Use "= default" to denote default constructor or destructor
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / WebGPUDepthStencilDescriptor.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2017 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "WebGPUDepthStencilDescriptor.h"
28
29 #if ENABLE(WEBGPU)
30
31 #include "GPUDepthStencilDescriptor.h"
32 #include "WebGPURenderingContext.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36 Ref<WebGPUDepthStencilDescriptor> WebGPUDepthStencilDescriptor::create()
37 {
38     return adoptRef(*new WebGPUDepthStencilDescriptor());
39 }
40
41 WebGPUDepthStencilDescriptor::WebGPUDepthStencilDescriptor()
42     : WebGPUObject()
43 {
44     m_depthStencilDescriptor = GPUDepthStencilDescriptor::create();
45 }
46
47 WebGPUDepthStencilDescriptor::~WebGPUDepthStencilDescriptor() = default;
48
49 bool WebGPUDepthStencilDescriptor::depthWriteEnabled() const
50 {
51     if (!m_depthStencilDescriptor)
52         return false;
53
54     return m_depthStencilDescriptor->depthWriteEnabled();
55 }
56
57 void WebGPUDepthStencilDescriptor::setDepthWriteEnabled(bool newDepthWriteEnabled)
58 {
59     if (!m_depthStencilDescriptor)
60         return;
61
62     m_depthStencilDescriptor->setDepthWriteEnabled(newDepthWriteEnabled);
63 }
64
65 auto WebGPUDepthStencilDescriptor::depthCompareFunction() const -> WebGPUCompareFunction
66 {
67     return m_depthCompareFunction;
68 }
69
70 void WebGPUDepthStencilDescriptor::setDepthCompareFunction(CompareFunction newDepthCompareFunction)
71 {
72     m_depthCompareFunction = newDepthCompareFunction;
73     m_depthStencilDescriptor->setDepthCompareFunction(toGPUCompareFunction(m_depthCompareFunction));
74 }
75
76 } // namespace WebCore
77
78 #endif