Use "= default" to denote default constructor or destructor
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / WebGPURenderPassAttachmentDescriptor.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2017 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "WebGPURenderPassAttachmentDescriptor.h"
28
29 #if ENABLE(WEBGPU)
30
31 #include "GPURenderPassAttachmentDescriptor.h"
32 #include "GPUTexture.h"
33 #include "WebGPURenderingContext.h"
34 #include "WebGPUTexture.h"
35
36 namespace WebCore {
37
38 WebGPURenderPassAttachmentDescriptor::WebGPURenderPassAttachmentDescriptor(WebGPURenderingContext* context, GPURenderPassAttachmentDescriptor* descriptor)
39     : WebGPUObject(context)
40     , m_renderPassAttachmentDescriptor(descriptor)
41 {
42 }
43
44 WebGPURenderPassAttachmentDescriptor::~WebGPURenderPassAttachmentDescriptor() = default;
45
46 unsigned long WebGPURenderPassAttachmentDescriptor::loadAction() const
47 {
48     if (!m_renderPassAttachmentDescriptor)
49         return 0; // FIXME: probably a real value for unknown
50
51     return m_renderPassAttachmentDescriptor->loadAction();
52 }
53
54 void WebGPURenderPassAttachmentDescriptor::setLoadAction(unsigned long newLoadAction)
55 {
56     if (!m_renderPassAttachmentDescriptor)
57         return;
58
59     m_renderPassAttachmentDescriptor->setLoadAction(newLoadAction);
60 }
61
62 unsigned long WebGPURenderPassAttachmentDescriptor::storeAction() const
63 {
64     if (!m_renderPassAttachmentDescriptor)
65         return 0; // FIXME: probably a real value for unknown
66
67     return m_renderPassAttachmentDescriptor->storeAction();
68 }
69
70 void WebGPURenderPassAttachmentDescriptor::setStoreAction(unsigned long newStoreAction)
71 {
72     if (!m_renderPassAttachmentDescriptor)
73         return;
74
75     m_renderPassAttachmentDescriptor->setStoreAction(newStoreAction);
76 }
77
78 RefPtr<WebGPUTexture> WebGPURenderPassAttachmentDescriptor::texture() const
79 {
80     return m_texture;
81 }
82
83 void WebGPURenderPassAttachmentDescriptor::setTexture(RefPtr<WebGPUTexture> newTexture)
84 {
85     if (!newTexture)
86         return;
87     
88     m_texture = newTexture;
89     
90     if (m_renderPassAttachmentDescriptor)
91         m_renderPassAttachmentDescriptor->setTexture(newTexture->texture());
92 }
93
94 } // namespace WebCore
95
96 #endif