[LFC] Do not collapse margin with the parent when element has border/padding.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / layout / blockformatting / BlockFormattingContext.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "BlockFormattingContext.h"
28
29 #if ENABLE(LAYOUT_FORMATTING_CONTEXT)
30
31 #include "BlockFormattingState.h"
32 #include "DisplayBox.h"
33 #include "FloatingContext.h"
34 #include "FloatingState.h"
35 #include "LayoutBox.h"
36 #include "LayoutContainer.h"
37 #include "LayoutContext.h"
38 #include "Logging.h"
39 #include <wtf/IsoMallocInlines.h>
40 #include <wtf/text/TextStream.h>
41
42 namespace WebCore {
43 namespace Layout {
44
45 WTF_MAKE_ISO_ALLOCATED_IMPL(BlockFormattingContext);
46
47 BlockFormattingContext::BlockFormattingContext(const Box& formattingContextRoot)
48     : FormattingContext(formattingContextRoot)
49 {
50 }
51
52 void BlockFormattingContext::layout(LayoutContext& layoutContext, FormattingState& formattingState) const
53 {
54     // 9.4.1 Block formatting contexts
55     // In a block formatting context, boxes are laid out one after the other, vertically, beginning at the top of a containing block.
56     // The vertical distance between two sibling boxes is determined by the 'margin' properties.
57     // Vertical margins between adjacent block-level boxes in a block formatting context collapse.
58     if (!is<Container>(root()))
59         return;
60
61     LOG_WITH_STREAM(FormattingContextLayout, stream << "[Start] -> block formatting context -> layout context(" << &layoutContext << ") formatting root(" << &root() << ")");
62
63     auto& formattingRoot = downcast<Container>(root());
64     LayoutQueue layoutQueue;
65     FloatingContext floatingContext(formattingState.floatingState());
66     // This is a post-order tree traversal layout.
67     // The root container layout is done in the formatting context it lives in, not that one it creates, so let's start with the first child.
68     if (auto* firstChild = formattingRoot.firstInFlowOrFloatingChild())
69         layoutQueue.append(std::make_unique<LayoutPair>(LayoutPair {*firstChild, layoutContext.createDisplayBox(*firstChild)}));
70     // 1. Go all the way down to the leaf node
71     // 2. Compute static position and width as we traverse down
72     // 3. As we climb back on the tree, compute height and finialize position
73     // (Any subtrees with new formatting contexts need to layout synchronously)
74     while (!layoutQueue.isEmpty()) {
75         // Traverse down on the descendants and compute width/static position until we find a leaf node.
76         while (true) {
77             auto& layoutPair = *layoutQueue.last();
78             auto& layoutBox = layoutPair.layoutBox;
79             auto& displayBox = layoutPair.displayBox;
80
81             if (layoutBox.establishesFormattingContext()) {
82                 layoutFormattingContextRoot(layoutContext, formattingState, layoutBox, displayBox);
83                 layoutQueue.removeLast();
84                 // Since this box is a formatting context root, it takes care of its entire subtree.
85                 break;
86             }
87
88             LOG_WITH_STREAM(FormattingContextLayout, stream << "[Compute] -> [Position][Border][Padding][Width][Margin] -> for layoutBox(" << &layoutBox << ")");
89             computeStaticPosition(layoutContext, layoutBox, displayBox);
90             computeBorderAndPadding(layoutContext, layoutBox, displayBox);
91             computeWidthAndMargin(layoutContext, layoutBox, displayBox);
92             if (!is<Container>(layoutBox) || !downcast<Container>(layoutBox).hasInFlowOrFloatingChild())
93                 break;
94             auto& firstChild = *downcast<Container>(layoutBox).firstInFlowOrFloatingChild();
95             layoutQueue.append(std::make_unique<LayoutPair>(LayoutPair {firstChild, layoutContext.createDisplayBox(firstChild)}));
96         }
97
98         // Climb back on the ancestors and compute height/final position.
99         while (!layoutQueue.isEmpty()) {
100             // All inflow descendants (if there are any) are laid out by now. Let's compute the box's height.
101             auto layoutPair = layoutQueue.takeLast();
102             auto& layoutBox = layoutPair->layoutBox;
103             auto& displayBox = layoutPair->displayBox;
104
105             LOG_WITH_STREAM(FormattingContextLayout, stream << "[Compute] -> [Height][Margin] -> for layoutBox(" << &layoutBox << ")");
106             // Formatting root boxes are special-cased and they don't come here.
107             ASSERT(!layoutBox.establishesFormattingContext());
108
109             computeHeightAndMargin(layoutContext, layoutBox, displayBox);
110             // Adjust position now that we have all the previous floats placed in this context -if needed.
111             floatingContext.computePosition(layoutBox, displayBox);
112             if (!is<Container>(layoutBox))
113                 continue;
114             auto& container = downcast<Container>(layoutBox);
115             // Move in-flow positioned children to their final position.
