OS(WINDOWS)
2610     PlatformEvent::Type eventType = PlatformEvent::MouseReleased;
2611 #else
2612     PlatformEvent::Type eventType = PlatformEvent::MousePressed;
2613 #endif
2614
2615     PlatformMouseEvent mouseEvent(position, globalPosition, RightButton, eventType, 1, false, false, false, false, WTF::currentTime());
2616
2617     return dispatchMouseEvent(eventNames().contextmenuEvent, targetNode, true, 0, mouseEvent, false);
2618 }
2619
2620 #if ENABLE(GESTURE_EVENTS)
2621 bool EventHandler::sendContextMenuEventForGesture(const PlatformGestureEvent& event)
2622 {
2623 #if OS(WINDOWS)
2624     PlatformEvent::Type eventType = PlatformEvent::MouseReleased;
2625 #else
2626     PlatformEvent::Type eventType = PlatformEvent::MousePressed;
2627 #endif
2628     PlatformMouseEvent mouseEvent(event.position(), event.globalPosition(), RightButton, eventType, 1, false, false, false, false, WTF::currentTime());
2629     return sendContextMenuEvent(mouseEvent);
2630 }
2631 #endif // ENABLE(GESTURE_EVENTS)
2632 #endif // ENABLE(CONTEXT_MENUS)
2633
2634 void EventHandler::scheduleHoverStateUpdate()
2635 {
2636     if (!m_hoverTimer.isActive())
2637         m_hoverTimer.startOneShot(0);
2638 }
2639
2640 void EventHandler::dispatchFakeMouseMoveEventSoon()
2641 {
2642     if (m_mousePressed)
2643         return;
2644
2645     Settings* settings = m_frame->settings();
2646     if (settings && !settings->deviceSupportsMouse())
2647         return;
2648
2649     // If the content has ever taken longer than fakeMouseMoveShortInterval we
2650     // reschedule the timer and use a longer time. This will cause the content
2651     // to receive these moves only after the user is done scrolling, reducing
2652     // pauses during the scroll.
2653     if (m_maxMouseMovedDuration > fakeMouseMoveShortInterval) {
2654         if (m_fakeMouseMoveEventTimer.isActive())
2655             m_fakeMouseMoveEventTimer.stop();
2656         m_fakeMouseMoveEventTimer.startOneShot(fakeMouseMoveLongInterval);
2657     } else {
2658         if (!m_fakeMouseMoveEventTimer.isActive())
2659             m_fakeMouseMoveEventTimer.startOneShot(fakeMouseMoveShortInterval);
2660     }
2661 }
2662
2663 void EventHandler::dispatchFakeMouseMoveEventSoonInQuad(const FloatQuad& quad)
2664 {
2665     FrameView* view = m_frame->view();
2666     if (!view)
2667         return;
2668
2669     if (!quad.containsPoint(view->windowToContents(m_currentMousePosition)))
2670         return;
2671
2672     dispatchFakeMouseMoveEventSoon();
2673 }
2674
2675 void EventHandler::cancelFakeMouseMoveEvent()
2676 {
2677     m_fakeMouseMoveEventTimer.stop();
2678 }
2679
2680 void EventHandler::fakeMouseMoveEventTimerFired(Timer<EventHandler>* timer)
2681 {
2682     ASSERT_UNUSED(timer, timer == &m_fakeMouseMoveEventTimer);
2683     ASSERT(!m_mousePressed);
2684
2685     Settings* settings = m_frame->settings();
2686     if (settings && !settings->deviceSupportsMouse())
2687         return;
2688
2689     FrameView* view = m_frame->view();
2690     if (!view)
2691         return;
2692
2693     bool shiftKey;
2694     bool ctrlKey;
2695     bool altKey;
2696     bool metaKey;
2697     PlatformKeyboardEvent::getCurrentModifierState(shiftKey, ctrlKey, altKey, metaKey);
2698     PlatformMouseEvent fakeMouseMoveEvent(m_currentMousePosition, m_currentMouseGlobalPosition, NoButton, PlatformEvent::MouseMoved, 0, shiftKey, ctrlKey, altKey, metaKey, currentTime());
2699     mouseMoved(fakeMouseMoveEvent);
2700 }
2701
2702 void EventHandler::setResizingFrameSet(HTMLFrameSetElement* frameSet)
2703 {
2704     m_frameSetBeingResized = frameSet;
2705 }
2706
2707 void EventHandler::resizeLayerDestroyed()
2708 {
2709     ASSERT(m_resizeLayer);
2710     m_resizeLayer = 0;
2711 }
2712
2713 void EventHandler::hoverTimerFired(Timer<EventHandler>*)
2714 {
2715     m_hoverTimer.stop();
2716
2717     ASSERT(m_frame);
2718     ASSERT(m_frame->document());
2719
2720     if (RenderView* renderer = m_frame->contentRenderer()) {
2721         if (FrameView* view = m_frame->view()) {
2722             HitTestRequest request(HitTestRequest::Move);
2723             HitTestResult result(view->windowToContents(m_currentMousePosition));
2724             renderer->hitTest(request, result);
2725             m_frame->document()->updateStyleIfNeeded();
2726         }
2727     }
2728 }
2729
2730 bool EventHandler::handleAccessKey(const PlatformKeyboardEvent& evt)
2731 {
2732     // FIXME: Ignoring the state of Shift key is what neither IE nor Firefox do.
