Use "= default" to denote default constructor or destructor
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / WebGPUComputeCommandEncoder.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2017 Yuichiro Kikura (y.kikura@gmail.com)
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "WebGPUComputeCommandEncoder.h"
28
29 #if ENABLE(WEBGPU)
30
31 #include "GPUCommandBuffer.h"
32 #include "GPUComputeCommandEncoder.h"
33 #include "GPUSize.h"
34 #include "WebGPUBuffer.h"
35 #include "WebGPUCommandBuffer.h"
36 #include "WebGPUComputePipelineState.h"
37 #include "WebGPURenderingContext.h"
38
39 namespace WebCore {
40     
41 inline GPUSize GPUSizeMake(WebGPUSize size)
42 {
43     return {size.width, size.height, size.depth};
44 }
45
46 Ref<WebGPUComputeCommandEncoder> WebGPUComputeCommandEncoder::create(WebGPURenderingContext* context, WebGPUCommandBuffer* buffer)
47 {
48     return adoptRef(*new WebGPUComputeCommandEncoder(context, buffer));
49 }
50     
51 WebGPUComputeCommandEncoder::WebGPUComputeCommandEncoder(WebGPURenderingContext* context, WebGPUCommandBuffer* buffer)
52     : WebGPUObject(context)
53 {
54     m_computeCommandEncoder = buffer->commandBuffer()->createComputeCommandEncoder();
55 }
56     
57 WebGPUComputeCommandEncoder::~WebGPUComputeCommandEncoder() = default;
58     
59 void WebGPUComputeCommandEncoder::setComputePipelineState(WebGPUComputePipelineState& pipelineState)
60 {
61     if (!m_computeCommandEncoder)
62         return;
63     m_computeCommandEncoder->setComputePipelineState(pipelineState.computePipelineState());
64 }
65     
66 void WebGPUComputeCommandEncoder::setBuffer(WebGPUBuffer& buffer, unsigned offset, unsigned index)
67 {
68     if (!m_computeCommandEncoder)
69         return;
70     m_computeCommandEncoder->setBuffer(buffer.buffer(), offset, index);
71 }
72     
73 void WebGPUComputeCommandEncoder::dispatch(WebGPUSize threadgroupsPerGrid, WebGPUSize threadsPerThreadgroup)
74 {
75     if (!m_computeCommandEncoder)
76         return;
77     m_computeCommandEncoder->dispatch(GPUSizeMake(threadgroupsPerGrid), GPUSizeMake(threadsPerThreadgroup));
78 }
79     
80 void WebGPUComputeCommandEncoder::endEncoding()
81 {
82     if (!m_computeCommandEncoder)
83         return;
84     m_computeCommandEncoder->endEncoding();
85 }
86     
87 } // namespace WebCore
88
89 #endif