Replace use of OwnArrayPtr<Foo> with std::unique_ptr<Foo[]> in WebCore
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / WebGLRenderbuffer.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef WebGLRenderbuffer_h
27 #define WebGLRenderbuffer_h
28
29 #include "WebGLSharedObject.h"
30
31 #include <wtf/PassRefPtr.h>
32 #include <wtf/RefCounted.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 class WebGLRenderbuffer : public WebGLSharedObject {
37 public:
38     virtual ~WebGLRenderbuffer();
39
40     static PassRefPtr<WebGLRenderbuffer> create(WebGLRenderingContext*);
41
42     void setInternalFormat(GC3Denum internalformat)
43     {
44         m_internalFormat = internalformat;
45         m_initialized = false;
46     }
47     GC3Denum getInternalFormat() const { return m_internalFormat; }
48
49     void setSize(GC3Dsizei width, GC3Dsizei height)
50     {
51         m_width = width;
52         m_height = height;
53     }
54     GC3Dsizei getWidth() const { return m_width; }
55     GC3Dsizei getHeight() const { return m_height; }
56
57     void setIsValid(bool isValid) { m_isValid = isValid; }
58     bool isValid() const { return m_isValid; }
59
60     bool isInitialized() const { return m_initialized; }
61     void setInitialized() { m_initialized = true; }
62
63     bool hasEverBeenBound() const { return object() && m_hasEverBeenBound; }
64
65     void setHasEverBeenBound() { m_hasEverBeenBound = true; }
66
67 protected:
68     WebGLRenderbuffer(WebGLRenderingContext*);
69
70     virtual void deleteObjectImpl(GraphicsContext3D*, Platform3DObject);
71
72 private:
73     virtual bool isRenderbuffer() const { return true; }
74
75     GC3Denum m_internalFormat;
76     bool m_initialized;
77     GC3Dsizei m_width, m_height;
78     bool m_isValid; // This is only false if internalFormat is DEPTH_STENCIL and packed_depth_stencil is not supported.
79
80     bool m_hasEverBeenBound;
81 };
82
83 } // namespace WebCore
84
85 #endif // WebGLRenderbuffer_h