Use "= default" to denote default constructor or destructor
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / inspector / InspectorShaderProgram.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2017 Apple Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #include <inspector/InspectorProtocolObjects.h>
29 #include <inspector/InspectorValues.h>
30
31 namespace WebCore {
32
33 class InspectorCanvas;
34 class WebGLProgram;
35 class WebGLRenderingContextBase;
36 class WebGLShader;
37
38 typedef String ErrorString;
39
40 class InspectorShaderProgram final : public RefCounted<InspectorShaderProgram> {
41 public:
42     static Ref<InspectorShaderProgram> create(WebGLProgram&, InspectorCanvas&);
43
44     const String& identifier() const { return m_identifier; }
45     InspectorCanvas& canvas() const { return m_canvas; }
46     WebGLRenderingContextBase* context() const;
47     WebGLProgram& program() const { return m_program; }
48     WebGLShader* shaderForType(const String&);
49
50     bool disabled() const { return m_disabled; }
51     void setDisabled(bool disabled) { m_disabled = disabled; }
52
53     ~InspectorShaderProgram() = default;
54
55 private:
56     InspectorShaderProgram(WebGLProgram&, InspectorCanvas&);
57
58     String m_identifier;
59     WebGLProgram& m_program;
60     InspectorCanvas& m_canvas;
61
62     bool m_disabled { false };
63 };
64
65 } // namespace WebCore