WebGL2: Support webgl2 context creation.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / canvas / CanvasRenderingContext.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef CanvasRenderingContext_h
27 #define CanvasRenderingContext_h
28
29 #include "GraphicsLayer.h"
30 #include "HTMLCanvasElement.h"
31 #include "ScriptWrappable.h"
32 #include <wtf/HashSet.h>
33 #include <wtf/Noncopyable.h>
34 #include <wtf/text/StringHash.h>
35
36 namespace WebCore {
37
38 class CanvasPattern;
39 class HTMLCanvasElement;
40 class HTMLImageElement;
41 class HTMLVideoElement;
42 class URL;
43 class WebGLObject;
44
45 class CanvasRenderingContext : public ScriptWrappable {
46     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(CanvasRenderingContext); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
47 public:
48     virtual ~CanvasRenderingContext() { }
49
50     void ref() { m_canvas->ref(); }
51     void deref() { m_canvas->deref(); }
52     HTMLCanvasElement* canvas() const { return m_canvas; }
53
54     virtual bool is2d() const { return false; }
55     virtual bool isWebGL1() const { return false; }
56     virtual bool isWebGL2() const { return false; }
57     bool is3d() const { return isWebGL1() || isWebGL1(); }
58     virtual bool isAccelerated() const { return false; }
59
60     virtual void paintRenderingResultsToCanvas() {}
61     virtual PlatformLayer* platformLayer() const { return 0; }
62
63 protected:
64     CanvasRenderingContext(HTMLCanvasElement*);
65     bool wouldTaintOrigin(const CanvasPattern*);
66     bool wouldTaintOrigin(const HTMLCanvasElement*);
67     bool wouldTaintOrigin(const HTMLImageElement*);
68     bool wouldTaintOrigin(const HTMLVideoElement*);
69     bool wouldTaintOrigin(const URL&);
70
71     template<class T> void checkOrigin(const T* arg)
72     {
73         if (wouldTaintOrigin(arg))
74             canvas()->setOriginTainted();
75     }
76     void checkOrigin(const URL&);
77
78 private:
79     HTMLCanvasElement* m_canvas;
80 };
81
82 } // namespace WebCore
83
84 #endif