2733     // IE matches lower and upper case access keys regardless of Shift key state - but if both upper and
2734     // lower case variants are present in a document, the correct element is matched based on Shift key state.
2735     // Firefox only matches an access key if Shift is not pressed, and does that case-insensitively.
2736     ASSERT(!(accessKeyModifiers() & PlatformEvent::ShiftKey));
2737     if ((evt.modifiers() & ~PlatformEvent::ShiftKey) != accessKeyModifiers())
2738         return false;
2739     String key = evt.unmodifiedText();
2740     Element* elem = m_frame->document()->getElementByAccessKey(key.lower());
2741     if (!elem)
2742         return false;
2743     elem->accessKeyAction(false);
2744     return true;
2745 }
2746
2747 #if !PLATFORM(MAC)
2748 bool EventHandler::needsKeyboardEventDisambiguationQuirks() const
2749 {
2750     return false;
2751 }
2752 #endif
2753
2754 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
2755 bool EventHandler::isKeyEventAllowedInFullScreen(const PlatformKeyboardEvent& keyEvent) const
2756 {
2757     Document* document = m_frame->document();
2758     if (document->webkitFullScreenKeyboardInputAllowed())
2759         return true;
2760
2761     if (keyEvent.type() == PlatformKeyboardEvent::Char) {
2762         if (keyEvent.text().length() != 1)
2763             return false;
2764         UChar character = keyEvent.text()[0];
2765         return character == ' ';
2766     }
2767
2768     int keyCode = keyEvent.windowsVirtualKeyCode();
2769     return (keyCode >= VK_BACK && keyCode <= VK_CAPITAL)
2770         || (keyCode >= VK_SPACE && keyCode <= VK_DELETE)
2771         || (keyCode >= VK_OEM_1 && keyCode <= VK_OEM_PLUS)
2772         || (keyCode >= VK_MULTIPLY && keyCode <= VK_OEM_8);
2773 }
2774 #endif
2775
2776 bool EventHandler::keyEvent(const PlatformKeyboardEvent& initialKeyEvent)
2777 {
2778     RefPtr<FrameView> protector(m_frame->view()); 
2779
2780 #if ENABLE(FULLSCREEN_API)
2781     if (m_frame->document()->webkitIsFullScreen() && !isKeyEventAllowedInFullScreen(initialKeyEvent))
2782         return false;
2783 #endif
2784
2785     if (initialKeyEvent.windowsVirtualKeyCode() == VK_CAPITAL)
2786         capsLockStateMayHaveChanged();
2787
2788 #if ENABLE(PAN_SCROLLING)
2789     if (Page* page = m_frame->page()) {
2790         if (page->mainFrame()->eventHandler()->m_panScrollInProgress) {
2791             // If a key is pressed while the panScroll is in progress then we want to stop
2792             if (initialKeyEvent.type() == PlatformEvent::KeyDown || initialKeyEvent.type() == PlatformEvent::RawKeyDown) 
2793                 stopAutoscrollTimer();
2794
2795             // If we were in panscroll mode, we swallow the key event
2796             return true;
2797         }
2798     }
2799 #endif
2800
2801     // Check for cases where we are too early for events -- possible unmatched key up
2802     // from pressing return in the location bar.
2803     RefPtr<Node> node = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
2804     if (!node)
2805         return false;
2806
2807     UserGestureIndicator gestureIndicator(DefinitelyProcessingUserGesture);
2808     UserTypingGestureIndicator typingGestureIndicator(m_frame);
2809
2810     if (FrameView* view = m_frame->view())
2811         view->resetDeferredRepaintDelay();
2812
2813     // FIXME (bug 68185): this call should be made at another abstraction layer
2814     m_frame->loader()->resetMultipleFormSubmissionProtection();
2815
2816     // In IE, access keys are special, they are handled after default keydown processing, but cannot be canceled - this is hard to match.
2817     // On Mac OS X, we process them before dispatching keydown, as the default keydown handler implements Emacs key bindings, which may conflict
2818     // with access keys. Then we dispatch keydown, but suppress its default handling.
2819     // On Windows, WebKit explicitly calls handleAccessKey() instead of dispatching a keypress event for WM_SYSCHAR messages.
2820     // Other platforms currently match either Mac or Windows behavior, depending on whether they send combined KeyDown events.
2821     bool matchedAnAccessKey = false;
2822     if (initialKeyEvent.type() == PlatformEvent::KeyDown)
2823         matchedAnAccessKey = handleAccessKey(initialKeyEvent);
2824
2825     // FIXME: it would be fair to let an input method handle KeyUp events before DOM dispatch.
