WebGLRenderingContext should implement WebGLRenderingContextBase
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / WebGLRenderingContext.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2015-2017 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #include "WebGLRenderingContextBase.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class WebGLRenderingContext final : public WebGLRenderingContextBase {
33 public:
34     WebGLRenderingContext(HTMLCanvasElement&, GraphicsContext3DAttributes);
35     WebGLRenderingContext(HTMLCanvasElement&, Ref<GraphicsContext3D>&&, GraphicsContext3DAttributes);
36
37     bool isWebGL1() const final { return true; }
38
39     WebGLExtension* getExtension(const String&) final;
40     WebGLAny getParameter(GC3Denum pname) final;
41     std::optional<Vector<String>> getSupportedExtensions() final;
42
43     WebGLAny getFramebufferAttachmentParameter(GC3Denum target, GC3Denum attachment, GC3Denum pname) final;
44     void renderbufferStorage(GC3Denum target, GC3Denum internalformat, GC3Dsizei width, GC3Dsizei height) final;
45     bool validateFramebufferFuncParameters(const char* functionName, GC3Denum target, GC3Denum attachment) final;
46     void hint(GC3Denum target, GC3Denum mode) final;
47     void clear(GC3Dbitfield mask) final;
48
49     GC3Dint getMaxDrawBuffers() final;
50     GC3Dint getMaxColorAttachments() final;
51     void initializeVertexArrayObjects() final;
52     bool validateIndexArrayConservative(GC3Denum type, unsigned& numElementsRequired) final;
53     bool validateBlendEquation(const char* functionName, GC3Denum mode) final;
54     bool validateCapability(const char* functionName, GC3Denum cap) final;
55 };
56     
57 } // namespace WebCore
58
59 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_CANVASRENDERINGCONTEXT(WebCore::WebGLRenderingContext, isWebGL1())