de419241ae2f630900d0c1da50e50c59d1337d58
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / WebGLContextGroup.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef WebGLContextGroup_h
27 #define WebGLContextGroup_h
28
29 #include "WebGLRenderingContextBase.h"
30 #include <wtf/HashSet.h>
31 #include <wtf/PassRefPtr.h>
32 #include <wtf/RefCounted.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 class GraphicsContext3D;
37 class WebGLExtension;
38 class WebGLSharedObject;
39 class WebGLRenderingContextBase;
40
41 typedef int ExceptionCode;
42
43 class WebGLContextGroup final : public RefCounted<WebGLContextGroup> {
44 public:
45     static Ref<WebGLContextGroup> create();
46     ~WebGLContextGroup();
47
48     void addContext(WebGLRenderingContextBase*);
49     void removeContext(WebGLRenderingContextBase*);
50
51     void addObject(WebGLSharedObject*);
52     void removeObject(WebGLSharedObject*);
53
54     GraphicsContext3D* getAGraphicsContext3D();
55
56     void loseContextGroup(WebGLRenderingContextBase::LostContextMode);
57
58   private:
59     friend class WebGLObject;
60
61     WebGLContextGroup();
62
63     void detachAndRemoveAllObjects();
64
65     HashSet<WebGLRenderingContextBase*> m_contexts;
66     HashSet<WebGLSharedObject*> m_groupObjects;
67 };
68
69 } // namespace WebCore
70
71 #endif // WebGLContextGroup_h