2826     if (initialKeyEvent.type() == PlatformEvent::KeyUp || initialKeyEvent.type() == PlatformEvent::Char)
2827         return !node->dispatchKeyEvent(initialKeyEvent);
2828
2829     bool backwardCompatibilityMode = needsKeyboardEventDisambiguationQuirks();
2830
2831     ExceptionCode ec;
2832     PlatformKeyboardEvent keyDownEvent = initialKeyEvent;    
2833     if (keyDownEvent.type() != PlatformEvent::RawKeyDown)
2834         keyDownEvent.disambiguateKeyDownEvent(PlatformEvent::RawKeyDown, backwardCompatibilityMode);
2835     RefPtr<KeyboardEvent> keydown = KeyboardEvent::create(keyDownEvent, m_frame->document()->defaultView());
2836     if (matchedAnAccessKey)
2837         keydown->setDefaultPrevented(true);
2838     keydown->setTarget(node);
2839
2840     if (initialKeyEvent.type() == PlatformEvent::RawKeyDown) {
2841         node->dispatchEvent(keydown, ec);
2842         // If frame changed as a result of keydown dispatch, then return true to avoid sending a subsequent keypress message to the new frame.
2843         bool changedFocusedFrame = m_frame->page() && m_frame != m_frame->page()->focusController()->focusedOrMainFrame();
2844         return keydown->defaultHandled() || keydown->defaultPrevented() || changedFocusedFrame;
2845     }
2846
2847     // Run input method in advance of DOM event handling.  This may result in the IM
2848     // modifying the page prior the keydown event, but this behaviour is necessary
2849     // in order to match IE:
2850     // 1. preventing default handling of keydown and keypress events has no effect on IM input;
2851     // 2. if an input method handles the event, its keyCode is set to 229 in keydown event.
2852     m_frame->editor()->handleInputMethodKeydown(keydown.get());
2853     
2854     bool handledByInputMethod = keydown->defaultHandled();
2855     
2856     if (handledByInputMethod) {
2857         keyDownEvent.setWindowsVirtualKeyCode(CompositionEventKeyCode);
2858         keydown = KeyboardEvent::create(keyDownEvent, m_frame->document()->defaultView());
2859         keydown->setTarget(node);
2860         keydown->setDefaultHandled();
2861     }
2862
2863     node->dispatchEvent(keydown, ec);
2864     // If frame changed as a result of keydown dispatch, then return early to avoid sending a subsequent keypress message to the new frame.
2865     bool changedFocusedFrame = m_frame->page() && m_frame != m_frame->page()->focusController()->focusedOrMainFrame();
2866     bool keydownResult = keydown->defaultHandled() || keydown->defaultPrevented() || changedFocusedFrame;
2867     if (handledByInputMethod || (keydownResult && !backwardCompatibilityMode))
2868         return keydownResult;
2869     
2870     // Focus may have changed during keydown handling, so refetch node.
2871     // But if we are dispatching a fake backward compatibility keypress, then we pretend that the keypress happened on the original node.
2872     if (!keydownResult) {
2873         node = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
2874         if (!node)
2875             return false;
2876     }
2877
2878     PlatformKeyboardEvent keyPressEvent = initialKeyEvent;
2879     keyPressEvent.disambiguateKeyDownEvent(PlatformEvent::Char, backwardCompatibilityMode);
2880     if (keyPressEvent.text().isEmpty())
2881         return keydownResult;
2882     RefPtr<KeyboardEvent> keypress = KeyboardEvent::create(keyPressEvent, m_frame->document()->defaultView());
2883     keypress->setTarget(node);
2884     if (keydownResult)
2885         keypress->setDefaultPrevented(true);
2886 #if PLATFORM(MAC)
2887     keypress->keypressCommands() = keydown->keypressCommands();
2888 #endif
2889     node->dispatchEvent(keypress, ec);
2890
2891     return keydownResult || keypress->defaultPrevented() || keypress->defaultHandled();
2892 }
2893
2894 static FocusDirection focusDirectionForKey(const AtomicString& keyIdentifier)
2895 {
2896     DEFINE_STATIC_LOCAL(AtomicString, Down, ("Down"));
2897     DEFINE_STATIC_LOCAL(AtomicString, Up, ("Up"));
2898     DEFINE_STATIC_LOCAL(AtomicString, Left, ("Left"));
2899     DEFINE_STATIC_LOCAL(AtomicString, Right, ("Right"));
2900
2901     FocusDirection retVal = FocusDirectionNone;
2902
2903     if (keyIdentifier == Down)
2904         retVal = FocusDirectionDown;
2905     else if (keyIdentifier == Up)
2906         retVal = FocusDirectionUp;
2907     else if (keyIdentifier == Left)
2908         retVal = FocusDirectionLeft;
2909     else if (keyIdentifier == Right)
2910         retVal = FocusDirectionRight;
2911
2912     return retVal;
2913 }
2914
2915 static void handleKeyboardSelectionMovement(FrameSelection* selection, KeyboardEvent* event)
