WebGLRenderingContextBase.texSubImage2D() should use a union instead of overloading
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / WebGLRenderingContext.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2015 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #include "WebGLRenderingContextBase.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class WebGLRenderingContext final : public WebGLRenderingContextBase {
33 public:
34     WebGLRenderingContext(HTMLCanvasElement*, GraphicsContext3D::Attributes);
35     WebGLRenderingContext(HTMLCanvasElement*, PassRefPtr<GraphicsContext3D>, GraphicsContext3D::Attributes);
36
37 private:
38     bool isWebGL1() const final { return true; }
39
40     WebGLExtension* getExtension(const String&) final;
41     WebGLGetInfo getParameter(GC3Denum pname) final;
42     Vector<String> getSupportedExtensions() final;
43
44     WebGLGetInfo getFramebufferAttachmentParameter(GC3Denum target, GC3Denum attachment, GC3Denum pname) final;
45     void renderbufferStorage(GC3Denum target, GC3Denum internalformat, GC3Dsizei width, GC3Dsizei height) final;
46     bool validateFramebufferFuncParameters(const char* functionName, GC3Denum target, GC3Denum attachment) final;
47     void hint(GC3Denum target, GC3Denum mode) final;
48     void clear(GC3Dbitfield mask) final;
49     void copyTexImage2D(GC3Denum target, GC3Dint level, GC3Denum internalformat, GC3Dint x, GC3Dint y, GC3Dsizei width, GC3Dsizei height, GC3Dint border) final;
50     void texSubImage2DBase(GC3Denum target, GC3Dint level, GC3Dint xoffset, GC3Dint yoffset, GC3Dsizei width, GC3Dsizei height, GC3Denum internalformat, GC3Denum format, GC3Denum type, const void* pixels) final;
51     void texSubImage2DImpl(GC3Denum target, GC3Dint level, GC3Dint xoffset, GC3Dint yoffset, GC3Denum format, GC3Denum type, Image*, GraphicsContext3D::ImageHtmlDomSource, bool flipY, bool premultiplyAlpha) final;
52     void texSubImage2D(GC3Denum target, GC3Dint level, GC3Dint xoffset, GC3Dint yoffset, GC3Dsizei width, GC3Dsizei height, GC3Denum format, GC3Denum type, RefPtr<ArrayBufferView>&&) final;
53     ExceptionOr<void> texSubImage2D(GC3Denum target, GC3Dint level, GC3Dint xoffset, GC3Dint yoffset, GC3Denum format, GC3Denum type, Optional<TexImageSource>&&) final;
54
55     GC3Dint getMaxDrawBuffers() final;
56     GC3Dint getMaxColorAttachments() final;
57     void initializeVertexArrayObjects() final;
58     bool validateIndexArrayConservative(GC3Denum type, unsigned& numElementsRequired) final;
59     bool validateBlendEquation(const char* functionName, GC3Denum mode) final;
60     bool validateTexFuncParameters(const char* functionName, TexFuncValidationFunctionType, GC3Denum target, GC3Dint level, GC3Denum internalformat, GC3Dsizei width, GC3Dsizei height, GC3Dint border, GC3Denum format, GC3Denum type) final;
61     bool validateTexFuncFormatAndType(const char* functionName, GC3Denum internalformat, GC3Denum format, GC3Denum type, GC3Dint level) final;
62     bool validateTexFuncData(const char* functionName, GC3Dint level, GC3Dsizei width, GC3Dsizei height, GC3Denum internalformat, GC3Denum format, GC3Denum type, ArrayBufferView* pixels, NullDisposition) final;
63     bool validateCapability(const char* functionName, GC3Denum cap) final;
64 };
65     
66 } // namespace WebCore
67
68 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_CANVASRENDERINGCONTEXT(WebCore::WebGLRenderingContext, isWebGL1())