Assertion failed in JSC::createError
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / WebGLSampler.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2015 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #if ENABLE(WEBGL)
29 #include "WebGLSampler.h"
30
31 #include "WebGLContextGroup.h"
32 #include "WebGLRenderingContextBase.h"
33
34 namespace WebCore {
35     
36 Ref<WebGLSampler> WebGLSampler::create(WebGLRenderingContextBase& ctx)
37 {
38     return adoptRef(*new WebGLSampler(ctx));
39 }
40
41 WebGLSampler::~WebGLSampler()
42 {
43     deleteObject(0);
44 }
45
46 WebGLSampler::WebGLSampler(WebGLRenderingContextBase& ctx)
47     : WebGLSharedObject(ctx)
48 {
49     // FIXME: Call createSampler from GraphicsContext3D.
50 }
51
52 void WebGLSampler::deleteObjectImpl(GraphicsContext3D* context3d, Platform3DObject object)
53 {
54     UNUSED_PARAM(context3d);
55     UNUSED_PARAM(object);
56     // FIXME: Call deleteSampler from GraphicsContext3D.
57 }
58
59 }
60
61 #endif // ENABLE(WEBGL)