2916 {
2917     if (!event)
2918         return;
2919
2920     bool isOptioned = event->getModifierState("Alt");
2921     bool isCommanded = event->getModifierState("Meta");
2922
2923     SelectionDirection direction = DirectionForward;
2924     TextGranularity granularity = CharacterGranularity;
2925
2926     switch (focusDirectionForKey(event->keyIdentifier())) {
2927     case FocusDirectionNone:
2928         return;
2929     case FocusDirectionForward:
2930     case FocusDirectionBackward:
2931         ASSERT_NOT_REACHED();
2932         return;
2933     case FocusDirectionUp:
2934         direction = DirectionBackward;
2935         granularity = isCommanded ? DocumentBoundary : LineGranularity;
2936         break;
2937     case FocusDirectionDown:
2938         direction = DirectionForward;
2939         granularity = isCommanded ? DocumentBoundary : LineGranularity;
2940         break;
2941     case FocusDirectionLeft:
2942         direction = DirectionLeft;
2943         granularity = (isCommanded) ? LineBoundary : (isOptioned) ? WordGranularity : CharacterGranularity;
2944         break;
2945     case FocusDirectionRight:
2946         direction = DirectionRight;
2947         granularity = (isCommanded) ? LineBoundary : (isOptioned) ? WordGranularity : CharacterGranularity;
2948         break;
2949     }
2950
2951     FrameSelection::EAlteration alternation = event->getModifierState("Shift") ? FrameSelection::AlterationExtend : FrameSelection::AlterationMove;
2952     selection->modify(alternation, direction, granularity, UserTriggered);
2953     event->setDefaultHandled();
2954 }
2955     
2956 void EventHandler::defaultKeyboardEventHandler(KeyboardEvent* event)
2957 {
2958     if (event->type() == eventNames().keydownEvent) {
2959         m_frame->editor()->handleKeyboardEvent(event);
2960         if (event->defaultHandled())
2961             return;
2962         if (event->keyIdentifier() == "U+0009")
2963             defaultTabEventHandler(event);
2964         else if (event->keyIdentifier() == "U+0008")
2965             defaultBackspaceEventHandler(event);
2966         else {
2967             FocusDirection direction = focusDirectionForKey(event->keyIdentifier());
2968             if (direction != FocusDirectionNone)
2969                 defaultArrowEventHandler(direction, event);
2970         }
2971
2972         // provides KB navigation and selection for enhanced accessibility users
2973         if (AXObjectCache::accessibilityEnhancedUserInterfaceEnabled())
2974             handleKeyboardSelectionMovement(m_frame->selection(), event);
2975     }
2976     if (event->type() == eventNames().keypressEvent) {
2977         m_frame->editor()->handleKeyboardEvent(event);
2978         if (event->defaultHandled())
2979             return;
2980         if (event->charCode() == ' ')
2981             defaultSpaceEventHandler(event);
2982     }
2983 }
2984
2985 #if ENABLE(DRAG_SUPPORT)
2986 bool EventHandler::dragHysteresisExceeded(const IntPoint& floatDragViewportLocation) const
2987 {
2988     FloatPoint dragViewportLocation(floatDragViewportLocation.x(), floatDragViewportLocation.y());
2989     return dragHysteresisExceeded(dragViewportLocation);
2990 }
2991
2992 bool EventHandler::dragHysteresisExceeded(const FloatPoint& dragViewportLocation) const
2993 {
2994     FrameView* view = m_frame->view();
2995     if (!view)
2996         return false;
2997     IntPoint dragLocation = view->windowToContents(flooredIntPoint(dragViewportLocation));
2998     IntSize delta = dragLocation - m_mouseDownPos;
2999     
3000     int threshold = GeneralDragHysteresis;
3001     switch (dragState().m_dragType) {
3002     case DragSourceActionSelection:
3003         threshold = TextDragHysteresis;
3004         break;
3005     case DragSourceActionImage:
3006         threshold = ImageDragHysteresis;
3007         break;
3008     case DragSourceActionLink:
3009         threshold = LinkDragHysteresis;
3010         break;
3011     case DragSourceActionDHTML:
3012         break;
3013     case DragSourceActionNone:
3014     case DragSourceActionAny:
3015         ASSERT_NOT_REACHED();
3016     }
3017     
3018     return abs(delta.width()) >= threshold || abs(delta.height()) >= threshold;
3019 }
3020     
3021 void EventHandler::freeClipboard()
3022 {
3023     if (dragState().m_dragClipboard)
3024         dragState().m_dragClipboard->setAccessPolicy(ClipboardNumb);
3025 }
3026
3027 void EventHandler::dragSourceEndedAt(const PlatformMouseEvent& event, DragOperation operation)
3028 {
3029     // Send a hit test request so that RenderLayer gets a chance to update the :hover and :active pseudoclasses.
