0711ea4353e77d4ba1746d657bd16b69c10ffd12
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / WebGLVertexArrayObjectOES.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef WebGLVertexArrayObjectOES_h
27 #define WebGLVertexArrayObjectOES_h
28
29 #include "WebGLBuffer.h"
30 #include "WebGLContextObject.h"
31 #include "WebGLVertexArrayObjectBase.h"
32
33 #include <wtf/PassRefPtr.h>
34
35 namespace WebCore {
36
37 class WebGLVertexArrayObjectOES final : public WebGLVertexArrayObjectBase {
38 public:
39     static PassRefPtr<WebGLVertexArrayObjectOES> create(WebGLRenderingContextBase*, VAOType);
40     virtual ~WebGLVertexArrayObjectOES();
41 private:
42     WebGLVertexArrayObjectOES(WebGLRenderingContextBase*, VAOType);
43     virtual void deleteObjectImpl(GraphicsContext3D*, Platform3DObject) override;
44 };
45
46 } // namespace WebCore
47
48 #endif // WebGLVertexArrayObjectOES_h