Assertion failed in JSC::createError
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / WebGLContextObject.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #include "WebGLObject.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class GraphicsContext3D;
33 class WebGLRenderingContextBase;
34
35 // WebGLContextObject the base class for objects that are owned by a specific
36 // WebGLRenderingContext.
37 class WebGLContextObject : public WebGLObject {
38 public:
39     virtual ~WebGLContextObject();
40
41     WebGLRenderingContextBase* context() const { return m_context; }
42
43     bool validate(const WebGLContextGroup*, const WebGLRenderingContextBase& context) const override
44     {
45         return &context == m_context;
46     }
47
48     void detachContext();
49
50 protected:
51     WebGLContextObject(WebGLRenderingContextBase&);
52
53     bool hasGroupOrContext() const override
54     {
55         return m_context;
56     }
57
58     GraphicsContext3D* getAGraphicsContext3D() const override;
59
60 private:
61     WebGLRenderingContextBase* m_context;
62 };
63
64 } // namespace WebCore