3030     HitTestRequest request(HitTestRequest::Release);
3031     prepareMouseEvent(request, event);
3032
3033     if (dragState().m_dragSrc && dragState().shouldDispatchEvents()) {
3034         dragState().m_dragClipboard->setDestinationOperation(operation);
3035         // for now we don't care if event handler cancels default behavior, since there is none
3036         dispatchDragSrcEvent(eventNames().dragendEvent, event);
3037     }
3038     freeClipboard();
3039     dragState().m_dragSrc = 0;
3040     // In case the drag was ended due to an escape key press we need to ensure
3041     // that consecutive mousemove events don't reinitiate the drag and drop.
3042     m_mouseDownMayStartDrag = false;
3043 }
3044
3045 void EventHandler::updateDragStateAfterEditDragIfNeeded(Element* rootEditableElement)
3046 {
3047     // If inserting the dragged contents removed the drag source, we still want to fire dragend at the root editble element.
3048     if (dragState().m_dragSrc && !dragState().m_dragSrc->inDocument())
3049         dragState().m_dragSrc = rootEditableElement;
3050 }
3051
3052 // returns if we should continue "default processing", i.e., whether eventhandler canceled
3053 bool EventHandler::dispatchDragSrcEvent(const AtomicString& eventType, const PlatformMouseEvent& event)
3054 {
3055     return !dispatchDragEvent(eventType, dragState().m_dragSrc.get(), event, dragState().m_dragClipboard.get());
3056 }
3057     
3058 static bool ExactlyOneBitSet(DragSourceAction n)
3059 {
3060     return n && !(n & (n - 1));
3061 }
3062
3063 bool EventHandler::handleDrag(const MouseEventWithHitTestResults& event)
3064 {
3065     if (event.event().button() != LeftButton || event.event().type() != PlatformEvent::MouseMoved) {
3066         // If we allowed the other side of the bridge to handle a drag
3067         // last time, then m_mousePressed might still be set. So we
3068         // clear it now to make sure the next move after a drag
3069         // doesn't look like a drag.
3070         m_mousePressed = false;
3071         return false;
3072     }
3073     
3074     if (eventLoopHandleMouseDragged(event))
3075         return true;
3076     
3077     // Careful that the drag starting logic stays in sync with eventMayStartDrag()
3078     
3079     if (m_mouseDownMayStartDrag && !dragState().m_dragSrc) {
3080         dragState().m_eventDispatchPolicy = (updateDragSourceActionsAllowed() & DragSourceActionDHTML) ? DragState::DispatchEvents: DragState::DoNotDispatchEvents;
3081
3082         // try to find an element that wants to be dragged
3083         HitTestRequest request(HitTestRequest::ReadOnly);
3084         HitTestResult result(m_mouseDownPos);
3085         m_frame->contentRenderer()->hitTest(request, result);
3086         Node* node = result.innerNode();
3087         if (node && m_frame->page())
3088             dragState().m_dragSrc = m_frame->page()->dragController()->draggableNode(m_frame, node, m_mouseDownPos, dragState());
3089         else
3090             dragState().m_dragSrc = 0;
3091         
3092         if (!dragState().m_dragSrc)
3093             m_mouseDownMayStartDrag = false; // no element is draggable
3094         else
3095             m_dragMayStartSelectionInstead = (dragState().m_dragType & DragSourceActionSelection);
3096     }
3097     
3098     // For drags starting in the selection, the user must wait between the mousedown and mousedrag,
3099     // or else we bail on the dragging stuff and allow selection to occur
3100     if (m_mouseDownMayStartDrag && m_dragMayStartSelectionInstead && (dragState().m_dragType & DragSourceActionSelection) && event.event().timestamp() - m_mouseDownTimestamp < TextDragDelay) {
3101         ASSERT(event.event().type() == PlatformEvent::MouseMoved);
3102         if ((dragState().m_dragType & DragSourceActionImage)) {
3103             // ... unless the mouse is over an image, then we start dragging just the image
3104             dragState().m_dragType = DragSourceActionImage;
3105         } else if (!(dragState().m_dragType & (DragSourceActionDHTML | DragSourceActionLink))) {
3106             // ... but only bail if we're not over an unselectable element.
3107             m_mouseDownMayStartDrag = false;
3108             dragState().m_dragSrc = 0;
3109             // ... but if this was the first click in the window, we don't even want to start selection
3110             if (eventActivatedView(event.event()))
3111                 m_mouseDownMayStartSelect = false;
3112         } else {
3113             // Prevent the following case from occuring:
3114             // 1. User starts a drag immediately after mouse down over an unselectable element.
3115             // 2. We enter this block and decided that since we're over an unselectable element,
3116             //    don't cancel the drag.
3117             // 3. The drag gets resolved as a potential selection drag below /but/ we haven't
3118             //    exceeded the drag hysteresis yet.
3119             // 4. We enter this block again, and since it's now marked as a selection drag, we
3120             //    cancel the drag.
