Purge PassRefPtr in WebCore/html
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / WebGLSampler.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2015 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef WebGLSampler_h
27 #define WebGLSampler_h
28
29 #include "WebGLSharedObject.h"
30
31 #include <wtf/RefCounted.h>
32
33 namespace WebCore {
34
35 class WebGLSampler final : public WebGLSharedObject {
36 public:
37     virtual ~WebGLSampler();
38
39     static Ref<WebGLSampler> create(WebGLRenderingContextBase*);
40
41 protected:
42     WebGLSampler(WebGLRenderingContextBase*);
43
44     virtual void deleteObjectImpl(GraphicsContext3D*, Platform3DObject) override;
45
46 private:
47     virtual bool isSampler() const override { return true; }
48 };
49
50 } // namespace WebCore
51
52 #endif // WebGLSampler_h