Use "= default" to denote default constructor or destructor
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / WebGPURenderCommandEncoder.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2017 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "WebGPURenderCommandEncoder.h"
28
29 #if ENABLE(WEBGPU)
30
31 #include "GPUCommandBuffer.h"
32 #include "GPURenderCommandEncoder.h"
33 #include "GPURenderPassDescriptor.h"
34 #include "WebGPUBuffer.h"
35 #include "WebGPUCommandBuffer.h"
36 #include "WebGPUDepthStencilState.h"
37 #include "WebGPURenderPassDescriptor.h"
38 #include "WebGPURenderPipelineState.h"
39 #include "WebGPURenderingContext.h"
40
41 namespace WebCore {
42
43 Ref<WebGPURenderCommandEncoder> WebGPURenderCommandEncoder::create(WebGPURenderingContext* context, WebGPUCommandBuffer* buffer, WebGPURenderPassDescriptor* descriptor)
44 {
45     return adoptRef(*new WebGPURenderCommandEncoder(context, buffer, descriptor));
46 }
47
48 WebGPURenderCommandEncoder::WebGPURenderCommandEncoder(WebGPURenderingContext* context, WebGPUCommandBuffer* buffer, WebGPURenderPassDescriptor* descriptor)
49     : WebGPUObject(context)
50 {
51     m_renderCommandEncoder = buffer->commandBuffer()->createRenderCommandEncoder(descriptor->renderPassDescriptor());
52 }
53
54 WebGPURenderCommandEncoder::~WebGPURenderCommandEncoder() = default;
55
56 void WebGPURenderCommandEncoder::setRenderPipelineState(WebGPURenderPipelineState& pipelineState)
57 {
58     if (!m_renderCommandEncoder)
59         return;
60
61     m_renderCommandEncoder->setRenderPipelineState(pipelineState.renderPipelineState());
62 }
63
64 void WebGPURenderCommandEncoder::setDepthStencilState(WebGPUDepthStencilState& depthStencilState)
65 {
66     if (!m_renderCommandEncoder)
67         return;
68
69     m_renderCommandEncoder->setDepthStencilState(depthStencilState.depthStencilState());
70 }
71
72 void WebGPURenderCommandEncoder::setVertexBuffer(WebGPUBuffer& buffer, unsigned offset, unsigned index)
73 {
74     if (!m_renderCommandEncoder)
75         return;
76
77     m_renderCommandEncoder->setVertexBuffer(buffer.buffer(), offset, index);
78 }
79
80 void WebGPURenderCommandEncoder::setFragmentBuffer(WebGPUBuffer& buffer, unsigned offset, unsigned index)
81 {
82     if (!m_renderCommandEncoder)
83         return;
84
85     m_renderCommandEncoder->setFragmentBuffer(buffer.buffer(), offset, index);
86 }
87
88 void WebGPURenderCommandEncoder::drawPrimitives(unsigned type, unsigned start, unsigned count)
89 {
90     if (!m_renderCommandEncoder)
91         return;
92
93     m_renderCommandEncoder->drawPrimitives(type, start, count);
94 }
95
96 void WebGPURenderCommandEncoder::endEncoding()
97 {
98     if (!m_renderCommandEncoder)
99         return;
100     return m_renderCommandEncoder->endEncoding();
101 }
102
103 } // namespace WebCore
104
105 #endif