3121             m_dragMayStartSelectionInstead = false;
3122         }
3123     }
3124     
3125     if (!m_mouseDownMayStartDrag)
3126         return !mouseDownMayStartSelect() && !m_mouseDownMayStartAutoscroll;
3127     
3128     if (!ExactlyOneBitSet(dragState().m_dragType)) {
3129         ASSERT((dragState().m_dragType & DragSourceActionSelection));
3130         ASSERT((dragState().m_dragType & ~DragSourceActionSelection) == DragSourceActionDHTML
3131                 || (dragState().m_dragType & ~DragSourceActionSelection) == DragSourceActionImage
3132                 || (dragState().m_dragType & ~DragSourceActionSelection) == DragSourceActionLink);
3133         dragState().m_dragType = DragSourceActionSelection;
3134     }
3135
3136     // We are starting a text/image/url drag, so the cursor should be an arrow
3137     if (FrameView* view = m_frame->view()) {
3138         // FIXME <rdar://7577595>: Custom cursors aren't supported during drag and drop (default to pointer).
3139         view->setCursor(pointerCursor());
3140     }
3141
3142     if (!dragHysteresisExceeded(event.event().position())) 
3143         return true;
3144     
3145     // Once we're past the hysteresis point, we don't want to treat this gesture as a click
3146     invalidateClick();
3147     
3148     DragOperation srcOp = DragOperationNone;      
3149     
3150     freeClipboard(); // would only happen if we missed a dragEnd.  Do it anyway, just
3151                      // to make sure it gets numbified
3152     dragState().m_dragClipboard = createDraggingClipboard();  
3153     
3154     if (dragState().shouldDispatchEvents()) {
3155         // Check to see if the is a DOM based drag, if it is get the DOM specified drag 
3156         // image and offset
3157         if (dragState().m_dragType == DragSourceActionDHTML) {
3158             if (RenderObject* renderer = dragState().m_dragSrc->renderer()) {
3159                 // FIXME: This doesn't work correctly with transforms.
3160                 FloatPoint absPos = renderer->localToAbsolute();
3161                 IntSize delta = m_mouseDownPos - roundedIntPoint(absPos);
3162                 dragState().m_dragClipboard->setDragImageElement(dragState().m_dragSrc.get(), toPoint(delta));
3163             } else {
3164                 // The renderer has disappeared, this can happen if the onStartDrag handler has hidden
3165                 // the element in some way.  In this case we just kill the drag.
3166                 m_mouseDownMayStartDrag = false;
3167                 goto cleanupDrag;
3168             }
3169         } 
3170         
3171         m_mouseDownMayStartDrag = dispatchDragSrcEvent(eventNames().dragstartEvent, m_mouseDown)
3172             && !m_frame->selection()->isInPasswordField();
3173         
3174         // Invalidate clipboard here against anymore pasteboard writing for security.  The drag
3175         // image can still be changed as we drag, but not the pasteboard data.
3176         dragState().m_dragClipboard->setAccessPolicy(ClipboardImageWritable);
3177         
3178         if (m_mouseDownMayStartDrag) {
3179             // gather values from DHTML element, if it set any
3180             srcOp = dragState().m_dragClipboard->sourceOperation();
3181             
3182             // Yuck, a draggedImage:moveTo: message can be fired as a result of kicking off the
3183             // drag with dragImage!  Because of that dumb reentrancy, we may think we've not
3184             // started the drag when that happens.  So we have to assume it's started before we
3185             // kick it off.
3186             dragState().m_dragClipboard->setDragHasStarted();
3187         }
3188     }
3189     
3190     if (m_mouseDownMayStartDrag) {
3191         Page* page = m_frame->page();
3192         DragController* dragController = page ? page->dragController() : 0;
3193         bool startedDrag = dragController && dragController->startDrag(m_frame, dragState(), srcOp, event.event(), m_mouseDownPos);
3194         // In WebKit2 we could reenter this code and start another drag.
3195         // On OS X this causes problems with the ownership of the pasteboard
3196         // and the promised types.
3197         if (startedDrag) {
3198             m_mouseDownMayStartDrag = false;
3199             return true;
3200         }
3201         if (dragState().shouldDispatchEvents()) {
3202             // Drag was canned at the last minute - we owe m_dragSrc a DRAGEND event
3203             dispatchDragSrcEvent(eventNames().dragendEvent, event.event());
3204             m_mouseDownMayStartDrag = false;
3205         }
3206     } 
3207
3208 cleanupDrag:
3209     if (!m_mouseDownMayStartDrag) {
3210         // something failed to start the drag, cleanup
3211         freeClipboard();
3212         dragState().m_dragSrc = 0;
3213     }
3214     
3215     // No more default handling (like selection), whether we're past the hysteresis bounds or not
3216     return true;
3217 }
3218 #endif // ENABLE(DRAG_SUPPORT)
3219   
3220 bool EventHandler::handleTextInputEvent(const String& text, Event* underlyingEvent, TextEventInputType inputType)
3221 {
3222     // Platforms should differentiate real commands like selectAll from text input in disguise (like insertNewline),
3223     // and avoid dispatching text input events from keydown default handlers.
