Refactoring: Replace Element::disabled and isEnabledFormControl with isDisabledFormCo...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / shadow / SpinButtonElement.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2006, 2008, 2010 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
25  */
26  
27 #ifndef SpinButtonElement_h
28 #define SpinButtonElement_h
29
30 #include "HTMLDivElement.h"
31 #include "PopupOpeningObserver.h"
32 #include "Timer.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36 class SpinButtonElement : public HTMLDivElement, public PopupOpeningObserver {
37 public:
38     enum UpDownState {
39         Indeterminate, // Hovered, but the event is not handled.
40         Down,
41         Up,
42     };
43
44     class SpinButtonOwner {
45     public:
46         virtual ~SpinButtonOwner() { }
47         virtual void focusAndSelectSpinButtonOwner() = 0;
48         virtual bool shouldSpinButtonRespondToMouseEvents() = 0;
49         virtual bool shouldSpinButtonRespondToWheelEvents() = 0;
50         virtual void spinButtonStepDown() = 0;
51         virtual void spinButtonStepUp() = 0;
52     };
53
54     // The owner of SpinButtonElement must call removeSpinButtonOwner
55     // because SpinButtonElement can be outlive SpinButtonOwner
56     // implementation, e.g. during event handling.
57     static PassRefPtr<SpinButtonElement> create(Document*, SpinButtonOwner&);
58     UpDownState upDownState() const { return m_upDownState; }
59     virtual void releaseCapture();
60     void removeSpinButtonOwner() { m_spinButtonOwner = 0; }
61
62     void step(int amount);
63     
64     virtual bool willRespondToMouseMoveEvents() OVERRIDE;
65     virtual bool willRespondToMouseClickEvents() OVERRIDE;
66
67     void forwardEvent(Event*);
68
69 private:
70     SpinButtonElement(Document*, SpinButtonOwner&);
71
72     virtual const AtomicString& shadowPseudoId() const;
73     virtual void detach();
74     virtual bool isSpinButtonElement() const { return true; }
75     virtual bool isDisabledFormControl() const OVERRIDE { return shadowHost() && shadowHost()->isDisabledFormControl(); }
76     virtual bool matchesReadOnlyPseudoClass() const OVERRIDE;
77     virtual bool matchesReadWritePseudoClass() const OVERRIDE;
78     virtual void defaultEventHandler(Event*);
79     virtual void willOpenPopup() OVERRIDE;
80     void doStepAction(int);
81     void startRepeatingTimer();
82     void stopRepeatingTimer();
83     void repeatingTimerFired(Timer<SpinButtonElement>*);
84     virtual void setHovered(bool = true);
85     bool shouldRespondToMouseEvents();
86     virtual bool isMouseFocusable() const { return false; }
87
88     SpinButtonOwner* m_spinButtonOwner;
89     bool m_capturing;
90     UpDownState m_upDownState;
91     UpDownState m_pressStartingState;
92     Timer<SpinButtonElement> m_repeatingTimer;
93 };
94
95 } // namespace
96
97 #endif