[WTF] Import std::optional reference implementation as WTF::Optional
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / mathml / MathMLMathElement.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Alex Milowski (alex@milowski.com). All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2010 Apple Inc. All rights reserved.
4  * Copyright (C) 2016 Igalia S.L.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions
8  * are met:
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
16  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
17  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
18  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
19  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
20  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
21  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
22  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
23  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
25  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27
28 #pragma once
29
30 #if ENABLE(MATHML)
31
32 #include "MathMLRowElement.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36 class MathMLMathElement final : public MathMLRowElement {
37 public:
38     static Ref<MathMLMathElement> create(const QualifiedName& tagName, Document&);
39
40 private:
41     MathMLMathElement(const QualifiedName& tagName, Document&);
42     void parseAttribute(const QualifiedName&, const AtomicString&) final;
43     void didAttachRenderers() final;
44
45     bool acceptsDisplayStyleAttribute() final { return true; }
46     bool acceptsMathVariantAttribute() final { return true; }
47     std::optional<bool> specifiedDisplayStyle() final;
48
49     RenderPtr<RenderElement> createElementRenderer(RenderStyle&&, const RenderTreePosition&) final;
50 };
51
52 }
53
54 #endif // ENABLE(MATHML)