3224     ASSERT(!underlyingEvent || !underlyingEvent->isKeyboardEvent() || static_cast<KeyboardEvent*>(underlyingEvent)->type() == eventNames().keypressEvent);
3225
3226     if (!m_frame)
3227         return false;
3228
3229     EventTarget* target;
3230     if (underlyingEvent)
3231         target = underlyingEvent->target();
3232     else
3233         target = eventTargetNodeForDocument(m_frame->document());
3234     if (!target)
3235         return false;
3236     
3237     if (FrameView* view = m_frame->view())
3238         view->resetDeferredRepaintDelay();
3239
3240     RefPtr<TextEvent> event = TextEvent::create(m_frame->domWindow(), text, inputType);
3241     event->setUnderlyingEvent(underlyingEvent);
3242
3243     ExceptionCode ec;
3244     target->dispatchEvent(event, ec);
3245     return event->defaultHandled();
3246 }
3247     
3248 bool EventHandler::isKeyboardOptionTab(KeyboardEvent* event)
3249 {
3250     return event
3251         && (event->type() == eventNames().keydownEvent || event->type() == eventNames().keypressEvent)
3252         && event->altKey()
3253         && event->keyIdentifier() == "U+0009";    
3254 }
3255
3256 bool EventHandler::eventInvertsTabsToLinksClientCallResult(KeyboardEvent* event)
3257 {
3258 #if PLATFORM(MAC) || PLATFORM(QT) || PLATFORM(EFL)
3259     return EventHandler::isKeyboardOptionTab(event);
3260 #else
3261     return false;
3262 #endif
3263 }
3264
3265 bool EventHandler::tabsToLinks(KeyboardEvent* event) const
3266 {
3267     // FIXME: This function needs a better name. It can be called for keypresses other than Tab when spatial navigation is enabled.
3268
3269     Page* page = m_frame->page();
3270     if (!page)
3271         return false;
3272
3273     bool tabsToLinksClientCallResult = page->chrome()->client()->keyboardUIMode() & KeyboardAccessTabsToLinks;
3274     return eventInvertsTabsToLinksClientCallResult(event) ? !tabsToLinksClientCallResult : tabsToLinksClientCallResult;
3275 }
3276
3277 void EventHandler::defaultTextInputEventHandler(TextEvent* event)
3278 {
3279     if (m_frame->editor()->handleTextEvent(event))
3280         event->setDefaultHandled();
3281 }
3282
3283 #if PLATFORM(QT)
3284 // Qt handles the space event in platform-specific WebKit code.
3285 // Eventually it would be good to eliminate that and use the code here instead.
3286 void EventHandler::defaultSpaceEventHandler(KeyboardEvent*)
3287 {
3288 }
3289 #else
3290
3291 void EventHandler::defaultSpaceEventHandler(KeyboardEvent* event)
3292 {
3293     ASSERT(event->type() == eventNames().keypressEvent);
3294
3295     if (event->ctrlKey() || event->metaKey() || event->altKey() || event->altGraphKey())
3296         return;
3297
3298     ScrollLogicalDirection direction = event->shiftKey() ? ScrollBlockDirectionBackward : ScrollBlockDirectionForward;
3299     if (logicalScrollOverflow(direction, ScrollByPage)) {
3300         event->setDefaultHandled();
3301         return;
3302     }
3303
3304     FrameView* view = m_frame->view();
3305     if (!view)
3306         return;
3307
3308     if (view->logicalScroll(direction, ScrollByPage))
3309         event->setDefaultHandled();
3310 }
3311
3312 #endif
3313
3314 void EventHandler::defaultBackspaceEventHandler(KeyboardEvent* event)
3315 {
3316     ASSERT(event->type() == eventNames().keydownEvent);
3317
3318     if (event->ctrlKey() || event->metaKey() || event->altKey() || event->altGraphKey())
3319         return;
3320
3321     if (!m_frame->editor()->behavior().shouldNavigateBackOnBackspace())
3322         return;
3323     
3324     Page* page = m_frame->page();
3325     if (!page)
3326         return;
3327
3328     if (!m_frame->settings()->backspaceKeyNavigationEnabled())
3329         return;
3330     
3331     bool handledEvent = false;
3332
3333     if (event->shiftKey())
3334         handledEvent = page->goForward();
3335     else
3336         handledEvent = page->goBack();
3337
3338     if (handledEvent)
3339         event->setDefaultHandled();
3340 }
3341
3342
3343 void EventHandler::defaultArrowEventHandler(FocusDirection focusDirection, KeyboardEvent* event)
3344 {
3345     ASSERT(event->type() == eventNames().keydownEvent);
3346
3347     if (event->ctrlKey() || event->metaKey() || event->altGraphKey() || event->shiftKey())
3348         return;
3349
3350     Page* page = m_frame->page();
3351     if (!page)
3352         return;
3353
3354     if (!isSpatialNavigationEnabled(m_frame))
3355         return;
3356
3357     // Arrows and other possible directional navigation keys can be used in design
3358     // mode editing.
