Move HTML canvas and tracks from ExceptionCode to Exception
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / OESVertexArrayObject.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "OESVertexArrayObject.h"
28
29 #if ENABLE(WEBGL)
30
31 #include "Extensions3D.h"
32 #include "WebGLRenderingContext.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36 OESVertexArrayObject::OESVertexArrayObject(WebGLRenderingContextBase& context)
37     : WebGLExtension(&context)
38 {
39 }
40
41 WebGLExtension::ExtensionName OESVertexArrayObject::getName() const
42 {
43     return OESVertexArrayObjectName;
44 }
45
46 RefPtr<WebGLVertexArrayObjectOES> OESVertexArrayObject::createVertexArrayOES()
47 {
48     if (m_context->isContextLost())
49         return nullptr;
50
51     auto object = WebGLVertexArrayObjectOES::create(m_context, WebGLVertexArrayObjectOES::VAOTypeUser);
52     m_context->addContextObject(object.ptr());
53     return WTFMove(object);
54 }
55
56 void OESVertexArrayObject::deleteVertexArrayOES(WebGLVertexArrayObjectOES* arrayObject)
57 {
58     if (!arrayObject || m_context->isContextLost())
59         return;
60     
61     if (!arrayObject->isDefaultObject() && arrayObject == static_cast<WebGLRenderingContext*>(m_context)->m_boundVertexArrayObject)
62         static_cast<WebGLRenderingContext*>(m_context)->setBoundVertexArrayObject(0);
63
64     arrayObject->deleteObject(m_context->graphicsContext3D());
65 }
66
67 GC3Dboolean OESVertexArrayObject::isVertexArrayOES(WebGLVertexArrayObjectOES* arrayObject)
68 {
69     return arrayObject && !m_context->isContextLost() && arrayObject->hasEverBeenBound()
70         && m_context->graphicsContext3D()->getExtensions()->isVertexArrayOES(arrayObject->object());
71 }
72
73 void OESVertexArrayObject::bindVertexArrayOES(WebGLVertexArrayObjectOES* arrayObject)
74 {
75     if (m_context->isContextLost())
76         return;
77
78     if (arrayObject && (arrayObject->isDeleted() || !arrayObject->validate(0, context()))) {
79         m_context->graphicsContext3D()->synthesizeGLError(GraphicsContext3D::INVALID_OPERATION);
80         return;
81     }
82
83     auto& extensions = *m_context->graphicsContext3D()->getExtensions();
84     auto& context = downcast<WebGLRenderingContext>(*m_context);
85     if (arrayObject && !arrayObject->isDefaultObject() && arrayObject->object()) {
86         extensions.bindVertexArrayOES(arrayObject->object());
87         arrayObject->setHasEverBeenBound();
88         context.setBoundVertexArrayObject(arrayObject);
89     } else {
90         extensions.bindVertexArrayOES(0);
91         context.setBoundVertexArrayObject(0);
92     }
93 }
94
95 } // namespace WebCore
96
97 #endif // ENABLE(WEBGL)