116             placeInFlowPositionedChildren(layoutContext, container);
117             layoutOutOfFlowDescendants(layoutContext, container);
118             if (auto* nextSibling = container.nextInFlowOrFloatingSibling()) {
119                 layoutQueue.append(std::make_unique<LayoutPair>(LayoutPair {*nextSibling, layoutContext.createDisplayBox(*nextSibling)}));
120                 break;
121             }
122         }
123     }
124     // Place the inflow positioned children.
125     placeInFlowPositionedChildren(layoutContext, formattingRoot);
126     LOG_WITH_STREAM(FormattingContextLayout, stream << "[End] -> block formatting context -> layout context(" << &layoutContext << ") formatting root(" << &root() << ")");
127 }
128
129 void BlockFormattingContext::layoutFormattingContextRoot(LayoutContext& layoutContext, FormattingState& formattingState, const Box& layoutBox, Display::Box& displayBox) const
130 {
131     // Start laying out this formatting root in the formatting contenxt it lives in.
132     LOG_WITH_STREAM(FormattingContextLayout, stream << "[Compute] -> [Position][Border][Padding][Width][Margin] -> for layoutBox(" << &layoutBox << ")");
133     computeStaticPosition(layoutContext, layoutBox, displayBox);
134     computeBorderAndPadding(layoutContext, layoutBox, displayBox);
135     computeWidthAndMargin(layoutContext, layoutBox, displayBox);
136
137     // Swich over to the new formatting context (the one that the root creates).
138     auto formattingContext = layoutContext.formattingContext(layoutBox);
139     auto& establishedFormattingState = layoutContext.establishedFormattingState(layoutBox, *formattingContext);
140     formattingContext->layout(layoutContext, establishedFormattingState);
141
142     // Come back and finalize the root's geometry.
143     FloatingContext(formattingState.floatingState()).computePosition(layoutBox, displayBox);
144     LOG_WITH_STREAM(FormattingContextLayout, stream << "[Compute] -> [Height][Margin] -> for layoutBox(" << &layoutBox << ")");
145     computeHeightAndMargin(layoutContext, layoutBox, displayBox);
146 }
147
148 std::unique_ptr<FormattingState> BlockFormattingContext::createFormattingState(Ref<FloatingState>&& floatingState) const
149 {
150     return std::make_unique<BlockFormattingState>(WTFMove(floatingState));
151 }
152
153 Ref<FloatingState> BlockFormattingContext::createOrFindFloatingState(LayoutContext&) const
154 {
155     // Block formatting context always establishes a new floating state.
156     return FloatingState::create();
157 }
158
159 void BlockFormattingContext::computeStaticPosition(LayoutContext& layoutContext, const Box& layoutBox, Display::Box& displayBox) const
160 {
161     displayBox.setTopLeft(Geometry::staticPosition(layoutContext, layoutBox));
162 }
163
164 void BlockFormattingContext::computeInFlowPositionedPosition(LayoutContext& layoutContext, const Box& layoutBox, Display::Box& displayBox) const
165 {
166     displayBox.setTopLeft(Geometry::inFlowPositionedPosition(layoutContext, layoutBox));
167 }
168
169 void BlockFormattingContext::computeWidthAndMargin(LayoutContext& layoutContext, const Box& layoutBox, Display::Box& displayBox) const
170 {
171     if (layoutBox.isInFlow())
172         return computeInFlowWidthAndMargin(layoutContext, layoutBox, displayBox);
173
174     if (layoutBox.isFloatingPositioned())
175         return computeFloatingWidthAndMargin(layoutContext, layoutBox, displayBox);
176
177     ASSERT_NOT_REACHED();
178 }
179
180 void BlockFormattingContext::computeHeightAndMargin(LayoutContext& layoutContext, const Box& layoutBox, Display::Box& displayBox) const
181 {
182     if (layoutBox.isInFlow())
183         return computeInFlowHeightAndMargin(layoutContext, layoutBox, displayBox);
184
185     if (layoutBox.isFloatingPositioned())
186         return computeFloatingHeightAndMargin(layoutContext, layoutBox, displayBox);
187
188     ASSERT_NOT_REACHED();
189 }
190
191 void BlockFormattingContext::computeInFlowHeightAndMargin(LayoutContext& layoutContext, const Box& layoutBox, Display::Box& displayBox) const
192 {
193     auto heightAndMargin = Geometry::inFlowHeightAndMargin(layoutContext, layoutBox);
194     displayBox.setContentBoxHeight(heightAndMargin.height);
195     displayBox.moveVertically(heightAndMargin.margin.top);
196     displayBox.setVerticalMargin(heightAndMargin.margin);
197 }
198
199 void BlockFormattingContext::computeInFlowWidthAndMargin(LayoutContext& layoutContext, const Box& layoutBox, Display::Box& displayBox) const
200 {
201     auto widthAndMargin = Geometry::inFlowWidthAndMargin(layoutContext, layoutBox);
202     displayBox.setContentBoxWidth(widthAndMargin.width);
203     displayBox.moveHorizontally(widthAndMargin.margin.left);
204     displayBox.setHorizontalMargin(widthAndMargin.margin);
205 }
206
207 }
208 }
209
210 #endif