3359     if (m_frame->document()->inDesignMode())
3360         return;
3361
3362     if (page->focusController()->advanceFocus(focusDirection, event))
3363         event->setDefaultHandled();
3364 }
3365
3366 void EventHandler::defaultTabEventHandler(KeyboardEvent* event)
3367 {
3368     ASSERT(event->type() == eventNames().keydownEvent);
3369
3370     // We should only advance focus on tabs if no special modifier keys are held down.
3371     if (event->ctrlKey() || event->metaKey() || event->altGraphKey())
3372         return;
3373
3374     Page* page = m_frame->page();
3375     if (!page)
3376         return;
3377     if (!page->tabKeyCyclesThroughElements())
3378         return;
3379
3380     FocusDirection focusDirection = event->shiftKey() ? FocusDirectionBackward : FocusDirectionForward;
3381
3382     // Tabs can be used in design mode editing.
3383     if (m_frame->document()->inDesignMode())
3384         return;
3385
3386     if (page->focusController()->advanceFocus(focusDirection, event))
3387         event->setDefaultHandled();
3388 }
3389
3390 void EventHandler::capsLockStateMayHaveChanged()
3391 {
3392     Document* d = m_frame->document();
3393     if (Node* node = d->focusedNode()) {
3394         if (RenderObject* r = node->renderer()) {
3395             if (r->isTextField())
3396                 toRenderTextControlSingleLine(r)->capsLockStateMayHaveChanged();
3397         }
3398     }
3399 }
3400
3401 void EventHandler::sendResizeEvent()
3402 {
3403     m_frame->document()->enqueueWindowEvent(Event::create(eventNames().resizeEvent, false, false));
3404 }
3405
3406 void EventHandler::sendScrollEvent()
3407 {
3408     setFrameWasScrolledByUser();
3409     if (m_frame->view() && m_frame->document())
3410         m_frame->document()->eventQueue()->enqueueOrDispatchScrollEvent(m_frame->document(), DocumentEventQueue::ScrollEventDocumentTarget);
3411 }
3412
3413 void EventHandler::setFrameWasScrolledByUser()
3414 {
3415     FrameView* v = m_frame->view();
3416     if (v)
3417         v->setWasScrolledByUser(true);
3418 }
3419
3420 bool EventHandler::passMousePressEventToScrollbar(MouseEventWithHitTestResults& mev, Scrollbar* scrollbar)
3421 {
3422     if (!scrollbar || !scrollbar->enabled())
3423         return false;
3424     setFrameWasScrolledByUser();
3425     return scrollbar->mouseDown(mev.event());
3426 }
3427
3428 // If scrollbar (under mouse) is different from last, send a mouse exited. Set
3429 // last to scrollbar if setLast is true; else set last to 0.
3430 void EventHandler::updateLastScrollbarUnderMouse(Scrollbar* scrollbar, bool setLast)
3431 {
3432     if (m_lastScrollbarUnderMouse != scrollbar) {
3433         // Send mouse exited to the old scrollbar.
3434         if (m_lastScrollbarUnderMouse)
3435             m_lastScrollbarUnderMouse->mouseExited();
3436
3437         // Send mouse entered if we're setting a new scrollbar.
3438         if (scrollbar && setLast)
3439             scrollbar->mouseEntered();
3440
3441         m_lastScrollbarUnderMouse = setLast ? scrollbar : 0;
3442     }
3443 }
3444
3445 #if ENABLE(TOUCH_EVENTS)
3446
3447 static const AtomicString& eventNameForTouchPointState(PlatformTouchPoint::State state)
3448 {
3449     switch (state) {
3450     case PlatformTouchPoint::TouchReleased:
3451         return eventNames().touchendEvent;
3452     case PlatformTouchPoint::TouchCancelled:
3453         return eventNames().touchcancelEvent;
3454     case PlatformTouchPoint::TouchPressed:
3455         return eventNames().touchstartEvent;
3456     case PlatformTouchPoint::TouchMoved:
3457         return eventNames().touchmoveEvent;
3458     case PlatformTouchPoint::TouchStationary:
3459         // TouchStationary state is not converted to touch events, so fall through to assert.
3460     default:
3461         ASSERT_NOT_REACHED();
3462         return emptyAtom;
3463     }
3464 }
3465
3466 bool EventHandler::handleTouchEvent(const PlatformTouchEvent& event)
3467 {
3468     // First build up the lists to use for the 'touches', 'targetTouches' and 'changedTouches' attributes
3469     // in the JS event. See http://www.sitepen.com/blog/2008/07/10/touching-and-gesturing-on-the-iphone/
3470     // for an overview of how these lists fit together.
3471